BEMANI関連情報/BEMANI PRO LEAGUE
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BEMANI関連情報
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BEMANI関連情報 TOP
自社タイトル
/
他社音楽ゲーム
他社タイトルでのe-amusement pass利用
イベント・番組収録
BEMANI PRO LEAGUE
公式・関連サイト
概要
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3-
BPL S3 SOUND VOLTEX
BPL S3 beatmania IIDX
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2-
BPL S2 DanceDanceRevolution
BPL S2 SOUND VOLTEX
BPL S2 beatmania IIDX
BEMANI PRO LEAGUE 2021
BEMANI PRO LEAGUE ZERO
公式・関連サイト
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公式サイトはシーズンごとに作られるので各項目を参照。
公式Xアカウント(@BemaniProLeague)
公式YouTube Channel
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概要
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BEMANI PRO LEAGUE
(略称
BPL
)はKONAMIが主催する「esports×音楽」の新感覚エンタテインメント。
プロ選手が各企業の運営するアミューズメント施設のチームに所属し、リーグ戦でチーム優勝を目指す。
Wikipediaの記事
も参照。
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BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3-
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公式サイト
チームについてはBPL S2と同じ8チームで開催。
YouTube Channelのメンバーシップに新レベル「BPL Fans! +Bonus Videos!!」が追加され、専用コンテンツが閲覧可能。要追加課金。
専用コンテンツはSPECIAL LIVE・試合後インタビュー(ANOTHER SIDE)・プレーバック 「今週のBPL」の3種類。前者2つが試合直後・プレーバック 「今週のBPL」のみ金曜日配信。
オフシーズンにはプロ選手を招いた企画動画が不定期で配信される。
BPL S3の名を冠した連動イベント「
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe
」が同時期開催。
2023/11/20付でGiGOのチームオーナーである株式会社 GENDA GiGO Entertainmentが、SUPERNOVA Tohokuのチームオーナーである株式会社ワイ・ケーコーポレーションのアミューズメント施設運営事業の分割吸収を発表。
プレスリリース
系列の店舗名はGiGOになるかは未発表。
分割の範囲によっては1オーナーがBPLのチームを2つ持つ形になる可能性がある。影響に関してはまだ発表はされていない。
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BPL S3 SOUND VOLTEX
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主なスケジュール
ドラフト会議:2023/11/18 15:30 生配信(
YouTube Channel
)
公式サイト・ドラフト会議
継続契約制度追加。指名権の扱いについてIIDXの時と異なり、継続契約したい選手のBPL S2での指名順と同じ指名権がなくなる。
例:2巡目だった選手のみを継続契約する場合は2巡目の指名権がなくなり1巡目と3巡目のみ指名可能となる。
レギュラーステージ〜クォーターファイナル:2024/01/13〜02/11に収録、後日配信
セミファイナル・ファイナル:2024/03/20に生配信
BPL S2とのルールなどの変更点
レギュラーステージ
インターリーグがなくなり、全チームクォーターファイナル進出。
順位についてはクォーターファイナル以降で有利に働く仕組み(上位のチームはストラテジーカード付与・同点時は勝利等)。
勝利時の獲得ポイント変更(カッコ内はBPL S2当時)、対象は先鋒戦:2Pt(←3Pt)。大将戦:1曲当たり2Pt(←初登場の曲は3Pt)
リーグ分けは下記の通り(ドラフト会議終了後に抽選によって実施)
Lリーグ:SILKHAT・SUPERNOVA Tohoku・TAITO STATION Tradz・レジャーランド
Rリーグ:APINA VRAMeS・GiGO・GAME PANIC・ROUND1
ストラテジーカード
今回より追加。両チームが同時に使用時は相殺される。メガミックスバトル以外の試合で使用可能。
レギュラーステージは全チームに1枚ずつ付与。
クォーターファイナル:各リーグ1位/2位のチームに1枚付与
セミファイナル以降:1枚付与
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BPL S3 beatmania IIDX
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レギュラーステージは毎週水曜の21:00に2試合ずつ配信。
ファーストステージ:2023/07/12〜2023/08/16・セカンドステージ:2023/08/23〜2023/09/27
クオーターファイナル:2023/10/04・セミファイナル:2023/10/11の各日19:00より配信
試合部分は収録、実況・解説は下記の生配信で行われる。
「
公開実況生配信
」を各日開催。
会場:
Red Bull Gaming Sphere Tokyo
、東京都中野区中野3丁目33-18 フェルテ中野 B1F
森一丁・Ryu☆のトークショー、BPLの試合部分の生実況・解説、SPECIAL LIVE(収録分)を会場で観覧できる。試合部分以外は「BPL Fans! +Bonus Videos!!」加入者向けに別途配信。
ファイナルは2023/10/14 13:00より「
BPL S3 IIDX FINAL × EDP 2023
」として有観客で開催。
会場:
品川インターシティホール
・住所:東京都港区港南2丁目15−4
チケット販売はSVIPエリア・Sエリアが抽選販売、Aエリア/Bエリアは先着販売。今回はBエリアのみ直前に追加販売あり。
別途オンライン観戦チケットが発売。アーカイブは2023/11/13 23:59まで閲覧可能。
BPLの試合部分は公式YouTube Channelで2023/11/15より無料配信予定。
BPLS2とのルールなどの変更点
アシストオプション使用不可。
レギュラーステージは2リーグ・各4チームに分けて、総当たり戦を2回、1回目をファーストステージ・2回目をセカンドステージとして行う。1チーム当たり6試合参加。
リーグ分けは下記の通り
B
*1
リーグ : APINA VRAMeS / GiGO / SUPERNOVA Tohoku / TAITO STATION Tradz
W
*2
リーグ : GAME PANIC / SILK HAT / ROUND1 / レジャーランド
各リーグの上位3チームがレギュラーステージ突破、そのうち上位2チーム(各リーグ1位)はセミファイナル進出・下位4チームはクォーターファイナル進出。
中堅・大将のレベル指定がファースト(中堅:10/大将:11)・セカンド(中堅:11/大将:12)で異なる。S2の時は指定A・指定Bとして試合ごとに決まっていた。
テーマに「
TREND
:「beatmania IIDX 30 RESIDENT」で追加された譜面」が追加。
「30 RESIDENTで追加」=譜面差替えの曲や旧作の追加SPLも含まれる(譜面差替えのない復活曲「fun」やDPLのみ追加された「rage against usual」は対象外)。対象の譜面は他の各テーマと重複する。
ストラテジーカード
両チームが同時に使用した場合はどちらの曲も再抽選される。S2の時は両者の再抽選が無効になっていた。無効化された曲は再度指定可能となる。
レギュラーステージ:1ステージにつき1枚ずつ付与・持ち越し不可、対戦カードの指定はない、セカンドステージでは前ステージで使用したチーム、及び対戦では使用できない。
具体例として、SILK HATがファーストステージ第2試合でレジャーランドの中堅戦で使用→セカンドステージでは残り2チーム(GAME PANIC・ROUND1)の先鋒戦・大将戦のみ使用可。(レジャーランドの全対戦・残り2チームの中堅戦に使えない)
クォーターファイナル・セミファイナル:1枚付与、クォーターファイナルで使用し11P差以上で勝利したチームはセミファイナルでもう1枚付与される。
ファイナル:1枚付与、EXストラテジーカードは廃止。
ドラフト会議:2023/05/13 14:30 配信・2023/06/15で契約完了を発表。
指名3巡目は「ウェーバー方式」BPLS2の最終成績が下位のチームから順に指名、4巡目は「逆ウェーバー方式」BPLS2の成績上位のチームから順に指名となる。3巡目以降は重複・抽選なしで指名される。
↑
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2-
†
公式サイト
IIDX・SDVX・DDRの3機種で実施。
3機種で試合の期間が重ならないようにずらして開催される。最後に開始されるDDRは2023/07/01終了。
参戦企業はBPL 2021参戦の6社に加えて「株式会社GENDA GiGO Entertainment
*3
:『GiGO』」「株式会社タイトー:『TAITO STATION Tradz』」が参戦する。
選手以外にアドバイザーをプロテスト経由で契約可能になった。それ以外にも各チームで独自に契約しているケースもある。
IIDX・SDVXは下記の構成で進行。
レギュラーステージ:リーグ戦を行い、1位2位はセミファイナルに進出・3位〜6位はクォーターファイナルに進出・7位8位は脱落。タイトルによって構成が異なる。
クォーターファイナル:レギュラーステージの3位対6位・4位対5位が対戦し、勝利した方がセミファイナルに進出しそれぞれレギュラーステージ1位と2位のチームと対戦となる。
ファイナル:セミファイナルの勝利チーム同士で行う。
DDRも概ね同じ構成だが、REGULAR STAGEを行った後、全チームがQUARTER FINALに進出。
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BPL S2 DanceDanceRevolution
†
IIDX・SDVXと違い、試合などはすべて英語表記になっている。
2023/05/10〜2023/06/14の毎週水曜日21:00にREGULAR STAGE配信。2 Roundずつ放映。
2023/06/21・06/28にQUARTER FINALを配信。
2023/07/01 11:00よりSEMI FINALとFINALをesports 銀座 studioにて有観客で開催。
会場での観戦チケットのほかにオンラインチケット発売中、アーカイブは2023/07/31 23:59まで視聴可能。
購入特典として観戦チケットはe-amusement pass配布・オンラインチケットはメモリアルカードがカードコネクトで印刷できる。どちらも同じイラストが使われている。
BPLの試合部分はバイリンガル解説版が後日YouTube Channelで配信。
REGULAR STAGEのGroup分けは以下の通り。総当たり戦を各リーグ1回行い、QUARTER FINALの組み合わせを決める。
Group A : GiGO / GAME PANIC / SILKHAT / TAITO STATION Tradz
Group B : APINA VRAMeS / SUPERNOVA Tohoku / ROUND1 / レジャーランド
選曲ルールについては他のタイトルと大きく異なる。
テーマは収録バージョン別に3種類×譜面傾向別に2種類の組み合わせで計6種類に分けられる。
テーマに沿った課題曲から候補曲を3曲をそれぞれ選び相手がその中から1曲を選ぶことで自選曲が決まる。
ストラテジーカードあり。使用することで相手チームの候補曲がキャンセルされ、自チームの候補曲から相手チームが選曲→残りの2曲からランダム選曲で対戦楽曲が決定する。
同時使用の場合は効果を打ち消し。
REGULAR STAGEのみ使用可能で1回につき使用した選手の出場コストが40消費、コストの都合上各チーム1回のみ使用可能。
QUARTER FINALへは全チーム進出するが、REGULAR STAGEの順位が上位だと有利になる仕組み。
組み合わせはA1位対B4位・B2位対A3位・A2位対B3位・B1位対A4位。
QUARTER FINAL・SEMI FINALで同点だった場合に延長なしでREGULAR STAGEの順位が上位の方が勝利となる。
各グループ1位のチームはQUARTER FINALで2Pt付与される。
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BPL S2 SOUND VOLTEX
†
2022/12/07より毎週水曜日に配信。
レギュラーステージは2022/12/07〜2023/01/25に2試合ずつ配信。
クォーターファイナル以降は2023/02/08より1試合ずつ配信。
ファイナルは2023/03/21に『
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- SOUND VOLTEX × 私立ボルテ学園 アルティメットガクエンサイ!2023
』として有観客で試合とライブをセットで行われる。
会場:ヒカリエホール
時刻:BPLは13:00開演、それが終わり次第、アルティメットガクエンサイ!が開演・20:00終演。
オンラインチケットが販売中、アーカイブは2023/04/24 23:59まで閲覧可能。
BPLの部分のみ観覧チケット(会場・オンライン)とは別にKONAMI公式のYouTube Channelにて後日配信された。
1チーム3名で構成。
レギュラーステージは2段階の構成。
8チームをL・Rの2リーグに分けてリーグ戦を行いインターリーグの組み合わせを決める。(1チーム3試合参加)
L
*4
リーグ:APINA VRAMeS・GiGO・GAME PANIC・TAITO STATION Tradz
R
*5
リーグ:SILKHAT・SUPERNOVA Tohoku・ROUND1・レジャーランド
インターリーグ(各1試合)の獲得ポイントで順位確定。リーグ戦上位だとインターリーグのポイント獲得が有利になる。
組み合わせはL1位対R4位・L2位対R3位・L3位対R2位・L4位対R1位となっている。
レギュラーステージの試合は下記ルールで3戦行われる。
先鋒戦:メガミックスバトル、勝利チームが3P獲得。
中堅戦:2vs2のタッグバトル、両チーム指定課題曲から1曲ずつ選出・2名のEXスコア合計を競う、曲毎に勝利チームが2P獲得。
大将戦:1vs1のシングルバトル、両チーム指定課題曲から1曲ずつ選出+初公開楽曲1曲・1曲ごとにEXスコアを競う、曲毎に勝利チームが指定曲各2P・初公開楽曲3Pを獲得。
クォーターファイナル以降は5戦実施、課題曲のレベルが最大19まで指定可能。
シングルバトルを先鋒戦(1P×2曲)・大将戦(自選:2P×2曲・新曲:3P)で実施。
メガミックスバトルを次鋒戦(2P)・副将戦(4P)で実施。
タッグバトルを中堅戦(2P×2曲)で実施。
↑
BPL S2 beatmania IIDX
†
レギュラーステージは2022/06/29〜2022/09/28の毎週水曜日21:00より2試合ずつ収録配信。
クォーターファイナルは2022/10/05・セミファイナルは2022/10/12(いずれも水曜日)に収録配信。
ファイナルは2022/10/15に『
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- × EDP 2022
』として有観客で試合とライブをセットで行われる。
会場:東京ドームシティプリズムホール
時刻:BPLは13:00開演、それが終わり次第、EDP 2022が開演・20:00終演。
会場のチケットは全席売り切れ・オンラインチケットが販売された。オンラインでのアーカイブ配信は2022/11/14 23:59まで。
BPLの部分のみ観覧チケット(会場・オンライン)とは別にKONAMI公式のYouTube Channelにて後日収録配信。
レギュラーステージ〜セミファイナルまで放映直後の金曜日〜日曜日はその放映でプレーされた楽曲から今日のイチオシ楽曲に指定される。
レギュラーステージは1リーグ制で総当たりで実施。(1チームあたり7試合参加)
↑
BEMANI PRO LEAGUE 2021
†
公式サイト
IIDXのみ実施
詳細は
別項
を参照。
↑
BEMANI PRO LEAGUE ZERO
†
IIDXとDDRで実施。
『「BEMANI PRO LEAGUE」の楽しみを事前にお伝えする』イベント。
BEMANI PRO LEAGUE ZERO
公式サイト
配信日:2020/09/15〜2020/10/27
BEMANI PRO LEAGUE ZERO DanceDanceRevolution
JAEPO 2023内で開催。2023/02/10にドラフト・02/11に試合を実施。
KONAMI・ステージスケジュール
同ステージ内でBPL S2 IIDX優勝チーム「ROUND1」+アンケートで選ばれた他チームの選手、BPL S2 SDVXのレギュラーステージ上位のGiGO・APINA VRAMeSの選手が出演。それぞれエキシビジョンマッチを開催。
AC現行機種
IIDX EPOLIS
pop'n UniLab
DDR A3
GD FUZZ-UP
jb beyond the Ave.
SDVX E.GEAR
ノスタルジア Op.3
DANCERUSH SD
DANCE aROUND
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AC準現行機種
Rb リフレシア
↑
Coming Soon
ポラリスコード
↑
公式イベント
KAC後夜祭
↑
家庭用作品
jubeat(アプリ)
Rb plus
IIDX UM
DDR Mini
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コナステ版
IIDX INFINITAS
SDVX EG
コナステ
pop'n Lively
GD
コナステ
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コナステ
DDR GP
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韓国BEMANI情報
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GITADORA FUZZ-UP/隠し要素/大集合あつまれトゥギャザー! GITADORA オールスター GIG!
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE/ULTIMATE LEAGUE
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e-amusement
BEMANI Fan Site
設置店舗まとめ
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yesterday:5
now:45
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*2
White
*3
参戦発表時点では「株式会社GENDA SEGA Entertainment」だったが、2021/01/28より現社名へ変更
*4
Left
*5
Right
Last-modified: 2023-11-21 (火) 08:49:49
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