#include(pop'n music Lively/Contents,notitle)
#contents

*概要 [#overview]
-2022/02/02実装。

-プレー画面のデザインや選曲BGMを自由にカスタマイズできる機能。
--pop'nにスキン変更機能が実装されるのは15 ADVENTURE・19 TUNE STREET・portable・portable 2に続き、5作目となる。
---過去作品に実装されたスキンを踏襲したものもいくつか存在する。

-Livelyチケットを消費して購入することでフルオプション画面にて設定可能。
--「AUTO TYPE」と「OK!」の間に「SKIN」の項目が新設されている。
--設定可能項目は「プレー画面」「レーン」「ノーツ」「判定文字」「爆発」「クリアエフェクト(2023/12/21実装)」「BGM」「GUIDE SE」の8種類。それぞれ個別に変更可能。
---デフォルトはいずれも「Lively」に設定。該当種類の追加スキンを未購入の項目は「Lively」で固定される。
---スキンを購入するとそのスキンが自動で設定される。
--レーンカバー・キービームを変更するスキンは今のところ実装されていない。

-購入に必要なLivelyチケット数。

|必要枚数|項目|h
|>|CENTER:|c
|各5枚|「プレー画面」「BGM」|
|各3枚|「レーン」「ノーツ」「判定文字」「爆発」「クリアエフェクト」「GUIDE SE」|

*スキン一覧 [#skin]
-共通事項
--「e'clale風」:正式な表記である「éclale」ではなく「e'」になっている。

**プレー画面 [#play]
-プレー画面全体のテーマ。
--選曲画面などプレー中以外の画面は変わらない。
--プレー画面のスキンを変更すると、多くのスキンで曲の残り時間を示すタイムゲージが確認できない。
---デフォルトスキンの「Lively」と一部の追加配信スキンはタイムゲージが表示される。そのため、不具合の可能性あり。
---以下、タイムゲージのあるスキンは「TG」欄に「◯」を記載している。

|スキン名|TG|解説|追加日|h
|>|CENTER:||CENTER:|c
|Lively&br;(デフォルト)|◯|濃紺の背景に大きめのカラフルな水玉|-|
|ポップン1風|-|白ベースのシンプルな配色|2022/02/02|
|ポップン10風|-|赤紫と黒を中心とした全体的に暗めの配色|~|
|ポップン11風|-|青・灰・赤の横ストライプっぽい配色|~|
|いろは風|-|白・薄橙を中心とした淡い配色|~|
|カーニバル風|-|濃赤の幕|~|
|FEVER!風|-|黄緑とピンクを中心としたビビッドな配色|~|
|IIDX風|-|黒ベースに銀フレーム|~|
|Sunny Park風|-|左側が水色中心、右側が黄緑中心の配色|2022/03/02|
|ラピストリア風|-|画面全体が濃い水色中心の配色|2022/04/25|
|e'clale風|-|画面全体が淡い水色に大きめのバルーン・花|2022/06/01|
|うさ猫風|-|画面全体が薄茶色中心、足元に屋根、遠景に建物|2022/08/03|
|UniLab風|◯|画面全体が淡い水色中心の配色|2022/11/16|
|GITADORA風|-|[[GITADORA FUZZ-UP]]風。画面全体が黒を基調とした配色|2022/12/20|
|peace風|◯|画面全体が白に近い薄水色と黄色中心の配色|2023/02/01|
|解明リドルズ風|◯|水色とベージュを中心とした配色|2023/03/01|
|ホワイトランド風|◯|白と水色を中心とした配色|2023/08/16|
|ダーク|◯|黒を基調とした配色|~|
|8bit風|-|ポップン1風のデザインをベースにドット絵風|~|
|PARTY♪風|-|画面左側が赤橙色・右側が浅緑色・上下が黄色の配色|2023/11/01|
|ひなビタ♪風|◯|ピンクを基調とした配色|2023/12/21|
|IIDX 31 EPOLIS風|◯|[[beatmania IIDX 31 EPOLIS]]風。グレーを基調とした配色|~|

-備考
--「プレー画面」は元になったシリーズスキンのデザインに沿っているが、画面比率や表示内容の違いから一部原作と異なる箇所がある。
--「ポップン1風」は15 ADVENTUREやportableのポップン1スキンと同様のコンセプトであるが、配色やレイアウトの違いがいくつかみられる。
---レーン部分はレーンスキンの変更領域になるため、所謂「串ライン」にはなっていない。後述のレーン「8bit風」で近づけることはできる。
--「ポップン11風」は曲名フォントが原作では濃灰色だったが、このスキンでは白色で若干見づらいため注意。
--「IIDX風」は15 ADVENTUREやportableのbeatmania IIDXスキンと同様のコンセプトで、フォントなどの差異がみられる。
---過去のスキンではキービーム(ボタンを押したときに出る光柱)が判定によらず青一色になったが、このスキンでは通常の配色となる。現状キービームを変更出来るスキンは実装されていない。
--「ラピストリア風」「éclale風」「うさ猫風」は原作と違い、背景が1種類のみでアニメーションしない静止画になっている。基本的にベースはBADゾーン(初期状態)のものであり、グルーヴゲージがGOODゾーンに入ってもオレンジ色への配色変化が起こらない。
---「ラピストリア風」の配色は濃い水色、模様は菱形(青属性)で固定。
---「éclale風」の配色は淡い水色に白い雲、模様は原作のどの属性背景とも微妙に違い、ハリアイ画面やBATTLEモードのものに一番近く、大きなバルーンや花、小さい星が散りばめられ、画面中央を通るように五線譜が描かれている。
---「うさ猫風」の背景は屋根(赤A属性)およびBATTTLEモードをベースとしたもので固定。画面全体が薄茶色の配色で、足下に建物の屋根があり、遠景に塔と鉄塔、空に雲のパネルがある。カメラ位置も動かず、原作と違い背景上部の雲パネルの配置は左右端、歯車は画面左右上隅で固定されている。
--「ダーク」は15 ADVENTUREやportableのグラフィティスキンとは別物でダークネスシリーズを彷彿とさせる退廃的で暗い雰囲気になっている。

**レーン [#lane]
-ポップ君が流れてくる列部分のカスタマイズ。

|スキン名|解説|追加日|h
|CENTER:||CENTER:|c
|Lively&br;(デフォルト)|ボタン色に対応した縦ストライプ&br;境界線は黒|-|
|WINTER|雪の結晶や雪玉で飾られた白っぽいデフォルトレーン|2022/02/02|
|IIDX風|濃灰と黒の縦ストライプに白い境界線&br;判定ライン下のボタン表示も白と黒の四角いボタンに|~|
|ホラー|紫背景に黒色の門のシルエット&br;門の下半分の縦棒が境界線の代わりに|~|
|和|黄色ベースに市松模様&br;境界線は無し|~|
|スイーツ|白水玉のパステルカラー配色のデフォルトレーン|~|
|ホワイトランド風|デフォルトレーンにクローバーが飾られている|2023/08/16|
|ダーク|黒を基調としたレーン。&br;境界線近くにボタン色に対応した極細線|~|
|8bit風|ボタン色に対応する9本の中央線が引かれた''串ライン''&br;判定ライン下のボタン表示はドット絵で周囲は白塗り|~|
|ひなビタ♪風|同名のプレー画面にフィルターを掛けたもの&br;プレー画面とレーンを同時に使用すると背景が繋がる形になる|2023/12/21|
|FEVER!風||2024/02/14|

-備考
--「IIDX風」は15 ADVENTUREやportableのbeatmania IIDXスキンを元にしている。
--「ホラー」「和」「スイーツ」は19 TUNE STREETの同名スキンを元にしている。
--現状旧式の串ラインにできるのは「8bit風」のみ。ただし、ポップン1〜5および過去作のポップン1スキンの串ラインは上段と下段で線の太さに違いがあるが、8bit風はすべて均一の太さになっている。

**ノーツ [#notes]
-ポップ君自体のカスタマイズ。
--POP-KUNオプションがOFFのときのポップ君のデザインを変更する。

|スキン名|解説|追加日|h
|CENTER:||CENTER:|c
|Lively&br;(デフォルト)|普通のポップ君|-|
|WINTER|雪だるま|2022/02/02|
|ホラー|ジャック・オ・ランタンのような顔|~|
|和|ポップ君風に2色で塗り分けられた扇子|~|
|スイーツ|パステルカラーのマカロン|~|

-備考
--「ホラー」「スイーツ」は19 TUNE STREETの同名スキンを元にしている。「和」は新規デザイン。
--「BEAT-POP」が存在するためか、他のスキンと違い、本スキンに「IIDX風」は用意されていない。

**判定文字 [#judge]
-「COOL」や「GREAT」の文字デザインのカスタマイズ。
--FAST/SLOWの表記やコンボ数字は変わらない。
--チケット交換画面やオプション設定画面ではサンプルとして「FEVER!」判定が確認出来るが、PANICオプションをつけない限り、実際のプレーで出現しない。

|スキン名|解説|追加日|h
|CENTER:||CENTER:|c
|Lively&br;(デフォルト)|丸っこいフォント&br;輪郭は黒|-|
|WINTER|縦棒が太く横棒の細いフォント&br;白っぽい配色|2022/02/02|
|IIDX風|やや平たく角ばったフォント&br;色は通常と同じ配色|~|
|ホラー|やや縦長の細いフォント|~|
|和|筆文字の漢字表記|~|
|スイーツ|丸っこいフォント&br;白い輪郭で艶のある色合い|~|
|GITADORA風|GITADORA FUZZ-UPの判定フォント|2022/12/20|
|ホワイトランド風|やや柔らかいパステルカラーのフォント&br;輪郭は彩度の低い青|2023/08/16|
|ダーク|暗めの配色で硬い雰囲気のセリフ体のフォント|~|
|8bit風|デフォルトをドット絵風にしたフォント|~|
|ひなビタ♪風|ひなビタ♪のキャラクターの各セリフ&br;判定毎にフォントがそれぞれ異なる|2023/12/21|
|IIDX 31 EPOLIS風|斜めに角ばった特徴的なフォント&br;色は通常と同じ配色|~|

-備考
--「IIDX風」は15 ADVENTUREやportableのbeatmania IIDXスキンを元にしている。
--「ホラー」「和」「スイーツ」は、19 TUNE STREETの同名スキンを元にしている。
--「和」の漢字表記はCOOL:優、GREAT:良、GOOD:可、BAD:不、FEVER:満。
--「GITADORA風」はCOOL&FEVER:「&color(darkorange){Perfect};」(虹色変化あり)、GREAT:「&color(green){Great};」、GOOD:「&color(cyan){Good};」、BAD:「&color(red){Miss};」になる。
---キービームの色はpop'n仕様のまま変わらないため、''判定文字とキービームの色が不一致''になるので注意。
--「ひなビタ♪風」はCOOL&FEVER:「&color(hotpink){最高めう!!};」(虹色変化あり)、GREAT:「&color(darkorange){いいと思います};」、GOOD:「&color(red){大丈夫だよっ};」、BAD:「&color(blue){滅べばいい};」になる。

**爆発 [#bomb]
-ポップ君を叩いた瞬間のエフェクトのカスタマイズ。
--COOL&GREATとGOODで爆発のデザインが異なるものもある。その場合COOL&GREATの方が派手なデザインになっている。
--ロングポップ君で長押し中に出るエフェクトも変化する。

|スキン名|解説|追加日|h
|CENTER:||CENTER:|c
|Lively&br;(デフォルト)|クラッカーのようにカラフルな破片が飛び散る|-|
|ポップン1風|小さい虹の弧|2022/02/02|
|ADVENTURE風|丸い光の周りに小さな星が飛び散る|~|
|peace風|白い円が広がる周りにカラフルな星|~|
|WINTER|雪の結晶|~|
|ホラー|白い髑髏|~|
|和|COOL&GREATは桜の花三つと黄色い三つ叉の閃光&br;GOODは梅の花三つ|~|
|スイーツ|濃いピンク色のコスモスの花びらの輪郭|~|
|IIDX風|青白い閃光|~|
|Sunny Park風|葉っぱが飛び散る|2022/03/02|
|ラピストリア風|カラフルな菱形・三角が放射状に広がる|2022/04/25|
|e'clale風||2022/06/01|
|うさ猫風||2022/08/03|
|UniLab風||2022/11/16|
|GITADORA風||2022/12/20|
|解明リドルズ風||2023/03/01|
|ホワイトランド風|COOL&GREATは白に桃縁の花びら+白い羽根が四方に飛び散る&br;GOODは小さな桃色の泡+白い羽根1つ|2023/08/16|
|ダーク|COOL&GREATは橙正方形から蛍光緑の正方形枠線と黄色十字が広がった後に半透明の橙色菱形に変わる&br;GOODは半透明赤色菱形と赤の菱形枠線と黄色十字が広がる|~|
|8bit風|ドット絵風の花火|~|
|PARTY♪風||2023/11/01|
|ひなビタ♪風||2023/12/21|
|IIDX 31 EPOLIS風||~|
|カーニバル風||2024/02/14|
|FEVER!風||~|

--「ホラー」「和」「スイーツ」は19 TUNE STREETの同名スキンを元にしている。
--「IIDX風」は15 ADVENTUREやportableのbeatmania IIDXスキンを元にしている。本家のデフォルトの爆発に近い。

**クリアエフェクト [#clear_effect]
-2023/12/21より実装。「FULL COMBO」「PERFECT」等の表示エフェクト。
|スキン名|解説|追加日|h
|CENTER:||CENTER:|c
|Lively&br;(デフォルト)||-|
|e'clale風||2023/12/21|
|うさ猫風||~|
|peace風||~|
|解明リドルズ風||~|
|UniLab風||~|
|IIDX 31 EPOLIS風|[[beatmania IIDX 31 EPOLIS]]の同エフェクトに近い演出&br;レーン全体にビル街が表示され、演奏画面のボタン部分および曲名表示にも干渉する|~|
|カーニバル風||2024/02/14|
|FEVER!風||~|

**BGM [#BGM]
-BGMのカスタマイズ。
--選曲画面・プレイ前のオプション設定画面・リザルト画面・ゲーム終了画面に流れるBGMが一括で変更される。
---キャラクター選択画面と選曲画面は共通のBGMになっている。
--SEは変わらない。
--チケット交換画面で選曲画面のBGMを試聴できる。

|スキン名|キャラ選択/選曲画面|オプション画面|リザルト画面|ゲーム終了画面|追加日|h
|CENTER:|||||CENTER:|c
|Lively&br;(デフォルト)|>|>|>|CENTER:オリジナルBGM|-|
|ポップン1風|選曲画面BGM|ハリアイ画面(歓声)|総合リザルトBGM|ゲームオーバーBGM|2022/02/02|
|ポップン10風|チャレンジモードBGM|~|~|~|~|
|ポップン11風|~|~|タイトル画面BGM|~|~|
|いろは風|~|~|対戦リザルトBGM|~|~|
|カーニバル風|~|~|総合リザルトBGM|~|~|
|FEVER!風|~|~|~|~|~|
|Sunny Park風|選曲画面BGM|オプション画面BGM|リザルト画面BGM|~|2022/03/02|
|ラピストリア風|~|~|~|~|2022/04/25|
|e'clale風|~|~|~|~|2022/06/01|
|うさ猫風|~|~|~|~|2022/08/03|
|UniLab風|~|~|~|~|2022/11/16|
|GITADORA風||モードセレクトBGM||~|2022/12/20|
|peace風|選曲画面BGM|オプション画面BGM|リザルト画面BGM|~|2023/02/01|
|解明リドルズ風|~|~|~|~|2023/03/01|
|8bit風|>|>|>|CENTER:LivelyオリジナルBGMの8bitアレンジ|2023/08/16|
|PARTY♪風|チャレンジモードBGM|ハリアイ画面(歓声)|総合リザルトBGM|ゲームオーバーBGM|2023/11/01|
|IIDX 31 EPOLIS風|STANDARD選曲BGM|モードセレクトBGM|リザルト画面BGM|タイトル画面BGM|2023/12/21|

-備考
--「ポップン1風」のリザルト画面BGM、ゲーム終了画面BGMはpop'n music 4〜5で使われたアレンジ版が採用されている。
--選曲画面BGMのうち、「ポップン10風」は原作のノーマルモード、「カーニバル風」「FEVER!風」「PARTY♪風」は原作の超チャレンジモードでも共通のものが使われている。~
「ポップン1風」および「SunnyPark風」以降は全モード共通のBGMとなっている。
--「éclale風」のBGMは稼働初期の旧BGMではなく、2016/03/22の新世界アップデート以降の新BGMが採用されている。
--「GITADORA風」は[[GITADORA FUZZ-UP]]のBGMがベースだが、使用局面が異なっている。
--「IIDX 31 EPOLIS風」は[[beatmania IIDX 31 EPOLIS]]のBGMがベースだが、使用局面が異なっている。

**GUIDE SE [#GUIDE_SE]
-GUIDE SEの音色のカスタマイズ。
--GUIDE SEオプションをオンにした時の音色を変更。
--COOLとGREAT&GOODで若干音色が異なる。
--アーケード版ではUniLabからデフォルトで音色変更ができるようになったが、Livelyでは引き続きチケット交換が必要。

|スキン名|解説|追加日|h
|CENTER:||CENTER:|c
|Lively&br;(デフォルト)|タンバリンの音色|-|
|リム|ドラムの音色|2022/02/02|
|クラップ|拍手の音色|~|


*関連イベント [#event]
**超Livelyスキン祭り! [#skin_festival]
-イベント期間中は通常より必要なチケット枚数が1枚少なく対象スキンと交換できる。
--2022年開催時は週によって割引対象スキンが切り替わる。2023年開催時は切り替え無し。

-特記しない限り、開始・終了は10:00。

|>|開催期間|枚数|>|対象スキン|h
|>|>|>|>|CENTER:|c
//|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFC):開催中|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):期間終了|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):|c
|2023/08/16|2023/09/13|''4''|プレー画面|ポップン1風&br;ポップン10風&br;ポップン11風&br;いろは風&br;カーニバル風&br;FEVER!風&br;IIDX風&br;Sunny Park風&br;ラピストリア風&br;e'clale風&br;うさ猫風&br;UniLab風&br;GITADORA風&br;peace風&br;解明リドルズ風|
|~|~|''2''|レーン|WINTER&br;IIDX風&br;ホラー&br;和&br;スイーツ|
|~|~|~|ノーツ|WINTER&br;ホラー&br;和&br;スイーツ|
|~|~|~|判定文字|WINTER&br;IIDX風&br;ホラー&br;和&br;スイーツ&br;GITADORA風|
|~|~|~|爆発|ポップン1風&br;ADVENTURE風&br;peace風&br;WINTER&br;ホラー&br;和&br;スイーツ&br;IIDX風&br;Sunny Park風&br;ラピストリア風&br;e'clale風&br;うさ猫風&br;UniLab風&br;GITADORA風&br;解明リドルズ風|
|~|~|''4''|BGM|ポップン1風&br;ポップン10風&br;ポップン11風&br;いろは風&br;カーニバル風&br;FEVER!風&br;Sunny Park風&br;ラピストリア風&br;e'clale風&br;うさ猫風&br;UniLab風&br;GITADORA風&br;peace風&br;解明リドルズ風|
|~|~|''2''|GUIDE SE|クラップ&br;リム|
|2022/05/02|2022/05/09|''2''|爆発|ポップン1風&br;ADVENTURE風&br;peace風&br;WINTER&br;ホラー&br;和&br;スイーツ&br;IIDX風|
|~|~|''4''|BGM|ポップン1風&br;ポップン10風&br;ポップン11風&br;いろは風&br;カーニバル風&br;FEVER!風|
|~|~|''2''|GUIDE SE|クラップ&br;リム|
|2022/04/25|2022/05/02|''4''|プレー画面|ポップン1風&br;ポップン10風&br;ポップン11風&br;いろは風&br;カーニバル風&br;FEVER!風&br;IIDX風|
|~|~|''2''|レーン|WINTER&br;IIDX風&br;ホラー&br;和&br;スイーツ|
|~|~|~|ノーツ|WINTER&br;ホラー&br;和&br;スイーツ|
|~|~|~|判定文字|WINTER&br;IIDX風&br;ホラー&br;和&br;スイーツ|

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