REFLEC BEAT 悠久のリフレシア The Reflesia of Eternity

旧曲リスト

バージョンリスト曲数バージョンリスト曲数
REFLEC BEAT41limelight54
colette -Winter-32colette -Spring-49
colette -Summer-35colette -Autumn-22
colette -All Seasons-26
groovin'!!66groovin'!! Upper96
VOLZZA56VOLZZA 246
TOTAL5232020/03/26 現在

表記について

区分
(無印)デフォルト曲ADx追加配信曲(解禁不要)Rsリフレシアモード クエスト隠し曲FI○-○FLOOR INFECTION
隠し曲(弾-Lv)
文字色
(黒字)コナミオリジナル曲赤字版権曲(原曲)青字版権曲(カバー)緑字版権曲(アレンジ)
クラシック曲(アレンジ)

楽曲リスト

復活履歴

区分日付曲数備考
2016/12/0180曲悠久のリフレシア稼働開始、うち3曲は隠し曲
AD12016/12/15+23曲左記以外に期間限定で「Thank You Merry Chirstmas」
AD22017/01/19+26曲
AD32017/02/02+14曲
AD52017/02/23+14曲前日にクラスチェックモードで5曲が先行登場していた
AD62017/03/13+19曲すべて「ひなビタ♪」楽曲(シーズン3まで)
FI1-○2017/03/17+7曲FLOOR INFECTION第1,2,18弾解禁曲
FI2-○
FI18-1
AD82017/03/23+12曲
AD92017/03/30+1曲「Valanga」のみ復活
(同日リフレシアモードのノーマルクエストで「glacia」が解禁可能になっている)
2017/04/26-3曲版権曲3曲削除
AD102017/04/27+14曲うち東方アレンジ旧曲7曲全復活
AD112017/05/18+12曲
AD122017/06/08+10曲
AD132017/06/29+10曲
AD142017/07/14+9曲
AD162017/08/03+9曲
AD172017/08/31+9曲
2017/09/19-5曲版権曲5曲削除
AD182017/09/21+12曲すべて「ひなビタ♪」楽曲
AD202017/10/12+9曲
AD222017/11/02+10曲
AD232017/11/22+10曲
AD242017/12/14+10曲
AD252017/12/21+1曲「Thank You Merry Christmas」のみ復活
AD262017/12/28+12曲「ひなビタ♪」旧曲の全リメイク完了
AD272018/01/18+10曲
AD282018/02/08+10曲
AD292018/03/01+10曲
AD302018/03/22+10曲
AD312018/04/05+10曲
AD322018/04/26+10曲
2018/05/08-1曲版権曲1曲削除
AD332018/05/24+10曲
AD342018/06/21+10曲
2018/06/26-2曲版権曲2曲削除
AD352018/07/19+10曲
AD362018/08/16+10曲
2018/09/12-13曲版権曲13曲削除*11
AD372018/09/13+10曲
AD382018/10/18+10曲
AD392018/11/15+10曲
AD402018/12/20+10曲
2019/02/13-16曲版権曲16曲削除*12
AD422019/04/04+10曲前回から約3ヶ月半ぶりの復活
AD442019/05/16+10曲
AD452019/06/20+10曲
AD462019/12/18+10曲前回から約半年ぶりの復活
AD472020/01/09+10曲
AD482020/01/30+10曲
AD492020/02/20+10曲
AD502020/03/12+10曲
AD512020/03/26+10曲

稼働途中のレベル変更

区分ジャンル曲名アーティストBPMBASICMEDIUMHARDWHITE HARD
LvCOMBOSkLvCOMBOSkLvCOMBOSkLvCOMBOSk
2017/04/12変更
REFLEC BEAT colette -Summer-
FI2-2オリジナルOnigoHommarju1754→619013→239354391275563---
FI2-3オリジナルPANIC HOLICC-Show2204→620013→2310341441374167---

稼働開始時点で未リメイクの版権曲


*1 表記は「Valanga」のまま。プレー中の音源とジャケットのみ変化。「Valanga」のWHITE HARDとして扱われる
*2 WHITE HARDのみ96-384。ただし、BPM表記は他譜面と同じく96
*3 序盤の低速地帯で判定ラインの点滅間隔が半分になっている
*4 難易度別にジャケットと音源が変化し、BASICはIIDXのNORMAL、MEDIUM/HARDはHYPER、WHITE HARDはANOTHERの音源になる
*5 表記は「era (nostalmix)」のまま。プレー中の音源とジャケットのみ変化。「era (nostalmix)」のWHITE HARDとして扱われる
*6 ラストに飛んでくるオブジェクトのみ超高速になる
*7 表記は「CURUS」のまま。プレー中の音源とジャケット等が変化。「CURUS」のWHITE HARDとして扱われる
*8 表記は「踊るフィーバーロボ」のまま。プレー中の音源とジャケット等が変化。「踊るフィーバーロボ」のWHITE HARDとして扱われる
*9 表記は「starmine」のまま。プレー中の音源とジャケットのみ変化。「starmine」のWHITE HARDとして扱われる
*10 WHITE HARDのみSDVXのEXH音源になる
*11 その他、曲数には含まれていないが、本作新曲扱いの「Paradisus-Paradoxum」も削除
*12 その他、曲数には含まれていないが、本作新曲扱いの「オラリオン」「STEP by STEP UP↑↑↑↑」「JUMPin' JUMP UP!!!!」も削除

Last-modified: 2021-01-25 (月) 02:30:02
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