GuitarFreaksXG&DrumManiaXG/Contents

テクニカルステータス

スキル

  • スキルシステムが大幅に変更された
    • CLASSICモードにおけるスキルは従来通りの対象曲数、及び計算式となる
  • ネームカラーは次の通り
    • 赤色ネームまでは、整数部分の下3桁が500を越えると上半分はネームカラー、下半分は白のグラデーションになる
      スキルポイントネームカラー
      0.00999.99白色
      1000.001999.99淡黄色
      2000.002999.99黄色
      3000.003999.99緑色
      4000.004999.99青色
      5000.005999.99桃色
      6000.006999.99赤色
      7000.007499.99銅色
      7500.007999.99銀色
      8000.00????.??金色
  • スキル対象曲数
    • 新曲枠:25曲
    • 旧曲枠:25曲
  • スキル計算式
    • 達成率×曲のレベル×20×オプション補正
    • 一部オプションを使用すると上記計算式に補正が入る(補正なしの時は上記計算式に1を入れる)
機種オプション補正
GFAUTONECK×0(達成率0)
PICK×0(達成率0)
レーン数4レーン×0.5
3レーン×0.25
2レーン×0(達成率0)
DMAUTOBASSペダル(×0.5?)
LEFTペダル(×0.5?)
2ペダル×0.25
LC+LP+FT×0(達成率0)
MIRRORTYPE A(バスのみが反転)×1(補正なし)
TYPE B(ハイハット以外が反転)×0.5
  • 1譜面ごとのスキル達成率
    • (GF)PERFECT率*0.85+GREAT率*0.25+COMBO率*0.15
    • (DM)PERFECT率*0.85+GREAT率*0.35+COMBO率*0.15
      • この式で用いる比率はリザルト画面上の整数値ではなく判定の個数÷総判定数の小数点第4位(%表記した場合の第2位)までの値を用いる
      • 最終的な計算結果も小数点第2位までの(第3位を切り捨てた)値となる
      • いずれもPERFECT100%、COMBO100%の時に100%(1.0)となりMAX(EXCELLENT)となる

アビリティ

  • プレイの結果に応じて変動しプレーヤーの特長を表す
  • 4種類×3段階の全12種
  • プレイ後の最終リザルト画面に表示される。色はスキルの色になっている
段階アビリティ形状-段階アビリティ形状
PERFECT率(鳥型)-MISS率(獣型)
LV1SWARROW(ツバメ)円形-LV1FOX(キツネ)円形
LV2OWL(フクロウ)七角形-LV2WOLF(オオカミ)七角形
LV3HAWK(タカ)五角形-LV3LION(ライオン)五角形
COMBO率(水棲)-バランス(幻獣)
LV1DOLPHIN(イルカ)円形-LV1UNICORN(ユニコーン)円形
LV2ORCA(シャチ)七角形-LV2GRIFFIN(グリフィン)七角形
LV3WHALE(クジラ)五角形-LV3DRAGON(ドラゴン)五角形

トロフィー

  • プレイの結果によってトロフィーを獲得する
トロフィー備考
X-Trial
OPENING TrialGradeに応じたトロフィー
PERFECT TrialGradeに応じたトロフィー
クリア
Full Combo達成記念ルビー
EXCELLENT達成記念サファイア
制覇
新曲制覇記念
旧曲制覇記念
全譜面制覇記念
X-BATTLE勝記念
Battle 10勝記念
Battle 50勝記念
PLAY記念
10回play記念ポーン
50回play記念ナイト
100回play記念ルーク
500回play記念クイーン
1000回play記念キング
X-Grade
X-GradeXGロゴ
条件:CLIMAX STAGEクリア

Last-modified: 2011-03-04 (金) 18:48:24
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