beatmaniaIIDX17 SIRIUS/携帯サイト

携帯サイト

  • 携帯e-AMUSEMENTコーナーは2010/12/31をもって終了予定のはずだが、翌年01/04をもって終了(同日現在メンバーズサイトはまだ閲覧可能)。
  • TOPページ(10/14公開)
    • 更新情報(10/21)
    • DJ DATA(10/21)
    • 設置店舗検索(10/22)
    • 限定コラム「極めろ!! IIDX道」(1/13更新)
      • 5th beat(11/18)
      • - EXTRA beat - のとまみver.(12/24)

DJ DATA

  • 各種データ閲覧
    • ステータス
    • 曲データ
      • 難易度別情報(11/4)
      • 最近プレーした曲
    • EXPERT
    • 段位認定(10/22)
    • TopScorer(1/13)
    • PARTY
    • LEAGUE(12/9)
  • 行脚王(12/9)
    • 遠征エリア数ランキング
    • 遠征店舗数ランキング
    • 遠征筐体数ランキング
  • 撃墜王(12/9)
    • 総合撃墜数ランキング
    • 撃墜数ランキング(SP総合)
    • 撃墜数ランキング(DP総合)
  • ライバル情報(10/22)
    • ライバル登録/設定
    • 逆ライバル情報(11/4)
  • 変更/カスタマイズ(10/28)
    • DJ Name変更(11/4)
    • コメント書き換え
    • カスタマイズ
    • オリジナルコース(3/15)
  • Ranking(10/28)
    • InternetRanking
    • MyBestRanking(11/18)
    • WeeklyRanking(12/2)
    • DJPointRanking(11/25)
    • GlobalRanking(12/2)
      • 総合
      • SP
      • DP

ステータス

  • 従来同様以下のものが確認できる
    • DJ NAME
    • IIDX ID
    • DJ POINT
      • ポイントは合計値とSP/DPの値がそれぞれ表示される
    • 段位認定
      • 取得済の段位がSP/DP別に表示
    • プレー回数
      • SP/DPの各プレイ数と総プレイ数が表示される
    • コメント
      • ライバル情報参照時にこのコメントが表示される
    • 最終プレー時間
    • カード有効期限
      • 有効期限は最終プレー時間より180日以内。これを過ぎるとSIRIUSでのプレイデータが引き出せなくなる。
      • 最終プレイより180日を過ぎてしまった場合、EMPRESSのデータがあればそれを引き継ぐことになる。基本的にやり直し。

曲データ

  • 最近プレーした曲がTOPページに移動
  • MISS COUNT追加
  • 12/16 beat#1終了時に解禁された隠し曲を閲覧可能
  • 1/27 beat#2終了時に解禁された隠し曲を閲覧可能
  • 3/25 jubeat連動曲が閲覧可能に(オリジナルコースでは引き続き選択不能)

EXPERT

  • 従来どおり各公式表コースのスコア・偏差値・平均スコアが確認可能
  • 12/16 beat#2対象コース公開
  • 1/27 beat#3対象コース公開

段位認定

  • 従来どおり各段位コースのクリア状況(CLEAR/FAILED/NO PLAY)・達成率が確認可能
    • クリア状況と達成率はそれぞれ最高のものが記録される。例えば1回目は50%不合格、2回目は49%合格だった場合、「50%合格」という扱いになる。
  • 12/16 九段・十段公開
  • 1/27 皆伝公開

TopScorer

  • 従来どおり譜面別の全国or指定したエリアのTOP・平均の確認と自己ベストとの比較ができる
    • 自分が所属しているエリアはエリア指定の時に[全国]のすぐ下にくる

PARTY

  • FAN数とEVENTの進捗が確認可能

LEAGUE

  • SP・DPのそれぞれのSCORE LEAGUE・CLEAR LEAGUEの現在のクラス・現在の合計得点・合計得点のハイスコア・前回の昇格・降格ボーダーならびにプレー回数・規定プレー回数の確認が可能。

行脚王

  • 従来どおり各種履歴(直近20件)・ランキング(100位まで)の閲覧と店舗検索が可能
    • 不具合:履歴で「20件」と記載されているが、機能実装時点で11件以上回っていても10件しか確認できない
      実装以降にさらに11件以上追加すると確認可能に。

撃墜王

  • 従来どおり自分の撃墜数と各種ランキングを閲覧可能
    • 総合/SP総合/DP総合のランキングのみTOPページからも閲覧可能

ライバル機能

  • IIDX ID直接入力、または検索して設定
    ショートカット対応
    • [1]DJ Nameから検索
      • 完全一致のみ、ただし大文字と小文字は区別しない
    • [2]EXPERTから検索(11/11)
    • [3]段位から検索(11/11)
      • 今作からDPでも段位検索ができるようになった模様
      • どちらを優先して検索するかは不明。ランダム?(要検証)
    • [4]WeeklyRankingから検索(12/2?)
      • 今作から新たに追加
    • [5]同じ店舗から検索(11/11)
  • 逆ライバル情報追加(11/4)
    • 不具合
      • 自分がライバルを1人も登録していないとエラーになり、逆ライバル情報を閲覧できない(1人でも登録していれば大丈夫)
      • 現在は閲覧可能(11/5修正)
  • スコア比較(曲データ、EXPERT)追加(11/11)
  • RivalBestRanking(11/11)

変更/カスタマイズ

  • DJ Name変更
    • 従来の設定(変更)後10回以上のプレーのほかにDXポイント160ポイント消費でも変更が可能
      どちらを消費するか選択した後、DJ Nameを変更する
      • DXポイントはコナミネットDXで着信メロディなどのダウンロードや、
        配信されている携帯ゲームをプレイする際に交換されるポイントと同じもので、1800ポイントまで繰り越し、追加購入が可能になっている。
  • コメント書き換え
    ショートカット対応・入力できる文字は前作までと同じ
    • [1]プレーヤーコメント(11/11)
    • [2]InternetRankingコメント
    • [3]段位コメント(11/4)
      • 不具合:段位コメントにおいて、DPのコメントを変えようとしてもSPのコメント編集へ行ってしまう。

カスタマイズ

アイテム名取得条件解説
[1]フレームプレイに影響が出ることも
フレームのデザインの変更。取得条件は特定の曲にクリアランプをつける。譜面・オプション問わず。1/13追加。
デフォルト条件なし初期設定
IIDX RED「大犬のワルツ」をクリア各シリーズのデフォルトフレーム
HAPPY SKY「EXUSIA」をクリア
DistorteD「G59」をクリア
GOLD「mosaic」をクリア
DJ TROOPERS「D」をクリア
Almagest「Almagest」をクリア今作のデフォルトより若干暗めなフレーム
[2]ターンテーブルプレイにはほとんど影響がない
ターンテーブルのデザインの変更。取得条件はDJ Point(SP/DP合計)と思われる。1/6追加。
デフォルト条件なし初期設定
トランdj point100以上モノクロで構成されたトラン
JOJOdj point200以上F-FLYの愛犬「JOJO」がモデルのキャラ
デルタdj point400以上白のバックに赤い線で描かれた正三角形
オレンジディスクdj point800以上オレンジ色のモンスターボールっぽい
DistorteDdj point1200以上灰色のバックに黒線で描かれた円と水色の長方形が2つある感じ。デフォルトに近い
GOLDdj point1500以上風車型の宝石
TROOPERSdj point2000以上暗水色の六角形オブジェ
EMPRESSdj point2500以上中央にピンク色のハートがある
SIRIUSdj point3000以上今作のイメージマーク?っぽい鋭く青いS字型のデザイン
[3]爆発派手なものはプレイしにくい
GREAT爆発の演出の変更。取得条件は特定(及びそれより上位)の段位取得と思われる。SP/DPの違いはなし。12/22追加。
デフォルト条件なし初期設定
初代とても大きい爆発
9th style青い波紋爆発。大きさはデフォルトと同じぐらい
オレンジ二級以上取得少し大きめ。光が飛ぶのが少し目障りに感じる可能性も
撃墜一級以上取得まさに「爆発」という感じの爆発
DistorteDボム二段以上取得細かい破片が砕ける。割と見やすい
GOLDボム四段以上取得ピカピカ光る金色の爆発。ノート数が多いとかなり眩しい
TROOPERSボム六段以上取得六角形状に広がる蛍光緑色の波紋
EMPRESSボム八段以上取得ハート形。ピンク色のボム。表示が若干左にズレている
SIRIUSボム十段取得今作で登場。青いS字型のボム
[4]判定位置最も実用的
判定の表示位置の変更。12/22追加。
通常-初期設定
+1/+2/+3通常より判定表示位置が高くなる。その高さは数字が大きいほど高い
※判定ラインそのものの変更ではない
判定表示なし判定が表示されない
[5]レーンカバー派手なものはプレイしにくい・完全に隠れないものもあり
HIDDEN+・SUDDEN+用のレーンカバーのデザインの変更。1/6追加。
デフォルト条件なし初期設定
Leaving…同曲のムービーの一部。緑と黒が基調。前作までの表記ミス(最初のLが小文字)が修正
金網ノーツが透けて見える
sigsig同曲に出てくる少女のチビバージョン
内部フレームデフォルトの中身
ZeniusZenius -I- vanisherのムービーの一部。vanisherとmotherが写っている
そこはかとなくHAPPY SKYを彷彿とさせる青空
KAMAITACHI同曲のムービーの一部で、金網が写っている。ただしノーツは透けて見えない
タオル「有限会社 トラン工務店」と書いてあるタオル
コスモス同曲のSP+DP両方合わせた6譜面を全てプレイムービー中に出てくる星の大地と女の子が写っている
譜面条件なしノーツが透けて見える。譜面はGanymede(A)
花吹雪花柄。残念ながら菊桃(ムービーに出てくる女性)はいない
Brazilian Fire同曲のSP+DP両方の譜面を難易度問わずプレイムービーの最後に出てくるシーン
Blind Justice条件なしノクスとマタンの柄
ボディコン前作まで名前が「お色気」だったもの。ポリ娘3人の柄
GOLIチビキャラGOLI作画キャラのチビバージョン。隙間からオブジェが見える
砂漠デフォルトの上をSTEEL NEEDLEのサソリが這いずり回っている
ジャングルfour pieces of heavenのライオンのアップ
Do it!! Do it!!のクラーケンのアップ
天空ICARUSの鷲のアップ
military splashDJTのmilitary splash曲に登場した敵のデータ集。
一番上はMENDESのヒューマノイド…と見せかけてマイケル
迷彩緑を基調とした迷彩色。これ以外に前作までバージョン違いが2つあった(赤・青)が、今作ではなくなった
bloomin' feeling同曲の選曲数が10回以上同曲のムービーの一部。明るめの緑が基調
DESIRE同曲の選曲数が10回以上ムービーに出てくるクリスマスツリー?と真ん中にツリー方向に向いている人
ホフクトラン条件なし軍服を着たトランのアップ。前作では「トラン」と表記
Michael a la modeTUTORIAL MODEに登場するマイケル・ア・ラ・モードの柄
Marie Antoinette同曲のムービーの一部。青・紫・白が基調
Elisha同曲のいずれか1譜面をフルコン同曲のムービーの一部。暗めの青が基調
Kung-fu Empire条件なし同曲のムービーの一部。ピンクが基調
Tune of beat#3前作のbeat#3のワンモア曲をイメージしたピンクの柄
EMPRESS前作のイメージマークと思われるハート+羽が中心にある柄
THE TROOPER'S JOURNEY前作での行脚数が「5エリア以上」または「30店舗以上」?)メンバーズサイトでは「THE DJ TROOPER'S JOURNEY」と記載
Programmed World条件なし前作の同曲出現リザルトの一部
3y3s前作の同曲で使用されていたレイヤーや出現リザルトの一部
UMEGIRI前作のタペストリーの梅桐天土の柄(前作ではスペシャルサイト限定だった)
KANZAKI前作のタペストリーの神崎紗矢の柄(前作ではスペシャルサイト限定だった)
[6]選曲BGM選曲画面のカスタマイズなのでプレイへの影響なし
選曲画面内で流れるBGMの変更。取得条件はLEAGUEモードでの現在のクラスで決まると思われる。4リーグのうち一番上位に所属しているクラスが基準。1/13追加。
デフォルト条件なし初期設定
MITSURULEAGUEモードで現在のクラスがC3以上「SUPER STAR」の掛け声から始まり、例によってオンリーワンサウンド
L.E.D.LEAGUEモードで現在のクラスがB3以上ハピコア系の曲
TAKALEAGUEモードで現在のクラスがA3以上テクノ系の曲
GaldeiraLEAGUEモードで現在のクラスがS3以上「Almagest」を選曲BGM用にカッティングした曲
OTHER
カテゴリフォルダ:選曲時のフォルダを表示・非表示の切り替えができる
DJ LEVEL-デフォルト:[OFF] AAA/AA/A/B/C/D/E/F/no score
CLEAR-デフォルト:[ON] FULL COMBO/HARD CLEAR/CLEAR/EASY CLEAR/ASSIST CLEAR/FAILED/NO PLAY
DIFFICULTY-デフォルト:[ON] LEVEL1 〜 LEVEL12
ALPHABET-デフォルト:[ON]
RIVAL PLAY-デフォルト:[OFF]
RIVAL Win/Lose-デフォルト:[ON]
その他:その他の設定が設定可能
ライバル勝敗表示-デフォルト:[OFF] ONにすると、選曲画面中央下部にアクティブライバルのリストが表示され、勝敗状況が常時閲覧可能になる
プレー回数非表示-デフォルト:[OFF] ONにすると、エントリー画面に出ているプレイ回数の欄が消える
  • 選曲BGMに関しては、設定中のBGMがリーグ降格により取得条件を満たせなくなっても、変更しない限り継続使用が可能(変更したら即座に消える)の模様
  • 不具合:カスタマイズ機能稼動直後は[その他]しかなかったが、そのときに設定を行うと、[カテゴリフォルダ]が全てOFFになってしまう。(筐体上ではバージョンフォルダしかない状態)
    e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト 関連情報
  • オリジナルコース
    • jubeat連動曲については現時点では選択不可
      • 3/21まで不具合により選択できるようになっていたため、この日までにオリジナルコースを設定した人に限りプレイ可能になっている。
      • 該当する曲を解禁させていない場合、プレイできるのはN譜面のみ。
      • ただしその場合携帯サイトでの該当する曲の表示がされない。

Ranking

  • InternetRanking
  • MyBestRanking
    • 自分の選曲ランキング SP/DP別集計
  • WeeklyRanking
    • 曲・譜面を指定すると対象譜面の上位100名の名前・スコアを閲覧可能
  • DJPointRanking
    • 総合/SP/DPのそれぞれ上位100名の名前・DJPointを閲覧可能
  • GlobalRanking
    • 今作より総合/SP/DPに細分化。

エントリーカードの引継ぎについて

  • 公式サイトにもこのあたりの解説が無かった気がしたのでここで掲載。
引継ぎ順結果
前作のプレイデータを今作に引継ぎ(16→17)
前々作以前のプレイデータを今作に引継ぎ(15→17)不可
前作で記録を残し、180日以上未プレイが続いたカードを引継ぎ
(16(データ記録不可→17))
前作180日以上未プレイで再度同じカードで記録をとったカードを引継ぎ
(16(データ記録不可)→16(データ取り直し)→17)
可:クリア記録はやり直した最新のものが反映
(それ以前のプレイデータは無かったことにされる)

極めろ!!IIDX道

  • 5th beat
    • これまでのコラム同様、交代制でコラムを書く。
    • 今回はこれまでと違い不定期の更新になっているようだが、そのような記述は一切無かった。
  • EXTRA beat のとまみver.
    • 月に一度のペースで能登麻美子によるコラムが開始。
  • 参考までに、登場人物のIIDX IDはこちら(過去のコラムに登場した人物も含む)
    • 今作でのコラム担当者は背景色を黄色で表記、灰色表記は11/30時点で未登録状態。
    • 前作でプレイしていない場合、データの引き継ぎを行えない仕様のためIIDX IDを打ち消してあります。
名前IIDX IDSP段位DP段位備考
ROBO0707-38586級-第5回のDJ2人組の1人。海外出身の外国人コラムニスト。
CINNEN3261-4713六段4級第5回の進行役。第3回新人コラムニストたちの後輩DJ
第4回では後期フェードアウトしたCH!*K!にかわりコラムを担当。EMPではSP六段。
MAMI2
(能登麻美子)
8397-43966級-第5回の月イチコラム-EXTRA BEAT-のとまみver.の担当。
現役声優で、「beatmania IIDX spin-off drama ROOTS26」では理々奈役を担当。
さらに3月21日発売のThe Epic of Zektbach豪華版に付属するドラマCDのアンネース役も担当。
MACO8631-16725級-第5回のDJ2人組の1人。…だったのだが第11回目で突然のリタイア。
第1回のKYO、第4回のCH!*K!のようにフェードアウトしていたコラムニストは居たが、公式にリタイアを表明したのは彼女が初。
ITSUKI4067-5667九段九段第4回のDJ3人組の1人。DPでのコラム担当だった。EMPではSP/DPともに八段。
PARMI5004-0952--第4回のDJ3人組の1人。呼称は「パルミ」。新人担当としてコラムを執筆。
pop'n musicはたしなむ程度にはプレイしているとのこと。
第4回コラムでは初段が取れなかったとのことだがコラム提出後、無事初段を獲得できた様子。
CH!*K!4921-6648--第4回のDJ3人組の1人にして第1回目のコラムニスト。DJTでは全くプレイしていない。
そのためIIDX IDが以前のものと違う。(GOLDSP5級、DDSP2級)
コラム終盤よりフェードアウト。EMPでは2級まで獲得できていたはずだが最終版ではデータが消失している。
TAKUYA2135-9259八段七段第4回の極めろ!!!IIDX道の進行役。第3回では関係者DJとして星野奏子へのアドバイスをしていた。DJT/EMPともにSP八段・DP七段
どうやらギガデリ難民らしく毎度SP八段取得に難儀している様子。
U-CA1322-2441--第3回のDJ3人組の1人。DJTではSP初段。EMPでは段位なし
STONE7018-7109--第3回のDJ3人組の1人。DJTではSP二段。EMPでは段位なし
SETI4397-4002-九段第3回のDJ3人組の1人にしてDP上級者代表。SP段位は片手プレイによるもの。DJT/EMPともにSP六段・DP十段。
bemaniSNS上のプロフィールによれば、両手SPは八段、左片手は五段とのこと。
HOSSY
(星野奏子)
6853-1596--第3回のアーティスト代表コラムニスト。「星をこの手に」などでおなじみ。愛称ほっしー。DJTではSP1級。
EMPもSP1級までは獲得できていたようだが彼女も最終版ではデータ消失。
TKTK0725-8828初段-第3回新人コラムニストたちの先輩DJ。EMPではSP初段。
T35904-0050初段-第2回の新米DJ3人組の1人。DJTはSP二段、EMPでは初段。
YUK-S(Yuk-s)6315-0816五段-第3回までの極めろ!IIDX道の進行役。
ちなみに「ユッキー」と読むらしい。(コナミネットのコラムにて言及した事あり)
JONY.C0638-5280七段1級IIDXプログラマー
TOCHI3945-2086--みんなの指導役にしてIIDXプログラマー。
HIRO.T0391-2610八段-CS IIDXスタッフ。SIRIUSよりACでのプログラムも担当。
プレイデータが消失しているコラムニスト及び関係者
MOMO6249-6928--第2回の新米DJ3人組の1人。DJT以降プレイせず。
ITSU8734-8231--第2回の新米DJ3人組の1人。DJT以降プレイせず。
MAYA6233-6531--Xepherやsmooooch・∀・のムービーでおなじみの絵師。GOLD最終記録はSP六段、DP三段。現在フリーのためプレイする可能性皆無?
KYO0960-0997--第1回の新米DJの1人。EMP以降プレイせず。

Last-modified: 2011-03-04 (金) 18:48:24
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