pop'n music Jam&Fizz/旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト
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レベル詐称・逆詐称・個人差について(旧曲)
表記について
旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面詳細
全般
レベル
詐称
・
逆詐称
・
個人差
について(旧曲)
†
ここではACUL以前の旧曲を扱います。
認定されたといった情報は不要(wiki見ればわかることなので)。あくまで譜面に対してここが厳しい、もしくは簡単といった特徴のみを記載して下さい。
旧曲でも最近の曲と比較して
詐称
or
逆詐称
と思われる曲がいくつかあるようです。
個人差が大きい曲
も掲載しています。
特に顕著なものは
太字
で表記しています。
各難易度表wikiも参照
初級:Lv1〜28(旧Lv3〜22)
中級&上級&超上級:Lv29〜50(旧Lv23〜43)
次回作以降表記が修正されることがある。
↑
表記について
†
ここでは「Lv順」→「バージョン順」→「ジャンル名順」→「曲名順」でソートしています。
バージョン順について
バージョンの並びは
「AC1〜20」→「SP」→「LT」→「ec」→「うさ」→「pe」→「解」→「UL」→「TV」→
「CS1〜7」→「BH」→「CS8〜14」→「pmp1」→「うたっち」→「pmp2」→「ee1」→「ee2」
の順番です。
ジャンル名順・曲名順について
「50音順」→「数字順」→「アルファベット順」→「記号順」で並んでいます。
一部の曲名で先頭で記号を使用している曲がありますが
記号と扱われていない
(黙字扱い)場合があるので注意。
曲名として
その記号を読むか否か
で判断されている模様。
黙字扱い:「☆shining☆」(語頭「S」扱い)「√太陽系ドーナツ化計画∞∀∞」(語頭「タ」扱い)等。
記号として扱われるもの:「@you」(語頭「@」扱い)「∞space」(語頭「∞」扱い)等。
例外として、記号を読まないのに記号扱いのもの:「*ハロー、プラネット。」(語頭「*」扱い)「「Sweet Love」」(語頭「「」扱い)等も存在する。
曲名表示している人も多いため、追加・編集の際は「曲名(ジャンル名)」両方の記載をお願いします。(ラピストリア以降または版権曲は曲名のみで)
AC20以前の旧Lv(43段階)とACSP以降の新Lv(50段階)について
解説でAC20以前における旧Lvについて言及する場合は
旧表記+6
が現行新Lv変換の目安となります。
↑
旧曲
詐称
・
逆詐称
・
個人差
譜面詳細
†
以下の各ページを参照。
pop'n music Jam&Fizz/旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト (EASY/BATTLE)
pop'n music Jam&Fizz/旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト (NORMAL)
pop'n music Jam&Fizz/旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト (HYPER)
pop'n music Jam&Fizz/旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト (EX)
↑
全般
†
詐称
AC解の一部楽曲の全譜面
AC解で初登場した譜面は全体的に過小評価されている傾向にあり、中には
表記よりLv+3以上に感じられる譜面
も少なくない状態となっている。
また、AC解のLv40以上のHYPER(特にLv40とLv42)、Lv47のEXは詐称譜面が多いため要注意。ただし、ACpeと比べると逆詐称曲も目立つ。
かつてはACpeにも同じような傾向が見られたが、ACULの難易度改定で多くの譜面の数値が調整された。ただし、旧曲に追加されたEXおよびUPPERはほとんど調整されていない。
ACUL初出のLv39全般
ACUL初出のLv39はHYPERとEX共に詐称気味、あるいは個人差次第で強めに感じられるものがほとんど。逆詐称〜弱めと評される譜面もほぼ存在しない。
[H以外全譜面]Lv3 Lv17
Lv28
Lv38 マトリョシカ
(ACうさ/TV)
有名な楽曲であるためか、全譜面でレベルがかなり低めにつけられているが、基本BPMが205という速さで加えて終盤で徐々にBPMが上がる所が全ての譜面においてラス殺し地帯となっている。
ソフランを抜きにしてもそれぞれのLv帯にしては難しい配置が多いのも厄介。
さらに全譜面共通で
判定が遅めにズレている
。このため前述のソフランと合わせて非常にGREAT以下の判定を出しやすい。
総じて全譜面詐称だと言ってもよく、人気曲ゆえに真っ先に選曲したい初心者も多いと思われるが、レベル表記に騙されてはいけないだろう。
ACULにてNがLv15→17、HがLv26→28に昇格したが、Nはまだ上げ足りない。
[全譜面]Lv6 Lv27 Lv39 Lv44 Burning Love
(ACpe)
全難易度共通でソフラン譜面。表示レベルと比較して高い低速耐性が要求される。
個人差はあるにしても、ソフラン(特に低速)が得意でもない限り苦戦は必至。
また、どの難易度を見ても、リズム難であることも詐称である理由の1つに挙げられる。
キーがボーカルにアサインしている関係で1度でもリズムが崩れると立て直すのが難しくなり、クリアが遠ざかりやすくなる。
ACULにてNがLv25→27に昇格したが、まだ上げ足りない。
[EX以外全譜面]Lv12 Lv32 Lv43
Lv48
ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix)
(ACpe)
主に階段を中心とした物量譜面だが、いずれも表記レベル不相応の配置が頻発する。
特にHYPER以上は高BPMでの16分配置が脅威となる。得手不得手を差し引いても詐称と言え、EASYはレベル+4、それ以外はレベル+1〜2はあると覚悟して臨んだ方がよい。
ACULにてNがLv29→32、HがLv42→43、EXがLv47→48にそれぞれ昇格したが、N・Hはまだ上げ足りない。
[EX以外全譜面]Lv21 Lv33 Lv44
Lv50
Mecha Kawa Breaker!!
全譜面が元から表記が高めな上にそれぞれにレベル不相応な要素があり、通常の解禁イベント楽曲であるにもかかわらず歴代EX Lv50表記の楽曲に匹敵する難易度を持つ。昇格したEX以外もそれぞれレベル+1はあると見てもよい。
ちなみにEASYは初出時は
Lv16
で明らかな詐称であったが、ACUL稼働途中アップデートで大幅に昇格した。
EXについても初出時は
Lv49
表記だったが、ACJF稼働開始時に
Lv50
へ昇格した。
逆詐称
AC解のときめきアイドル楽曲の一部の譜面
AC解のときめきアイドル楽曲の譜面は全体的に表記Lvにしては素直な配置が多く、逆詐称〜弱めなものが多い。特にEASYは相当な過大評価がなされている。
[全譜面]Lv9 Lv26 Lv38 Lv45 オレアの竪琴
(AC解)
EASYは単押し、NORMAL以上は同時押し主体で時折階段や乱打が混じる素直な譜面。EXはレベル-1、HYPER以下はレベルが-2以下はあると見て良い。
[全譜面]Lv10 Lv27 Lv39 Lv46 結果オーライ!相性チェック
(AC解)
BPMは速めだが、リズムにかなり乗りやすいうえにどの譜面もロングポップ君が一切存在せず非常に易しめの配置ばかり。いずれもレベル-2〜3以下はあると見てもよい。
[全譜面]Lv5 Lv23 Lv32 Lv37 フィフネルの宇宙服
(AC解)
EASYとNORMALは緩い単押し、HYPERとEXは癖のない同時押し譜面でどの譜面もロングポップ君が一切存在しないかなり素直な譜面。HYPERはレベル-1、それ以外はレベル-3以下はあると見て良い。
個人差
[全般]ラス殺しがある曲
pop'n のゲージのシステムの性質上、曲のラストに難しい譜面を配置すると難易度が非常に上がりやすい。最たる例としては「テンプラ揚三(ドラムンフライ)」HYPERがある。
特に近年ではこのような「道中は逆詐称気味or妥当だが、ラス殺しで難易度を上げている譜面」が増加気味であり、このパターンに当てはまっている詐称譜面も少なくない。
[全般]速度変化(ソフラン)がある曲
低速部分と高速部分とのBPMの差が大きいとHSオプションを高速に合わせた際に低速部分でノーツが密集して見づらくなる。
pop'nでは曲中でHSを変えられないため、ソフラン曲を攻略するためにはある程度密集したノーツを見切る力がなくてはならない。
また、ソフランが激しい譜面は適正HSが上がってくるとより低速が見えにくくなったりすることもあって、全体的にLv内では強めの評価をされることが多い。
実際に叩くべき配置はレベルの割に簡単な事が多いため、特に問題なく見切れる人には総じて逆詐称〜弱に感じられることがある。
ACLT以降ではオプション「SUDDEN」で隠す範囲の選択および曲中でON/OFFが可能になっているため、低速部分のみでON・高速部分に入ったらOFFにする等で上手に使用すれば、ACSP以前より体感難易度が大きく下がっている曲がいくつかある。
[全般]キー音が無い曲
キー音が無い曲はキー音有りの曲と違って叩いても音がズレているかが分かりづらく、いつの間にかリズムが崩れていてGREATやGOODが連続してしまうことがある。
1度タイミングがズレてしまうと立て直しにくいので、特に普段キー音を意識しながら叩いている人は注意。(GREAT・COOL判定とGOOD判定でゲージの伸びが変わるので、クリアにも影響する可能性もある)
逆に言えば常に正しいタイミングで音が流れるので、大まかなリズムを把握しやすい。特にjubeatやSOUND VOLTEXといったキー音が存在しない機種に慣れている人や、普段打鍵音を意識しながら叩いている人はゲージが伸びやすい傾向にある。
また、キー音がない曲はボーカルに合わせてノーツが置かれている場合が通常の曲より多いため、譜面やリズムの傾向も変わってくることに注意。
タイミングが分かりづらい場合はACecから追加された「TIMING」やACうさから追加された「GUIDE SE」等のオプションを付けるのも手。
peace以降に実装された旧曲の追加譜面にはキー音があるノーツとないノーツが入り混じっている折衷タイプの譜面も存在するため注意。
[全般]ロングポップ君搭載曲
ACpe以降は多くの曲にロングポップ君が搭載されており、離す際のタイミングが一部の曲では厳しいため注意。
初登場のACうさ猫時点ではそれほどでもなかったが、ACpe以降よりロングポップ君の得手不得手がクリアに大きく影響するほどの譜面が徐々に出てきている。EASYでも当然のように登場するため初級曲では注意が必要。
ロングポップ君が繋がって降ってくる譜面もいくつか存在しているため、慣れてないと詐称に感じることも少なくないだろう。上位譜面よりロングポップ君の数が多い譜面もある。
Lv45強とLv46弱の譜面
現時点でLv45強とLv46弱の譜面が充実しすぎている影響で45と46のレベル分けの基準が不明瞭になってしまっている。それぞれの詐称、逆詐称の基準も人によって異なり、非常に意見が分かれている。(Lv46は「GO²TOS」、「結果オーライ!相性チェック」以外逆詐称はないと主張する人もいる)
ひなビタ♪、FLOOR INFECTION関連曲
全曲が上記のキー音無しに該当し、他の曲ではあまり見られないような特有の配置も多く見られる。慣れていないと思わぬBADを多発する羽目になりがち。
ACec初出の曲
特にHYPERには交互連打を多く叩かせる配置が多い。苦手な人はBADはまりしてゲージを大きく失うおそれあり。
AC解初出の曲
ACec以上に交互連打を多く叩かされる譜面が多く、
解明トリルズ
という俗称がつけられるほど。この属性が含まれている詐称譜面も少なくない。
ACUL 「なるなる♪ユニラボ実験室!」初出の曲
「なるなる♪ユニラボ実験室!」初出の楽曲はBPM 200前後の高速譜面がかなり多く、ハンドスピードが弱めな人(特に最近の楽曲傾向に不慣れな古参プレイヤー)は注意が必要。
[全譜面]
Lv13 Lv27 Lv40 Lv48 混乱少女♥そふらんちゃん!!
(ACec)
前述の「速度変化(ソフラン)がある曲」「キー音が無い曲」の両方に該当する特徴的な曲。
曲名通りソフランの要素が前面に出ており、ハイスピード設定に苦しむ。SUDDENを設定する場合、セット・外すタイミングを各自で探る努力が必要か。また拍子が目まぐるしく変わるのでタイミングも掴みにくく、キー音無しも手伝ってスコア難度が高め。SDVXでこの曲をプレイして、曲の構成を掴むのも一種の攻略になるだろう(あちらでは小節線が出るので予測しやすい)。「GUIDE SE」も極めて有効。
[全譜面]
Candy Crime Toe Shoes
(ACUL)
楽曲のソフランが非常に激しく、クリア及びスコア面共にいずれの譜面も個人差が現れやすい。
[全譜面]pastel@sweets labo(*'v'*)
(ACUL)
「Candy Crime Toe Shoes」同様ソフランが非常に激しく、クリア・スコア両方で個人差が出る。
[全譜面]ロンロンへ ライライライ!
(ACうさ)
[全譜面]ヒミツダイヤル
(ACうさ)
[全譜面]追憶のアリア
(ACpe)
[全譜面]luck(UPPER)
(ACUL/TV)
[全譜面]マトリョシカ(UPPER)
(ACUL/TV)
[全譜面]ドーナツホール(UPPER)
(ACUL/TV)
いずれもキー音無しで、全体的に
判定が大きくズレている
曲。環境によってはGOOD多発しているように感じることもあり、いずれも遅めを意識しないとCOOL判定は出せないだろう。
[全譜面]螺旋
(ACUL)
キー音が存在するものの、上記と同じく全体的に
判定が大きくズレている
曲。そのため、キー音なし譜面よりもやりづらく感じる人も少なくない。余談だが、「螺旋」は曲名に反して螺旋階段要素はほぼ見られない。
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AC稼動予定機種
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Last-modified: 2024-09-30 (月) 08:04:11
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