REFLEC BEAT groovin'!! Upper

概要

  • ステージごとに決められたノルマを達成してステージを進めていく
    • 必ず3曲プレーが可能である。FAILEDやLOSEを出しても次の選曲が可能
    • ノルマを達成していればプレー内容は不問。成績自体がFAILEDやLOSEでもクリアとなる
    • PASELIを使用時は上記に加えバリューチケットを消費すればEXTRA ROUNDもプレー可能
  • 新曲・旧曲問わずONLINE PLAYで選曲できる楽曲から選出される
    • SPECIAL譜面についても解禁済みのものは同様に選出される
  • 選出される楽曲の上限・下限レベルは現在取得している段位により変動する
    • 楽曲は(最大)20譜面がランダムで選出されその中から選択
      • レベル指定がある場合はそこからさらにフィルタリングされている様子
    • 中位段位以上を取得すると上限は10+は固定で下限レベルが高くなる
    • ノルマ達成の可否によって次のROUNDの候補楽曲のレベルが上下する
      • 1ST ROUNDは段位で固定、2ND以降は内容によって変動
    • 前作から引き継いでいる場合、前作で到達したグレードによっても変動する
    • 高グレードもしくは高段位のプレイヤーはミスカウント○○以下、フルコンボのミッション難易度が大きく跳ね上がることが多いので要注意
      • 逆にJUSTを○○以上出せというミッションの難易度は下がりやすい
    • 一部のノルマでは「MEDIUM以上」「HARD以上」などの指定があるが、どちらの場合でもSPECIALを選んでも達成ができる。
  • マップ上のマスを順番にクリアしていく。1度解放したしたマスはいつでもチャレンジできる。
    • マップ上にいるフレンドのパステルくんをタッチすると少しFPが手に入る。FPを満タンにするとMINI QUEST(BRONZE)クリア相当のボーナスが手に入る。
    • 各パステルくんは1日1回タッチ可能、各ワールドに0〜2体程度いる(本編を進めるとそれだけ遭遇率が上がる)。毎日更新される様子。
  • 各ワールドを1度クリア(ボスを撃破)するとクリアしたワールドの全ステージにハード、レジェンドの2つのノルマが追加される。
    • マップ上の星の色はクリアスター(後述)使用:白・ノーマル:黄色・ハード:赤・レジェンド:黒、同じステージで複数クリア済みの場合は上位の星が表示
      • ステータス欄の星の数はきちんと集計されている
    • 1つのワールドの同じ難易度のノルマをすべてクリアすると各ワールドへのショートカットボタンに同じ色の星が点灯する。
      • 白の星は黄色のコンプリート対象にならないので、改めてノーマルをクリアする必要がある。(ステータス画面では黄色にカウントされている)
  • ボス戦のみ、LIFE制になっている。曲終了までに相手のHPを0にし、且つ自分のHPを1以上残すと勝利。途中で自分のHPが0になると強制終了。
    • 相手のHPを0にできずに終了(強制終了 or 自分のHPが残っている=DRAW)した場合、
      相手のHPは減ったままの状態(共倒れだった場合は1)・自分のHPは全回復した状態で再戦となる。
    • 開始時のLIFEとJUST判定時のダメージ数値(攻撃力)はプレイヤーレベルに応じて高くなる。
      • 自分の初期HPは180+(プレイヤーレベル)×20
      • 攻撃力は下表の通り。
        レベル攻撃力レベル攻撃力レベル攻撃力
        119〜13675〜9911
        2214〜217100〜12412
        3322〜348125〜?13
        4〜5435〜499
        6〜8550〜7410
      • ほかのモードを含めてプレー回数を増やす(レベルを上げる)、オブジェ数の多い曲の選曲(合計ダメージ上昇。但し自身のLOSE率も高くなる)、アイテム(後述)使用等でボスステージは有利になる。
  • MINI QUESTをクリアするとアイテムを獲得できる。
    • 無条件で次のマスへ進むアイテムやボス戦で有利になるアイテムがある。
    • 一度獲得したアイテムはリフレでも購入可能だが、そのアイテムを使いきらないと購入できない。
    • クエスト以外での使い道はないので「Chronoxia」を解禁を目指してる人は1発でクリアできる自信がないと思ったら(フルコンミッション等)ケチらずにクリアスターを使うとよい。
  • ワールド8のボスを倒すと、楽曲「Chronoxia」を入手できる。
  • 2015/01/22よりワールド9、10が追加になり、ワールド10のボスを倒すとモードクリア。楽曲「Miseria」を入手できる。
    • 300リフレ消費でクリアスターを使う→各ステージのボス戦を倒すという方法を使ってクリアしても楽曲の入手は可能。
      • この場合11700リフレ必要。
      • もちろん1度はミニクエストをクリアしてクリアスターを得る必要がある。
    • ワールド10はボス前6ステージの攻略順が不問となっている。全ステージクリアがボスに挑む条件である点は変わらないが、手持ちのクリアスターが少ない場合はどこに使うか考えやすくなるかもしれない。
  • ワールド5〜7は上ルート、下ルートいずれか一方をクリアしてボス戦に勝利するとワールドクリア。全部のステージをクリアする必要はない。
    • ワールド5と7はどちらのルートを選ぶかでボス戦までのステージ数が異なり、ボス戦までのステージ数が少ないルートの方がノルマの難易度が高くなっている。
      • クリアスターを使用する場合は短いルートでの使用を推奨
    • ワールド6はどちらもステージ数は変わらないが、ランク重視かミスカウント重視かで自分が得意な方を選ぶことができる。
      • 但し、レジェンドの難易度が下ルートの方が高いので、楽曲解禁後もやり込む人は解禁では下ルートを進み、上ルートはステージ制覇後にレジェンドで進むのがいい
  • ワールド5〜7のレジェンドは、前作のオーダーショップ・腕試し偏(楽曲指定)のかけら獲得条件とほぼ同じ条件となっている
    • 但し初代上級FINAL、ライムライト上級FINAL、コレット秋中級FINAL、各バージョン伝説級は存在しない
  • ワールド8のレジェンドは前作のオーダーショップに例えると腕試し偏・コレットオールシーズンとでも言うべき内容となっている
    • ステージ1は上級FINAL、ステージ2〜4は超上級の2nd〜FINAL、ステージ5は伝説級に例えるのが妥当か
  • マップ画面左下のPLAYER STATUSのパステルくんの装備状態の表示部分で、フキダシ(eye、color、deco)とタッチすると眼の色・体の色・身につけるアイテムの変更を行える。
    ここで変更したパステルくんがフレンドとしてマップに現れるパステルくんになる(プレー内容には影響はない)
  • すべてのステージクリアを基準としてステージは全部で70×3=210ステージ。すべてのワールドステージをクリアしても何も起こらない(2015/04/30時点でプレー可能なステージは全部で63×3=189ステージ)
  • groovin'!! Upperよりプレーモードが追加されたが、いずれもボスステージは使えないので注意
  • ワンダーコロシアムを除き、ボスステージの備考に被ダメージ倍率が表記されていないものはすべて1倍である
  • 備考欄に非常に困難を極めるので要注意!と書いてあるのが本モードの最難関ステージとなる

ワールド構成とクリア条件

ステージ難易度クリア条件備考
ワンダーコロシアム
ボスバトルノーマルボスを倒せ!(楽曲レベル 5 以上限定)ボスはENEMY
ハードボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 7 以上限定)
レジェンドボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 9 以上限定)FAILEDした場合は1回戦からやり直しとなる
ワールド1 緑の平原
ステージ1ノーマルプレーしてみようFAILEDでもクリアとなる
ハード5 MISS以内でクリアしよう
レジェンド難易度 HARD 以上を10 MISS以内でクリアしよう
ステージ2ノーマル10 JUST以上出してみよう
ハード50 JUST以上出してみよう
レジェンド100 JUST以上出してみよう
ステージ3ノーマルクリアしてみよう難易度・レベル不問
ハードランクAA以上でクリアしてみよう
レジェンドランクAAA以上でクリアしてみよう
ボスステージ
ボスバトルノーマルボスを倒せ!ボスはローズ
ボスのHPは200
相手のHPが0になっても自分のHPが0になるとFAILEDでクリア失敗
ハードボスを倒せ!(完走必須)ボスのHPは200 被ダメージ倍率は2.0
レジェンドボスを倒せ!(完走必須)ボスのHPは200 被ダメージ倍率は5.0
ワールド2 お化けの森
ステージ1ノーマル30 JUST以上出してみよう
ハード120 JUST以上出してみよう
レジェンド200 JUST以上出してみよう
ステージ2ノーマル楽曲レベル 2 以上 をクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 5 以上 をクリアしてみよう
レジェンド楽曲レベル 8 以上 をクリアしてみよう
ステージ3ノーマルJUST REFLECを 1 回以上出してみよう
ハードJUST REFLECを 5 回以上出してみよう
レジェンドJUST REFLECを 10 回以上出してみよう
ボスステージ
ボスバトルノーマルボスを倒せ!ボスはメアリー
ボスのHPは600
ハードボスを倒せ!(完走必須)ボスのHPは600 被ダメージ倍率は2.0
レジェンドボスを倒せ!(完走必須)ボスのHPは600 被ダメージ倍率は3.0
ワールド3 常夏の海
ステージ1ノーマル10 MISS以内でクリアしよう
ハードFULL COMBOしてみよう
レジェンド難易度 HARD 以上をFULL COMBOしてみよう
ステージ2ノーマル50 JUST以上出してみよう
ハード160 JUST以上出してみよう
レジェンド280 JUST以上出してみよう
ステージ3ノーマル楽曲レベル 3 以上 をプレーしてみようFAILEDでもクリアとなる
ハード楽曲レベル 6 以上 をクリアしてみよう
レジェンド楽曲レベル 9 以上を クリアしてみよう
ステージ4ノーマル難易度 MEDIUM 以上をクリアしてみよう
ハード難易度 HARD 以上をクリアしてみよう
レジェンド難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリア
ボスステージ
ボスバトルノーマルボスを倒せ!ボスはフランシス
ボスのHPは1000
ハードボスを倒せ!(完走必須)ボスのHPは1000 被ダメージ倍率は2.0
レジェンドボスを倒せ!(完走必須)ボスのHPは1000 被ダメージ倍率は4.0
ワールド4 熱々の火山
ステージ1ノーマル100 JUST以上出してみよう
ハード200 JUST以上出してみよう
レジェンド350 JUST以上出してみよう
ステージ2ノーマルJUST REFLEC を 3 回以上出してみよう
ハード難易度 HARD 以上を JUST REFLEC を 7 回以上出してみよう
レジェンド難易度 HARD 以上を JUST REFLEC を 10 回以上出してみよう
ステージ3ノーマルランクAA以上でクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 5 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう
レジェンド楽曲レベル 8 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう
ステージ4ノーマル楽曲レベル 4 以上 をクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 7 以上 をクリアしてみよう
レジェンド難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう
ボスステージ
ボスバトルノーマルボスを倒せ!ボスはジャック
ボスのHPは1200
ハードボスを倒せ!(完走必須)ボスのHPは1200 被ダメージ倍率は2.0
レジェンドボスを倒せ!(完走必須)ボスのHPは1200 被ダメージ倍率は5.0
ワールド5 きらきらの洞窟
上ルート
ステージ1ノーマル7 MISS以内でクリアしよう
ハード難易度 MEDIUM 以上を 1 MISS以内でクリアしてみよう
レジェンド楽曲 FLOWER 難易度 HARD 以上をクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 初代 中級FINAL」に相当*1
ステージ2ノーマル120 JUST以上出してみよう
ハード難易度 HARD 以上を300 JUST以上出してみよう
レジェンド楽曲 DRAGON KILLER 難易度 HARD 以上をクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 ライムライト 中級FINAL」に相当
ステージ3ノーマルJUST REFLEC を 6 回以上出してみよう
ハード難易度 HARD 以上を JUST REFLEC を 12 回以上出してみよう
レジェンド楽曲 梅雪夜 難易度 HARD 以上をクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 コレット冬 中級FINAL」に相当*2
ステージ4ノーマル難易度 MEDIUM 以上をクリアしてみよう
ハード難易度 HARD 以上をクリアしてみよう
レジェンド楽曲 Wow Wow VENUS 難易度 HARD 以上をクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 コレット春 中級FINAL」に相当*3
ステージ8ノーマル楽曲レベル 5 以上をクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 9 以上をクリアしてみよう
レジェンド楽曲 Knell 難易度 HARDをクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 コレット夏 中級FINAL」に相当
下ルート
ステージ5ノーマル4 MISS以内でクリアしよう
ハード難易度 MEDIUM 以上をFULL COMBOしてみよう
レジェンド楽曲 THE FALLEN 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 初代 超上級2ND」に相当
ステージ6ノーマル難易度 MEDIUM 以上をJUST REFLEC を 7 回以上出してみよう
ハード難易度 HARD 以上をJUST REFLEC を 10 回以上出してみよう
レジェンド楽曲 Broken 難易度 HARD 以上をランク AAA+でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 初代 超上級3RD」に相当
ステージ7ノーマル楽曲レベル 5 以上をランクAA以上でクリアしてみよう
ハード難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう
レジェンド楽曲 DEADLOCK 難易度 HARD 以上をランク AAA+でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 初代 超上級FINAL」に相当
ボスステージ
ボスバトルノーマルボスを倒せ!(楽曲レベル 5 以上限定)ボスはリリィ
ボスのHPは1500
ハードボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 5 以上限定)ボスのHPは1500 被ダメージ倍率は2.0
レジェンドボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 5 以上限定)ボスのHPは1500 被ダメージ倍率は6.0
ワールド6 お菓子の家
上ルート
ステージ1ノーマルランクAA以上でクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 5 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう
レジェンド楽曲 Daily Lunch Special 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 コレット冬 上級FINAL」に相当
ステージ2ノーマル楽曲レベル 2 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 6 以上 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう
レジェンド楽曲 Windy Fairy 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 コレット春 上級FINAL」に相当
ステージ3ノーマル楽曲レベル 4 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 7 以上 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう
レジェンド楽曲 海神 難易度 HARD 以上をランクA以上でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 コレット夏 上級FINAL」に相当
ステージ4ノーマル楽曲レベル 6 以上 をクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 8 以上 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう
レジェンド楽曲 Ground Shake 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 コレット秋 上級FINAL」に相当
下ルート
ステージ5ノーマル楽曲レベル 3 以上 を3 MISS以内でクリアしよう
ハード楽曲レベル 6 以上 をFULL COMBOしてみよう
レジェンド楽曲 Valanga 難易度 HARD 以上をランク AAA+でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 コレット冬 超上級FINAL」に相当
ステージ6ノーマル楽曲レベル 4 以上 を7 MISS以内でクリアしよう
ハード楽曲レベル 7 以上 をFULL COMBOしてみよう
レジェンド楽曲 ストレイ・マーチ 難易度 HARD 以上をランクAAA+でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 コレット春 超上級FINAL」に相当
ステージ7ノーマル楽曲レベル 5 以上 を20 MISS以内でクリアしよう
ハード楽曲レベル 8 以上 を5 MISS以内でクリアしよう
レジェンド楽曲 リリーゼと炎龍レーヴァテイン 難易度 HARD 以上をランクAAA+でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 コレット夏 超上級FINAL」に相当
ステージ8ノーマル楽曲レベル 6 以上 をクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 9 以上 を20 MISS以内でクリアしよう
レジェンド楽曲 fallen leaves 難易度 HARD 以上をランクAAA+でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 コレット秋 超上級FINAL」に相当
ボスステージ
ボスバトルノーマルボスを倒せ!(楽曲レベル 6 以上限定)ボスはアリス
ボスのHPは2000
ハードボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 6 以上限定)ボスのHPは2500 被ダメージ倍率は3.0
レジェンドボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 6 以上限定)ボスのHPは3000 被ダメージ倍率は7.0
ワールド7 雪の丘
下ルート
ステージ1ノーマル楽曲レベル 5 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 8 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう
レジェンド楽曲 quaver♪ 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
limelightの「腕試し編 ライムライト 超上級2ND」に相当
ステージ2ノーマル楽曲レベル 6 以上 を20 MISS以内でクリアしよう
ハード楽曲レベル 8 以上 を20 MISS以内でクリアしよう
レジェンド楽曲 December Breeze 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 コレット冬 超上級1ST」に相当
ステージ3ノーマル楽曲レベル 5 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 7 以上 をランクAA以上でクリアしてみよう
レジェンド楽曲 GLITTER 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 コレット冬 超上級3RD」に相当
SPECIALでも可
ステージ4ノーマルJUST REFLEC を 8 回以上出してみよう
ハードJUST REFLEC を 13 回以上出してみよう
レジェンド楽曲 ARACHNE 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 コレット春 超上級3RD」に相当
ステージ5ノーマル楽曲レベル 7 以上 をクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 9 以上 をクリアしてみよう
レジェンド楽曲 EMPEROR OF THE AVALON 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 コレット夏 超上級3RD」に相当
上ルート
ステージ6ノーマル楽曲レベル 6 以上 をFULL COMBOしてみよう
ハード楽曲レベル 9 以上 をクリアしてみよう
レジェンド楽曲 量子の海のリンドヴルム 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 ライムライト 超上級3RD」に相当
ステージ7ノーマルJUST REFLEC を 10 回以上出してみよう
ハードJUST REFLEC を 15 回以上出してみよう
レジェンド楽曲 VALLIS-NERIA 難易度 HARD 以上をランクAAA+でクリアしてみよう楽曲指定
coletteの「腕試し編 ライムライト 超上級FINAL」に相当
ボスステージ
ボスバトルノーマルボスを倒せ!(楽曲レベル 7 以上限定)ボスはセシル
ボスのHPは2000 被ダメージ倍率は2.0
ハードボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 7 以上限定)ボスのHPは2500 被ダメージ倍率は4.0
レジェンドボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル 7 以上限定)ボスのHPは4000 被ダメージ倍率は8.0
ワールド8 ワンダークロック城
ステージ1ノーマル楽曲レベル 5 以上 をFULL COMBOしてみよう
ハード楽曲レベル 8 以上 を 10 MISS以内でクリアしてう
レジェンド楽曲 Velvet Sentiment 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
ステージ2ノーマル楽曲レベル 5 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 9 以上 を20 MISS以内でクリアしよう
レジェンド楽曲 Ambitious 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
ステージ3ノーマル楽曲レベル 6 以上 を 10 MISS以内でクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 10 以上 をクリアしてみよう
レジェンド楽曲 SPEED BLADE 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
ステージ4ノーマル楽曲レベル 7 以上 を30 MISS以内でクリアしよう
ハード楽曲レベル 10 以上 を30 MISS以内でクリアしよう
レジェンド楽曲 Arcanos 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
ステージ5ノーマル楽曲レベル 8 以上 をクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 10+ をクリアしてみよう
レジェンド楽曲 CLAMARE 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
非常に困難を極めるので要注意!
ボスステージ
ボスバトルノーマルボスを倒せ!(楽曲 Chronoxia 限定)楽曲指定 ボスはジョーカーと思われる
(筐体上では「???」と表記されている)
被ダメージ倍率は2.0 ボスのHPは2000
撃破すると「Chronoxia」解禁
ハードボスを倒せ!(完走必須)(楽曲 Chronoxia 限定)(難易度 MEDIUM 以上限定)楽曲指定
被ダメージ倍率は5.0 ボスのHPは3000
レジェンドボスを倒せ!(完走必須)(楽曲 Chronoxia 限定)(難易度 HARD 以上限定)楽曲指定
被ダメージ倍率は10.0 ボスのHPは5000
ワールド9 異国の村
ステージ1ノーマル楽曲レベル 8 以上 をクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 8 以上 を5 MISS以内でクリアしよう
レジェンド楽曲 サクラヨゾラ 難易度 HARD 以上をプレーモード スーパーハードモードでランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
プレーモード指定
ステージ2ノーマル楽曲レベル 6 以上 を5 MISS以内でクリアしよう
ハード楽曲レベル 9 以上 を10 MISS以内でクリアしよう
レジェンド楽曲 Chirality 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
ステージ3ノーマル楽曲レベル 7 以上 を15 MISS以内でクリアしよう
ハード楽曲レベル 10 以上 を20 MISS以内でクリアしよう
レジェンド楽曲 Snow Eagle 難易度 HARD 以上をランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
ステージ4ノーマル楽曲レベル 8 以上 を30 MISS以内でクリアしよう
ハード楽曲レベル 10+ を40 MISS以内でクリアしよう
レジェンド楽曲 licca 難易度 HARD 以上をプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
プレーモード指定
ステージ5ノーマル楽曲レベル 5 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 8 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう
レジェンド楽曲 City Never Sleeps 難易度 HARD 以上をプレーモード ハードモード以上でランクAAAでクリアしてみよう楽曲指定
プレーモード指定
ボスステージ
ボスバトルノーマルボスを倒せ!(楽曲レベル 8 以上限定)ボスはハンゾー
被ダメージ倍率は2.0 ボスのHPは2500
ハードボスを倒せ!(完走必須)(難易度 MEDIUM 以上限定)(楽曲レベル 8 以上限定)被ダメージ倍率は5.0 ボスのHPは3500
レジェンドボスを倒せ!(完走必須)(難易度 HARD 以上限定)(楽曲レベル 8 以上限定)被ダメージ倍率は10.0 ボスのHPは5500
ワールド10 時空の狭間
ステージ1ノーマル楽曲レベル 8 以上 を180 JUST以上出してみよう
ハード楽曲レベル 10 以上を250 JUST以上出してみよう
レジェンド楽曲 ANDROMEDA -SF_2011 Mix- 難易度 SPECIALをプレーモード スーパーハードモードでランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
プレーモード指定
ステージ2ノーマル楽曲レベル 6 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 9 以上 をランクAAA以上でクリアしてみよう
レジェンド楽曲 紅焔 難易度 SPECIALをプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
プレーモード指定
ステージ3ノーマル楽曲レベル 7 以上 を5 MISS以内でクリアしよう
ハード楽曲レベル 9 以上 をFULL COMBOしてみよう
レジェンド楽曲 L'erisia(Primal Logic) 難易度 SPECIAL をプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
プレーモード指定
ステージ4ノーマル楽曲レベル 8 以上 を15 MISS以内でクリアしよう
ハード楽曲レベル 10 以上 を10 MISS以内でクリアしよう
レジェンド楽曲 FLOWER 難易度 SPECIALをプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
プレーモード指定
ステージ5ノーマルプレーモード ハードモード以上でクリアしてみようプレーモード指定
ハード楽曲レベル 9 以上 をプレーモード ハードモード以上でクリアしてみようプレーモード指定
レジェンド楽曲 Brind Justice 〜Tron souls, Hurt Faiths〜 難易度 SPECIALをプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
プレーモード指定
ステージ6ノーマル楽曲レベル 9 以上 をクリアしてみよう
ハード楽曲レベル 10+ を20 MISS以内でクリアしよう
レジェンド楽曲 Hollywood Galaxy 難易度 SPECIAL をプレーモード ハードモード以上でランクAAA以上でクリアしてみよう楽曲指定
プレーモード指定
非常に困難を極めるので要注意!
ボスステージ
ボスバトルノーマルボスを倒せ!(楽曲 Miseria 限定)楽曲指定 ボスはカオスジョーカー
HPは2500 被ダメージ倍率は2.0
撃破すると「Miseria」解禁
ハードボスを倒せ!(完走必須)(楽曲 Miseria 限定)(難易度 MEDIUM 以上限定)楽曲指定
HPは4000 被ダメージ倍率は5.0
レジェンドボスを倒せ!(完走必須)(楽曲 Miseria 限定)(難易度 HARD 以上限定)楽曲指定
HPは6000 被ダメージ倍率は10.0

MINI QUEST

  • PASTEL WONDER QUEST内でプレーした内容に応じて報酬がもらえるシステム。画面下部に表示される。
    • 前作のオーダーショップに似ているが、もらえる報酬を自分で選択することはできない
  • BRONZE、SILVER、GOLDの3種類あり、それぞれのクエストをクリアすると報酬を獲得できる。
    • 「○回ステージをプレー」「楽曲クリアを○回」「○回JUST」が多い。但し「PASTEL WONDER QUEST」内での回数のためONLINE PLAYやリフレク道場での記録は加算されない。
    • クリアまでの制限時間があり、時間内にクリアできると該当のアイテムやリフレがもらえる。
      • クエストをクリアするかタイムアップとなってしまった場合のどちらかになると次のクエストが自動で用意される(更新中は時間は減らない)。
      • ミニクエストでもらえるリフレの量はBRONZE<SILVER<GOLDの順で高くなる。
    • 制限時間切れの場合、ラストチャンスと表示され、アイテムを獲得できる最後のチャンスになる。
      • この制限時間はゲームプレー時間ではなく実時間なので注意。
      • 楽曲のプレー中にタイムアップとなった場合はそのまま時間切れとなる
        プレーしていないときにタイムアップした場合、次のプレーがラストチャンスとなる。
    • クリア回数はBRONZE、SILVER、GOLD それぞれ記録され、「マイルーム」等の「クエスト情報」欄内、「CLEAR MINI QUEST」に表示される。クリア回数は999でカウンターストップする。
  • MINI QUESTを達成することでもらえるアイテムは以下の通り。
    • アイテムは所持しているもののみ表示され、リフレで購入をするには、該当のアイテムを全て使い切ってからになる。(当然、入手をする必要もある)
      • また、消費されるリフレはWONDER QUEST内ではなく、全モード共通のリフレであるということに要注意。
    • アイテムは使用しなければ減らない(売却や破棄はできない)。
    • WORLD 10のBOSSの状態でなぜかATKブースターEXやレジェンドソードにタッチしても反映されない。使用する場合はWORLD 9のBOSS以前でカーソルが合った状態でないと反映されない
      • 2015/06/15のアップデートでWORLD 10のBOSSの状態でATKブースターEXやレジェンドソードにカーソルが合った状態でも反映され、ようやく修正となった
アイテム名効果Rf.備考
通常アイテム
クリアスター次のステージへ進むことができる300飛ばされたステージはクリア扱いとはならない
アイテム使用せずすべてのステージをクリアしてしまうと
このアイテムのみ使用や破棄できず増え続けていく
クエストリフレッシュ現在のミニクエストをやめて新しいものに変更する300すべてのミニクエストを入れ替える
ミニクエスト延長進行中のミニクエストの残り時間を延長3001個につき24時間延長
48時間以上になると○日以上という表記に変わる
リフレリフレを獲得
ボスバトル専用アイテム
HPブースター自分のライフを1.5倍にする300HPブースターEXと併用可能
1 ROUNDにつき1個だけ使用可能
HPブースターEX自分のライフを2倍にする500HPブースターと併用可能
1 ROUNDにつき1個だけ使用可能
ATKブースターボスへの攻撃力+1400ATKブースターEXと併用可能
1 ROUNDにつき1個だけ使用可能
ATKブースターEXボスへの攻撃力+3700ATKブースターと併用可能
1 ROUNDにつき1個だけ使用可能
レジェンドソードボスへの攻撃力+1010000上記アイテムと併用可能
1 ROUNDにつき1個だけ使用可能
すべて使えば自分のライフ3倍、ボスへの攻撃力+14で戦うことができる
  • ワンダーコロシアム開催時はその日の本モードプレー回数に応じ「デイリーブーストアイテム」としてアイテムを獲得できる
    • 第1回 真夏の格闘大会開催時(2014/08/14〜2014/08/27)
      プレー回数獲得アイテム
      HPブースターATKブースターレジェンドソード
      通常EX通常EX
      1回目11
      2回目11
      3回目11
      4回目12
      5回目23
      6回目以降1223
    • 第2回 秋の格闘大会開催時(2014/10/16〜2014/10/29) 第3回 冬の格闘大会開催時(2015/02/19〜2015/03/05)
      プレー回数獲得アイテム
      HPブースターATKブースターレジェンドソード
      通常EX通常EX
      1回目11
      2回目11
      3回目11
      4回目111
      5回目212
      6回目以降12122

ワンダーコロシアム

  • ワールドタブのWORLD1の左に出現。
  • 期間限定で開放されるエリア。ひたすらボスバトルを行い、勝利数に応じたボーナスが得られる。
    基本的にはリフレが得られ、特定の回数だけ勝利すると楽曲の譜面やSPECIAL譜面が得られる。
    • コロシアム左側にその難易度での撃破報酬が表示される(5つ先まで表示)。リフレはアイコンで描かれているドル袋の数が多いほど高額になる。
  • 全試合においてLIFE制での対戦となる。
    • 自分の初期HP、攻撃力は通常のQUESTと同様。初期HPは180+(プレイヤーレベル)×20
    • 自分のHPは引き継がれず、各楽曲の開始時に全回復されている
      • 曲完走時に自分、敵両方ともHPが残っていた場合、自分のHPは全回復し、敵のHPはその次の戦いに持ち越される
    • 連勝していくと被ダメージ量が増大していく。
  • 勝利回数は難易度(ノーマル・ハード・レジェンド)別にカウントされる。
    • ノーマルで1回戦をクリアするとハードとレジェンドを選べるようになるため、最初からレジェンドを選ぶことができない。
      • 理由としてはノーマルをクリアすることでコロシアムのエリアをクリアしたことになるからである。
    • ハード・レジェンドでは完走が必須(途中で自分のHPが0になると強制的に敗北扱い)。
      さらにレジェンドでは敗北すると1回戦からやり直しとなる
    • よって、レジェンドで勝ち抜くためには自分のHPを残す事が最優先となる。選択肢にLv9の曲があるなら無理に高レベルの曲をプレーせずそちらを選んだ方がいい。
      • 場合によってはHPブースターもケチらず使った方が良い(選べるのが苦手曲ばかり、Lv10以上しか選べない等)。
難易度楽曲レベル判定
CLEAR途中でFAILED
敵のHPが0敵のHPが残った敵のHPが0敵のHPが残った
ノーマルLv5以上勝利敵の残りHPから再開勝利敵の残りHPから再開
ハードLv7以上敵のHP1の状態で再開
レジェンドLv9以上1回戦からやり直し
  • 敵HPの上限は9999。ノーマルは35回戦、ハードは17回戦、レジェンドは11回戦で9999に達する。
    • どんどん勝ち進んでいくと突如として敵の初期HPが0になってしまうバグが存在していた
      (第1回ではノーマルは164回戦以降、ハードは86回戦以降、レジェンドは59回戦以降で確認) (参考動画(ノーマル))
      • プログラム上の都合による、オーバーフローが原因で発生していた模様。
      • なお、このバグは第1回終了後にアップデートで修正されたため、第2回以降は発生しなくなっている
    • 敵HPは、ステージが進むごとにノーマル→ 40を基準として約1.1倍ずつ、ハード→ 100を基準として約1.2倍ずつ、レジェンド→ 180を基準として約1.3倍ずつの上がり幅で上昇していく。
      ステージノーマルハードレジェンドステージノーマルハードレジェンド
      敵HP被ダメージ
      倍率
      敵HP被ダメージ
      倍率
      敵HP被ダメージ
      倍率
      敵HP被ダメージ
      倍率
      敵HP被ダメージ
      倍率
      敵HP被ダメージ
      倍率
      1900×1.02000×2.03600×4.0192723×3.29999×4.29999×6.2
      2940×1.12100×2.13780×4.1202946×3.3×4.3×6.3
      3984×1.22220×2.24013×4.2213191×3.4×4.4×6.4
      41032×1.42364×2.44318×4.4223460×3.5×4.5×6.5
      51085×1.52536×2.54713×4.5233756×3.6×4.6×6.6
      61144×1.62744×2.65227×4.6244081×3.8×4.8×6.8
      71208×1.72992×2.75896×4.7254439×3.9×4.9×6.9
      81279×1.83291×2.86764×4.8264833×4.0×5.0×7.0
      91357×2.03649×3.07894×5.0275267×4.1×5.1×7.1
      101443×2.14079×3.19362×5.1285744×4.2×5.2×7.2
      111537×2.24595×3.29999×5.2296268×4.4×5.4×7.4
      121641×2.35215×3.3×5.3306845×4.5×5.5×7.5
      131755×2.45958×3.4×5.4317479×4.6×5.6×7.6
      141880×2.66849×3.6×5.6328177×4.7×5.7×7.7
      152018×2.77919×3.7×5.7338945×4.8×5.8×7.8
      162170×2.89203×3.8×5.8349790×5.0×6.0×8.0
      172337×2.99999×3.9×5.9359999×5.1×6.1×8.1
      182521×3.0×4.0×6.0上限9999×?.?9999×?.?9999×?.?
  • 第1回では被ダメージ倍率は最大8.0倍であったが、第2回、第3回では倍率は更に上がっていく。
    • (5n+4)回戦目で0.2倍、それ以外で0.1倍上昇する。
ステージノーマルハードレジェンドステージノーマルハードレジェンドステージノーマルハードレジェンド
倍率倍率倍率倍率倍率倍率倍率倍率倍率
36×5.2×6.2×8.251×7.0×8.0×10.066×8.8×9.8×11.8
37×5.3×6.3×8.352×7.1×8.1×10.167×8.9×9.9×11.9
38×5.4×6.4×8.453×7.2×8.2×10.268×9.0×10.0×12.0
39×5.6×6.6×8.654×7.4×8.4×10.469×9.2×10.2×12.2
40×5.7×6.7×8.755×7.2×8.5×10.570×9.3×10.3×12.3
41×5.8×6.8×8.856×7.6×8.6×10.671×9.4×10.4×12.4
42×5.9×6.9×8.957×7.7×8.7×10.772×9.5×10.5×12.5
43×6.0×7.0×9.058×7.8×8.8×10.873×9.6×10.6×12.6
44×6.2×7.2×9.259×8.0×9.0×11.074×9.8×10.8×12.8
45×6.3×7.3×9.360×8.1×9.1×11.175×9.9×10.9×12.9
46×6.4×7.4×9.461×8.2×9.2×11.276×10.0×11.0×13.0
47×6.5×7.5×9.562×8.3×9.3×11.377×10.1×11.1×13.1
48×6.6×7.6×9.663×8.4×9.4×11.478×10.2×11.2×13.2
49×6.8×7.8×9.864×8.6×9.6×11.679×10.3×11.4×13.4
50×6.9×7.9×9.965×8.7×9.7×11.780×10.4×11.5×13.5
  • クエストイベントランキングでの上位者には専用の通り名が与えられた。
    • 現在、これらの通り名は獲得できない。
      順位総合討伐数レジェンド連勝回数
      1位前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「覇者」前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「格闘王」
      2-20位前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「強者」前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「決闘者」
      21-100位前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「戦士」前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「格闘家」
      101-300位前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「常連」前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「力自慢」
      参加賞第1回前パーツ「真夏の」
      第2回前パーツ「秋の」
      第3回前パーツ「冬の」

第1回 真夏の格闘大会

  • 期間:2014/08/14 10:00-2014/08/27 23:59
  • 公式アナウンス
  • 獲得できるリフレは袋1つのアイコンが400Rf.、袋3つのアイコンが700Rf.。
  • 獲得できる楽曲
    • 2014/08/28以降、これらの楽曲はリフレクショップで購入できる(かなり高価なので注意)。
      ステージ獲得楽曲
      曲名難易度
      ノーマル
      5回戦Guilty DestructionBASIC
      10回戦SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!SPECIAL
      ハード
      7回戦Guilty DestructionMEDIUM
      15回戦Anisakis -somatic mutation type"Forza"-SPECIAL
      レジェンド
      10回戦Guilty DestructionHARD
      20回戦Hollywood GalaxySPECIAL

第2回 秋の格闘大会

  • 期間:2014/10/16 10:00-2014/10/29 23:59
  • 公式アナウンス
  • 獲得できるリフレは袋1つのアイコンが300Rf.、袋3つのアイコンが500Rf.
  • 獲得できる楽曲
    • 過去のEXTRA ROUND専用曲やリフレク道場での解禁が必要だった曲などが獲得できる。
    • 第1回と同様に2014/10/30以降、これらの楽曲はリフレクショップで購入できる(第1回ほどではないが、かなり高価なので注意)
    • 既にこれらの楽曲を獲得している場合、代わりにリフレを獲得できる。
      ステージ獲得楽曲
      曲名難易度
      ノーマル
      1回戦liccaBASIC
      3回戦天地動伝説BASIC
      5回戦三毛猫DANCEBASIC
      7回戦Flip FlapSPECIAL
      10回戦SHIONSPECIAL
      ハード
      3回戦liccaMEDIUM
      5回戦天地動伝説MEDIUM
      8回戦三毛猫DANCEMEDIUM
      15回戦memeSPECIAL
      レジェンド
      5回戦liccaHARD
      7回戦天地動伝説HARD
      10回戦三毛猫DANCEHARD
      15回戦TITANS RETURNSPECIAL
      20回戦I'm so HappySPECIAL

第3回 冬の格闘大会

  • 期間:2015/02/19 10:00-2015/03/05 05:00
  • 公式アナウンス
  • 獲得できるリフレは袋1つのアイコンが300Rf.、袋3つのアイコンが500Rf.。
  • 獲得できる楽曲
    • 第1回・第2回と同様に2015/09/17以降、これらの楽曲はリフレクショップで購入できる(長らくショップ入りまでの期間が空いたためか、第1回・第2回とは違い価格は良心的)
      ステージ獲得楽曲
      曲名難易度
      ノーマル
      5回戦SPECIAL
      10回戦Air Reading PowerBASIC
      ハード
      7回戦アルストロメリアSPECIAL
      15回戦Air Reading PowerMEDIUM
      レジェンド
      10回戦Air Reading PowerHARD
      20回戦Air Reading PowerSPECIAL

あさきの世界

  • 期間:2015/04/16 10:00-2015/04/30 05:00
  • 公式アナウンス
  • ワールドタブのWORLD 1の左に出現する期間限定で開放されるエリア。選択時のWORLD表記は「WORLD EXTRA」
  • BGM等含め全てあさきがプロデュースしており、既存のPASTEL WONDER QUESTと違った世界観となっている。
    • BGM・曲決定SEは複数用意されている模様。
  • 通常のPASTEL WONDER QUESTとの違い
    • アイテムが一切使えない。クリアスターでステージをパスしたり、ボスで自身を強化することが全て不可能になっている。
      • クエストリフレッシュ、ミニクエスト延長もこのWORLDでは使えないので、使用の際は一旦別のWORLDに出る必要がある。
      • ここのボスバトルに入る前に別のWORLDで強化した場合、全て無効化されるので要注意。
    • 選曲可能なのはすべて「あさき」名義曲(全難易度)に限られる
      • 「お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。」「I LOVE SAKURA」といった、あさきが参加していても「あさき」名義以外の楽曲は含まれない。
        なお、この世界で手に入った楽曲も次のROUNDから対象として含まれる。(下記一覧の橙色の背景のもの)
    • ボスに与えられるダメージがプレーヤーレベルと無関係になっている。
      • ノーマル難易度ではボスのHPがかなり高く、撃破まで何度も挑むことになる。
      • 自身のHPは通常ステージと同じくプレーヤーレベルに応じて上昇している。
    • 与ダメージの上限値が全曲全譜面で同一(880〜890程度)に設定されているとみられる。1ノートあたりの与ダメージは上限値を均等割りした値となる。
      • 端数計算もされているようで、JUST判定ごとの与ダメージは「3〜4」といった僅かなブレが生じる。
      • JUST REFLECボーナス、アッパーレベルボーナスも与ダメージ上限値の枠内で配分されている。
        ノーツ数の多い譜面ほどこれらのボーナスによるダメージは減るため、「JUST REFLECボーナスは1JUST判定相当」といった換算がなされている模様。
      • 完璧なプレーを行えるならどの譜面でも効率は変わらないことになるが、難しすぎる譜面を選んでしまうとその分効率は落ちる。
        よほど自信がある場合でもなければBASIC譜面で攻略していくのが無難。未プレーのBASIC譜面を埋めていくのも一興か。
      • 「JUSTを出せばダメージを大きく与えられる」と考えると、GREATを出した時の損失の大きさもあり、MEDIUMで挑むのも勿論ありだろう。実際あさき曲のBASIC譜面はオブジェクトが表裏頻繁に入れ替わる曲(つまりリズム難)が多く、GREATが出やすい曲も多い。
      • 「1曲あたり800程度のダメージ」と考えると撃破までに必要な曲数が算出しやすくなる。
    • GREAT判定でもダメージが入るようだが、JUST判定と比較してどの程度のダメージが入っているかは要検証。
    • 期間が過ぎてしまうと第3回ワンダーコロシアムと同様、橙色で表示されている背景はリフレクショップで購入することができなかったが、2015/09/17よりリフレクショップで購入することが可能になった
  • 対象楽曲一覧
    • 全ステージで共通
    • アーティスト名はすべて「あさき」で統一とSPECIAL譜面が存在しないため、表では省略する。
曲名BPMBASICMEDIUMHARD
LvNoteLvNoteLvNote
愛のかたち 幸せのかたち238413561899446
魚氷に上り 耀よひて106417062519422
空葬170312061839469
黒点1543126743710+808
1924146729010536
210317962378352
十界1845241845210+749
砂の雨は夜に214311072689394
Sonne1565233835710+785
太陽の子2144139733110+709
地の記 獄編174312161809400
つばめ180415062338351
ツミナガラ...と彼女は謂ふ1534119720710509
天庭209316872789494
虹の先に何があるか216425873199414
万物快楽理論110-1354217631910544
まほろば教2534175836310615
  • ステージ一覧
    • 「ボスを倒せ!」で被ダメージ倍率が書いていないものはすべて1倍となっている。
    • あさきの世界2をクリアするとあさきの世界3と4が同時に出現、自由に選択可能。
    • あさきの世界5はあさきの世界3か4のどちらかをクリアすると選択できるようになる
      • 3と4でクリアしなかった方は5のクリア後でも可
    • あさきの世界5までを(3・4含め)全てクリアするとマップBGMと決定SEが変化する。以前のBGMやSEに戻すことはできない。
    • あさきの世界6はあさきの世界5まで全てをクリアすることで左上に新しく出現する。
      • あさきの世界5と6を選択時はパステルくんがそれぞれ変化する。一見の価値あり
    • あさきの世界のハード・レジェンドはあさきの世界6のノーマルをクリア後に出現
      • あさきの世界1以外は撃破時にプレーヤーアイコンを獲得
        ステージ難易度クリア条件備考
        あさきの世界1ノーマルプレーしてみようFAILEDでもクリアとなる
        ハード5 MISS以内でクリアしよう
        レジェンドFULL COMBOしてみよう
        あさきの世界2ノーマルボスを倒せ!ボスはあかちゃん HPは1700
        ハードボスを倒せ!(完走必須)HPは700 被ダメージ倍率は2.0
        レジェンドボスを倒せ!(完走必須)HPは700 被ダメージ倍率は5.0
        あさきの世界3ノーマルボスを倒せ!ボスはねこちゃん HPは5500
        ハードボスを倒せ!(完走必須)HPは2000 被ダメージ倍率は2.0
        レジェンドボスを倒せ!(完走必須)HPは2000 被ダメージ倍率は5.0
        あさきの世界4ノーマルボスを倒せ!ボスはおねぇちゃん HPは5500
        ハードボスを倒せ!(完走必須)HPは2000 被ダメージ倍率は2.0
        レジェンドボスを倒せ!(完走必須)HPは2000 被ダメージ倍率は5.0
        あさきの世界5ノーマルボスを倒せ!ボスはおてんとうむし HPは7300
        ハードボスを倒せ!(完走必須)HPは2000 被ダメージ倍率は2.0
        レジェンドボスを倒せ!(完走必須)HPは2000 被ダメージ倍率は5.0
        あさきの世界6ノーマルボスを倒せ!ボスはあさき HPは9999 被ダメージ倍率は2.0
        ハードボスを倒せ!(完走必須)HPは2700 被ダメージ倍率は5.0
        レジェンドボスを倒せ!(完走必須)HPは2700 被ダメージ倍率は10.0
  • 獲得できる楽曲
    • 2015/09/17以降、これらの楽曲はリフレクショップで購入できる(最初の4曲は各3800Rf.、十界のみ6500Rf.)
      条件楽曲出典等
      あさきの世界2で「あかちゃん」を撃破する地の記 獄編pop'n music ラピストリア
      あさきの世界3で「ねこちゃん」を撃破するGUITARFREAKS 7thMIX & drummania 6thMIX
      あさきの世界4で「おねぇちゃん」を撃破するツミナガラ...と彼女は謂ふGUITARFREAKS 8thMIX & drummania 7thMIX
      あさきの世界5で「おてんとうむし」を撃破するSonneGuitarFreaks & DrumMania V6 BLAZING!!!!
      あさきの世界6で「あさき」を撃破する十界新規楽曲

*1 今作から追加されたSPECIAL譜面も対象
*2 こちらも今作追加のSPECIAL譜面も対象
*3 AAランク必須だったのがクリアだけに緩和

Last-modified: 2015-10-09 (金) 20:58:10
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