BeatStream アニムトライヴ

BEAST CRISIS

概要

  • 2016/03/10実装
  • ハードゲージを使用し完走することでエネミー(わるいやつ?)を倒し、楽曲を解禁していくモード。
  • 選曲画面下部の「BEAST CRISIS」アイコンにタッチすることでプレーが可能。
    • 確認のメッセージが出た時に「はい」を選ぶとその時点で選曲も決定されるので注意。そのため、先に曲を選んでから決定の替わりにそちらをタッチすることになる。
    • →2016/04/06頃(第2話・外伝アップデート日の前日)に仕様が変更された。
      アイコンをタッチするとストーリー選択画面が表示され、解禁したいストーリーを選択すると「第○話(or外伝)選択中」となり、この状態で選曲することで参加できる。
    • BEAST CRISISを途中で抜けたい場合はストーリー選択画面で「解除」をタッチした後、右上のCLOSEをタッチすれば良い。
      • BEAST HACKERでは選択中状態でも強制的にノーマルゲージでのプレーとなるため重複兼務は不可能。
    • 解禁できる曲が無い場合「BEAST CRISIS」アイコンは表示されず、選択不可。
    • 選択しているストーリーは選曲画面でいつでも自由に変更可能。
      • 話数が「第○話」と区切られているものの、1話から順番に解禁する必要はなく、自由に選択できる。
      • 一度に進行できるのは1つのみだが、各ステージで毎回設定できるため1プレー内で別々のストーリーを進行させることも可能。
      • 各話の進行状況(与えたダメージゲージ)はそれぞれ別々に保持される。
    • 各ストーリーの選択時・撃破時などには進行状況に応じて専用台詞や敵との会話が存在する。
    • 実装日以降に新規データを作成した場合、初プレー時には選択できず、2プレー目からアナウンスと同時に選択可能になる。
  • 一般的にハードゲージと呼ばれている「beatmania IIDXのHARDゲージ」「SOUND VOLTEXのEXCESSIVE RATE」とは仕様が異なる。
    • 初期値100%は他機種と同様だが、クリア条件は通常ゲージと同様に70%以上。
    • 0%になっても強制終了せず最後まで演奏できる。
    • 回復率が非常に低く、ミス時のゲージ減少幅は通常と同じ3%。非常に回復しにくいことでハードたりえてる模様。
  • クリアマーク、ハイスコア、ゲージなども更新できれば通常どおり反映される。
  • 解禁するために選曲する楽曲は不問。
  • 楽曲終了時にゲージが残っていた場合、エネミーにダメージを与えることが出来る。
    • ビーストモードでプレーすると与えるダメージが1.5倍になる
    • 曲の難易度が高いほど与えるダメージが増えるとのこと
    • ダメージ量はゲージ量が多ければ多いほど多くなる
    • (要検証)FULLCOMBO・PERFECTになった際はダメージは増加する?
  • エネミーにダメージを与えていき、エネミーを倒すことができたら譜面が解禁される。
    • 譜面別に解禁され、順番はLIGHT→MEDIUM→BEAST→NIGHTMARE(ある場合)。
    • 譜面解禁時に残りゲージに対して多くダメージを与えた分は無駄にならず次の譜面にダメージを与えている
    • 外伝はイベント「怪盗BisCoの予告状!!」未完走者が対象。
      最初のゲージで隠し9曲の全譜面が解禁され(既に解禁済みの楽曲が一部ある場合はゲージの重さが緩和)、その後に怪盗BisCoのNIGHTMARE解禁のゲージに移行する。
      • 2016/06/09追加の「さよならトリップ 〜夏陽 EDM edition〜」「魔法のたまご 〜心菜 ELECTRO POP edition〜」のNIGHTMARE譜面はBEAST HACKERで別途解禁となる。
        (要検証)「さよならトリップ 〜夏陽 EDM edition〜」「魔法のたまご 〜心菜 ELECTRO POP edition〜」未解禁時にNIGHTMARE譜面を解禁できるか、解禁した場合はどうなるか
    • 2016/07/21に「ビースト ポップン 七夕まつり」で追加された第4・5話は第1段階(LIGHT解禁)のゲージが非常に甘く、低難易度譜面でも1曲のみで撃破(楽曲解禁)が可能。
      第6話は第4・5話よりは重く、第1段階でも第4・5話の1.5倍程度はある。
      第3段階(BEAST解禁)をクリアすると各話に対応した隠しアイボウが解禁される。
  • 手順はBEAST CRISISからストーリー選択→楽曲クリアを数回繰り返す→解禁といった流れ。
    • 一度ストーリーを選択すると解除しない限りハードゲージでプレーすることになるので外し忘れには注意。

解禁譜面一覧

  • 開催タイトル
    追加日時話数タイトル追加楽曲解禁譜面備考
    2016/03/10第1話タカハシサン奪還大作戦!?CHERNOBOGLIGHT・MEDIUM・BEAST・NIGHTMARE
    2016/04/07外伝BisCoの片付け大作戦??怪盗BisCo美術館隠し曲(9曲)LIGHT&MEDIUM&BEAST
    (段階分け無し)
    怪盗BisCoの予告状!!の未解禁曲が対象
    全9曲のBEAST譜面までが一気に解禁される
    怪盗BisCoの予告状!!NIGHTMARE上記9曲を解禁後にゲージが出現
    第2話王者の新曲を取り戻せ!Sky HighLIGHT・MEDIUM・BEAST
    2016/07/14第3話お願い!返して僕らの二周年!!トキメキストリームNIGHTMARE
    2016/07/21第4話追いかけて、追いかけてLIGHT・MEDIUM・BEASTビースト ポップン 七夕まつりにて追加された楽曲
    BEAST解禁で各話毎に隠しアイボウも解禁される
    第5話恋はどう?届かぬ思いは大暴走恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!
    第6話願い事☆叶えちゃいました恋歌疾風!かるたクイーンいろは
  • 解禁楽曲
    カテゴリ曲名アーティストBPMHTLIGHTMEDIUMBEASTNIGHTMARE
    LvNoteLvNoteLvNoteLvNote
    第1話 (2016/03/10追加)
    KONAMICHERNOBOG漆黒のEBONY2005189943110+8131132
    第2話 (2016/04/07追加)
    KONAMISky HighCuvelia15351989+43310+715--
    第3話 (2016/07/14追加)
    KONAMIトキメキストリームQrispy Joybox16429371941051910+702
    第4話 (2016/07/21追加)
    KONAMIHHH×MM×ST1493109728410587--
    第5話 (2016/07/21追加)
    KONAMI恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!あべにゅうぷろじぇくと feat. 佐倉紗織
    produced by ave;new
    12852059-39010563--
    第6話 (2016/07/21追加)
    KONAMI恋歌疾風!かるたクイーンいろはねこまんまチーム!120-1684154950110+870--
    外伝 BisCoの片付け大作戦?? (2016/04/07追加)
    KONAMIElement of SPADA猫叉Master feat. 霜月はるか170-3119621310572--
    KONAMI蛇神Zektbach170-4197838710763--
    KONAMIさよならトリップ 〜夏陽 EDM edition〜東雲夏陽(from ここなつ)135-25762349-42610-544
    KONAMIジュピターガンズノベル工藤吉三(ベイシスケイプ)156-4224844110763--
    KONAMIHa・lle・lu・jahSOUND HOLIC feat. Nana Takahashi150-315672959+480--
    KONAMIFLOWERDJ YOSHITAKA17341869-42110+855--
    KONAMI魔法のたまご 〜心菜 ELECTRO POP edition〜東雲心菜(from ここなつ)142-38872019+31110480
    KONAMIヤマトなでなで♡かぐや姫ロマンチック♡Prim姫160-316883409+530--
    KONAMI海神兎々159-41739-43610+839--
    KONAMI怪盗BisCoの予告状!!Qrispy Joybox160-26862679-47210684

ゲージ進み具合

  • 各譜面によってゲージの重さは異なる
    • LIGHT<MEDIUM<BEAST<NIGHTMAREの順で重くなっていく。
  • (要検証)外伝のゲージの重さ
    • 外伝のゲージは怪盗BisCoでの解禁済み楽曲の数で変動する模様
  • (要検証)ゲージの進み具合と必要曲数

Last-modified: 2016-10-27 (木) 11:31:29
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