*pop'n music 14 FEVER!/NET対戦/ジョブ・称号 [#lbbfa61a] #include(pop'n music 14 FEVER!/Contents,notitle) #contents *ジョブ・称号 [#n0a850c5] -対戦者紹介などで表示される称号は、対戦後に変化することがある。 |例1|例2|例3|h |CENTER:&color(#33f){さいしょからはじめる};&br;&color(#f93){ブロンズ};&color(#f66){魔法使い};|CENTER:&color(#33f){反撃の準備完了!};&br;&color(#f93){シルバー};&color(#f66){魔法使い};|CENTER:&color(#33f){昇格のチャンス!};&br;&color(#f93){ゴールド};&color(#f66){戦士};| 称号は3種類のフレーズで構成されている。 -称号(見出し)…例では &color(#33f){さいしょからはじめる};、&color(#33f){反撃の準備完了!};、&color(#33f){昇格のチャンス!}; が該当する。 -称号(ジョブレベル)…例では &color(#f93){ブロンズ};、&color(#f93){シルバー};、&color(#f93){ゴールド}; が該当する。 -称号(ジョブ)…例では &color(#f66){魔法使い};、&color(#f66){戦士}; が該当する。 **ジョブ [#o088dd85] -今回から追加された新要素 -自分の職業を4種類から選択する --ジョブごとに特殊能力(スキル)があり、自分に有利な効果を受けられる --ジョブは毎回変更可能 --%%公式の説明では神官と格闘家のスキルの説明が逆になっている%% ---現在は修正済み --大魔導師は、携帯サイトでは大魔道士と表記されている --精霊の癒しは、対戦時に「静霊の癒し」と表示されている -メニュー画面のBGMも選択したジョブによって変わる -ジョブを成長させていくと新しいジョブが選べるようになる |ジョブ|スキル|スキル説明|条件|BGM|h |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):基本ジョブ| |魔法使い|裁きの杖|自分が使ったオジャマの持続時間が長くなることがある|最初から使用可能|(オリジナル)| |戦士|鉄壁の守り|自分がオジャマを受けたときの持続時間が短くなることがある|最初から使用可能|(オリジナル)| |格闘家|精神統一|自分がオジャマを受けている間、オジャマゲージ増加量が増えることがある|最初から使用可能|(オリジナル)| |神官|献身の心|通常よりオジャマコンディションの低下が抑えられる|最初から使用可能|(オリジナル)| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):上級ジョブ| |大魔導師|大いなる英知|自分が使ったオジャマで対戦相手2人を同時に攻撃できることがある|魔法使いと神官をマスターまで上げる|メサリミ| |忍者|忍法煙玉|自分の選曲・オジャマ・スコア・グルーヴゲージの上に煙が出て他のプレイヤーに分からなくなる|戦士と格闘家をマスターまで上げる|ニンジャヒーロー| |精霊使い|精霊の癒し|オジャマゲージが曲開始時に1レベル分程度増える|基本ジョブを全てプラチナ以上に上げる|ピアノトロニカ| |踊り子|エビバディ・ダンス♪|「ダンス」オジャマを使うと全員に送られる(対戦相手2人のみ)|ダンスを装備して総合1位を取る|バトルダンス| |ポップンマン|オールマイティ|全ジョブの特殊効果がランダムで発動|上記8ジョブを全てマスターまで上げる|ポップス| -特殊効果の補足 --忍者:忍法煙玉 ---自分のオジャマ表示、自分の曲のバナーとBPM表示の1の位、プレイ中のスコア表示とグルーヴゲージに煙が出て見えなくなる ---自分の画面では煙が薄くなるので見える --踊り子:エビバディ・ダンス♪ ---隠し特殊効果があり、「ダンス」「カーニバル」のコンディションがほとんど下がらない ---踊り子に限らず、戦士のHELL系、格闘家のプレス系なども下がりにくい? ---格闘家のプレス系は容赦無く下がるので、踊り子だけの特権かも? --ポップンマン:オールマイティ ---ランダムで全ジョブの特殊効果が発動することがある ---例えば、オジャマを食らったときにゲージが増えやすかったり(格闘家)持続時間が短かったり(戦士)する ---ただし、エビバディ・ダンス♪の隠し特殊効果の『「ダンス」「カーニバル」のコンディションがほとんど下がらない』は発動しない様子。 ---カーニバルを発動すると踊り子と同様に必ずエビバディ・ダンス♪が発動、自分にもダンスがかかる。 -対戦することで経験値が上がり、一定量貯めるとクラスアップ --ブロンズ→シルバー→ゴールド→プラチナ→クリスタル→マスターの順 --クラスアップするとオジャマを1つ獲得できる(「ダンス」「???」は例外) --マスターで覚えるオジャマはそのジョブ専用。他のジョブを選択した場合は使用できない。 |ジョブ|シルバー|ゴールド|プラチナ|クリスタル|マスター|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |魔法使い|爆走(SPIRAL)|爆走(CIRCLE)|色々爆走|強制ハーフスピード|強制Low-SPEED| |戦士|−|HELL|もっとHELL|-|DEATH| |格闘家|上下プレス|上下プレス&プレス|左右プレス&プレス|地震でぐらぐら|上下さかさま| |神官|ファットポップ君|ビートポップ君|キャラクターポップ君|色々ポップ君|道連れ| |大魔道師|リッチ|ふわふわ判定ライン|ファット判定ライン|もっとふわふわ判定ライン|バラバラスピード| |忍者|ファンキー|HIDDEN|ボンバー|オジャミックス|横分身| |精霊使い|ミクロポップ君|ラブリー|GOODがBADに!!|−|COOL or BAD| |踊り子|ダーク|−|ドキドキポップ君|カーニバル|偽ポップ君の嵐| |ポップンマン|ランダム|−|−|−|リフレクション| //-もっとHELL:戦士プラチナで入手。状況はLv.40部屋で初プレイから3連勝(9曲連続1位)した際にプラチナ昇格、このときにもっとHELLを入手。同様の情報求む。 //-Lv.34部屋で総合3位の時に、戦士プラチナ昇格でもっとHELLを入手。それ以前の戦績は1位1回、3位2回。 //↑プラチナで確定+反映されたようなのでコメントアウトしておきました **称号 [#dfccb0b6] -装備オジャマ・プレースタイルなどによって変わる。地域も関係あり? --過去数戦のプレー内容から判断すると思われるので、必ずしも直前のプレースタイルが称号に反映される訳ではない -カード無し時はランダム。ただし「昇格のチャンス!」「降格のピンチ!」など一部の称号は絶対に出ない。 |称号名|条件/備考|h |>|BGCOLOR(#9cf):初回〜2戦目| |さいしょからはじめる|一番最初の称号| |初戦をかざる!|初戦で総合1位| |次は1位だ!|初戦で総合2位| |次につながる敗戦|初戦で総合3位| |>|BGCOLOR(#9cf):部屋| |昇格のチャンス!|勝ち続けると発生。この状態で総合1位を取ればクラスアップ。2位ばかりでも発生| |降格のピンチ!|負け続けると発生。この状態で総合3位になってしまうとクラスダウン| |新たなる旅立ち|クラスアップした時に自動的に取得| |温故知新|クラスダウンした時に自動的に取得(強制的にこれになるというわけではない)(クラスダウン→クラスアップして戻ってきたとき。)| |>|BGCOLOR(#9cf):順位| |反撃の準備完了!|総合3位を連続で取った後、1位を取る| |背水の陣|総合3位を4連続で取る?| |敗軍の将|総合3位を5連続で取る?| |デッドオアアライブ|過去5戦の総合成績が全て1位or3位?| |道に迷った…|同じ部屋に長く滞在すると発生。要するに「古株」| |気分はフィーバー☆|総合1位と2位だけを取る?| |いまだ負け知らず|総合1位と2位だけを取り続ける?(総合戦績で3位がない?)| |雲行きがあやしくなってきたな…|2位や3位が多い| |自分にまけないで!|過去10戦で総合1位なし| |そろそろ勝たせてもらいます|2位を取り続ける| |ナンバーワンよりオンリーワン|2位を取り続ける?| |感動をありがとう!|「1・2曲目が総合3位」?で、3曲目で逆転1位になる| |ただいま絶好調☆|総合1位を4連続で取る?| |ガーディアン|昇格戦のプレイヤーを阻止| |>|BGCOLOR(#9cf):プレイスタイル| |乱れ打ち|オジャマを頻繁に撃つと発生?| |Mr.BEMANI|BEMANIカテゴリの曲ばかり選曲すると発生| |Shall we dance?|ダンスを装備しつづけると発生| |嵐を呼ぶ男|偽ポップ君の嵐を装備しつづけると発生| |爆走天使|爆走系お邪魔を装備しつづけると発生| |オジャマシールド|リクレクションを装備しつづけると発生| |なにももってません|オジャマ全レベル「なし」をつづけると発生| |鍵盤の国から参上|オプションのビート常用?| |いにしえの|古いシリーズの曲を多く選曲?| |地獄の番人|HELL系オジャマを装備しつづけると発生| |一撃必殺|1曲につき1回だけオジャマを撃つと発生| |デジタルリマスター版|特定のアニメ・TV曲ばかり選曲すると発生| |>|BGCOLOR(#9cf):地域| |南国の叩き師|九州・沖縄地方のプレイヤーに発生?| |>|BGCOLOR(#9cf):記念| |20勝将軍|20勝を超える| |50勝将軍|50勝を超える| |100勝将軍|100勝を超える| |50戦練磨|50戦を超える・同時に「ダンス」も獲得| |100戦練磨|100戦を超える| |200戦練磨|200戦を超える| |300戦練磨|300戦を超える| |400戦練磨|400戦を超える| |500戦練磨|500戦を超える| |600戦練磨|600戦を超える| |700戦練磨|700戦を超える| |>|BGCOLOR(#9cf):情報募集中| |やっぱこれだねー♪|特定の曲を選び続ける?| |グレートアドベンチャー|最初に選択した部屋から3ランクアップすると発生?| |疾風迅雷|HS5、6を多様? (セツブンをHS3でプレイしていたら付いた)| |もりもり成長中!|| |まだまだ成長中|| |ここからが見所|2位3位を連続して取った後に1位を高確率で取るようになる?| |連勝ストッパー|相手が連勝していた状態で総合1位?| |タラララタッタッター♪|DQ?| |強いやつがやってきた|3曲とも3位で総合も3位だったのにこの称号が付いた…何故| |もっと強くなりたいんだ|自分の昇格・降格戦で総合2位を取ると発生?(全員が昇格・降格戦でなく、自分3位のときでもついた)| |おお、負けてしまうとはなさけない|自分の選択曲で3位?| |土地の名士|自分を含め、3人の都道府県が一致した時に総合1位を取ると発生| |↓が車に乗ってます|| |燃えろ!俺のポップン魂よ!!|3曲ともLv.40以上の試合で総合1位を取ると発生?| |またせたな!|久々に総合1位を取ると発生?| |ワインで咲いたバラのように…|カード未使用?orCPU専用?| |ピクルス抜いてください|カード未使用?orCPU専用?| |幸運を祈る|| |村人A|カード未使用?orCPU専用?| |じつはとうさんが…|カード未使用?orCPU専用?| |テレビっ子|| |(C)|| |ココハドコデスカ?|| |歴戦の猛者|| |覇王|| -「Shall we dance?」の条件に「?」を付けた理由 --「クリスタル精霊使い」で、「どきどきポップ君」「ラブリー」「色々爆走」を装備して出現した為 //↑アルカディアで見た蟹の時の称号条件は「過去○戦中○戦以上」って感じのが多かったのでありうると思うよ //踊り子でなし×3でも出現した