SOUND VOLTEX II -infinite infection-†
SOUND VOLTEX II -infinite infection-†
SKILL ANALYZER†
ただいま:
SKILL ANALYZER 第11回 (2014/05/01〜 )
- 公式HP
- 今作から登場した新モード。beatmania IIDXで言う段位認定に当たる。
- 全3曲から構成されるコースを3曲連続でプレイし、腕前を測る。
- コースはLEVEL 01〜LEVEL 10の10段階。
- プレイ中はゲージが通常の「Effective Rate」から専用ゲージ「Permissive Rate」に変わり、ゲージが0%になるとステージ途中でも強制終了、TRACK CRASHとなる。
- 表示が0%になった瞬間不合格となるIIDXと違い、ゲージが完全に0%にならなければTRACK CRASHにはならない(詳細は後述)。
- 1曲ごとに従来のモードと同様にマッチング待ちが行われる。その間にHi-SPEEDの調整も可能。
- 受験中のプレイヤーのステージ表記は<S>と表示される。
- 「マッチングアシスト」のマークがついているLEVEL 01〜07は他プレイヤーとマッチングするとゲージが10%回復する(マッチング人数によらず10%のみ?追記求む)。
- 1曲終了ごとにはゲージ・評価の表示が異なるリザルト画面が表示され、BONUSも獲得できる。
- 各楽曲の成績のデータ保存はULTIMATE CHAINもしくはPERFECTの場合は通常時と同じで、
1つでもERRORを出してしまうと通常時のTRACK CRASHと同じ扱いになる(初プレーの場合暗い「C」のマークがつく)。
- 3曲完奏で合格となり、TOTAL RESULT画面が表示される。また称号とプレートが授与される。
- プレートのLEVEL数値と背景色は自己ベストのものに固定される。
- 称号に関しては、2013/10/04のアップデートより現在保持しているものから合格したLEVELのものに変更するか選べるようになった。
その場で選ぶ仕様のため、後から変えたくなった場合は再度クリアしなければならない。
- 達成率は完走で最低100%、最高200%(全曲PERFECTの場合)となる。
- 達成率の計算式(%)は100+(3曲の平均点−900万)/1万。ただし平均点が900万点未満の場合は一律100%。
- (要検証)TRACK CRASH時の達成度は1曲完走で33(.3)%+途中でTRACK CRASHした曲は33(.3)%×(TRACK CRASH時点の小節数or時間の割合)の様子
- その他、合格するとボーナスブロック・パケットが貰える。
- 初回合格:各512、2回目:各256、3回目以降:各128(回数は同期の全LEVEL通算)
コース入れ替えと称号プレート†
- 2013/10/31の更新より、過去に選出された対象コースも選べるようになった。
- 左アナログデバイスで切り替え可能。
- 過去コースの選択画面では、達成率の自己ベストは入替前から引き継ぐが、ゲージ表記は空になっている。
- 自己ベストレベルよりも上位の過去コースに合格した場合、称号プレートのLEVELと背景色は昇格するが、枠付きだった場合は最新コースでないため没収される。
- 最新コースに合格すると、称号プレートの縁に羽付きの枠が飾られる。
- この枠はeAMUSEMENT公式サイトのプロフィールには反映されない。
- 2013/12/06よりコース入替後の状態によって枠の色や形状が変化するようになった。
枠の状態 | 条件 |
なし | なし コース入れ替え時は全員この段階までリセットされる |
銀枠 | 前回と同じかそれ以上の「最新の」段位に合格している |
金枠(通常) | 第1回(魔騎士・剛力羅は第2回)から全ての同じ段位にすべて合格 |
金枠(後光) | 第1回(魔騎士・剛力羅は第2回)から全ての同じ段位にすべて合格し、かつ各回の最低達成率が一定値以上 剛力羅は170%以上、その他は130%以上 |
- 極端な話、どれか1つが達成率180%あってもほかの達成率が100%だと金枠に後光がつかない。
- 雷電を除くいずれの段位も構成が全く同じコースが複数あるが、それも全てクリアしていないと金枠はつかない。
- 例えば、魔騎士と剛力羅は第2回と第3回のコース構成が全く同じだが、第4回以降を全てクリアしていても第2回と第3回のうちいずれか一方しかクリアしていないと銀枠のままとなる。
Permissive Rateについて†
- 通常プレイのEffective Rateの代替となるSKILL ANALYZERモード専用ゲージ。
- いわゆる段位ゲージで、100%からスタートとなり完全に0%になると即TRACK CRASH、不合格となる。
- ゲージの状態は3曲通して維持され、完全に0%になることなく3曲完奏すれば残量に関わらず合格となる。
- 30%を切ると点滅が始まり、IIDXのように「30%補正」が適用されゲージ減少量が減る。
- 補正適用時の減少量はその時のゲージ残量に合わせて変動する模様。どのような計算式で弾き出されているのかは現在調査中。
回復量・減少量†
オブジェクト種類 | 判定 [%/CHAIN] |
CRITICAL | NEAR | ERROR |
チップBTオブジェクト | +a | +b | −3.40%? |
チップFXオブジェクト |
直角アナログライン | - |
ロングBTオブジェクト | +a/4 | −0.85%? |
ロングFXオブジェクト |
アナログライン(直角除く) |
- a:CRITICAL1個当たりのゲージ回復量は曲によって変動するため総CHAIN数が関与している可能性からこのように仮定。
- b:ショートチップでNEARを出し続けてもごくわずかだが回復する模様。
- ゲージは画面上では整数部分しか表示されていないが、内部的には小数点以下まで存在している。
- Permissive Rateが0.00%になったときにTRACK CRASHする仕様のため、「表示は0%なのに生き残った」ということも起こり得る。
課題曲リスト(第11回)†
Track | 曲名 | アーティスト | BPM | 難易度 | Lv |
Skill LEVEL 01 岳翔 |
01 | 恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす | ARM(IOSYS) | 200 | NOVICE | 6 |
02 | 超越してしまった彼女と其を生み落した理由 | Ayatsugu_Otowa | 178 | NOVICE | 6 |
Final | BLACK or WHITE? | BlackYooh vs. siromaru | 185 | NOVICE | 6 |
Skill LEVEL 02 流星 |
01 | Max Burning!! | BlackY | 190 | NOVICE | 7 |
02 | バタフライキャット | daniwell | 167 | ADVANCED | 7 |
Final | ウサテイ | あまね+ビートまりお(COOL&CREATE) | 190 | ADVANCED | 8 |
Skill LEVEL 03 月衝 |
01 | 天ノ弱 | 164 feat. GUMI | 200-205 | ADVANCED | 9 |
02 | TYCOON | SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi | 170 | ADVANCED | 10 |
Final | It's over | ゆよゆっぺ feat.めらみぽっぷ | 144 | EXHAUST | 10 |
Skill LEVEL 04 瞬光 |
01 | EOS -INFINITE EDIT- | ginkiha | 175 | ADVANCED | 11 |
02 | #Fairy_dancing_in_lake | uno(IOSYS) | 142 | ADVANCED | 11 |
Final | 隅田川夏恋歌 (I/O Angel mix) | Daisuke Ohnuma(大福P) | 178 | EXHAUST | 12 |
Skill LEVEL 05 天極 |
01 | Ray | 源屋 | 175 | EXHAUST | 12 |
02 | こちら、幸福安心委員会です。 | うたたP | 128 | ADVANCED | 12 |
Final | SEED(DJ Noriken Remix) | DJ Noriken | 175 | EXHAUST | 13 |
Skill LEVEL 06 烈風 |
01 | 華陽炎 -Hana Kagerou- | 源屋 feat. Kuroa* | 85-195 | EXHAUST | 13 |
02 | 魔理沙は大変なものを盗んでいきました | ARM(IOSYS) | 170 | EXHAUST | 13 |
Final | イカサマライフゲイム | kemu feat.GUMI | 200 | EXHAUST | 14 |
Skill LEVEL 07 雷電 |
01 | 獣性オーバーフロウ | PROCYON KNIGHTS PROJECT | 168 | EXHAUST | 14 |
02 | freaky freak | kamome sano | 145 | EXHAUST | 14 |
Final | Virtual Sunrise | kors k | 170 | EXHAUST | 14 |
Skill LEVEL 08 麗華 |
01 | ませまてぃっく♥ま+ま=まじっく! | かめりあ feat. ななひら | 192 | EXHAUST | 14 |
02 | #Fairy_dancing_in_lake | uno(IOSYS) | 142 | EXHAUST | 14 |
Final | 雪女 | かねこちはる | 200 | EXHAUST | 14 |
Skill LEVEL 09 魔騎士 |
01 | Nyan Cat | daniwellP feat. 桃音モモ | 152 | INFINITE | 15 |
02 | Dignity | Yooh | 193 | EXHAUST | 15 |
Final | HAELEQUIN | orangentle / Yu_Asahina | 172 | EXHAUST | 15 |
Skill LEVEL 10 剛力羅 |
01 | 大宇宙ステージ | 黒魔 | 202 | EXHAUST | 15 |
02 | U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix | はるなば | 140-200 | EXHAUST | 15 |
Final | Verse IV | ZOGRAPHOS (Yu_Asahina+Yamajet) | 212 | EXHAUST | 15 |
課題曲候補、過去課題曲リスト†
KAC予選コース†
- 課題曲
- スキルアナライザーのモードを選択して、エントリーしたコースをプレイする。
- これらのコースを完走した場合、特別称号「慧影志」を獲得できる。
- 「慧影志」は名称のみ反映することができ、色とLv.値は現在取得しているレベルのままとなる。(未取得の場合は、黒背景・Lv.無しとなる)
- スキルアナライザーの課題曲が更新されると「慧影志」は解除され元の称号に戻る。再設定するには、KAC予選コースのいずれかを完走する。
これらのコースはKACのSOUND VOLTEX部門のいずれかにエントリーしていると出現する。
エントリーをしていれば、選択したコースにかかわらず全てのコースを選ぶことが可能。
エントリーしたコースにはKACロゴマークが付記される。
エントリーをしていない場合、全てのコースをプレーできない。
- 時期は不明だが現在はどのプレイヤーも選曲できる模様
- 楽曲または上位譜面の解禁が必要な曲が選択したKAC予選コースに含まれている場合、当該曲が未解禁でもプレイ可能。
- 各グループ3曲目はすべて自由研究オリジナル楽曲コンテスト採用新曲。
- 該当する曲のEXHAUST譜面は各コースの3曲目までプレイしないとインプットできない(3曲目に限りTRACK CRASHしてもインプット可能)
- これらのコースもSKILL ANALYZERの各コース同様、これまで未プレイでULTIMATE CHAIN以上でクリアしなかった場合はクリアマークがつかない。
グループ | 曲名 | アーティスト | BPM | 譜面 | Lv |
A | 六兆年と一夜物語 | kemu feat.IA | 186 | EXHAUST | 14 |
Strawberry Crisis | CROW'SCLAW | 198 | EXHAUST | 14 |
BUBBLE RAVER | P*Light | 174 | EXHAUST | 14 |
B | 腐れ外道とチョコレゐト | ピノキオP | 260 | EXHAUST | 14 |
物凄い勢いでけーねが物凄いうた | Halozy | 180 | EXHAUST | 14 |
- dirty rouge - | ぺのれり | 254 | EXHAUST | 14 |
C | イカサマライフゲイム | kemu feat.GUMI | 200 | EXHAUST | 14 |
Venona | DOUBLE HELIX【たちのん&零-zero-】 | 178 | EXHAUST | 14 |
LEMON SUMMER | パイタン | 180 | EXHAUST | 14 |
D | ナイト・オブ・ナイツ | ビートまりお(COOL&CREATE) | 180 | EXHAUST | 14 |
GEROL | Hommarju | 175 | EXHAUST | 14 |
Paradoxy | lapix | 145 | EXHAUST | 14 |
E | セツナトリップ | Last Note. feat. GUMI | 145 | EXHAUST | 14 |
Goodbye-bye Planet | 黒魔 | 185 | EXHAUST | 14 |
Rings of Rainbow | Hommarju | 215 | EXHAUST | 14 |