beatmaniaIIDX16 EMPRESS†
最近の出来事†
- 2010/1/31 携帯サイト終了(正確には2010/02/01 AM11:00)
- 2009/11/30
- SIRIUS稼動に伴い年内をもってEMPRESSの全てのサービス(店舗検索とCARD使ったプレイ)を終了
- 携帯サイトは2010/01/31 23:59で終了
- 2009/09/02
- PS2版 IIDX16 EMPRESS スコアデータ収録結果発表
- 2008/11/19
- beatmaniaIIDX 16 EMPRESS 全国稼動開始
公式サイト・イベント†
- WEEKLY RANKING
第40週目「THANK YOU FOR PLAYING / SUPER STAR 満-MITSURU-」
2009.10.14(WED)12:00 START → 2009.10.21(WED)12:00 END
終了したイベント†
隠し要素解禁†
要素 | 内容 |
3/25 beat#3終了時(beat free) |
隠し曲 | ONE MORE EXTRA(beat#3) 3曲 |
廃止 | ONE MORE EXTRA(beat#3)専用演出 |
2/18 beat#2終了時 |
隠し曲 | EMPRESS PLACE内 4曲 |
THANK YOU FOR PLAYING |
エキスパートコース | コース09〜10とそれに対応した裏コース |
段位認定 | SP/DP 皆伝 |
廃止 | EMPRESS PLACE専用演出 |
1/7 beat#1終了時 |
隠し曲 | EMPRESS PLACEを除く各種(隠し要素参照) |
追加譜面 | Go Beyond!!(SPA・DPA) |
エキスパートコース | コース05〜08とそれに対応した裏コース |
段位認定 | SP/DP 九段・十段 |
廃止 | Programmed World/3y3s専用演出 |
前作からの変更点†
- HAZARDモードが追加
- モード選択にて、FREEモードにカーソルを合わせ黒鍵盤3つを押すとHAZARD(赤字)になる。
再度黒鍵盤を押すか、他のモードにカーソルを移動させると解除。
- 強制HARDオプション。ゲージの数値は100%だが点滅している。
見逃しPOOR・BADが1つでも出た時点=コンボが切れた時点で強制終了、次ステージへ。
また、空打ちPOORはゲージが減るが、こちらは即強制終了はしないうえ、回復もする。ただしゲージが0になった場合は強制終了となる
- 4曲保証(通常のFREEモードは2曲)
- 選曲画面のクリアレートがフルコンボレートに変わる
- 上記以外はFREEモードと同じ仕様。
- 全ステージで全曲選択が可能(EMPRESS PLACE等、未解禁曲はプレイできない)BEAT FREE移行により全曲プレイ可能
- クリアできなくても次ステージに進める
- すべてクリアできてもエンディング等は無く即ゲームオーバー
- 段位認定モードのカーソル位置
- 取得済みの最高段位(未取得時はSP七級、DP五級)にカーソルが置かれるようになっている
- ソートプラス機能追加
- 曲選択画面にてカテゴリーを開いた時に表示される曲リストの並び順が設定可
- カテゴリーを閉じた状態で黒鍵盤を押すと画面右上にソート方法を示すメッセージが表示される
- 黒鍵盤を押すたびに以下のように変更されていく
- OFF(表示無し)
- MUSIC NAME(曲名ABCD順)
- MUSIC DIFFICULT(難易度1234順)
- VERSION(歴代バージョン収録曲順)
- CLEAR RATE(全国でのクリア率・HAZARDモード時はFULLCOMBO RATE)
- MAX BPM(曲中最速BPM順)
- DIFFICULT TYPE(NHA順)
- CLEAR LAMP(クリアランプ順・FULL COMBO>HARD CLEAR>CLEAR>EASY CLEAR>ASSIST CLEAR>FAILED>NO PLAY>NO SCORE)
- SCORE RATE(スコアが高い順)
- この変更に伴いDJ LEVELカテゴリの初期ソートがスコア率の高い順番に変更されている(前作まで難易度順)
- ライバルのクリア状況閲覧機能
- ライバルカテゴリ(RIVAL WIN、RIVAL LOSE)を開いているときのみ、そのライバルのクリア状況を閲覧可能(BATTLEプレイ時のように2つのクリアマークが表示される)
- ライバル勝敗表示機能(カスタマイズでONにした場合のみ)
- ベストスコア時の、スコア/DJ LEVEL/クリア状況(フルコンボ等)が表示されるようになり、並び順もライバル内でのスコア順に変わった
- ライバル欄の下に筐体内トップも併せて表示されるようになった
- リザルト画面でも表示される。ライバル内での順位が変わると入れ替わる演出も追加
- 選曲画面の表示関連
- 1人プレイの場合、2Pサイドでのシングルプレイの場合でも1Pサイドでのプレイ時と同じ位置(画面左下)にプレイヤーのDJ NAME・自己ベストスコア・クリアマークが表示されるようになった
- リザルト画面の表示関連
- 1人プレイの場合、空いているサイドに表示されるスコア推移グラフがプレイ中にグラフ非表示の場合でも表示
- クリアマークのみを更新した場合もNEW RECORD表示あり
- 筐体内トップ更新時に更新前後のスコア・DJ NAMEが表示
- 音符表示時間の機能追加
- 家庭用beatmaniaIIDX 14 GOLD に導入されたものとほぼ同じ
- 若干性能が異なる
- 表示中にHI-SPEEDを変えると数字が流れるように変化
- HID+/SUD+/LIFT値の変更中のみ、それらと同時に表示される
- スタッフロール操作性の復活
- 今作では昔の様にスクラッチを回すことでエフェクトが変わる
- 初期状態はキラキラが昇っているが1Pスクラッチを回すことで速度を変えられる。降ろすことも出来るし静止も可能。2Pスクラッチを回すとキラキラが横向きに移動する
- 黒鍵を押すとキラキラ光っているエフェクトが黒くなる。白鍵を押すと白に戻る
- ランキング項目
- 従来のSTANDARD・EXPERTコースTOP5と任意コースのIR TOP20表示の間に「筐体内トップ保持数ランキング」が表示される
- 同じカードでもDJ NAMEを変更すると他人扱いになってカウントが別々になる
- ターンテーブル及びスクラッチに関して(ゲームシステム自体とは無関係)
- 今作からターンテーブルの材質が変わっている。表面が細かく凹凸が入っており滑りやすかった従来の平べったいものからやりやすくなるかも
- 従来の平らなターンテーブルに慣れている人は注意。やりやすさに個人差あり
- いわゆる「押し押し」でターンテーブルを回した場合、2回目のスクラッチが反応しない場合が多いため注意が必要(「押し引き」だときちんと反応する)
- これは店舗側のメンテナンスに依る部分も大きいが初期状態で軽めになっている傾向がある
- オンライン広告(ゲームシステム自体とは無関係)
- クイズマジックアカデミーや麻雀格闘倶楽部に続きIIDXにも採用
- 2008/12/18までCS DJ TROOPERSの広告が掲載された
- 2009/07/22よりCS EMPRESS + PREMIUM BESTの広告が掲載されている
アップデート†
システムバージョンアップのことなどを記載
- 五版 I00:J:A:A:2009072200
- 2009年7月22日のアップデート版
- 一部楽曲のDPA譜面追加
対象曲:V(5th)、moon_child(9th)、gigadelic(IIDXRED)
- 三版 I00:J:A:A:2008120800
- 2008年12月08日のアップデート版
- EMPRESS PLACEフォルダ内で頻繁にフリーズする現象を改善
- 二版 I00:J:A:A:2008112600
- 2008年11月26日のアップデート版
- 更新内容は主に「イベント準備」「EXPERT不具合の改善」
- HAZARDモードをプレイ後、次のプレイでのモード選択時にカーソルがTUTORIALに移っていた点が修正された
不具合情報†
些細なことから致命的なこと、毎度おなじみなことまで
- メンバーズサイトの「楽曲データ詳細」で一部楽曲のデータがおかしい
- 卑弥呼、THANK YOU FOR PLAYINGなど
- クリアレートやトップ・平均スコア、スコアグラフの長さなどが明らかにおかしな事になっている
- 3/25ごろ修正
- 筐体内トップのグラフを表示させた時、本来他人の名前が表示されるべき所に自分の名前が表示され(スコアは他人のもの)それを上回っても撃墜ポイントが加算されない現象がごく稀に発生している
- EMPRESS PLACE ONE MORE EXTRA時のLED表記がおかしい
- 携帯サイト、PCサイトの曲データにおいてスコア情報が実際の記録と食い違う現象が発生している
- NO SCOREでなくても、NO PLAYの曲は「NoPlay」表示
- NΦ CRIME日本語版が☆0と計算されるバグがある
- EMPRESS PLACEフォルダ内で頻繁にフリーズする
- 稀にキー入力が無視されることがある
- モード選択時に隠しコマンドを設定して段位認定に入るとコマンドが有効のままプレイができてしまう