beatmania IIDX 30 RESIDENT/RESIDENT PARTY
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#include(beatmania IIDX 30 RESIDENT/Contents,notitle) #contents *RESIDENT PARTY [#RESIDENT_PARTY] -[[イベント概要>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/30/event/resident_party/index.html]] -[[DJ DATA内・進行状況>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/30/djdata/resident_party.html]] (要ログイン) -イベント期間 |>|クラブイベント|開始日|h |>|>|CENTER:|c |1|BGCOLOR(#03F3D0):RESIDENT OPENING PARTY|2022/12/08| |2|BGCOLOR(ORANGE):IIDX NEW YEAR PARTY|2023/01/19| |S|BGCOLOR(silver):COLOR(#FFF):SECRET COLOR(#FE0096):LIVE|2023/03/09| |~|BGCOLOR(silver):解禁イベントに移行|2023/05/11| |3|BGCOLOR(#EC95FD):SPRING MUSIC PARTY|2023/04/06| |S2|BGCOLOR(#F4F4F4):SECRET LIVE COLOR(#dd9908):II|2023/05/11| |~|BGCOLOR(#F4F4F4):解禁イベントに移行|2023/07/27| |4|BGCOLOR(#0CF3FF):IIDX SUMMER PARTY|2023/06/22| |5|BGCOLOR(#7D00FF):COLOR(#EFFFFD):AUTUMN MUSIC PARTY|2023/09/07| |>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:上記全イベント完了後| |F|BGCOLOR(#00374F):COLOR(#00FFDB):RESIDENT FINAL LIVE|2023/09/07| ---- -''HOW TO PLAY'' --イベント参加中はライブDJとして、次にかけたいジャンルを選択することができます ---選択したジャンルの曲でフロアが盛り上がっていくとそのジャンルに関連する楽曲を獲得することができます --フライヤーを選択すると、そこで開催されているイベントにDJとして参加することができます --ライブDJはボーナス楽曲をプレーすると、さらにフロアを盛り上げることができるので、活用しましょう! ---ジャンル:提示されたジャンルに関連する曲をプレー ---アーティスト:提示されたアーティストに関連する曲をプレー ---ノーツレーダー:提示された譜面傾向が高い曲をプレー ---BPM:提示されたBPMに近い曲をプレー --ボーナス楽曲は選曲画面で確認することができます ---また一部のボーナス楽曲はRECOMMENDカテゴリからも選択できます --また、イチオシ構成からライバルのイチオシが表示されることがあります ---対象楽曲をプレーすると、ライバルにボーナスを送ることができます~ ライバルはそのボーナスを受け取って使用可能! --さらに特定の条件で獲得できる「DJスキル勲章」はイベント進捗をアップさせる効果があります ---DJの腕を磨いて勲章ゲットにチャレンジしてみましょう! ---- **イベント概要 [#how_to] -前作のCastHour SPACEの流れを汲んだ、楽曲解禁イベントとEXTRA STAGE / ONE MORE EXTRA STAGE 専用楽曲プレーイベントが組み合わさった形式のイベント。 --EXTRA STAGE関係の専用楽曲プレーを除く、全ての曲については1人プレーであれば解禁を進めることが可能(モード不問)。 ***ゲーム開始時のイベント画面 [#EVENT_START] -1人プレー時専用。2人プレー時は出現しない。 -モード選択(選択するモードは不問)→料金支払い(→STANDARDモードはVIP PASS選択)後にイベント画面が出現。 -フライヤーを選択→楽曲系統を選択する。その後、各モードの画面へ移行する。 --フライヤー選択時、画面左上に選択中の「セットリスト進捗率」が表示される。 ---進捗率は全譜面解禁済みの楽曲数で算出、ゲージの蓄積量ではない。 -選んだ系統で解禁楽曲が決まる。選択時にその曲のプレビューが流れる。 -選択画面の右隣に5個のイチオシ構成が表示される。 --系統ごとに構成が異なる。 --構成はジャンルA・ジャンルB・アーティスト・ノーツレーダー・BPM --そのうち2つ(ジャンルB・アーティスト)に「(ライバル名)推し」マークがついている。この曲をプレーするとそのライバルにボーナスが入る。 -選択画面の左隣にはDJスキル勲章欄があり、条件を満たして獲得していると進捗にボーナスが発生する。 --参加イベントごとに獲得できる勲章は異なる。獲得条件は後述。 ***選曲画面 [#EVENT_MUSIC_SELECT] -系統決定時に表示されていたイチオシ構成に該当する楽曲は選曲画面にてアイコンが表示、その曲をプレーするとボーナスをもらえる。 --アイコンがついた楽曲の一部(ジャンル、アーティストで該当した楽曲)は「RECOMMEND♪」フォルダにも収容される。 -各イチオシ構成に該当する楽曲はすべて対象となる。 --アーティスト名は完全一致する曲のみ対象となる。別名義・コラボ曲などで他の名前が入った曲・コラボ名義指定の時の個人名義などは対象外。 ---例えば「L.E.D.」が選ばれた場合アーティスト名義が「L.E.D.」の曲のみが対象となり、「BEMANI Sound Team」付きの名義や、合作によって他の人物の名前が入っている名義の曲などは対象外となる。 --1曲で2個以上該当する場合、その曲を選曲時は該当するものはすべて達成したとみなされる。 --BPMについて、「100-110」といった具合に10刻みで指定・SOF-LAN曲は最大BPMで対象の判定がされる。 //100-110のときのTheory(102-146)は対象外、170-180のときのera2曲(90-180)・New Castle Legions(120-180)は対象、eraは終了時、New Castle Legionsは開始時は180ではないがいずれも対象なので最大のみで判定されている様子 -対象曲は1プレーにつき各1回のみ受け付け。 --プレーした次のステージ以降は同じ条件のすべての楽曲からアイコンは消える。そのためFREEやVIP PASS BLACK使用時などで同じ曲を2回以上選曲しても効果は上乗せされない。 --アイコンが消えた楽曲は「RECOMMEND♪」フォルダから選曲できなくなる。 ***ゲーム終了時のイベント画面 [#EVENT_END] -終了画面の前にイベント画面が再度出現、プレーした内容で選んだ系統のゲージが貯まり、貯まった量に応じて報酬を獲得できる。 --選んだ系統別に1プレー毎に決まった量が加算される。 ---ボーナス獲得量が同じでも系統によってゲージの伸び方が異なる。 --イチオシ構成の楽曲を選曲・VIP PASS BLACK使用・ライバルが対象曲をプレーすることで増加量が上乗せされる。 ---ボーナス適用の対象となったイチオシ構成には[SUCCESS!]のマークがつく。 --ゲージを一定量貯めると報酬獲得。 ---今回のゲージは全体図と拡大図が併記されている。報酬のアイコンは拡大図のみ表示され、全体の配分は把握しにくくなっている。 ---獲得順はVIBES→Vディスク→NORMAL→VIBES→Vディスク→HYPER→VIBES→Vディスク→ANOTHERで固定。ジャンルによりVIBES・Vディスクの獲得量は異なる。 -ゲージを満タンにする(=ゲージ右端のANOTHERを獲得する)とその系統は以降選択不可となる。 -1つのクラブイベント内に用意されている全系統をクリアすると新たに系統が1つ追加。もう1曲解禁可能となる。 --追加された楽曲のANOTHERを獲得するとそのクラブイベントはクリアとなり、「202〇/〇〇/〇〇 CLEAR」(〇には数字が入る。年のみ2あるいは3が入る)と表示され、その後は選択できなくなる。 --EXTRA専用楽曲から移行したイベント(「SECRET LIVE」)は追加なしでクリアとなる。 --全クリアしたクラブイベントの数に応じて勲章を獲得。 --未解禁曲がなくなった場合は新たなクラブイベントが追加されるまでイベントは発生しなくなる。 **効率の良い進め方 [#how_to_proceed] -ボーナスの量について --通常分(&color(black,#30E3CE){水色};)を100とした場合の1回分の獲得量。 |ボーナス|獲得量|h |CENTER:COLOR(#FFF):|CENTER:|c |BGCOLOR(#FE4DCF):イチオシの達成(1つにつき)|約10| |BGCOLOR(#18B2BF):ライバルボーナス|約5| |BGCOLOR(#243352):VIP PASS BLACK|約70| |BGCOLOR(#30E3CE):DJスキル勲章|下記参照| -DJスキル勲章 --イベントごとに指定の条件を満たすと獲得。 ---勲章はリザルト画面で獲得、効果は獲得した回のイベント画面から適用。 ---条件に関しては公式サイトに掲載されている。ただし、SECRET LIVE、SECRET LIVE IIは未掲載。RESIDENT FINAL LIVEは勲章が存在しない。 ---水色の通常獲得分の量が勲章の効果の分だけ割り増しとなる。 ---勲章には各イベントのフライヤーが描かれており、対応したイベントのみレベルアップやボーナスが適用される。 --条件を繰り返し達成すると勲章のレベルが上がり、進捗ボーナス量も増加する。 --基本的にスコアの残らないオプション(EXPAND JUDGE、BATTLEなど)は使用NG、カウントされない。 ---それ以外はFAILEDや途中終了をしても条件を満たしていればカウントされる。 --Pフリーで加算される回数/達成数は''1プレーあたり最初の5選曲まで''。 --対象のイベントを全クリアするとそれ以降は勲章が獲得できなくなる。 |勲章レベル|1|2|3|4|MAX|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |BGCOLOR(#30E3CE):ボーナス量|BGCOLOR(#90F3DE):+5|BGCOLOR(#90F3DE):+10|BGCOLOR(#90F3DE):+15|BGCOLOR(#90F3DE):+20|BGCOLOR(#90F3DE):+25| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:レベルアップ条件(数値は累計)| |BGCOLOR(#30E3CE):RESIDENT OPENING PARTY|10回選曲|20回選曲|30回選曲|50回選曲|70回選曲| |BGCOLOR(ORANGE):IIDX NEW YEAR PARTY|50|100|150|200|300| |BGCOLOR(silver):CENTER:COLOR(#FFF):SECRET COLOR(#FE0096):LIVE|10|30|50|70|100| |BGCOLOR(#EC95FD):SPRING MUSIC PARTY|50|100|150|200|300| |BGCOLOR(#F4F4F4):SECRET LIVE COLOR(#dd9908):II|10|30|50|70|100| |BGCOLOR(#0CF3FF):IIDX SUMMER PARTY|100|200|400|600|800| |BGCOLOR(#7D00FF):COLOR(#EFFFFD):AUTUMN MUSIC PARTY|50|100|160|220|280| --''RESIDENT OPENING PARTY'' ---条件:''ノーツレーダーレコメンドカテゴリ''での選曲回数。 ---6つのカテゴリのいずれでも有効、FAILEDでも可。 ---フォルダ内にイチオシアイコンがついた楽曲があれば重複するので優先して選曲したい。 --''IIDX NEW YEAR PARTY'' ---条件:''レーン別評価「ターンテーブル」''の累計達成数。 ---''AAA'':3・''AA'':2・''A'':1・B以下:0でカウント、DPは1P評価/2P評価の平均(小数点以下切り捨て)。 ---各曲の確認方法はリザルト画面でテンキー[5](そのステージのみ)、LIGHTNING MODELのプレーアナライズ(1プレー中の全リザルト)で確認可能。 ---一般的にはレベルに関わらずスクラッチの簡単な曲の方が貯めやすい。ただし、BEGINNERなどノート数が少ないとミスの許容量も減るので注意。 ---「''Round and Round''」(19 Lincle)&color(blue){[SPN]};☆4にはスクラッチが全部で27枚あるが、そのうち26枚が曲開始後30秒足らずで145BPMの4分連皿(鍵盤複合なし)として落ちてくる。~ これらをGREAT 4個分以内で捌ききることができれば、この時点でターンテーブルのAAAが確定する。~ Pフリーなどでの勲章レベル上げの時間の最効率を目指すのであれば「Round and Round」連奏が有力とみられる。 //---''白露の風''(22 PENDUAL)&color(blue){[SPN]};☆2にはスクラッチが全部で9枚あるが、そのうち8枚が曲開始後30秒までに落ちてくる。~ //これらを1枚も逃さずにすべてP-GREATで取れれば、この時点でターンテーブルのAAAが確定する。~ //スタダで4曲皿AAAを目指す方が建設的だとは思いますが… 白露の風SPNより「皿AAA取得RTA」に適した譜面が他にあればご指摘お願いします。 //↑Round and Round(N)。少し黄ばんでもいける。 //Vermillion[DPA]はスクラッチが最初の右1枚だけなので、これもどうでしょうか? //↑DPは片側がAAAで反対側が"-"なら両サイド平均"A"相当で非効率的だ //効率曲の検証より先に「クリア必須か否か」「EXPAND JUDGEの利用時はどうなるか」の検証を行い、それを記載する方が先でしょう。 --''SECRET LIVE'' ---条件:''正規譜面でプレー''時のDJ LEVEL評価の達成数。 ---DJ LEVELに応じて(''AAA'':4・''AA'':3・''A'':2・''B'':1・C以下:0)でカウント。 ---高評価を得られる正規譜面を何度もプレーするのが望ましい。SECRET LIVE IIの挑戦などでも同時進行可能。 --''SPRING MUSIC PARTY'' ---条件:''ノーツレーダー属性「CHARGE」楽曲の評価''の累計達成数。 ---DJ LEVEL(''AAA'':3・''AA'':2・''A'':1・B以下:0)でカウント。 ---対象はノーツレーダーの属性「CHARGE」の左に★が付いている楽曲のみ。CHARGE要素があっても他分野の方が上回っていると無効。 ---「ALL CHARGE NOTES」カテゴリもしくは「ノーツレーダーレコメンド-CHARGE」である程度絞り込めるが、対象外楽曲も含まれているので注意。 ---課題曲を探す手段として[[BPLS3の課題曲リスト>https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season3/2dx/about/music/reg/index.html]]にて「CHARGE」を参照するのも1つの手。(ただし、HYPER以下は属性が変わる楽曲も存在する) ---ボーナス楽曲に「CHARGEが最大の曲」が含まれているとリストで課題曲が視認しやすくなる。(他ボーナスとの誤認には注意) ---「★CHARGE」の楽曲は低レベル帯にほとんど存在しない。&color(limegreen){[BEGINNER]};(SPのみ)は全譜面無し、&color(dodgerblue){[NORMAL]};・&color(darkorange){[HYPER]};でもLEVEL 8以下の対象曲はごくわずか(下記参照、SPのみ記載)。~ LEVEL 4以下:なし~ LEVEL 5:「Ember Lights&color(dodgerblue){[N]};」「Kailua&color(dodgerblue){[N]};」「N.O.&color(dodgerblue){[N]};」~ LEVEL 6:「Carmina&color(dodgerblue){[N]};」「Donkey Donk&color(dodgerblue){[N]};」「fallen leaves -IIDX edition-&color(dodgerblue){[N]};」「NZM&color(dodgerblue){[N]};」「Timepiece phase II (CN Ver.)&color(dodgerblue){[N]};」「Miami Sunset Drive&color(darkorange){[H]};」~ LEVEL 7:「DIAMOND CROSSING&color(dodgerblue){[N]};」「EROICA&color(dodgerblue){[N]};」「栄冠のカンパネラ&color(dodgerblue){[N]};」「真 地獄超特急 -HELL or HELL-&color(dodgerblue){[N]};」「OUTER PLANETS&color(darkorange){[H]};」「Virus Funk&color(darkorange){[H]};」~ LEVEL 8:「ABSOLUTE (kors k Remix)&color(darkorange){[H]};」「Golden Palms&color(darkorange){[H]};」「GRADIUS 2012&color(darkorange){[H]};」「Infinity Mirror&color(darkorange){[H]};」「Scars of FAUNA&color(darkorange){[H]};」「Sunny Day Vibes&color(darkorange){[H]};」「The Best of Both Worlds&color(darkorange){[H]};」 //効率考察 //CHARGEに★がついている楽曲の中で最も演奏時間が短いのは「DIAMOND CROSSING」、AA達成後の演奏中断狙いでPフリー6分やってみたら4曲出来た。(時間切れになる演奏はAAA) //簡単なCHARGEはKailua[SPN]だと思うので、HAZARDではこの楽曲を周回する方がコスパは良いと思う(時間はかかる) //栄冠のカンパネラは最終解禁曲なので書いても意味がないのでは…? //↑H、Aの解禁を進める際のダメ押し程度には意味があるかと。 //LEVEL 8を追記。 //ASSISTED EASYを付けていると、LEGACYでなくとも進捗カウントされない気がします。追加検証お願いします。 --''SECRET LIVE II'' ---条件:''正規譜面でプレー''時のクリアランプの達成数。 ---クリアランプに応じて(''FULL COMBO'':4・''EX HARD'':3・''HARD'':2・''CLEAR'':1・EASY CLEAR以下:0)でカウント。 //---「ARENAモードでの楽曲プレー時のクリアランプをNO PLAY扱いにする」をON設定時はFULL COMBOを達成しない限り、全て0となる。 --''IIDX SUMMER PARTY'' ---条件:''楽曲プレー終了時のグルーブゲージ''の累計達成数。 ---''100%'':10・''90〜98%'':9・''80〜88%'':8・……(以下同様に10%毎に1でカウント)。 ---FAILEDでも獲得可能。 //2段階目の勲章獲得までのプレイ動画を確認したところ、全ステージASSIST EASYで80%以上終了のみ達成スコアとしてカウントされていました。 //---ゲージ問わず、FAILEDでも加算されるが途中落ち(強制終了含む)でゲージが0%になった場合は当然達成ポイントに加算されない。 ---基本的に曲終盤が簡単で回復できる譜面が望ましい。逆にラス殺し譜面は避けたいところ。 ---クリアランプ更新目的でない限り(ノマゲ以下からHARDクリア以上は除く)はゲージが減少しにくい(ASSIST)EASYゲージを使用するのが良い(どちらも減少量は同じ)。 //---段位認定のゲージも有効なので、無理にEX段位にしなくても良い。 //初回勲章獲得までのクリア時グルーブゲージ履歴メモ //100,100,100,100,100,100,100,086,100,100,100 11th 1086 //100,094,100,094,100,100,092,100,096,100,100 11th 1076 //100,100,100,100,100,(EXH)050,100,082,(EXH)068,090,(EXH)048,100,090 13th 1128 //100,098,100,100,094,100,100,(FAILED)002,100,090,100,100 12th 1084 //100,100,100,100,100,100,100,100,100,100 10th 1000 //Xで検証している方がいるので参考として。(twitter.com/silverdrop9573/status/1672190443415797760) --''AUTUMN MUSIC PARTY'' ---条件:''楽曲プレー終了時のミスカウント''の達成数。 ---ミスカウントは''BADとPOORの合計値''なので、''空POORもカウントされる''ことに注意。 ---未クリアや(EX-)HARD落ちといったSTAGE FAILEDや、ノート数が減少するオプションを使用時はポイントが加算されない。 ---☆6のBP12,☆8のBP18,☆11のBP18で勲章獲得報告あり。ミスカウントの上限値は概ねミスカウント20(〜30)未満? ---BP0の時☆1〜4で2pt,☆5〜8で3pt,☆9〜12で4pt程度獲得。もちろんBPが増えれば獲得ptは減る。 ---式の形としては獲得pt=(ミスカウント上限値-ミスカウント)×ボーナス補正÷補正係数と推測されるが具体的な補正の値は要検証。マイナスになった際は0として扱われると思われるが小数点以下は不明。 ---ボーナス補正としてありそうなもの:HARD・EX-HARDゲージ使用ボーナス、ミスカウント更新ボーナス、レベルボーナス、総ノーツ数ボーナス、譜面種別(BEGINNER〜LEGENDARIA) **系統・楽曲 [#target] -前作と同様、楽曲を先に選び、下位の難易度の譜面から順に解禁する形となっている。 -ボーナスなしの通常分のみで増えるゲージ量を100とした場合、各報酬獲得に必要になるゲージ量の数値。 |系統名|解禁楽曲|>|>|>|>|>|>|>|>|目標値|>|>|>|>|>|楽曲以外の報酬|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|VIBES|Vディスク|VIBES|Vディスク|VIBES|Vディスク|h |||CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#03F3D0):''RESIDENT OPENING PARTY''| |TRANCE 系|Fading Stars|100|150|200|300|400|500|650|800|1000|2000|10枚|2500|10枚|3500|20枚| |HARD CORE 系|DIAMOND JACKAL|120|180|240|360|480|600|780|960|1200|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |電波 系|あるビー! feat.ころねぽち|150|225|300|450|600|750|975|1200|1500|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |RAPCORE 系|Peaktime Booster|175|263|350|525|700|875|1138|1400|1750|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):上記4系統全クリア後| |MIXTURE 系|LOUDER ROLLING THUNDER|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(ORANGE):''IIDX NEW YEAR PARTY''| |POP 系|昏き甲鉄のヴェルガ|90|135|180|270|360|450|585|720|900|2000|10枚|2500|10枚|3000|20枚| |JAZZ FUNK 系|楽園追放|110|165|220|330|440|550|715|880|1100|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |ROCK 系|ちょえちょえまぎか|140|210|280|420|560|700|910|1120|1400|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |RAVE 系|ONE AND ONLY|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |HARDCORE 系|Super Freak|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):上記5系統全クリア後| |DRUM'N'BASS 系|Level 4|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):CENTER:''COLOR(#FFF):SECRET COLOR(#FE0096):LIVE''| |UK HARDCORE 系|kors k's How to make OTOGE CORE 「LONG」|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |PIANO CORE 系|Beyond Evolution|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC95FD):''SPRING MUSIC PARTY''| |LATIN 系|AWA AWA|100|150|200|300|400|500|650|800|1000|2000|10枚|2500|10枚|3000|20枚| |BASS MUSIC 系|STRAIGHT TO THE STARS|130|195|260|390|520|650|845|1040|1300|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |BREAKS 系|EXODUS SIGN|130|195|260|390|520|650|845|1040|1300|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |ARTCORE 系|glacia|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |DRUM'N'BASS 系|Chaotoxin|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):上記5系統全クリア後| |ORCHESTRAL 系|栄冠のカンパネラ|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F4F4F4):CENTER:''SECRET LIVE COLOR(#dd9908):II''| |HARDCORE系|BIGWAVERS|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |BREAK CORE系|Somnidiscotheque|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#0CF3FF):''IIDX SUMMER PARTY''| |POP 系|■□模様|100|150|200|300|400|500|650|800|1000|2000|10枚|2500|10枚|3500|20枚| |EURO 系|7 colors|100|150|200|300|400|500|650|800|1000|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |FUSION 系|Ambush Ace|130|195|260|390|520|650|845|1040|1300|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |DUBSTEP 系|神のシナリオ|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |電波 系|ぞうしょく!?マイデンティティ|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):上記5系統全クリア後| |HAPPY HARDCORE 系|Xerulean|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7D00FF):COLOR(#EFFFFD):''AUTUMN MUSIC PARTY''| |DANCE POP 系|Dreaming Dream|100|150|200|300|400|500|650|800|1000|2000|10枚|2500|10枚|3000|20枚| |EMOTIONAL 系|少年リップルズ|130|195|260|390|520|650|845|1040|1300|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |JAZZ 系|Swing My Wonderland|130|195|260|390|520|650|845|1040|1300|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |TRIBAL 系|#CMFLG|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):上記4系統全クリア後| |EUPHORIA 系|Always We Trust In You|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#00374F):COLOR(#00FFDB):''RESIDENT FINAL LIVE''| |EXPERIMENTAL 系|VØID|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|2000|10枚|2500|10枚|3000|20枚| **SECRET LIVE(終了) [#SECRET_LIVE] -STANDARDモード専用。対象曲がある期間はモード選択画面にてSTANDARDモードに専用のアイコンがついている。 -従来のEXTRA STAGE専用楽曲の流れを汲んだものとなっており、上述の通常のクラブイベントでの解禁とは一切無関係で進行する。 --フライヤー選択時にイベントのフライヤーは出現しているが、決定はできない。選択したイベントとこちらの楽曲出現の同時進行が可能。 --全曲解禁済みの場合、フライヤーの選択画面は出現しないが、常時挑戦可能。 -本フライヤー楽曲について「現在は選択できないようだ…」と表示され、出現〜当面の間は常駐不可・一定期間経過後に通常のクラブイベントでの選択に移行・解禁が可能になる。 --出現条件を満たしても専用楽曲としては出現しなくなる。 ---2023/07/27よりすべて通常のクラブイベントに移行されたため、こちらのイベントは発生しなくなっている。 --対象フライヤー内の楽曲に解禁順の指定はなくどちらからでも進行可能。他のフライヤーにある全曲解禁後の追加楽曲はない。 |>|フライヤー|開始日|移行日|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |S|SECRET LIVE|2023/03/09|2023/05/11| |S2|SECRET LIVE II|2023/05/11|2023/07/27| ***SECRET LIVE EXTRA STAGE出現条件 [#APPEAR] -STANDARDモード・プレミアムスタート時にFINAL STAGE終了までに下記の条件を満たすとEXTRA STAGEに専用楽曲が出現。 ++1ST〜FINAL STAGEをプレー時に下記の加算条件を満たすとその譜面のLEVELと同じ数値が貯まる。 ++3ステージ分の合計値が指定された数値以上の状態でEXTRA STAGEに進出。 -加算条件・必要なLEVEL |目標の難易度|>|加算条件|必要なLEVEL|h |~|CLEAR|DJ LEVEL|~|h |COLOR(#FFF):CENTER:|BGCOLOR(black):CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|COLOR(gold):''EX HARD CLEAR以上''|A以上|18以上| |BGCOLOR(orange):HYPER|~|AA以上|27以上| |BGCOLOR(#f33):ANOTHER|~|AAA|34以上| -''正規のみ''でそれ以外は加算されず、LEVELが合致すれば途中で選択する難易度は不問。 --楽曲自体の指定はなく、他イベント(WORLD TOURISM)も同時進行可能。 ---NORMALに限り、最低2ステージで条件を満たせる。この場合、残りの1ステージの成績は(EXTRA進出条件を満たしていれば)不問。 ---ANOTHERの条件について選曲制限の関係上、最低でも以下のいずれかの条件を満たしていることが必須。~ SP/DPいずれかで八段以上合格+100プレー以上。~ DJ VIP PASS PLATINUM/BLACKの使用。 -演出面ではFINAL STAGEのリザルト画面、EXTRA STAGEの選曲画面の背景・BGMが専用のものに変わる。 --専用フォルダは用意されておらず、初回出現時のみ当該曲にカーソルが合わさった状態になる。 ***SECRET LIVE・ONE MORE EXTRA STAGE進出条件 [#APPEAR_ONE_MORE] -EXTRA STAGEにてEXTRA専用楽曲の''ANOTHERを正規・EX HARD CLEAR・AAAでクリア''すると専用リザルト画面が出現し、そのままONE MORE EXTRA STAGEに突入。 --プレースタイル(SP/DP)、ゲージオプション、譜面オプションはEXTRA STAGEでの選択を引き継ぐ。そのため、ANOTHER・正規・EX HARDゲージのみとなる。 --ONE MORE EXTRA STAGEでの初クリア時に勲章が手に入る。 ---通常のクラブイベントへ移行されてしまうと勲章はもらえなくなる。 **RESIDENT FINAL LIVE [#RESIDENT_FINAL_LIVE] -すべてのイベントをクリア後に出現。 -イベント選択画面には出現しているものの最初は選択できず、塞ぐように表示される「RESIDENT 〜DJ CHALLENGE〜」のアンロックが必要。 --アンロック条件:6種類の譜面属性に対応したオーブを全て点灯させる。 ---各オーブ点灯条件:その属性の曲をプレーしDJ LEVEL A以上のスコアを出すとポイントが貯まる(FAILED可)。A:1・AA:2・AAA:3がカウントされ、10になると点灯。 ---全難易度/正規以外の譜面でも有効。スコアの残らないオプションを使用するとカウントされない。 ---Pフリーでは''1プレーあたり最初の5選曲まで''がカウントの対象になる。 ---各属性ともDJ LEVEL AA以上を出せる楽曲をプレーしていくのが無難。ただし、★CHARGE、★CHORDはSPはLEVEL 4以下の楽曲が存在しない。DPも★CHARGEはLEVEL 3以下、★CHORDはLEVEL 5以下に存在しない。 ---SP LEVEL 8以下の「★CHORD」楽曲一覧(&color(limegreen){[BEGINNER]};、&color(dodgerblue){[NORMAL]};は全譜面無し)~ LEVEL 4以下:なし~ LEVEL 5:「bit mania&color(darkorange){[H]};」「Eternal Tears&color(darkorange){[H]};」~ LEVEL 6:「Claiomh Solais&color(darkorange){[H]};」~ LEVEL 7:「PROMISE FOR LIFE&color(darkorange){[H]};」「Eternal Tears&color(crimson){[A]};」~ LEVEL 8:「Breaking the ground&color(darkorange){[H]};」「たからもの&color(darkorange){[H]};」「ハリツヤランデヴー&color(darkorange){[H]};」「リグレット&color(darkorange){[H]};」「bit mania&color(crimson){[A]};」「Fly Above&color(crimson){[A]};」「PROMISE FOR LIFE&color(crimson){[A]};」「バビロニア&color(crimson){[A]};」「マチ子の唄&color(crimson){[A]};」 ---ほぼ全ての譜面はいずれか1つの属性のみに★がついているが、「Dr.LOVE&color(dodgerblue){[SPN]};」「X↑X↓&color(dodgerblue){[DPN]};」は★NOTES、★PEAKとなっているので2つの属性を同時に進めることができる。 -このチャレンジ中、DJ VIP PASS BLACK使用による特典は発生しない。使用してもイベントの面での利点はないので注意。 -すべて点灯させるとアンロックされ、これまでと同じ方法でゲージを貯めていく。 **解禁楽曲 [#music_unlock] -いずれも&color(limegreen){[B]};(SPのみ)、&color(darkorchid){[L]};は存在しないため、下記の表では省略する。 |>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|備考|h |BGCOLOR(dodgerblue):N|BGCOLOR(darkorange):H|BGCOLOR(crimson):A|BGCOLOR(dodgerblue):N|BGCOLOR(darkorange):H|BGCOLOR(crimson):A|~|~|~|~|~|h |CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||>|>|>|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#03F3D0):CENTER:''RESIDENT OPENING PARTY''(2022/12/08配信)| |5|8|10|5|8|10|148|TRANCE|Fading Stars|Nhato|| |5|9|11|5|9|11|115-230|ENIGMATIC BASS HARDCORE|DIAMOND JACKAL|Akira Complex|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;4|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;4|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|236|ピコピコ電波ソング|あるビー! feat.ころねぽち|ヒゲドライバー|| |6|10|12|6|10|12|180|RAPCORE|Peaktime Booster|らっぷびと Prod. by RoughSketch & NUE|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;12|180|MASSIVE MIXTURE|LOUDER ROLLING THUNDER|BEMANI Sound Team "Dustup Vs. L.E.D.-G"|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:''IIDX NEW YEAR PARTY''(2023/01/19配信)| |4|7|10|4|7|10|174|FANTASIA|昏き甲鉄のヴェルガ|arcane feat.rionos|REFLEC BEAT 悠久のリフレシアからの移植曲| |5|8|10|5|8|10|239|ALTERNATIVE|楽園追放|中山真斗 feat. CHAN|| |6|10|11|6|10|11|180|ROCK|ちょえちょえまぎか|Pizuya's Cell|| |6|9|12|6|10|12|174|RAVE IN THE GAME|ONE AND ONLY|Yuta Imai|| |5|9|12|5|9|12|200|HARDCORE|Super Freak|Hommarju|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|180|DnB|Level 4|Yamato|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):CENTER:''COLOR(#FFF):SECRET COLOR(#FE0096):LIVE''(2023/03/09配信)| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;12|190|CHANNEL K|kors k's How to make OTOGE CORE 「LONG」|kors k|EXTRA専用曲(〜2023/05/10)| |&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;7|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;11|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;12|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;7|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;11|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;12|185|CULMINATION|Beyond Evolution|Hekatoncheir|ONE MORE EXTRA専用曲(〜2023/05/10)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC95FD):CENTER:''SPRING MUSIC PARTY''(2023/04/06配信)| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|95-165|BOSSA NA NOKA|AWA AWA|Snail's House|| |5|8|11|5|8|11|158|COLOUR BASS BREAKS|STRAIGHT TO THE STARS|BEMANI Sound Team "Expander" feat. Starvitz|| |&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;11|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|150|TEAROUT BREAKS|EXODUS SIGN|Blacklolita|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|186|ARTCORE|glacia|DJ TOTTO|jubeat propからの移植曲| |5|9|12|5|9|12|180|HELETIC BREAK D'n'B|Chaotoxin|Feryquitous|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|185|TRIUMPHAL MARCH|栄冠のカンパネラ|OSTER project|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F4F4F4):CENTER:''SECRET LIVE COLOR(#dd9908):II''(2023/05/11配信)| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|177|EMOTIONAL HARDCORE SUMMERS|BIGWAVERS|BlackY|EXTRA専用曲(〜2023/07/26)| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|115|SUBCONSCIOUS FRAGMENT|Somnidiscotheque|夢路 歩|ONE MORE EXTRA専用曲(〜2023/07/26)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#0CF3FF):CENTER:''IIDX SUMMER PARTY''(2023/06/22配信)| |5|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|5|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|189|ALTERNATIVE SHIBUYA E-POP|■□模様|BEMANI Sound Team "PHQUASE" feat.紫崎 雪|| |4|7|10|4|7|10|156|PRISM EURO|7 colors|kors k feat.吉河順央|REFLEC BEAT colette -Summer-からの移植曲| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;11|158|ELECTRO FUSION|Ambush Ace|Xceon|| |&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;6|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;9|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;12|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;6|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;9|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;12|140|MELODIC DUBSTEP|神のシナリオ|AJURIKA|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|200|バーチャルマルチコア|ぞうしょく!?マイデンティティ|DJ SHARPNEL feat.みらい|| |&color(#c3001c){&size(9){[HBSS]};};&br;7|&color(#c3001c){&size(9){[HBSS]};};&br;10|&color(#c3001c){&size(9){[HBSS]};};&br;12|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;7|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;10|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;12|182|HAPPY HARDCORE|Xerulean|BEMANI Sound Team "ZAQUVA"|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7D00FF):COLOR(#EFFFFD):CENTER:''AUTUMN MUSIC PARTY''(2023/09/07配信)| |4|7|10|4|7|10|140|DANCE POP|Dreaming Dream|MK feat. 紫咲ほたる|| |4|9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|4|9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|210|EMOCTRO|少年リップルズ|常盤ゆう|jubeat ripples APPENDからの移植曲| |5|9|11|5|9|11|170|ULTRA JAZZFUNKTION|Swing My Wonderland|lapix|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|155|HARD TRIBAL|#CMFLG|Qlarabelle|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|190|EMOTIONAL HAPPY EUPHORIA|Always We Trust In You|nora2r|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#00374F):COLOR(#00FFDB):''RESIDENT FINAL LIVE''(2023/09/07配信)| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;12|80-170|EXTREME EXPERIMENTAL|VØID|BEMANI Sound Team "Darker Vs. JUSTICE"||
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#include(beatmania IIDX 30 RESIDENT/Contents,notitle) #contents *RESIDENT PARTY [#RESIDENT_PARTY] -[[イベント概要>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/30/event/resident_party/index.html]] -[[DJ DATA内・進行状況>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/30/djdata/resident_party.html]] (要ログイン) -イベント期間 |>|クラブイベント|開始日|h |>|>|CENTER:|c |1|BGCOLOR(#03F3D0):RESIDENT OPENING PARTY|2022/12/08| |2|BGCOLOR(ORANGE):IIDX NEW YEAR PARTY|2023/01/19| |S|BGCOLOR(silver):COLOR(#FFF):SECRET COLOR(#FE0096):LIVE|2023/03/09| |~|BGCOLOR(silver):解禁イベントに移行|2023/05/11| |3|BGCOLOR(#EC95FD):SPRING MUSIC PARTY|2023/04/06| |S2|BGCOLOR(#F4F4F4):SECRET LIVE COLOR(#dd9908):II|2023/05/11| |~|BGCOLOR(#F4F4F4):解禁イベントに移行|2023/07/27| |4|BGCOLOR(#0CF3FF):IIDX SUMMER PARTY|2023/06/22| |5|BGCOLOR(#7D00FF):COLOR(#EFFFFD):AUTUMN MUSIC PARTY|2023/09/07| |>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:上記全イベント完了後| |F|BGCOLOR(#00374F):COLOR(#00FFDB):RESIDENT FINAL LIVE|2023/09/07| ---- -''HOW TO PLAY'' --イベント参加中はライブDJとして、次にかけたいジャンルを選択することができます ---選択したジャンルの曲でフロアが盛り上がっていくとそのジャンルに関連する楽曲を獲得することができます --フライヤーを選択すると、そこで開催されているイベントにDJとして参加することができます --ライブDJはボーナス楽曲をプレーすると、さらにフロアを盛り上げることができるので、活用しましょう! ---ジャンル:提示されたジャンルに関連する曲をプレー ---アーティスト:提示されたアーティストに関連する曲をプレー ---ノーツレーダー:提示された譜面傾向が高い曲をプレー ---BPM:提示されたBPMに近い曲をプレー --ボーナス楽曲は選曲画面で確認することができます ---また一部のボーナス楽曲はRECOMMENDカテゴリからも選択できます --また、イチオシ構成からライバルのイチオシが表示されることがあります ---対象楽曲をプレーすると、ライバルにボーナスを送ることができます~ ライバルはそのボーナスを受け取って使用可能! --さらに特定の条件で獲得できる「DJスキル勲章」はイベント進捗をアップさせる効果があります ---DJの腕を磨いて勲章ゲットにチャレンジしてみましょう! ---- **イベント概要 [#how_to] -前作のCastHour SPACEの流れを汲んだ、楽曲解禁イベントとEXTRA STAGE / ONE MORE EXTRA STAGE 専用楽曲プレーイベントが組み合わさった形式のイベント。 --EXTRA STAGE関係の専用楽曲プレーを除く、全ての曲については1人プレーであれば解禁を進めることが可能(モード不問)。 ***ゲーム開始時のイベント画面 [#EVENT_START] -1人プレー時専用。2人プレー時は出現しない。 -モード選択(選択するモードは不問)→料金支払い(→STANDARDモードはVIP PASS選択)後にイベント画面が出現。 -フライヤーを選択→楽曲系統を選択する。その後、各モードの画面へ移行する。 --フライヤー選択時、画面左上に選択中の「セットリスト進捗率」が表示される。 ---進捗率は全譜面解禁済みの楽曲数で算出、ゲージの蓄積量ではない。 -選んだ系統で解禁楽曲が決まる。選択時にその曲のプレビューが流れる。 -選択画面の右隣に5個のイチオシ構成が表示される。 --系統ごとに構成が異なる。 --構成はジャンルA・ジャンルB・アーティスト・ノーツレーダー・BPM --そのうち2つ(ジャンルB・アーティスト)に「(ライバル名)推し」マークがついている。この曲をプレーするとそのライバルにボーナスが入る。 -選択画面の左隣にはDJスキル勲章欄があり、条件を満たして獲得していると進捗にボーナスが発生する。 --参加イベントごとに獲得できる勲章は異なる。獲得条件は後述。 ***選曲画面 [#EVENT_MUSIC_SELECT] -系統決定時に表示されていたイチオシ構成に該当する楽曲は選曲画面にてアイコンが表示、その曲をプレーするとボーナスをもらえる。 --アイコンがついた楽曲の一部(ジャンル、アーティストで該当した楽曲)は「RECOMMEND♪」フォルダにも収容される。 -各イチオシ構成に該当する楽曲はすべて対象となる。 --アーティスト名は完全一致する曲のみ対象となる。別名義・コラボ曲などで他の名前が入った曲・コラボ名義指定の時の個人名義などは対象外。 ---例えば「L.E.D.」が選ばれた場合アーティスト名義が「L.E.D.」の曲のみが対象となり、「BEMANI Sound Team」付きの名義や、合作によって他の人物の名前が入っている名義の曲などは対象外となる。 --1曲で2個以上該当する場合、その曲を選曲時は該当するものはすべて達成したとみなされる。 --BPMについて、「100-110」といった具合に10刻みで指定・SOF-LAN曲は最大BPMで対象の判定がされる。 //100-110のときのTheory(102-146)は対象外、170-180のときのera2曲(90-180)・New Castle Legions(120-180)は対象、eraは終了時、New Castle Legionsは開始時は180ではないがいずれも対象なので最大のみで判定されている様子 -対象曲は1プレーにつき各1回のみ受け付け。 --プレーした次のステージ以降は同じ条件のすべての楽曲からアイコンは消える。そのためFREEやVIP PASS BLACK使用時などで同じ曲を2回以上選曲しても効果は上乗せされない。 --アイコンが消えた楽曲は「RECOMMEND♪」フォルダから選曲できなくなる。 ***ゲーム終了時のイベント画面 [#EVENT_END] -終了画面の前にイベント画面が再度出現、プレーした内容で選んだ系統のゲージが貯まり、貯まった量に応じて報酬を獲得できる。 --選んだ系統別に1プレー毎に決まった量が加算される。 ---ボーナス獲得量が同じでも系統によってゲージの伸び方が異なる。 --イチオシ構成の楽曲を選曲・VIP PASS BLACK使用・ライバルが対象曲をプレーすることで増加量が上乗せされる。 ---ボーナス適用の対象となったイチオシ構成には[SUCCESS!]のマークがつく。 --ゲージを一定量貯めると報酬獲得。 ---今回のゲージは全体図と拡大図が併記されている。報酬のアイコンは拡大図のみ表示され、全体の配分は把握しにくくなっている。 ---獲得順はVIBES→Vディスク→NORMAL→VIBES→Vディスク→HYPER→VIBES→Vディスク→ANOTHERで固定。ジャンルによりVIBES・Vディスクの獲得量は異なる。 -ゲージを満タンにする(=ゲージ右端のANOTHERを獲得する)とその系統は以降選択不可となる。 -1つのクラブイベント内に用意されている全系統をクリアすると新たに系統が1つ追加。もう1曲解禁可能となる。 --追加された楽曲のANOTHERを獲得するとそのクラブイベントはクリアとなり、「202〇/〇〇/〇〇 CLEAR」(〇には数字が入る。年のみ2あるいは3が入る)と表示され、その後は選択できなくなる。 --EXTRA専用楽曲から移行したイベント(「SECRET LIVE」)は追加なしでクリアとなる。 --全クリアしたクラブイベントの数に応じて勲章を獲得。 --未解禁曲がなくなった場合は新たなクラブイベントが追加されるまでイベントは発生しなくなる。 **効率の良い進め方 [#how_to_proceed] -ボーナスの量について --通常分(&color(black,#30E3CE){水色};)を100とした場合の1回分の獲得量。 |ボーナス|獲得量|h |CENTER:COLOR(#FFF):|CENTER:|c |BGCOLOR(#FE4DCF):イチオシの達成(1つにつき)|約10| |BGCOLOR(#18B2BF):ライバルボーナス|約5| |BGCOLOR(#243352):VIP PASS BLACK|約70| |BGCOLOR(#30E3CE):DJスキル勲章|下記参照| -DJスキル勲章 --イベントごとに指定の条件を満たすと獲得。 ---勲章はリザルト画面で獲得、効果は獲得した回のイベント画面から適用。 ---条件に関しては公式サイトに掲載されている。ただし、SECRET LIVE、SECRET LIVE IIは未掲載。RESIDENT FINAL LIVEは勲章が存在しない。 ---水色の通常獲得分の量が勲章の効果の分だけ割り増しとなる。 ---勲章には各イベントのフライヤーが描かれており、対応したイベントのみレベルアップやボーナスが適用される。 --条件を繰り返し達成すると勲章のレベルが上がり、進捗ボーナス量も増加する。 --基本的にスコアの残らないオプション(EXPAND JUDGE、BATTLEなど)は使用NG、カウントされない。 ---それ以外はFAILEDや途中終了をしても条件を満たしていればカウントされる。 --Pフリーで加算される回数/達成数は''1プレーあたり最初の5選曲まで''。 --対象のイベントを全クリアするとそれ以降は勲章が獲得できなくなる。 |勲章レベル|1|2|3|4|MAX|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |BGCOLOR(#30E3CE):ボーナス量|BGCOLOR(#90F3DE):+5|BGCOLOR(#90F3DE):+10|BGCOLOR(#90F3DE):+15|BGCOLOR(#90F3DE):+20|BGCOLOR(#90F3DE):+25| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:レベルアップ条件(数値は累計)| |BGCOLOR(#30E3CE):RESIDENT OPENING PARTY|10回選曲|20回選曲|30回選曲|50回選曲|70回選曲| |BGCOLOR(ORANGE):IIDX NEW YEAR PARTY|50|100|150|200|300| |BGCOLOR(silver):CENTER:COLOR(#FFF):SECRET COLOR(#FE0096):LIVE|10|30|50|70|100| |BGCOLOR(#EC95FD):SPRING MUSIC PARTY|50|100|150|200|300| |BGCOLOR(#F4F4F4):SECRET LIVE COLOR(#dd9908):II|10|30|50|70|100| |BGCOLOR(#0CF3FF):IIDX SUMMER PARTY|100|200|400|600|800| |BGCOLOR(#7D00FF):COLOR(#EFFFFD):AUTUMN MUSIC PARTY|50|100|160|220|280| --''RESIDENT OPENING PARTY'' ---条件:''ノーツレーダーレコメンドカテゴリ''での選曲回数。 ---6つのカテゴリのいずれでも有効、FAILEDでも可。 ---フォルダ内にイチオシアイコンがついた楽曲があれば重複するので優先して選曲したい。 --''IIDX NEW YEAR PARTY'' ---条件:''レーン別評価「ターンテーブル」''の累計達成数。 ---''AAA'':3・''AA'':2・''A'':1・B以下:0でカウント、DPは1P評価/2P評価の平均(小数点以下切り捨て)。 ---各曲の確認方法はリザルト画面でテンキー[5](そのステージのみ)、LIGHTNING MODELのプレーアナライズ(1プレー中の全リザルト)で確認可能。 ---一般的にはレベルに関わらずスクラッチの簡単な曲の方が貯めやすい。ただし、BEGINNERなどノート数が少ないとミスの許容量も減るので注意。 ---「''Round and Round''」(19 Lincle)&color(blue){[SPN]};☆4にはスクラッチが全部で27枚あるが、そのうち26枚が曲開始後30秒足らずで145BPMの4分連皿(鍵盤複合なし)として落ちてくる。~ これらをGREAT 4個分以内で捌ききることができれば、この時点でターンテーブルのAAAが確定する。~ Pフリーなどでの勲章レベル上げの時間の最効率を目指すのであれば「Round and Round」連奏が有力とみられる。 //---''白露の風''(22 PENDUAL)&color(blue){[SPN]};☆2にはスクラッチが全部で9枚あるが、そのうち8枚が曲開始後30秒までに落ちてくる。~ //これらを1枚も逃さずにすべてP-GREATで取れれば、この時点でターンテーブルのAAAが確定する。~ //スタダで4曲皿AAAを目指す方が建設的だとは思いますが… 白露の風SPNより「皿AAA取得RTA」に適した譜面が他にあればご指摘お願いします。 //↑Round and Round(N)。少し黄ばんでもいける。 //Vermillion[DPA]はスクラッチが最初の右1枚だけなので、これもどうでしょうか? //↑DPは片側がAAAで反対側が"-"なら両サイド平均"A"相当で非効率的だ //効率曲の検証より先に「クリア必須か否か」「EXPAND JUDGEの利用時はどうなるか」の検証を行い、それを記載する方が先でしょう。 --''SECRET LIVE'' ---条件:''正規譜面でプレー''時のDJ LEVEL評価の達成数。 ---DJ LEVELに応じて(''AAA'':4・''AA'':3・''A'':2・''B'':1・C以下:0)でカウント。 ---高評価を得られる正規譜面を何度もプレーするのが望ましい。SECRET LIVE IIの挑戦などでも同時進行可能。 --''SPRING MUSIC PARTY'' ---条件:''ノーツレーダー属性「CHARGE」楽曲の評価''の累計達成数。 ---DJ LEVEL(''AAA'':3・''AA'':2・''A'':1・B以下:0)でカウント。 ---対象はノーツレーダーの属性「CHARGE」の左に★が付いている楽曲のみ。CHARGE要素があっても他分野の方が上回っていると無効。 ---「ALL CHARGE NOTES」カテゴリもしくは「ノーツレーダーレコメンド-CHARGE」である程度絞り込めるが、対象外楽曲も含まれているので注意。 ---課題曲を探す手段として[[BPLS3の課題曲リスト>https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season3/2dx/about/music/reg/index.html]]にて「CHARGE」を参照するのも1つの手。(ただし、HYPER以下は属性が変わる楽曲も存在する) ---ボーナス楽曲に「CHARGEが最大の曲」が含まれているとリストで課題曲が視認しやすくなる。(他ボーナスとの誤認には注意) ---「★CHARGE」の楽曲は低レベル帯にほとんど存在しない。&color(limegreen){[BEGINNER]};(SPのみ)は全譜面無し、&color(dodgerblue){[NORMAL]};・&color(darkorange){[HYPER]};でもLEVEL 8以下の対象曲はごくわずか(下記参照、SPのみ記載)。~ LEVEL 4以下:なし~ LEVEL 5:「Ember Lights&color(dodgerblue){[N]};」「Kailua&color(dodgerblue){[N]};」「N.O.&color(dodgerblue){[N]};」~ LEVEL 6:「Carmina&color(dodgerblue){[N]};」「Donkey Donk&color(dodgerblue){[N]};」「fallen leaves -IIDX edition-&color(dodgerblue){[N]};」「NZM&color(dodgerblue){[N]};」「Timepiece phase II (CN Ver.)&color(dodgerblue){[N]};」「Miami Sunset Drive&color(darkorange){[H]};」~ LEVEL 7:「DIAMOND CROSSING&color(dodgerblue){[N]};」「EROICA&color(dodgerblue){[N]};」「栄冠のカンパネラ&color(dodgerblue){[N]};」「真 地獄超特急 -HELL or HELL-&color(dodgerblue){[N]};」「OUTER PLANETS&color(darkorange){[H]};」「Virus Funk&color(darkorange){[H]};」~ LEVEL 8:「ABSOLUTE (kors k Remix)&color(darkorange){[H]};」「Golden Palms&color(darkorange){[H]};」「GRADIUS 2012&color(darkorange){[H]};」「Infinity Mirror&color(darkorange){[H]};」「Scars of FAUNA&color(darkorange){[H]};」「Sunny Day Vibes&color(darkorange){[H]};」「The Best of Both Worlds&color(darkorange){[H]};」 //効率考察 //CHARGEに★がついている楽曲の中で最も演奏時間が短いのは「DIAMOND CROSSING」、AA達成後の演奏中断狙いでPフリー6分やってみたら4曲出来た。(時間切れになる演奏はAAA) //簡単なCHARGEはKailua[SPN]だと思うので、HAZARDではこの楽曲を周回する方がコスパは良いと思う(時間はかかる) //栄冠のカンパネラは最終解禁曲なので書いても意味がないのでは…? //↑H、Aの解禁を進める際のダメ押し程度には意味があるかと。 //LEVEL 8を追記。 //ASSISTED EASYを付けていると、LEGACYでなくとも進捗カウントされない気がします。追加検証お願いします。 --''SECRET LIVE II'' ---条件:''正規譜面でプレー''時のクリアランプの達成数。 ---クリアランプに応じて(''FULL COMBO'':4・''EX HARD'':3・''HARD'':2・''CLEAR'':1・EASY CLEAR以下:0)でカウント。 //---「ARENAモードでの楽曲プレー時のクリアランプをNO PLAY扱いにする」をON設定時はFULL COMBOを達成しない限り、全て0となる。 --''IIDX SUMMER PARTY'' ---条件:''楽曲プレー終了時のグルーブゲージ''の累計達成数。 ---''100%'':10・''90〜98%'':9・''80〜88%'':8・……(以下同様に10%毎に1でカウント)。 ---FAILEDでも獲得可能。 //2段階目の勲章獲得までのプレイ動画を確認したところ、全ステージASSIST EASYで80%以上終了のみ達成スコアとしてカウントされていました。 //---ゲージ問わず、FAILEDでも加算されるが途中落ち(強制終了含む)でゲージが0%になった場合は当然達成ポイントに加算されない。 ---基本的に曲終盤が簡単で回復できる譜面が望ましい。逆にラス殺し譜面は避けたいところ。 ---クリアランプ更新目的でない限り(ノマゲ以下からHARDクリア以上は除く)はゲージが減少しにくい(ASSIST)EASYゲージを使用するのが良い(どちらも減少量は同じ)。 //---段位認定のゲージも有効なので、無理にEX段位にしなくても良い。 //初回勲章獲得までのクリア時グルーブゲージ履歴メモ //100,100,100,100,100,100,100,086,100,100,100 11th 1086 //100,094,100,094,100,100,092,100,096,100,100 11th 1076 //100,100,100,100,100,(EXH)050,100,082,(EXH)068,090,(EXH)048,100,090 13th 1128 //100,098,100,100,094,100,100,(FAILED)002,100,090,100,100 12th 1084 //100,100,100,100,100,100,100,100,100,100 10th 1000 //Xで検証している方がいるので参考として。(twitter.com/silverdrop9573/status/1672190443415797760) --''AUTUMN MUSIC PARTY'' ---条件:''楽曲プレー終了時のミスカウント''の達成数。 ---ミスカウントは''BADとPOORの合計値''なので、''空POORもカウントされる''ことに注意。 ---未クリアや(EX-)HARD落ちといったSTAGE FAILEDや、ノート数が減少するオプションを使用時はポイントが加算されない。 ---☆6のBP12,☆8のBP18,☆11のBP18で勲章獲得報告あり。ミスカウントの上限値は概ねミスカウント20(〜30)未満? ---BP0の時☆1〜4で2pt,☆5〜8で3pt,☆9〜12で4pt程度獲得。もちろんBPが増えれば獲得ptは減る。 ---式の形としては獲得pt=(ミスカウント上限値-ミスカウント)×ボーナス補正÷補正係数と推測されるが具体的な補正の値は要検証。マイナスになった際は0として扱われると思われるが小数点以下は不明。 ---ボーナス補正としてありそうなもの:HARD・EX-HARDゲージ使用ボーナス、ミスカウント更新ボーナス、レベルボーナス、総ノーツ数ボーナス、譜面種別(BEGINNER〜LEGENDARIA) **系統・楽曲 [#target] -前作と同様、楽曲を先に選び、下位の難易度の譜面から順に解禁する形となっている。 -ボーナスなしの通常分のみで増えるゲージ量を100とした場合、各報酬獲得に必要になるゲージ量の数値。 |系統名|解禁楽曲|>|>|>|>|>|>|>|>|目標値|>|>|>|>|>|楽曲以外の報酬|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|VIBES|Vディスク|VIBES|Vディスク|VIBES|Vディスク|h |||CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#03F3D0):''RESIDENT OPENING PARTY''| |TRANCE 系|Fading Stars|100|150|200|300|400|500|650|800|1000|2000|10枚|2500|10枚|3500|20枚| |HARD CORE 系|DIAMOND JACKAL|120|180|240|360|480|600|780|960|1200|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |電波 系|あるビー! feat.ころねぽち|150|225|300|450|600|750|975|1200|1500|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |RAPCORE 系|Peaktime Booster|175|263|350|525|700|875|1138|1400|1750|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):上記4系統全クリア後| |MIXTURE 系|LOUDER ROLLING THUNDER|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(ORANGE):''IIDX NEW YEAR PARTY''| |POP 系|昏き甲鉄のヴェルガ|90|135|180|270|360|450|585|720|900|2000|10枚|2500|10枚|3000|20枚| |JAZZ FUNK 系|楽園追放|110|165|220|330|440|550|715|880|1100|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |ROCK 系|ちょえちょえまぎか|140|210|280|420|560|700|910|1120|1400|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |RAVE 系|ONE AND ONLY|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |HARDCORE 系|Super Freak|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):上記5系統全クリア後| |DRUM'N'BASS 系|Level 4|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):CENTER:''COLOR(#FFF):SECRET COLOR(#FE0096):LIVE''| |UK HARDCORE 系|kors k's How to make OTOGE CORE 「LONG」|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |PIANO CORE 系|Beyond Evolution|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC95FD):''SPRING MUSIC PARTY''| |LATIN 系|AWA AWA|100|150|200|300|400|500|650|800|1000|2000|10枚|2500|10枚|3000|20枚| |BASS MUSIC 系|STRAIGHT TO THE STARS|130|195|260|390|520|650|845|1040|1300|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |BREAKS 系|EXODUS SIGN|130|195|260|390|520|650|845|1040|1300|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |ARTCORE 系|glacia|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |DRUM'N'BASS 系|Chaotoxin|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):上記5系統全クリア後| |ORCHESTRAL 系|栄冠のカンパネラ|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F4F4F4):CENTER:''SECRET LIVE COLOR(#dd9908):II''| |HARDCORE系|BIGWAVERS|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |BREAK CORE系|Somnidiscotheque|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#0CF3FF):''IIDX SUMMER PARTY''| |POP 系|■□模様|100|150|200|300|400|500|650|800|1000|2000|10枚|2500|10枚|3500|20枚| |EURO 系|7 colors|100|150|200|300|400|500|650|800|1000|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |FUSION 系|Ambush Ace|130|195|260|390|520|650|845|1040|1300|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |DUBSTEP 系|神のシナリオ|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |電波 系|ぞうしょく!?マイデンティティ|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):上記5系統全クリア後| |HAPPY HARDCORE 系|Xerulean|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7D00FF):COLOR(#EFFFFD):''AUTUMN MUSIC PARTY''| |DANCE POP 系|Dreaming Dream|100|150|200|300|400|500|650|800|1000|2000|10枚|2500|10枚|3000|20枚| |EMOTIONAL 系|少年リップルズ|130|195|260|390|520|650|845|1040|1300|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |JAZZ 系|Swing My Wonderland|130|195|260|390|520|650|845|1040|1300|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |TRIBAL 系|#CMFLG|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|2500|10枚|3000|20枚|3500|30枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):上記4系統全クリア後| |EUPHORIA 系|Always We Trust In You|180|270|360|540|720|900|1170|1440|1800|3000|20枚|3500|30枚|4000|40枚| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#00374F):COLOR(#00FFDB):''RESIDENT FINAL LIVE''| |EXPERIMENTAL 系|VØID|200|300|400|600|800|1000|1300|1600|2000|2000|10枚|2500|10枚|3000|20枚| **SECRET LIVE(終了) [#SECRET_LIVE] -STANDARDモード専用。対象曲がある期間はモード選択画面にてSTANDARDモードに専用のアイコンがついている。 -従来のEXTRA STAGE専用楽曲の流れを汲んだものとなっており、上述の通常のクラブイベントでの解禁とは一切無関係で進行する。 --フライヤー選択時にイベントのフライヤーは出現しているが、決定はできない。選択したイベントとこちらの楽曲出現の同時進行が可能。 --全曲解禁済みの場合、フライヤーの選択画面は出現しないが、常時挑戦可能。 -本フライヤー楽曲について「現在は選択できないようだ…」と表示され、出現〜当面の間は常駐不可・一定期間経過後に通常のクラブイベントでの選択に移行・解禁が可能になる。 --出現条件を満たしても専用楽曲としては出現しなくなる。 ---2023/07/27よりすべて通常のクラブイベントに移行されたため、こちらのイベントは発生しなくなっている。 --対象フライヤー内の楽曲に解禁順の指定はなくどちらからでも進行可能。他のフライヤーにある全曲解禁後の追加楽曲はない。 |>|フライヤー|開始日|移行日|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |S|SECRET LIVE|2023/03/09|2023/05/11| |S2|SECRET LIVE II|2023/05/11|2023/07/27| ***SECRET LIVE EXTRA STAGE出現条件 [#APPEAR] -STANDARDモード・プレミアムスタート時にFINAL STAGE終了までに下記の条件を満たすとEXTRA STAGEに専用楽曲が出現。 ++1ST〜FINAL STAGEをプレー時に下記の加算条件を満たすとその譜面のLEVELと同じ数値が貯まる。 ++3ステージ分の合計値が指定された数値以上の状態でEXTRA STAGEに進出。 -加算条件・必要なLEVEL |目標の難易度|>|加算条件|必要なLEVEL|h |~|CLEAR|DJ LEVEL|~|h |COLOR(#FFF):CENTER:|BGCOLOR(black):CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|COLOR(gold):''EX HARD CLEAR以上''|A以上|18以上| |BGCOLOR(orange):HYPER|~|AA以上|27以上| |BGCOLOR(#f33):ANOTHER|~|AAA|34以上| -''正規のみ''でそれ以外は加算されず、LEVELが合致すれば途中で選択する難易度は不問。 --楽曲自体の指定はなく、他イベント(WORLD TOURISM)も同時進行可能。 ---NORMALに限り、最低2ステージで条件を満たせる。この場合、残りの1ステージの成績は(EXTRA進出条件を満たしていれば)不問。 ---ANOTHERの条件について選曲制限の関係上、最低でも以下のいずれかの条件を満たしていることが必須。~ SP/DPいずれかで八段以上合格+100プレー以上。~ DJ VIP PASS PLATINUM/BLACKの使用。 -演出面ではFINAL STAGEのリザルト画面、EXTRA STAGEの選曲画面の背景・BGMが専用のものに変わる。 --専用フォルダは用意されておらず、初回出現時のみ当該曲にカーソルが合わさった状態になる。 ***SECRET LIVE・ONE MORE EXTRA STAGE進出条件 [#APPEAR_ONE_MORE] -EXTRA STAGEにてEXTRA専用楽曲の''ANOTHERを正規・EX HARD CLEAR・AAAでクリア''すると専用リザルト画面が出現し、そのままONE MORE EXTRA STAGEに突入。 --プレースタイル(SP/DP)、ゲージオプション、譜面オプションはEXTRA STAGEでの選択を引き継ぐ。そのため、ANOTHER・正規・EX HARDゲージのみとなる。 --ONE MORE EXTRA STAGEでの初クリア時に勲章が手に入る。 ---通常のクラブイベントへ移行されてしまうと勲章はもらえなくなる。 **RESIDENT FINAL LIVE [#RESIDENT_FINAL_LIVE] -すべてのイベントをクリア後に出現。 -イベント選択画面には出現しているものの最初は選択できず、塞ぐように表示される「RESIDENT 〜DJ CHALLENGE〜」のアンロックが必要。 --アンロック条件:6種類の譜面属性に対応したオーブを全て点灯させる。 ---各オーブ点灯条件:その属性の曲をプレーしDJ LEVEL A以上のスコアを出すとポイントが貯まる(FAILED可)。A:1・AA:2・AAA:3がカウントされ、10になると点灯。 ---全難易度/正規以外の譜面でも有効。スコアの残らないオプションを使用するとカウントされない。 ---Pフリーでは''1プレーあたり最初の5選曲まで''がカウントの対象になる。 ---各属性ともDJ LEVEL AA以上を出せる楽曲をプレーしていくのが無難。ただし、★CHARGE、★CHORDはSPはLEVEL 4以下の楽曲が存在しない。DPも★CHARGEはLEVEL 3以下、★CHORDはLEVEL 5以下に存在しない。 ---SP LEVEL 8以下の「★CHORD」楽曲一覧(&color(limegreen){[BEGINNER]};、&color(dodgerblue){[NORMAL]};は全譜面無し)~ LEVEL 4以下:なし~ LEVEL 5:「bit mania&color(darkorange){[H]};」「Eternal Tears&color(darkorange){[H]};」~ LEVEL 6:「Claiomh Solais&color(darkorange){[H]};」~ LEVEL 7:「PROMISE FOR LIFE&color(darkorange){[H]};」「Eternal Tears&color(crimson){[A]};」~ LEVEL 8:「Breaking the ground&color(darkorange){[H]};」「たからもの&color(darkorange){[H]};」「ハリツヤランデヴー&color(darkorange){[H]};」「リグレット&color(darkorange){[H]};」「bit mania&color(crimson){[A]};」「Fly Above&color(crimson){[A]};」「PROMISE FOR LIFE&color(crimson){[A]};」「バビロニア&color(crimson){[A]};」「マチ子の唄&color(crimson){[A]};」 ---ほぼ全ての譜面はいずれか1つの属性のみに★がついているが、「Dr.LOVE&color(dodgerblue){[SPN]};」「X↑X↓&color(dodgerblue){[DPN]};」は★NOTES、★PEAKとなっているので2つの属性を同時に進めることができる。 -このチャレンジ中、DJ VIP PASS BLACK使用による特典は発生しない。使用してもイベントの面での利点はないので注意。 -すべて点灯させるとアンロックされ、これまでと同じ方法でゲージを貯めていく。 **解禁楽曲 [#music_unlock] -いずれも&color(limegreen){[B]};(SPのみ)、&color(darkorchid){[L]};は存在しないため、下記の表では省略する。 |>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|備考|h |BGCOLOR(dodgerblue):N|BGCOLOR(darkorange):H|BGCOLOR(crimson):A|BGCOLOR(dodgerblue):N|BGCOLOR(darkorange):H|BGCOLOR(crimson):A|~|~|~|~|~|h |CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||>|>|>|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#03F3D0):CENTER:''RESIDENT OPENING PARTY''(2022/12/08配信)| |5|8|10|5|8|10|148|TRANCE|Fading Stars|Nhato|| |5|9|11|5|9|11|115-230|ENIGMATIC BASS HARDCORE|DIAMOND JACKAL|Akira Complex|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;4|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;4|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|236|ピコピコ電波ソング|あるビー! feat.ころねぽち|ヒゲドライバー|| |6|10|12|6|10|12|180|RAPCORE|Peaktime Booster|らっぷびと Prod. by RoughSketch & NUE|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;12|180|MASSIVE MIXTURE|LOUDER ROLLING THUNDER|BEMANI Sound Team "Dustup Vs. L.E.D.-G"|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:''IIDX NEW YEAR PARTY''(2023/01/19配信)| |4|7|10|4|7|10|174|FANTASIA|昏き甲鉄のヴェルガ|arcane feat.rionos|REFLEC BEAT 悠久のリフレシアからの移植曲| |5|8|10|5|8|10|239|ALTERNATIVE|楽園追放|中山真斗 feat. CHAN|| |6|10|11|6|10|11|180|ROCK|ちょえちょえまぎか|Pizuya's Cell|| |6|9|12|6|10|12|174|RAVE IN THE GAME|ONE AND ONLY|Yuta Imai|| |5|9|12|5|9|12|200|HARDCORE|Super Freak|Hommarju|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|180|DnB|Level 4|Yamato|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):CENTER:''COLOR(#FFF):SECRET COLOR(#FE0096):LIVE''(2023/03/09配信)| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;12|190|CHANNEL K|kors k's How to make OTOGE CORE 「LONG」|kors k|EXTRA専用曲(〜2023/05/10)| |&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;7|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;11|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;12|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;7|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;11|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]};};&br;12|185|CULMINATION|Beyond Evolution|Hekatoncheir|ONE MORE EXTRA専用曲(〜2023/05/10)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC95FD):CENTER:''SPRING MUSIC PARTY''(2023/04/06配信)| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|95-165|BOSSA NA NOKA|AWA AWA|Snail's House|| |5|8|11|5|8|11|158|COLOUR BASS BREAKS|STRAIGHT TO THE STARS|BEMANI Sound Team "Expander" feat. Starvitz|| |&color(#ff5900){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;11|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|150|TEAROUT BREAKS|EXODUS SIGN|Blacklolita|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|186|ARTCORE|glacia|DJ TOTTO|jubeat propからの移植曲| |5|9|12|5|9|12|180|HELETIC BREAK D'n'B|Chaotoxin|Feryquitous|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|185|TRIUMPHAL MARCH|栄冠のカンパネラ|OSTER project|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F4F4F4):CENTER:''SECRET LIVE COLOR(#dd9908):II''(2023/05/11配信)| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|177|EMOTIONAL HARDCORE SUMMERS|BIGWAVERS|BlackY|EXTRA専用曲(〜2023/07/26)| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|115|SUBCONSCIOUS FRAGMENT|Somnidiscotheque|夢路 歩|ONE MORE EXTRA専用曲(〜2023/07/26)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#0CF3FF):CENTER:''IIDX SUMMER PARTY''(2023/06/22配信)| |5|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|5|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|189|ALTERNATIVE SHIBUYA E-POP|■□模様|BEMANI Sound Team "PHQUASE" feat.紫崎 雪|| |4|7|10|4|7|10|156|PRISM EURO|7 colors|kors k feat.吉河順央|REFLEC BEAT colette -Summer-からの移植曲| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;11|158|ELECTRO FUSION|Ambush Ace|Xceon|| |&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;6|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;9|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;12|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;6|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;9|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;12|140|MELODIC DUBSTEP|神のシナリオ|AJURIKA|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|200|バーチャルマルチコア|ぞうしょく!?マイデンティティ|DJ SHARPNEL feat.みらい|| |&color(#c3001c){&size(9){[HBSS]};};&br;7|&color(#c3001c){&size(9){[HBSS]};};&br;10|&color(#c3001c){&size(9){[HBSS]};};&br;12|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;7|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;10|&color(#c3001c){&size(9){[HCN]&br;[HBSS]};};&br;12|182|HAPPY HARDCORE|Xerulean|BEMANI Sound Team "ZAQUVA"|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7D00FF):COLOR(#EFFFFD):CENTER:''AUTUMN MUSIC PARTY''(2023/09/07配信)| |4|7|10|4|7|10|140|DANCE POP|Dreaming Dream|MK feat. 紫咲ほたる|| |4|9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|4|9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|210|EMOCTRO|少年リップルズ|常盤ゆう|jubeat ripples APPENDからの移植曲| |5|9|11|5|9|11|170|ULTRA JAZZFUNKTION|Swing My Wonderland|lapix|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|155|HARD TRIBAL|#CMFLG|Qlarabelle|| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(#ff5900){&size(9){[CN]};};&br;12|190|EMOTIONAL HAPPY EUPHORIA|Always We Trust In You|nora2r|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#00374F):COLOR(#00FFDB):''RESIDENT FINAL LIVE''(2023/09/07配信)| |&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;12|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;7|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;10|&color(#ff5900){&size(9){[CN]&br;[MSS]};};&br;12|80-170|EXTREME EXPERIMENTAL|VØID|BEMANI Sound Team "Darker Vs. JUSTICE"||
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