beatmania IIDX 3rd style (for PlayStation 2)

公式サイト(2008年1月時点でのウェブアーカイブ)

https://web.archive.org/web/20080109093818/http://www.konami.jp/gs/game/2dx3rd/

基本情報

発売日2000年11月2日
プラットフォームPlayStation 2
メーカー希望小売価格オープン価格
備考DVD-ROM 1枚

モード

  • GAME START
    基本となるアーケード準拠モード。
    プレイオプションは、下記プレイモード選択画面時に合わせて決定し、そのプレイ中は変更ができない。
    • 5KEYS / 10KEYS
      現在はプレイオプションになっている、使用する鍵盤が5つになるモード。
    • LIGHT7 / LIGHT14
      現行の「NORMAL」譜面に相当する。
    • 7KEYS / 14KEYS
      現行の「HYPER」譜面相当。なお、SELECTボタンでLIGHT7/14、ANOTHER譜面も選択可能。
    • EXPERT
      特定の5曲を続けてプレイするモード。現行のEXPERTとほぼ同じだが、ゲージと曲数に差異がある。
  • FREE MODE
    オートプレイなどを含め、自由に選曲してプレイできるモード。
    なお後期タイトルと異なり、5.1.1と隠し曲以外は、1度プレイした曲しか選べない。
  • TRAINING MODE
    練習用モード。選曲できる楽曲はFREE MODEと同じ。
  • RECORDS
  • OPTIONS
  • MEMORY CARD(PS2)
  • ORIGINAL COURSE SETTING(隠しモード)
    自作EXPERTコースを作成できる。ただし選曲できるのはFREE MODEで解禁済の曲のみ。

使用できるプレイオプション

  • RANDOM
  • MIRROR
  • HIDDEN
  • SUDDEN
  • BATTLE
  • DOUBLE(ダブルプレイ)
  • SPEED
    HI-SPEED 1,2,3 / LOW-SPEED 1,2 の 5種類。
    後続タイトルに比べ、高速域の倍率が高め。
    オプション倍率
    LOW SPEED 2×0.33
    LOW SPEED 1×0.5
    NORMAL等速
    HI SPEED 1×2.0
    HI SPEED 2×3.0
    HI SPEED 3×4.0

プレイ中システムでの注意点

  • AUTO SCRATCHオプション使用時、スクラッチはGOOD判定になる。
  • 単曲のスコア記録は、SINGLE PLAYとDOUBLE PLAYで共有される。
  • クリア状況は、単曲ベストスコア更新時に上書きされる。
    =1度クリアした曲のスコアを、FAILEDしたプレイで更新すると、未クリア扱いに戻る。
  • 判定タイミング調整機能は未搭載(本作以降、11 IIDX REDまで)。

Last-modified: 2017-08-15 (火) 19:05:23
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