GuitarFreaksV5&DrumManiaV5
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GuitarFreaksV5&DrumManiaV5 -Rock to Infinity-
最近の出来事
公式サイト・関連ページ
前作からの変更点
アップデート
不具合情報
GuitarFreaksV5&DrumManiaV5 -Rock to Infinity-
†
↑
最近の出来事
†
現在のEXTRA RUSH:
LEVEL13
(12/12〜)
開催中の各グランプリについては
グランプリ
を参照
BATTLE STONE 争奪戦#2 スタート
(1/9〜2/8)
これ以前の出来事は
イベント開始日
を参照
6/18 GuitarFreaksV5&DrumManiaV5 全国稼動開始!!
V3→V4同様、前作のデータがあればクリア状況のみ自動で引き継がれる
名前や設定していたオプション、称号は一切引き継がれない
(クリア状況による称号は名称変更されたものもあり)
↑
公式サイト・関連ページ
†
公式スペシャルサイト
各種商品情報
商品情報 : GuitarFreaksV5 Rock to Infinity
商品情報 : DrumManiaV5 Rock to Infinity
↑
前作からの変更点
†
プレイコンフィグ画面の追加
コマンドはGF→
G+スタート
、DM→
BD+Cy orスタート
。前回までのカードネーム非表示コマンドと同じ。
前回までの「バトルキャラ選択」「カードネーム表示」「称号」の設定に加え、今作より導入される「ライバル」の設定が行える。
称号はクリア状況による引継ぎのものがあっても初回プレイでは変更不可
(クリア状況による称号は初回のプレイの最後にまとめて追加される)
獲得したBATTLE ITEMのうち、一部のカスタムアイテムの設定はここで行う。
ライバル設定
ライバル登録することで相手のプレイデータ等を参照することができる。(公式より)
ライバルデータの参照はバトル・グランプリのいずれかのモードで行うことができる。
Grandprixモード、グランプリ選択画面:GF→
P
、DM→
BD
。
Grandprixモード、選曲画面:GF→
Gを押しながらB
、DM→
BD-HH-BD-HH
。
BATTLEモードではマッチング画面中:GF→
G
、DM→
HT
ライバル登録されたプレイヤーに開示するデータはプレイコンフィグで設定することができる。
全開示:カードネーム、SKILL、バトルキャラ、スキル対象曲、バトル戦績などをライバルに見せることができる。
部分開示:SKILL対象曲を相手に開示しない設定
(GF)
HYPER RANDOMが追加
SUPER RANDOMに加えて、押さえる個数までランダムに変わる
例:RにSRAだとR・G・Bのいずれかにしかならないが、HRAだとRGになることもある(変化には偏りがある。例えば、1ボタンからRGBにはならない模様)
OPENの場合はOPENノートも出る。GUITAR/BASSでは絶対にOPENノートは出ない。
獲得スキル(達成率)は変化しない。
(GF)
LIGHTが削除
以下の曲はV4のe-AMUSEMENT対応終了をもってLIGHTでプレイすることはどの筐体でもできなくなった
Slang
PRIME LIGHT
MODEL DD8
一網打尽
murmur twins (guitar pop ver.)
太陽〜T・A・I・Y・O〜(ANOTHER SENSE EDITION)
母に抱かれて三度笠ポン太
No Hesitation
STAR OF MUSE
FLY HIGH
SUMMER SUN
Mister magic
R#1
DON'T HIDE YOUR MIND
LABYRINTH
NOW I'M SURE
人気者なんです
How do you feel?
TABIDACHI
黄金岬
LUCKY?STAFF(O譜面)
KING G(O譜面)
MAGIC MUSIC MAGIC(O譜面)
COSMIC COWGIRL(赤B譜面、O譜面)
SAY WHAT YOU MEAN(赤B譜面、O譜面)
CARNIVAL DAY(赤B譜面、O譜面)
CLASSIC PARTY 2(赤B譜面、O譜面)
DAY DREAM(赤B譜面、O譜面)
CLASSIC PARTY 3(赤B譜面、O譜面)
The Least 100sec(赤B譜面、O譜面)
FIREBALL(赤B譜面、O譜面)
子供の落書き帳(O譜面)
(GF)
AUTO NECK/AUTO PICKが追加
CSのトレーニングモードで初代から入っていた練習用オプションを名称を変えて収録したもの
CSではPICKING ONLY(AUTO NECK)とFINGERING ONLY(AUTO PICK)
AUTO NECKは運指が自動(ピッキングだけすればいい)、AUTO PICKはピッキングが自動(運指だけすればいい)
獲得スキル(達成率)は強制的に0%になる
クリアマークは反映されるがFCマーク・エクセマークは反映されない。
クリアマークは青色
スコアの計算方法は10th〜V3までのLIGHTと同じ?【要検証】
(GF)エフェクターノブで切り替えられるエフェクトの名称が追加
順番に「CHORUS」「DELAY」「REVERB 1」「REVERB 2」「GAIN UP」
(DM)AUTOにB+H+Cが追加
従来はどれか1つしかオートに出来なかったバスドラム(B)、ハイハット(H)、シンバル(C)の3つを全部まとめてオートにできる
2種類の組み合わせ(B+H、B+C、H+C)はできない
AUTO B+H+Cにした場合、達成率は強制的に0%になる。
1パッドのみのAUTOは従来どおり半分
AUTOを使用した場合、難易度に関わらずクリアマークは青色になる。(1パッド、3パッド共通)
クリアマークの優先度はEXC・FULL>通常>AUTO
終了時のグラフにはデータが反映される。
反映される:最高クリアLV
反映されない:フルコンボ・エクセレント
(DM)ミラーが復活
獲得スキル(達成率)は半分になる
AUTO(1パッド)を使用した場合も同じく半分
AUTO HHorCYと併用した場合ミラーが先にかかる。
RIGHT ON TIMEにAUTO CYとミラーをつけた場合超楽になり、AUTO HHとミラーをつけた場合大して楽にならない。
フルコンマーク、エクセマークはつく?【要検証】
EXTRAで専用曲で使って条件を満たした場合アンコールは出現する(AUTOと併用した時は要検証。ミラーだけなら、出現する)
ボス曲で解禁条件を満たせば解禁する。(ミラーだけなら解禁する、AUTO併用時は不可)
選曲画面での最高ランク表示追加
FULLCOMBO、EXCELLENTの画面上表記が変更(FULL COMBO→FULL、EXCELLENT→EXC)
クリアマークがFULLCOMBO、EXCELLENTのみツヤのあるものに変化
AUTO使用時の最高ランクは保存されない
リザルト画面に曲別スキルポイント追加
フルコンマーク(銀の王冠)、EXCELLENTマーク(金の王冠)も表示されるようになった(DDR SuperNOVAのようなイメージ)
ライセンスカテゴリの追加。
提供曲・版権(カバー)曲が集められている。
Circles(V3)もこのカテゴリに入っている(提供扱い?)
BEMANI移植曲カテゴリの追加
GuitarFreaksV5&DrumManiaV5/BEMANIカテゴリ
も参照
基本的に「他機種よりギタドラに移植された楽曲」を集めている。(ee'MALL楽曲を除く)
しりとり(KM1st)
VITALIZE(KM2nd)
LABYRINTH(KM3rd)
Homesick pt.2&3(pop'n5)
大見解(pop'n6)
SA-DA-ME(pop'n7)
林檎と蜂蜜(pop'n8)
777(pop'n8)
☆shining☆(pop'n9)
明鏡止水(pop'n10)
mur mur twins(guiar pop ver)(pop'n10)
¥真超深TION¥(pop'n13 カーニバル)
太陽〜T・A・I・Y・O〜(ANOTHER SENSE EDITION)(IIDX11 IIDXRED)
T'izona d'El Cid (IIDX12 HAPPYSKY)
BRE∀K DOWN!(GF&DM style)(DDRMAX2)
GET IT ALL(DMX)
MAD BLAST(DMX)
e-AMUSEMENT PASS使用時のゲーム終了演出が変化
e-AMUSEMENT PASSを抜き取るまで、スタートボタンを押してもタイトル画面に戻らない。また、しばらく抜かずにいると警告音が鳴る
BATTLEモードのスコアタイプ(・アイテム)変更方法とコマンドが変更
コマンド入力後、R、Gボタンまたは左右、SN、LTでスコアタイプを選択、決定する方式に変更
新しいコマンドはG+R(GF)、BASS→HH→LT(DM)
GFは同時に押すと反応しにくい。Gの後Rと押すと反応しやすい。
スコアタイプ選択後アイテム選択画面へ移る。(アイテムはV5からの新規要素)
スキルポイント
ネームカラー
0.00
〜
199.99
白色
200.00
〜
399.99
桃色
400.00
〜
599.99
紫色
600.00
〜
799.99
青色
800.00
〜
999.99
空色
1000.00
〜
1099.99
緑色
1100.00
〜
1199.99
黄色
1200.00
〜
1299.99
橙色
1300.00
〜
1399.99
赤色
1400.00
〜
1499.99
銀色(灰、白グラデーション)
1500.00
〜
炎色(赤、橙グラデーション)
↑
アップデート
†
バージョンアップデートに関する内容を記述
9/3 オンラインアップデート
BATTLE RECORDでプレイヤー名の8文字目が正しく表示されない不具合を修正
2ラウンドとも同じ相手とマッチングする症状を改善
香港☆スクラッチZによる獲得BPの表記を修正
11/20 オンラインアップデート
「Pretty G」のベースをプレイするとフリーズするというバグを修正
↑
不具合情報
†
些細なことから致命的な内容まで
(DM)WazaのBPM表記が未だに117のまま直っていない(正しくは130)
8/18開催分のスキル系大会のうち、一部の大会のグレード表記がPC公式サイトと筐体及び携帯公式サイトとでは異なる。
RED MASTER杯…PCサイト:GII、筐体・携帯サイト:GI
GREEN MASTER杯…PCサイト:GIII、筐体・携帯サイト:GII
獲得できるGPから推測すると、PCサイトの表記が間違っていると思われる。
8/28のメールマガジンのグランプリ情報に、実際には開催されていない「GREEN MASTER」が入っている
携帯サイトで期限が180日のはずが181日になっている
古いアイテムを購入しないと新しいアイテムを購入できない、というタイプのBATTLE ITEMは、携帯サイトでは一番古いアイテムしか交換予約できない(古いアイテムをすでに持っていても、新しいアイテムを予約できない)
(DM)たまにスネアが反応しなくなることがある?
BATTLE STONEを入手したはずなのに、携帯サイトを見たら入手していない事になっていた
BATTLE STONE争奪戦のFINAL ROUNDで、一番左下に赤が入ったのに、携帯サイトで見たら左上に移動していた
スキンをTYPE-Bに変えたのに、翌日TYPE-Aに戻っていた
11/20にオンラインアップデートをした後、11/24より再び配信開始。
INFORMATIONでのRock to Infinity CUPの集計結果で、本来7月度のはずが8月度、11月度のはずが10月度、12月度のはずが11月度と表示される
BP2倍戦のエフェクトが発生しても、実際の獲得BPが2倍にならないことがある(香港☆スクラッチZを装備していなくても)
【解消済み】PC・携帯公式サイトでは「新・抽選王」・筐体上では「新・抽選王決定戦」と名称にブレがある。辛・抽選王決定戦とV5est杯も同様。
【解消済み】BATTLEリザルト画面でネームの最後の1文字が欠ける
【解消済み】INFORMATIONにてGRAND CHAMPIONSHIP #1 決勝(SG)が後の予選のものと貼り間違えられた。
【解消済み】携帯サイトでのA.DOGMAの曲名表示がA.DOG
U
MAに
【解消済み】11/10に隠し曲「Pretty G」がBATTLE ITEMとして配信。しかしベースをプレイするとフリーズするというバグにより一時配信停止
【解消済み】「挑戦!∞クリア選手権」の携帯サイト内の開催期間の表記が11/29 22:00〜11/29 23:00(1時間)となっている
【解消済み】「GRAND CHAMPIONSHIP#2 予選」の参加TICKETが「GRAND PRIX POINTSランキング#2」上位100名のプレイヤーに正しく配布されていない
Last-modified: 2011-09-12 (月) 00:31:36
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