☆4 MUSIC TO YOUR HEAD(8th) - 前半のリズム難パートが☆4の実力ではかなり厳しい。しかし、そこが出来た所でラストの24分混じりもHYPER・ANOTHERと皿が無い以外同じ配置で極悪。どちらにしろノマゲ・HARD共に☆4は詐称。
☆4 WAR GAME(8th) - BPMも遅く、皿はHYPER・ANOTHERと比べてかなり減っていて、道中はリズム難であるものの妥当だが、序盤と終盤の隣接含みの縦連打が☆4を逸脱している。HARDはBADハマりを起こしてそこだけで落ちかねない上、終盤後も削られ過ぎると回復が間に合わない。☆5レベル。縦連打地帯は(皿を抜きに考えたら)HYPER以上より難しく感じるかも。
☆5 MAX LOVE(DJT) - 現在☆5の全譜面の中でも最多ノーツ数(730ノーツ)で、曲の長さを考慮しても、異様な物量譜面。さらに、速いBPMの中イントロ、サビに24分が所々に出現する。速さについていければ同時や8分乱打の対応次第で回復自体はしやすいが、間奏のピアノソロ(通称ともちんゾーン)もリズムを崩され易い。他の☆6昇格曲と比較しても遜色ない難度。
逆詐称
☆5 PARANOiA MAX 〜DIRTY MIX〜(substream) - BPM190と速いが、ノート数が280と少なく、配置もそれほどひどくない。☆4レベル。ちなみに初出のsubstreamでは☆3だった。
☆6 Go Beyond!!(EMPRESS) - CSDDでも☆6だったが、押しづらい同時押しが続く。HYPER・ANOTHERの最発狂部分はこちらでは単純な同時押しになっているが、むしろその後の密集した同時押しに注意。S+1の連発もミスを誘いやすい。BPMも速く要体力譜面なので、実質☆7レベル程度かと思われる。
☆8 Do it!! Do it!!(DJT) - 1鍵4分打ち(BPM150の8分連打相当)+αがメインの譜面。終盤の1鍵軸+αが極悪で、道中も、長い1-6のトリル、1鍵4分打ち+皿、交互連打、連皿などの難所が多く、☆9下〜中位レベルか。全体的に1P殺しの配置のため、1PはMIRROR推奨。軸押しが苦手ならS-RANDOMも有効か。初出のDJTではなんと☆7だった。
☆7 灼熱Beach Side Bunny(Resort Anthem) - 初出のResort Anthemでは連皿が厳しい譜面であったが、Lincleでターンテーブルが反応しやすくなったため、ノマゲ・HARD共に逆詐称。ただし、連皿が苦手だと☆7妥当に感じるかも。S+5の複合が多いため、2PはMIRRORの方が楽かもしれない。ちなみに、総スクラッチは184枚であり、SPNではWatch Out Pt.2(N)に次ぐ多さ。
☆4 LOVE WILL...(4th) - 終盤にこのレベル帯としては圧巻の混フレが襲い掛かる。ラストはバスドラ+皿込みの混フレまであり、初心者が選ぶには危険。☆5上位相当。ただし譜面自体は練習になるので1曲目保証が効くことを利用して1曲目に選曲するのも一考か。段位認定開始当初からLincleまでは5級又は4級の課題曲を務める常連だった。
☆4 Mr.T. (take me higher)(4th) - 同時押し中心の譜面で、移動する異色同時押し(桂馬押し)が頻発し、押しにくい。その上、直前や同時に皿が絡むので、押しにくさが倍増している。☆4どころか、☆5中位〜☆6下位レベルと思われる。9th〜GOLDは4級のボス曲でもあり、4級ボスがLove Again...(H)に代わったDJTでは3級の課題曲にもなっていた。
☆8 In the Blackest Den(Lincle) - 道中も☆8としては強めの階段やズレ押しなどがあるが、それ以上に終盤の不規則連皿が凶悪で、ここだけで致命的なダメージを受けてしまうことも。連皿は4回ともリズムが違うためリズム押しは厳しく、目押しで回すしかないだろう。EX-HARDでは連皿地帯だけで落ちる可能性があり、高段位所持者でも要注意。
☆9 Apocalypse 〜dirge of swans〜(DistorteD) - 中盤と終盤にあるシンセ16分地帯がかなりのリズム難。4連と3連の16分階段が何度も入れ代わり、特に後者は3連譜階段に見違えやすく、混乱してまともに叩けない人も多い。16分地帯の出口には皿も絡むため、☆9にしては厳しいか。CS DistorteD六段のボスであり、AC DistorteDではなんと六段1曲目だった。
☆9 TYPE MARS(G-Style Mix)(DistorteD) - 終盤の加速トリルの後の3小節間に、☆9とは思えない24分高速乱打が存在する。その後もトリル複合+皿のラス殺しが回復する間もなく降ってくる。ノマゲは☆10でも上位レベルの核地雷。道中にも☆9としては強めの階段や乱打が見られ、前述の難所とあいまってHARDでも詐称レベル。
☆9 end of world(DJT) - ラストに皿+13の16分交互+αという露骨な殺しがある。1Pは特に注意。また、道中もそれなりに地力を要するためHARD抜けも容易ではない。HARDでは☆9上位〜☆10下位レベルで、ノマゲだと2P側は☆10中位レベル、1P側正規はラストの叩きにくさもあり☆10上位レベルか。1PはMIRROR推奨。
☆9 in the Sky(DJT) - CS HAPPYSKYでは☆10だったのが、AC移植時になぜか降格。終盤が、高密度同時押し→S+1+αの皿複合→皿の絡む1鍵軸、とラス殺しになっている。道中も、乱打やトリル複合、同時押しの連続に皿が絡む箇所があり、ゲージの維持は容易ではない。低く見積もっても☆10下位レベルはあるか。
☆9 B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(EMPRESS) - 配置自体は素直で局所難もないものの、☆9にしては異様なノート数(1205ノーツ)を誇る物量譜面。体力面を考慮すると、☆10と見ても違和感はないか。
☆9 DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(SIRIUS) BPMが183と速い上に曲が2分半と長く更には終わりまで一貫して押しにくい同時押しが続く☆9屈指の体力譜面。ノーツ数もそれを裏付けるように1369と歴代☆9の中で1位の値を誇る。また、体力に自信があっても、局所的に詰まった箇所が数か所あるため、ノマゲ・HARD共に☆10レベルの体力と技術が必須と言える。
☆9 GOLDEN CROSS(SIRIUS) - 全体を通して☆9にしては難しめの乱打や階段が続く。ブレイク前には短いながらも発狂地帯があるので、ノマゲは☆9最上位〜☆10下位レベル、HARDは☆10レベル。
☆9 era (step mix)(4th) - 1回目の低速地帯の後半は era(nostalmix)(A)よりも叩きにくい。しかもここに突入する前の空白地帯が鍵盤で埋められているのでSUD+のオン/オフが難しい。加速後の配置もnostalmixより難しく、難易度はnostalmixよりも上。ノマゲでも☆10下位レベル、HARDは☆10上位〜最上位レベルの地雷。
☆9 STILL IN MY HEART(5th) - 中盤に二度ある歯抜けデニム地帯が非常に危険。HARDはこの部分を耐える必要があるため☆10〜☆11レベルの地雷。ノマゲの場合、2回目のデニムで2%でも回復可能だが、許容ミスがかなり少ないため、デニム地帯である程度ゲージを残さないとクリアは厳しいため、☆10中位レベルはある。かつては八段課題曲であった。
☆11 four pieces of heaven(DJT) - 前半は二重乱打+8分皿と明らかに詐称。中盤で十分回復できるが、終盤が「A(A)」(☆12)並み(もしくはそれ以上)の譜面となっているため、どちらにしてもノマゲ・HARD共に☆11は詐称。基本的にはRANDOM推奨。
☆11 B4U (BEMANI FOR YOU MIX)(EMPRESS) - RED ZONE(A)を更に凶悪にした感じの譜面で、BPMの速さも相まって体力的にもかなり大変かと思われる。また☆11にしては異様な物量(1810ノーツ)である。更にややラス殺し気味なため、ノマゲ・HARD共に☆11最上位〜☆12下位レベル。
☆11 Just a Little Smile(EMPRESS) - 終盤の皿地帯が長く、極悪であるので要注意。皿が苦手な場合、☆11でノマゲ・HARDともに最後まで残ることも多い1曲だが、逆に皿絡みが得意なら☆11上位レベルで妥当に感じるかも。1PはMIRRORでやると多少楽か。
☆11 V2(EMPRESS) - B4U (BEMANI FOR YOU MIX)(A)同様、☆11にしては異様な物量(1810ノーツ)に加え、序盤から中盤にかけてデニム→皿の絡む同時押し乱打→デニムの配置がある。HARDだと皆伝でも落ちることがあり、☆12のV(A)と大差ないレベルの地雷。ノマゲも☆11最上位〜☆12下位レベル。
☆11 You'll say "Now!"(EMPRESS) - 終盤が☆11にしては難しい配置で、特に隣接トリルが絡むところが難しい。その後もほとんど回復が無い。ノマゲもHARDも「BLOCKS(A)」(☆11)と同等で☆12下位レベル。
☆11 Marie Antoinette(EMPRESS) - 所々に詰まった階段があるが、終盤までには十分回復できる。☆10上位レベル。ただし、ラストは少しBPMが速くなる上に少し早めの同時押し縦連打があるので、ノマゲ初見は注意。
☆11 NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない-(SIRIUS) - BPM200での高速乱打と後半のCNが絡んだ同時がHYPERよりも難しくなっているが、それを考慮しても☆11としては楽な部類。CNが得意ならノマゲで☆10上位レベル、HARDでも☆11下位レベルで☆11としては入門クラス。
☆11 Raison d'être〜交差する宿命〜(SIRIUS) - 密度的にはHYPERの強化版だが、それでも求められる地力は☆11レベルとは言い難い。ラストにはわずかだが回復もあり、ノマゲ・HARD共に☆10上位でも十分通じる。ただし、NORMAL、HYPERではあったソフラン直後の空白がノーツで埋められており、HI-SPEED調整が難しくなっているので注意。
☆11 Believe In Me(Resort Anthem) - 序盤と中盤の皿がらみが少し難しいだけで、☆11にしては素直な譜面。ノマゲは☆10中位レベル、HARDでも☆10上位レベル程度か。
☆12 3y3s(EMPRESS) - 全体的に皿絡みがきつい譜面。前半はかなり高密度で、特に皿絡みのカプセル譜面が非常に厄介。中盤のブレイク地帯でもトリル+皿絡みがあるため回復しづらい。終盤は同名義のwaxing and wanding(A)やTime to Air(A)に見られる同時押し地帯に皿を足したような感じの譜面で、皿絡みの同時押しが得意なら挽回はできるが、ラストにも序盤の発狂ほどではないもののえげつない殺しが待ち構えているため、気が抜けない。CS EMPでは皆伝2曲目に登場している。