要検証多数のためわかり次第追加・訂正お願いします。また、EPも変動しているため、再検証お願いします
EXTRA POINT | ||
要素 | 獲得ポイント | 備考 |
ステージクリア | ||
Lv○○クリア | 10×譜面Lv | |
オジャマボーナス | ||
「オジャマ名」 | オジャマごとの設定ポイント | オジャマ設定時 |
ずっと「オジャマ名」 | オジャマごとの設定ポイント×1.5 | オジャマに「ずっと」をつけた場合 |
MAXコンボ数 | ||
COMBO 100以上 | 5 | 前作では500コンボまでは50刻みだったが、 今回は100刻みの模様 |
COMBO 200以上 | 10 | |
COMBO 300以上 | 15 | |
COMBO 400以上 | 20 | |
COMBO 500以上 | 25 | |
COMBO 600以上 | 30 | |
COMBO 700以上 | 35 | |
COMBO 800以上 | 40 | |
COMBO 900以上 | 45 | |
COMBO1000以上 | 50 | |
COMBO1100以上 | 55 | |
スコア | ||
50000点以上 | ||
60000点以上 | ||
65000点以上 | ||
70000点以上 | ||
75000点以上 | 20 | |
80000点以上 | 30 | |
85000点以上 | 40 | |
90000点以上 | 50 | |
95000点以上 | 70 | |
100000点以上 | 200 | 今作ではPERFECTボーナスと別換算 |
フルコンボ・低BADクリアボーナス | ||
CLEAR◆ | 20 | BAD6〜20でクリア |
CLEAR★ | 30 | BAD1〜5でクリア |
FULL COMBO | 50 | GOOD21以上でフルコンボクリア |
FULL COMBO◆ | 60 | GOOD6〜20でフルコンボクリア |
FULL COMBO★ | 70 | GOOD1〜5でフルコンボクリア |
PERFECT | 100 | GOOD0、BAD0クリア |
特殊クリア | ||
FEVERクリア | 10 | フルゲージでクリア |
連続プレイボーナス | ||
○日連続プレー | 10×日数 | 2日以上連続の場合獲得(最大50EP?) |
本日○回プレー | 10×回数 | 2回以上の場合獲得(最大50EP) |
ハイライト | ||
ハイライト×○ | 10×ハイライト成功回数 | ハイライトゾーンをBADなく叩けた回数分獲得 |
記録更新ボーナス | ||
初クリア | 10 | |
メダル更新 | 10 | メダル(スコア)が付いていない譜面に、 メダル(スコア)を付けただけの場合は該当せず |
NEW RECORD | 10 | |
ポプともランクアップ | 10×上回った順位数 | スコアが付いていない譜面をプレイした場合、 順位が上回ったものとして扱う |
対戦時ボーナス | ||
オジャマあり対戦○位(○倍!) | 30×(順位を上回った人数+1)×{1+0.2×(対戦人数−1} | 対戦EP2倍曲選択時はさらに2倍 |
オジャマなし対戦○位(○倍!) | 40×(順位を上回った人数+1)×{1+0.2×(対戦人数−1)} | |
Lv1オジャマ攻撃×○ | 10×Lv1オジャマで攻撃した回数 | 対戦EP倍率によらず一定 |
Lv2オジャマ攻撃×○ | 20×Lv2オジャマで攻撃した回数 | |
Lv3オジャマ攻撃×○ | 30×Lv3オジャマで攻撃した回数 | |
Lv1オジャマダメージ×○回 | 10×Lv1オジャマ攻撃を受けた回数 | |
Lv2オジャマダメージ×○回 | 20×Lv2オジャマ攻撃を受けた回数 | |
Lv3オジャマダメージ×○回 | 30×Lv3オジャマ攻撃を受けた回数 | |
その他のボーナス | ||
その他 | 特殊 | 1ステージにおいて獲得EP内容が14項目以上ある場合、 上記ボーナス項目を一部まとめて「その他」で表記され、 EPもその分合計して表示される |