jubeat festo

FLOOR INFECTION」&「POLICY BREAK」新規弾開催中!! (2018/11/15 10:00 〜 2018/12/03 10:00)

最近の出来事

  • 2018/11/29(Thu)(予定)
    • The 8th KAC 予選ラウンド開催(〜2018/12/10 18:00)
      • 共通課題曲が解禁

  • 2018/11/15(Thu)
    • FLOOR INFECTION第33弾、POLICY BREAK第37,38,39弾開催(〜2018/12/03 10:00)
      • 「Apex of the World / uma&hurirai feat.ましろ」「僕らの時間 / テヅカ feat. 大西あみみ」「Beyond the BLUE / Asato × sak × 田島千種」が解禁可能
      • 今回でSDVXとの10回目の開催となる
    • FLOOR INFECTION過去弾23曲がemo MART入荷でランダムに移行(伝導不可)
    • 期間限定jbox「ROCK ju・セレクション」(〜2018/11/28 09:00)
      • 「TOHRU MiTSUHASHi」氏がデザインを担当
  • 2018/11/08(Thu)
    • 「jubeat 大回顧展」ROOM 9配信
      • コンセプトバージョンは「jubeat(FIRST MODEL)」
      • 隠し曲「ROCK ju / C-Show」配信
    • 「jubeat 大回顧展」ROOM 10配信(公式告知なし)
      • コンセプトバージョンは「PROTOTYPE」
      • 隠し曲「pedigree / BEMANI Sound Team "S-C-U"」配信
      • このROOMに関しては事前に告知されていなかった
    • 期間限定jbox「少女、摩天楼へ・セレクション」(〜2018/11/21 09:00)
      • 「白根ゆたんぽ」氏がデザインを担当
  • 2018/11/05(Mon)
    • T-emo STOREが2018/11に変更
      • 隠し曲1曲(3譜面)配信
      • 2018/10の曲は解禁不可
  • これ以前の出来事は後述
  • 2018/09/05(Wed)
    • jubeat festo」稼働開始(jubeat clanからのオンラインアップデート)
    • 2018/09/10(Mon):韓国版稼働開始

公式サイト・関連ページ

タイトル

  • タイトルは「jubeat festo(フェスト)」
    • 「festo」はエスペラントで「お祭り」という意味。
  • キャッチコピーは「いつだって、ウェルカム!」
  • 「トロピカルでボタニカルな雰囲気漂うまさに10周年を祝う"お祭り"な感じのデザイン」と告知されている。
    2018/09/05のBEMANI生放送(仮)では「10作目にして10周年」と告知している。
    • 10作目という記述については、saucer fulfillはカウントに含まれているがそれ以前のバージョンに対するAPPENDバージョンはカウントに含まれていない。*1

前作からの引継ぎ要素

  • 2018/08/31告知
    • 基本的にはQubell→clanと同様の模様。
    • 前作までと同様、プレーデータは既存のものを更新するスタイルでなく、既存のものを元に新しいデータが作成される(現在はjubeatのみこの仕様が残っている模様)
      • このため、本作でデータを引き継いだ後でも前作のclanのデータでログイン・プレーが行える
  • 前作までの一部イベントの解禁状況
    • 「jubeatでやんややんやNight 〜巡ろうよニッポン〜」は今作でもイベント継続中
      • 公式サイトおよびスタンプも含めて引き継がれている。ただし当初clan稼働中に獲得していたスタンプが「〜踊ろよ日本〜」の解禁条件に正しく反映されない不具合があった(後述)。
      • 筐体上は前作同様に都道府県別1種類+条件達成で「〜踊ろよ日本〜」がでることを確認
    • 「FLOOR INFECTION」の解禁状況は新規弾のみ継続
    • それ以外の過去イベントは「BEMANI SUMMER GREETINGS」も含めて未解禁曲はほとんどがSHOPに入荷/伝導対象に移行した模様
      • SHOP移行・伝導ともに対象外の曲(「やんややんやNight 〜踊ろよ日本〜」、ノスタルジア 2曲、GITADORA 1曲)
      • SHOP移行対象・伝導対象外となっている曲(jubeat × SOUND VOLTEX SPECIAL音源、clan RECORDS PACKAGE 02、第4回街対抗戦、街対抗フィナーレキャンペーン楽曲、「BEMANI SUMMER GREETINGS」「FLOOR INFECTION」がこちらの枠であることは確認済)
      • The 7th KAC エントリー特典はclanでSHOP限定・伝導不可となっていたが、本作で伝導可能になった模様
  • ベストスコア
    • ロケテスト時のべストスコアは引き継がれない
    • ミュージックバー・フルコンボおよびエクセレント履歴を含む
    • プレー回数カウントはリセットされる
    • clanまでにおいて最高記録がHARD MODEで記録されたスコアでも通常スコアとしてのみ引き継がれる
  • 称号・EMBLEM
    • 設定内容やjbox+チケットの所持枚数も引き継がれる
    • clan最終プレー〜festoアップデートの間にclan公式サイトで獲得したアイテムも引き継がれる(Qubell→clanの時と同様)
      • festo稼働の2018/09/05よりclan側サイトで称号が引けなくなったが、早いうちであれば引けたためこの日であれば2度引きも起こりうる。
  • 背景・マーカー・ゆびベル
    • 設定内容は引き継がれないので注意
    • 「NEW GAME!」関連アイテムは新規解禁不可となるが、clanまでに解禁していたアイテムは引き続き使用可能(2018/08/01告知)
      • (要確認)「干物妹!うまるちゃん」関連アイテム(背景・マーカー)は新規解禁可能か?
    • 余談だが、clanにあった「『干物妹!うまるちゃん』および『NEW GAME!』の背景が引き継ぎ後初回のみ選択不可」という不具合は修正されている模様(後述)。
    • 前作の所属の街によって内容が変わるゆびベルは共通のものに差し替え(旧バージョンの演出は廃止)
      • 対象は「こんにちは」・「こんにちは1」・「こんにちは2」・「登ってます」の4種

引き継がれない要素

  • jubility
    • 算出基準が変更されている(後述)
  • jbox piece(告知ではjbox pointと旧表記になっている)
  • BONUS TUNE GAUGE
  • ライバル・EDIT譜面の設定
  • OMIYAGE
    • 告知では「その他 clanで獲得したアイテム」と表記されているが、OMIYAGE自体は今作で廃止された。
  • プレーヤーネーム
  • NOBOLOT
    • 今作で廃止された。
      • カテゴリ選択に2つのComing soon枠が存在しており、一方が同様のもの(コース内容は別物であることなど、clanでのデータが引き継げない形)である可能性はある。
  • (2018/09/05限定)引継ぎ当日のフルコンチャレンジ
    • 今作ではfesto稼働の2018/09/05よりclan側サイトで気まぐれフルコンチャレンジ自体が引けなくなっているが、2018/09/05当日でも早いうちであれば引くことができた。ただし、その場合でも抽選内容はfestoに引き継がれない。

システム新要素・変更点

基幹システム

  • jubilityのパワーアップ・MUSIC RATEの実装
    • 詳細は別ページを参照
    • 今作ではGITADORAシリーズやノスタルジアのように譜面単位のjubility値が各場面で可視化されるようになった。
    • 楽曲には「common」と「pick up」の分類が存在し、それぞれ上位30譜面ずつが対象となって最終的なTOTAL jubilityとなる。
      • TOTAL jubilityの数値に応じてプレーヤーネームの色が変わる。
    • スコアとは別の成績の基準として「MUSIC RATE」(達成率)が実装され、jubilityを算出するための根拠となった。
      公式Twitter
      • 通常時の最大値は100%でHARD MODEオプションを使用した際の最大値は120%。
    • 各数値は選曲画面やリザルト画面の4番パネルに記載される。
  • HARD MODEオプションの無料化
    • HARD MODEオプションがEXPERT OPTIONから通常OPTIONへ移行となり、追加課金なしで設定できるようになった。
  • HARD MODEスコアの保存
    • 前作ではjubility計算用に内部で保存されていたHARD MODEのスコアを正式に通常スコアと別で保存するように変更された。
    • これに伴い、選曲画面でHARD MODEのハイスコアを参照できるようになった。
      • OPTIONでHARD MODEをONにしている場合、HARD MODEでのスコア・ミュージックバーが表示される。なお、前作でのスコアは引き継がれない。
  • レベル表記の細分化
    • Lv9以上の譜面について小数点表記が追加された。数値は0.1刻み。
    • 稼働開始時点では最大10.8まで確認できる。
    • レベル順で並び替え(1番を長押し>LEVEL)した際は小数点以下も考慮した順に並ぶ。
    • レベルで絞り込みをする時やレベル順で並び替えした時のショートカットボタンは整数部分のみで区別される。
  • リザルト詳細情報の常時表示
    • 公式Twitter
    • 9番パネルでの詳細リザルト(判定数)の表示が常に表示されるようになった。
      • saucer fulfillでの実装当初はPASELI使用時限定→fulfill中間の大型アップデートでコインプレーに対しても開放→propではNORMAL MORE限定(支払い手段は不問)→Qubell以降EXPERT OPTION限定となっていた。
  • 今週のオススメ楽曲
    • 以前からある「今日のオススメ楽曲」とは別に毎週25曲が選出され、こちらも選出された曲は未解禁でもプレー可能。
      • イメージ的には前作「街対抗戦」のHOT MUSICがそのまま週替わりのオススメ楽曲になったようなもの。
    • プレーすることでemo獲得にボーナスあり。
    • 選出楽曲はこちらを参照。
  • EMO
    • 本作での通貨アイテム。詳細は別ページを参照
    • TREND emoとemoの2種類があり、TREND emoは月替わりであり月が替わるごとに自動でemoに変換される。
    • TREND emoはT-emo STOREで新曲の解禁、emoはemo MARTで旧曲などの解禁に使用可能。
      なお、emo MARTでの購入時に不足分をTREND emoで払うことも可能な模様。

その他

  • 難易度表記・Tune表記
    • 大文字から小文字に変更された。ただし、LEVELは大文字のまま変更されていない。
  • 一部譜面の難易度再調整。
    • 今作でも譜面難易度の調整がかけられている模様。
  • システムボイス
    • clanに引き続き女性のシステムボイス。イントネーション(発音)はQubell以来2作ぶりに英語寄りに戻った。
  • TIPS表示
    • 公式Twitter
    • 画面遷移時にTIPS(新要素のチュートリアル等)が表示されるようになる。似たような機能がDANCERUSH STARDOMにも実装されている。
    • その日の1番最初のTIPS画面は「今日のjubeat運」というおみくじになっている。結果による特典の有無は特にない。
  • 背景シャッターの開閉方向の変更
    • 旧作は主に上下方向に開閉していたが、今作は左右両開きの挙動に変更。
    • プレーに直接影響する箇所なので慣れが必要となる。
  • ホールド
    • clanまでSELECT MUSIC内の画面下でパネルの左に黒い部分が引かれていたが、今作で削除された。

バージョン情報

  • 日本国内版は「L44:J:F:A:〜」、アジア地域版は「L44:A:F:A:〜」、韓国版は「L44:K:F:A:〜」と表記される。
    • clan同様、韓国では「千本桜」が選択不可(マッチング相手の選曲として出現することはある模様)。
    • ロケテスト時点でGameSpecがEなのは以前と同様に当時の正式稼働中バージョン(clan)のものがそのまま使われていたためと思われる。
      正式稼働時にはFに変更。
  • Qubellで登場した末尾の4桁数値は現在も存続しているが、正式稼動時に0000へリセットされた。
    • なお、前作のclan稼働中にこの部分が変更されたケースはなかった。

最新バージョン

  • 第3版:L44:J:F:A:2018110600:0000(2018/11/06〜2018/1-/--)
    • 「jubeat 大回顧展」ROOM 9,10の配信準備、2018/11のT-emo STOREの配信準備
    • FLOOR INFECTION第33弾の配信準備

過去バージョン

  • 第2版:L44:J:F:A:2018100900:0000(2018/10/09〜2018/11/06)
    • 「jubeat 大回顧展」ROOM 5〜8と「HALLOWEENをベリーファン!!にすごそう!」、2018/10のT-emo STOREの配信準備
    • タイミング的に2018/10/08の削除曲が筐体上のデータから削除されたのもこの時と思われる
    • 韓国版のみマッチング相手のRATINGのフォントがclanになっていたのを修正
  • 初版:L44:J:F:A:2018090501:0000(2018/09/05〜2018/10/09)
    • jubeat clanからのオンラインアップデートより順次稼働開始
    • 末尾4桁が0000にリセットされている
    • 本作稼働開始とともに「e-AMUSEMENT」関連の表記を小文字の「e-amusement」に変更
  • 第1回ロケテスト:L44:J:E:A:2018072000:0008(2018/07/20〜2018/07/22)

末尾4桁

  • 概要
    • jubeat Qubellにて「L44:J:D:A:2016100402」以降のバージョンに実装。clan以降も継続だが、festoでリセットされた。
      • 筐体上でもバージョン番号の末尾で確認できる。
      • Qubellでは楽曲配信などシステムへの影響が小さいアップデート時に数値が更新されていた。
      • 前半部分が更新されるレベルのアップデートの際には同時に新規配信曲や新規の期間限定キャンペーンのデータが筐体上に追加されたり最近の削除曲が筐体上のデータから削除されたと思われる場合でも末尾4桁の数字について変更・リセットされない。
      • Qubell後期からは「システム面での変更点が不明だが前半が更新されている」というケースも確認されている。前作のclan稼働中においてこの部分だけが更新されるケースは確認されていない。
      • また、本作からこの数値が0000にリセットされている(ロケテスト時点では前作同様0008だった)
    • 初版(正式稼働開始時点):〜0000(2018/09/05〜)
    • 初期値:〜:0008(2018/07/20〜2018/07/22)

不具合

未修正

  • プレー中、勝手に電源が切れることがある。(初代から継続)
    • ゲームアプリケーション動作中に処理落ち等が発生した場合自動的にWindows毎再起動がかかる仕組みであるため、当該現象はこの仕組みによる影響と考えられる。
  • マッチングした相手との同期がとれないことがある。回線切れの可能性が高い(表記がないものは初代から継続)
    • マッチング後、プレー開始前やRESULTに入る前の時間が非常に長い。その関係により曲開始から数秒ほど相手側が0点から一気にスコアが上がることがある。
      • 自分だけ切断を免れたものの同期漏れとなった場合、楽曲プレーが始まると他のメンバーのスコアは確定した状態で入力状況だけが再生される。
        この間他プレイヤーは同期漏れを起こしたプレイヤーの結果待ちとしてそのプレイヤーの楽曲プレー分の待ち時間が発生していると思われる。
    • マッチングした相手のスコアが0点になっている(実際のスコアは0点ではない)。
    • マッチングが切断されて1人プレーになったり、4人のうち1人だけ切断されて3人プレーになることもある。
    • マッチングした相手が左と右がまったく同じ店舗、同じプレイヤー、同じEMBLEMになっており、真ん中が表示されていない。時間が経つと別のマッチング相手になる。
    • (propから継続)マッチングした相手がホールド譜面を選曲した場合、ホールドマーカーのマークが動いていない。実際、譜面とは関係ないところにホールドマーカーが曲終了まで表示される。
  • 「PULSE LASER」の表示BPMが180になっている。(saucerから継続 参考動画)
  • e-amusementアプリでの投稿時、一部楽曲で記述内容においてprop中に行われた変更が反映されていない。(propから継続)
    • 「3 A.M. ディテクティ・ゲーム」の曲名が「3 A.M. ディテクティ・ゲーム」になっている。(誤字)
    • 「MITOれて!いばらきっしゅだ〜りん」「LoveLove DokiDoki」の2曲において曲名やアーティスト名の左にU.M.Uのロゴと楽曲アーティストの活動都道府県が表記されている。
      ※実機ではU.M.Uの版権曲が削除されてオリジナル扱いのこの2曲のみになった際、関連情報が削除されているが、この変更がe-amusementアプリで投稿に反映されていない。
  • 一部アーティストカテゴリにおいて本来対象なのに含まれていない曲がある(clanより継続*2)
    • 「ARM」「PON」の東方アレンジ曲(他のアーティストカテゴリには問題なく含まれている)
      ARMは当初から「チルノのパーフェクトさんすう教室」「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」などで確認されていたが、2017/10/14に追加された「向日葵サンセット」も同様に追加されていない。
      また、PONでも「Russian Caravan Rhapsody」で発生している(2017/09/03確認)。
    • 「Couleur=Blanche」(DJ YOSHITAKA、Ryu☆とも2018/04/21確認)
    • ただし、以下については仕様と思われる。
      • ひなビタ♪カテゴリの対象曲
        clan稼働当初からTOMOSUKEとARM(芽兎めう関連で対象曲が多い*3)で確認されていたが、その後Akhuta・あさき・Qrispy Joybox・猫叉Masterにも対象曲が追加された。
      • A応Pカテゴリのみで肥塚良彦カテゴリにはない「Ding Dong Bell」
        なお、「はなまるぴっぴはよいこだけ」があさきカテゴリにないのは、(元々A応Pカテゴリのみの対象である可能性があるが)作詞のみの担当であるため*4の可能性もある。
  • 曲を決定した直後にゆびベルのコマンドを入力するとゆびベルが何重にも重なり音量が大きくなる場合がある。(clanより継続)
  • e-amusement pass使用時無条件解禁の曲のうち、旧来BS移植曲(Qubellにおいて2017/02/23にこちらに移行した4曲)に限り伝導が発生する(clanより継続)
    • 伝導相手のe-pass使用有無は不問の模様
  • jubeat大回顧展 ROOM 7「jubeat saucer」の画面で「saucer」の字のフォントがロゴとは違うゴシック体になっている。
  • jubeat大回顧展 ROOM 10「PROTOTYPE」のクリア画面の最終メッセージが「THNAK YOU FOR PLAYING! ひきつづき、jubeatをお楽しみください!」となっている。

e-amusementサイト関連

  • 版権曲削除以後、TOTAL BEST SCORE RANKINGが更新されていない(過去バージョンでも発生事例あり)
    • 本バージョンでは2018/10/08の版権曲削除時に確認されている。
  • e-amusementサイトのRANKING>TOTAL BEST SCORE RANKINGから「TOTAL BEST SCORE RANKINGって?」の説明で「ランキングの集計期間は、毎月1日〜月末までです。期間中の初プレー時に、先月のベストスコアを引き継いだ状態でTOTAL BEST SCOREが再集計されます。」とあるが、実際には無関係である。(saucer fulfillからの継続)
  • PLAYDATAの詳細楽曲データ - LEVEL別平均スコアにおいて「未プレイ楽曲を含む」にマークを入れると、Lv3/6/9の全譜面をプレー済にもかかわらずclanおよびALLにおけるこれらの平均スコアが暴落している(clanから継続)
    • 「やんややんやNight 〜踊ろよ※※〜」(※※の部分には筐体の所属する各都道府県の名前が入る)の未プレー分の影響と思われるため、同シリーズ曲のプレー状況によって下落幅が変化すると思われる(全地域分プレーすれば影響はなくなるが、1地域分しかプレーしていないと残り47曲が0点として扱われる一方で平均値を算出するための曲数は+47される)。
    • clanで確認されていた「千本桜」絡みの問題同様、地域によってプレー可能な曲が異なることに対する措置がとられていない点を不具合と解釈することは可能。
  • 自分のPLAY DATAを見ているとき、楽曲データ・プレー履歴・大会参加情報にあるPLAY DATA TOPを使って遷移するとPLAY DATAはindex.htmlでなくindex_other.htmlで表示される。(clanから継続)
    • index_other.htmlではTOTAL jubility・ねんごろチャレンジ達成リスト・プレーヤー名変更・現在のスコアを記録するなどが制限される。
    • 自分のPLAY DATAをindex.htmlで表示するにはこれらのページ以外にあるPLAY DATA TOPを使って遷移する必要がある。
  • 一部楽曲のクレジット表記が曲名のみとなっている(Qubellより継続)
    • 該当曲は「キミヱゴサーチ」「君の知らない物語(1/2とも)」「ポメグラネイト」「ミライプリズム(原曲のみ)」の4曲5譜面。

今作で確認されたもの

  • Lv2の全曲で特定の条件を満たしてもその達成告知が出ない模様(全Lvの可能性あり)
    • Lv2の全EXCで確認済
    • e-amusementサイトにおける平均スコア暴落現象と関連がある可能性もある
      • Lv3/6/9は「やんややんやNight 〜踊ろよ※※〜」シリーズ、Lv2/7/8は2018/09/03の削除曲「マジLOVE1000%」が判定に絡んでいる可能性あり
      • 1/4/5/10については関連する現象が確認されていないため原因となっている曲は不明

e-amusementサイト関連

  • 「未プレイ楽曲を含む」にマークを入れた際、Lv2の各バージョンで1000000にも関わらずALLにおけるLv2の平均スコアが992000となっている。(2018/10/29時点でLv2は125曲)
    • Lv7/8でも同様の現象が確認されている模様。この組み合わせに該当すると思われる最近の削除曲は「マジLOVE1000%」(clan末期の2018/09/03に削除)と思われ、この曲のスコアデータも読み出そうとして0点が返ってきていると思われる。
      clanでも「千本桜(韓国では選択不可であるためTOTAL SCORE RANKING集計対象外)」「AC版ディズニーツムツムメドレー(Qubellで期間限定配信)」の2曲が絡む同様の現象が確認されていた(clan稼働中に修正済)。
    • 発生する理屈自体は上述の「やんややんやNight 〜踊ろよ※※〜」のものと同じと言えるが、あちらは地域によってプレー可能な曲が異なるため未プレーの地域に対する分は0点として記録されているのがそのまま扱われているのに対し、こちらは削除されており本来集計対象にならないはずの曲が集計対象に含まれているという違いがある。
  • トップページでInformationやNew Musicが表示されない環境がある(PS Vitaで確認)
    • 稼働当初は表示される枠もない状態だったが、2018/10時点で枠はあるものの表示されない状態となっている模様
  • 他人の楽曲データにある通常・ハードモードのスコアを表示を切り替えると自分の楽曲データになる。
    • URLにライバルIDを補完すれば見ることができる。
  • 2018/10/11より実装されたTUNE POSTの「MUSIC RATE」「jubility」が直前のプレイ以外のTUNE POSTを作成した時に「0.0」と表示される。
  • 称号変更を行うと「※ 大変申し訳ございませんが、現在この称号のみ使用することができなくなっております。※ 使用できるようただいま修正しております。しばらくお待ち下さい。」と表記され変更を受け付けない称号が一部あり。
    • 確認済みの対象:「やるとなったらやるしかない」

ジャンル設定関連

  • 一部楽曲は2つのジャンルにまたがって設定されている(厳密には一方のジャンルで主登録されており、他のジャンルでの絞り込み時にも出現する)が、そうなっていそうで実際にはなっていない楽曲も存在する。
    仕様と思われるものと不具合と思われるものが混在している模様。
    • 「ピースサイン」
      • 本来ならアニメの主題歌であるが、「ポップス」のみしか登録されていない。
      • 同様のケースである「RPG」「オリオンをなぞる」「シュガーソングとビターステップ」「HERO」は双方に登録されている(主ジャンルは双方に分散している)。
    • 「FLOWER [ 2 ]」(propから継続)
      • 「FLOWER」と違い、オリジナルのみの登録でゲームに含まれていない。
      • 同様のケースである「Scars of FAUNA [ 2 ]」は「Scars of FAUNA」と同じくオリジナルとゲームの双方に登録されているため、扱いに矛盾が発生している。
    • 「candii」「Ray」「きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE」「零の位相」
      • ソーシャルミュージックに分類される条件の関係上、これらはオリジナルのみの登録でソーシャルミュージックに含まれていない。
        前者2曲はVOCALOIDの初音ミクを使用した曲、後者2曲は歌い手が歌唱する曲であるため、これらの要素がソーシャルミュージックの要件とは直接つながっていないことになる。
      • 同様のケースであるVOCALOIDを使用したコナミオリジナル楽曲の「Idola」「女言葉の消失」はオリジナルとソーシャルミュージックの双方に登録されている。
    • 「がんばれゴエモン 〜 ビーストメドレー 〜」「GRADIUS II 〜 ビーストメドレー 〜」「月風魔伝 〜 ビーストメドレー 〜」「Twinbee's Home Town Song」(Qubellより継続)
      • コナミゲームのアレンジ曲かつ他機種からの移植曲であるが、ゲームのみの登録でオリジナルには含まれていない。
      • 同様のケースである「Vampire Killer」はゲームとオリジナルの双方に登録されている。

仕様?

  • 楽曲データとエンブレムパーツで曲名ソートの条件が異なる(propより継続)
    • エンブレムパーツでは「ヴ」「ー」が「わ」より後に配置されている模様であるため、「Vanity」「VALIS-NERIA」「Vermilion」が最後にこの順で来る(読みはそれぞれ「ヴァニティ」「ヴァリスネリア」「ヴァーミリオン」なので、楽曲データでのこの3曲の並び順はVermilion→Vanity→VALIS-NERIAとなる)。
    • エンブレムパーツでは清音・濁音・半濁音が区別されているため、ホーンテッド★メイドランチ→亡国のヒストリア→POINT ZEROのような並びになっている箇所が存在する。
  • プレー済だが未解禁だった楽曲を解禁した場合、「スコアデータがありながらNEW表示もある」という状態になる。(propから継続)
    • 解禁が同時に発生した(プレー時に同曲をプレーする既解禁者とマッチングし伝導)・後のタイミングで解禁した(SHOPで購入、もしくは後日その曲をプレーする既解禁者とマッチングし伝導)の別を問わず発生する。
    • NEW表示の付与は解禁時点で行われる模様。解禁後に改めて1度プレーすればNEW表示は消去される。
  • 「NEW GAME!!」関連4曲のクレジット表記が「"(曲名)" 株式会社KADOKAWA (C)得能正太郎・芳文社/NEW GAME!製作委員会 (C)得能正太郎・芳文社/NEW GAME!!製作委員会」と!マークが1個の物と2個の物を続けた表記となっている(clanより継続)
    • 前半は「SAKURAスキップ」(およびclan稼働開始後約1年で削除された3曲)と同様。
    • なお、ゆびベル「NEW GAME!!」のクレジット表記は「(C)得能正太郎・芳文社/NEW GAME!!製作委員会」(上記の後半部分)のみとなっている。
  • SELECT MUSIC内で2018/06/24配信以前とBEMANI SUMMER GREETINGS以降の一部の楽曲でフォントが異なっている。(clanより継続)
  • 「やんややんやNight〜踊ろよ※※〜」でのjubilityは設定されている地域のみ限定となっている模様
    • 例:神奈川県で〜踊ろよ神奈川をプレーし、その後、他の県でプレーすると〜踊ろよ神奈川のjubilityは消滅する
    • (要検証)韓国版では選曲不可能になっている「千本桜」も同様の仕様が存在するか?

仕様

  • 1台しかないのにローカルマッチングの選択が出る店舗がある(初代より継続)
    • 以前複数台あったが1台に減らしたロケーションで発生するケースあり。
  • 初めての譜面をプレーした場合、「+○○ New Record !」が表示されない。(TUNE POSTも同様。○には数字が入る)(saucerより継続)
    • また、初見でEXCELLENT達成した場合も「+○○ New Record !」が表示されず、再EXCかもわからない。
  • 一部称号に関する特記事項
    • 「8 -eight-」の全難度クリア称号「夢いっぱいキラキラ」の絞り込みが「や行」になっている(saucerより継続)
      • 歌詞では「たからものいっぱいキラキラ」だがそれを意図した読みが設定されていない模様。
    • 「飽和世界」の全難度クリア称号「飽和世界」およびその称号パーツ「飽和」の絞り込みが「さ行」になっている(clanより継続)
      • 曲名の読み「サチュレイテッドワールド」に合わせられており、全譜面フルコンボ称号「探すときは「サ行」から」でもネタにされている。
  • 前のTUNEで選択していた楽曲が選択不可な場合、「LOSER」[BSC]に移動する。(clan稼働終盤より継続)
    • 発生する状況としては以下のものがある。
      • 未解禁の曲がオススメ楽曲に登場した状態で最後のTUNEにてプレーし、それが伝導されなかった状態でオススメ楽曲が更新された
      • 未解禁曲がフルコンチャレンジで登場し、それをプレーしたが伝導されなかった
      • 前回プレー時の最後のTUNEでプレーした曲が削除された、もしくはプレー不可能な地域へ移動して次のプレーを行った(「千本桜」プレー後に韓国に移動、「やんややんやNight〜踊ろよ※※〜」プレー後に他都道府県に移動)
  • 上画面右下にピンク色のjubeatロゴ(◇マークが3つ並んでいる)が表示されることがある(propより継続、但し、clanでは非表示だった)
    • 筐体によっては表示の有無の差があり、何の条件で表示されるのかは不明。
  • 初回プレー時に限り、コンティニューの選択が表示されず、1クレジットで強制終了となる(clanより継続)
  • マッチングにおいて韓国以外の海外からのマッチングがあった場合、マッチング人数は最大3人に限定される
  • 海外では「やんややんやNight〜踊ろよ※※〜」における選択可能バージョンは東京都と同様(clanより継続)
    • デフォルトで「〜踊ろよ東京〜」+5都道府県分をプレーしていれば「〜踊ろよ日本〜」となる。
  • 韓国版では「千本桜」が選択不可能(clanより継続)
    • ただし、マッチング相手の選曲として出現することはある模様。
    • この影響でTOTAL SCORE RANKINGの集計からも除外されている。
    • (要確認)東京都と韓国でjubilityに変動が発生するか?(東京都を例に挙げたのは「千本桜」の選曲可否以外の条件を揃えるため)

修正済

  • ロケテスト時に発生していたもの(正式稼動時には修正済)
    • clanプレーデータにおいて一部称号パーツが未解禁状態になる現象が発生していた
    • 「Bonjour, the World!!」が収録されていなかった
      • 「jubeat史上初のオリジナル曲の削除」*5「jubeat clan ORIGINAL SOUNDTRACK収録のロングバージョン準拠に音源変更」といった噂もあったが、正式稼動時には以前と同様の音源での収録となっている。
  • 過去バージョンの不具合で本作稼働時に修正されたもの
    • 本作では引き継ぎ後初回から「干物妹!うまるちゃん」「NEW GAME!」の背景も選択可能。
      • clanでは引き継ぎ後初回のみこの2つが選べなくなる不具合があった(告知)。
        clan稼働中に修正されていた可能性もあるが、「引き継ぎ後初回のみ」という発生条件の関係上詳しく確認されていなかったと思われる。
      • 初回から選べるようになっただけで、設定は引き継がれていないので注意。
    • カテゴリ選択でアーティスト名のメニューを開いた際に、ARMカテゴリが隠されなくなった
      • カテゴリ選択ボタンに隠される1番パネルの位置に「SELECT A CATEGORY!」のメッセージが用意され、ARMカテゴリは5番ボタンの位置に表示されるようになった。
        以下9→2→6→10→3→……の位置に表示されるのは同様。
  • 「やんややんやNight〜踊ろよ※※〜」を前作で1エリア以上5エリア未満でプレーした状態で今作で合計5エリアプレーし条件を満たしたにも関わらず「〜踊ろよ日本〜」が解禁されない。
    • 特設サイトにおけるスタンプは正常に押されている。恐らく前作における同曲のプレー状況が正常に引き継がれていない可能性がある。
    • 2018/09/12 10:20頃に修正。該当のプレーヤーは同日付以降に1プレーすることで解禁される。
  • (韓国版限定)マッチング相手のRATINGのフォントがclanのものになっていた。
    • 2018/10/09のアップデートで修正。
  • デモ画面の「jukebox(版権曲の曲と譜面のプレビュー)」で筐体のLEDの点滅が停止してしまう
    • 他のエコモードが設定されているBEMANI機種ではデモ画面中LEDが点滅しないこともあるが、バススピーカーのLEDが中途半端な状態で点灯している上にjukebox以外では点滅しているため、不具合であると考えられる。
    • 両方のLEDも点滅になるように修正した。

仕様の問題

  • 大会終了後の翌月曜朝 07:00のメンテナンス時に報酬が消滅するため、終了タイミングを「日曜日24時」に設定すると「報酬受け取り期間が5時間もない」という状態になる(propより継続)
    • 大半のロケーションでは24時までに営業を終了しているため、報酬の受け取りが不可能になるレベルとなる。
    • 日曜日までを想定して開催する大会は終了時刻を月曜日の12:00以降として設定することで回避できる

期間限定jbox開催履歴

  • 毎週木曜日に登場、開催期間は原則13日間:木曜日の10:00開始・最終(水曜)日の09:00終了(下表での表記は割愛)
  • 一部の期間限定jboxにはゲスト参加したアーティスト名が明記されている(「illust by」欄)。
期間タイトルillust by特記事項・補足
2018年
11/15〜11/28ROCK ju・セレクションTOHRU MiTSUHASHi
11/08〜11/21少女、摩天楼へ・セレクション白根ゆたんぽ
11/01〜11/14Radius・セレクション里本 直紀(from B-SIDE LABEL)
10/25〜11/07雨上がりの空に・セレクションにほへ
10/18〜10/31Glitter Cube・セレクションkakotomirai
10/11〜10/24Welcome to the Mosh Pit・セレクションクロサワテツ
10/04〜10/17Pegasus・セレクションホノジロトヲジ
09/27〜10/10幸せが鳴る夜に・セレクション小山健
09/20〜10/03Dream drip macchiato・セレクションshino
09/13〜09/26jubeatキャラ大集合!・セレクション

「きょうのオススメ楽曲」特別ピックアップ

  • 「きょうのオススメ楽曲」にピックアップされた楽曲のうち以下の条件に該当するもの(アーティストは敬称略)
    • アーティストの誕生日などの記念日にちなんだ楽曲*6
    • 伝導での受け取りが不可能な旧曲
    • 無条件解禁でない新曲
  • ピックアップされた当日(厳密には当日7時〜翌日朝5時まで)は未解禁でもプレー可能、伝導対象楽曲であれば解禁済であり当該曲をプレーしている人とマッチングすれば伝導により常駐可能
    • 当該曲そのものを選択しても演奏時間の近い他の曲をプレーしている人とばかりマッチングした場合は伝導が発生しないので注意(その別の曲が伝導することはありうる)
  • 「きょうのオススメ楽曲」のフルリストはこちら
日付曲名備考解禁方法(参考)初出・イベント
2018年
2018/09/05POP TEAM EPICjubeat festo稼働開始無条件配信festo配信:2018/09/05〜
2018/09/28Rampage☆Ragかめりあの誕生日emo MART解禁曲(伝導不可)clan第4回 街対抗戦
2018/10/01bass 2 bassRyu☆の誕生日e-amusement pass使用時解禁曲初代クラスA解禁曲
2018/10/08athletic meet of sound toy体育の日(ジャケットが運動会)emo MART解禁曲/伝導解禁fulfillsaucer macchiato SEASON 1
2018/10/17Crosswind泉 陸奥彦の誕生日emo MART解禁曲/伝導解禁初代オンラインアップデート追加隠し曲
2018/10/28Starlight Parade肥塚良彦の誕生日emo MART解禁曲/伝導解禁copiouscopious travel STAGE 3rd 左
2018/10/29Hello world!2018/11/15よりemo MART解禁曲に移行saucerFLOOR INFECTION 第4弾
2018/11/03銃弾は解を撃ち抜いてひなビタ♪・霜月凛の誕生日emo MART解禁曲/伝導解禁clanSWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者
2018/11/08ミライプリズムここなつライブBD発売記念(発売日の翌日)無条件配信Qubell配信:2016/06/09〜
(ここなつバースデーカウントダウン初日)
2018/11/10Blue SkySota Fujimoriの誕生日emo MART解禁曲/伝導解禁clanclan RECORDS PACKAGE 03
2018/11/11紅焔PONの誕生日*7e-amusement pass使用時解禁曲saucerつぎドカ!(公式)
2018/11/17Four Leavesemo MART解禁曲(伝導不可)QubellFLOOR INFECTION第24弾
2018/11/15からemo MART解禁に移行

過去の出来事

日付出来事備考
2018/11/29「The 8th KAC予選ラウンド」開催
エントリー特典で課題曲解禁
〜2018/12/10 18:00
2018/11/15「FLOOR INFECTION」第33弾・「PLICY BREAK」第37〜39弾開催〜2018/12/03 10:00
FLOOR INFECTION旧曲23曲がemo MARTにてランダム入荷、伝導不可
2018/11/05T-emo STOREが2018/11に変更。隠し曲1曲(3譜面)配信
2018/10の曲は解禁不可
2018/10/29「HALLOWEENをベリ〜ファン!!!にすごそう!」第3弾開催
楽曲2曲配信
2018/10/25emoSAPO送信量1,000,000 emo達成により「拙者拙者拙者拙者 / ヒゲドライバー & ゆよゆっぺ」無条件配信
2018/10/22「HALLOWEENをベリ〜ファン!!!にすごそう!」第2弾開催
楽曲1曲配信
2018/10/18e-amusementアプリ「jubeat festo ログインスタンプキャンペーン」第1回開催〜2018/11/06
2018/10/15「HALLOWEENをベリ〜ファン!!!にすごそう!」第1弾開催
楽曲1曲配信
2018/10/11e-amusementサイトシステム追加
サイトTOPのRIVALのアイコンがRIVALのjubillityカラーに対応
「jubeat Lab.」開始
プレー履歴で「HARD MODE」表示
TUNE POSTに「MUSIC RATE」「jubillity」追加
2018/10/08楽曲2曲削除
2018/10/01T-emo STOREが2018/10に変更。隠し曲2曲(3譜面)配信
2018/09の曲は「Phantasmagoria」を除いて解禁不可
2018/09/13jubeat稼働10周年企画第5弾「jubeat 大回顧展」開催
〜2018/11/08まで毎週木曜日全10曲順次配信
〜2018/12/31 23:59
e-amusementサイト「PLAY DATA」の「emo」「詳細楽曲データ」「プレーグラフ」機能、「RIVAL」、「RANKING」開放
jboxの販売が再開
emoSAPO送信量100,000 emo達成により「In Your EyEs / kors k」無条件配信
2018/09/12eAMUSEMENTアプリ「eAMUSEMENTアプリ CUP(い〜あみゅカップ)」第5回開催
開催中は「eAMUSEMENTアプリ」表記だったが、終了直後のアップデートで「e-amusementアプリ」に表記変更
〜2018/09/20 00:00 公式サイト
2018/09/10韓国版稼働開始UNIANA社の告知
(韓国版のみ)一部楽曲のジャケットが削除され汎用に変更参照
2018/09/05jubeat festo」稼働開始(jubeat clanからのオンラインアップデート)
韓国の現地審査機関「ゲーム物管理委員会」の審査通過
「e-AMUSEMENT」関連の表記を「e-amusement」に変更
2018/07/20第1回ロケテスト実施〜2018/07/22 告知
2018/07/12音ゲー紹介番組『げーおん!2nd』の第1回にて「jubeat festo(フェスト)」タイトル発表告知1/2
新要素1/2/3
新曲1/2

*1 公式サイトや筐体POPは新規のものでなくsaucerの流用であったことやタイトル画面に表示されるバージョン番号にタイムスタンプ以外の変化がなかったことからsaucer fulfillはsaucerに対するAPPENDと解釈されることがある
*2 なおclanではHommarjuカテゴリの「KHAMEN BREAK -SDVX Infinity MashUp-」でも同様の不具合があったが、これのみ修正済
*3 作曲者がMOSAIC.WAVである「エキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆」は除く
*4 作曲・編曲は専用カテゴリのない96
*5 他に削除の可能性が高いと思われる曲には移植元のSDVXにてIV稼働開始と同時に削除された「candii」があるが、こちらもjubeat側では健在
*6 ただし、稼働開始直後は新規版権曲が優先されるため、2018/09/06はDes-Rowの曲が選出されておらず、また、2018/09/22に山形まり花(ひなビタ♪)関連(イベントタイミングから考えると「ミラクル・スイート・スイーツ・マジック!!」)がピックアップされなかった。また、06/12はここなつの誕生日で2017年は「ロンロンへ ライライライ!!」が選出されていたものの2018年は選出されなかった
*7 この日はHHH・moviesのDai.の誕生日でもあるが本制度(旧制度のフルコンチャレンジ時含む)が出来てから一度も選出されていない、また昨年(2017年)はPONの曲も選出されていなかった

Last-modified: 2018-11-17 (土) 08:28:52
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