jubeat Qubell

dig dig Qubell

概要

  • 公式サイト

    dig dig Qubell ではQUBEと呼ばれる世界を掘り進んでいきます。


    まずは楽曲をプレーしてdig pointsを貯めましょう。

    貯めた dig points の分だけ掘り進めることができます。


    どんどん掘り進んで、クリアを目指しましょう!


    Good luck!

  • propのStep Upをベースにした新システム。プレー内容に応じて貯まる「dig points」と指定されたノルマをクリアしてもらえる「KEY QUBE」でQUBEを掘り進み、楽曲獲得を目指す。
    • QUBE内ではいくつかのSTAGEにわかれており、STAGEにある全てのQUBEを掘り尽くすことで「STAGE CLEARED」となり、次のSTAGEに進める。
    • ただし、各STAGE終盤には掘る為にKEY QUBEの必要な黒いQUBEや「UNLOCK CHALLENGE」のクリアが必要な大きく黄色いQUBEが(黄QUBEのないSTAGEも有)待ち構えており、各条件を満たすことができなければ先に掘り進むことができない。
      • 黒QUBEや黄QUBEで進行がストップしている間、または現段階での解禁が完了してQUBEを掘ることができなくなっている間もdig pointsはストックされていく。
    • 今作はノルマの達成期限がSTAGE終盤に集中している為、一定値以上のdig pointsをストックしていれば2つ以上のQUBEを掘り進めることができ、充分なdig pointsとプレー実績さえあればSTAGE開始から黒QUBEの途中まで一気に進めることができる。
    • Emerald・Garnetおよび期間限定QUBEで貯めた各dig pointsゲージはそれぞれ独立しており、他方に転用できない。
      • Garnetでは最後のQUBEまで掘れる量を獲得できるとそれ以上はゲージに注入されない(1度クリアしてから再び貯め直しとなる)。
    • QUBEの掘り進みは最終(FINAL or BONUS)TUNE終了後に行われる。
      • 2016/04/26のアップデート以降、16パネル(一番右下にあるパネル)を長押しすることで高速化が可能
        但しパネルには何も表示されておらず隠し機能的な形となっている
    • 前作のStep Upと違い、マッチング時にも相手の現在のSTAGEは表示されない。
      このため、(前作では可能だった「UNLOCK CHALLENGE達成度の類推」を含めた)腕前ややりこみ度を示す指標としては機能していない。
  • e-AMUSEMENT PASS未使用時も選択することになるが、当然ながら入手した楽曲は無駄になる。これはjboxも同様。
  • 前作と違い、UNLOCK CHALLENGEは1つの解禁イベントとは限らない。期間限定QUBEのUNLOCK CHALLENGEも存在する(Garnetを除く)
  • 「Emerald」と「Garnet」はゲーム開始時にどちらかを選択し、そのプレー中では選んだ方のKEY QUBEノルマしか達成できない。
    • 例えばGarnetで「○○をクリア」が条件になっている場合、Emeraldを選んでその楽曲をクリアしても達成扱いにならない。
    • これは期間限定QUBE各種についても同様。

dig points

  • 前作の「経験値」やそれ以前の「ACHIEVEMENT POINTS」等にあたるプレー内容に応じて獲得するポイント。
  • dig pointsはプレー内容に応じて各tune毎に獲得でき、所持dig pointsを示すゲージに加算されていく。
    • 取得したdig pointsはリザルト画面の1番パネル(項目が多く入りきらなかった場合は2番もあわせて)表示されている。
  • dig pointsはゲージに注入される。満タンになるとストックされ、次の空ゲージに注入ていく。ゲージ右下の数値がストックされているゲージの本数。
    • ゲージ一本を満タンにするのに必要なdig pointsは約560pt.(要検証)、通常QUBE1個につきゲージ6分の1(=約93pt.)消費で破壊できる。
    • これらの仕様はcopious travelの燃料タンクに近い。
    • ゲージの貯まり具合によってスミス氏の持っているドリルが大きくなる。ドリルの大きさは何段階かあり、ゲージ2本分以上貯まると最大となる。
      • 期間限定QUBEではスミス氏以外にかわる場合があり、その時もゲージの貯まり具合に応じて変化が生じる。
  • dig points
    • 「初プレー(30pts)」の廃止、「Sあつめ」「コレスキ?楽曲」の新設以外はpropの経験値の獲得量と同じ。
    • 「LEVEL×RATING」以外の項目はゲージ注入時に[↑↑]マークとともに表示されるが、演出自体にはあまり影響はなく、ボタンに表示されるdig pointsに応じて固定で入っている。
名称条件取得dig points
LEVEL×RATING遊んだ楽曲のLvとRATINGに応じてもらえる別表参照
マッチングマッチングした人数に応じてもらえるマッチング人数×30
FULL COMBOフルコンボをするともらえる50
EDITEDIT譜面をプレーするともらえる30
きょうのオススメ楽曲きょうのオススメ楽曲をプレーした際にもらえる(LEVEL×RATING+FULL COMBO)×0.5(基本値と合わせると1.5倍)
フルコンチャレンジフルコンチャレンジ楽曲をプレーした結果に応じてもらえる失敗時:LEVEL×RATINGの1/5
成功時:LEVEL×RATING+50(FULL COMBOも別で獲得)
BONUS TUNEBONUS TUNEをプレーするともらえる
楽曲・譜面は問わない
100
エンブレムボーナスEMBLEMに★★★以上のパーツを使用しているともらえる
(要検証)★の数や★★★以上の使用パーツ数により変動はあるか?
(要検証)(LEVEL×RATING+FULL COMBO)×α
(αは0.03〜0.1程度で自分とマッチング相手のEMBLEMによって変動する)
Sあつめ対象曲3譜面でのS以上のベストのRATINGに応じて獲得後述・別表参照
コレスキ?楽曲コレスキ?楽曲をプレーした際にもらえる30
  • LEVEL×RATING
    • (LEVEL+15)×(RATING別の係数)で計算
    • propの時と同じ
LEVELRATING
EDCBASSSSSSEXC
係数46891012131517
16496128144160192208240272
268102136153170204221255289
372108144162180216234270306
476114152171190228247285323
580120160180200240260300340
684126168189210252273315357
788132176198220264286330374
892138184207230276299345391
996144192216240288312360408
10100150200225250300325375425
  • 「Sあつめ」について(現在非開催)
    • 期間限定開催
      • 2016/03/30 07:00〜2016/04/27 06:00までの対象曲は「Qubellで収録されたライセンス曲
      • 2016/07/18 10:00〜2016/08/01 06:00までの開催曲は「2016/07/18に追加されたライセンス曲
    • コンシェルジュボタンから「Sあつめ」を選ぶことで対象曲を確認できる。そこから選ばなくてもOK
      • 隠し曲についてもライセンス曲のみが対象となる
    • 対象曲の各譜面のベストのRATINGがS以上になるとそのSの数に応じて獲得
      • 獲得はSx1個分につき1度きりでRATING更新時は差分のみ獲得、1楽曲につき3譜面=合計Sx9個分で打ち止めとなる。
        そのうち1個目のSの獲得ptは多く、Sの獲得が多くなるとその分獲得ptは少なくなっていく
      • RATING EXCは「SSSと同じ」扱いでSS以下から更新した場合はRATING SSSの更新時とptが同じになる。(SSS→EXCは更新なし扱いとなる)
      • EXCがカウントされない以外はjubeat saucer(fulfill含む)のスミスゼミナールにおけるメダルにんじんのカウント方法やSDVXのシャイニンググレード(あちらはAの数だが)がイメージとしては近い。
    • 各Sの獲得ptの差分
      S x1個目2個目3個目4個目5個目6個目7個目8個目9個目
      獲得pt2609545
      1507040353025201510
    • 詳細対象楽曲
      Sあつめ
      第1回:2016/03/30〜2016/04/27
      ANTI-HEROお嫁にしなさいっ!君の知らない物語
      響縁ClattanoiaGO! GO! MANIAC
      Silent Story衝動ちょちょちょ!ゆるゆり☆かぷりっちょ!!!
      ディアブロDesireDrive夏にキスしていいですか?
      ハッピーシンセサイザBeautifulFamous Day
      ふ・れ・ん・ど・し・た・い放課後ストライド混ぜるな危険
      もってけ!セーラーふく勇敢な髑髏Runway Drive
      dig dig Qubell解禁曲
      月に叢雲華に風僕は空気が嫁ないScream out!
      第2回:2016/07/18〜2016/08/01
      アンビリーバーズSynchronized Love J Rap Jam新宝島
      SUSHI食べたいfeat.ソイソースワタリドリ
  • dig pointsは各QUBEで固有。あるQUBEの掘削を完遂しても余剰分を他のQUBEに引き継ぐことはできない。
    • また、Garnet QUBEでは1セット中で獲得できる合計量自体に上限がある(後述)。

QUBE/通常QUBEの掘削

  • このQUBEは「dig points」を消費することで掘ることができる。
    • QUBEの色はEmeraldは青系色だがSTAGEが進むと水色→青緑→青紫→濃い青(Eternal)と色が変化、Garnetは赤で固定
    • 期間限定QUBEでは独自デザインのQUBEに変化
  • 最終(FINAL or BONUS)TUNE終了時に貯まったゲージを使って掘り進む。
    • ゲージが空になるか、黒QUBE等ゲージ消費で破壊できないQUBEに当たるまで強制的に進行する。
    • 通常QUBE1個につきゲージの6分の1相当が必要
    • 通常QUBE破壊時にゲージが空になった時、端数は無駄になっておらず、その量に応じて次のQUBEにヒビが発生する。
    • 黒QUBEと黄QUBEに行きついたときはそれ以上は消費せずに終了、ゲージではなく各条件を満たすして掘ることになる(後述)。
  • 以下、それぞれのステージの必要QUBE数を表す。
    • 又、KEY QUBEの分も含める。
      • 筐体上ではUNLOCK CHALLENGEの分は含まれていないがここでは「n(+1)」(筐体上の「残りn個」)として含むこととする。
    • 期間限定QUBEの構成は各ページを参照
      STAGE合計QUBE数KEY QUBE
      必要数/全数(隠し)
      UNLOCK CHALLENGE
      Emerald
      191/1(1)
      229(+1)3/5(1)
      352(+1)3/5(1)
      474(+1)6/10(6)
      5361/3(0)
      692(+1)6/11(6)
      7127(+1)7/12(6)
      8116(+1)7/11(6)
      9146(+1)5/11(6)
      10753/4(0)
      11182(+1)7/11(5)
      12272(+1)8/12(5)
      2016/04/28追加
      139(+1)9/9(0)
      Eternal
      Garnet
      -最大125最大5

KEY QUBE/黒QUBEの掘削

  • KEY QUBEは前作の「ビーズ」にあたる。指定されたノルマを満たして獲得するアイテム。黒QUBEはこれを所持していなければ掘ることができない。
  • 1つの黒QUBEを掘るのに1つのKEY QUBEが必要。STAGEが進む毎に掘る黒QUBEの数(=必要なKEY QUBE数)が多くなる。
    • ただし前作と異なり、1つの区間(Qubell:1 STAGE、prop:10 Step)で全ての条件を達成する必要がなくなった上、ある程度の実力があれば規定数のKEY QUBE獲得を早めることができる(後述)。
    • 1つのSTAGE内でKEY QUBEを全て獲得してもボーナス等は特にない模様。余ったKEY QUBEは次STAGEには持ち越せず破棄される。
    • 余談だが、UNLOCK CHALLENGE達成時にBONUS TUNEが発生した場合、BONUS TUNE時点ではまだ現STAGEのままなので、そのSTAGEにおける未達成のKEY QUBEを取得することも可能(特に意味はない)。
  • 2016/04/26にSTAGE 4のKEY QUBE・UNLOCK CHALLENGEが一部変更されている。
    • 変更前に達成済みだった場合は変更後も達成フラグがそのまま引き継がれる
      出現済だったが未達成の場合、課題が変更されている。
      ※同日に削除された曲が3曲あるが、差し替えになった「ギャグ」自体が削除されたのはその時ではなく2016/06/09のこと。
      • 2016/04/25までに「ギャグをEXTREMEでクリア」を出現させ達成済の場合、2016/04/26以降はKEY CUBEが「BeautifulをEXTREMEでクリア」に差し替わっているが改めて「Beautiful」をEXTREMEでクリアする必要はない。
      • 2016/04/25までに「ギャグをEXTREMEでクリア」を出現させたが未達成の場合、「BeautifulをEXTREMEでクリア」に差し替わっており同条件を達成する必要がある。
  • 以下、STAGE開始時に伏せられている条件は背景色をつけて表示。通常QUBEを掘削していくことで条件が判明する。
    • 条件判明後に指定譜面を改めてクリアする必要がある
    • 条件はUNLOCK CHALLENGEの課題曲候補なので予習として集めるのも手。
      STAGE必要数条件回数STAGE必要数条件回数
      11個LEVEL: 3 以上でクリア1回87個LEVEL: 9 以上でクリア7回
      23個LEVEL: 3 以上でクリア7回LEVEL: 9 以上 RATING B 以上でクリア5回
      LEVEL: 5 以上でクリア3回LEVEL: 8 以上でクリア累計25譜面
      5回LEVEL: 9 以上でクリア累計15譜面
      クリア累計8譜面RATING S 以上でクリア累計20譜面
      運命 を ADVANCED以上でクリア1回日天悦扇紊舞 を EXTREMEでクリア1回
      33個LEVEL: 6 以上でクリア5回UROBOROS OVERDIVE を EXTREMEでクリア1回
      LEVEL: 7 以上でクリア3回世界五分前仮説 を EXTREMEでクリア1回
      クリア累計15譜面Ark を EXTREMEでクリア1回
      RATING B 以上でクリア累計10譜面Crosswind を EXTREMEでクリア1回
      Snow Goose をADVANCED以上でクリア1回最終鬼畜妹フランドール・S を EXTREMEでクリア1回
      46個LEVEL: 7 以上でクリア5回95個LEVEL: 10 でクリア1回
      LEVEL: 8 以上でクリア3回5回
      クリア累計25譜面8回
      RATING B 以上でクリア累計20譜面クリア 累計100譜面
      ギャグ(〜2016/04/25)
      Beautiful(2016/04/26〜) をEXTREMEでクリア
      1回LEVEL : 9 以上 RATING B 以上でクリア累計20譜面
      RPG を EXTREMEでクリア1回トリカゴノ鳳凰 を EXTREMEでクリア1回
      ごめんなさいのKissing You を EXTREMEでクリア1回Just a Game を EXTREMEでクリア1回
      陽炎 を EXTREMEでクリア1回planarian を EXTREMEでクリア1回
      記憶の欠片 を EXTREMEでクリア1回800nm を EXTREMEでクリア1回
      a fact of life を EXTREMEでクリア1回ロストワンの号哭 を EXTREMEでクリア1回
      51個RATING A 以上でクリア8回coming true を EXTREMEでクリア1回
      LEVEL: 7 以上 RATING A 以上でクリア3回103個FULL COMBO3回
      LEVEL: 8 以上 RATING A 以上でクリア1回5回
      66個LEVEL: 8 以上でクリア5回LEVEL: 10でクリア累計10譜面
      LEVEL: 9 以上でクリア3回RATING SS 以上でクリア累計10譜面
      クリア累計40譜面117個RATING S 以上でクリア15回
      LEVEL: 7 以上でクリア累計25譜面RATING SS 以上でクリア10回
      RATING A 以上でクリア累計20譜面FULL COMBO5回
      シルエット を EXTREMEでクリア1回RATING S 以上でクリア累計40譜面
      Bad Apple!! feat. nomico を EXTREMEでクリア1回RATING SS 以上でクリア累計20譜面
      sister's noise を EXTREMEでクリア1回ポチコの幸せな日常 を EXTREMEでクリア1回
      ヒーロー を EXTREMEでクリア1回Rock The Club を EXTREMEでクリア1回
      凛として咲く花の如くを EXTREMEでクリア1回PULSE LASER を EXTREMEでクリア1回
      Summer Holiday を EXTREMEでクリア1回ナイト・オブ・ナイツ を EXTREMEでクリア1回
      77個LEVEL: 8 以上でクリア8回RHYZING BEAT を EXTREMEでクリア1回
      LEVEL: 9 以上でクリア5回Condor を EXTREMEでクリア1回
      クリア 累計65譜面128個RATING SSS以上でクリア10回
      LEVEL: 7 以上 RATING A 以上でクリア5回LEVEL: 7 以上 RATING S 以上でクリア20回
      LEVEL: 8 以上 RATING A 以上でクリア3回LEVEL: 8 以上 RATING S 以上でクリア10回
      LEVEL: 9 以上 RATING B 以上でクリア3回LEVEL: 8 以上でクリア累計75譜面
      Pink Rose を EXTREMEで RATING B 以上でクリア1回LEVEL: 9 以上でクリア累計50譜面
      インベーダーインベーダー を EXTREMEで RATING B 以上でクリア1回LEVEL: 10 でクリア累計20譜面
      LOVE & JOY を EXTREMEで RATING B 以上でクリア1回FULL COMBO累計15譜面
      Shine On Me を EXTREMEで RATING B 以上でクリア1回量子の海のリントヴルム を EXTREMEでクリア1回
      からっぽカプセル を EXTREMEで RATING B 以上でクリア1回千年ノ理 を EXTREMEでクリア1回
      Queen's Paradise を EXTREMEで RATING B 以上でクリア1回DRAGON KILLER を EXTREMEでクリア1回
      Cleopatrysm を EXTREMEでクリア1回
      Mynarco を EXTREMEでクリア1回
      139個STAGE 2 MORE CHALLENGE 達成1回
      STAGE 3 MORE CHALLENGE 達成1回
      STAGE 4 MORE CHALLENGE 達成1回
      STAGE 6 MORE CHALLENGE 達成1回
      STAGE 7 MORE CHALLENGE 達成1回
      STAGE 8 MORE CHALLENGE 達成1回
      STAGE 9 MORE CHALLENGE 達成1回
      STAGE 11 MORE CHALLENGE 達成1回
      STAGE 12 MORE CHALLENGE 達成1回
  • 「○○をn回」
    • ここでの「n回」は現在のSTAGEで規定回数をこなす必要がある。それまでに何回フルコンしていても「FULL COMBOを8回」と出たらそのSTAGEで改めて8回フルコンする必要がある。
    • 同じ曲・同じ譜面の連奏でも可。EDIT譜面のプレーでも条件を満たせばカウントされる。
  • 「累計n譜面」
    • こちらの系統の条件では以前のSTAGEやprop以前のプレーでも条件を満たせばカウントされる。
      • STAGE開始時点でノルマ達成していればそのSTAGEの1曲目のリザルトで該当するKEY QUBEを獲得できる。
    • 「○○をn回」とは異なり同じ譜面を何度もプレーしてもカウントは最初の1回のみ。全て違う譜面で条件を満たす必要がある。
  • 「○○をEXTREME(STAGE 2・3のみADVANCEDでも可)で1回クリア」
    • この条件のKEY QUBEはSTAGE開始時に獲得条件が伏せられているが、通常QUBEを掘り進めていくことで条件が出現する。
    • 1回クリアするだけなので、相応の実力があれば全ての「○○をn回」「累計n譜面」系課題をこなさずとも必要なKEY QUBEを回収することができる。
      • 指定されている曲は原則としてそのSTAGEのUNLOCK CHALLENGEで選択できる課題曲となっている(STAGE 7のみ一部の楽曲が異なる)。
      • この内コナオリ曲でまだ未解禁だった場合は該当のKEY QUBEを掘り当てた時点で解禁され、次回からプレー可能、解放可能となる。このため未解禁の楽曲が多いプレイヤーは、Emeraldをどんどん掘り進めた方が後々、Garnetを掘る手間を減らせるためお得である。
    • 選曲はいずれかのカテゴリから自分で行う必要がある。
    • 条件出現前にクリアしていても条件出現後に改めてクリアしないとKEY QUBEは獲得できない点に注意。
  • 「STAGE n MORE CHALLENGE達成」
    • STAGE 13に突入して最初のEmeraldの1 TUNE目終了時、既に達成済のMORE CHALLENGEに対するKEY QUBEをまとめて獲得する。
    • MORE CHALENGEを達成していないUNLOCK CHALLENGEはUNLOCK CHALLENGEに残り続けるため、(STAGE13突入以前から)任意のタイミングでMORE CHALENGEに挑戦可能。
      STAGE 13突入以降にMORE CHALLENGEで達成した場合、CHALLENGE終了時にそのSTAGEのKEY CUBEを獲得できる。
    • 全てのMORE CHALLENGEを成功させて黒QUBEを破壊した次のプレーからSTAGE 13のUNLOCK CHALLENGEがプレー可能になる。

UNLOCK CHALLENGE/黄QUBEの掘削

  • 前作の表記はUnlock Challengeという表記だったが、今作はすべて大文字のUNLOCK CHALLENGEに変更された。
  • propより継続して使われているSTAGEクリアの為の最後の関門。
    • STAGE 1,5,10はUNLOCK CHALLENGEなし。
  • 黒QUBEを全て掘削し、黄QUBEの前まで到達すると次プレーから選曲画面のカテゴリ一覧に「UNLOCK CHALLENGE」が追加される。
    それに突入するとUNLOCK CHALLENGEが開始され、無事クリアできると次のSTAGEへ進めるようになる。
    • Qubellより通常のアンロック条件に加え、より高難度の条件が設定された「MORE CHALLENGE」が新設。
      現在のUNLOCK CHALLENGEを苦もせずクリアできる人向けのもので、STAGE 13のKEY QUBEの条件になっている。
    • UNLOCK CHALLENGE中は指定された条件に合った楽曲、譜面しか選べない。
      • UNLOCK CHALLENGE成功後にBONUS TUNEに進出できる場合、そのBONUS TUNEでは通常通り選曲できる。
      • STAGE 4以降、1曲目は3曲、2曲目は2曲出現するが、これは出現した中から1曲を選んで挑戦することになる。選ばなかった曲は次曲以降は選曲できない。
    • ローカルマッチングをした場合はUNLOCK CHALLENGEに突入できない。
  • Qubell稼働現在ではプレーできる曲数が3(+1)曲のみであるため、必ず1st TUNEでカテゴリ一覧から「UNLOCK CHALLENGE」を選択する必要がある。
    2nd TUNE以降だとBONUS TUNE進出が確定していても選択できない。
  • UNLOCK CHALLENGEカテゴリを選択せずに条件と同じ内容をなぞってもUNLOCK CHALLENGEはクリアできない。
    • 例えばSTAGE 2にて選択せずに他のカテゴリで「LEVEL 5以上を3曲連続クリア」してもクリア扱いとはならない。
  • UNLOCK CHALLENGE中に条件を満たせなかった場合、アンロック失敗。「FAILED→GOOD BYE」と表示され、UNLOCK CHALLENGEカテゴリから追放される。
    次回UNLOCK CHALLENGEへの再挑戦は可能だが、何曲目での失敗であろうとも再挑戦時は課題1曲目からやり直しとなる。
    • 基本的にはNORMAL CHALLNGEのクリア条件は「クリア」なので失敗時にはプレー自体も終了するが、以下の例外あり(要検証)。
      • NORMAL CHALLENGEにもRATING条件の設定されているSTAGE 7/8においてRATING Cで曲を終了した場合(1〜2曲目ではUNLOCK CHALLENGEには失敗するが曲自体はクリアしているためプレーは続行する(?)、FINAL TUNEでも曲自体はクリアとなるためBONUS TUNEへの移行は発生する)
      • マッチングでSAVEDされた場合
  • 課題曲はUNLOCK CHALLENGE中のみ一時的に解禁される。
    • ただし、今回はKEY QUBEで前もって解禁される仕組みとなっているため、一時解禁となるのはSTAGE 12の3曲目、及びSTAGE 13の一部の曲に限られる。
    • 一時解禁の曲をプレーして課題に失敗した場合、(STAGE 13の一部楽曲で伝導が成立した場合を除き)UNLOCK CHALLENGEカテゴリ追放後最初のTUNEではシュガーソングとビターステップの[BASIC]譜面にカーソルが合った状態でスタートする。
      STAGE 12/13のUNLOCK CHALLENGE達成時にBONUS TUNEが発生した場合のBONUS TUNEも同様。
  • UNLOCK CHALLENGEに成功すると次回プレーから次のSTAGEのQUBEを掘ることができる。UNLOCK CHALLENGE中に獲得したdig pointsの消費も次回の同QUBE選択時以降になる。
  • NORMAL CHALLENGEでの達成となった場合、次のSTAGE以降でも残り続け、任意のタイミングでMORE CHALLENGEに挑戦することが可能。
    (要検証)この場合にMORE CHALLENGEの条件を達成できないことが確定した時の挙動
  • 赤字はMORE CHALLANGE
    STAGE条件課題曲STAGE条件課題曲
    曲目曲名難度Lv曲目曲名難度Lv
    1UNLOCK CHALLENGEなし7課題曲をRATING B以上で3曲連続クリア
    課題曲をRATING S以上で3曲連続クリア
    1インベーダーインベーダーEXT8
    からっぽカプセルEXT8
    Pink RoseEXT8
    2Queen's ParadiseEXT8
    サブリナEXT8
    3bass 2 bassEXT8
    2LEVEL 5以上で3曲連続クリア
    3曲目の課題曲をEXTREMEでクリア
    12曲目までは指定なし
    同譜面複数回選択可能
    EDIT譜面は使用できない
    カテゴリでの絞込不可
    8課題曲をRATING B以上で3曲連続クリア
    課題曲をRATING A以上で3曲連続クリア
    1最終鬼畜妹フランドール・SEXT9
    世界五分前仮説EXT9
    日天悦扇紊舞EXT9
    22ArkEXT9
    UROBOROS OVERDIVEEXT9
    3運命ADV63CrosswindEXT9
    3LEVEL 6以上で3曲連続クリア
    3曲目の課題曲をEXTREMEでクリア
    12曲目までは指定なし
    同譜面複数回選択可能
    EDIT譜面は使用できない
    カテゴリでの絞込不可
    9課題曲を3曲連続クリア
    課題曲をRATING B以上で3曲連続クリア
    1トリカゴノ鳳凰EXT10
    planarianEXT10
    ロストワンの号哭EXT10
    22coming trueEXT9
    800nmEXT9
    3Snow GooseADV73Just a GameEXT10
    4課題曲を3曲連続クリア
    課題曲をRATING A以上で3曲連続クリア
    1a fact of lifeEXT710UNLOCK CHALLENGEなし
    ギャグ(〜4/25)
    Beautiful(4/26〜)
    EXT7
    ごめんなさいのKissing YouEXT7
    2RPGEXT7
    記憶の欠片EXT7
    3陽炎EXT8
    5UNLOCK CHALLENGEなし11課題曲を3曲連続クリア
    課題曲をRATING B以上で3曲連続クリア
    1CondorEXT9
    PULSE LASEREXT9
    ポチコの幸せな日常EXT9
    2ナイト・オブ・ナイツEXT10
    Rock The ClubEXT10
    3RHYZING BEATEXT10
    6課題曲を3曲連続クリア
    課題曲をRATING A以上で3曲連続クリア
    1Summer HolidayEXT812課題曲を3曲連続クリア
    課題曲をRATING B以上で3曲連続クリア
    1DRAGON KILLEREXT10
    シルエットEXT8千年ノ理EXT10
    Bad Apple!! feat. nomicoEXT8MynarcoEXT10
    2sister's noiseEXT92CleopatrysmEXT10
    ヒーローEXT9量子の海のリントヴルムEXT10
    3凛として咲く花の如くEXT93??? (Mirage of the Mirror)EXT10

2016/04/28 10:00解禁

  • UNLOCK CHALLENGEの課題曲で未解禁の曲はプレー時に解禁済みのマッチング相手がいると伝導解禁される(通常の伝導解禁と同じ仕様)。
  • 下記リストでは伝導対象曲を黄背景で記載。赤背景の曲は隠し曲だが伝導対象外。
    • マッチングしなかったり、マッチング相手も課題曲が未解禁だった場合は伝導されない。
STAGE条件課題曲
曲目曲名難度Lv
13課題曲をRATING B以上で3曲連続クリア
MORE CHALLENGEなし
1EvansEXT10
I'm so HappyEXT10
True BlueEXT10
2Sacrifice for JusticeEXT10
霖が哭くEXT10
3??? (Glitter Flatter Scatter)EXT10
  • RISKY UNLOCK CHALLENGE
    • 期間限定QUBEの「掘りすぎ dig RUSH FINAL」のSTAGE 4で登場。
    • HARD MODEで進めていく。HARD MODEは今作は未実装でここで初登場。

STAGE Eternal/虹QUBEの獲得・破壊

  • STAGE 13をクリアするとSTAGE Eternalに突入し、例によってdig pointsが続く限り永遠にQUBEを掘り続けることになる。もちろん他のQUBEと異なり、本作の解禁イベントのメインであるため、消えることはない。
    • STAGE Eternalではところどころに「BONUS QUBE」という虹色のQUBEが埋まっており、これを獲得するとQUBEの破壊に必要なdig pointsと時間制限が表示され、時間内にdig pointsを獲得、QUBEを破壊するとBONUS TUNE POINTがもらえる。
      • Emelald内でのdig points取得が対象、それ以外のQUBEでの取得分では蓄積・破壊はできない
      • 保持できるBONUS QUBEは12個まで。それ以上溜め込むと掘削自体がストップする。
      • 獲得したQUBEの破壊条件はその場で確認することができず、コンティニュー画面の支払方法を選ぶ前、Emeraldを選ぶことで破壊条件を確認することができる。
  • 他QUBEで「あとn個」と表示されているところに「現在n個」と表示され、数値が上がって行く仕様となっている。
    • 獲得したdig pointsは保持している全てのBONUS QUBEの残りポイントを減算してくれる。
  • 時間制限を過ぎたBONUS QUBEは破棄されてしまう。
    • プレー最中に制限時間が過ぎた場合は「このプレーまで」と表記が切り替わる。実際そのプレー中に達成できればBONUS TUNE POINTはもらえる。
    • 時間制限を過ぎてBONUS QUBEが破棄された場合、次回のBONUS QUBEは少ない掘削数でクリア条件が変わって出現する
  • Qubeの破壊に必要なdig pointsは(10000,7000,5000,3000,2000,1000)の6種類、時間制限は24時間単位で1日(残り23時間59分と表示)〜7日(残り6日と23時間と表示)の7種類がある。
    • 必要dig pointsの量や時間制限が厳しいほど、大量のBONUS TUNE POINTが獲得できる。
      • 必要Pts残り時間によって、獲得できるBONUS TUNE POINTは決まっている。
        ノルマPts残り7日残り6日残り5日残り4日残り3日残り2日残り1日
        1000100120150180210250300
        2000160200250300350400500
        30002202703204005007001000
        5000350450600800100015002000
        700050070010001200150020003000
        100001000120015001800200030005000
  • 2016/04/28現在、STAGE Eternalに突入した際、eAMUSEMENTサイトのdig digページが正しく表示されていないため筐体内で確認するしかない
    • 2016/06/21より修正された
    • 当然のことだが、Emerald以外のdig dig Qubellは使えないので注意。

報酬

Emerald(Qubell新曲とprop旧曲)

  • 新曲
  • 水色背景の曲はホールドマーカー搭載譜面
STAGE報酬楽曲アーティストBSCADVEXT備考
1運命No.5 Orchestra4610残り8/9個で解禁
月に叢雲華に風幽閉サテライト feat. senya379残り3/9個で解禁
2僕は空気が嫁ないcosMo@暴走P4810残り9/29個で解禁
3Arkkors k369残り23/52個で解禁
4Scream out!A-One369残り54/74個で解禁
5変じゃない!!good-cool ft. すわひでお368残り26/36個で解禁
6Just a GameY&Co.4710残り59/92個で解禁
7CIRCUS U CRICNanako479残り64/127個で解禁
8UROBOROS OVERDIVEL.E.D. feat. YURiCa/花たん379残り93/116個で解禁
9Hunny BunnyU1 overground489残り117/146個で解禁
天嘩乱舞栗須承之介4910残り19/146個で解禁
11RHYZING BEATPHQUASE5810残り77/182個で解禁
12Mirage of the MirrorSHAMDEL5910UNLOCK CHALLENGEで解禁
13Glitter Flatter ScatterProject B-6910UNLOCK CHALLENGEで解禁
  • 旧曲
    • KEY QUBE課題曲として解禁される曲はリストに表示されない
STAGE報酬楽曲アーティストBSCADVEXT備考
5Two Pianists小野秀幸4810
6Braid & BladeSHAMDEL379
Too Late Snowmovies(moimoi × Xceon × Dai.)369
ヒーロー鈴木友里絵379KEY QUBEと同時解禁
Summer Holiday達見 恵 featured by 佐野宏晃478KEY QUBEと同時解禁
7glaciaDJ TOTTO6910
炎のDiargosMutsuhiko Izumi489
Shine On Mekors k489KEY QUBEと同時解禁
Queen's ParadiseNanako478KEY QUBEと同時解禁
8NiflheimrQrispy Joybox5810
日天悦扇紊舞Akhuta479KEY QUBEと同時解禁
CrosswindMutsuhiko Izumi379KEY QUBEと同時解禁
9overcomplexificationかめりあ4810
トリカゴノ鳳凰L.E.D. Vs. 幽閉サテライト4710KEY QUBEと同時解禁
planarianS-C-U3710KEY QUBEと同時解禁
800nmAnother Infinity (Ryu☆×Starving Trancer)589KEY QUBEと同時解禁
coming trueGUHROOVY Vs.L.E.D579KEY QUBEと同時解禁
11アレスの楯劇団レコード479
ポチコの幸せな日常NU-KO489KEY QUBEと同時解禁
Rock The ClubExpander4910KEY QUBEと同時解禁
PULSE LASERヒゲドライバー479KEY QUBEと同時解禁
CondorRemo-con369KEY QUBEと同時解禁
12アガットBazole5810
千年ノ理猫叉Master4710KEY QUBEと同時解禁
DRAGON KILLER96 vs. Mutsuhiko Izumi3710KEY QUBEと同時解禁
Cleopatrysmピラミッ℃5810KEY QUBEと同時解禁
Mynarcopositive MAD-crew6710KEY QUBEと同時解禁
  • 報酬一覧
    • 表中の「残りQUBE」は筐体中の「あと○個」の数字を示しています。
    • 入手する報酬の詳細は残りQUBE数の欄の背景色によって以下のように区分しています。
      • 新曲:解禁した次のクレジットからプレーできる。
      • 旧曲:解禁していない場合のみ解禁される。
      • KEY QUBE:ここで入手しただけでは黒QUBEの採掘には使えない。提示された条件を満たす必要がある。
      • BONUS TUNE POINT
      • 称号:未所持の称号からランダムで入手
  • (要検証)旧曲はQUBE上では省略される?
残り
QUBE
詳細残り
QUBE
詳細
STAGE 1STAGE 5
8運命34300pt
6LEVEL: 3 以上でクリア 1回32ランダムで入手
3月に叢雲華に風26変じゃない!!
STAGE 224100pt
25300pt19ランダムで入手
19運命 をADVANCED以上でクリア18ランダムで入手
5ランダムで入手11200pt
9僕は空気が嫁ない8ランダムで入手
STAGE 3?Two Pianists
48100ptSTAGE 6
41200pt87200pt
40ランダムで入手83シルエット を EXTREMEでクリア
3050pt72ランダムで入手
27100pt69Bad Apple!! feat. nomico を EXTREMEでクリア
23Ark59Just a game
14Snow Goose をADVANCED以上でクリア5750pt
13200pt51sister's noise を EXTREMEでクリア
5ランダムで入手48ヒーロー を EXTREMEでクリア
STAGE 447100pt
68ギャグ(〜2016/04/25)
Beautiful(2016/04/26〜) を EXTREMEでクリア
40ランダムで入手
6550pt35凛として咲く花の如く を EXTREMEでクリア
59ランダムで入手27Summer Holiday を EXTREMEでクリア
54Scream out!24100pt
50RPG を EXTREMEでクリア15ランダムで入手
43300pt11200pt
40ごめんなさいのKissing You を EXTREMEでクリア 1回?Braid & Blade
39100pt?Too Late Snow
34陽炎 を EXTREMEでクリア
28ランダムで入手
20記憶の欠片 を EXTREMEでクリア
15a fact of life を EXTREMEでクリア
13200pt
STAGE 7STAGE 10
126ランダムで入手74300pt
117ランダムで入手6850pt
114Pink Rose を EXTREMEで RATING B以上でクリア 1回65ランダムで入手
10650pt6250pt
97300pt57ランダムで入手
94インベーダーインベーダー を EXTREMEで RATING B 以上でクリア 1回55ランダムで入手
81LOVE & JOY を EXTREMEで RATING B 以上でクリア 1回54300pt
77ランダムで入手46ランダムで入手
66300pt40200pt
64CIRCUS U CRIC36ランダムで入手
57200pt3250pt
53ランダムで入手26ランダムで入手
48Shine On Me を EXTREMEで RATING B以上でクリア 1回25100pt
4750pt18ランダムで入手
37ランダムで入手16ランダムで入手
31からっぽカプセル を EXTREMEで RATING B以上でクリア 1回13300pt
28100pt6200pt
2450ptSTAGE 11
22Queen's Paradise を EXTREMEで RATING B以上でクリア 1回175ポチコの幸せな日常 を EXTREMEでクリア
?glacia165ランダムで入手
?炎のDiargos16050pt
STAGE 8156Rock The Club を EXTREMEでクリア
107日天悦扇紊舞 を EXTREMEでクリア 1回142200pt
104200pt129ランダムで入手
97200pt120PULSE LASER を EXTREMEでクリア
93UROBOROS OVERDRIVE9550pt
93UROBOROS OVERDRIVE を EXTREMEでクリア 1回83ナイト・オブ・ナイツ を EXTREMEでクリア
86世界五分前仮説 をEXTREMEでクリア 1回77RHYZING BEAT
8550pt77RHYZING BEAT を EXTREMEでクリア
75ランダムで入手64ランダムで入手
72Ark をEXTREMEでクリア 1回61ランダムで入手
68ランダムで入手49Condor を EXTREMEでクリア
55ランダムで入手43100pt
5150pt33ランダムで入手
48Niflheimr19100pt
39ランダムで入手?アレスの楯
37Crosswind を EXTREMEでクリア 1回STAGE 12
27最終鬼畜妹フランドール・S を EXTREMEでクリア 1回247量子の海のリントヴルム を EXTREMEでクリア
19200pt231千年ノ理 を EXTREMEでクリア
16ランダムで入手184DRAGON KILLER を EXTREMEでクリア
STAGE 9105Cleopatrysm を EXTREMEでクリア
144トリカゴノ鳳凰 を EXTREMEでクリア 1回67Mynarco を EXTREMEでクリア 1回
134ランダムで入手ULCMirage of the Mirror
126300pt?アガット
123Just a Game をEXTREMEでクリア 1回STAGE 13
117Hunny BunnyULCGlitter Flatter Scatter
106ランダムで入手
104ランダムで入手
10150pt
87planarian を EXTREMEでクリア 1回
75800nm を EXTREMEでクリア 1回
64ロストワンの号哭 を EXTREMEでクリア 1回
57300pt
38ランダムで入手
32ランダムで入手
25coming true を EXTREMEでクリア 1回
19天嘩乱舞
?overcomplexiflcation

Garnet(旧曲)

  • e-AMUSEMENT PASS未使用では表示されない
  • Emeraldや期間限定QUBEと違い、UNLOCK CHALLENGEは存在しない
  • 1つのGarnet QUBEにつき5つ楽曲が入手できる。
    • 獲得できる位置はランダム。
    • 解禁できる楽曲は前作でのStep+WEEKLY BONUS MUSICにて対象になっていた未解禁楽曲
      • Emeraldで解禁できるprop旧曲も解禁対象に含まれている。効率を考えるなら注意。
      • 一部の旧曲はQubell稼働時からe-PASS使用もしくはデフォルトで無条件解禁されている(こちらも参照)
    • KEY QUBE獲得条件は現Garnet QUBEで獲得した曲をクリア(難易度不問)すること。対象曲クリアで1個。
      • 楽曲獲得時に条件(その曲をクリアする)が表示される。
    • すべてクリア(対象楽曲をすべて解禁+黒QUBEクリア)するとQUBE選択画面に出現しなくなる
  • dig digレーダーが使用可能。(PC版/スマホ版)
    • ベーシックコースに加入していると使える機能。
    • 希望の楽曲をサイト上から1曲セットすると優先的に掘り当てることができる。
      • 1度レーダーをセットするとその楽曲を掘り当ててGETした翌日の0:00まで新しくセットすることができない(選び直しは不可)。
        サイト上の表示では「※新しくセットできるのは、GETした次の朝6:00以降です。 」となっているが、実際の切り替え時刻は0:00であるので注意。
      • レーダーに設定中の楽曲を解禁した直後は「この楽曲を掘り当てました!」と表示が変わる(Emeraldで同じ楽曲を掘り当てた場合や伝導解禁された場合も同様)。この状態の同日中は楽曲の再セットは行えず、レーダーを指定していないのと同じ状態(=次回の出現曲がランダム)になる。
    • 全解禁していると使用不可(「dig dig レーダーにセットできる楽曲がありません。」と表示)
  • Garnet QUBEの数は固定で未解禁楽曲1曲につき25個出現(黒QUBE含む)、楽曲の数に応じて1つのGarnet QUBEに最大125個(5曲分)出現。
    • 残りの対象曲が5曲未満だとその分少なくなる。
    • 楽曲の配置は上記の通りランダム。25個掘れば必ず1曲出るわけでなく、逆にそれ以下の数で2曲以上掘りあてることもある
    • 黒QUBEは最後に解禁する曲数分集中して配置されている
      • KEY QUBEの条件である「(解禁した曲の)クリア」は獲得した次のプレーで達成すれば詰まることはない。選曲時に「NEW」で絞り込むと探すのが楽になる。
        ただし「Emerald」の方を進めているときに該当曲をクリアしても条件が達成できない上にNEWが消えてしまうので注意
    • 黒QUBEをすべて掘るとクリアとなる。
      • まだ対象曲がある場合は次のGarnet QUBEが出現
      • 対象曲がない場合は次回のQUBE選択からGarnetが消える
  • Garnetではその回の最後のQUBEまで掘れる量を獲得できるとそれ以上はゲージに注入されない。
    • 1度クリアした後、次回のGarnet QUBEがある場合は再び0から貯め直しとなる。

期間限定QUBE

  • 期間限定で選択可能。楽曲や称号(パーツも含む)を獲得可能
  • こちらを参照

G.F.S.

  • G.F.S.
  • 2016/04/13に発表された詳細不明だったページ。G.F.S.の正体は「Glitter Flatter Scatter」及び解禁条件となるEmerald STAGE 13のティザーページであった
    • タイトルの「G.F.S.」は「Glitter Flatter Scatter」の頭文字
  • 更新履歴
    • 2016/04/13(Wed) 公式サイトのWhat's NEWに2016.XX.XX(←原文ママ)付の告知「G.F.S.」記載。
      告知よりリンクされる形で専用サイトが出現。「Welcome to G.F.S.」というメッセージのみが表示されていた。
      専用サイト上部の下向き三角からサイト下部の上向き三角めがけて縦線が伸びており、メッセージ追加とともに線が長くなってきている。
  • 2016/04/14(Thu) 専用サイトにメッセージ追加:

    20120925 行きたかった場所とは程遠く、望んだ形とは大きく乖離した、そんな風景が広がっていた。せめて暗幕でも被って、目に映るものすべてを疑って、そう自分の感覚すら疑って、この場を凌ごう。
     ちなみに2012/09/25はbeatmaniaIIDX 20 tricoro(新曲一覧)の稼働日でもある:Deceive Your Insight

  • 2016/04/15(Fri) 専用サイトにメッセージ追加:

    20130619 耳を欹てると、ふと物憂げな音が響く。熱い夏にふっと体を抜ける、そんな清涼感。何故だろう、その物憂げな音にこの胸が優しく、そして容赦なく抉られていく様が、どこか心地良い。
     ちなみに2013/06/19はREFLEC BEAT colette -Summer-(新曲一覧)の稼働日でもある:Knell

  • 2016/04/16(Sat) 専用サイトにメッセージ追加:

    20140430 暗い。明るい。寒い。熱い。楽しい。悲しい。甘い。苦い。さながら人の甘言に振り回されるかのように、脳髄が騒ぎ立てる。その声に踊る姿は、さながら三流道化師のように、何とも滑稽なのだろう。
     ちなみに2014/04/30はbeatmania IIDX 21 SPADAにおけるQprogue DX開始日でもある:M.D.Injection

  • 2016/04/17(Sun) 専用サイトにメッセージ追加:

    20140917 折角、暗幕を被っているのだ。明るくて、眩しくて、幸せな場所に出てみよう。なに、心配は無いさ。光溢れる空の下、足元で蠢く暗幕など誰も見やしない。寧ろ、お前も心を幸せで満たしてしまえよ。
     ちなみに2014/09/17はbeatmania IIDX 22 PENDUAL(新曲一覧)の稼働日でもある:超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲

  • 2016/04/18(Mon) 専用サイトにメッセージ追加:

    20141121 壁の落書きが許せない。物陰の雑音が許せない。望まぬ道に手を引く者が許せない。この乱れた浮世、世直しにと皆の頭上に雷を降らせてやろうか、という夢を見た。乱れているのは、お前の方だ。
     ちなみに2014/11/21はpop'n music ラピストリアにおけるストーリー Phase 5開始日でもある:乱れた風紀に天罰を

  • (2016/04/19・20は追加無し、ただし白線は伸長した)
  • 2016/04/21(Thu) 専用サイトにメッセージ追加:

    20151111 やはり、明るくて、眩しくて、幸せな場所がいい。煩わしいことは何も考えず、美味しいものでも食べて、安らかに過ごそう。しかし、お前は知っている。その安寧が、どこか歪であることを。
     ちなみに2015/11/11はbeatmania IIDX 23 copula(新曲一覧)の稼働日でもある:太陽SUNSUNボンジュールアバンチュール

  • (2016/04/22は追加無し、ただし白線は伸長した)
  • 2016/04/23(Sat) 白線が1番下まで伸び、下の三角形の更に下に演出とメッセージが追加:

    真っ黒な暗幕を、色とりどりの羽根で飾る。
    飾った姿を、皆が称賛する。
    こんな姿になら、誰でもなれる。
    皆が好みそうな羽根を張り付ければいいのだから。

    ほら、これがお望みなのだろう?

    201604272030

    ちなみに2016/04/27 20:30はBEMANI生放送(仮)第130回放送開始時刻であり、この数字にBEMANI生放送(仮)へのリンクが張られていた。
  • 2016/04/27(Wed) BEMANI生放送(仮)第130回の本放送終了後に告知映像が入り、下記内容が発表された。

    dig dig Qubell
    Emerald STAGE 13
    2016042810:00
  • 2016/04/28(Thu) 上記実装に伴い、informationページからのリンクは削除。G.F.S.の告知ページ自体は残っている。
  • 各メッセージに関連した機種・バージョン・イベント(「ちなみに〜」に記載されている)にこの曲を作ったProject B-の楽曲がそれぞれ収録されていた。詳細は本曲の楽曲雑記を参照

Last-modified: 2016-11-20 (日) 23:08:16
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