カスタマイズ

Ver3.0.0(limelightテーマ追加)からライムを注入することによるカスタマイズアイテムを解禁することができる。

  • limelightテーマ実装のバージョンアップ時には、「それまでにREFLEC plusでプレイしたことのある譜面数」の数だけライムが加算される。

カスタマイズアイテムの解禁はそれぞれのテーマで独立して行う。使用しているテーマでの解禁方法しかできない(CLASSICテーマを適用していればSCOREのみ獲得、limelightテーマを適用していればライムのみ獲得、coletteテーマを適用していればおにぎりのみ獲得)。

  • ただしカスタマイズアイテムは後に追加されたテーマはそれ以前に追加されているテーマで解禁済みのものが全て使用できる。
    • coletteテーマではclassicテーマ、limelightテーマで解禁させた選曲BGM、ショット音などアイテムが使用できる。

Ver4.0.0(coletteテーマ追加)以前までに貯めていたライム数はそのままcoletteテーマでの解禁要素であるおにぎり数に反映される。バージョンアップ後から貯めるライム数はlimelightテーマに留まり、coletteテーマへは引き継げない(例:ライム数1000個の状態でバージョンアップ→3100個まで貯めてcoletteテーマ(必要ライム数3000個)を解禁→残りライム数は100個、おにぎり数は1000個)。

CLASSIC

  • プレイする毎に経験値を獲得でき、総獲得量によって順番に解禁される。
  • SCOREとあるが、ゲームプレーで獲得したSCOREとは無関係。

初期開放

  • SOUND OF SHOT(オブジェクトタッチ音):DEFAULT1、DEFAULT2、DEFAULT3、HOCKEY、VOLLEYBALL、TENNIS、ELECTRO1、ELECTRO2、ELECTRO3、CLAP、TAMBOURINE、JAPAN、HIT、SWORD
  • BGM(選曲画面BGM):DEFAULT(CLASSIC)
  • EXPLOSION(爆発エフェクト):DEFAULT(CLASSIC)
  • FRAME(ステージフレーム):DEFAULT(CLASSIC)
  • BACKGROUND(プレー画面背景):DEFAULT(CLASSIC)

解禁順

種類名称SCORE累計SCORE
FRAMEBRONZE00010000010
SOUND OF SHOTBASEBALL00990001000
EXPLOSIONFLAME01100002100
BGMTAG01200003300
SOUND OF SHOTELECTRO 401300004600
BACKGROUNDBRONZE01400006000
EXPLOSIONHEART01500007500
FRAMESILVER02500010000
SOUND OF SHOTPERCUSSION02700012700
EXPLOSIONICE02900015600
BGMQrispy03100018700
SOUND OF SHOTBOMB03300022000
BACKGROUNDSILVER03500025500
BGM9603700029200
FRAMEGOLD05200034400
SOUND OF SHOTTABLE TENNIS05600040000
EXPLOSIONPLASMA06000046000
BGMYukky06400052400
SOUND OF SHOTELECTRO 506800059200
BACKGROUNDGOLD07200066400
FRAMEPLATINUM09200075600
SOUND OF SHOTLATIN09800086400
EXPLOSIONTORNADO10400096800
BGML.E.D.11000107800
SOUND OF SHOTFIGHT11600118400
BACKGROUNDPLATINUM12200130600
FRAMEBLACK15200145800
BACKGROUNDBLACK18200164000
EXPLOSIONROSE25500189500
FRAMECRIMSON35500225000

limelight

  • plus版のBGMでは別の楽曲を選ぶ度に再度再生される仕様になっている。
  • プレー終了時にランク等に応じてライムを獲得できる。それを消費して解禁する。
    • ライムの内訳はプレイすると必ず貰える「プレイボーナス」、ACHIEVEMENT RATEにより変動する「ランクボーナス」、MISS COUNTによる「コンボボーナス」、その他(初プレイ、パステルくんCPU撃破)の「スペシャルボーナス」に大別される。
      • 1回あたりに貰えるライム量は以下のとおり。以下の成績に必ず貰えるプレイボーナス:1.0個が加算される。
ランクボーナスAAA+AAAAAAB
獲得ライム数3.02.52.01.00.5
コンボボーナスFULLCOMBO1MISS2MISS
獲得ライム数2.01.51.0
スペシャルボーナス初プレイ譜面パステルくんCPU撃破黒パステルくんCPU撃破
獲得ライム数10.010.020.0
  • 楽曲難易度やCPUレベルによる獲得個数の補正はなし。
    • そのため、理論上の1プレイでの最大獲得可能個数は36個(1個+[AR AAA+]3個+[FC]2個+[初プレー]10個+[黒パステルくん撃破]20個)である。
  • カスタマイズ画面の「解禁」ボタンより解禁。

初期開放

  • オブジェクトタッチ音:なし
  • 選曲画面BGM:DEFAULT(limelight)
  • 爆発エフェクト:DEFAULT(limelight)
  • ステージフレーム:DEFAULT(limelight)
  • プレー画面背景:DEFAULT(limelight)
    • 上記に加えてCLASSICスキンで解禁しているカスタマイズアイテムすべて

解禁(limelight)

  • 「セット」と銘打っているが、そのセットをすべて解禁しないと他のセットが解禁できなくなる、というわけではなく、それぞれのカスタマイズアイテムを自由に解禁できる。
  • Ver4.0.0よりネットワークに接続すると必要ライム数が軽減される。軽減後の必要ライム数は / の後ろに表記。
セット名(必要ライム総数:19781/10369)解禁要素1必要ライム数解禁要素2必要ライム数解禁要素3必要ライム数解禁要素4必要ライム数解禁要素5必要ライム数
ライムセット1(必要ライム数:1020/485)プレー画面背景(YELLOW)20/10ステージフレーム(YELLOW)50/25爆発エフェクト(FIREWORKS)150/50ショット音(FIREWORKS)300/150選曲BGM(猫叉Master)500/250
ライムセット2(必要ライム数:1725/860)プレー画面背景(BLUE)50/25ステージフレーム(BLUE)75/35ショット音(LIGHT)200/100ショット音(STEEL)400/200選曲BGM(S-C-U)1000/500
ライムセット3(必要ライム数:1725/860)プレー画面背景(RED)50/25ステージフレーム(RED)75/35爆発エフェクト(STAR)200/100ショット音(Qrispy)400/200選曲BGM(dj TAKA)1000/500
ライムセット4(必要ライム数:1725/860)プレー画面背景(BLACK)50/25ステージフレーム(BLACK)75/35爆発エフェクト(QUAVER)200/100ショット音(Sota)400/200選曲BGM(Sota)1000/500
ミュージック1(必要ライム数:3000/1500)楽曲「I LOVE SAKURA」  ARTIST:CHERRY BLOSSOMS(ASAKI & wac)  新規書き下ろし曲3000/1500
ライムセット5(必要ライム数:1725/860)プレー画面背景(PURPLE)50/25ステージフレーム(PURPLE)75/35ショット音(ELECTRO 6)200/100ショット音(96)400/200選曲BGM(DJ YOSHITAKA)1000/500
copiousセット(必要ライム数:861/444)爆発エフェクト(copious)7/4ステージフレーム(copious)77/40プレー画面背景(copious)777/400
ライムセット6(必要ライム数:3000/1500)選曲BGM(TOMOSUKE)1000/500選曲BGM(Qrispy 2)1000/500選曲BGM(Qrispy 3)1000/500
coletteテーマ(必要ライム数:5000/3000)colette-All seasons-テーマ5000/3000

"ミュージック1"はアプリのバージョンを3.0.4以降にする必要あり。

colette

初期開放

  • オブジェクトタッチ音:なし
  • 選曲画面BGM:All Seasons
    • アーケード版同様選曲終了時常時演奏されるようになった。
  • 爆発エフェクト:colette
  • ステージフレーム:All Seasons
  • プレー画面背景:All Seasons
    • 上記に加えてCLASSICテーマ、limelightテーマで解禁しているカスタマイズアイテムすべて

解禁(colette)

「セット」と銘打っているが、そのセットをすべて解禁しないと他のセットが解禁できなくなる、というわけではなく、それぞれのカスタマイズアイテムを自由に解禁できる。

セット名解禁要素1必要おにぎり数解禁要素2必要おにぎり数解禁要素3必要おにぎり数解禁要素4必要おにぎり数解禁要素5必要おにぎり数
colette SET 1(必要おにぎり数:1020個)プレー画面背景(WINTER)20個ステージフレーム(WINTER)50個爆発エフェクト(SNOW)150個ショット音(BELL)300個選曲BGM(WINTER)500個
colette SET 2(必要おにぎり数:2000個)プレー画面背景(SPRING)100個ステージフレーム(SPRING)200個爆発エフェクト(FLOWER)300個ショット音(JAPAN 2)400個選曲BGM(SPRING)1000個
colette SET 3(必要おにぎり数:1600個)プレー画面背景(BLUE)100個ステージフレーム(BLUE)200個プレー画面背景(RED)100個ステージフレーム(RED)200個選曲BGM(Qrispy 4)1000個
天庭SET(必要おにぎり数:600個)爆発エフェクト(天庭)100個ステージフレーム(天庭)200個プレー画面背景(天庭)300個
colette SET 4(必要おにぎり数:2300個)プレー画面背景(GREEN)100個ステージフレーム(GREEN)200個選曲BGM(猫叉Master 2)1000個選曲BGM(2B-Waves)1000個
colette SET 5(必要おにぎり数:2300個)プレー画面背景(YELLOW)100個ステージフレーム(YELLOW)200個選曲BGM(TAG 2)1000個選曲BGM(PON)1000個
colette SET 6(必要おにぎり数:1600個)プレー画面背景(SUMMER)100個ステージフレーム(SUMMER)200個ショット音(パワプロ)300個選曲BGM(SUMMER)1000個
colette SET 7(必要おにぎり数:1900個)プレー画面背景(AUTUMN)100個ステージフレーム(AUTUMN)200個爆発エフェクト(MAPLE)300個選曲BGM(AUTUMN)1000個ショット音(PERCUSSION 2)300個
colette SET 8(必要おにぎり数:2300個)プレー画面背景(SPADE)100個ステージフレーム(SPADE)200個選曲BGM(SEIYA)1000個選曲BGM(Prim)1000個
colette SET 9(必要おにぎり数:2300個)プレー画面背景(HEART)100個ステージフレーム(HEART)200個選曲BGM(S-C-U 2)1000個選曲BGM(dj silverberg)1000個
colette SET 10(必要おにぎり数:2300個)プレー画面背景(CLUB)100個ステージフレーム(CLUB)200個選曲BGM(L.E.D 2)1000個選曲BGM(akhuta)1000個

Last-modified: 2016-04-07 (木) 19:17:04
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