アップデート履歴
| 日付 | 内容 |
| 2022/09/13 | 大型アップデート ・対象楽曲308曲追加 ・BPM180への統一仕様廃止 全ての楽曲が元のBPMで流れるようになった。 ・オンライン対戦モード追加 ・獲得AP増量(200→500) |
| 2022/11/01 | ・「BATTLE MATCH」モード追加 楽曲個別にプレー譜面を指定でき、両者が同じ譜面で対戦するモード。 ボルフォースの近いプレーヤーと優先してマッチングする。 |
| 2023/08/24 | 対象楽曲312曲追加 |
| 2023/10/03 | 機能拡張。以下は変更点。 1.選曲した楽曲の難易度変更可能(LOCAL MATCH/ONLINE MATCH) 2.タッチパネルエリアの楽曲の並び変更可能(最初に表示される4曲が指定できる) 3.相手側の楽曲から「イントロ」「アウトロ」指定可能 4.MIRRORオプション使用可能(ターンごとに切り替え可能) 5.「EXCEED GEAR」後攻は1ゲージ溜まった状態からプレー開始 6.「BATTLE MATCH」廃止 |
| 2024/10/31 | 対象楽曲89曲追加 |
| モード | 対戦相手 | 難易度指定 | 追加日 | ||
| LOCAL MATCH | 同一店舗内 | 曲毎に指定 | 相手と異なる譜面を指定可 | 稼働開始時より | |
| ONLINE MATCH | 全国対戦 | VF考慮無し | 2022/09/13 | ||
| BATTLE MATCH | VF考慮有り | 両者同じ譜面でプレー | 2022/11/01 2023/10/03廃止 | ||
| RANK MATCH | ランク考慮 | 2023/10/26 ランクマッチ開催中限定 | |||
| ターン | 楽曲 |
| 1 | 後攻プレーヤーの選択した5曲から先行プレーヤーが選択(イントロ部分) |
| 2/4/6/8/10 | 先攻プレーヤーの選択した楽曲 |
| 3/5/7/9/11 | 後攻プレーヤーの選択した楽曲 |
| 12 | 先攻プレーヤーの選択した5曲から後攻プレーヤーが選択(アウトロ部分) |
| オブジェクト | 判定 | S-CRITICAL 無効時 | S-CRITICAL 有効時 |
| チップ | S-CRITICAL | - | 5 |
| CRITICAL | 4 | 4 | |
| NEAR | 2 | 2 | |
| ERROR | 0 | 0 | |
| ロング アナログ | S-CRITICAL | - | 2 |
| CRITICAL | 4 | - | |
| ERROR | 0 | 0 |
| EXCEED GEAR | ゲージ消費量 | 勝利時獲得数 |
| 発動無し | 0 | ★1 |
| LEVEL 1 | 1 | ★2 |
| LEVEL 2 | 2 | ★5 |
| LEVEL 3 | 3 | ★8 |