beatmaniaIIDX 19 Lincle

Lincle Kingdom

概要

2011/09/28から開始したゲーム内イベント。「悪魔たちによって侵略の危機にあるリンクル王国をプレイヤーが救う」というあらすじ。

  • STANDARDモードを選択した場合のみ発生する。STEP UP等の他モードでは発生しない。
    • 1人プレイ専用モードなので、2人プレイ時はSTANDARDモードでも発生しない。
  • 敵と戦い経験値を貯めてクプロをレベルアップさせ、イベントゲームを進めていく。
  • DELLAR(デラー)はショップで主にクプロとプレイ環境のカスタマイズを購入するのに使う。

詳細

  1. STANDARDモードを選択するとLincle Kingdom画面へ移行し、行き先(ダンジョン)を決め、そのダンジョンで敵と戦いゲームを進める。
    • ダンジョンはプレイ毎に毎回選択する。
    • 選んだダンジョンによって出現する敵キャラが変わり、それに応じて経験値とDELLARも変化する。
    • 決定すると通常の選曲画面へ移行し、従来通りのSTANDARDモードに入る。
  2. 曲プレイ中に画面中央ムービー下部(DP時は左下)に自分のクプロと敵キャラが表示され、戦闘アニメが進行する。
    • 曲をクリアした場合は敵を撃破し、クリア失敗した場合は逃げられる。
      • 曲の難易度やスコアは撃破に一切関係しない。
  3. ゲームプレイ終了時に再びイベント画面に戻り、倒した敵の経験値とDELLARの合計が表示され、レベルアップなどを経てイベントが進行する。
    • プレイしたすべての曲でFailedすると当然何も貰えない。
    • レベルアップによって楽曲やダンジョンを解禁した時、種類は表示されるが曲名は表示されない。
      • 古の楽曲は旧曲の復活、異国の楽曲はCS曲の移植を表す。復活曲は収録時のシリーズフォルダ、移植曲はLincleフォルダに登録。
  • ゲームの進行状況はSPとDPで共通。
    • Lvや経験値の他、悪魔の羽やボス曲の解禁状況も共通なので、DPで解禁を進めてSPで挑戦するような事も可能。

ボス曲挑戦の流れ

  1. ゲームを進めると出現する七つの大罪の名が付いているダンジョンには、N・H・Aと区切りのある特殊な目盛りが存在する。
    • 各ダンジョンごとに固有な条件を満たしてプレイすると、ゲーム終了時に「リンクルのかけら」が1個手に入る。
    • 2012/7/19より「リンクルのかけら」の入手条件が大幅緩和(ソース1(pdf注意)ソース2(GATE内サイト))
      • 欲しいリンクルのかけらのあるダンジョンへ行き、従来あったダンジョン別の条件を満たさなくても、EXTRA STAGE(3+1曲設定)・FINAL STAGE(4曲設定)までの4曲をプレーするのみで入手
      • 4曲プレーのみでクリアの必要はない
      • 条件の緩和はリンクルのかけらの獲得条件のみで、ダンジョンやボス曲自体の出現条件や悪魔の羽の入手条件は変わっていないので注意
    • リンクルのかけらを5個入手するごとに「紋章の封印が解かれました」と表示され、N→H→Aの順にダンジョンのボス曲の譜面が選べるようになっていく。
      • つまりかけらを15個集めればANOTHERまで選べるようになる。かけらは最大20個まで入手出来るが特に意味はない。
  2. 封印を1譜面でも解除すると、ワールドマップに「太古の神殿」が出現する。次回プレイ時にこれを選択すると、EXTRAステージ進出時に特殊リザルトが出現し、そのままボスフォルダに突入する。
    • 大罪の各ダンジョンは譜面を解禁するためのダンジョンなので、大罪ダンジョン内では解禁した曲をプレイする事はできない。
    • 4曲設定の場合はボスフォルダは出現しない(EXTRA曲が出現しないのと同様)。
      • ボスフォルダが出現しないだけで、リンクルのかけらは通常の3+1曲設定の場合と同様に入手可能

地域

Phase1 初期ダンジョン

  • 迷いの森
    • 一度入ったら出られない迷路の森、敵が多く経験値が沢山稼げそうだ
    • 経験値が多めに取得できるが、DELLARは少なめ。
  • 仄暗い沼
    • ほとんど光が差さない沼地、レアな敵に遭遇することも・・
    • レアな敵キャラの出現率が高い。DELLAR/経験値も平均して多く取れる。
  • 呪いの山
    • まがまがしい気配を放つ山、デラーを多くもつ敵も多い
    • DELLARが多めに取得できるが、経験値は少なめ。

Phase1 大罪ダンジョンとかけら入手条件

  • かけら集めの基本事項
    • かけら入手の大前提は「1クレジット内でマップ固有の条件を満たすように4曲プレイする」なので、1st STAGEの☆5以下やVIP PASSでFailedしても、EXTRAまで条件を満たしてプレイすればカウントされる。
      • 極端な話、VIPPASSを使って1st、2nd、EXTRA STAGEはEX-HARDで即Failed、Final STAGEだけを☆8以上でクリアすれば最短でかけらが手に入る。
    • 4曲設定の場合でも、FINAL STAGE(4曲目)までプレイすればかけらは手に入る。
      • この場合3曲目でのEXTRA進出条件が不要となり、難易度によらず普通にクリアすれば良くなるので、3曲目のレベルが低すぎる等でEXTRA進出が困難な場合、4曲設定の筐体を探してプレイするのも手。
    • EASYオプションやASSISTオプションなどを付けてプレイしてもかけらは手に入る。
    • どの選曲でかけらを集めたかは全く表示されないので、集めているときは自分でメモをして忘れないようにすると良い。 入手条件の緩和でメモは不要になった様子
  • 2012/7/19より各ダンジョンにて個別の条件がなくなり、4曲プレーするだけで必ず「リンクルのかけら」が入手できるように条件が緩和されました
  • Lv6 強欲の廃都(Ph.1)/未開の密林(Ph.2)
    • 欲により廃れてしまった都、なにやら強力な魔力を感じる」(Ph.1)
      モンスターの住処となっている密林、昔は廃都が存在していたようだ」(Ph.2)
    • リンクルのかけら(強欲)入手条件:すべて「同じバージョン」の曲(譜面難易度不問)をEXTRA STAGEまでプレイする。
      • 各バージョンは1回までしかカウントされない。
    • 経験値がかなり多いので、レベルを上げるのに向いている。
  • Lv14 色欲の洞窟(Ph.1)/死の砂漠(Ph.2)
    • 先が見えないほどの深さを持つ洞窟、なにやら強力な魔力を感じる」(Ph.1)
      一度踏み入れると脱出できない砂漠、近くの洞窟も完全に砂に埋まっている」(Ph.2)
    • リンクルのかけら(色欲)入手条件:すべて「同じジャンル」の曲(譜面難易度不問)をEXTRA STAGEまでプレイする。
      • 各ジャンルは1回までしかカウントされない。
      • ジャンルはDRUM'N'BASSとDRUM & BASSのように、実質同じものでも表記が違うとカウントされない。
      • 基本的には完全一致のみ認識するが、一部表記ゆれ判定に曖昧な部分もあるので下のリスト等を参考に。
      • 参考…同一ジャンルリスト
    • 経験値は極端に少ないが、取得DELLARがかなり多い。
  • Lv20 怠惰の氷山(Ph.1)/霧の湿原(Ph.2)
    • あらゆるものを凍らす山、なにやら強力な魔力を感じる」(Ph.1)
      霧で覆われて何も見えない湿原、氷山が溶けて霧が発生しているようだ」(Ph.2)
    • リンクルのかけら(怠惰)入手条件:すべて「同じアーティスト」の曲(譜面難易度不問)をEXTRA STAGEまでプレイする。
      • 各アーティストは1回までしかカウントされない。
      • アーティスト名はL.E.D.とL.E.D.-Gのように、実質同一人物でも、1文字でも表記が違うと認識しない。
      • 基本的には完全一致のみ認識するが、一部表記ゆれ判定に曖昧な部分もあるので下のリストを参考に。
      • 参考…同一アーティストリスト
    • レアキャラの出現率が若干高い。取得値はDELLAR寄り。
  • 太古の神殿(Ph.1)/太古の遺跡(Ph.2)
    • 神々が祀られた神殿、強力なボスとの決戦だ!」(Ph.1)
      太古よりある巨大な遺跡、さらに強力なボスが待ち構えている」(Ph.2)
    • いずれかのリンクルのかけらを一定量集めると出現。
      このダンジョンを選択するとEXTRA STAGEでボスフォルダに強制連行され、Phase問わずそれまで解禁した大罪曲に挑戦できる。
    • 取得値が平均的に多く、更にボス曲クリア時の取得値も曲によって様々だが軒並み高い。
    • ここの敵は落とすクリスタルの色が固定されておらず、全色とも手に入れる機会がある。

Phase2 大罪ダンジョンとかけら入手条件

  • Phase2移行条件
    • Beridzebethの羽をN・H・A問わず1つでも獲得すると次回プレイ時からPhase2に移行する。
      • Phase2ではLv37以上からPhase2専用の大罪ダンジョンが出現する。
      • Phase1の大罪ダンジョンはマップ名が変化し、全体的な経験値とDELLARが増加する。集めきっていないかけらについてはPhase2になっても引き続き入手可能。
      • 初期ダンジョン3つ(森、沼、山)は消滅する。
    • お供の人数は一度リセットされる。しかし、Phase2に移行してもPhase1の曲はLevelによるお供・お守りによる条件緩和をされた状態でプレイできる。この為Phase2に移行する際のデメリットは無い。
  • 2012/7/19より各ダンジョンにて個別の条件がなくなり、4曲プレーするだけで必ず「リンクルのかけら」が入手できるように条件が緩和されました
  • Lv37 傲慢の魔城
    • 敵の根城となってしまった城、より強力な魔力を感じる
    • リンクルのかけら(傲慢)入手条件:すべて「同じ文字数」の曲(譜面難易度不問)をEXTRA STAGEまでプレイする。
      • 各文字数は1回までしかカウントされない。
      • 文字数はアルファベット表記(筐体のセグメントLEDでの曲名表示)基準。空白や記号も1文字として数える。
      • 参考…同一曲名文字数リスト
    • 得られる経験値がとても多く、Phase2のレベル上げに重宝する。
  • Lv40 嫉妬の海
    • 人から閉ざされてしまった海原、より強力な魔力を感じる
    • リンクルのかけら(嫉妬)入手条件:すべて「ノート数を100で割った商が同じ(余りは切り捨て)」曲(譜面難易度不問)をEXTRA STAGEまでプレイする。
      • 各数値は1回までしかカウントされない。
      • 例:500〜599、600〜699、…、1500〜1599、1600〜1699、…
      • ノート数が少ない曲はレベルが低くEXTRA進出条件を満たすのが困難になる。その場合は4曲設定の筐体を利用することでかけらを入手するのが簡単になる。
      • SPでは200〜299まで☆6(というか☆5)以下の譜面しか存在しないため、フルコンボを狙う必要がある。
      • 逆にノート数が多い曲を狙う際には、難易度制限を上げるために高段位を取得するか、PLATINUM VIP PASSを取得する必要がある。
      • AUTO SCRATCH、5KEY、LEGACYを使用してノート数が減少した場合でも元のノート数で判定される。
      • ダブルバトルを使った場合も同様に通常のDP譜面のノート数で判定される。このとき、SPのみANOTHERが存在する曲でダブルバトルをした場合はDPAのノート数が0扱いになる模様。これを利用してノート数0〜99のかけらを入手可能。
      • ノート数順曲名リスト SINGLE DOUBLE 
    • 最低でも1曲1000DというDELLARの高さが特徴。だがかけらの条件が難易度に直接関わってくるため、かけらを15個集めきるのは難しい。
  • Lv46 憤怒の火山
    • 立ち入るものを熱で溶かす火山、より強力な魔力を感じる
    • リンクルのかけら(憤怒)入手条件:「曲名しりとりを行い、かつ1st曲の頭文字とEXTRA曲の最後の文字が同じとなるように選曲」した上で、EXTRA STAGEまでプレイする(譜面難易度不問)。
      • 1st→2nd→FINAL→EXTRA→1stで曲名をループするということ。
      • 曲名はアルファベット表記(筐体のセグメントLEDでの曲名表示)基準。
      • 起点(1stの1文字目)及び終点(EXTRAの最後)で使用した文字は1回までしかカウントされない。
      • 例:Elisha→Aegis→sync→Colorful Cookieのように「E」が起点/終点のしりとりを完成させてかけらを入手すると、次回から別の構成で「E」しりとりを完成させてもかけらは得られない。
      • 上記に抵触しない範囲で、しりとりで使用した曲は異なるかけらで再使用が可能。(上記の例の場合、Elishaは2〜4曲目のいずれかとして再使用可能だし、順番を変えただけのAegis→…→Elishaで「A」しりとりを作ることも出来る。)
      • 数字をループ起点にはできないが、途中の繋ぎに数字を使う事は可能。(例: G2→22DUNK)
      • 記号が最後にある曲はしりとりできないので使用不可。
  • 参考ページ?
  • レアキャラの出現率が高まる。霧の湿原とは打って変わって、経験値の比重が大きくなっている。

PASELIの塔

  • 上空へそびえたつ塔、上の階ほど強力な敵が出現するぞ
    • その名の通り、PASELIでDJ VIP PASSを購入した場合のみ出現する。
    • 「階層」が存在し、上に登るほど取得値が高い敵が出現する。
      • プレイした全ての曲をクリアすると1階上昇する。クリアだけで良いのでEXTRA STAGEに進まなくても良い。逆にEXTRAに進出した場合、そこでもクリア必須となる。
      • 31階から大量にレア敵が出現するようになり、取得値がPhase1ボス曲クリア時のものを上回るようになっていく。
      • Phase1では50階まで、Phase2で99階まで進行可能。

解禁要素

レベル解禁

Lvジャンル要素備考
Phase1
2古の楽曲(復活曲)entrancefrom CS 5th style / AC 7th style
4異国の楽曲(移植曲)PentaCube Gt. (RX-Ver.S.P.L.)from CS GOLD
6新たな土地強欲の廃都Mamonis
8古の楽曲(復活曲)Hormiga obrerafrom 8th style
10異国の楽曲(移植曲)Infinite cavefrom CS DistorteD
12仲間追加ライバルのうち一人がお供に悪魔の羽の取得条件が緩和
14新たな土地色欲の洞窟Ashemu
16古の楽曲(復活曲)bagfrom 9th style / DDR EXTREME
18異国の楽曲(移植曲)QUANTUM TELEPORTATIONfrom CS DistorteD
20新たな土地怠惰の氷山Bulluvegola
22仲間追加ライバルのお供がさらに+1悪魔の羽の取得条件がさらに緩和
25古の楽曲(復活曲)desolationfrom AC 10th style
28異国の楽曲(移植曲)ffffffrom CS DJ TROOPERS / pop'n13
31古の楽曲(復活曲)2 tribe 4 Kfrom DJ TROOPERS
34異国の楽曲(移植曲)子供の落書き帳from CS DJ TROOPERS/GF6th&dm5th
Phase2(条件:暴食に悪魔の羽を付ける)
37新たな土地傲慢の魔城Rche
40新たな土地嫉妬の海Levaslater
43仲間追加ライバルのうち一人がお供にPhase2曲の悪魔の羽の取得条件が緩和
46新たな土地憤怒の火山STN
50仲間追加ライバルのお供がさらに+1Phase2曲の悪魔の羽の取得条件がさらに緩和

レベル解禁楽曲

LvGENRETITLEARTISTVERSION備考
2TECHNOentranceKobo project with Masa7th StyleDPA追加
4ALTERNATIVE ETHNO POPPentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.)高田雅史LincleCS GOLD移植曲
8ALTERNATIVE HOUSEHormiga obreraShawn The Horny Master8th Style
10DRUM'N'BASSInfinite cave猫叉Master+LincleCS Distorted移植曲
EXPERT COURSE 11 DRUM&BASSも解禁(2012/02/01以降)
16SPIRITUALbagReven-G+9th StyleSPA&DPA追加
18TECHNOQUANTUM TELEPORTATIONL.E.D.LincleCS Distorted移植曲
25PIANO BALLADEdesolationMr.T10th Style
28HARD PffffffFive HammerLincleCS DJ TROOOPERS
pop'n music 13 カーニバル移植曲
31TRIBAL2 tribe 4 KRemo-conDJ TROOOPERS全譜面変更(SPAがCSの黒譜面)
EXPERT COURSE13:ANCIENTも解禁(2012/03/07以降)
34PROGRESSIVE子供の落書き帳佐々木博史LincleCS DJ TROOOPERS
GuitarFreaks 6th Mix&drummania 5th Mix移植曲

ボス曲フォルダ・詳細

  • 今作のボスフォルダには名称が付いていない。強いて言えば太古の神殿(遺跡)。
  • ボスフォルダ画面における難易度表示はローマ数字。
  • また対象曲は(通常選曲画面に常駐させないと)リザルト画面でも曲名が表示されない。
大罪悪魔
(アーティスト名)
曲名ジャンルSPDPBPM出現日備考
NHANHA
Phase 1
強欲MamonisThe Sampling ParadiseHARD TRANCEVIXXIIVXXII1509/28〜Lv.06から
色欲AshemuScharfrichterHARD ROCKVIXXIVIIXXI217Lv.14から
怠惰BulluvegolaIn the Blackest DenPROGRESSIVE ROCKVVIIIXIVVIIIXI177Lv.20から
暴食Beridzebeth聖人の塔BATTLE TRACKVIXXIIVIXXII97-194怠惰・強欲・色欲の悪魔の羽を揃えると出現
Phase 2
傲慢RcheTodestriebSACRED TRANCEVIXXIIVIXXII18511/16〜Lv.37から
嫉妬LevaslaterNNRTELECTRIC GOTHICVIXXIIVIXXII101-202Lv.40から
憤怒STNThe LimboCYBER PUNKVIXXIIVIXXII200Lv.46から
審判NeulakyussraYAKSHATERROR COREVIXXIIVIXIXII190傲慢・嫉妬・憤怒の悪魔の羽を揃えると出現
The Last Guardian(ONE MORE EXTRA STAGE)
再生Cuvelia天空の夜明けANTHEMVIIXXIIVIIXIXII15011/16〜全ての曲の悪魔の羽を揃えると突入

悪魔の羽と取得条件

  • ボスフォルダの曲を特定条件を満たした上でクリアすると、その譜面のオーブに悪魔の羽が付く。
    • 羽を手に入れたり揃えた事については何のアナウンスもないので見逃し注意。
    • 羽を手に入れた譜面は対応する「悪魔のカード」がGATE内のマモニスの部屋に追加され、DELLARで購入すると通常選曲画面(1stなどボスフォルダ外)で選べるようになる。
  • Phase1ではMamonis・Ashemu・Bulluvegolaの3曲の同一譜面に羽を付けると、次回ボスフォルダ突入時にBeridzebethの対応譜面をプレイできる。
    • Beridzebethの羽を取得すると以降はその譜面がボスフォルダでいつでも選べるようになる。
      • 取得出来なかった場合、対応譜面の羽は3曲とも没収され、再び羽を集める必要がある。
  • Phase2ではRche・Levaslater・STNの3曲の同一譜面に羽を付けると、次回ボスフォルダ突入時にNeulakyussraの対応譜面をプレイできる。
    • Neulakyussraの羽の取得条件を満たすとONE MORE EXTRA STAGEへ突入し、The Last Guardian「Cuvelia」の対応譜面をプレイする。但し、DBでは突入出来ずにNeulakyussraの羽が残る。
    • Cuveliaの羽を取得できれば、NeulakyussraとCuveliaが同時にボスフォルダでいつでも選べるようになり、ボスフォルダが全部で9曲になる。なおCuveliaの羽を獲得した譜面ではそれ以降ワンモアエキストラへは突入できなくなる。
    • NeulakyussraかCuveliaのどちらかで羽根獲得に失敗した場合、NeulakyussraとCuveliaはどちらもボスフォルダに常駐せず、Rche・Levaslater・STNの羽根から集め直しになる。(Phase1の4曲の羽は残る)
    • Beridzebethにて羽を獲得していない難易度のNeulakyussraの羽を獲得してた場合でも、
      Neulakyussraの羽を獲得した難易度のCuveliaに挑戦できる
      • BeridzebethはNORMALのみ羽獲得→NeulakyussraはHYPERで羽獲得→CuveliaのHYPERに挑戦
  • 各難易度ごとの条件は以下の通り。
    • MIRROR/RANDOM/ASSISTオプションの使用は不可。
    • Double Battleでも条件を満たすことでCuveliaを除き羽根の獲得が可能
      • 条件を満たしてもNeulakyussraに羽根が付くがCuveliaが出現しない 参考(6:42〜)
    • ライバルのお供の数によってゲージ条件が変動する。
    • ライバル登録をしていない(お供を連れていない)場合、LVを上げてもゲージ条件は緩和されない。
    • お守りはDJ LEVELのみ、お供の人数はゲージオプションのみに影響します。
    • Lincleショップにて購入できる「お守り」を装備しているとDJ LEVEL条件が緩和される。詳しくは下の表にて。
      • 「兵士のお守り」、「剣闘士のお守り」の効果が発揮されるのはPhase1のみ。
      • 「聖騎士のお守り、「賢者のお守り」、「覇者のお守り」は剣闘士のお守りの効果を含む。
譜面譜面形態お守りDJ LEVELお供の人数ゲージオプション
Phase1条件
NORMAL正規譜面なしDJ LEVEL A以上0人EX-HARD
兵士DJ LEVEL B以上1人(Lv12〜)HARD or EX-HARD
剣闘士制限なしクリア2人(Lv22〜)制限なし
HYPER正規譜面なしDJ LEVEL AA以上0人EX-HARD
兵士DJ LEVEL A以上1人(Lv12〜)HARD or EX-HARD
剣闘士制限なしクリア2人(Lv22〜)制限なし
ANOTHER正規譜面なしDJ LEVEL AAA以上0人EX-HARD
兵士DJ LEVEL AA以上1人(Lv12〜)HARD or EX-HARD
剣闘士制限なしクリア2人(Lv22〜)制限なし
Phase2条件
NORMAL正規譜面なしDJ LEVEL A以上0人EX-HARD
聖騎士DJ LEVEL B以上
※Cuveliaは無効
1人(Lv43〜)HARD or EX-HARD
賢者DJ LEVEL C以上
※CuveliaはB以上
2人(Lv50〜)制限なし
覇者制限なしクリア--
HYPER正規譜面なしDJ LEVEL AA以上0人EX-HARD
聖騎士DJ LEVEL A以上
※Cuveliaは無効
1人(Lv43〜)HARD or EX-HARD
賢者DJ LEVEL B以上
※CuveliaはA以上
2人(Lv50〜)制限なし
覇者制限なしクリア--
ANOTHER正規譜面なしDJ LEVEL AAA以上0人EX-HARD
聖騎士DJ LEVEL AA以上
※Cuveliaは無効
1人(Lv43〜)HARD or EX-HARD
賢者DJ LEVEL A以上
※CuveliaはAA以上
2人(Lv50〜)制限なし
覇者制限なしクリア--

装備

  • e-AMUSEMENT GATEのLincleショップにて、DELLARを消費して装備品を買うことができる。
    • 購入するとそのアイテムが自動的に装備される。
      • 上位のアイテムを購入すると下位のアイテムは外され、再購入不可となる。
    • 一度購入・装備すればその後ずっと効果を発揮し続ける。使い捨てではない。

悪魔のカード

  • 2012年1月26日以降、GATE内マモニスの部屋(ベーシックコース加入必須)にて 悪魔の羽を付けた大罪曲の譜面毎に「悪魔のカード」が開放され、購入することで通常選曲画面に常駐させることが出来るようになった。
    • 常駐させ、3曲目まででプレイしてもボス敵としてカウントされ、大量のDELLARと経験値を得られる。
    • 一度購入したカードは無くならない。太古の遺跡で羽根を賭けた曲に失敗して羽根を没収されても通常選曲はできる。
      • ただし3曲目までに遊んだ譜面で羽根を手に入れることはできず、太古の遺跡でしか羽根は手に入らない。
      • 羽根がついている状態でカードを購入せず、そのまま羽根が没収された場合はもう一度羽根をつけるまで購入できなくなる。
    • 3曲目までに遊んだ曲(譜面)でも、EXTRA STAGEの太古の遺跡で選曲可能。これにより、カードを購入して通常解禁した曲は、1プレイで2回選べる。
    • 太古の遺跡でワンモア曲であるCuveliaプレイ中にマモニスの部屋にアクセスしてもNeulakyussraのカードを買うことはできない。この2曲は続けて羽根を手に入れる必要がある。
    • これらの曲を利用してリンクルのかけらを入手することも可能。
    • 2/1現在、Rcheのみ必要デラーの表示がPhase1の価格となっている。 (N譜面が1万、H譜面が2万、A譜面が3万。) ただし購入の際にはPhase2の他の3曲と同様の所持デラー(2万、4万、6万)がないと「デラーが足りません」と表示され購入できない。1/31の公式ページ更新で1万、2万、3万デラーに修正され、それぞれ購入可能になった
      • ↑2/3、携帯サイトにて確認したが、修正されているのは価格表記のみ。自分は現在N譜面に羽がついていて、所持デラーが18000あるにも関わらずN譜面を買おうとすると「デラーが足りません」と表示されてしまう。 「実際に消費されるデラー」と「必要所持デラー」の食い違いは修正されていない。
    • 2012年6月6日以降、Phase1の4曲同一譜面をすべて解禁していればEXPERTコース『18 DEVIL』が解禁する。(DIAVOLOは2011年11月30日に既に解禁済み。)Phase2の5曲同一譜面をすべて解禁していればEXPERTコース『19 KINGDOM』が解禁する。《N譜面がすべて解禁の場合→Nコースのみプレイ可能。》
悪魔曲名価格
NHA
MamonisThe Sampling Paradise100002000030000
AshemuScharfrichter
BulluvegolaIn the Blackest Den
Beridzebeth聖人の塔
RcheTodestrieb
200004000060000
LevaslaterNNRT
STNThe Limbo
NeulakyussraYAKSHA
Cuvelia天空の夜明け300006000090000

効率のいい稼ぎ方

レベル1から始める場合

個人の腕前やプレイスタイルがあるので、あくまで参考に。

  1. ゲームを進めるには経験値が重要なので、最初は迷いの森を選ぶ。
  2. Lv6で強欲の廃都が解禁されたらここを選び、リンクルのかけらを集めながら経験値を稼いでいく。
  3. Lv14で色欲の洞窟が解禁されたら、ここでかけらを5個集める。経験値が少ないので、かけら・クリスタル・DELLAR以外は当てにせず、強欲の廃都か太古の神殿で稼ぐ。
    • DELLARが貯まり次第、ショップで聖騎士の指輪とネックレスを優先して買おう。獲得経験値・DELLAR共に3倍となり、今後の稼ぎ効率がぐんと上がる。
  4. Lv20で怠惰の氷山が解禁されたら、ここでもかけらを5個集める。
  5. 太古の神殿にて、3曲に悪魔の羽を付けて[Beridzebeth(暴食)]を出現させる。 NORMAL譜面で常駐させ最短でPhase2に移行すれば、手っ取り早くPhase2で高い経験値とDELLARを稼げる。
    • 暫くの間、クリスタル7〜12をピンポイントで狙うことができなくなるので、貯まり具合によっては移行前に集めておいた方がよい。
  6. Phase2に移行したら、未開の密林(旧:強欲の廃都)で、新マップが出るLv37まで経験値を稼ぐ。
    • この時、Lv37まではかなりの経験値が必要になる筈なので、Phase1のやりのこしのかけらを集めると良い。
  7. Lv37で傲慢の魔城が解禁されたらここを選び、かけらを集めながら経験値を稼ぐ。クリスタル次第だが、HYPER譜面を解禁する頃にはLv40の嫉妬の海が開放されているはず。
  8. 嫉妬の海は色欲の洞窟同様に経験値が低めなので、かけらを集め終えたら傲慢の魔城か太古の遺跡で経験値を稼ぎ、Lv46の憤怒の火山を開放させる。
  9. 憤怒の火山が出現したら、残るLv解禁は50のお供追加のみとなる。
  • 太古の神殿や遺跡で挑戦できるボス曲は手に入る経験値やDELLARが多いので、稼ぎに有用。
  • クリスタルに関しては、強欲の廃都や太古の神殿で普通に経験値を稼ぎつつ、レアキャラのドロップで通常ドロップ以外を集め、残り1〜2個になった時点で残りのクリスタルを通常ドロップするマップへ行くと効率がよい(次項参照)。
    クリスタルのみを狙っていくとかえって時間が掛かりやすい。
    • この方法でも結局は運頼みになる。Phase2ではクリスタルに頼らずとも稼げるので気にしなくても良い。
  • ANOTHER譜面を解禁する予定のない人は、仄暗い沼でDELLARを稼いで、聖騎士の指輪(経験値UPアイテム)を買ってから迷いの森に行くといい。
    若干早くPhase2に移行でき、DELLARがたまり次第聖騎士のネックレスを買うと、Phase1を通してのDELLARの入手量も多くなる。
    • ANOTHER譜面解禁を視野に入れている場合はこの方法だと最終的に遅くなってしまうので注意。

DELLAR稼ぎ

基本的には聖騎士のネックレスをショップで購入し、色欲の洞窟もしくは嫉妬の海を選んで普通にプレイすれば良い。
色欲の洞窟、嫉妬の海、また遺跡でのボス曲AshemuとLevaslaterは経験値がほとんど無い代わりに多額のDELLARが稼げる。

  • 最高DELLARの稼ぎ方
    • 必要な物…聖騎士のネックレスとLevaslater、Neulakyussra、Cuveliaの悪魔のカード
    1. マップ選択で太古の遺跡を選ぶ。
    2. 1st〜Final STAGEでLevaslater(NNRT)、Neulakyussra(YAKSHA)、Cuvelia(天空の夜明け)を選曲する。
      選曲の順番や、プレイする譜面(N/H/A)は自由だが、EXTRA STAGEには進めるように選ぼう。
    3. EXTRAのボスフォルダでCuvelia(天空の夜明け)をもう一度選曲。
    4. 全曲クリアすれば(2200+2000+3000+3000)*3=30,600 DELLARを1クレジットプレイするたびに獲得できる。
      また、ボス曲なのでクリスタルは全色とも手に入れるチャンスがある。

クリスタル

  • 敵を倒すとクリスタルが手に入る事がある。このクリスタルを12色集めると、通常の経験値とDELLARに加えて大量のボーナスが入る。(序盤であれば2,3LV程度を一度で上げられる)
  • ボーナスの計算式は以下。
    • 経験値=300+200×レベル
    • DELLAR=900+600×レベル
    • 指輪とネックレスは、このボーナスには効果が適用されない。
  • アニメーション中のCombo数値はイベントにてクリスタルを揃えるまでにクリアした楽曲数のカウントで、クリスタル入手確率に影響している。
    • 敵1体倒すごとにComboが+1され、10ComboごとにCombo倍率がx0.1ずつ増加、最大99Combo(=x2.0倍)でカンスト。途中でFailedしてしまってもカウントはリセットされない。
      • 楽曲プレイ中のノーツのComboは全く関係ない。
  • クリスタルの入手確率はレアキャラの方が高い。
  • クリスタルの色は敵によって固定されている。
    • 敵一覧表のクリスタルの列を参照。画面上の左から1,2,3,・・・,11,12の並び。
    • レアキャラや、太古のダンジョンでの全キャラには固定色がなく、ランダムで出現する。
  • 同じ色のクリスタルが手に入ることもあるが、重複はノーカウントで無駄になる。
    • ただし、クリスタルを全色そろえた場合で重複のクリスタルがある場合、重複したクリスタルは新たなクリスタルとしてカウントされるため無駄にはならない。
  • すべて揃えてボーナスを得るとクリスタルは0から集め直しとなり、Combo倍率もリセットされる。

データ

敵データ

レベル出現地域経験値デラークリスタル/補足レベル出現地域経験値デラークリスタル/補足
Phase1Phase2
Lv1〜迷いの森スライムグリーン80801()Lv20〜未開の密林くま4001001()
ツリーマン1001602()ラミア5002002()
おはな200240レアキャラウッドイーター800300レアキャラ
呪いの山スライムピンク106403()死の砂漠サンドマン508003()
コボルト208004()トロール10010004()
ロックイーター301600レアキャラアヌビス1502000レアキャラ
仄暗い沼スライムブルー504005()霧の湿原ゴースト2505005()
リザードマン705606()ポイズンイーター3507006()
カッパ2001600レアキャライエロードラゴン6001200レアキャラ
Lv6〜強欲の廃都コボルトロード1001607()Lv37〜傲慢の魔城ネレイドー5002007()
アースドラゴン1202408()アイストロール6003008()
おきつ240320レアキャラブルーナイト800400レアキャラ
ナイトベア1000800
Lv14〜色欲の洞窟スケルトン208009()Lv40〜嫉妬の海シルバーナイト10010009()
ゾンビマン3096010()ヴァンパイア150120010()
サイクロプス401920レアキャラ駄天使ちゃん2001600レアキャラ
ベアキング4002200
Lv20〜怠惰の氷山ユキダルマン6048011()Lv46〜憤怒の火山レッドドラゴン30060011()
アイスマン8064012()ヴァンパイアロード40080012()
おゆき120960レアキャラレッドナイト8001000レアキャラ
アザゼル10001400

※敵の正式名称はLincleサントラブックレットの悪魔事典より

太古の神殿/遺跡

経験値デラー補足経験値デラー補足
Phase1:太古の神殿Phase2:太古の遺跡
ボーンナイト70560ブルードラゴン350700
ミイラマン80640ゴールドナイト400800
ラバイーター100800Mr.パンプキン5001000
ファイアマン3002400レアキャラヴィルヘルム10002200レアキャラ
Mamonis(強欲)240320Phase1 BOSSRche(傲慢)1000800Phase 2 BOSS
Ashemu(色欲)401920Levaslater(嫉妬)4002200
Bulluvegola(怠惰)120960STN(憤怒)10001400
Beridzebeth(暴食)4001500Neulakyussra15002000
Cuvelia20003000The Last Guardian

※ヴィルヘルム:ポップンにおける"Übertreffen"の担当キャラ

PASELIの塔・敵データ

経験値デラー補足経験値デラー補足
Phase 1〜Phase 2〜
1〜10Fコボルトロード100160強欲の廃都151〜60Fラミア500200未開の密林2
スケルトン20800色欲の洞窟1トロール1001000死の砂漠2
ユキダルマン60480怠惰の氷山1ポイズンイーター350700霧の湿原2
キャロッタ200600PASELIの塔1ヴァルキリー8001400PASELIの塔3
11〜20Fツリーマン100160迷いの森261〜70Fウッドイーター800300未開の密林/レア
リザードマン70560仄暗い沼2アヌビス1502000死の砂漠/レア
コボルト20800呪いの山2イエロードラゴン6001200霧の湿原/レア
キャロッタ200600PASELIの塔1デモンスペード12001600PASELIの塔4
21〜30Fゾンビマン30960色欲の洞窟271〜80Fアイストロール600300傲慢の魔城2
アイスマン80640怠惰の氷山2ヴァンパイア1501200嫉妬の海2
アースドラゴン120240強欲の廃都2ヴァンパイアロード400800憤怒の火山2
コンダイ400800PASELIの塔2デモンハート14002400PASELIの塔5
31〜40Fおはな200240迷いの森/レア81〜90Fブルーナイト800400傲慢の魔城/レアa
カッパ2001600仄暗い沼/レア駄天使ちゃん2001600嫉妬の海/レアa
ロックイーター301600呪いの山/レアレッドナイト8001000憤怒の火山/レアa
コンダイ400800PASELIの塔2サキュバスちゃん16003200PASELIの塔6
41〜50Fおきつ240320強欲の廃都/レア91〜99Fナイトベア1000800傲慢の魔城/レアb
サイクロプス401920色欲の洞窟/レアベアキング4002200嫉妬の海/レアb
おゆき120960怠惰の氷山/レアアザゼル10001400憤怒の火山/レアb
ヴァルキリー8001400PASELIの塔3ニンフちゃん24004800PASELIの塔7

経験値表

  • レベルアップに必要な経験値
LvNextLvNextLvNextLvNextLvNextLvNextLvNextLvNextLvNextLvNext
15001110002120003150004110000511500061200007120000812000091100000
212223242522000062728210000092
3132333435363738393
4142434445464748494
5152535455565758595
6162636465666768696
7172737475767778797
8182838485868788898
9192939495969798999Counter
Stop
102030405060708090
  • 主なレベル到達に必要な経験値の累計
レベル補足累計
6強欲の廃都 出現(リンクルのかけら集めが可能に)2500
10EXPERT COURSE 11 DRUM&BASS 解禁4500
20怠惰の氷山 出現(Phase1 BOSS曲3曲目)14000
31EXPERT COURSE 13 ANCIENT 解禁35000
37傲慢の魔城 出現(Phase2 BOSS曲1曲目)65000
46憤怒の火山 出現(Phase2 BOSS曲3曲目)135000
50最後の要素(おとも二人目)獲得175000
82以降レベルアップに10万必要800000
99レベル上限2500000

Last-modified: 2012-09-25 (火) 03:30:29
Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)