DanceDanceRevolution WORLD

※前作DanceDanceRevolution A3/基礎知識からの流用や検証中の項目が多く含まれます。情報の更新にご協力お願いします。

基礎知識

筐体の種類

種類X筐体白筐体20th anniversary model
(金筐体)
ソフトウェアタイプAタイプC-GタイプI
モニタ37inch液晶42inch液晶55inch液晶(画面傾斜無し)
USBスロット××
メインカラー

プレー方法

エントリーフロー

  1. コイン投入、またはe-amusement pass(もしくは携帯電話)を読み取り機にかざす。
  2. 言語を「日本語」「English」(英語)「한국어」(韓国語)から選択。
  3. (e-passもしくは携帯使用時)暗証番号入力。初回プレイ時は新規登録またはプレイデータの引継ぎ。
    • 暗証番号を間違えた場合は左ボタンを押すと最初からやり直せる。
  4. 新規登録の場合は以下の項目を設定する。
    • ダンサーネーム
    • 所属エリア
  5. (e-passもしくは携帯使用時)エントリー画面。詳しくは下記参照。
  6. スタイル(SOLO MODE/DUO MODE)選択。
    • 前作まであった1人用のSINGLE/DOUBLE選択はSOLO MODEに統一。DOUBLEプレーを行う場合は選曲画面でモードを切り替える形になる。
    • 1P/2P両方でエントリーしている場合は自動的にDUOにカーソルが合わさる。(変更可能)
    • 店内対戦モードをプレーする場合はSELECT MODE画面で右側をカーソル合わせた状態で右ボタン押す店内対戦モードに切り替わる。
  7. 以下の表から支払い形式を選択。
    • e-amusement pass未使用、またはオフラインによるe-amusement pass使用不可の場合は自動的に「ノーマルプレー」となる。
支払い名称クレジット価格PASELI価格説明
プレミアムプレー2Cr130円以下の特典が利用可能
「3ステージ保証」
「EXTRA STAGE進出用のスターが貯まる」
「EXTRA SAVIOR、GALAXY BRAVEで解放した楽曲を選択できる」
「選択できるオプションの増加」
ノーマルプレー1Cr100円従来のプレーモード。適正レベル測定を受けられる
ギャラクシープレー4Cr
韓国版は6Cr
360円プレミアムプレーの特典に加え以下の特典も利用可能
「EXTRA STAGEに確定で進出」
「ゲージオプションFLOATING FLAREを選択可能」
「各種イベントの進捗にブースト」
「EXTRA STAGEでGALAXY BRAVEフォルダを選択可能」
「第6回以降のWORLD LEAGUEの獲得リーグスコアが3倍」
店内対戦モード1Cr100円金筐体かつ2台同時にプレーする場合に可能
2ステージ制
EXTRA SAVIORを含む解禁済みの楽曲を選択出来る
プレミアムプレー特典のSPEEDオプションを使用出来るが、
ゲージ設定は使用不可

エントリー画面

選曲画面

フォルダ名詳細・備考
FIRST STEP初心者向けの楽曲を集めたフォルダ
選曲できる譜面種別はBeginnerのみ
POP MUSICいわゆるJPOPおよび洋楽を集めたフォルダ
VIRTUAL POPボーカロイド楽曲やYouTuber・VTuber関連の楽曲を集めたフォルダ
ANIME & GAMEアニメやゲームから収録された楽曲を集めたフォルダ
東方東方アレンジ楽曲を集めたフォルダ
FOR MUSIC GAMERS音楽ゲームで有名な版権曲や他の音楽ゲームに多数収録されている楽曲を集めたフォルダ
ALL MUSIC全楽曲が収録されたフォルダ
各種のテンキーコマンドが使用可能
(2024/08/07追加)EXTRA SAVIOR WORLDEXTRA SAVIORで解禁できる曲が収録されたフォルダ
EXTRA STAGEでのみ出現・選択可能(解禁可能な譜面がある場合はEXTRA STAGEに入ると自動でこのフォルダに移動。ない場合は出現しない)
各種のテンキーコマンドが使用可能
(2025/02/06追加)GALAXY BRAVEイベント「GALAXY BRAVE」突入用のフォルダ
ギャラクシープレーでのEXTRA STAGEでのみ出現・選択可能
選択時に専用の警告文が表示され、1度突入すると他のフォルダに移動できなくなる
各種のテンキーコマンドが使用可能
テンキー詳細・備考
1ターゲットスコア比較(後述)のウインドウが表示される(テンキーの説明と切り替わる形で表示される)
2選択している譜面種別を1つ下に移動させる(DIFFICULT→EXPERTなど)
3(2025/06/10追加)ソート種類変更
4通常スコア表示とフレアスキル表示を切り替える
5選択している譜面種別を1つ上に移動させる(DIFFICULT→BASICなど)
6楽曲フィルター画面を表示
7戻る(楽曲選択後も残り時間(30秒以上)があれば選曲画面に戻れる)
8SINGLE/DOUBLEを切り替える(楽曲選択後は不可)
9オプション画面を開く
フィルターの名称区分
LEVEL「1」〜「19」
難易度「Beginner」「Basic」「Difficult」「Expert」「Challenge」
バージョン「GOLD」「WHITE」「CLASSIC」
「WORLD」「A3」「A20〜A20 PLUS」「A」「2013〜2014」「X〜X3 VS 2ndMIX」「SuperNOVA〜SuperNOVA2」「MAX〜EXTREME」「1st〜5thMIX」
最初の3つが上段、他が下段にある
「GOLD」「WHITE」「CLASSIC」は対象バージョンを一括で指定する*2
曲名「ア行」〜「ワ行」、「A,B,C」「D,E,F」「G,H,I」「J,K,L」「M,N,O」「P,Q,R」「S,T,U」「V,W,X」「Y,Z」「OTHER」「OTHER」はタイトルが数字や記号で始まる曲
CLEAR RANK「AAA」「AA+」「AA」「AA-」「A+」「A」「A-」「B+」「B」「B-」「C+」「C」「C-」「D+」「D」「E」「NO PLAY」「ALL MARVELOUS」は存在しない
DUO MODEの場合はフィルターをかけたサイドが基準
CLEAR TYPE「NO PLAY」「FAILED」「ASSIST」「CLEARED」「LIFE4」「FC」「GFC」「PFC」「MFC」DUO MODEの場合はフィルターをかけたサイドが基準
FLARE RANK「NO RANK」「I」「II」「III」「IV」「V」「VI」「VII」「VIII」「IX」「EX」
FLARE SKILL TARGET「TARGET」「NON-TARGET」トータルフレアスキルの対象に入っている譜面とそれ以外
BPM「0-100」「100-120」「120-140」「140-160」「160-180」「180-200」「200-300」「300-∞」最大BPMで判定
最大BPM100の楽曲は「100-120」に入る(120以降も同様)。
前作から大きく表示BPMが変更されているので注意
ジャンル「POP MUSIC」「VIRTUAL POP」「ANIME & GAME」「東方」「バラエティ」「ひなビタ♪&バンめし♪」「オーディション」「コナミオリジナル」に相当する区分は存在しない
イベント「先行プレー特典」「WORLD LEAGUE」「EXTRA SAVIOR WORLD」イベントが増えるごとに区分も増えると思われる
フィルターの名称単独指定時のソート順
LEVELLEVEL(昇順)→曲名(昇順)
難易度
バージョンバージョン(降順/新しい順)*3→曲名(昇順)
曲名
CLEAR RANKCLEAR RANK(昇順)→SCORE(昇順)→曲名(昇順)
CLEAR TYPECLEAR TYPE(昇順)→SCORE(昇順)→曲名(昇順)
FLARE RANKFLARE RANK(昇順)→FLARE SKILL(昇順)→曲名(昇順)
FLARE SKILL TARGETバージョンカテゴリ(降順)*4→FLARE SKILL(昇順)→曲名(昇順)
BPM最大BPM(昇順)→曲名(昇順)
ジャンル
イベント

プレーについて

リザルト画面

EXTRA STAGE

条件個数
スコア条件
クリアランクAAA3個
クリアランクAA(+,-含む)2個
クリアランクA〜D(+,-含む)1個
クリアランクE(クリア失敗)0個
達成条件
フルコンボ1個
ゲージオプションをNORMAL以外でプレー1個

店内対戦モード

  1. それぞれの筐体にエントリーする。
  2. 両方の筐体のスタイル選択画面の右端でさらに右ボタン→を押し、全員が店内対戦モードでプレーを開始。
    • 「SINGLE 1 vs 1」「DOUBLE 1 vs 1」「DUO 2 vs 2」の中からモードを選択。同じモード同士でのみマッチング可能。
  3. 「対戦相手を待っています」の表示が出るので、マッチングを待つ。
    • 時間内にマッチングしなかった場合、自動的にノーマルプレーが開始される。
  4. マッチングされた場合、即選曲画面に移動して選曲を行う。
    • 誰か1人が解禁している曲・譜面であれば、全員が選択可能。レベル制限や譜面種別の制限はない。
    • この画面で選択できるのは曲と譜面のみ。オプションの設定はこの後行う。
  5. 片方の筐体で選んだ曲のオプション選択画面になる。全プレイヤーがオプションを選び終えたらプレー開始。
    • 先に通信を開始した筐体側で選択した曲を先にプレーする。
    • ゲージオプションは専用のもので固定でLIFE4やフレアゲージは使用不可。それ以外のオプションはプレミアムプレーと同様に選択可能。
  6. プレー中はスコアがEX表記になり、シングルプレーの場合は画面中央・ダブルプレーの場合は画面端に各プレイヤーのスコアがグラフで表示される。
    • ゲージが0になっても途中でFAILEDにならず、最後までプレー可能。
    • グラフでは順位と点数差を確認できる。
  7. プレーが終了するとリザルト画面になり、通常のスコア評価(E〜AAA)の代わりに順位とEXスコアが表示される。
    • スコアは通常通り反映され、自己ベストやクリアランプの更新も行われる。ただし、未クリアの曲をプレーし途中で一度でもゲージが0になった場合はアシストクリア扱いになる。
  8. もう一方の筐体で選択した楽曲を同様にプレーする。
  9. 最後にリザルト画面で各曲の順位が表示され、プレー終了。

システム

矢印の種類

ダンスゲージ

フレアゲージ

ゲージ推奨スコア減少量ゲージの色アイコンの色備考
PERFECTGREATGOODMISS・NG
FLARE EX995,0001%2%10%30%唯一PERFECTでも減少する
FLARE IX990,000-2%10%30%赤紫
FLARE VIII980,000-1.64%8.2%26%白銀白銀
FLARE VII970,000-1.28%6.4%22%灰色
FLARE VI960,000-0.92%4.6%18%
FLARE V955,000-0.74%3.7%16%橙色
FLARE IV930,000-0.29%1.45%11%黄色黄色前作から減少量が調整され、推奨スコアが下がった(易化した)
FLARE III900,000-0.1%0.75%4.5%
FLARE II850,000-0.1%0.63%3%水色水色
FLARE I800,000-0.1%0.5%1.5%

(調査中)

総ノーツ数とフレアゲージ使用における、クリア時の最低スコアライン(目安)
ノーツ数IIIIIIIVVVIVIIVIIIIXEX
200200,000244,000282,000526,000728,000782,000842,000878,000900,000901,510
300365,000394,330419,660582,330817,000853,000893,000917,000931,660934,170
400447,000469,000488,000652,000861,000888,000918,000936,000947,000950,510
500495,800513,400528,600719,800887,000908,600932,600947,000955,800960,310
600528,000542,660555,330764,660904,000922,000942,000954,000961,330966,840
700550,710563,280574,140796,420915,850931,280948,420958,710965,000971,510
800567,500578,500588,000820,000924,500938,000953,000962,000967,500975,010
900580,330590,110620,770838,110931,000943,000956,330964,330969,220977,730
1000590,400626,400656,800852,400936,000946,800958,800966,000970,400979,910

判定の種類・スコア計算式

判定得られる点数判定文字の色
MARVELOUS基準点の100%白色
PERFECT基準点の100%-10点黄色
GREAT基準点の60%-10点緑色
GOOD基準点の20%-10点青色
Miss0点赤色

ダンスレベルの点数基準

スコアダンスレベル
990,000〜1,000,000AAA
950,000〜989,990AA+
900,000〜949,990AA
890,000〜899,990AA-
850,000〜889,990A+
800,000〜849,990A
790,000〜799,990A-
750,000〜789,990B+
700,000〜749,990B
690,000〜699,990B-
650,000〜689,990C+
600,000〜649,990C
590,000〜599,990C-
550,000〜589,990D+
0〜549,990D
FAILEDE

クリアランプ

条件(優先度順)アイコンの表記
MARVELOUS FULL COMBO(MFC)MFC
PERFECT FULL COMBO(PFC)PFC
GREAT FULL COMBO(GFC)GFC
FULL COMBOFC
Life 4 Clear(LIFE4使用、FULL COMBO未達成)CLEAR
ゲージ制クリア(FULL COMBO未達成)CLEAR
Assisted Clear(CUT1・2、JUMP OFF、FREEZE OFF使用)CLEAR
クリア未達成アイコンなし
未プレーアイコンなし

フォルダグラフ

条件(左→右順)グラフの色
MARVELOUS FULL COMBO(MFC)虹点滅
PERFECT FULL COMBO(PFC)黄点滅
GREAT FULL COMBO(GFC)緑点滅
FULL COMBO青点滅
Life 4 Clear(LIFE4使用、FULL COMBO未達成)赤点滅
ゲージ制クリア(FULL COMBO未達成)水色
Assisted Clear(CUT1・2、JUMP OFF、FREEZE OFF使用)
クリア未達成
未プレー

EX SCORE

機能

オプション

テンキー[9]または決定ボタン長押しで出現する、オプション変更画面で設定できる各種項目。

ゲージオプション回転オプション
矢印の動き方REVERSE
タイミング別カットフリーズOFF
同時OFF?

ライバル設定

ターゲットスコア

グルーヴレーダー(廃止?)


*1 店舗のキャンペーン等で全モードが同額11円以上値下げされているとプレミアムプレーよりノーマルプレーの方がお得になる
*2 例:「GOLD」を選択すると「WORLD」「A3」「A20〜A20 PLUS」が一斉に選択される
*3 フィルタの項目別ではなく、PLAY DATA等で確認できる1バージョン単位。1st〜5thMIXなら5th→4th→3rd→2nd→1stの順になる
*4 GOLD→WHITE→CLASSICの順
*5 DDR WORLDからの新名称。ただし公式サイトでもEXTRA STAR・スターの両方が併用されている
*6 DDRは60fpsであり、15フレームに相当する
*7 ギャラクシープレー・プラチナメンバーズパス使用時のプレミアムプレー

Last-modified: 2025-09-18 (木) 16:26:31
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