beatmaniaIIDX17 SIRIUS/LEAGUEモード

  • 2009/12/9より開始
  • 基本的なルールはスペシャルサイトを参照
  • SP/DP別に「SCORE LEAGUE」と「CLEAR LEAGUE」がある
  • e-amusement PASS未使用時や、段位・級位未取得の場合(最低級不合格の場合も含む)、2人プレーの場合はリーグモードそのものが選べない
  • 1曲あたりの配点は下記のとおり
ポイント項目満点配点ポイント項目満点配点
SCORE LEAGUECLEAR LEAGUE
EX SCOREポイント300(EX SCORE÷プレー曲のEX SCORE理論値)×300
※小数点以下は切り捨て
コンボポイント300(MAX COMBO÷アシスト無しでのトータルノーツ)×300
※小数点以下は切り捨て
クリアボーナス100ASSISTなしフルコンボ:100
ASSISTなしHARDクリア(MISSあり):50
ASSISTなしNORMALクリア(MISSあり):20
EASY(MISSあり)・ASSIST・FAILED:0
クリアボーナス100ASSISTなしフルコンボ:100
ASSISTなしHARDクリア(MISSあり):50
ASSISTなしNORMALクリア(MISSあり):20
EASY(MISSあり)・ASSIST・FAILED:0
DJレベルボーナス100AAA:100
AA:50
A:20
B以下:0
MISS COUNTボーナス100トータルノーツの1%未満:100
トータルノーツの1%以上2%未満:50
トータルノーツの2%以上3%未満:20
トータルノーツの3%以上:0
(合計)500-(合計)500-
  • 初めてLEAGUEモードを選んだときの段位によってスタート地点が違う(SP/DP共通)
ランクA3B3C3D3
段位皆伝十段九段八段七段六段五段四段三段二段初段級位
  • 所属リーグ決定後上位の段位を取得しても所属リーグは変更しない。
  • 4曲完全保証
    • HARD落ちした場合も次曲に進める
  • オプションはEXPERTと同仕様、選曲時に設定した内容で最後まで行う
    • 4曲目を決定するまではオプションの変更が可能
  • 最初の2曲はランダム選曲。表示上は[低難易度→高難易度]の順に高速表示されるが、目押しは不可能
    • SP A3リーグで目押しを試したが、☆10の範囲内で目押しをしても☆11が選曲される事がある
    • 時間切れで選曲しても、プレー毎に1曲目および2曲目の選曲は変化する
  • 1クレジット内での同一選曲不可。
    • SPでいうと、Bランクに出現する可能性のあるPrestoがHYPER・ANOTHERともに☆8で、その両方が選曲できる場合あっても片方をプレイするともう片方は同一クレジット内では選曲リストから消滅する。
  • SP/DP、リーグの種類(スコア・クリア)、リーグクラス(S1〜D3)によって選べる曲や譜面が違う
  • 対象楽曲は毎週異なる(毎週月曜日に対象楽曲の変更が行われる) [ ]内はjubeat ripple連動解禁曲
クラス☆12☆11☆10☆9☆8☆7☆6☆5☆4☆3☆2☆1
S130曲10曲
S220曲20曲
S310曲30曲
A130曲10曲
A220曲20曲
A310曲30曲
B130曲10曲
B220曲20曲
B310曲30曲
C130曲10曲
C220曲20曲
C310曲30曲
D130曲10曲
D220曲20曲
D310曲30曲
対象曲数(SP)57[+1]118[+1]240[+2]237[+3]203192[+3]191[+2]253[+1]166[+2]53126
NORMAL00011136107[+2]217[+1]150[+2]45115
HYPER21179[+1]119[+1]128117[+3]763013611
ANOTHER55[+1]107[+1]161[+1]117[+2]6439863200
対象曲数(DP)91[+1]150[+1]238[+3]186[+2]189[+2]173[+2]178[+1]226[+2]130[+1]3555
NORMAL00242064[+1]124[+1]207[+2]122[+1]3334
HYPER924114[+1]120[+1]136[+2]97[+1]52188221
ANOTHER82[+1]126[+1]122[+2]62[+1]3312210000
  • クリアランプ・スコアは通常通りに記録される
  • 昇格・降格は、条件を満たしたあとに満たしたスタイルでプレーを開始すると表示される。
    • モード選択画面の前に表示されるため、LEAGUEモードを選ばなくても昇格・降格する
      • ただし2人プレーの場合は昇格・降格が行われず、結果も表示されない。
      • 規定プレーを満たした翌週にプレイしなかった場合はどうなる? (未検証)
    • 昇格ボーダーと同じポイントだった場合、昇格する
    • 降格ボーダーと同じポイントだった場合、「降格しました」という表示が出るが、実際には降格せず同じリーグクラスに留まる
    • 昇格ボーダー、降格ボーダーが存在しない場合がある
      • この場合、筐体内では「----PT」、メンバーズサイト内では「???? PT」と表示される

昇格ボーダー/降格ボーダー

  • 2010/12/21〜2010/12/27 (入替日時 2010/12/27 07:00)
    S1S2S3A1A2A3B1B2B3C1C2C3D1D2D3
    SCORE LEAGUE(SP)
    昇格ボーダー-2605410225682707252714821406182616771302
    降格ボーダー-2557-2286----1626-
    CLEAR LEAGUE(SP)
    昇格ボーダー-----1623-----2584
    降格ボーダー-----------
    SCORE LEAGUE(DP)
    昇格ボーダー-----------
    降格ボーダー----------
    CLEAR LEAGUE(DP)
    昇格ボーダー---1023-663-----
    降格ボーダー----------

Last-modified: 2011-03-04 (金) 18:48:24
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