pop'n music Jam&Fizz

基礎知識

筐体の種類

公式名称ニューキャビネットスタンダードキャビネット
通称ワイド液晶筐体旧筐体アニメロ筐体
初期中期後期*1
製造時期pop'n 19~ラピストリアpop'n 1~3pop'n 9~14pop'n 15~18pop'n 4~8
2010~2014年1998~1999年2002~2006年2007~2010年2000~2002年
OSWindowsXP Embedded
ソフトウェアタイプA・CタイプB
モニター*2ワイド液晶ブラウン管フラットブラウン管ブラウン管
解像度1280x720?512x384?720x480?512x384?
フレームレート60fps
コイン投入口ボタン下ボタン下画面下
テンキー画面右下外付けボタン右奥外付け
ICカードリーダー画面下外付けボタン台右手前外付け
スピーカー周りの色橙色黄色
時期により異なる

時期により異なる
紫色
備考目元から画面までの
距離が他より近い

判定とBADの種類

ロングポップ君

グルーヴゲージ

NORMALEASYHARDDANGER
ズレBAD-17(約0.40)-8(約0.19)-68(約1.60)-1023(全部)
空打ちBAD・見逃しBAD-51(約1.20)-25(約0.59)-204(約4.79)
ボンバーの爆発-204(約4.79)-100(約2.35)-816(約19.14)

スコア・クリアランク

ランクスコア備考
S98000〜100000+クリア時限定
AAA95000〜97999
AA90000〜94999
A90000〜100000クリア失敗時
82000〜89999クリア不問
B72000〜81999
C62000〜71999
D50000〜61999
E0〜49999
(無し)(éclale以前からの引き継ぎ)

クリアメダル

クリア評価メダル条件
EASYゲージ以外EASYゲージ
PERFECT金★GOOD・BADが0でクリア
FULL
COMBO
銀★GOOD 1〜5,BAD 0でクリア
銀◆GOOD 6〜20,BAD 0でクリア
銀●GOOD 21以上,BAD 0でクリア
STAGE
CLEAR
銅★BAD 1〜5でクリア(達成不可)
銅◆BAD 6〜20でクリア
銅●BAD 21以上でクリア
緑●(達成不可)BAD 1以上でクリア
FAILED灰★ゲージ15〜16粒(達成不可)
灰◆ゲージ12〜14粒
灰●ゲージ11粒以下ゲージ16粒以下

ポップンクラス

階級クラス値おおよその
クリアLv目安
にゃんこ0.00〜20.99Lv1〜10
小学生21.00〜33.99Lv11〜20
番長34.00〜45.99Lv20〜25
刑事46.00〜58.99Lv25〜30
アイドル59.00〜67.99Lv30〜35
将軍68.00〜78.99Lv35〜40
仙人79.00〜90.99Lv40〜45
91.00〜Lv45〜50

ポップンクラスの算出方法

クラスPLv45Lv46Lv47Lv48Lv49Lv50
102.00104880
101.0099440
100.0010400094000
99.009856088560
98.001031209312083120
97.00976808768077680
96.00102240922408224072240
95.0096800868007680066800
94.0010136091360813607136061360
93.009592085920759206592055920
92.001004809048080480704806048050480
91.009504085040750406504055040

選曲画面

テンキー操作

カテゴリ

追加譜面・UPPER

追加譜面

[UPPER]


*1 pop'n 15版のカラーから「アプリコット筐体」と呼ばれることもある
*2 店舗によっては非純正モニタに交換している場合があるため注意
*3 過去作(ラピストリア)のポップンオーラのシステム内で”EASY”が採用されたことはある
*4 過去作(20 fantasia)のEXTRA POINTシステム内で”COOL PERFECT”が採用されたことはある
*5 ラピストリア→éclaleのみ例外的に引き継がれた

Last-modified: 2025-06-07 (土) 23:25:57
Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)