The 6th KONAMI Arcade Championship

決勝ラウンド:DAY2

スケジュール

  • 開催機種
    • beatmania IIDX 24 SINOBUZ
    • GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE GuitarFreaks
    • GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE DrumMania
    • jubeat Qubell
    • REFLEC BEAT 悠久のリフレシア
  • タイムテーブルは2017/01/25のBE生(仮)で先行発表され、01/26に正式発表された。
    • 本年はメインステージ・サテライトステージの2つに分けてメインでKAC、サテライトで一部機種の準決勝とノスタルジアのステージイベントが実施される。
  • 持ち時間には幕間の休憩・撤収・告知時間も含む。
  • 各ステージイベント・決勝はYouTube Live、ニコニコ動画でも生配信が行われる。
    ステージ機種ゲスト出演者

    時刻(持ち時間)
    メインステージ10:10〜(1h40m)GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE GuitarFreaks & DrumMania泉 陸奥彦、肥塚良彦
    12:00〜(0h50m)REFLEC BEAT 悠久のリフレシアDes-ROW、DJ TOTTO、霜月はるか
    13:00〜(0h45m)jubeat Qubell 最終決勝Akhuta、ショッチョー、中島由貴
    14:05〜(2h00m)beatmania IIDX 24 SINOBUZdj TAKA、HuΣeR、L.E.D、DOLCE.
    16:15〜BEMANI LIVE下記に掲載
    サテライトステージ10:10〜(0h30m)ノスタルジアステージ
    11:00〜(0h55m)jubeat Qubell 準決勝最終決勝と同じ
    11:55〜(0h30m)ノスタルジアステージ
    13:35〜(0h30m)ノスタルジアステージ
  • ※司会進行・MC-森一丁(GFDM、IIDX)、荒木美鈴(Rb)、宣伝部田中(jb、IIDX)
  • BEMANI LIVE出演者一覧
    • Akhuta、泉 陸奥彦、L.E.D.、肥塚良彦、SYUNN、S-C-U、TATSUYA、dj TAKA、DJ TOTTO、DJ YOSHITAKA、Des-ROW、猫叉Master、HuΣeR、wac、霜月はるか、まらしぃ

概要・結果

  • 今回からeAMUSEMENTアプリでの公式ツイートが各機種の決勝ラウンドリザルトページにてまとめられている。
    • 一部の機種においてeAMUSEMENTアプリで作成したリザルトもまとめられている。
      • 2日目の機種ではRb、IIDXが対象
  • 決勝新曲
    機種(発表順)曲名開放日獲得条件・補足
    REFLEC BEAT 悠久のリフレシアCatastrophic Dance02/13討伐クエストで解禁可能
  • 決勝新曲以外の新情報
    機種内容
    REFLEC BEAT 悠久のリフレシア02/13〜03/01でクエスト追加、決勝曲「Catastrophic Dance」解禁可能
    02/13よりゲスト出演していた霜月はるかの楽曲が3曲、「The 6th KAC DJ TOTTO’s SELECTION」が配信
    jubeat Qubelljubeat Qubell「米津玄師 / ハチ × BEMANI」実施、楽曲計5曲順次配信。「LOSER」のみ先行配信でCD購入特典のコードが必要
    一部の曲はjubeat以外の機種にも配信(下記参照)
    (ノスタルジア)近日「マトリョシカ」配信
    (MÚSECA 1+1/2)近日「ドーナツホール」「マトリョシカ」配信
    (pop'n music うさぎと猫と少年の夢)近日「ドーナツホール」配信
    (SOUND VOLTEX IV)近日「パンダヒーロー」「マトリョシカ」配信
    beatmania IIDX 24 SINOBUZ02/13より「攻城シノバズ伝」新たな敵城登場
    その中の解禁曲で「イザナミノナゲキ / 猫叉Master」「〆 / lapix」登場
    ノスタルジア上記以外にライセンス楽曲「アマツキツネ」近日配信
    (その他)DOLCE.がコナミおよび音楽ゲームとして初のプロ契約を行った事が、IIDX決勝にて発表

GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE GuitarFreaks

  • ルール
    • 決勝ラウンドに進出した4名でトーナメント戦を実施。BATTLEモードで対戦を行い合計スコアにより決着・勝ち上がりとなる。
    • 準決勝の楽曲は指定課題曲リストの中からそれぞれのプレーヤーが1曲ずつ選択。
    • 最終決勝の楽曲は当日会場で発表。今回は残念ながら新曲は用意されなかった。
    • 筐体は白筐体(GITADORAシリーズ稼働時より登場した新筐体)を使用。
  • 結果
    選曲者楽曲成績
    曲名難易度難度値スコアLeftRight
    準々決勝
    準決勝 第1試合2SYOGO.K3讃岐うどん屋さん
    2SYOGO.KA.DOGMAMASTER(Guitar)9.65NORMAL666,694609,964
    3讃岐うどん屋さんDAY DREAMMASTER(Guitar)9.95COMBO重視489,489701,460
    合計1,156,1831,311,424
    準決勝 第2試合1ぴこ4にるなっつ
    1ぴこEastern LariatMASTER(Guitar)9.65NORMAL779,041816,328
    4にるなっつMODEL FT3MASTER(Guitar)9.75COMBO重視624,779731,452
    合計1,403,8201,547,780
    最終決勝
    最終決勝3讃岐うどん屋さん4にるなっつ
    KACAnathemaMASTER(Guitar)9.55NORMAL846,449949,162
    KACSPRING BAZOOKAMASTER(Guitar)9.40NORMAL746,996827,280
    合計1,593,4451,776,442

優勝者:にるなっつ(4thKAC以来2度目の優勝)

GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE DrumMania

  • ルール
    • 決勝ラウンドに進出した4名でトーナメント戦を実施。BATTLEモードで対戦を行い合計スコアにより決着・勝ち上がりとなる。
    • 準決勝の楽曲は指定課題曲リストの中から、それぞれのプレーヤーが1曲ずつ選択。
    • 最終決勝の楽曲は当日会場で発表。今回は残念ながら新曲は用意されなかった。
    • 筐体は白筐体(GITADORAシリーズ稼働時より登場した新筐体)を使用。
  • 結果
    選曲者楽曲成績
    曲名難易度難度値スコアLeftRight
    準々決勝
    準決勝 第1試合2A様3XNAOKIX
    3XNAOKIXROZA DE ANDALCIAMASTER9.55COMBO重視946,593815,484
    2A様モフモフしたいのMASTER9.75COMBO重視859,324571,361
    合計1,805,9171,386,845
    準決勝 第2試合1LEABLAST4NKN-JET.
    4NKN-JET.ObsidianMASTER9.70COMBO重視916,041872,383
    1LEABLAST子供の落書き帳MASTER9.85COMBO重視874,724781,126
    合計1,790,7651,653,509
    最終決勝
    最終決勝2A様1LEABLAST
    KACWhite ForestMASTER9.40NORMAL919,866894,963
    KACMIND ERUPTIONMASTER9.60NORMAL931,316809,805
    合計1,851,1821,704,768

優勝者:A様(初優勝)

REFLEC BEAT 悠久のリフレシア

  • ルール
    • 決勝ラウンドに進出した8名全員でトーナメントを実施。
    • 予選ラウンドに引き続きMASTER判定を使用。(BEMANI生放送(仮)第164回にて告知)
    • 準々決勝
      • 決勝ラウンドに進出した8人から募集した勝負曲の中から、試合ごとにくじ引きにて楽曲を決定。
      • 対戦形式で1曲勝負を行い、スコアの高いプレーヤーが勝ち上がり。
    • 準決勝
      • 準々決勝同様に募集した勝負曲の中から、各プレーヤーが1回ずつくじ引きを行い対戦楽曲を決定。
      • 対戦形式で2曲勝負を行い、合計スコアにて決着・勝ち上がりとなる。
    • 最終決勝
      • 決勝戦だけに準備された楽曲の中から、各プレーヤーが1回ずつくじ引きを行ない対戦する楽曲を2曲決定。さらに当日発表の課題曲1曲を加えた3曲で対戦を行う。
      • 1曲ごとにスコアで勝敗を決め、勝数の多さで決着となる。
      • 2曲ストレートで勝者が決定した場合、3曲目はエキシビジョンマッチとして行う。(BEMANI生放送(仮)第164回にて告知)
勝負曲一覧(準決勝までの課題曲候補)
選曲者曲名難易度Lv選曲者曲名難易度Lv
siron.伐折羅-vajra-HARD15TERRORSTULTIHARD15
X-TREME 6WHARD15LiberationHARD13
0−1.ARPAAngelic JellyWHARD13A.N.C.BSmug Face -どうだ、オレの生き様は-HARD11
XiNXWHARD14LIGHTNING THUNDERBOLT-Try to Sing Ver.-HARD12
どやもりquaver♪HARD14Adell*双璧のVANESSAHARD14
DAWN OF FALCONHARD14ruin of opalsWHARD15
N.E.X.T.量子の海のリントヴルムHARD14MN2U.BOTCleopatrysmHARD14
シュレーディンガーの猫HARD14RebellioHARD15
  • 結果
  • 名前のセルの赤色は自選曲であることを示す
  • 赤字のスコアはFULL COMBOを示す
    ラウンド楽曲成績
    曲名難易度LvLeftRight
    準々決勝
    第1試合LIGHTNING THUNDERBOLT-Try to Sing Ver.-HARD12siron.4,048MN2U.BOT4,026
    第2試合伐折羅-vajra-HARD15Adell*6,182TERROR6,089
    第3試合量子の海のリントヴルムHARD14A.N.C.B4,720N.E.X.T.4,639
    第4試合RebellioHARD150−1.ARPA(0)どやもり(+68)*1
    準決勝
    第1試合
    1曲目CleopatrysmHARD14siron.4,712Adell*4,629
    2曲目DAWN OF FALCONHARD144,4724,476
    合計9,1849,105
    第2試合
    1曲目ruin of opalsWHARD15A.N.C.B5,249どやもり5,208
    2曲目STULTIHARD155,0244,989
    合計10,27310,197
    決勝
    1曲目ZirkfiedHARD15siron.5,940A.N.C.B5,859
    2曲目EiraHARD155,3765,473
    3曲目Catastrophic DanceHARD155,0865,278

優勝者:A.N.C.B

jubeat Qubell

  • ルール
    • 個人部門・団体部門ともに準決勝・最終決勝の2段階に分けて行われる。
    • 個人部門
    • 準決勝
      • 8名を抽選で4人ずつ2つのブロックに分け、各ブロックで2曲ずつ課題曲をプレー。
      • 合計スコアにより決着・上位1名が勝ち上がり。
      • 課題曲は指定の課題曲リストの中から、それぞれのブロックごとに2曲を抽選で決定。
    • 最終決勝
      • 指定課題曲リストの中からそれぞれ選択した1曲(計2曲)をプレー。合計スコアによる決着となる。
      • 課題曲は指定のLV10課題曲リストの中から選択。(曲の重複は不可)
  • 団体部門
  • 準決勝
    • 4チームを抽選で2つのブロックに分け、各ブロックで1曲ずつ課題曲をプレー。
    • チーム全員の合計スコアにより決着となる。
    • プレーは各チーム2人ずつとなり、最終的に4人のスコアを合算する。
    • 課題曲は指定の課題曲リストの中から、それぞれのブロックごとに1曲を抽選で決定。
  • 最終決勝
    • 指定課題曲リストの中から各チームがそれぞれ選択した1曲(計2曲)をプレー。合計スコアによる決着となる。
    • プレーは各チーム2人ずつとなり、最終的に4人のスコアを合算する。
    • 課題曲は指定のLV10課題曲リストの中から選択。(曲の重複は不可)
  • 団体部門注意:チームに欠員が生じた場合は失格。
  • 結果
    • 個人部門
    • 青背景はEXC、赤字はFULL COMBO
      選曲者楽曲成績
      曲名難度Lv
      準決勝
      準決勝 1stブロック総1UNUSEDA2CORBY.QSC1A.K.R-YC2S&YSN-Y
      抽選TSAR BOMBAEXTREME10992,329996,2121,000,000996,989
      天空の華EXTREME10997,686998,677998,898999,668
      合計1,990,0151,994,8891,998,89811,996,657
      準決勝 1stブロック 順位4位3位勝ち抜け2位
      準決勝 2ndブロックK1NKPN.DSN総2FEFEMZ*K23SAGIRIA1YAGICCHI
      抽選Glitter Flatter ScatterEXTREME10994,438986,247996,157998,078
      PRANAEXTREME10983,305997,645998,394997,538
      合計1,977,7431,983,8921,994,5511,995,616
      準決勝 2ndブロック 順位4位3位2位勝ち抜け
      最終決勝
      最終決勝A1YAGICCHIC1A.K.R-Y-
      YAGICCHIStrayed CatzEXTREME10995,194999,359
      A.K.R-Y御千手メディテーションEXTREME10999,392999,695
      合計1,994,5861,999,054

個人部門優勝:A.K.R-Y

  • 団体部門
  • 青背景はEXC、赤字はFULL COMBO
  • プレーヤー名に付く括弧内の数字は回数と左から何番目の配置を表します
  • 太字のプレーヤーは個人部門の決勝ラウンドにも出場
    選曲者楽曲成績
    曲名難度Lv
    準決勝
    準決勝 1stブロックLATH(予選4位)Chicken hearts(予選1位)
    抽選EvansEXTREME1002(1-2)991,7263,965,115A-RTY-AS(1-4)993,1793,983,563
    H*MGR-G6(1-1)994,856NKPN.DSN(1-3)994,186
    YUE(2-1)986,471YAGICCHI(2-4)1,000,000
    .LINK-Y(2-2)992,062ANYA.(2-3)996,198
    準決勝 2ndブロックGiant Chicken Family(予選3位)Erimaki(予選2位)
    抽選アガットEXTREME10A.K.R-Y(1-2)998,0263,988,377KRK.DSN.(1-3)997,3683,987,937
    CORBY.QS(1-1)997,368CR*ROKA.(1-4)997,258
    ICHGO.QS(2-2)998,6843SAGIRI(2-3)994,957
    CELENDIS(2-1)994,299EDA-BEAN(2-4)998,354
    最終決勝
    最終決勝Chicken heartsGiant Chicken Family
    Chicken hearts†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† [ 2 ]EXTREME10NKPN.DSN(1-3)989,4043,988,036A.K.R-Y(1-2)996,8093,989,059
    A-RTY-AS(1-4)998,974CORBY.QS(1-1)997,493
    ANYA.(2-3)1,000,000CELENDIS(2-1)998,290
    YAGICCHI(2-4)999,658ICHGO.QS(2-2)996,467
    Giant Chicken Familyお米の美味しい炊き方、
    そしてお米を食べることによるその効果。
    EXTREME10NKPN.DSN(1-3)987,5443,977,686A.K.R-Y(1-2)999,6743,988,949
    A-RTY-AS(1-4)992,851CORBY.QS(1-1)998,591
    ANYA.(2-3)997,291CELENDIS(2-1)995,775
    YAGICCHI(2-4)1,000,000ICHGO.QS(2-2)994,909
    合計7,965,7227,978,008

団体部門優勝:Giant Chicken Family

beatmania IIDX 24 SINOBUZ

  • ルール
    • 決勝ラウンドに進出した4名のうち、上位3名が指定した1曲をそれぞれプレーし、各曲ごとにEXスコアの順位でポイントを算出。3曲での合計ポイントによる決着となる。
    • 獲得ポイントは1位:2pt、2位:1pt、3位・4位:0pt
      • 同点の場合は同順位としてポイントを付与し、下位順位は繰り上がりしない。
    • 合計ポイントが同点の場合はサドンデスとなり、指定課題曲リストから抽選で選ばれた1曲をプレーし、EXスコアにより決着となる。
    • 課題曲は指定課題曲リストから選択。
    • プレーの順番は予選ラウンド4位のプレーヤーからとなり、3位プレーヤーの指定曲→2位プレーヤーの指定曲→1位プレーヤーの指定曲の順番で3曲続けてプレーとなる。
  • 結果
    • シングルプレー部門
  • 橙色はDJ LEVEL AAAを示す。
    選曲者楽曲難易度Lvプレーヤー
    最終決勝K-CHA*(予選5位)U*TAKA(予選3位)LICHT(予選2位)MIKAMO(予選1位)
    U*TAKAANOTHER123,34903,59023,53913,3990
    LICHTquell〜the seventh slave〜123,07913,05003,13323,0690
    MIKAMODynamite123,64003,79713,78203,8012
    合計10,068110,437310,454310,2692
    サドンデスU*TAKALICHT
    抽選SigmundANOTHER123,7383,741

優勝者:LICHT

  • ダブルプレー部門
  • 橙色はDJ LEVEL AAAを示す。
    選曲者楽曲難易度Lvプレーヤー
    最終決勝EXIT(予選4位)VIENNA(予選3位)C.C.(予選2位)MILLA(予選1位)
    VIENNA灼熱Pt.2 Long Train RunningANOTHER122,80702,98622,70802,9561
    C.C.quell〜the seventh slave〜122,68712,75722,66202,5950
    MILLAJOMANDA123,18003,24912,88303,2752
    合計8,67418,99258,25308,8263

優勝者:VIENNA


*1 リザルトが映されていないが、得点差のみ判明。

Last-modified: 2022-02-24 (木) 23:44:42
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