部屋 | 上限LV | 譜面数 | 昇格メッセージ | 降格メッセージ | |||
N | H | EX | 計 | ||||
はじまりの村 | 17 | 453 | 15 | 0 | 468 | なし | 家に忘れ物をしたようです |
旅立ちの丘 | 20 | 626 | 49 | 675 | 装備も整えたし、さぁ 冒険に出発だ! | 暗くなってきたので森を出よう | |
不思議の森 | 24 | 754 | 169 | 4 | 927 | 向こうの方に森が見える あれが村の老人が言っていた不思議の森なのであろう | 湖の魔力に迷わされてしまった様だ |
神秘の湖 | 28 | 778 | 424 | 40 | 1242 | 森を抜けた先には、神秘的な光を放つ湖があった | 落とし穴にはまって真っ逆さま。気がついたら湖のほとりにいた |
時空の塔 | 31 | 780 | 535 | 91 | 1406 | 目の前に突然巨大な塔が現れた | まだ城に入るには早すぎる、と番兵に追い返されてしまった |
太陽の城 | 34 | 644 | 191 | 1615 | 時空を越えた先には、太陽の紋章が飾られた城が待ち構えていた | 乗っていた船が大破! しかたがない… もう一度城に戻ってやり直しだ… | |
はるかなる大海原 | 37 | 719 | 325 | 1824 | やっと船を手に入れたぞ いざ大海原へ! | どうやらここはただの島のようだ、一度大海原に引き返そう | |
竜神の島 | 40 | 723 | 451 | 1954 | 嵐を乗り越えたどり着いた先は、竜の鳴き声のする島だった | 天空の敵は強すぎる 一時撤退しよう | |
天空の大陸 | 42 | 724 | 513 | 2017 | まさか…空に大陸が浮いているなんて! | 神の力に打ちのめされてしまった…! まだまだか… | |
神々の聖域 | ∞(全曲) | 516 | 2020 | とうとう最終ステージにたどり着いた さぁ神々と対決だ! | なし |
部屋名 | Lv | 戦士COM | 魔導師COM | レンジャーCOM |
はじまりの村 | 17 | サトウさん[16] | パロット[15] | S8タロウ[2] |
旅立ちの丘 | 20 | エイプリル[14] | アロエ[13] | カゲトラ[9] |
不思議の森 | 24 | イナリ[15] | ミニッツ[14] | ドミーソラー[12] |
神秘の湖 | 28 | スクーリオン[CS] | ロザリー[16] | チノ[11] |
時空の塔 | 31 | ナイト[13] | プリンスM[7] | 最上サスガ[12] |
太陽の城 | 34 | ベアタンク[10] | ウパ[9] | ちゃんこ山崎[13] |
はるかなる大海原 | 37 | フェルナンド[13] | かごめ[16] | ブラザーズ[11] |
竜神の島 | 40 | シモン[15] | ロキ[13] | えれ麺つ[16] |
天空の大陸 | 42 | 彗星ローラ[16] | 流星ハニー[12] | Tスターズ[CS] |
神々の聖域 | ∞ | コジロー[16] | スモーク[16] | アカギ[5] |
ボーナス名 | 点数 | 備考 |
COMBO TOP賞 | 3000点 | 同点の場合は全員に加算される |
ゲージボーナス | 1マス100点 | これらのボーナスの合計は下の表のようになる |
クリアボーナス | 5000点 | |
フィーバーボーナス | 1000点 | |
ギリギリボーナス | 1000点 | |
ステージスコアTOP賞 | 2000点 | 結果発表で加算。同点の場合は全員に加算される |
マス数 | 合計 | マス数 | 合計 | マス数 | 合計 |
0 | 0 | ||||
1 | 100 | 9 | 900 | 17 | 7700 |
2 | 200 | 10 | 1000 | 18 | 6800 |
3 | 300 | 11 | 1100 | 19 | 6900 |
4 | 400 | 12 | 1200 | 20 | 7000 |
5 | 500 | 13 | 1300 | 21 | 7100 |
6 | 600 | 14 | 1400 | 22 | 7200 |
7 | 700 | 15 | 1500 | 23 | 7300 |
8 | 800 | 16 | 1600 | 24 | 8400 |
種別 | 発生する状況 |
攻撃 | オジャマを誰かに送ったとき |
ダメージ | オジャマ中にBADを出したとき |
ボンバーポップ君を叩いてしまったとき | |
GOODプレー | FEVER(フルゲージ)になったとき |
MAX COMBOが100の倍数になったとき | |
オジャマを受けて、BADを出さずに効果が切れたとき | |
BADプレー | オジャマ中以外でBADを出したとき |
WIN | 演奏終了直後のスコアが1位だったとき |
LOSE | 演奏終了直後のスコアが2、3位だったとき |