GuitarFreaksV5&DrumManiaV5
の編集
http://bemaniwiki.com/index.php?GuitarFreaksV5%A1%F5DrumManiaV5
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
履歴
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
//仮復旧元ソース:http://web.archive.org/web/20100723133538/http://voiddd.com/wiki/index.php?GuitarFreaksV5%A1%F5DrumManiaV5 //現状に合わせて追記訂正願います。 /////////////////////////////////////////////// // 注 意 事 項 // /////////////////////////////////////////////// //18日の全国一斉稼動開始に伴い、しばらくの間、 //重複更新によるデータ飛び、およびサーバーダウンが予想されます。 //また最近では荒らし行為が連続的に行われています。 //混乱を避けるため、ローカルへのテキストファイル保存を心がけてください。 /////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////// // 改行は「&br;」 //「~」は前の行との接続 #include(GuitarFreaksV5&DrumManiaV5/Contents) -[[GuitarFreaksV5&DrumManiaV5 で始まるページ一覧>http://voiddd.com/wiki/index.php?plugin=ls2&prefix=GuitarFreaksV5%A1%F5DrumManiaV5]] #contents *GuitarFreaksV5&DrumManiaV5 -Rock to Infinity- [#tda7950f] **最近の出来事 [#t9ebc700] ''2009年5月31日AM7:00をもって、e-AMUSEMENTサービスを終了いたしました。'' -現在のEXTRA RUSH:''LEVEL13''(12/12〜) -開催中の各グランプリについては''[[グランプリ>GuitarFreaksV5&DrumManiaV5/グランプリ]]''を参照 -''BATTLE STONE 争奪戦#2 スタート''(1/9〜2/8) -これ以前の出来事は[[イベント開始日>GuitarFreaksV5&DrumManiaV5/イベント開始日]]を参照 //古い情報は1ヶ月くらいを目安に削除してください -6/18 GuitarFreaksV5&DrumManiaV5 全国稼動開始!! ---V3→V4同様、前作のデータがあればクリア状況のみ自動で引き継がれる ---名前や設定していたオプション、称号は一切引き継がれない~ (クリア状況による称号は名称変更されたものもあり) **公式サイト・関連ページ [#qd5f9d84] -[[公式スペシャルサイト>http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmv5/index.html]] -各種商品情報 --[[商品情報 : GuitarFreaksV5 Rock to Infinity>http://www.konami.jp/products/am_gfv5/]] --[[商品情報 : DrumManiaV5 Rock to Infinity>http://www.konami.jp/products/am_dmv5/]] **前作からの変更点 [#m88fe109] -''プレイコンフィグ画面の追加'' --コマンドはGF→''G+スタート''、DM→''BD+Cy orスタート''。前回までのカードネーム非表示コマンドと同じ。 --前回までの「バトルキャラ選択」「カードネーム表示」「称号」の設定に加え、今作より導入される「ライバル」の設定が行える。 ---称号はクリア状況による引継ぎのものがあっても初回プレイでは変更不可~ (クリア状況による称号は初回のプレイの最後にまとめて追加される) --獲得したBATTLE ITEMのうち、一部のカスタムアイテムの設定はここで行う。 -''ライバル設定'' --ライバル登録することで相手のプレイデータ等を参照することができる。(公式より) --ライバルデータの参照はバトル・グランプリのいずれかのモードで行うことができる。 ---Grandprixモード、グランプリ選択画面:GF→''P''、DM→''BD''。 ---Grandprixモード、選曲画面:GF→''Gを押しながらB''、DM→''BD-HH-BD-HH''。 ---BATTLEモードではマッチング画面中:GF→''G''、DM→''HT'' --ライバル登録されたプレイヤーに開示するデータはプレイコンフィグで設定することができる。 ---全開示:カードネーム、SKILL、バトルキャラ、スキル対象曲、バトル戦績などをライバルに見せることができる。 ---部分開示:SKILL対象曲を相手に開示しない設定 -(GF)''HYPER RANDOMが追加'' --SUPER RANDOMに加えて、押さえる個数までランダムに変わる ---例:RにSRAだとR・G・Bのいずれかにしかならないが、HRAだとRGになることもある(変化には偏りがある。例えば、1ボタンからRGBにはならない模様) --OPENの場合はOPENノートも出る。GUITAR/BASSでは絶対にOPENノートは出ない。 --獲得スキル(達成率)は変化しない。 //↓はスキルが減った場合に要検証 //--フルコンマーク、エクセマークはつく?【要検証】 //--EXTRAで専用曲で使って条件を満たした場合アンコールは出る?【要検証】 //--ボス曲で解禁条件を満たせば解禁する?【要検証】 -(GF)''LIGHTが削除'' --以下の曲はV4のe-AMUSEMENT対応終了をもってLIGHTでプレイすることはどの筐体でもできなくなった ---Slang ---PRIME LIGHT ---MODEL DD8 ---一網打尽 ---murmur twins (guitar pop ver.) ---太陽〜T・A・I・Y・O〜(ANOTHER SENSE EDITION) ---母に抱かれて三度笠ポン太 ---No Hesitation ---STAR OF MUSE ---FLY HIGH ---SUMMER SUN ---Mister magic ---R#1 ---DON'T HIDE YOUR MIND ---LABYRINTH ---NOW I'M SURE ---人気者なんです ---How do you feel? ---TABIDACHI ---黄金岬 ---LUCKY?STAFF(O譜面) ---KING G(O譜面) ---MAGIC MUSIC MAGIC(O譜面) ---COSMIC COWGIRL(赤B譜面、O譜面) ---SAY WHAT YOU MEAN(赤B譜面、O譜面) ---CARNIVAL DAY(赤B譜面、O譜面) ---CLASSIC PARTY 2(赤B譜面、O譜面) ---DAY DREAM(赤B譜面、O譜面) ---CLASSIC PARTY 3(赤B譜面、O譜面) ---The Least 100sec(赤B譜面、O譜面) ---FIREBALL(赤B譜面、O譜面) ---子供の落書き帳(O譜面) -(GF)''AUTO NECK/AUTO PICKが追加'' --CSのトレーニングモードで初代から入っていた練習用オプションを名称を変えて収録したもの ---CSではPICKING ONLY(AUTO NECK)とFINGERING ONLY(AUTO PICK) --AUTO NECKは運指が自動(ピッキングだけすればいい)、AUTO PICKはピッキングが自動(運指だけすればいい) --獲得スキル(達成率)は強制的に0%になる --クリアマークは反映されるがFCマーク・エクセマークは反映されない。 ---クリアマークは青色 --スコアの計算方法は10th〜V3までのLIGHTと同じ?【要検証】 //9thまでのLITTLEが同じだったら今回も同じと思われるが -(GF)エフェクターノブで切り替えられるエフェクトの名称が追加 --順番に「CHORUS」「DELAY」「REVERB 1」「REVERB 2」「GAIN UP」 -(DM)AUTOにB+H+Cが追加 --従来はどれか1つしかオートに出来なかったバスドラム(B)、ハイハット(H)、シンバル(C)の3つを全部まとめてオートにできる --2種類の組み合わせ(B+H、B+C、H+C)はできない --AUTO B+H+Cにした場合、達成率は強制的に0%になる。 ---1パッドのみのAUTOは従来どおり半分 --AUTOを使用した場合、難易度にかかわらずクリアマークは青色になる。(1パッド、3パッド共通) ---クリアマークの優先度はEXC・FULL>通常>AUTO --終了時のグラフにはデータが反映される。 ---反映される:最高クリアLV ---反映されない:フルコンボ・エクセレント -(DM)ミラーが復活 --獲得スキル(達成率)は半分になる ---AUTO(1パッド)を使用した場合も同じく半分 --AUTO HHorCYと併用した場合ミラーが先にかかる。 ---RIGHT ON TIMEにAUTO CYとミラーをつけた場合超楽になり、AUTO HHとミラーをつけた場合大して楽にならない。 --フルコンマーク、エクセマークはつく?【要検証】 --EXTRAで専用曲で使って条件を満たした場合アンコールは出現する(AUTOと併用した時は要検証。ミラーだけなら、出現する) --ボス曲で解禁条件を満たせば解禁する。(ミラーだけなら解禁する、AUTO併用時は不可) -選曲画面での最高ランク表示追加 --FULLCOMBO、EXCELLENTの画面上表記が変更(FULL COMBO→FULL、EXCELLENT→EXC) --クリアマークがFULLCOMBO、EXCELLENTのみツヤのあるものに変化 --AUTO使用時の最高ランクは保存されない -リザルト画面に曲別スキルポイント追加 --フルコンマーク(銀の王冠)、EXCELLENTマーク(金の王冠)も表示されるようになった(DDR SuperNOVAのようなイメージ) -ライセンスカテゴリの追加。 --提供曲・版権(カバー)曲が集められている。 --Circles(V3)もこのカテゴリに入っている(提供扱い?) //他にも、KONAMIオリジナルだと思われる曲が入っているかも。適宜修正おねがいします。 -BEMANI移植曲カテゴリの追加 --[[GuitarFreaksV5&DrumManiaV5/BEMANIカテゴリ]]も参照 --基本的に「他機種よりギタドラに移植された楽曲」を集めている。(ee'MALL楽曲を除く) ---しりとり(KM1st) ---VITALIZE(KM2nd) ---LABYRINTH(KM3rd) ---Homesick pt.2&3(pop'n5) ---大見解(pop'n6) ---SA-DA-ME(pop'n7) ---林檎と蜂蜜(pop'n8) ---777(pop'n8) ---☆shining☆(pop'n9) ---明鏡止水(pop'n10) ---mur mur twins(guiar pop ver)(pop'n10) ---¥真超深TION¥(pop'n13 カーニバル) ---太陽〜T・A・I・Y・O〜(ANOTHER SENSE EDITION)(IIDX11 IIDXRED) ---T'izona d'El Cid (IIDX12 HAPPYSKY) ---BRE∀K DOWN!(GF&DM style)(DDRMAX2) ---GET IT ALL(DMX) ---MAD BLAST(DMX) //過不足あるかも。適当に修正おねがいします -e-AMUSEMENT PASS使用時のゲーム終了演出が変化 --e-AMUSEMENT PASSを抜き取るまで、スタートボタンを押してもタイトル画面に戻らない。また、しばらく抜かずにいると警告音が鳴る -BATTLEモードのスコアタイプ(・アイテム)変更方法とコマンドが変更 --コマンド入力後、R、Gボタンまたは左右、SN、LTでスコアタイプを選択、決定する方式に変更 --新しいコマンドはG+R(GF)、BASS→HH→LT(DM) ---GFは同時に押すと反応しにくい。Gの後Rと押すと反応しやすい。 --スコアタイプ選択後アイテム選択画面へ移る。(アイテムはV5からの新規要素) |>|>|スキルポイント|ネームカラー|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|c | 0.00|〜|199.99|COLOR(WHITE):''白色''| | 200.00|〜|399.99|COLOR(#EE8080):''桃色''| | 400.00|〜|599.99|COLOR(#BB00BB):''紫色''| | 600.00|〜|799.99|COLOR(#6560DB):''青色''| | 800.00|〜|999.99|COLOR(#90D7EC):''空色''| |1000.00|〜|1099.99|COLOR(#00FF00):''緑色''| |1100.00|〜|1199.99|COLOR(#FFFF00):''黄色''| |1200.00|〜|1299.99|COLOR(#EF810F):''橙色''| |1300.00|〜|1399.99|COLOR(#FF0000):''赤色''| |1400.00|〜|1499.99|COLOR(#C0C0C0):''銀色(灰、白グラデーション)''| |1500.00|〜| |COLOR(#FF8000):''炎色(赤、橙グラデーション)''| **アップデート [#m3d8febb] バージョンアップデートに関する内容を記述 -9/3 オンラインアップデート --BATTLE RECORDでプレイヤー名の8文字目が正しく表示されない不具合を修正 --2ラウンドとも同じ相手とマッチングする症状を改善 --香港☆スクラッチZによる獲得BPの表記を修正 -11/20 オンラインアップデート --「Pretty G」のベースをプレイするとフリーズするというバグを修正 **不具合情報 [#sd9dac25] 些細なことから致命的な内容まで -(DM)WazaのBPM表記が未だに117のまま直っていない(正しくは130) -8/18開催分のスキル系大会のうち、一部の大会のグレード表記がPC公式サイトと筐体及び携帯公式サイトとでは異なる。 --RED MASTER杯…PCサイト:GII、筐体・携帯サイト:GI --GREEN MASTER杯…PCサイト:GIII、筐体・携帯サイト:GII ---獲得できるGPから推測すると、PCサイトの表記が間違っていると思われる。 -8/28のメールマガジンのグランプリ情報に、実際には開催されていない「GREEN MASTER」が入っている //メールにて確認済み。次回メールでお詫びが入るそうです -携帯サイトで期限が180日のはずが181日になっている -古いアイテムを購入しないと新しいアイテムを購入できない、というタイプのBATTLE ITEMは、携帯サイトでは一番古いアイテムしか交換予約できない(古いアイテムをすでに持っていても、新しいアイテムを予約できない) -(DM)たまにスネアが反応しなくなることがある? //↑10/26,27にそのような症状を見た。特にグランプリでLONG曲をプレイしていると起こりやすい。また1日に10回ほどプレイすると発生する? 2店舗で確認したのでメンテの問題ではなくシステム障害の可能性あり。 //11/21 3店舗で10回ずつやってみたがなんの不具合なし //11/24 今までどの店舗でやってもスネアが効かなかったのはシステム障害だったのか… -BATTLE STONEを入手したはずなのに、携帯サイトを見たら入手していない事になっていた --BATTLE STONE争奪戦のFINAL ROUNDで、一番左下に赤が入ったのに、携帯サイトで見たら左上に移動していた -スキンをTYPE-Bに変えたのに、翌日TYPE-Aに戻っていた --11/20にオンラインアップデートをした後、11/24より再び配信開始。 -INFORMATIONでのRock to Infinity CUPの集計結果で、本来7月度のはずが8月度、11月度のはずが10月度、12月度のはずが11月度と表示される -BP2倍戦のエフェクトが発生しても、実際の獲得BPが2倍にならないことがある(香港☆スクラッチZを装備していなくても) -携帯サイトでのスキル対象曲画面にて、Drum、Guitar譜面のBSCのみ''BASIC''と表示されている(通常は''EXT''、''OPEN/BSC''など) -【解消済み】PC・携帯公式サイトでは「新・抽選王」・筐体上では「新・抽選王決定戦」と名称にブレがある。辛・抽選王決定戦とV5est杯も同様。 -【解消済み】BATTLEリザルト画面でネームの最後の1文字が欠ける -【解消済み】INFORMATIONにてGRAND CHAMPIONSHIP #1 決勝(SG)が後の予選のものと貼り間違えられた。 -【解消済み】携帯サイトでのA.DOGMAの曲名表示がA.DOG''U''MAに -【解消済み】11/10に隠し曲「Pretty G」がBATTLE ITEMとして配信。しかしベースをプレイするとフリーズするというバグにより一時配信停止 -【解消済み】「挑戦!∞クリア選手権」の携帯サイト内の開催期間の表記が11/29 22:00〜11/29 23:00(1時間)となっている -【解消済み】「GRAND CHAMPIONSHIP#2 予選」の参加TICKETが「GRAND PRIX POINTSランキング#2」上位100名のプレイヤーに正しく配布されていない // // //--上記不具合により、「12月度」のRock to Infinity CUPのGPが加算されていなかったのが原因か? //--それにしても100位までというのは厳しすぎる。これでは「入賞者」とだいぶ重複してしまい、あまり意味がないと思う。500人参加できないのに順位GPの表が「〜500位」まであるのはおかしいと思う。最低でも300位、できれば500位までは配布してほしかった。by GF200位台、DM400位台 //仮復旧までの内容です。 //*GuitarFreaksV5&DrumManiaV5 [#vfcde0f7] //#include(GuitarFreaksV5&DrumManiaV5/Contents,notitle) //#contents //*諸注意 [#x02ee68f] //2010年末のBEMANIwiki消滅に伴い、本項目も消滅しました。&br; //[[Internet Archive>http://web.archive.org/web/*/http://voiddd.com/wiki/]]などから復元しましたが、情報が古い可能性がありますので注意してください。 //*歴史 [#s7f119a2] //-6/18 //--GuitarFreaksV5&DrumManiaV5 全国稼動開始 //-6/11 //--公式モバイルサイトプレオープン //-6/4 //--公式スペシャルサイトプレオープン //-3/1〜3/9 //--ロケテスト開催 //---[[GuitarFreaksV5&DrumManiaV5ロケテスト情報>http://www.konami.jp/am/locationtest/gfdmv5/]] //-2/15・16 //--アミューズメントEXPO 2008出展 //---[[アミューズメントEXPO コナミスペシャルサイト>http://www.konami.jp/aou/]] //*公式サイト・関連ページ [#aec7144e] //-[[公式スペシャルサイト>http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmv5/index.html]] //-各種商品情報 //--[[商品情報 : GuitarFreaksV5 Rock to Infinity>http://www.konami.jp/products/am_gfv5/]] //--[[商品情報 : DrumManiaV5 Rock to Infinity>http://www.konami.jp/products/am_dmv5/]] //*前作からの変更点 [#od55811f] //背景画面やフォント・演出など、デザイン面での細かい変更除く //*アップデート [#j0d4147c] //バージョンアップデートに関する内容を記述 //*不具合情報 [#ka091820] //些細なことから致命的な内容まで
画像と同じ番号を入力 :
タイムスタンプを変更しない
//仮復旧元ソース:http://web.archive.org/web/20100723133538/http://voiddd.com/wiki/index.php?GuitarFreaksV5%A1%F5DrumManiaV5 //現状に合わせて追記訂正願います。 /////////////////////////////////////////////// // 注 意 事 項 // /////////////////////////////////////////////// //18日の全国一斉稼動開始に伴い、しばらくの間、 //重複更新によるデータ飛び、およびサーバーダウンが予想されます。 //また最近では荒らし行為が連続的に行われています。 //混乱を避けるため、ローカルへのテキストファイル保存を心がけてください。 /////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////// // 改行は「&br;」 //「~」は前の行との接続 #include(GuitarFreaksV5&DrumManiaV5/Contents) -[[GuitarFreaksV5&DrumManiaV5 で始まるページ一覧>http://voiddd.com/wiki/index.php?plugin=ls2&prefix=GuitarFreaksV5%A1%F5DrumManiaV5]] #contents *GuitarFreaksV5&DrumManiaV5 -Rock to Infinity- [#tda7950f] **最近の出来事 [#t9ebc700] ''2009年5月31日AM7:00をもって、e-AMUSEMENTサービスを終了いたしました。'' -現在のEXTRA RUSH:''LEVEL13''(12/12〜) -開催中の各グランプリについては''[[グランプリ>GuitarFreaksV5&DrumManiaV5/グランプリ]]''を参照 -''BATTLE STONE 争奪戦#2 スタート''(1/9〜2/8) -これ以前の出来事は[[イベント開始日>GuitarFreaksV5&DrumManiaV5/イベント開始日]]を参照 //古い情報は1ヶ月くらいを目安に削除してください -6/18 GuitarFreaksV5&DrumManiaV5 全国稼動開始!! ---V3→V4同様、前作のデータがあればクリア状況のみ自動で引き継がれる ---名前や設定していたオプション、称号は一切引き継がれない~ (クリア状況による称号は名称変更されたものもあり) **公式サイト・関連ページ [#qd5f9d84] -[[公式スペシャルサイト>http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmv5/index.html]] -各種商品情報 --[[商品情報 : GuitarFreaksV5 Rock to Infinity>http://www.konami.jp/products/am_gfv5/]] --[[商品情報 : DrumManiaV5 Rock to Infinity>http://www.konami.jp/products/am_dmv5/]] **前作からの変更点 [#m88fe109] -''プレイコンフィグ画面の追加'' --コマンドはGF→''G+スタート''、DM→''BD+Cy orスタート''。前回までのカードネーム非表示コマンドと同じ。 --前回までの「バトルキャラ選択」「カードネーム表示」「称号」の設定に加え、今作より導入される「ライバル」の設定が行える。 ---称号はクリア状況による引継ぎのものがあっても初回プレイでは変更不可~ (クリア状況による称号は初回のプレイの最後にまとめて追加される) --獲得したBATTLE ITEMのうち、一部のカスタムアイテムの設定はここで行う。 -''ライバル設定'' --ライバル登録することで相手のプレイデータ等を参照することができる。(公式より) --ライバルデータの参照はバトル・グランプリのいずれかのモードで行うことができる。 ---Grandprixモード、グランプリ選択画面:GF→''P''、DM→''BD''。 ---Grandprixモード、選曲画面:GF→''Gを押しながらB''、DM→''BD-HH-BD-HH''。 ---BATTLEモードではマッチング画面中:GF→''G''、DM→''HT'' --ライバル登録されたプレイヤーに開示するデータはプレイコンフィグで設定することができる。 ---全開示:カードネーム、SKILL、バトルキャラ、スキル対象曲、バトル戦績などをライバルに見せることができる。 ---部分開示:SKILL対象曲を相手に開示しない設定 -(GF)''HYPER RANDOMが追加'' --SUPER RANDOMに加えて、押さえる個数までランダムに変わる ---例:RにSRAだとR・G・Bのいずれかにしかならないが、HRAだとRGになることもある(変化には偏りがある。例えば、1ボタンからRGBにはならない模様) --OPENの場合はOPENノートも出る。GUITAR/BASSでは絶対にOPENノートは出ない。 --獲得スキル(達成率)は変化しない。 //↓はスキルが減った場合に要検証 //--フルコンマーク、エクセマークはつく?【要検証】 //--EXTRAで専用曲で使って条件を満たした場合アンコールは出る?【要検証】 //--ボス曲で解禁条件を満たせば解禁する?【要検証】 -(GF)''LIGHTが削除'' --以下の曲はV4のe-AMUSEMENT対応終了をもってLIGHTでプレイすることはどの筐体でもできなくなった ---Slang ---PRIME LIGHT ---MODEL DD8 ---一網打尽 ---murmur twins (guitar pop ver.) ---太陽〜T・A・I・Y・O〜(ANOTHER SENSE EDITION) ---母に抱かれて三度笠ポン太 ---No Hesitation ---STAR OF MUSE ---FLY HIGH ---SUMMER SUN ---Mister magic ---R#1 ---DON'T HIDE YOUR MIND ---LABYRINTH ---NOW I'M SURE ---人気者なんです ---How do you feel? ---TABIDACHI ---黄金岬 ---LUCKY?STAFF(O譜面) ---KING G(O譜面) ---MAGIC MUSIC MAGIC(O譜面) ---COSMIC COWGIRL(赤B譜面、O譜面) ---SAY WHAT YOU MEAN(赤B譜面、O譜面) ---CARNIVAL DAY(赤B譜面、O譜面) ---CLASSIC PARTY 2(赤B譜面、O譜面) ---DAY DREAM(赤B譜面、O譜面) ---CLASSIC PARTY 3(赤B譜面、O譜面) ---The Least 100sec(赤B譜面、O譜面) ---FIREBALL(赤B譜面、O譜面) ---子供の落書き帳(O譜面) -(GF)''AUTO NECK/AUTO PICKが追加'' --CSのトレーニングモードで初代から入っていた練習用オプションを名称を変えて収録したもの ---CSではPICKING ONLY(AUTO NECK)とFINGERING ONLY(AUTO PICK) --AUTO NECKは運指が自動(ピッキングだけすればいい)、AUTO PICKはピッキングが自動(運指だけすればいい) --獲得スキル(達成率)は強制的に0%になる --クリアマークは反映されるがFCマーク・エクセマークは反映されない。 ---クリアマークは青色 --スコアの計算方法は10th〜V3までのLIGHTと同じ?【要検証】 //9thまでのLITTLEが同じだったら今回も同じと思われるが -(GF)エフェクターノブで切り替えられるエフェクトの名称が追加 --順番に「CHORUS」「DELAY」「REVERB 1」「REVERB 2」「GAIN UP」 -(DM)AUTOにB+H+Cが追加 --従来はどれか1つしかオートに出来なかったバスドラム(B)、ハイハット(H)、シンバル(C)の3つを全部まとめてオートにできる --2種類の組み合わせ(B+H、B+C、H+C)はできない --AUTO B+H+Cにした場合、達成率は強制的に0%になる。 ---1パッドのみのAUTOは従来どおり半分 --AUTOを使用した場合、難易度にかかわらずクリアマークは青色になる。(1パッド、3パッド共通) ---クリアマークの優先度はEXC・FULL>通常>AUTO --終了時のグラフにはデータが反映される。 ---反映される:最高クリアLV ---反映されない:フルコンボ・エクセレント -(DM)ミラーが復活 --獲得スキル(達成率)は半分になる ---AUTO(1パッド)を使用した場合も同じく半分 --AUTO HHorCYと併用した場合ミラーが先にかかる。 ---RIGHT ON TIMEにAUTO CYとミラーをつけた場合超楽になり、AUTO HHとミラーをつけた場合大して楽にならない。 --フルコンマーク、エクセマークはつく?【要検証】 --EXTRAで専用曲で使って条件を満たした場合アンコールは出現する(AUTOと併用した時は要検証。ミラーだけなら、出現する) --ボス曲で解禁条件を満たせば解禁する。(ミラーだけなら解禁する、AUTO併用時は不可) -選曲画面での最高ランク表示追加 --FULLCOMBO、EXCELLENTの画面上表記が変更(FULL COMBO→FULL、EXCELLENT→EXC) --クリアマークがFULLCOMBO、EXCELLENTのみツヤのあるものに変化 --AUTO使用時の最高ランクは保存されない -リザルト画面に曲別スキルポイント追加 --フルコンマーク(銀の王冠)、EXCELLENTマーク(金の王冠)も表示されるようになった(DDR SuperNOVAのようなイメージ) -ライセンスカテゴリの追加。 --提供曲・版権(カバー)曲が集められている。 --Circles(V3)もこのカテゴリに入っている(提供扱い?) //他にも、KONAMIオリジナルだと思われる曲が入っているかも。適宜修正おねがいします。 -BEMANI移植曲カテゴリの追加 --[[GuitarFreaksV5&DrumManiaV5/BEMANIカテゴリ]]も参照 --基本的に「他機種よりギタドラに移植された楽曲」を集めている。(ee'MALL楽曲を除く) ---しりとり(KM1st) ---VITALIZE(KM2nd) ---LABYRINTH(KM3rd) ---Homesick pt.2&3(pop'n5) ---大見解(pop'n6) ---SA-DA-ME(pop'n7) ---林檎と蜂蜜(pop'n8) ---777(pop'n8) ---☆shining☆(pop'n9) ---明鏡止水(pop'n10) ---mur mur twins(guiar pop ver)(pop'n10) ---¥真超深TION¥(pop'n13 カーニバル) ---太陽〜T・A・I・Y・O〜(ANOTHER SENSE EDITION)(IIDX11 IIDXRED) ---T'izona d'El Cid (IIDX12 HAPPYSKY) ---BRE∀K DOWN!(GF&DM style)(DDRMAX2) ---GET IT ALL(DMX) ---MAD BLAST(DMX) //過不足あるかも。適当に修正おねがいします -e-AMUSEMENT PASS使用時のゲーム終了演出が変化 --e-AMUSEMENT PASSを抜き取るまで、スタートボタンを押してもタイトル画面に戻らない。また、しばらく抜かずにいると警告音が鳴る -BATTLEモードのスコアタイプ(・アイテム)変更方法とコマンドが変更 --コマンド入力後、R、Gボタンまたは左右、SN、LTでスコアタイプを選択、決定する方式に変更 --新しいコマンドはG+R(GF)、BASS→HH→LT(DM) ---GFは同時に押すと反応しにくい。Gの後Rと押すと反応しやすい。 --スコアタイプ選択後アイテム選択画面へ移る。(アイテムはV5からの新規要素) |>|>|スキルポイント|ネームカラー|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|c | 0.00|〜|199.99|COLOR(WHITE):''白色''| | 200.00|〜|399.99|COLOR(#EE8080):''桃色''| | 400.00|〜|599.99|COLOR(#BB00BB):''紫色''| | 600.00|〜|799.99|COLOR(#6560DB):''青色''| | 800.00|〜|999.99|COLOR(#90D7EC):''空色''| |1000.00|〜|1099.99|COLOR(#00FF00):''緑色''| |1100.00|〜|1199.99|COLOR(#FFFF00):''黄色''| |1200.00|〜|1299.99|COLOR(#EF810F):''橙色''| |1300.00|〜|1399.99|COLOR(#FF0000):''赤色''| |1400.00|〜|1499.99|COLOR(#C0C0C0):''銀色(灰、白グラデーション)''| |1500.00|〜| |COLOR(#FF8000):''炎色(赤、橙グラデーション)''| **アップデート [#m3d8febb] バージョンアップデートに関する内容を記述 -9/3 オンラインアップデート --BATTLE RECORDでプレイヤー名の8文字目が正しく表示されない不具合を修正 --2ラウンドとも同じ相手とマッチングする症状を改善 --香港☆スクラッチZによる獲得BPの表記を修正 -11/20 オンラインアップデート --「Pretty G」のベースをプレイするとフリーズするというバグを修正 **不具合情報 [#sd9dac25] 些細なことから致命的な内容まで -(DM)WazaのBPM表記が未だに117のまま直っていない(正しくは130) -8/18開催分のスキル系大会のうち、一部の大会のグレード表記がPC公式サイトと筐体及び携帯公式サイトとでは異なる。 --RED MASTER杯…PCサイト:GII、筐体・携帯サイト:GI --GREEN MASTER杯…PCサイト:GIII、筐体・携帯サイト:GII ---獲得できるGPから推測すると、PCサイトの表記が間違っていると思われる。 -8/28のメールマガジンのグランプリ情報に、実際には開催されていない「GREEN MASTER」が入っている //メールにて確認済み。次回メールでお詫びが入るそうです -携帯サイトで期限が180日のはずが181日になっている -古いアイテムを購入しないと新しいアイテムを購入できない、というタイプのBATTLE ITEMは、携帯サイトでは一番古いアイテムしか交換予約できない(古いアイテムをすでに持っていても、新しいアイテムを予約できない) -(DM)たまにスネアが反応しなくなることがある? //↑10/26,27にそのような症状を見た。特にグランプリでLONG曲をプレイしていると起こりやすい。また1日に10回ほどプレイすると発生する? 2店舗で確認したのでメンテの問題ではなくシステム障害の可能性あり。 //11/21 3店舗で10回ずつやってみたがなんの不具合なし //11/24 今までどの店舗でやってもスネアが効かなかったのはシステム障害だったのか… -BATTLE STONEを入手したはずなのに、携帯サイトを見たら入手していない事になっていた --BATTLE STONE争奪戦のFINAL ROUNDで、一番左下に赤が入ったのに、携帯サイトで見たら左上に移動していた -スキンをTYPE-Bに変えたのに、翌日TYPE-Aに戻っていた --11/20にオンラインアップデートをした後、11/24より再び配信開始。 -INFORMATIONでのRock to Infinity CUPの集計結果で、本来7月度のはずが8月度、11月度のはずが10月度、12月度のはずが11月度と表示される -BP2倍戦のエフェクトが発生しても、実際の獲得BPが2倍にならないことがある(香港☆スクラッチZを装備していなくても) -携帯サイトでのスキル対象曲画面にて、Drum、Guitar譜面のBSCのみ''BASIC''と表示されている(通常は''EXT''、''OPEN/BSC''など) -【解消済み】PC・携帯公式サイトでは「新・抽選王」・筐体上では「新・抽選王決定戦」と名称にブレがある。辛・抽選王決定戦とV5est杯も同様。 -【解消済み】BATTLEリザルト画面でネームの最後の1文字が欠ける -【解消済み】INFORMATIONにてGRAND CHAMPIONSHIP #1 決勝(SG)が後の予選のものと貼り間違えられた。 -【解消済み】携帯サイトでのA.DOGMAの曲名表示がA.DOG''U''MAに -【解消済み】11/10に隠し曲「Pretty G」がBATTLE ITEMとして配信。しかしベースをプレイするとフリーズするというバグにより一時配信停止 -【解消済み】「挑戦!∞クリア選手権」の携帯サイト内の開催期間の表記が11/29 22:00〜11/29 23:00(1時間)となっている -【解消済み】「GRAND CHAMPIONSHIP#2 予選」の参加TICKETが「GRAND PRIX POINTSランキング#2」上位100名のプレイヤーに正しく配布されていない // // //--上記不具合により、「12月度」のRock to Infinity CUPのGPが加算されていなかったのが原因か? //--それにしても100位までというのは厳しすぎる。これでは「入賞者」とだいぶ重複してしまい、あまり意味がないと思う。500人参加できないのに順位GPの表が「〜500位」まであるのはおかしいと思う。最低でも300位、できれば500位までは配布してほしかった。by GF200位台、DM400位台 //仮復旧までの内容です。 //*GuitarFreaksV5&DrumManiaV5 [#vfcde0f7] //#include(GuitarFreaksV5&DrumManiaV5/Contents,notitle) //#contents //*諸注意 [#x02ee68f] //2010年末のBEMANIwiki消滅に伴い、本項目も消滅しました。&br; //[[Internet Archive>http://web.archive.org/web/*/http://voiddd.com/wiki/]]などから復元しましたが、情報が古い可能性がありますので注意してください。 //*歴史 [#s7f119a2] //-6/18 //--GuitarFreaksV5&DrumManiaV5 全国稼動開始 //-6/11 //--公式モバイルサイトプレオープン //-6/4 //--公式スペシャルサイトプレオープン //-3/1〜3/9 //--ロケテスト開催 //---[[GuitarFreaksV5&DrumManiaV5ロケテスト情報>http://www.konami.jp/am/locationtest/gfdmv5/]] //-2/15・16 //--アミューズメントEXPO 2008出展 //---[[アミューズメントEXPO コナミスペシャルサイト>http://www.konami.jp/aou/]] //*公式サイト・関連ページ [#aec7144e] //-[[公式スペシャルサイト>http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmv5/index.html]] //-各種商品情報 //--[[商品情報 : GuitarFreaksV5 Rock to Infinity>http://www.konami.jp/products/am_gfv5/]] //--[[商品情報 : DrumManiaV5 Rock to Infinity>http://www.konami.jp/products/am_dmv5/]] //*前作からの変更点 [#od55811f] //背景画面やフォント・演出など、デザイン面での細かい変更除く //*アップデート [#j0d4147c] //バージョンアップデートに関する内容を記述 //*不具合情報 [#ka091820] //些細なことから致命的な内容まで
テキスト整形のルールを表示する
Site admin:
iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)