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- 今回で5回目(BEMANIトップランカー決定戦を含めると7回目)の開催となる。
- 今回は一部タイトルの決勝ラウンドを闘会議2016にて行う。
- 2015/11/25に公式サイトからの概要が発表になり、闘会議2016で「pop'n music」「jubeat」「REFLEC BEAT」「SOUND VOLTEX」、JAEPO2016で「beatmania IIDX」「BeatStream」「DanceDanceRevolution」「DanceEvolution ARCADE」「GuitarFreaks」「DrumMania」の決勝ラウンドがそれぞれ行われる。(いずれも幕張メッセで開催)
- このため、タイトルごとにエントリー、予選ラウンド、決勝ラウンドの日程が異なる。
- 2015/12/10 13:00より東京レジャーランド パレットタウン店にて"DJ YOSHITAKA"による「The 5th KAC」の開会宣言が行われる。(告知)
BEMANI開催機種†
- BEMANI以外では『麻雀格闘倶楽部 彩の華』『クイズマジックアカデミー 暁の鐘』『ディズニー ツムツム』『モンスターストライク MULTI BURST』で開催される。
- 上記公式サイトでの記述から、闘会議2016で決勝ラウンドを行うのは麻雀格闘倶楽部を除く3タイトル、麻雀格闘倶楽部はJAEPO2016で決勝ラウンドを行う。
- 既にe-AMUSEMENT Participation対応外となっている『ミライダガッキ Ver.2』は今回から不参加となる。
- IIDXは2015/11/11に『23 copula』に移行、pop'nは2015/11/26に『éclale』に移行*1。
- BSも次回作『BeatStream 2』が発表されており、予選開始前、あるいは予選期間中に次回作に移行する可能性がある。
- 2015/12/10に稼働開始となる『MÚSECA』については当初発表されていなかったが、稼働に先駆けて2015/12/02放送のBEMANI生放送(仮)第110回で追加参戦することが告知された。同日時点で開催概要ページは用意されていない。
- 公式サイトでは当初「COMING SOON」としてもう1機種分の枠が表示されていたが、2015/11/25の更新では消えていた。この枠は後に発表された『MÚSECA』のことであったと思われる。
- 2015/12/03よりWindows向けのe-AMUSEMENT CLOUD対応ソフトである『beatmania IIDX INFINITAS』が追加参戦、予選エントリー開始。
- アーケードタイトル以外の参戦は史上初となる。beatmania IIDX 23 copulaの決勝ラウンド出場枠の扱いとなり決勝ラウンドのプレイはbeatmania IIDX 23 copula筐体にて行われる。