beatmania IIDX 32 Pinky Crush
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beatmania IIDX 32
P
inky
C
rush
†
beatmania IIDX 32 Pinky Crush TOP
新曲リスト
(
新曲雑記
)
新曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト
旧曲リスト
旧曲
詐称
・
逆詐称
譜面リスト
(
SP LV1〜8
/
SP LV9〜12
/
DP LV1〜8
/
DP LV9〜12
)
旧曲
特殊詐称
・
個人差
譜面リスト
(
SP LV1〜8
/
SP LV9〜12
/
DP LV1〜8
/
DP LV9〜12
)
旧曲総ノーツ数リスト
/
旧曲変更点
曲名表記について
削除曲リスト
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AC未収録曲リスト
オススメフォルダ
(参考:
BEGINNER
) /
LEGGENDARIAフォルダ
/
BEMANIフォルダ
ステップアップモード
/
段位認定
今日のイチオシ
/
WEEKLY RANKING
隠し要素
/
イベント・キャンペーン
辻斬りバトル
ARRO・勲章
合同イベント
e-amusement
カスタマイズ
/
クプロパーツ
稼働前情報
最近の出来事
公式サイト・関連ページ
31 EPOLISからの各種引継
タイトル
システム新要素・変更点
基幹システム
ゲームモード関連
選曲画面
LIGHTNING MODEL限定機能
その他
バージョン情報
最新バージョン
過去バージョン
不具合
未修正
筐体での不具合
公式サイトでの不具合
修正済
過去の出来事
最近の出来事
†
2024/10/09(Wed)
「
beatmania IIDX 32 Pinky Crush
」順次稼動開始(
beatmania IIDX 31 EPOLIS
からのオンラインアップデート)
「クプロパーツメーカー」「プレミアムカスタマイズメーカー」販売再開
「
稼働開始記念!サイン色紙プレゼントキャンペーン
」開催(〜2024/10/20 23:59)
2024/10/08(Tue)
収録新曲公開クロスフェード動画Part.2公開
2024/10/07(Mon)
収録新曲公開クロスフェード動画Part.1公開
2024/10/05(Sat)
ティザーサイト
開設・稼働開始日発表
プロモーションムービー公開
2024/07/24(Wed)
「beatmania IIDX 32 Pinky Crush」タイトル発表
これ以前の出来事は
後述
。
↑
公式サイト・関連ページ
†
公式スペシャルサイト
(兼e-amusementサイト)
公式Xアカウント(@IIDX_OFFICIAL)
e-amusementアプリ公式アカウント
プロモーションムービー(YouTube)
(2024/10/05公開)
「beatmania IIDX 32 Pinky Crush」収録楽曲クロスフェード Part.1(YouTube)
(2024/10/07公開)
「beatmania IIDX 32 Pinky Crush」収録楽曲クロスフェード Part.2(YouTube)
(2024/10/08公開)
beatmania IIDX SP攻略@wiki
beatmania IIDX DP攻略@wiki
譜面サイト(TexTage)
SNJ@KMZS(DP非公式難易度表)
beatmania IIDX ゲームセンターマップ
↑
31 EPOLISからの各種引継
†
下記の要素を前作から引き継ぎ、それ以外は引き継がれない
。また、「30 RESIDENT」以前のデータからの引継ぎは不可。
DJ NAME(変更可)
所属都道府県(変更可)
楽曲の解禁状況
楽曲のクリアタイプ
所持クプロパーツ
所持プレーカスタマイズ
「フレーム」は除く。
所持ランダムレーンチケット
「無料ガチャ券」「リサイクルゲージ」は除く。
所持勲章(一部の引き継ぎ対象のみ)
「段位」「行脚」「STEP UP」及び各バージョンのイベント・BPL関連イベントでもらえる勲章が引き継ぎ対象。
この他、ハイスピードなどのプレーオプションや判定タイミング等の設定も引き継がれている。
今作からは選曲メモの内容・公式サイト内で設定が必要なカスタマイズも引き継がれている。
引き継ぎ処理は1回限りのため、
32 Pinky Crushへの引き継ぎ後に31 EPOLISで購入したものは無効
。
必要なものは事前に購入しておくこと
。
所持EPOは各種パーツ購入で使い切ってから引き継ぎをしないと
全て無駄になってしまう
。
所有しているDJ VIP PASS BLACKやVディスク、STEP UP 4曲チケットも引き継がれないので、引き継ぎ前に使い切らないと無駄になる。
↑
タイトル
†
公式サイト・NEW SONG
サウンド・ビジュアルのコンセプトの説明が記載。
キャッチコピーは「
ハイパーチューンのビートでアガれ!
」
巨大なエンタテインメントイベントが行われている会場「Pinky Crush」が舞台。
会場のホール番号別に各ゲームモードが行わている形になっている。
イメージカラーは桃色・サブカラーは水色と黄色、LIGHTNING MODELのライティングも桃色になっている。
桃色がメインカラーとなるのは16 EMPRESS以来。
↑
システム新要素・変更点
†
プレーに大きく影響すると思しきものは
赤字
で表記しています。
↑
基幹システム
†
ナビゲート機能
「操作説明や画面の見方をサポート!」とのこと。
これまでのSTEP UPモードやイベントの初回参加時にあった操作説明の範囲が広がった形。
モード選択時や選曲画面の見方や操作方法、CNが含まれる譜面をプレーする時に、CNやBSSの解説が表示される。
2人プレー機能強化
プレーアナライズ機能の2人プレー対応
2人プレー時のオプション保存機能
両サイド同じプレーヤーの組み合わせの時に前回の設定がそのまま適用される。
↑
ゲームモード関連
†
全体的に整理・変更が行われている。
今作のモード名は公式サイトやモード選択画面では日本語表記で統一されている。
スタンダードモード
EXTRAステージの進出条件変更
FINAL STAGEのレベル+クリアタイプ指定が
「LEVEL6 ASSIST CLEAR以上」
に変更され、EXTRA STAGE進出条件が緩和された。
LEVEL5以下でクリア時はDJ VIP PASS BLACKやVディスク7枚の使用で進出となる。前作までの条件(LEVEL5 FULL COMBOなど)は廃止。
また、SPとDPで違っていたレベル条件が統一された。
ステップアップモード
「HARDゲージ課題曲」「EX HARDゲージ課題曲」フォルダ追加。
指定のゲージ固定となる。イベント進行が有利になるかは要確認。
段位認定モード
VEFXボタンでのモード選択廃止。
MIRRORは通常選曲と同じオプション設定で指定する。
EX段位ゲージが廃止
。
プレミアムフリーモード
クレジットでのプレーが追加されている。
e-amusement passの使用の有無でクレジットでのプレーまでの手順が異なる。
使用していないなら特に制限なく選択可能・使用しながらクレジットでプレーしたい場合、e-amusementサイトのe-amusement passページ内でPASELIの利用設定を「利用しない」にする必要がある。
クレジットプレーの設定時間は4分固定。
PASELI使用時はこれまで通り6分〜30分(時間は店舗設定による)で変更なし。
2人プレー時は片方がPASELI・もう一方がクレジットでプレーすると4分固定になる。長時間プレーをする場合は両者ともPASELIの使用が必要。
FREE、FREE PLUS、HAZARDモード廃止
過去にあったタイムフリー機能に近い形でプレミアムフリーに統合され、FREE PLUS・HAZARDは代替機能もない形となる。
イベントモードもFREEからプレミアムフリーに変更されている。
海外版筐体の場合は引き続き、制限時間は10分固定となる。
↑
選曲画面
†
ムービーサムネイル機能
サムネイルのある曲は曲名カーソルの右端にアイコンがある。対象の曲にカーソルを合わせている間アイコンの真上に静止画で表示。
前作でALL BEGINNERフォルダが廃止されそれに伴いなくなっていたプレビュー機能の代替機能ともいえる。
[BEGINNER]
のある曲のみから非搭載の楽曲まで対象が広がった一方、動画ではなく静止画に置き換わっている。
詳細オプションでON/OFFの切替可能。
フォルダボイス
本作はmikoが担当(
告知
)。
「オススメ」フォルダの細分化
「beatmania IIDX オススメ」「BEMANIシリーズ オススメ」が追加、「初めての方へオススメ」からBEMANI関連の曲(移植曲等)の移設や新たな楽曲が収録されている。
「初めての方へオススメ」は版権曲やIIDX EDITIONの楽曲のみとなり、新曲が追加された分を考慮しても前作より曲数が少なくなっている。
カテゴリ機能
フォルダの表示を絞り込むことができる機能。
選曲画面右上・曲名のカーソルの上部に表示。
フォルダを閉じた状態の時に黒鍵盤長押しで移動、ターンテーブルでカテゴリ選択・白鍵盤で決定しフォルダ選択に戻る。
初めての方へオススメ・バージョン・レベルといったフォルダの絞り込みができる。従来通りの全表示も可能。
オリジナルフィルター強化
「譜面難易度」「ノーツレーダー」「ライバル」追加。
「譜面難易度」は一番下と一番上の難易度の範囲を指定して絞り込む。
「ノーツレーダー」はいずれか1種類指定して絞り込む
「ライバル」は「SCORE/CLEAR WIN/LOSE」と「ライバル1名」の組み合わせで絞り込む
フィルター未設定の時は直接設定画面に入る。
最後に設定していたソートをデフォルトソートにするように変更。
サブライバル機能
ライバル機能の拡張。これまでのライバル機能で登録するライバルは「メインライバル」へ改名され、それとは別に「サブライバル」としてSP/DPで各10名まで登録可能。
メインライバルの登録数が6名未満の時、選曲画面のライバルスコアウィンドウで空いている枠に、登録したサブライバルのうちスコア上位の情報で埋める事が可能。サブライバルによる対象のスコアには「SUB」アイコンが付く。
サブライバルを表示させるには必ず1枠以上メインライバルの空きが必要で、メインライバルのスコアが空でもサブライバルのスコアがかわりに入ることはない。サブライバルはメインライバルの空き枠以上の数が表示されることもない。
空き枠よりサブライバルの方が多い場合、空き枠の分だけ上位のもののスコアが表示される。サブライバルにスコアがない場合でもクリアランプにより表示される。ただしスコア0でNO PLAYの場合は一切表示されない。
ロボライバルはサブライバルに登録できない。
MSSアイコン廃止
ノーツレーダー内のHCNアイコンは継続
FULL COMBO RATE表示方法変更
テンキー5が「クリアレート切り替え」になり、CLEAR RATEかFULL COMBO RATEどちらかを表示する方式になった。
↑
LIGHTNING MODEL限定機能
†
マイアクティビティ
その日のアクティビティ状況を確認可能。
プレミアムエリア内のDJ DATAが名前を変えて、機能が追加された形。
基本データ/週間データ/マイニュース/ベストリザルト/マイゴール/プレーヤーノーツレーダーが格納されている。
基本データ
日時・週次のプレーした曲数や時間・スコアやクリアを更新した曲数・鍵盤やスクラッチの回数を集計。
週間データ
直近5週の基本データの累計をグラフで表示。プレーを重ねると報酬としてVディスクをもらえる。
マイニュース
自分のスコアやクリアのニュースが蓄積される。ベストリザルトボタンを押すとその曲のリザルト画面がベストリザルト固定される。
ベストリザルト
その日で一番のリザルト画面が保存される。スコアとクリア別々で作成、基本的にソフト側で自動的に決めるが、マイニュースでベストリザルトボタンを押した曲がある場合は、その曲で固定される。
マイゴール
自分でクリアやスコアの目標を設定し、それを達成すると報酬を獲得。
レベル+(スコアもしくはクリア)+曲数(5〜100曲)の組み合わせで設定。有効期間は設定日から1ヶ月間・途中で破棄も可能。
レベルは揃える必要あり(上位レベルは対象外)・スコアやクリアは上位でもOK・同一楽曲で条件を複数回達成時は全てカウント・従来筐体で達成分もカウントされる。
プレーヤーノーツレーダー
前作から継続。上記機能追加に伴いボタンが小さくなっている。
ULTIMATE MOBILEとの「アーケード連動」を有効にしている場合、当日の集計とベストリザルトが自動で翌日にアプリ内にタイムライン投稿される。
ムービー録画機能強化
録画した動画の動画投稿サイトへのアップロードを対応。
アップロード先はYouTubeのみ・回数は1回。事前にgoogleアカウントとの連携設定が必要。
選曲画面に表示されるアイコンが2種類に変更、アップロード可能(赤)・ダウンロード可能(グレー)・両方可能・両方不可、が曲によって異なる。
カジュアル大会機能改修
「ID検索からのみ参加可能」を追加。
参加中の大会の画面から対象曲へのショートカットボタン追加。
↑
その他
†
ゲーム内ポイントの名称
今作は「ARRO(アロ)」。
「
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE
」連携
「マイアクティビティタイムライン」追加。前述のマイアクティビティ機能の自分やライバルの情報をタイムライン形式で閲覧可能。
使用に際してアルティメットサービス・スタンダードサービスの加入は不要。
「いいね!」ボタンがあり、自分やライバルがタッチした数も集計される。
連携は前作からの引き継ぎの対象外なので、データ引き継ぎ後に改めて設定が必要。
↑
バージョン情報
†
バージョンの表記は「LDJ:x:y:A:〜」と表示される。
xの部分に日本版は「J」、アジア版(台湾/香港/シンガポール/タイ/マカオ/フィリピン/オーストラリア)は「A」、韓国版は「K」、インドネシアは「Y」、北米版は「U」がそれぞれ付与される。
yの部分に従来筐体は「E」、LIGHTNING MODELは「D」がそれぞれ付与される。
2024/03以降出荷のLIGHTNING MODEL(EPOLIS筐体/6次筐体)はバージョン末尾2桁が
00
ではなく
10
となっている。
↑
最新バージョン
†
第1版:
LDJ:x:y:A:2024100900
(2024/10/09〜2024/**/**)
beatmania IIDX 31 EPOLIS
からのオンラインアップデートにより稼働開始。
↑
過去バージョン
†
↑
不具合
†
↑
未修正
†
↑
筐体での不具合
†
(前作から継続)プレーカスタマイズのノーツの太さがプレイをまたぐと極細にリセットされることがある。
2P側でのプレイ時において画面内の鍵盤の光り方が正しくない。
実際に降ってくるノーツに対しMIRRORをかけたような光り方をする。1P側およびDPでのプレイ時は発生しない。
選曲画面で「DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜」を選択すると、タイトルとアーティスト名が正しく表示されず、タイトルが右にズレて表示される。決定画面でも同様。
フィルターでバージョンに合わせるとPinky Crush以外のフォルダランプが消える。フォルダを開くとクリア状況のランプが点灯する。
ステップアップモードをプレーするとカテゴリ機能が初期状態(バージョン)に戻る。
楽曲「Chasing After YOU 〜夢の欠片〜 ft. 小林マナ」のキーアサインが誤っている。
↑
公式サイトでの不具合
†
「L'amour et la liberté」「Logic Board」「PARANOIA survivor MAX」が楽曲データのシリーズ別と曲名別で表示されない(難易度別では表示される)。
↑
修正済
†
2024/10/09即日修正
稼働当初「酔いどれ知らず」が選曲画面に表示されていなかった。
2024/10/10修正
公式サイト・DJ DATAの段位認定の達成率にEX段位の欄があった。
公式サイトのモード説明やゲーム内では初めから項目がなかった。この修正によりEX段位そのものの廃止が確定したこととなる。
2024/10/11修正?
公式サイトのHOW TO PLAY内のLIGHTNING MODEL専用機能-プレミアムエリア-のページで、譜面リトライ機能の使用できるゲームモードのページに廃止されたフリーモードが記載されている。
同ページ内の遊び方について-ゲーム画面詳細-のページのオリジナルフィルター機能のフィルターの種類の部分で、譜面難易度とノーツレーダーの説明が逆になっている。
↑
過去の出来事
†
日付
出来事
備考
2024年
10/09
「beatmania IIDX 32 Pinky Crush」稼働開始
「クプロパーツメーカー」「プレミアムカスタマイズメーカー」販売再開
10/05
ティザーサイト開設・稼働開始日発表
プロモーションムービー>公開
07/26
ロケテスト実施
〜07/28
07/24
「beatmania IIDX 32 Pinky Crush」タイトル発表
AC現行機種
IIDX Pinky Crush
pop'n Jam&Fizz
DDR WORLD
GD GALAXY WAVE
jb beyond the Ave.
SDVX E.GEAR
ノスタルジア Op.3
DANCERUSH SD
DANCE aROUND
ポラリスコード
↑
AC準現行機種
Rb リフレシア
↑
公式イベント
合同(2024年)
↑
家庭用作品
jubeat(アプリ)
Rb plus
IIDX UM
DDR Mini
↑
コナステ版
IIDX INFINITAS
SDVX EG
コナステ
pop'n Lively
GD
コナステ
NOS
コナステ
DDR GP
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その他コンテンツ
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BEMANI関連情報
BEMANI PRO LEAGUE
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beatmania IIDX 32 Pinky Crush/旧曲変更点
ポラリスコード/収録曲雑記
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Last-modified: 2024-10-15 (火) 12:56:38
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