beatmania IIDX INFINITAS †
最近の出来事†
毎月8日はINFINITASの日キャンペーン :毎月8日・公式サイト
毎月8日 00:00〜23:59の期間中にプレーするとログインボーナスが5000 BITに増量*16 ・INFINTIASチケット(FREE)1枚がプレゼントされる。
楽曲追加配信
原則毎月第1水曜日「10:00」*17 実施。
例外として該当日が祝日の場合は翌日以降実施。
不定期で機能追加が同時期に行われる場合あり。
公式サイト・information
各種告知への直リンクがないため、過去の更新は上記ページを参照。
楽曲パック :不定期配信・購買部で有料販売。
最新楽曲パック:「楽曲パック vol.29 」(2026/03/12〜 / 移植曲・連動イベント曲を含む50曲)
SALE開催中 :不定期開催、購買部で対象のアイテム(楽曲パック・カスタマイズアイテム等)が値引き販売される。
楽曲パックセット割引:複数のパックをセット+値引き。値引き率が高いので、まとめて購入が可能な場合はこちらの方がよい。
「楽曲パック vol.1〜9 」「楽曲パック vol.10〜15 」「楽曲パック vol.16〜20 」「楽曲パック vol.21〜26 」「楽曲パック vol.1〜26 」(2026/03/12 10:00〜2026/04/01 09:59)
INFINITAS感謝祭 / スーパーINFINITASの日
4〜5月のゴールデンウィーク周辺、8月下旬〜9月初旬、3月のアップデート周年日周辺にてイベントが開催される。
2024年の大型アップデートに合わせて現在の周期に設定されている。
期間中はログインボーナスのBITが5倍(5000BIT、毎月8日のINFINITASの日は25000BIT)になる他、BITブーストの倍率がアップ。
INFINITASの日となる8日がイベント最終日に設定されていることが多い。
イベント開催を記念して楽曲パックの配信、機能追加が行われる場合がある。
2026/03/12(Thu)
「春のコナステ大感謝祭2026 」開催
BKS獲得期間:〜2026/04/01 09:59
応募期間:〜2026/04/16 14:59
最新パックであるvol.29 および楽曲パックセット割引の購入のみ対象
「INFINITAS感謝祭 」開催(〜2026/04/01 09:59)
楽曲パック vol.29 ( 32 Pinky Crush + スペシャルセレクション ) 販売開始
[LEGGENDARIA] 追加「Chocolate Planet」「Explorer feat. ぷにぷに電機」「If」「Illegal Function Call」「INAZUMA」「Only for now」「Reflux」「Scripted Connection⇒ H mix」「Scripted Connection⇒ N mix」「恋する☆宇宙戦争っ!!」
楽曲パックセット割引販売開始(〜2026/04/01(Tue)09:59)
初期収録曲・トライアル収録曲・未収録[BEGINNER] 追加
機能追加「ノーツレーダー」「選曲BGMランダム設定機能」
プレミアムパス専用機能追加「REGUL-SPEED」「ALL-SCR」
期間中BITブースト3倍
期間中ログインボーナス5倍
ノーツレーダー実装に伴い[CN] 、[HCN] 、[MSS] アイコンの表示機能が削除。
[BEGINNER] 追加
2026/03/04(Wed)
2026年3月更新
楽曲データ追加配信「Banger Banger Banger Banger」「#CMFLG」
2026/02/04(Wed)
2026年2月更新
楽曲データ追加配信「Rosa azuL」「CONNECT-」
2026/01/28(Wed)
「プレミアムパス」に新機能「特殊ゲージオプション」追加
オプション>テンキー[9]で設定画面を出すことができる。「段位認定ゲージ」「侵蝕ゲージ」を使用可能。
購買部「選曲BGM」にて24 SINOBUZの木曜〜火曜の曜日別のBGMが販売開始、6曲セットも同時販売。
2026/01/07(Wed)
2026年1月更新
楽曲データ追加配信「Onyx」「hard-wired」
2025/12/25(Thu)
GITADORA セレクション 楽曲パック vol.1 販売開始
[LEGGENDARIA] 追加
「Ha・lle・lu・jah」「Hydrogen Blueback」「M.D.Injection」「My Sweet Bird?」「neogenesis」「Phoenix」「ΕΛΠΙΣ」「お菓子の王国」「¡Viva!」
2025/12/03(Wed)
2025年12月更新
楽曲データ追加配信「DISPARATE」「神のシナリオ」
2025/11/26(Wed)
「プレミアムパス」取り扱い開始
30日・180日の2種類を販売
楽曲の再生速度が調節可能(70%〜150%)
[LEGGENDARIA] がプレーし放題(Lディスクなしでプレー可能)
タイトル画面に「CREDIT」追加
2025/11/05(Wed)
2025年11月更新
楽曲データ追加配信「スーパー戦湯ババンバーン」「Rubrum Piano」
2025/10/15(Wed)
楽曲データ追加配信「Shooting Star」
楽曲パック vol.28 ( 31 EPOLIS + スペシャルセレクション ) 販売開始
2025/10/01(Wed)
2025年10月更新
楽曲データ追加配信「EMERALDAS」「Ah Hah Yeah」
2025/09/03(Wed)
2025年9月更新
楽曲データ追加配信「二人ノ廃城幽踊宴」「Mars beach」
2025/08/20(Wed)
SOUND VOLTEX セレクション 楽曲パック vol.2 販売開始
2025/08/06(Wed)
2025年8月更新
楽曲データ追加配信「Empire of Fury」「Ritual of Anubis」
2025/07/02(Wed)
2025年7月更新
楽曲データ追加配信「ピアノ独奏無言歌 "灰燼"」「Overslept」
2025/06/11(Wed)
楽曲パック vol.27 ( 31 EPOLIS + スペシャルセレクション ) 販売開始
2025/05/07(Wed)
2025年5月更新
楽曲データ追加配信「Triple Cross」「VIBRΛ」
2025/04/02(Wed)
2025年4月更新
楽曲データ追加配信「Neo Heritage」「Advent Infamous」
2025/03/26(Wed)
[LEGGENDARIA] 追加
「AGEHA」「BroGamer」「DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜」「Elektrick U-Phoria」「Element of SPADA」「Ganymede」「Psycho Sheep Riddim」「The Limbo*18 」「WISE UP!」「ハイテックトキオ」「ベィスドロップ・フリークス」「華蝶風雪*19 」
2025/03/13(Thu)
楽曲パック vol.26 ( 30 RESIDENT ) 販売開始
2025/03/05(Wed)
2025年3月更新
楽曲データ追加配信「ASIAN VIRTUAL REALITIES (MELTING TOGETHER IN DAZZLING DARKNESS)」「バ→ビ→ブ→Bomb!」
2025/02/14(Fri)
ULTIMATE MOBILE セレクション 楽曲パック vol.1 販売開始
2025/02/05(Wed)
2025年2月更新
楽曲データ追加配信「ピアノ協奏曲第1番”蠍火” (BlackY Remix)」「Para siempre」
2025/01/08(Wed)
2025年1月更新
楽曲データ追加配信「B4U(BEMANI FOR YOU MIX)」「Shiva」
2024/12/18(Wed)
[BEGINNER] 追加
「50th Memorial Songs -Beginning Story-」「50th Memorial Songs -Flagship medley-」「50th Memorial Songs -The BEMANI History-」「50th Memorial Songs -二人の時 〜under the cherry blossoms〜-」
[ANOTHER] 追加
2024/12/04(wed)
2024年12月更新
楽曲データ追加配信「涙のテ・エストラーニョ・ムーチョ」「Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix)」
2024/11/13(Wed)
BPL セレクション 楽曲パック vol.2 販売開始
beatmania IIDX INFINITAS (2024/03版)
beatmania IIDX INFINITAS (2020/08版)
2020/08/05(Wed) :正式サービス開始
2022/06/02(Thu) :韓国版サービス開始
beatmania IIDX INFINITAS (2015/12版)
2015/12/01(Tue) :正式サービス開始
2021/02/28(Sun) :サービス終了
公式サイト・関連ページ†
2024/03稼働開始版†
公式告知
主な変更点
FHD解像度対応
システムBGM更新
アーケード版機能の導入
選曲画面下部の操作説明
ベストスコア時使用オプション表示
判定タイミング分割表示
ノーツの太さ・キービームの長さ設定
オリジナル楽曲追加
段位認定アップデート
アップデート前の所持段位は引き継がれる
課題楽曲の更新
MIRROR段位導入
BIT BOOSTがEXTRA OPTIONの「1」に移動
本アップデート後は選曲後にミュージック・ムービー・レイヤーデータの再ダウンロードが必要。
2020/08稼働開始版†
主な変更点
ビジュアルの更新。
フレームレート120Hz対応。
ACで使用しているオプションの一部が実装。
BEGINNER実装。
ランチャーソフト更新
PCの推奨スペックが変更されている。(後述)
2015/12稼働開始版†
Windows PC向けの家庭用beatmania IIDX完全新作。
コナステ(旧・e-amusement CLOUD) によるサービス提供。
既にサービスが開始している「麻雀格闘倶楽部 彩の華」や「天下一将棋会2」、後発の「SDVX EG」「DDR GP」などが現行のアーケード版を完全再現・連動しているのに対し、こちらはアーケード版とある程度独立したCLOUD専用のオリジナルテーマになっている。
BEMANIシリーズのCLOUDタイトルは、本体をあらかじめダウンロード・インストールし、起動もインストールされたランチャーアプリを経由して行うオンラインゲーム方式を取っている。
Windows版BEMANIシリーズ作品は2008年発売のpop'n music Be-Mouse以来7年振りとなる。
KONAMI公式より「家庭用で未収録の"beatmania IIDX 17 SIRIUS"以降の楽曲や人気の楽曲を順次配信!」と告知されており、6年前の家庭用beatmania IIDX 16 EMPRESSの続編という扱いになっている。
INFINITAS(インフィニタス)は「限りない、無限の」を意味するラテン語。
Windows Vista〜10専用ソフト。
稼働開始後しばらくはWindows 10はサポート外だったが、2016/09/07から正式対応した。
KONAMI IDごとにINFINITAS IDが発行される。登録情報はアーケード版と同じ。(DJ NAMEと都道府県)
Bootcampを使い使用環境をWindowsにすればMacでも動作可能。(動作保証外)
なお、Macについてはintel製CPUから新機種に搭載するCPUがArmベースのApple M1(Appleシリコン)に順次変更されているため、現行macOSではBootcamp機能が廃止された。
課金形態†
月額コース「beatmania IIDX INFINITAS ベーシックコース 」に加入するとプレー可能。
PASELI・クレジットカードの2種類の支払い方法があり、いずれも1,628円/月(税込)
加入日から翌月加入日と同日の前日までサービス利用可能となり、以後加入日同日に自動更新。(例:10/15に加入、11/14まで利用可能、11/15に自動更新)
加入日同日が無い月はその月の末日前日までサービス利用可能となり、末日に自動更新が行われる。(例:10/31に加入、11/29まで利用可能、11/30に自動更新)
2022/10/19 07:00に上記の仕様に変更された(告知 )。以下はそれまでの旧仕様。
日割計算されないため何日からでも1ヶ月分課金される。末日までに解除していない場合翌月1日に自動継続される。ただし、PASELIの残高不足やクレジットカードの決済不可の場合は解除される。
月の途中で解除しても末日までは有効。
上記の仕様変更時点で既に加入済みの場合は1日が加入日として扱われ、毎月1日に自動更新が行われる。
「beatmania IIDX INFINITAS 6ヶ月パス」が期間限定で販売されている。
6か月分のベーシックコースを割安で契約できる。
既にベーシックコースに加入している場合、加入期間が6ヵ月分延長される。
初回発売は2023/11/25〜2024/01/10、以降イベント開催時などにあわせて不定期での販売となる。
購買部にて8900円(税込)で販売。INFINITASベーシックコース6ヵ月分(9768円)との差額は868円。
購入特典が付いてくるため、トータルで見ればさらに割安となる。
2025/11/26より「beatmania IIDX INFINITAS プレミアムパス」が発売。
30日間有効/990円と180日間有効/4950円の2種類。
楽曲再生速度変更オプション 、特殊ゲージオプション 、[LEGGENDARIA] がLディスクなしでプレー可能になる特典が付与される。
有効期間中はログイン時のDJデータ右上にプレミアムパスのマークが表示される。
KONAMI ID 1つで課金しそのID内に複数のe-amusement passを登録している場合、全てのpassでプレイ可能。
プレイデータはpass毎に記録され、BIT解禁もpass毎の適用となる。
課金要素に絡む部分のみ。ID単位で共有される。
INFINITASチケット、Lディスク。
購買部において、課金で購入する要素。(選曲BGMなど)
1枚消費で段位認定モードが1回プレー可能
1枚消費でBIT BOOSTが使用可能
1曲クリアするごとに獲得できるBITが2倍になる。1枚消費で1時間有効。(重複時は時間加算)
1枚消費でLディスク5枚に交換
[LEGGENDARIA] を1回プレーごとにLディスクを1枚消費する。
Lディスクには180日間の使用期限が存在するため、交換から時間が経っている場合は注意。
プレミアムパスの有効期間中はLディスクに交換できない。
チケットの有効期限は購入から180日間。
対してFREEチケットには期限が設けられていないため、入手から180日が過ぎても保持される。
両チケットを所持している場合はFREEチケットでない方が優先して消費される。
チケットの所持数制限は最大100枚まで。FREEチケットを入手し続ければ100枚以上の所持も可能だが、所持数制限を下回るまでチケットの購入はできない。
INFINITASチケットをまとめて購入する場合、FREEチケット同梱による割引特典がある。セットとその料金、単価は以下の通り。
TICKET FREE PASELI(@単価) POINT(@単価)
1 - 110 (@110.0) 100 (@100.0)
5 - 550 (@110.0) 500 (@100.0)
10 1 1,100 (@100.0) 1,000 (@90.9)
30 5 3,300 (@94.3) 3,000 (@85.7)
50 10 5,500 (@91.7) 5,000 (@83.3)
プレー可能時間†
毎日05:00〜07:00のサーバーメンテナンス時間帯以外。
ただし、毎月第3火曜日は02:00〜07:00に延長される。
アーケードのe-amusementのメンテナンス時間帯と同じ。
専用コントローラ†
動作環境†
2020/08/05からの新バージョン†
2024/03/13からのバージョンも仕様はほぼ変わっていない。
2024/04/03に内容が一部更新された。(CPU、ディスプレイ)
ハイブリッドアーキテクチャのCPU(12世代以降のCoreなど)だと動作が不安定になる場合あり。対策は後述。
要素 必須環境 推奨環境
OS Windows®10 64ビット版、Windows® 11
CPU ベースクロック2.8GHz以上 Intel® Core™ i5-4690 以降 2015年以降のIntel® core™ i5〜i7シリーズ3.2GHz以上推奨
ストレージ 空き容量60GB以上 十分な空き容量と速度の出るもの
メモリ 8GB以上 DDR3以上の十分な速度の出るもの
ビデオ メモリ1GB以上搭載 Microsoft DirectX® 9.0C以上が動作するもの 2016年以降の十分な速度の出るもの
ディスプレイ 解像度1920x1080ピクセル以上 画面のリフレッシュレートが60Hz表示可能 16:9の画面比率 リフレッシュレートが120Hz表示可能
キーボード Nキーロールオーバー対応製品
通信回線 ブロードバンド回線
CPU・GPUの条件について
基本的にはCPUはIntel社の「Core i」シリーズ、GPUはNVIDIA社の「GeForce」シリーズを選択することが推奨される。
2024/04/02まで必須・推奨環境に書かれていたAMD社のCPU*1 (「Ryzen」等)は実際には不具合が起きやすい。
INFINITASのプログラムはintelで動かすことのみを前提として作られたAC版の流用。
ARM系CPUでのx64エミュレータは動作保証外。
ハイブリッドアーキテクチャのCPU(12世代以降のCoreなど)ではINFINITASのプロセスの割り当てコアが勝手に切り替わる影響で動作が不安定になることがある。
その場合、INFINITASが特定のコアのみを使えるような状態にすれば安定して動作するようになる。
Intel Coreの場合は、BIOSからEコアを無効化することを推奨。(Eコアの影響で性能が低下するソフトが非常に多いため)
「ハイブリッドアーキテクスチャを活かしたソフトも使用したいためEコアを無効化したくない」という場合は、手動でINFINITASに対するCPUの割り当てを指定するとよい。
CPU型番の末尾に"F"が付いていないIntel製CPU、および"G"が付いているAMD製CPUはグラフィック機能をオンボードで内蔵したCPUとなる。日常使用には問題ないが、本作はオンボードグラフィックが非対応となっているため、既にグラフィックボードを搭載済みでなければ増設が推奨される。PCショップによっては有償の上に持ち込む手間がかかるが、購入したグラフィックボードを動作保証付きで装着してくれることがある。
なお、Intel製CPUの末尾Fあり・無しの違いはオンボードグラフィックの有無のみであるため、基本的な動作スペックは変わらない。
ちなみに、末尾に"KF"が付いているのはオーバークロック対応かつオンボードグラフィック非搭載のCPUとなる。
業務用途に最適化されている「Quadro」シリーズやAMD製の「Radeon」シリーズでは動作パフォーマンスが低下することがある。一般的なゲーム用のグラフィックボード「GeForce」シリーズであれば、グラフィックドライバやNVIDIAユーティリティ設定等をむやみにいじらない限りまず問題は起こらない。
外付けグラフィックボード(eGPUとも呼ぶ)やグラボ2枚刺し(NVLink旧称:SLIやAMD CrossFireX)環境の自作PCではゲーム中いきなりソフトが落ちる場合あり。
Intelのグラフィックボード「Intel ARC」では実行中CPUとGPU使用率が異様に上がり最悪の場合ブルースクリーンを起こす場合あり。
参考までにLIGHTNING MODELのスペックは、CPUが第9世代Core i5、GPUがGeForce GTX 1650となっている。
その他不安定・非対応となる環境や対策など
ノートPCや一体型PCについてはグラフィック機能がオンボードの場合は非対応。グラフィックカード搭載のデスクトップPCが推奨されている。
専用コントローラについてはUSB接続必須、Bluetooth®接続(エントリーモデル搭載)には非対応。
USBハブの使用は入力遅延を引き起こす要因となるため非推奨。
液晶テレビにHDMIケーブルで接続。
USBなどの外部音源を使用。
YouTubeやDiscord等の配信中に環境によってはゲームそのものが(コントローラからの入力含め)遅延を引き起こすため注意。この場合、別途キャプチャーボード等を利用すること。
旧バージョン(2021/02/28まで)†
クリエイター向けハイエンドCPUのintelのCorei9やXEON AMDのRyzenThreadripperなどは動作が不安定になる場合あり。
要素 必須環境 推奨環境
OS Windows® 7、8.1、10
CPU 2.8GHz Intel® Core™ i5〜i7シリーズ3.2GHz以上 AMD A8〜A10シリーズ3.5GHz以上
HDD 空き容量30GB以上 十分な空き容量と速度の出るもの
メモリ 2GB 4GB以上
ビデオ メモリ1GB以上搭載 Microsoft DirectX® 9.0C以上が動作するもの 2016年以降の十分な速度の出るもの
サウンド ステレオ出力 オンボード音源
ディスプレイ 解像度1280x720ピクセル以上 画面のリフレッシュレートが60Hz表示可能 16:9の画面比率
キーボード Nキーロールオーバー対応製品
通信回線 ブロードバンド回線
DirectX Microsoft DirectX® エンドユーザーランタイム
システム要素†
各種システムについて†
INFINITASのデザインは完全新規のものだが、旧INFINITAS の各種システムはSPADA がベース。2020/08の大型バージョンアップ後はHEROIC VERSE 、2024/03の大型アップデート後、EPOLIS がベースのシステムとなっている。
家庭用では17 SIRIUS以降の楽曲がプレーできる初の作品だが、アーケード版からの楽曲はAC現行作品の楽曲も含めた全ての既存曲がINFINITAS上では旧曲扱い、INFINITAS初出・初移植曲のみ新曲扱い (色は紫色)の違いがある。
DJ POINTを溜めるもしくはBITを消費することにより楽曲が解禁される。
メンテナンスタイムに入った場合、プレー中の楽曲は最後までプレー可能だが、次の選曲画面には移行できず、強制的に再起動を要求される上、最後のプレースコアは保存されない。
実装済み機能(取消線は現行ACに存在しない機能)
〜SPADA・CS
エフェクター機能(LIGHTNING MODEL相当、楽曲プレー中は機能のオンオフ含め操作不可)
選曲BGMカスタマイズ
[BEGINNER]
クイックリトライ
SP/DP切り替え
グラフエリアの位置の移動(Enterキーを押しながら左右キーで移動)
[LEGGENDARIA] (要Lディスク,又はプレミアムパス)
H-RAN
楽曲再生速度変更(要プレミアムパス)
段位認定課題曲以外を段位認定ゲージでプレー(要プレミアムパス)
REGUL-SPEED(要プレミアムパス)
ALL-SCR(要プレミアムパス)
PENDUAL
copula
[HCN]
ASSISTED EASYゲージ
BPMソート・譜面難易度ソート
ALL BEGINNERフォルダ
[BEGINNER] 譜面のLEVEL表記変更(易、普、難→1、2、3)
SINOBUZ
グラフエリアカスタマイズ
ノーマルリトライ
グラフ差分スコア表示の表示色変更
CLEAR RATE の小数表示
スコアグラフが透過しDJ LEVELの各ボーダーがグラフに隠れない
CANNON BALLERS
レーンの明るさ
グルーブゲージの非表示(パーセント表記は表示)
AUTO SCRATCH適用時のスクラッチノーツの非表示
Rootage
ここからスタート機能
グルーブゲージとパーセント表記の非表示
BPM変動曲におけるノーツ表示時間(緑数字)の最高値・最低値の表示
新ハイスピードオプション*2 (詳細オプションで切り替え可能)
リザルト画面における成績グラフの切り替え機能
ゴーストスコアの表示色変更
爆発オブジェクト縮小と拡大
[HCN] の色変更
HEROIC VERSE
120Hz出力に対応
0.05刻みの判定タイミング調整幅
難易度の5段階化*3
CLEAR、FAILEDランプの色統一
ノーマルハイスピードの設定が20段階に細分化
サブターゲットスコアグラフ
ノーツレーダー
BISTROVER
演奏中の曲名表示
リザルト画面における判定別円グラフ
配置オプション表示「USE OPTION」
SCOREが「20万点制」廃止、旧称「EX SCORE」(PGREAT×2が満点)のものに統一
CastHour
マルチスピンスクラッチ([MSS] )
[HBSS] の仕様変更*4
120Hz環境下におけるSLOW BADの判定幅
判定自動調整・演奏中での判定手動調整
ジャッジでのFAST数/SLOW数のリアルタイム表示
DPのレイアウト変更
RESIDENT
フルHD画質での動作
スクラッチの判定タイミング分割表示
クリアランプ可視化機能
EPOLIS
操作UIリニューアル
ノーツ・キービームのサイズ変更
クラシックハイスピード設定の詳細オプション化(INFINITASより逆輸入)
0-9フォルダ(OTHERSフォルダより独立)
OTHERSフォルダのデフォルトソート順変更(セグメント表記順→50音順)
LIFTカスタマイズ
侵蝕ゲージ(要プレミアムパス)
未実装機能(取消線は現行ACに存在しない機能)
〜SPADA・CS
EXPERTモード*5
AUTO PLAY(GAME VIEW・譜面自動再生)
TRAININGモード
演奏開始位置・終了位置変更
G.JUDGE*6
G.JUDGE-A*7
HAZARDゲージ(CSDJT・CSEMP)*8
RANDOM+*9
S-RAN+*10
MIRROR+*11
STEP UPモード
クプロ
EX段位
プレイリスト(MY FAVORITEフォルダ)
サウンドプレビュー無効化
A-SCR & LEGACY オプション
PENDUAL
copula
SINOBUZ
ソートボタン挙動変更*13
FULL COMBO RATEの常時表示
フルコンボレートソート、DJ POINTソート
ALMOST FULL COMBO CLEAR カテゴリ
PACEMAKER NEXT
楽曲のスコアデータに単曲DJ POINTの表示
CANNON BALLERS
Rootage
HEROIC VERSE
言語変更*14
ニュース速報機能
極段位(永世段位)
BISTROVER
PACEMAKER ローテート
楽曲検索
プレー録画機能
CastHour
RESIDENT
EPOLIS
Pinky Crush
削除済み機能
AC・INFINITAS
本来のSTANDARDモード(3曲+1曲)
20万点スコア
MAX COMBO数表記
ダブルプレーの RESULT 画面での左右別スコア
5KEYS
championship モード
[CN] アイコン
[HCN] アイコン
[MSS] アイコン
余談:「BPL セレクション 楽曲パック vol.1」の収録曲は全て20万点スコアが廃止されたIIDX 28・29初出の曲のため、20万点スコア方式でプレイできたのは僅か1か月半ほどだった。
オプション†
現行AC削除済みオプション
H-RAN
EXTRAオプション。オプション画面においてテンキーの8を押して設定し、S-RANDOMを選択することで有効となる。
通称「侍乱」。ノーツごとのシャッフルになるが、S-RANDOMより縦連打が発生しにくい補正がかかる。このオプションを使用したプレーはスコア・ミスカウント・クリアランプが記録されない。
初出は10th style。SIRIUSで一旦削除され、tricoroで復活したが、EPOLISで再度削除。
専用ASSISTオプションの追加
この2つのオプションは同時にLEGACY NOTEも有効となる。これらのオプションを使用したプレーはスコア・ミスカウント・クリアランプが記録されない。
KEY ASSIST
同時押し可能数が少ない一般キーボード向けのASSISTオプション。
3つ以上の同時押しを2つの同時押しで対応する。
ANY KEY
タイミングが合っていればどのキーを押してもオブジェがあるレーンで押した判定となる。
公式では「判定タイミングの調整にお使いください」との記載がある。
楽曲再生速度変更
詳細オプション。プレミアムパス有効時に設定可能。
楽曲の再生速度を0.05刻みで×0.70〜×1.50の範囲で設定可能。このオプションを使用したプレーはスコア・ミスカウント・クリアランプが記録されない。
CSのトレーニングモードに存在した「PLAY SPEED」オプションと酷似しているが、あちらと違い曲のピッチは変わらず再生スピードのみ変わる。
設定中は強制的にMOVIEが非表示となる。
版権の関係上、以下の楽曲は対象外。
「Clione (Ryu☆ Remix)」「灼熱Beach Side Bunny (かめりあ's "Summertime D'n'B" Remix)」「Shooting Star」「Scarlet Moon」「千年ノ理」「取り残された美術(Arranged:HiZuMi)」「妖隠し -あやかしかくし-」「無意識のフィロソフィア」
MOVIE ON/OFFオプション
MOVIEを非表示にすることが可能。(詳細オプション内で設定)
クラシックハイスピード設定の詳細オプション化
詳細オプションの設定で通常のハイスピードとしてクラシックハイスピードを使用することが可能。
ACではRESIDENTまでプレーカスタマイズとしての設定であり、ベーシックコースへの加入が必要だった。EPOLISにて逆輸入、筐体上で設定することが可能になった。
「解禁条件」ソート
INFINITAS独自のソート。難易度順ソートをもとに、解禁済み→BIT解禁曲(必要なBIT数が少ない順)→DJ POINT解禁曲→[LEGGENDARIA] の順番にソートされる。
削除済みオプション
5KEYS
ASSISTオプション。6鍵と7鍵が塞がれ自動演奏となる。2P側ではさらに1〜5鍵のレーンが3〜7鍵に移動する。(皿側に近くなる)
ACではRootageで削除。INFINITASでは2024/03の大型アップデートで削除。
standard モード†
ACでのPREMIUM FREEモード(時間は無限)、CSでのFREEモードに該当する。
第14版以前はAC・CSでのSTANDARDモードに準じたモードだった*15 。
カテゴリのクリアランプについては、BIT未解禁曲を除いて判定される。(プレイ可能曲を全てクリアしていれば、カテゴリにもクリアランプが点く)
プレミアムパス又はLディスクを所持していない場合、[LEGGENDARIA] も除いて判定される。
選曲画面でE4キーまたはEscキーを押すと、モード選択画面やタイトル画面に戻ることができる。この機能を使用して戻った際、一旦データ保存画面を挟む。
プレー中に日付が変わった際、ログインボーナスをもらうためにはこの操作が必要となる。
楽曲プレー中にE2・E3キー同時押しまたはEscキーを押すと、そのステージの強制終了が可能。
そのまま押しっぱなしにするとクイックリトライ(リザルトをスキップして曲の最初から再び演奏)できる。
e-amusementプレミアムコースに入っていなくてもクイックリトライは利用可。
段位認定 モード†
バージョン情報†
「P2D:J:A:A:〜」はランチャーアプリ、「P2D:J:B:A:〜」はINFINITAS本体のバージョンを指す。
基本的にアップデートは後者の方を対象に行われる。
その他インストーラ用に「P2D:J:C:A:〜」がある。
「RESOURCE:」が実データのタイムスタンプで、楽曲追加時等プログラムの更新がなくても更新される。
第77版(最新版):P2D:J:A:A:2020122300, P2D:J:B:A:2024121800, RESOURCE:2024121800 (2024/12/18〜202-/--/--)
スクリーンショット機能追加。
プレー中、E4キーがE1キーと同じ動作をするように対応。(専用コントローラのプレミアムモデル・プロフェッショナルモデル向け)
不具合情報†
正確に言えばAMDが使えるマザーボードのチップセット(例:X570やB450マザーボードなど)
Rootage以降のノーマルハイスピードオプション
Rootageまで内部的には難易度[N] ,[H] ,[A] の3段階のみで[BEGINNER] は別曲のN、[LEGGENDARIA] は別曲のAという扱いだった。HEROIC VERSEで統合されて内部的にも[B] ,[N] ,[H] ,[A] ,[L] の5段階の難易度になり、VEFXで[B] や[L] にも行き来できるようになった
回す方向を変える度にPOORが出るようになった
専用のゲージを使用して規定の曲順で楽曲を演奏する上級者用モード。IIDX初期バージョンから(tricoro及びSPADAを除き)搭載され続けられてきた伝統あるモードだったが、Rootage以降搭載されなくなった
演奏のタイミング判定をGAMBOL[H] と同じにする隠しオプション。これを適用するとP-GREATのタイミング範囲は変わらないが、それ以外は皿で(通常の)GREATが出ることがある以外は全てGOODの判定となる。通常ゲージでクリアを狙う分には(特に低密度だったり平坦だったりする譜面では)難易度はそこまで上がらないが、スコア難易度は大幅に上がることとなる。
演奏のタイミング判定をGAMBOL[A] と同じにする隠しオプション。これを適用するとP-GREATのタイミング範囲はわずか0.017秒 (通常譜面の半分 の狭さ)となり、それ以外は皿で(通常の)GREATが出ることがある以外は全てBAD の判定となる。GAMBOLの[A] は[H] (現☆2)と譜面自体は同一でありながら☆8+ (本譜面が収録されているCS版IIDX REDにおける最高難易度) がつけられていただけあり、これと同じ判定でのプレーは通常ゲージでクリアするにも極めて高い精度が要求される 。
ACではオプションではなくモードとして存続していた。Pinky Crushで削除
スクラッチを含めた8レーンのRANDOMオプション
スクラッチを含めた8レーンのS-RANオプション
スクラッチを含めた8レーンのMIRRORオプション
判定文字の横の数字をコンボの代わりにEXスコアにするオプション。Rootageで削除
EPOLISで「copula以前の挙動(=現在のINFINITASの挙動)」に戻った
日本版とは別サービスの韓国版は曲名・アーティスト名などを除いたUIの多くが韓国語となっている
3曲設定でEXTRA STAGE進出可能。条件はアーケード版と同じ。1ST STAGEではFAILED時の救済措置あり。第3版までは途中のSTAGEでFAILEDの場合、そのままGAME OVERにもなる。第4版より常時3曲保証となっており、必ずFINAL STAGEに進出できるようになった。FAILEDや特定ステージクリア後にセーブ画面(トータルリザルト)に移りゲームオーバー画面になった後にタイトルに戻される。選曲難易度制限は無し。常に全てのLEVELが選択可能
イベントと重複する月はさらに増量
2023年夏以前は第1火曜日の翌営業日(2日〜8日)、8月のみ記念日の5日
合わせて音源も30 RESIDENTのものに更新
合わせて音源も31 EPOLISのものに更新
DPのみ、AC BISTROVERの新規譜面
Site admin:
iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)