GITADORA GALAXY WAVE/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM) (BASIC/ADVANCED)
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#include(GITADORA GALAXY WAVE/Contents,notitle) #contents *旧曲レベル詐称・逆詐称・個人差・接続難について(DM) (BASIC/ADVANCED) [#old_DM_BSC_ADV] -ここでは旧曲(FUZZ-UPまで)のDM &color(deepskyblue){''BASIC''};/&color(darkorange){''ADVANCED''};を扱います。 --全譜面共通事項については[[GITADORA GALAXY WAVE/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト]]を参照。 -文中の用語は[[GITADORA/用語一覧#words]]を参照。 -[[編集者向けページ>GITADORA/詐称・逆詐称リスト編集用]] //テンプレ //--&color(red){Lv** 曲名}; //--&color(blue){Lv** 曲名}; //--&color(purple){Lv** 曲名}; //--&color(brown){Lv** 曲名}; //--&color(green){Lv** 曲名}; //---コメント **DM [#DM] //パッドの略称一覧はGITADORA GALAXY WAVE/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リストに移動しました。 ***譜面変更曲 [#DM_REMASTERED] -BASIC --&color(mediumblue){Lv1.20 残酷な天使のテーゼ}; (OD→GW) ---ペダル類のノーツが無く、人によってLv1.00の曲よりも簡単に感じる場合がある。 ***BASIC [#DM_BASIC] -全般 --&color(purple){Lv1〜2台のBSC全般}; ---このゲームでは入門譜面ポジションである当レベル帯で、8分裏のリズムや同パッドの4分打ちが頻繁に使われているため、他機種の入門譜面と比較すると敷居が高め。 ---4分打ちに関しては、小節線を意識するとズレの修正が行いやすい。 ---8分裏打ちに関しては、小節線に沿っている4分間隔とは異なるリズムの取り方を要されるため、始めたての人は目押しで慣れていった方が、手っ取り早く感覚を掴みやすい。 --&color(purple){ボス曲(特にV時代のENCORE及びPREMIUM ENCORE曲)のBSC全般}; ---V時代及びTri-Boostまでは詐称傾向が強かった反動もあってか、Matixx以降から高めに調整されている。&color(blue){''挑戦レベルでも高スキルを狙える場合があるため''};、特攻で対象入りしているケースも多く見られる。 ***ADVANCED [#DM_ADVANCED] -全般 --&color(purple){''XG2,XG3初出のADV''}; ---当時の復活曲をも含めてLP(レフトペダル)の使用頻度が高く、左足に慣れてない人は閉店する可能性もある。 ---初代XGにLPの練習曲が少ないとの意見を反映してか、元のADVにLPを足したタイプの譜面が多い。
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#include(GITADORA GALAXY WAVE/Contents,notitle) #contents *旧曲レベル詐称・逆詐称・個人差・接続難について(DM) (BASIC/ADVANCED) [#old_DM_BSC_ADV] -ここでは旧曲(FUZZ-UPまで)のDM &color(deepskyblue){''BASIC''};/&color(darkorange){''ADVANCED''};を扱います。 --全譜面共通事項については[[GITADORA GALAXY WAVE/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト]]を参照。 -文中の用語は[[GITADORA/用語一覧#words]]を参照。 -[[編集者向けページ>GITADORA/詐称・逆詐称リスト編集用]] //テンプレ //--&color(red){Lv** 曲名}; //--&color(blue){Lv** 曲名}; //--&color(purple){Lv** 曲名}; //--&color(brown){Lv** 曲名}; //--&color(green){Lv** 曲名}; //---コメント **DM [#DM] //パッドの略称一覧はGITADORA GALAXY WAVE/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リストに移動しました。 ***譜面変更曲 [#DM_REMASTERED] -BASIC --&color(mediumblue){Lv1.20 残酷な天使のテーゼ}; (OD→GW) ---ペダル類のノーツが無く、人によってLv1.00の曲よりも簡単に感じる場合がある。 ***BASIC [#DM_BASIC] -全般 --&color(purple){Lv1〜2台のBSC全般}; ---このゲームでは入門譜面ポジションである当レベル帯で、8分裏のリズムや同パッドの4分打ちが頻繁に使われているため、他機種の入門譜面と比較すると敷居が高め。 ---4分打ちに関しては、小節線を意識するとズレの修正が行いやすい。 ---8分裏打ちに関しては、小節線に沿っている4分間隔とは異なるリズムの取り方を要されるため、始めたての人は目押しで慣れていった方が、手っ取り早く感覚を掴みやすい。 --&color(purple){ボス曲(特にV時代のENCORE及びPREMIUM ENCORE曲)のBSC全般}; ---V時代及びTri-Boostまでは詐称傾向が強かった反動もあってか、Matixx以降から高めに調整されている。&color(blue){''挑戦レベルでも高スキルを狙える場合があるため''};、特攻で対象入りしているケースも多く見られる。 ***ADVANCED [#DM_ADVANCED] -全般 --&color(purple){''XG2,XG3初出のADV''}; ---当時の復活曲をも含めてLP(レフトペダル)の使用頻度が高く、左足に慣れてない人は閉店する可能性もある。 ---初代XGにLPの練習曲が少ないとの意見を反映してか、元のADVにLPを足したタイプの譜面が多い。
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