BEMANI関連情報/BEMANI PRO LEAGUE
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#include(BEMANI関連情報/Contents,notitle) #contents *公式・関連サイト [#site] -公式サイトはシーズンごとに作られるので各項目を参照。 -[[公式Twitterアカウント(@BemaniProLeague)>https://twitter.com/BemaniProLeague]] -[[公式YouTube Channel>https://www.youtube.com/playlist?list=PLtjAfd_Domyn9shCyz97gagO6BIob1AZk]] *BEMANI PRO LEAGUE -SEASON3- [#BPLS3] -[[公式サイト>https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season3/index.html]] -チームについてはBPLS2と同じ8チームで開催。 **BPLS3 beatmania IIDX [#BPLS3_IIDX] -ドラフト会議:2023/05/13 14:30より配信 --指名3巡目は「ウェーバー方式」BPLS2の最終成績が下位のチームから順に指名、4巡目は「逆ウェーバー方式」BPLS2の成績上位のチームから順に指名となる。3巡目以降は重複・抽選なしで指名される。 -レギュラーステージ〜セミファイナル:2023/06/17〜09/20の間に収録・後日配信。 -ファイナルは生配信で「2023年10月予定」とのこと。 -BPLS2とのルールなどの変更点 --アシストオプション使用不可。 --レギュラーステージは2リーグ・各4チームに分けて、総当たり戦を2回、1回目をファーストステージ・2回目をセカンドステージとして行う。1チーム当たり6試合参加。 ---リーグ分けは下記の通り~ Bリーグ : APINA VRAMeS / GiGO / SUPERNOVA Tohoku / TAITO STATION Tradz~ Wリーグ : GAME PANIC / SILK HAT / ROUND1 / レジャーランド ---各リーグの上位3チームがレギュラーステージ突破、そのうち上位2チームはセミファイナル進出・下位4チームはクォーターファイナル進出。~ 「上位2チーム」が「各リーグ1位」を指すのか、「全体の勝ち点上位2チーム」を指すのかは不明。 ---中堅・大将のレベル指定がファースト(中堅:10/大将:11)・セカンド(中堅:11/大将:12)で異なる。S2の時は指定A・指定Bとして試合ごとに決まっていた。 --テーマに「''TREND'':「beatmania IIDX 30 RESIDENT」で追加された譜面」が追加、対象の譜面は他の各テーマと重複する。 --ストラテジーカード ---両チームが同時に使用した場合はどちらの曲も再抽選される。S2の時は両者の再抽選が無効になっていた。無効化された曲は再度指定可能となる。 ---レギュラーステージ:1ステージにつき1枚ずつ付与・持ち越し不可、対戦カードの指定はない、セカンドステージではファーストステージにて使用したチームには再度使用はできない。 ---クォーターファイナル・セミファイナル:1枚付与、クォーターファイナルで使用し11P差以上で勝利したチームはセミファイナルでもう1枚付与される。 ---ファイナル:1枚付与、EXストラテジーカードは廃止。 *BEMANI PRO LEAGUE -SEASON2- [#BPLS2] -[[公式サイト>https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season2/index.html]] -IIDX・SDVX・DDRの3機種で実施。 --3機種で時期を少しずつずらして開催される。最後に開始されるDDRは終了が2023/07に入る予定。 -参戦企業はBPL 2021参戦の6社に加えて「株式会社GENDA GiGO Entertainment((参戦発表時点では「株式会社GENDA SEGA Entertainment」だったが、2021/01/28より現社名へ変更)):『GiGO』」「株式会社タイトー:『TAITO STATION Tradz』」が参戦する。 -選手以外にアドバイザーをプロテスト経由で契約可能になった。それ以外にも各チームで独自に契約しているケースもある。 -IIDX・SDVXは下記の構成で進行。 --レギュラーステージ:リーグ戦を行い、1位2位はセミファイナルに進出・3位〜6位はクォーターファイナルに進出・7位8位は脱落。タイトルによって構成が異なる。 --クォーターファイナル:レギュラーステージの3位対6位・4位対5位が対戦し、勝利した方がセミファイナルに進出しそれぞれレギュラーステージ1位と2位のチームと対戦となる。 --ファイナル:セミファイナルの勝利チーム同士で行う。 -DDRも概ね同じ構成だが、レギュラーステージを行った後、全チームがクォーターファイナルに進出。 **BPLS2 DanceDanceRevolution [#BPLS2_DDR] -2023/05/10〜2023/06/14の毎週水曜日21:00にレギュラーステージ配信。2試合ずつ放映。 --2023年7月中にファイナルが生配信予定。 -レギュラーステージのグループ分けは以下の通り。総当たり戦を各リーグ1回行い、クォーターファイナルの組み合わせを決める。 --GROUP A : GiGO / GAME PANIC / SILKHAT / TAITO STATION Tradz~ GROUP B : APINA VRAMeS / SUPERNOVA Tohoku / ROUND1 / レジャーランド -選曲ルールについては他のタイトルと大きく異なる。 --テーマは、収録バージョン別に3種類×譜面傾向別に2種類の組み合わせで計6種類に分けられる。 --テーマに沿った課題曲から候補曲を3曲をそれぞれ選び相手がその中から1曲を選ぶことで自選曲が決まる。 --ストラテジーカードあり。使用することで候補曲がキャンセルされランダム選曲、同時使用の場合は効果を打ち消し。 ---レギュラーステージのみ使用可能で、1回につき使用した選手の出場コストが40消費、コストの範囲内なら回数上限なし。 -クォーターファイナルへは全チーム進出するが、レギュラーステージの順位が上位だと有利になる仕組み。 --組み合わせは、A1位対B4位・B2位対A3位・A2位対B3位・B1位対A4位。 --クォーターファイナル・セミファイナルで同点だった場合に延長なしでレギュラーステージの順位が上位の方が勝利となる。 --各グループ1位のチームはクォーターファイナルで2Pt付与される。 **BPLS2 SOUND VOLTEX [#BPLS2_SDVX] -2022/12/07より毎週水曜日に配信。 -レギュラーステージは2022/12/07〜2023/01/25に2試合ずつ配信。 -クォーターファイナル以降は2023/02/08より1試合ずつ配信。 -ファイナルは2023/03/21に『[[BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- SOUND VOLTEX × 私立ボルテ学園 アルティメットガクエンサイ!2023>https://edp-edp.com/event/sdvx2023/]] 』として有観客で試合とライブをセットで行われる。 --会場:ヒカリエホール --時刻:BPLは13:00開演、それが終わり次第、アルティメットガクエンサイ!が開演・20:00終演。 --オンラインチケットが販売中、アーカイブは2023/04/24 23:59まで閲覧可能。 --BPLの部分のみ上記チケットとは別にKONAMI公式のYouTube Channelにて後日配信された。 -1チーム3名で構成。 -レギュラーステージは2段階の構成。 --8チームをL・Rの2リーグに分けてリーグ戦を行いインターリーグの組み合わせを決める。(1チーム3試合参加)~ Lリーグ:APINA VRAMeS・GiGO・GAME PANIC・TAITO STATION Tradz~ Rリーグ:SILKHAT・SUPERNOVA Tohoku・ROUND1・レジャーランド --インターリーグ(各1試合)の獲得ポイントで順位確定。リーグ戦上位だとインターリーグのポイント獲得が有利になる。~ 組み合わせは、L1位対R4位・L2位対R3位・L3位対R2位・L4位対R1位となっている。 -レギュラーステージの試合は下記ルールで3戦行われる。 --先鋒戦:メガミックスバトル、勝利チームが3P獲得。 --中堅戦:2vs2のタッグバトル、両チーム指定課題曲から1曲ずつ選出・2名のEXスコア合計を競う、曲毎に勝利チームが2P獲得。 --大将戦:1vs1のシングルバトル、両チーム指定課題曲から1曲ずつ選出+初公開楽曲1曲・1曲ごとにEXスコアを競う、曲毎に勝利チームが指定曲各2P・初公開楽曲3Pを獲得。 -クォーターファイナル以降は5戦実施、課題曲のレベルが最大19まで指定可能。 --シングルバトルを先鋒戦(1P×2曲)・大将戦(自選:2P×2曲・新曲:3P)で実施。 --メガミックスバトルを次鋒戦(2P)・副将戦(4P)で実施。 --タッグバトルを中堅戦(2P×2曲)で実施。 **BPLS2 beatmania IIDX [#BPLS2_IIDX] -レギュラーステージは2022/06/29〜2022/09/28の毎週水曜日21:00より2試合ずつ収録配信。 -クォーターファイナルは2022/10/05・セミファイナルは2022/10/12(いずれも水曜日)に収録配信。 -ファイナルは2022/10/15に『[[BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- × EDP 2022>https://edp-edp.com/event/edp2022/]]』として有観客で試合とライブをセットで行われる。 --会場:東京ドームシティプリズムホール --時刻:BPLは13:00開演、それが終わり次第、EDP 2022が開演・20:00終演。 --会場のチケットは全席売り切れ・オンラインチケットが販売された。オンラインでのアーカイブ配信は2022/11/14 23:59まで。 --BPLの部分のみ上記チケットとは別にKONAMI公式のYouTube Channelにて後日収録配信されている。 -レギュラーステージ〜セミファイナルまで放映直後の金曜日〜日曜日はその放映でプレーされた楽曲から今日のイチオシ楽曲に指定される。 -レギュラーステージは1リーグ制で総当たりで実施。(1チームあたり7試合参加) *BEMANI PRO LEAGUE 2021 [#BPL2021] -[[公式サイト>https://p.eagate.573.jp/game/bpl/bpl2021/index.html]] -IIDXのみ実施 -詳細は[[別項>beatmania IIDX 28 BISTROVER/BPL2021関連キャンペーン]]を参照。 *BEMANI PRO LEAGUE ZERO [#BPLZERO] -IIDXとDDRで実施 -『「BEMANI PRO LEAGUE」の楽しみを事前にお伝えする』イベント -[[BEMANI PRO LEAGUE ZERO>beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE/イベント・キャンペーン#BPLZ]] --[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bpl/bplzero/]] --配信日:2020/09/15〜2020/10/27 -[[BEMANI PRO LEAGUE ZERO DanceDanceRevolution>https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season2/ddr/zero/index.html]] --JAEPO 2023内で開催。2023/02/10にドラフト・02/11に試合を実施。 ---[[KONAMI・ステージスケジュール>https://www.konami.com/amusement/event/jaepo/stage.html]] ---同ステージ内でBPLS2 IIDX優勝チーム「ROUND1」+アンケートで選ばれた他チームの選手、BPLS2 SDVXのレギュラーステージ上位のGiGO・APINA VRAMeSの選手が出演。それぞれエキシビジョンマッチを開催。
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#include(BEMANI関連情報/Contents,notitle) #contents *公式・関連サイト [#site] -公式サイトはシーズンごとに作られるので各項目を参照。 -[[公式Twitterアカウント(@BemaniProLeague)>https://twitter.com/BemaniProLeague]] -[[公式YouTube Channel>https://www.youtube.com/playlist?list=PLtjAfd_Domyn9shCyz97gagO6BIob1AZk]] *BEMANI PRO LEAGUE -SEASON3- [#BPLS3] -[[公式サイト>https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season3/index.html]] -チームについてはBPLS2と同じ8チームで開催。 **BPLS3 beatmania IIDX [#BPLS3_IIDX] -ドラフト会議:2023/05/13 14:30より配信 --指名3巡目は「ウェーバー方式」BPLS2の最終成績が下位のチームから順に指名、4巡目は「逆ウェーバー方式」BPLS2の成績上位のチームから順に指名となる。3巡目以降は重複・抽選なしで指名される。 -レギュラーステージ〜セミファイナル:2023/06/17〜09/20の間に収録・後日配信。 -ファイナルは生配信で「2023年10月予定」とのこと。 -BPLS2とのルールなどの変更点 --アシストオプション使用不可。 --レギュラーステージは2リーグ・各4チームに分けて、総当たり戦を2回、1回目をファーストステージ・2回目をセカンドステージとして行う。1チーム当たり6試合参加。 ---リーグ分けは下記の通り~ Bリーグ : APINA VRAMeS / GiGO / SUPERNOVA Tohoku / TAITO STATION Tradz~ Wリーグ : GAME PANIC / SILK HAT / ROUND1 / レジャーランド ---各リーグの上位3チームがレギュラーステージ突破、そのうち上位2チームはセミファイナル進出・下位4チームはクォーターファイナル進出。~ 「上位2チーム」が「各リーグ1位」を指すのか、「全体の勝ち点上位2チーム」を指すのかは不明。 ---中堅・大将のレベル指定がファースト(中堅:10/大将:11)・セカンド(中堅:11/大将:12)で異なる。S2の時は指定A・指定Bとして試合ごとに決まっていた。 --テーマに「''TREND'':「beatmania IIDX 30 RESIDENT」で追加された譜面」が追加、対象の譜面は他の各テーマと重複する。 --ストラテジーカード ---両チームが同時に使用した場合はどちらの曲も再抽選される。S2の時は両者の再抽選が無効になっていた。無効化された曲は再度指定可能となる。 ---レギュラーステージ:1ステージにつき1枚ずつ付与・持ち越し不可、対戦カードの指定はない、セカンドステージではファーストステージにて使用したチームには再度使用はできない。 ---クォーターファイナル・セミファイナル:1枚付与、クォーターファイナルで使用し11P差以上で勝利したチームはセミファイナルでもう1枚付与される。 ---ファイナル:1枚付与、EXストラテジーカードは廃止。 *BEMANI PRO LEAGUE -SEASON2- [#BPLS2] -[[公式サイト>https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season2/index.html]] -IIDX・SDVX・DDRの3機種で実施。 --3機種で時期を少しずつずらして開催される。最後に開始されるDDRは終了が2023/07に入る予定。 -参戦企業はBPL 2021参戦の6社に加えて「株式会社GENDA GiGO Entertainment((参戦発表時点では「株式会社GENDA SEGA Entertainment」だったが、2021/01/28より現社名へ変更)):『GiGO』」「株式会社タイトー:『TAITO STATION Tradz』」が参戦する。 -選手以外にアドバイザーをプロテスト経由で契約可能になった。それ以外にも各チームで独自に契約しているケースもある。 -IIDX・SDVXは下記の構成で進行。 --レギュラーステージ:リーグ戦を行い、1位2位はセミファイナルに進出・3位〜6位はクォーターファイナルに進出・7位8位は脱落。タイトルによって構成が異なる。 --クォーターファイナル:レギュラーステージの3位対6位・4位対5位が対戦し、勝利した方がセミファイナルに進出しそれぞれレギュラーステージ1位と2位のチームと対戦となる。 --ファイナル:セミファイナルの勝利チーム同士で行う。 -DDRも概ね同じ構成だが、レギュラーステージを行った後、全チームがクォーターファイナルに進出。 **BPLS2 DanceDanceRevolution [#BPLS2_DDR] -2023/05/10〜2023/06/14の毎週水曜日21:00にレギュラーステージ配信。2試合ずつ放映。 --2023年7月中にファイナルが生配信予定。 -レギュラーステージのグループ分けは以下の通り。総当たり戦を各リーグ1回行い、クォーターファイナルの組み合わせを決める。 --GROUP A : GiGO / GAME PANIC / SILKHAT / TAITO STATION Tradz~ GROUP B : APINA VRAMeS / SUPERNOVA Tohoku / ROUND1 / レジャーランド -選曲ルールについては他のタイトルと大きく異なる。 --テーマは、収録バージョン別に3種類×譜面傾向別に2種類の組み合わせで計6種類に分けられる。 --テーマに沿った課題曲から候補曲を3曲をそれぞれ選び相手がその中から1曲を選ぶことで自選曲が決まる。 --ストラテジーカードあり。使用することで候補曲がキャンセルされランダム選曲、同時使用の場合は効果を打ち消し。 ---レギュラーステージのみ使用可能で、1回につき使用した選手の出場コストが40消費、コストの範囲内なら回数上限なし。 -クォーターファイナルへは全チーム進出するが、レギュラーステージの順位が上位だと有利になる仕組み。 --組み合わせは、A1位対B4位・B2位対A3位・A2位対B3位・B1位対A4位。 --クォーターファイナル・セミファイナルで同点だった場合に延長なしでレギュラーステージの順位が上位の方が勝利となる。 --各グループ1位のチームはクォーターファイナルで2Pt付与される。 **BPLS2 SOUND VOLTEX [#BPLS2_SDVX] -2022/12/07より毎週水曜日に配信。 -レギュラーステージは2022/12/07〜2023/01/25に2試合ずつ配信。 -クォーターファイナル以降は2023/02/08より1試合ずつ配信。 -ファイナルは2023/03/21に『[[BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- SOUND VOLTEX × 私立ボルテ学園 アルティメットガクエンサイ!2023>https://edp-edp.com/event/sdvx2023/]] 』として有観客で試合とライブをセットで行われる。 --会場:ヒカリエホール --時刻:BPLは13:00開演、それが終わり次第、アルティメットガクエンサイ!が開演・20:00終演。 --オンラインチケットが販売中、アーカイブは2023/04/24 23:59まで閲覧可能。 --BPLの部分のみ上記チケットとは別にKONAMI公式のYouTube Channelにて後日配信された。 -1チーム3名で構成。 -レギュラーステージは2段階の構成。 --8チームをL・Rの2リーグに分けてリーグ戦を行いインターリーグの組み合わせを決める。(1チーム3試合参加)~ Lリーグ:APINA VRAMeS・GiGO・GAME PANIC・TAITO STATION Tradz~ Rリーグ:SILKHAT・SUPERNOVA Tohoku・ROUND1・レジャーランド --インターリーグ(各1試合)の獲得ポイントで順位確定。リーグ戦上位だとインターリーグのポイント獲得が有利になる。~ 組み合わせは、L1位対R4位・L2位対R3位・L3位対R2位・L4位対R1位となっている。 -レギュラーステージの試合は下記ルールで3戦行われる。 --先鋒戦:メガミックスバトル、勝利チームが3P獲得。 --中堅戦:2vs2のタッグバトル、両チーム指定課題曲から1曲ずつ選出・2名のEXスコア合計を競う、曲毎に勝利チームが2P獲得。 --大将戦:1vs1のシングルバトル、両チーム指定課題曲から1曲ずつ選出+初公開楽曲1曲・1曲ごとにEXスコアを競う、曲毎に勝利チームが指定曲各2P・初公開楽曲3Pを獲得。 -クォーターファイナル以降は5戦実施、課題曲のレベルが最大19まで指定可能。 --シングルバトルを先鋒戦(1P×2曲)・大将戦(自選:2P×2曲・新曲:3P)で実施。 --メガミックスバトルを次鋒戦(2P)・副将戦(4P)で実施。 --タッグバトルを中堅戦(2P×2曲)で実施。 **BPLS2 beatmania IIDX [#BPLS2_IIDX] -レギュラーステージは2022/06/29〜2022/09/28の毎週水曜日21:00より2試合ずつ収録配信。 -クォーターファイナルは2022/10/05・セミファイナルは2022/10/12(いずれも水曜日)に収録配信。 -ファイナルは2022/10/15に『[[BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- × EDP 2022>https://edp-edp.com/event/edp2022/]]』として有観客で試合とライブをセットで行われる。 --会場:東京ドームシティプリズムホール --時刻:BPLは13:00開演、それが終わり次第、EDP 2022が開演・20:00終演。 --会場のチケットは全席売り切れ・オンラインチケットが販売された。オンラインでのアーカイブ配信は2022/11/14 23:59まで。 --BPLの部分のみ上記チケットとは別にKONAMI公式のYouTube Channelにて後日収録配信されている。 -レギュラーステージ〜セミファイナルまで放映直後の金曜日〜日曜日はその放映でプレーされた楽曲から今日のイチオシ楽曲に指定される。 -レギュラーステージは1リーグ制で総当たりで実施。(1チームあたり7試合参加) *BEMANI PRO LEAGUE 2021 [#BPL2021] -[[公式サイト>https://p.eagate.573.jp/game/bpl/bpl2021/index.html]] -IIDXのみ実施 -詳細は[[別項>beatmania IIDX 28 BISTROVER/BPL2021関連キャンペーン]]を参照。 *BEMANI PRO LEAGUE ZERO [#BPLZERO] -IIDXとDDRで実施 -『「BEMANI PRO LEAGUE」の楽しみを事前にお伝えする』イベント -[[BEMANI PRO LEAGUE ZERO>beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE/イベント・キャンペーン#BPLZ]] --[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bpl/bplzero/]] --配信日:2020/09/15〜2020/10/27 -[[BEMANI PRO LEAGUE ZERO DanceDanceRevolution>https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season2/ddr/zero/index.html]] --JAEPO 2023内で開催。2023/02/10にドラフト・02/11に試合を実施。 ---[[KONAMI・ステージスケジュール>https://www.konami.com/amusement/event/jaepo/stage.html]] ---同ステージ内でBPLS2 IIDX優勝チーム「ROUND1」+アンケートで選ばれた他チームの選手、BPLS2 SDVXのレギュラーステージ上位のGiGO・APINA VRAMeSの選手が出演。それぞれエキシビジョンマッチを開催。
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