SOUND VOLTEX EXCEED GEAR/MEGAMIX BATTLE
の履歴(No.13)
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SOUND VOLTEX EXCEED GEAR/MEGAMIX BATTLE
へ行く。
1 (2021-02-27 (土) 16:04:42)
2 (2021-02-27 (土) 18:15:24)
3 (2021-02-27 (土) 18:24:35)
4 (2022-09-22 (木) 12:44:01)
5 (2022-09-22 (木) 12:44:55)
6 (2022-09-22 (木) 12:45:42)
7 (2022-10-18 (火) 08:00:38)
8 (2022-10-18 (火) 08:04:13)
9 (2022-10-18 (火) 08:07:24)
10 (2022-10-18 (火) 11:03:02)
11 (2022-12-09 (金) 03:34:24)
12 (2022-12-11 (日) 14:27:48)
13 (2022-12-11 (日) 14:34:53)
14 (2022-12-11 (日) 15:32:59)
15 (2022-12-11 (日) 21:38:42)
16 (2022-12-12 (月) 10:23:27)
17 (2022-12-14 (水) 14:47:52)
18 (2023-01-05 (木) 01:32:02)
19 (2023-01-14 (土) 12:12:08)
20 (2023-04-05 (水) 22:02:40)
21 (2023-07-16 (日) 07:13:38)
22 (2023-07-16 (日) 07:30:47)
23 (2023-08-24 (木) 08:10:54)
24 (2023-10-05 (木) 02:48:50)
25 (2023-10-24 (火) 23:51:33)
26 (2023-10-27 (金) 15:13:42)
27 (2023-10-30 (月) 16:44:38)
28 (2023-10-30 (月) 17:03:11)
S
OUN
D
V
OLTE
X
EXCEED GEAR
†
SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TOP
新曲リスト
新曲雑記
(
POPS&アニメ・東方・EXIT・VOCALOID
/
FLOOR
/
BEMANI・オリジナル・その他
)
旧曲リスト (
楽曲
/
エフェクト・ジャケット
)
旧曲変更点
削除曲リスト
詐称・逆詐称・個人差譜面リスト
(
全般・Lv1〜13
/
Lv14〜16
/
Lv17〜18
/
Lv19〜20
)
システム
マイルーム
/
ACHIEVEMENT
ARENA BATTLE・SINGLE BATTLE
/
MEGAMIX BATTLE
(
MEGAMIX対象曲
) /
ランクマッチ
SKILL ANALYZER
/
VOLFORCE
解禁要素
BLASTER GATE
/
Ω Dimension
/
HEXA DIVER
/
ARENA STATION
連動企画
開催終了:
X-record
(第1弾〜第3弾) /
BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負
/
いちかのごちゃまぜMix UP!
/
チェイスチェイスジョーカーズ×SOUND VOLTEXコラボ
/
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe
(第1回〜第2回)
合同イベント
開催終了:
BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー
/
BEMANIちくわまつり2023
カードコネクト
過去の出来事
稼働前情報
MEGAMIX BATTLE
ゲームの流れ
MEGAMIX BATTLE
†
公式HP
Valkyrie model限定
「
いちかのBEMANI投票選抜戦2019
」の100万票達成のマニフェスト「AUTOMATION PARADISE に驚愕の新機能が搭載!?」で作られた機能。
ただし、AUTOMATION PARADISE要素は全くなくなっている。
2人対戦専用の新モード。
MEGAMIX BATTLEモード→MEGAMIX STARTでプレー。
両プレーヤーが5曲を選曲、計10曲がプレー中リアルタイムにミックスされる。
1曲=1ターンとして、1ターンごとにスコアが高い方が★を獲得、全12ターン終了時に★を多く獲得できた方が総合勝利となる。
「MEGAMIX BATTLE」の搭載に伴い、前作のシステム
「AUTOMATION PARADISE」は稼働時点で未実装
となっている。
このため、関連する
ACHIEVEMENT
は新規獲得不可。
2022/09/13より大型アップデートが行われた。
対象楽曲308曲配信
オンライン対戦モード追加
獲得AP増量(200→500)
2022/11/01より以下のアップデートが行われた。
「BATTLE MATCH」モード追加
楽曲個別にプレー譜面を指定できる。
ボルフォースの近いプレーヤーと優先してマッチングする。
↑
ゲームの流れ
†
モード選択
で「MEGAMIX BATTLE」を選択する。
各プレーヤーが曲を5つ、及び譜面難易度を選択する。
全12ターンのプレーを行い、ターン毎にスコアの高かった方が「★」を獲得できる。
先攻と後攻はランダムで決まり、12ターンは以下の楽曲で構成される。
最初と最後のターンの楽曲はランダムで決まり、選択された10曲のうち2曲は2回流れることになる。
ターン
楽曲
1
後攻プレーヤーの選択した5曲からランダム
2/4/6/8/10
先攻プレーヤーの選択した楽曲
3/5/7/9/11
後攻プレーヤーの選択した楽曲
12
先攻プレーヤーの選択した5曲からランダム
スコアはターン毎に1000万点満点で表示される。
「S-CRITICAL」有効時は通常の1000万点スコアではなく、EX SCOREの上限を1000万に換算したスコアになる
。
例:EX SCOREの上限が1000点の時に990点を取った場合、表示は990万点。
タッチパネルの「EXCEED GEAR」を押すと「EXCEED GEARレベルゲージ」を消費して「EXCEED GEAR」を発動でき、次のターン(楽曲)で以下の効果を得られる。
両者共に「S-CRITICAL」が有効になる。
ターン終了時EXCEED GEARを発動していた側のスコアが高かった場合、より多くの★を獲得できる。発動していない側が勝利した場合は★1のまま。
EXCEED GEAR
ゲージ消費量
勝利時獲得数
発動無し
0
★1
LEVEL 1
1
★2
LEVEL 2
2
★5
LEVEL 3
3
★8
同点の場合は両者が勝利時と同じ★を獲得する
。
EXCEED GEAR発動時に同点だった場合、発動側はボーナス込みの★を獲得できる。
最終ターン開始時点でゲージが残っている場合、最終ターンで両者のEXCEED GEARが強制発動される。
全12ターン終了後、獲得した「★」が多い方の勝利となる。
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