GITADORA EXCHAIN

ENCORE Ver. : 5 (2019/01/30〜)
Let's Dance / colored strings

イベントリスト

イベント名難度ブースト小イベント・備考楽曲以外の特典
開催中・開催予定
序章!? TIME PARADOX5.00あり第1弾-
5.50あり第2弾-
新春!! 明けたね!2019各4.50あり第1弾第2弾第1弾はカスタムデザイン解禁
2.50-第3弾-
定期・常時開催
e-amusement pass使用特典--e-amusement pass使用で楽曲解禁
「過食性:アイドル症候群」「千本桜」
-
HOT曲のスキル対象曲数解禁--スキル対象Hot枠を埋めた数に応じて発生プレーヤーボード用アイテム計5個
フレーズコンボチャレンジ!2.00〜-一部の新曲追加時に実施プレーヤーボード用アイテム
プレミアムフレーズコンボチャレンジ!6.00〜-PREMIUM ENCORE更新ごと開催プレーヤーボード用アイテムと称号
サンクスメダル解禁--サンクスメダルの入手枚数に応じて発生プレーヤーボード用アイテムと称号
開催終了
あつまれ! ギタドラ雪まつり各5.00あり第1弾第3弾第2弾はカスタムデザイン解禁
2.50-第2弾-
The 8th KAC 予選ラウンド各4.00-GFDM-
つまぶきスタンプラリー3---プレーヤーボード用アイテムとカスタムデザイン
冬のLongキャンペーン20185.00あり--
GITADORA×jubeat クリスマスチャレンジ--jubeat festoとの楽曲交換
前作のOMIYAGEチャレンジの解禁救済含む
-
爆アゲ!! ベアフェス2018各4.50あり第1弾第2弾第2弾はカスタムデザイン解禁
第3弾-
わくわくスウィートハロウィン各4.00あり第1弾第2弾-
第3弾第4弾
オトベアお誕生日記念 ステッカー獲得チャンス!---オトベア限定ステッカー

共通事項

  • 開催期間は開始日10:00〜終了日23:59(一部イベントの終了タイミングを除く)
  • イベントによっては難度の設定があり、達成率によって熟練度が算出される(後述)

イベント熟練度ランキング

  • 2018/10/03より開始。システム自体はMatixxより継続しているが、熟練度はリセットされている。
  • イベント別に設定されている「イベント難度」と達成率によって熟練度が算出される。
    • イベントタブにそれぞれ難度が設定されている。そのため複数のイベントが内包されているイベントも、その個別弾それぞれに対して熟練度が算出される。
      進め方が同じイベントでも小イベント毎に難度が異なる場合がある。
    • イベント毎の熟練度計算式:熟練度=(イベント難度/1.50)×達成率の%数値(0.00〜100.00)(達成率の%数値と熟練度それぞれで小数第2位以下は切り捨て)
      例:イベント難度4.00をコンプリートで266.66(266.667=(4.00/1.50)×100.00)となる。
    • イベント熟練度ランキングのタブには熟練度上位15個が表示される。
    • 並び順は熟練度→開催順となっている。The 8th KAC予選ラウンドはGF→DMの順。
  • 参加した(達成率を少しでも貯めた)イベント数で解禁される楽曲がある
    • 「イベント熟練度ランキング」のタブにて、7個目と15個目のマスに「ここまで埋めたら楽曲解禁」と表示されている。
イベント数解禁要素最短解禁可能日
7Rebirth2018/11/14
15RISE2018/12/19
  • (参考)イベント難度別イベントリストとイベント熟練度理論値

フレンドブースト

  • 今作よりフレンド登録したうえでそのフレンドが特定条件を満たすと一部のイベント進行にブーストがかかる。
  • 発動条件は下記の通りで、1ptにつき2%のブーストとなる。相互登録の場合は2倍(1ptにつき4%)
    1人につき最高4pt(一方的なら8%、相互登録なら16%)となる。
    • フレンド登録している(1pt)
    • イベント参加状況(進行中の場合+1pt、クリア済みなら+2pt)
    • 72時間以内にゲームをプレー(+1pt)
  • フレンド別のブースト量は7段階(0%,2%,4%,6%,8%,12%,16%)のゲージ状になっている。また、フレンド全員の合計ブースト量はイベント別に数字で表示される。
    • 相互なしの場合は橙色のゲージ、相互ありの場合は赤色のゲージ、相互あり+イベントクリア+72時間ブースト(ブースト最大値)の場合は虹色のゲージになる
    • プレー結果によるポイントに(1+各フレンドのブースト値の合計×0.01)を掛けて小数点以下を切り捨てたものが最終的に得られるポイントとなる
      • ただし「激走!ベアマラソン」は進捗表示が小数第2位まで拡張されており小数点以下も含めて加算される(例えばブースト2%で通常の曲をクリアすると1.02km加算される)
      • ブーストの最大値は+80%(フレンド5人全員が相互あり+イベントクリア+72時間ブーストの状態)
    • ブーストは個別イベントごとに集計・適用、そのため同じフレンドでもイベント参加状況によってブーストの効果は異なる
      例:同じ内容のイベントの第1弾〜第4弾が同時開催中で、第1弾はクリア・第2弾/第3弾は進行中・第4弾は未参加のフレンドがいたら、効果は第1弾>第2弾=第3弾>第4弾となる
フレンド登録状況72hイベント進行状況
未参加進行中クリア済
一方的×+2%+4%+6%
+4%+6%+8%
相互登録×+4%+8%+12%
+8%+12%+16%
  • フレンドは出来れば5枠すべて登録しておくことを推奨
    • 上記より一方的でも5枠すべて登録するだけで最低10%加算され、そのフレンドのイベントの進捗具合でさらに上乗せが期待できる。
    • また、対応イベントの中には過去の同ルールイベントよりノルマが上がっているものもある模様(上昇率は相互登録5人なら確実に相殺できる+20%や、+50%のものが確認されている)

開催中・開催予定イベント

序章!? TIME PARADOX

第1弾 「達成率チャレンジ!」

  • 開催期間: 2019/02/06〜2019/03/05
  • イベント難度: 5.00
  • 解禁楽曲: 「Never End / Rookie.F feat. Sean (from PHOENIX ASH)」
  • 達成率(小数点以下切り捨て)の累計で解禁。(参考)
    • フレンドブーストは小数点以下切り捨て後の達成率にかかり、計算後に小数点以下切り捨て。
    • ボーナス曲をプレーすると上記のポイントが2倍になる。
    • 目標値が8400と以前の1.5倍*1になっている。

第2弾 「Randomチャレンジ!」

  • 開催期間: 2019/02/13〜2019/03/12
  • イベント難度: 5.50
  • 解禁楽曲: 「Treachery / BEMANI Sound Team "劇団レコード"feat.浅葉リオ」
  • 全曲Randomでのプレーでポイント獲得、ポイント累積で解禁。(解説)
    • 1曲クリアした時の基本ポイントは100、必要ポイントは3600
    • 「Hot曲もしくはSランク以上」「LONG曲」でそれぞれポイント2倍。また、フレンドブーストも適用される。
      • 以前の開催時(基本値1pt・目標値30pt)と比較すると目標値が+20%となっている。
        その一方、通常の獲得ポイントが1pt単位ではなく100pt単位となっていることによりフレンドブーストによる端数も加算されている。

第3弾 「ジャケ当て! おじゃまボーン」

  • 開催期間: 2019/02/20〜2019/03/19
  • イベント難度: x.xx
  • 解禁楽曲: 「堕羅朽 / Des-ROW・組」
  • 「ジャケ当て!おじゃまベア」(解説)のジャケット隠しをボーン達が行う形になっている模様

新春!! 明けたね!2019

第1弾 「激走!ベアマラソン」

  • 開催期間: 2019/01/09〜2019/02/05
  • イベント難度: 4.50
  • 解禁要素: カスタムデザイン「お正月」セット
  • クリア曲数に応じて進行、一定距離走破で解禁(参考)
    • 1曲クリアあたりの進行距離および目標値はMatixxと同じ1km/通常曲・6km/LONG曲*2・目標値40kmだが、フレンドブーストは有効なので進捗は端数(小数第2位まで)を含めて表示される。
      • STANDARD・フレンドブーストなしにおける必要プレー回数の理論値は5回(PREMIUM ENCORE進出は不問*3 )

第2弾 「PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER」

  • 開催期間: 2019/01/16〜2019/02/12
  • イベント難度: 4.50
  • 解禁楽曲: 「Fractus / BEMANI Sound Team "Yvya"」
  • 楽曲クリア時のPERFECT率に応じて進行(参考)
    • 第1弾「激走!ベアマラソン」との同時進行の場合、LONG曲は向こうの進行を早めるがこちらの進行は遅くなる(PERFECT率を2倍にして進行しない)ので注意。
    • 目標値は3000

第3弾 「ジャケ当て!くるくる絵画」

  • 開催期間: 2019/01/23〜2019/02/19
  • イベント難度: 2.50
  • 解禁楽曲: 「リドル / ユグドラシルワークスShun with 砂唏」
  • 重なりながら回転する4種類のジャケット画像をヒントに課題曲をクリアする。(解説)
    • 出現が確認されている曲は以下の通り。ジャケット画像の判別が難しい内はこれらの曲を選曲しておくことで偶然当たる可能性が出てくる。
候補曲
A SHOOTING STARGAIA -GITADORA EDITION-MIDNIGHT SUNNext FUTUREREALIZE
VOICE時雨インソムニア天地動伝説ポップミュージック続論凛として咲く花の如く
  • 曲名順で選択する場合は、最後の2曲を「ポップミュージック論」「凛として咲く花の如く 〜ひなビタ♪ edition〜」と間違えないよう注意が必要。

定期・常時開催イベント

e-amusement pass使用特典

  • 開催期間: 常時
  • e-amusement pass使用時無条件解禁曲として従来の「過食性:アイドル症候群」に加え、今作から「千本桜」が新たに設定されている。
  • 余談だが本作稼働前の2018/09/05より公式表記が「e-AMUSEMENT PASS」から「e-amusement pass」に変更されている。

HOT曲のスキル対象曲数解禁

  • 開催期間: 常時
  • Hot枠のスキル対象を埋めることによる解禁要素。
    Re:EVOLVEの「#リボルブを初めたらまずは新曲25曲クリア」と同様のシステムである。
    • 旧作と同様に5曲(機種ごと)・10曲(どちらか)・20曲(どちらか)・25曲(機種ごと)・25曲(両機種とも)の計7枠。
    • 10曲埋めると「ひまわり*EXCHAIN」、20曲埋めると「1816 WIND」が解禁される。楽曲解禁についてはどちらか一方の機種で達成すればよい。
    • 今回も稼働開始時点ではHot枠を25曲埋めるには本イベント解禁曲とENCORE・PREMIUM ENCORE専用曲を含める必要があったが、2019/01/28より本イベント以外のイベント解禁曲がなくてもコンプリート可能になった。
      • 2019/01/30現在、Hot枠対象曲のうち本イベント以外の解禁を要しないのはデフォルト21曲(「千本桜」含む)+本イベント解禁(2曲)+「シンクロフィッシュ」+「箱庭のエチュード」で25曲。
        2019/01/30現在のHot枠対象隠し曲は「DEADMAN'S BED」+わくわくスウィートハロウィン(4曲)+爆アゲ!! ベアフェス2018(2曲)+「Catch Our Fire!」+冬のLongキャンペーン2018(1曲)+GITADORA×jubeat クリスマスチャレンジ(1曲)+あつまれ! ギタドラ雪まつり(2曲)+FLOOR INFECTION(1曲)+ENCORE/PREMIUM ENCORE専用曲(6曲)の計19曲。
曲数GFDM
5シート「EXCHAIN」ステッカー「EXCHAIN ロゴ」
10楽曲「ひまわり*EXCHAIN」
20楽曲「1816 WIND」
25ステッカー「璃音(EXCHAIN)」ステッカー「響香(EXCHAIN)」
両機種25曲達成
ステッカー「弦(EXCHAIN)」

フレーズコンボチャレンジ!

  • 開催期間: 一般曲の課題曲配信開始日から14日間(当日10:00〜最終日23:59)
  • 一定期間内に指定曲のフレーズコンボを一定回数達成すると発生する解禁要素
    • 一般配信の新曲とPREMIUM ENCORE専用曲で弾数は個別にカウントされている。
    • GF/DMで回数カウントは共有
      • 同じ譜面(パート・難易度)を複数回プレーしてもすべてカウントされる
      • フレーズコンボ数は難易度による差はないので、確実に稼げる難易度でプレーするのが無難。
    • AUTOオプションを使用していてもフレーズコンボ数のカウント対象となる
  • タブでは新曲の場合は「○○公開記念フレーズコンボチャレンジ!」、復活曲の場合は「○○復活記念フレーズコンボチャレンジ!」と表記されている(弾数は通しでカウント)
    • 現在の所、一般曲では10回達成でプレーヤーボード用アイテムを獲得できる。1回のプレーで複数回プレー可能なため、1プレー中に達成可能。前作Matixxでは報酬は全て称号だった
開催難度開催期間対象曲フレーズ数獲得アイテム
開催終了
第1回2.002018/12/25〜2019/01/07シンクロフィッシュ710回: シート1種+ステッカー2種
第2回2.502019/01/28〜2019/02/10箱庭のエチュード810回: ステッカー1種

プレミアムフレーズコンボチャレンジ!

  • 開催期間: ENCORE更新日から3週間後の火曜日23:59まで。
  • PREMIUM ENCORE STAGEでのフレーズコンボ達成数による解禁要素。Matixxより継続だが、毎回の開催期間が延長されている。
    • 10回でプレーヤーボードアイテム、50回で称号獲得
      • 対象曲のフレーズ数によって必要回数の理論値は変動する(50/フレーズ数を小数点以下切り上げで算出できる)
        Matixxにおいては必要プレー回数理論値は5〜9回が確認されている。
      • 獲得アイテムの名称は下記の表では表記しない
開催難度開催期間対象曲フレーズ数獲得アイテム
開催終了
第1回6.002018/10/31〜2018/11/20グリーンリーフ症候群1110回: シート
50回: 称号「若葉」
第2回6.502018/11/28〜2018/12/18POLAR NIGHT810回: シート
50回: 称号「極」
第3回2018/12/26〜2019/01/15かつて描いた夢は、今も色褪せぬまま。810回: シート
50回: 称号「色褪せぬ」
第4回7.002019/01/30〜2019/02/19Let's Dance810回: シート
50回: 称号「Let's」

サンクスメダル解禁

  • プレー毎にフレンド登録した相手にサンクスメダルが贈られ、一定数貯めるとカスタマイズアイテムが手に入る
    • 1日1回、その日の初プレー時に前日までに贈られたメダルが入手できる
    • 1日で取得できる枚数は999枚でそれ以上は切り捨てられる
    • こちらから贈る枚数は終了画面にて表示、枚数は合算で表示。
  • フレンドブーストの報酬
    • フレンドより受けたブースト量(%)に応じて下表の内容で贈られる。
      • 複数のイベントでブーストを受けた際はイベント毎に算出。
      • 自身がクリア済のイベントについてはブーストを受けていないため対象外。
ブースト量
(イベント毎)
2%4%
6%
8%12%16%
贈呈メダル数1枚2枚3枚4枚5枚
  • オススメフォルダ
    • フレンドのオススメフォルダに登録されている曲を1回プレーする毎に1枚贈られる。選曲はオススメフォルダから選ばなくても良い。
    • 複数のフレンドが同じ曲をオススメフォルダに登録していた場合は全員に1枚ずつ贈られる。
  • 解禁要素
    • メダルの取得数によって以下のアイテムや称号を得られる。
メダル数アイテムメダル数アイテム
100ステッカー「オトベア(集合)」200称号「社交的」
500ステッカー「ひまわり*パンチ(集合)」1000称号「リア充」
2000ステッカー「JET WORLD」3000称号「モテモテ」
4000ステッカー「にゃぐわ」5000称号「人気者」
6000ステッカー「Happy man」7000称号「アイドル」
8000ステッカー「先生たち」9000称号「スター」
10000称号「スーパースター」

開催終了

あつまれ! ギタドラ雪まつり

第1弾 「Randomチャレンジ!」

  • 開催期間: 2018/12/05〜2019/01/08
  • イベント難度: 5.00
  • 解禁楽曲: 「Passion / KUMIKO」
  • 全曲Randomでのプレーでポイント獲得、ポイント累積で解禁。(解説)
    • 1曲クリアした時の基本ポイントは100、必要ポイントは3600
    • 「Hot曲もしくはSランク以上」「LONG曲」でそれぞれポイント2倍。また、フレンドブーストも適用される。
      • 以前の開催時(基本値1pt・目標値30pt)と比較すると目標値が+20%となっている。
        その一方、通常の獲得ポイントが1pt単位ではなく100pt単位となっていることによりフレンドブーストによる端数も加算されている。

第2弾 「ジャケ当て!パクパクチキン」

  • 開催期間: 2018/12/12〜2019/01/15
  • イベント難度: 2.50
  • 解禁要素: カスタムデザイン「クリスマスセット」
  • プレーヤーごとに4曲の候補曲が選出され、それを正しく選曲するイベント。(解説)
    • ジャケットは大量のチキンで隠されており、プレーを繰り返すと徐々にチキンが減ってジャケットが見えてくる。
      チキンの数はトータルでは減っていくが、チキンの位置が毎回ずれるので一度見えた個所でも次のプレーでは隠れる(その分他が良く見える)ことがある
    • 出現が確認されている曲は以下の通り。ジャケット画像の判別が難しい内はこれらの曲を選曲しておくことで偶然当たる可能性が出てくる。
      • なお、「DANCE of the VAMPIRE」(GF)、「LAS-BOS」(DM)はKAC予選課題曲となっているため、それぞれの機種でプレーすると少なくとも(本イベントではハズレだった場合でも)KAC予選の達成率に含まれるので参考に。
候補曲
DANCE of the VAMPIREEVIL OGRELAS-BOSMEDUSAReturn of the throne
Screaming Your Faith!!!Virga Gigantumクリムゾンゲイト戦場のタクトシュトックたまごの物理科学的 及び調理特性に関しての調査、そしてその考察

第3弾 「スコアチャレンジ!」

  • 開催期間: 2018/12/19〜2019/01/22
  • イベント難度: 5.00
  • 解禁楽曲: 「Killing my Heart / Nine Universe」
  • 楽曲クリア時のスコアの累計で解禁(参考)
    • セッションプレー時は全プレーヤーの合計点が全員に加算される。また、フレンドブーストによる補正も有効。
    • スコア計算式の関係上、DMよりGFの方が効率がよい。
      特に「Sing A Well」青Gはフルコンボ+全ワイリングで250万をコンスタントに稼げる(EXC全ワイリングなら265万)
    • 目標値は合計5400万点
      • こちらも以前(Matixxで4500万に緩和されている)と比べると+20%となっている。
        参考までに、「Sing A Well」青Gの理論値を取り続けた(フレンドブーストなし)として必要回数は5400万/2650178=20.376で21回。
      • LONG曲のスコアが倍にならない関係上、LONG曲が絡むイベントとは同時進行の相性が悪いので注意

The 8th KAC 予選ラウンド

  • 開催期間
    • エントリー期間: 2018/11/15 10:00〜2019/01/04 18:00
    • 予選ラウンド: 2018/11/21 10:00〜2019/01/07 18:00
  • ここでは各機種独自のイベントの説明・予選としての概要は専用ページを参照
  • The 8th KACのGuitarFreaks・DrumManiaエントリーで参加可能
    • 機種別に異なるイベント扱いとなる
  • エントリー後の初プレー時に「Catch Our Fire!」が解禁
    • それ以外の課題曲で未解禁だった楽曲があった場合でも一時的に選曲可能となっており、開催期間中に譜面難易度問わず該当曲をプレーすることで常駐可能
      • こちらの解禁タイミングはプレー終了時(未解禁曲を複数プレーした場合はまとめて解禁)となる
  • 対象曲のスコアを1曲登録で達成率が16.66%加算・6曲全部登録で100%、難易度・成績は不問
  • エントリーしていない場合もプレーは可能だが、達成率の加算および未解禁曲の解禁は不可。このため、「イベント参加数による楽曲解禁」に遅れが生じる。
    • エントリーしなかった機種の課題曲(下表3〜5曲目)が(あらかじめ解禁済みの場合も)未解禁状態となり予選ラウンド終了後プレーできなくなる。
      エントリー後「Catch Our Fire!」をプレーしなかった場合も未解禁状態に戻る。なお、エントリーしなかった場合、今後解禁は事実上不可*4

The 8th KAC 予選ラウンド(GuitarFreaks)

  • イベント難度: 4.00
  • 課題曲
曲名BPM難度値
GuitarBass
BSCADVEXTMASBSCADVEXTMAS
Road to Dream1383.404.806.708.803.404.606.508.05
DANCE of the VAMPIRE2203.705.207.259.002.504.055.807.45
真夏のMotion☆1783.354.457.009.152.604.005.807.35
XIII1642.655.208.209.152.504.657.158.75
紫電一閃1352.504.006.908.902.604.306.657.85
Catch Our Fire!1903.205.407.908.703.604.656.708.30

The 8th KAC 予選ラウンド(DrumMania)

  • イベント難度: 4.00
  • 課題曲
曲名BPM難度値
BSCADVEXTMAS
ひと夏の戯れYeah!!Samba1402.105.207.509.50
LAS-BOS2103.556.208.009.65
TRIPLE ORBIT2153.804.907.608.85
Beginning2003.055.407.609.05
Sweet feelin'113
(-226)
2.904.856.908.55
Catch Our Fire!1903.606.107.308.90

つまぶきスタンプラリー3

  • 開催期間: 2018/12/20 10:00〜2019/01/07 10:00
    • Tri-Boost Re:EVOLVEで2度開催されて以来の開催となる。
    • SDVXとの連動イベント「FLOOR INFECTION」および「POLICY BREAK」との同時開催イベント。
      • 両イベントは本機種対象でまた新しいものが開催されており、SDVX→GITADORAが「Knights Assault」、GITADORA→SDVXが「MODEL FT4」となっている。
  • プレー回数(両機種合算)によりスタンプを獲得、過去のFLOOR INFECTION移植曲や限定ステッカーアイテム、SDVXモチーフのカスタムデザインが解禁可能。
    • 獲得できるステッカーはRe:EVOLVEで開催されたときに獲得できたものと同じ。
    • FLOOR INFECTIONの解禁反映は期間終了後でも問題なく行われるため、先にGITADORAを9回プレーしてからSDVX側の作業(SDVXステーションでのFLOOR INFECTION/POLICY BREAK)に入っても問題ない。
個数ステッカーカスタムデザインパーツFLOOR INFECTION
解禁曲(未解禁者のみ)
1個烈風刀 & 雷刀
NEAR & NOAH
レイシス
-デストロイマーチ / 桜華
MANDARA / さたな
Joyeuse / ke-ji
3個つまぶき 弦&つまぶき OTOBEARシャッター-
4個NEAR 響香 & NOAH 璃音-Our Faith (Faithful MTL Remix) / DOUBLE HELIX
6個弦(SDVX IV)ノーツ-
7個響香(SDVX IV)-準備運動 / すのうまん
9個璃音(SDVX IV)キャラクター演出-

冬のLongキャンペーン2018

  • 開催期間: 2018/12/03〜2018/12/25
  • イベント難度: 5.00
  • 解禁楽曲: 「一夜のキセキ(Long Version) / ひまわり*パンチ」
  • LONG曲のクリアによりノビールXもしくはハイパーノビールXを獲得、これの累積で楽曲解禁
    • ノビールXで400m、ハイパーノビールXで800m伸び、目標値は4000m。これはMatixxおよびRe:EVOLVEでの開催時と同じ設定。
    • ただし今回はフレンドブーストも加算されるため解禁しやすくなっている。
    • (要検証)LIGHTプレーとSTANDARDプレーのセッション時のLIGHTプレー側の進行可否
  • ハイパーノビールX対象曲として確認されたのは「MISS YOU」「pot-pourri d'marmalade」「恋」「魔法のタルト」「妄想学園ino-koi組」の5曲(2018/12/03時点のもの、日替わりかどうかは要検証)

GITADORA×jubeat クリスマスチャレンジ

  • 開催期間: 2018/12/03〜2018/12/25
  • jubeat festoとの連動企画
  • Matixxで開催された「OMIYAGEチャレンジ」の再開催+αとなる。
    プレーごとに各機種のケーキを獲得し、2個集めた後(つまり一方を2回プレー後)に相手機種をプレーすることで解禁となる。
    • 一方を2回プレー→他方を2回プレー→先にプレーした方に戻るという流れでやると進捗を管理しやすい。
    • GITADORA→jubeatにおいてGFとDMのプレー回数は合算される(両機種合計2回でjubeatへの解禁が発生する)
  • 解禁楽曲はそれぞれ「OMIYAGEチャレンジ」解禁曲+新規1曲。
    • GITADORAを2回プレー後にjubeatプレーで「The Kingsroad」「ミカヅキ:コネクト」の2曲が解禁。
    • jubeatを2回プレーした後にGITADORAをプレーすると「狂髪天を撫でて綴れ雲の綻び 五体北風に散りて痕も無し」「レゾンデートル、前線より」の2曲が解禁。
プレー機種アイテム解禁機種解禁楽曲備考
GITADORAjubeatケーキjubeatThe Kingsroad新規
ミカヅキ:コネクト再開催
jubeatGITADORAケーキGITADORA狂髪天を撫でて綴れ雲の綻び 五体北風に散りて痕も無し新規
レゾンデートル、前線より再開催

爆アゲ!! ベアフェス2018

  • 楽曲をクリアして観客を盛り上げ、ポイントが一定値に達すると楽曲・アイテム解禁。
  • 全ての楽曲が対象。他イベント・開催中の全ゲージが同時進行し、リザルト画面において未コンプリートの全ゲージに対する獲得数が表示される。
  • 曲のBPMに応じてポイントが手に入る。BPMが変化する曲の場合は最小BPMが対象となる。
    • LONG楽曲をプレーした場合の獲得値は2倍
    • 必要ポイントは1300
      • フレンドブーストなし・PREMIUM ENCOREなしでの必要プレー曲数理論値は1300/40=32.5で33曲(STANDARDで9プレー目の1曲目、LIGHTだと11プレー完了時に完遂)
      • 2018/11/28にPREMIUM ENCORE更新があったが、更新前後を問わずフレンドブーストなし・PREMIUM ENCOREありでの必要プレー回数理論値は7プレー
BPM/獲得ポイント
〜149150〜180181〜
第1弾283240
第2弾324028
第3弾402832
(参考)該当するENCORE/PE専用曲Cinnamon
グリーンリーフ症候群
キヤロラ衛星の軌跡鬼華-修羅の舞-
POLAR NIGHT

第1弾 昼の部

  • 開催期間: 2018/11/07〜2018/12/04
  • イベント難度: 4.50
  • 解禁楽曲: 「The Metal Warrior / BEMANI Sound Team "Holy Saint Metal Man"」

第2弾 夕の部

  • 開催期間: 2018/11/14〜2018/12/11
  • イベント難度: 4.50
  • 解禁要素: カスタムデザイン「ひまパンセット」

第3弾 夜の部

  • 開催期間: 2018/11/21〜2018/12/18
  • イベント難度: 4.50
  • 解禁楽曲: 「天空ノ桜閣 / 龍」

わくわくスウィートハロウィン

  • 楽曲をクリアしてスイーツを獲得し、ポイントが一定値に達すると楽曲解禁。
    • 必要ポイントは全弾とも1300
      • フレンドブーストなし・PREMIUM ENCOREなしでの必要プレー曲数理論値は1300/44=29.54で30曲
      • フレンドブーストなし・PREMIUM ENCOREありでの必要プレー回数理論値は、弾および2018/10/31のPREMIUM ENCORE更新前後を問わず7プレー*5
  • 全ての楽曲が対象。他イベント・開催中の全ゲージが同時進行し、リザルト画面において未コンプリートの全ゲージに対する獲得数が表示される。
  • 得られるスイーツはクリアした曲が属する「アーティスト名順」カテゴリとの相関がある。
    • 他のフォルダから選択しても結果は同じ。「アーティスト名順」でどのフォルダに入っているかが重要。
    • 同一人物でも表記によって所属フォルダが異なりその結果曲ごとに異なる結果になるアーティストもいる。
      泉陸奥彦(漢字表記の物と英字表記の物がある)/Handsome JET(「哀愁のコリゴリラ」のみカタカナ表記)/Prim(曲ごとに頭に何らかの冠言葉が入る*6)の曲をプレーする場合は注意。
    • 「数字・記号/A〜J」→キャンディ、「K〜S」→ドーナツ、「T〜Z/あ〜か行」→チョコ、「さ〜わ行/その他(名義表記なし)」→マフィンとなる。
      ただしBSTフォルダはフォルダでカウントせず""内の名義でカウントされる(各アーティスト名フォルダにも""内の名義で収録されている)
    • LONG楽曲をプレーした場合の獲得値は2倍
    • キャラ(イベントゲージ)ごとにスイーツの好き嫌いがあり、同じスイーツ・成績でもポイント獲得数に差が出る。
      • キャラクターごとに一番欲しい=ポイントが多く入るスイーツは各告知及びイベントタグに記載されている。
      • 好き嫌いの順番はすべて異なり、同じスイーツで各キャラに同じポイントが入らないようになっている。
獲得条件・開催弾別の好み
アーティスト名
フォルダ名
数字・記号
A〜J
K〜ST〜Z
あ〜か行
さ〜わ行
その他
獲得スイーツCandyDonutChocoMuffin
第1弾BADC
第2弾DCBA
第3弾CBAD
第4弾ADCB
好み+ランクによる獲得ポイント
ランクABCD
〜A36282420
S40322824
SS44363228

第1弾

  • 開催期間: 2018/10/03〜2018/10/30
  • イベント難度: 4.00
  • 解禁楽曲: 「Inside my heart / MEG feat. Keita (from FAR EAST DIZAIN)」
  • 好物: ドーナツ(公式告知)

第2弾

  • 開催期間: 2018/10/10〜2018/11/06
  • イベント難度: 4.00
  • 解禁楽曲: 「Country day / Anna Vieste」
  • 好物: マフィン(公式告知)

第3弾

  • 開催期間: 2018/10/17〜2018/11/13
  • イベント難度: 4.00
  • 解禁楽曲: 「Break Down / Maro」
  • 好物: チョコ(公式告知)

第4弾

  • 開催期間: 2018/10/24〜2018/11/20
  • イベント難度: 4.00
  • 解禁楽曲: 「SMILE FOR YOU / 古川ともあき」
  • 好物: キャンディ(公式告知)

オトベアお誕生日記念 ステッカー獲得チャンス!

  • 開催期間: 2018/11/01〜2018/11/11
  • 期間中にプレーするだけでオトベア限定ステッカー獲得。1種類。

定番イベントルール解説

  • ほとんどはGITADORA ROCK WAVEで登場したもの(一部Re:EVOLVE以降に登場したルールもある)

ジャケ当て

  • 今までに4種類のバリエーションがあるが、4曲出現しその4曲を当てることは共通。
    • ジャケ当て!****(食べ物の名前とそれを食べている表現の組み合わせ):ジャケットを埋め尽くす食べ物の隙間からその曲を当てる。プレーごとに食べ物の配置が変わるほか、数が減ったり食べた後のものに変化したりして見える範囲が広がっていく。
    • ジャケ当て!くるくる絵画:4枚重ねで回転している。プレーごとに回転速度は落ちていくが、2曲が全く同じ回転をしている場合もある。(参考)
    • ジャケ当て!おじゃまベア:4枚のジャケットそれぞれの前にオトベアが立っており、プレーごとに角度が変化する。
    • 発見!未知との遭遇 フライングジャケ(EXCHAIN未登場):壁の隙間から飛んでいるジャケットの曲を当てる。
  • どのイベントも収録曲すべてが対象になっているのではなく、イベントごとに10曲の候補曲が設定されその中からプレーヤーごとに4曲選出される。

Randomチャレンジ!

  • 全曲Randomでプレーし楽曲をクリアするとポイント獲得。ポイント累計により解禁要素が発生。(参考)
    • 「Hot曲もしくはSランク以上」「LONG曲」それぞれポイント倍付けあり。
    • 余談だが、Matixxまでは基本1ptだったが、本作ではフレンドブーストを考慮して桁数が増えて基本100ptとなっている。
      目標値も以前の30ptから桁数(及びフレンドブーストを考慮てか目標値そのもの)が増えて3600ptとなっている。
      • 参考までに、フレンドブーストなしの場合における必要曲数の理論値は18曲(STANDARDで4曲とも全曲Randomの場合5プレー目の2曲目が完遂タイミング)。

*1 前作ではBEMANI SUMMER GREETINGS Matixx Questの達成率チャレンジにおける目標値がこれであったが、その中に3曲用意されていた。
*2 2曲分消費なので効率は3倍
*3 LONG+通常+ENCORE(PE進出なし)で8km、LONG+通常+ENCORE+PREMIUM ENCOREだと9kmであるため、フレンドブーストなしで比較した場合どちらにしても5回目のプレーが必要になる。
*4 The 7th KACの「Be a Hero!」も現在解禁手段なし。ほとんどの機種で無条件解禁に移行した中で、解禁すらできないのは本機種のみである
*5 なお、更新前に終了した第1弾は更新後も継続していると仮定した場合更新後は6プレーで完遂できた計算になる
*6 「恋する☆宇宙戦争っ!!(GITADOROCK ver.)」は冠言葉がないため影響を受けず、「轟け!恋のビーンボール!! 〜96バット砲炸裂!GITADORAシリーズMVP弾!〜」は相方「ダイナミック野球兄弟」の方が適用される

Last-modified: 2019-02-20 (水) 14:14:35
Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)