beatmania IIDX 22 PENDUAL†
- tricoroのLEGEND CROSS以来となるONE MORE EXTRA STAGEイベント。
- 今作のONE MORE EXTRA STAGEはこれまでと違い、EXTRA STAGEで特定の楽曲をフルコンボし続けることによって出現する。
CHALLENGE 2†
2015/06/17以降の条件
- 初回出現条件
- 特定アーティストに関係する楽曲(検証中)を指定オプション・指定DJ LEVEL以上でFULL COMBO CLEARする。
- 成功すると扉が現れ、「扉の向こうから音が聞こえる」とアナウンスがなされる。
出現条件 | NORMAL | HYPER | ANOTHER |
フルコンボで出現(ただしEXPERTコースプレー時は出現しない)、EXPAND-JUDGEは使用不可 |
OPTION | DJ LEVEL | OPTION | DJ LEVEL | OPTION | DJ LEVEL |
Phase 1 | 召喚不可 | 召喚不可 | 正規 | AAA |
- 上記条件を満たした後の一番最後のSTAGEにChrono Chaser Challengeフォルダが出現する。
- 楽曲は毎回変わるランダムの模様?
- 基本的にCHALLENGE 1と条件は同じだが、以下の点が異なる。
- RANDOMオプションを使用しても扉にダメージが入り、成功扱いになる。
- Challengeフォルダから選曲しなかった場合、挑戦権(球)が減らない。
- スコアランクは問われない?
CHALLENGE 1†
以下の条件は全て2015/06/16までのものであり、現在cinder、Gravigazerは召喚・プレー不能。
初回条件†
- 時代限定曲*1を指定オプション・指定DJ LEVEL以上でFULL COMBO CLEARする。
- 成功すると扉が現れ、「扉の向こうから音が聞こえる」とアナウンスがなされる。
- 「EXPAND-JUDGE」を使用すると扉は出現しない。
- 2015/02/14復活、実装された「EXPERTコース」では出現しない。
出現条件 | NORMAL | HYPER | ANOTHER |
フルコンボで出現(ただしEXPERTコースプレー時は出現しない)、EXPAND-JUDGEは使用不可 |
OPTION | DJ LEVEL | OPTION | DJ LEVEL | OPTION | DJ LEVEL |
Phase 1 | 召喚不可 | 召喚不可 | 正規 | AAA |
Phase 2 | 正規 | AAA | 正規 | AA |
Phase 3 | 制限なし | A | 制限なし | AA | 制限なし | AA? |
- 上記条件を満たした後の「各時代の初回の」一番最後のSTAGEにて、曲決定時の背景に扉が出現する。この時、曲の情報が表示されている時間が通常より長くなっている。
- PASELIプレーの場合はEXTRA STAGEに、クレジットプレーの場合はFINAL STAGEに出現する。
- Chrono Seekerフォルダから選曲した場合は、Chrono Seeker専用の曲決定時背景が優先して表示され、扉は下に小さく表示される形となる。この時のプレイ結果も出現条件に含まれるため、要注意。
- この扉が出現している状態の最後のSTAGEにて指定レベル以上の譜面を正規でフルコンボし続けることで隠し楽曲が出現する。
- 成功するとリザルト画面にて扉に電撃の走る演出が入り、成功回数を重ねる度に電撃が激しくなっていく。
- 「フルコンボ失敗時」や「対象Lv未満の譜面の選曲」等は失敗として扱われ、challenge chance(珠)が一つ減ってしまう。
また、対象となるLvは不定期ながらも緩和がされている模様である。
- 1回の挑戦で各楽曲は1回しか使用できない。時代を跨いでも扉自体が出現しない模様。
また、使えないのは曲単位となる。例えば、「gigadelic」のSPHで挑戦した場合、後日に別の時代でSPAやDPHをプレーしも扉が出現せず、進めることができない。
- 珠が1つ以上残っていても、同一の時代で2回以上連続して扉は現れない。直前の挑戦時とは異なる時代に移行する事でもう一度挑むことが出来る。
- 複数回移行して直前の挑戦時と同一時代に戻った状態でのプレイでは無効。
- 時の砂時計を使用することで同日に連続して扉を出現させることが可能になった(1個使う毎に2回分の挑戦が可能)。
継続条件 | NORMAL | HYPER | ANOTHER |
下記条件の譜面を正規+フルコンボで成功 同一チャレンジ内で同じ楽曲は使用不可 |
LEVEL | LEVEL | LEVEL |
- | 召喚不可 | 召喚不可 | 12 |
10/11 | 12 |
10/16 | ??? | 11 |
10/29 | 10 | 11 |
11/03 | 10 | 10 |
11/05 | 6 | 7 | 10 |
11/07 | 6 | 7 | 9 |
12/22 | 6 | 7 | 8 |
challenge chance(珠)について†
- 上記の扉が出現しているEXTRA STAGEではリザルト画面においても扉が現れ、フルコンボチャレンジに挑戦できる残り回数が扉の下に「challenge chance」の珠の個数として表示されている。
- challenge chanceの珠は3つ。
- 『フルコンボ失敗』『DJ LEVELが規定以下』『規定以下のレベルの譜面を選曲』のいずれか1つを満たしてしまうと珠が1つ消滅する。
- 3回失敗すると珠が全てなくなって挑戦失敗してしまったという扱いになる。
- また、挑戦に失敗してしまうと、扉を出現させるところからやり直しになる。
- 次の扉の出現は、時代の変化を待つ必要はない。(消滅したプレーと同一時代内で、すぐに新しい扉の出現に挑戦できる。)
扉の開放†
- 珠が1つ以上残っている状態でフルコンボクリアに成功すると扉にパワーがチャージされるデモが挿入される。規定の回数達成すると扉が開くデモに変化し、強制的にONE MORE EXTRA STAGEに進むことになる。
- 扉を出現させたのがPRESENT(現代)ならば「cinder」が、FUTURE(未来)ならば「Gravigazer」がそれぞれ出現する。
- 出現したONE MORE EXTRA STAGE専用曲は、現時点では通常の選曲画面に常駐させる手段は存在しない。
- 扉が出現した時の難易度に関わらず、ONE MORE EXTRA STAGEに進出条件を満たした時の難易度の譜面でプレーすることになる。
- 例:SPHで最後の1枚を開けたときは、ONE MORE EXTRA STAGEの譜面難易度はSPHである。
- また、扉の解放回数や条件は不定期ながら徐々に緩和の傾向にある模様。
- ONE MORE EXTRA STAGEに進んだ際、直前のSTAGEで選択していたGAUGEオプションに関わらず、強制的にEX-HARDが付けられる。
開放条件 | NORMAL | HYPER | ANOTHER |
規定回数扉を維持した状態でフルコンボチャレンジに成功 |
継続回数 |
- | 召喚不可 | 召喚不可 | 9回 |
11/05 | ?? | ?? | ?? |
11/07 | ?? | ?? | 5回 |
11/10 | ?? | 3回 | ?? |
03/09 | 3回 | 3回 | 3回 |
- 2014年12月22日頃より「一日の間に時の砂時計を使用して複数回フルコンボに成功した場合」に限り、規定回数より1回分早く楽曲が出現する。
- 2015年4月14日頃より、楽曲出現までの目安となる扉のHPゲージが実装。
- 一度のフルコンボで50%近く減少する。(譜面難易度問わず)
- しかし扉は一日経つ(ないし時空の変化が発生する?)と5%ほど体力を回復するという仕様である事が判明。
ERA | GENRE | TITLE | ARTIST |
現代 | MAELSTROM | cinder | PHQUASE |
未来 | PROGRESSIVE SCHRANTZ | Gravigazer | DJ TOTTO |