なし | - | - | なし(左)系・なし(右)系 | 左右両方「なし」にすることも可能 |
スコアノルマ | 通常チャレと超チャレでスコア計算式が異なるため獲得CPも異なる |
50,000点以上 | 1 | 3 | - | - | スコア系 | - |
60,000点以上 | 2 | 4 | - |
70,000点以上 | 3 | 5 | - |
75,000点以上 | - | 6 | - |
80,000点以上 | 4 | 7 | - |
85,000点以上 | - | 11 | - |
90,000点以上 | 6 | 13 | - |
95,000点以上 | 11 | 15 | - |
25,000点以下でFEVERクリア | 14 | 9 | 演奏終了時の点数を25,000以内に抑え、なおかつゲージ満タンで終了。超チャレでもこの位置に配置 |
100,000点 | 15 | 20 | 超チャレのノート数1200以上の曲でも同じCP |
コンボノルマ | 600コンボ以降は超チャレ専用。CPもNOBADを超える |
MAXコンボ50以上 | 1 | - | - | コンボ系 | - |
MAXコンボ100以上 | 2 | - |
MAXコンボ150以上 | 3 | - |
MAXコンボ200以上 | 4 | - |
MAXコンボ250以上 | 6 | - |
MAXコンボ300以上 | 8 | - |
MAXコンボ400以上 | 10 | - |
MAXコンボ500以上 | 12 | - |
MAXコンボ600以上 | - | 14 | - |
MAXコンボ700以上 | 15 | - |
MAXコンボ800以上 | 16 | - |
MAXコンボ900以上 | 17 | - |
MAXコンボ1000以上 | 18 | - |
MAXコンボ1100以上 | 19 | - |
MAXコンボ1200以上 | 20 | - |
MAXコンボ1300以上 | 21 | - |
MAXコンボ1400以上 | 22 | - |
MAXコンボ1500以上 | 23 | - |
判定ノルマ | |
BAD100以下 | 1 | - | - | 判定系 | - |
BAD50以下 | 2 | - |
BAD30以下 | 3 | - |
BAD20以下 | 4 | - |
BAD10以下 | 6 | - |
BAD5以下 | 9 | - |
NO BAD | 13 | 超チャレのノート数600以上の曲でも同じCP |
ALL GOOD | 15 | 判定系・判定変更系 | 全てのスコアノルマと併用可能 |
オジャマ | 超チャレ専用も有り |
ビートポップ君 | 1 | 2 | Lv1 | 形変化系・背景無変化系 | オプションのBEATと同じ効果 |
HI-SPEED(x2) | 1 | 2 | - | HS変更系 | HS2.4・HS7・HS9・HS11等も作成可能 |
HI-SPEED(x4) | 2 | 3 | - | HS変更系 | HS4.8も作成可能 |
強制ハーフスピード | - | 2 | 3 | Lv2 | HS変更系 | HS0.75・HS1.25・HS1.75・HS2.25・HS2.75が作成可能 |
HIDDEN | 3 | 4 | Lv1 | HIDDEN系 | オプションのHIDDENと同じ効果 |
SUDDEN | 3 | 4 | - | SUDDEN系 | オプションのSUDDENと同じ効果 |
ミニポップ君 | 4 | 6 | Lv1 | 大きさ変化系 | - |
しろポップ君 | 4 | 6 | Lv1 | 形変化系・背景無変化系 | 大きさは変わらない(手前が横長・奥が丸っこい) |
パニック | - | 4 | 6 | Lv2 | 判定表示系 | 判定表示・コンボ表示・エフェクトがランダムに |
ロスト | - | 4 | 6 | Lv1 | 判定表示系 | BAD判定以外エフェクトが表示されない |
ファット判定ライン | - | 4 | 6 | Lv1 | ファットライン系 | - |
ファットポップ君 | 5 | 7 | Lv1 | 大きさ変化系 | - |
キャラクターポップ君 | 5 | 7 | (Lv2) | 形変化系・背景無変化系 | 担当曲キャラのキャラポが降ってくる |
くるくるポップ君 | - | 5 | 7 | Lv1 | くるくる系 | ポップ君がくるくる回る。ボンバーと併用できない |
ドキドキポップ君 | - | 5 | 7 | Lv1 | 大きさ変化系 | BPMが高いとドキドキも早い |
爆走(SPIRAL) | 5 | 7 | Lv1 | 軌道変化系 | 螺旋軌道で落下 |
ふわふわ判定ライン | 5 | 7 | Lv1 | ふわふわライン系 | - |
ダーク | - | 5 | 7 | Lv1 | ファットライン系・ふわふわライン系・背景変化系 | 画面全体が暗くなり、背景や判定ラインが表示されなくなる |
ズームポップ君 | - | 6 | 9 | Lv2 | 大きさ変化系 | 落下中に大きさが変わる |
地震でぐらぐら | 6 | 9 | Lv1 | 地震系 | - |
爆走(CIRCLE) | 6 | 9 | Lv2 | 軌道変化系 | 円を描きながら落下 |
HELL | 6 | 9 | Lv1 | HELL系 | ゲージ減少量が通常の約4倍に |
ミクロポップ君 | - | 6 | 9 | Lv2 | 大きさ変化系 | ミニポップ君よりさらに小さくなる |
ダンス | 7 | 10 | (Lv1) | ダンス系 | 担当曲キャラがダンスアクションする |
上下プレス | 7 | 10 | Lv2 | プレス系 | ダンスアニメ・にせ嵐はプレスされない |
縦分身 | - | 7 | 10 | Lv2 | 分身系 | 各ポップ君の上に2つ分身発生 |
ラブリー | - | 7 | 10 | Lv3 | 形変化系・背景変化系 | ポップ君が赤とピンクのハートに変化 |
カエルポップ君 | 7 | 10 | Lv2 | 軌道変化系 | 跳ねながら落下 |
ツインビー | - | 8 | 12 | Lv3 | 形変化系・背景変化系 | ポップ君がベルになり、背景がツインビーのゲーム画面状になる。背景のツインビーや雲が動く |
上下プレス&プレス | - | 8 | 12 | - | プレス系 | 上下方向に伸縮する。ダンスアニメ・にせ嵐はプレスされない |
バラバラポップ君 | 8 | 12 | Lv2 | 大きさ変化系 | ポップ君の大きさが色々な大きさに |
ボンバー | - | 8 | 12 | Lv2 | 大きさ変化系・背景無変化系・軌道変化系・くるくる系 | 偽物を叩くとゲージ減少。背景無変化系カテゴリーを作ったのはこれのため |
左右プレス | 8 | 12 | Lv2 | プレス系 | ダンスアニメ・にせ嵐はプレスされない |
エレビッツ | - | 8 | 12 | Lv3 | 形変化系・背景変化系 | ポップ君がエレビッツになる。レーンごとにバラバラ |
クロス | - | 8 | 12 | Lv2 | 軌道変化系 | 1と2、3と4、6と7、8と9が途中で入れ替わって落ちてくる |
QMA | - | 9 | 13 | Lv3 | 形変化系・背景変化系 | ポップ君がQMAキャラの顔になり、背景が変化 |
色々爆走 | - | 9 | 13 | Lv3 | 軌道変化系 | SPIRAL+CIRCLE+SNAKE+カエル。OPポップ君、形変化オジャマの形優先 |
ポップ君の竜巻 | - | 9 | 13 | Lv3 | 竜巻系 | ポップ君の多く降ってくるラインで竜巻発生する傾向 |
もっとふわふわ判定ライン | - | 9 | 13 | Lv3 | ふわふわライン系 | - |
左右プレス&プレス | - | 9 | 13 | - | プレス系 | 左右方向に伸縮する。ダンスアニメ・にせ嵐はプレスされない |
HIDDEN+SUDDEN | 9 | 13 | - | HIDDEN系・SUDDEN系 | OPHIDDEN+SUDDENと同じ |
色々ポップ君 | - | 10 | 15 | (Lv3) | 形変化系・背景無変化系 | さまざまな種類のポップ君が降ってくる |
にせポップ君の嵐 | 10 | 15 | Lv3 | 嵐系 | 大量のニセモノが降ってくる |
GOODがBADに!! | 10 | 15 | Lv2 | 判定変更系 | GOODによるBADのゲージの減りは見逃しより少なめ(HELL系併用時除く) |
色々バラバラポップ君 | - | 11 | 16 | - | 大きさ変化系・形変化系・背景無変化系・軌道変化系 | 色々爆走+色々ポップ君+バラバラポップ君 |
強制LOW-SPEED | 11 | 16 | Lv3 | HS変更系 | NSより遅く降って来る |
もっとHELL | - | 11 | 16 | Lv2 | HELL系 | ゲージ減少量が通常の約5倍に |
EXCITE | 12 | 18 | - | 軌道変化系 | 形が変わり、途中で列を移動する。形は曲により異なるが形変化系オジャマ、OP優先 |
バラバラスピード | 12 | 18 | Lv3 | HS変更系 | HSに応じて難易度が異なる |
横分身 | - | 13 | 19 | Lv3 | 分身系 | 各ポップ君の両隣に分身発生 |
上下さかさま | 13 | 19 | - | プレス系 | ダンスアニメ・にせ嵐は逆さまにならない |
DEATH | - | 14 | 21 | Lv3 | HELL系 | 1BADでゲージが空に |
ランダム HIDDEN+SUDDEN | 14 | 21 | - | HIDDEN系・SUDDEN系 | HIDDEN・SUDDEN共にOP優先 |
?色ポップ君(ナゾイロ) | 15 | 22 | Lv3 | 形変化系・背景無変化系 | 大きさも色に合わせて変化する |
COOL or BAD!! | - | 15 | 22 | Lv3 | 判定変更系 | GREATやGOODによるBADのゲージの減りは見逃しより少なめ(HELL系併用時除く) |
オジャマ補助 | |
最初から最後までオジャマ | ×1.5 | - | - | なし(左)系・なし(右)系・スコア系・コンボ系・判定系 | 超チャレでは「ずっと!」がこれに相当 |