jubeat festo

レベル詐称逆詐称について(旧曲)

  • ここではclan以前のLv9・10の旧曲を扱います。
  • マーカーによる個人差やステルスマーカー、EXPERT OPTIONのHAZARD、HARD MODEはこのページに記入しないでください。
  • レベル表記が実際の体感難易度より明らかに低い「詐称譜面」、その逆の「逆詐称譜面」について記述。
    • 特定の要素への耐性により体感難易度が変化する「個人差譜面」についても取り上げています。
    • 特に顕著なものは太字で表記しています。
    • こちらのページでは、Lv9・10の譜面のうちスコア面(暫定的にS取得難易度)で影響の大きいものを詐称・逆詐称として挙げています。
      クリア難度基準での評価については別ページを参照してください。
  • なお、本リストに記載されている判定はあくまでも目安です。個々人の得意不得意によって、記載内容が当てはまらない場合もあります。
    • 判定について疑問がある場合や追記・改版提案があれば、ぜひ編集をお願いします。

全般

  • Lv9.6〜9.9の譜面(特にクリア難易度が低めの譜面)
    • festoでは上記難易度帯の譜面が複数の理由で混沌としている状態と言える。
      • (Qubell以前〜clanを含めた)旧Lv10譜面と旧Lv9譜面が同一難易度帯に押し込められていること
      • 旧Lv9譜面はLv10に昇格されなかったこと
    • また、クリア難度が低い譜面はスコア難度に関して高くなりやすいことが多い(もちろんすべての譜面には当てはまらない)。
    • 旧Lv10譜面に関しては、旧Lv9譜面とは独立した基準での難易度と捉えたほうが良いかもしれない。
    • 旧Lv10譜面中現在Lv9.6〜9.9の譜面は計32個(全譜面 EXT)
      9.6: [E]、紅焔、STULTI、ZED、DRAGON KILLER、Fly with me、Magnetic、Mother Ship、SWEET HOME PARTY、千年ノ理、Mirage of the Mirror、分けるな危険!モモモモモモーイズム
      9.7: GIGA BREAK、anemone、Engraved Mark、Synergy For Angels、Mirage、Towards the TOWER、NEON WORLD、見習い天使と星降りの丘、Passion
      9.8: Shining Wizard、ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ、Empathetic、Concertino in Blue、PRANA、Holy Snow、アドレナリン、If、Pee-wee Boogie
      9.9: 惑星☆ロリポップ、Fox4-Raize-
  • ホールドマーカー搭載譜面全般
    • propの新要素であることに加え、他機種の長押しと比べやや視認性に難があり、慣れていない場合はうっかり離してしまう事も珍しくない。
    • 通常の譜面に比べ、譜面を暗記しているかどうかでの個人差が大きい傾向にある。
    • どうしても取れない箇所は捨ててしまうのも手だが、ホールドが多い譜面では捨てることもままならない場合が多い。取捨選択は慎重に。
    • リリースマーカーに通常のマーカーを被せてくる配置が存在する譜面もあり、特に初見は注意。

Lv9

9.0-9.3

  • 詐称
    • Lv9.0 漆黒のスペシャルプリンセスサンデー [EXT] (prop)
      • BPM 200で曲合わせの同時押しを次々と変化させたり、混フレや16分横スライドを入り交ぜたりしてスコアアップを阻んでくる。特に、この速さでの間奏部分の長い16分交互配置は小数点表記が0とは非常に信じ難いだろう。終盤に出てくる、別の配置が入った8分左スライドも地味に外しやすいので気をつけたほうがいい。実質Lv9.4〜9.5か。
  • Lv9.0 パンダヒーロー [EXT] (Qubell)
    • 前後の歌唱パートの同時押しが小数点表記0にしては若干きつい。Lv9.2〜9.3は欲しいか。ラストは軽くなるので稼ぎにしたいところ。
  • Lv9.1 回レ!雪月花 [EXT] (saucer)
    • 前半で16分の乱打と8分の同時押しが混合することも難しく感じやすいが、後半での最も盛り上がる地帯で隣接した同時押しが近い位置で何度も変わる配置でミスが出やすい。Lv9.5〜9.6が適切だろう。上手くはまらなければスコアをゴリゴリ落とされてしまう。
  • Lv9.1 恋愛観測 [EXT] (saucer)
    • 歌のないパートでかなり速い16分乱打が突発的に登場し、スコアやコンボに響きやすい。Lv9.3は欲しいところ。Aメロとサビの同時押しは割と優しいので、ここで稼ぎにしよう。
  • Lv9.3 チョコレートスマイル [EXT] (prop)
    • 16分はほとんどないが、後半から8分の混フレや同時押しが容赦無く攻め込んでくる。
    • 歌詞に準じた文字押しを目立たせるため、局所で5個以上の同時押しの割合が高い。その周囲にも次の配置があるので誤爆する危険もある。混フレの後の隠れた出張配置や連続した同時押しにやられすぎると笑い合えないだろう。
    • 前の基準ではLv10に感じても不思議ではなく、現基準でもスコア、フルコンに関してLv9.3は過小評価と思われる。最低でもLv9.5、文字押しや連続した同時押しに極端に弱ければLv9.8〜9.9に感じるかもしれない。
  • 逆詐称
  • Lv9.0 7 Colors [EXT] (saucer fulfill)
    • 16分の乱打やスライドで休みが少なく見た目だけでは難しそうに見えるが、配置自体は全て伴奏や歌に合わせられており、少しくらいリズムを崩されても立て直しをするのはそれほど困難ではない。それぞれの16分配置や同時押しが正しい位置を的確に教えてくれるので、今作でもLv9ほどの難しさは感じないだろう。
  • Lv9.0 滅亡天使 † にこきゅっぴん [EXT] (saucer fulfill)
    • clanで9から8に降格したが、festoで9.0に昇格。上述の漆黒のスペシャルプリンセスサンデーとBPMが同じではあるが、こちらは全体的に落ち着いた配置が多い。
    • 難しいのは、最初の方と最後1個手前に出てくる縦長の十字架押しと、サビで2回出てくる左下、左上の9個を使う8分同時押し、そこから少し進むと同時押しを交えて1+3+14+16の出張配置も登場。それらを除けば、Lv9と言うほどの複雑さ、大変さはほとんど感じることはないだろう。
    • 但しラストに、終わったと見せかけて間を開けた後に音符押しが登場するため、シャッターボーナスを落とされないように。
  • Lv9.0 放課後ストライド [EXT] (Qubell)
    • 表記レベルにしては16分配置が全く存在せず、単押しや同時押しに難しい動きはそれほど要求されない。一部の同時押しが難しく見えても、見た目以上に困難を伴うことはそうそうないので、clanでLv9から降格した多くのEXT譜面、今作で8に降格したか詐称扱いで昇格していないほとんどのADV譜面と比べてみてもスコアを出しやすい上に接続も狙いやすい。
  • Lv9.0 Bonjour, The World!! [EXT] (Qubell)
    • 独特のリズムや配置が目立つ多くのオリジナル楽曲とは打って変わり、曲の雰囲気が版権曲に近いのでタイミングの予測がしやすく、レベルの中ではかなり取っつきやすい。
    • スライドなどの速い配置が同時押しで処理することも容易い上、そこそこ手応えのある同時押しもこのレベルに達する程の難易度はない。全体を通して自然な感じで配置が動いてくれるので高めのスコアは割と楽に出せてしまうだろう。
  • 個人差
    • Lv9.3 恋時雨 [EXT] (clan)
      • 前半は局所的に16分や同時押しが混ざるものの単調な配置が多いが、後半は同時押しとホールドが合体して連鎖的に襲いかかってくる。ホールドを片手で押さえながら他の配置を押させるパートも見られ、初見では対処が難しい。
      • ホールドと同時押しがスコアに影響しやすいので削られすぎると9.7〜9.8に感じる可能性が高いが、見切れるなら9.0以下に持ち込めるだろう。
      • 幸い、リズムは素直なので、リズムを把握すると難易度は大幅に下がるだろう。
    • Lv9.3 君をのせて feat.sayurina [ 2 ] [EXT] (prop)
      • 初見だとホールドの位置を他の配置とどのように組み合わせているかの認識が難しく、ホールド直後の配置が同時押しであると気付かずに外してしまうことが多い。中盤で1+9ホールドを押さえた直後に16分が入っているところもなかなか見切れないか。
      • Qubell以前でLv8としては詐称度がかなり高かったためclanでLv9に昇格して現在のレベルに至っているが、通常盤で難しく見せていた乱打と同時押しはそこそこ簡略化されており、ラストの分業ホールド+同時押し連鎖もパターンがある程度決まっているので上手くはまれば通常盤よりスコアが高く記録できたりする。

9.4-9.6

  • 詐称
    • Lv9.4 New York EVOLVED [ADV] (Qubell)
    • Lv9.5 Sol Cosine Job 2 [ADV] (saucer)
      • 両者とも[EXT]譜面を全体的に1.0レベルほど弱体化させた譜面。どちらとも、[EXT]が最上位クラスの難易度を誇るので弱めたとはいえども[ADV]譜面の中ではかなりの難易度を誇る。
      • 左右に偏った16分や8分同時押しが強烈。クリアなら片手スライド処理や餡蜜処理で誤魔化せるので詐称とは言い切れない*1が、ランクS以上を狙うのであれば出張は必至。体力はかなり消費することになる。
      • 加えて、New York EVOLVEDは8分の斜め同時押しもかなり強烈。Sol Cosine Job 2はリズム難な上にソフランまで存在する。
      • 両者とも8分単押し中心の休憩地帯があるのでクリア狙いであれば絶対に稼いでおきたい。ランクS以上狙いならほぼPERFECTで叩ききろう。
    • Lv9.4 Rock the Club [EXT] (prop)
  • 逆詐称
    • Lv9.4 Love ♡ km [ 2 ] [EXT] (prop)
      • 一部分でホールドを押しながらの他の配置を押す点は出張を強いられるので慣れがないと苦しいかもしれないが、難解な配置で飛び出してくるようなことはない。ホールド以外でも9.4に達するほどの難しさは特にないだろう。
      • 真ん中での8分同時押しが少しイジワルかもしれないが、的確に押し通せなくても9.4の地力が必要なほどスコアを大きく落とされることはない。実質Lv8〜9.0。
  • Lv9.6 maximum the hormone [EXT] (copious)
    • ソフランおよびズレのせいで素直に光りにくく、またイントロに16分ごり押し気味の縦スライド配置が多いものの、8分偏重譜面としては極端に査定が高め。
      イントロのノート数が比較的多めでLv8クラスかは微妙なところだが、個人差を加味しても9.0〜9.2クラスが妥当か。
  • 個人差
  • Lv9.5 AREA 51 [EXT] (ripples)
    • イントロとアウトロを構成する、唖´↓い慮紊瞭汎辰8分配置は上手く取るには研究が必須。(唖´↓い良分を確実に抑えればクリアだけなら見えてくる)
    • 後半の16分乱打も長く、ここもスコアの個人差のポイントとなる。

9.7-9.9

  • 詐称
    • Lv9.7 Nature (jubeat version)[ADV] (saucer fulfill)
      • 12分スライド主体の譜面で、特に後半の連続スライドが難所。基本的に横スライド中心だが、ラスト手前だけ2本同時縦スライドが存在するので注意。
      • さらに590ノーツという低物量でGREAT以下による失点が大きい。
      • 特にEXC面はランカークラスの腕前でも苦戦を強いられる程の難関譜面であり、同曲[EXT](Lv10.5)よりもスコアが低い人も少なくない。
    • Lv9.8 Crosswind[EXT](初代)
    • Lv9.8 Shining Wizard [EXT] (knit)
    • Lv9.8 SWEET CUBE[EXT] (copious)
    • Lv9.8 Stella Sinistra [EXT] (saucer)
    • Lv9.8 不可説不可説転 [EXT] (Qubell)
  • Lv9.8 Pale garden [EXT] (clan)
    • 873ノーツを130以上のホールドが占める認識難に特化したスコア難譜面。2ノーツ同時ホールドが多数を占めるものの、スライドや花押し、押し方によってはホールドによって直後のノーツが死角になる配置があるなど難要素が多く、運指を組まないと同じLv9上位のホールド譜面であるChocolate planet[EXT]より一筋縄でいかない部分が多い。
    • 加えてリズム難でもあるため、この手の譜面に慣れない間はLv10弱〜中位並みに感じるであろう。
    • Megarala Garuda[EXT]やPrayer[EXT]等のLv10の認識難ホールド譜面の入門になる譜面なので確実に攻略したい。
  • Lv9.9 Condor [EXT] (saucer)
    • 低速BPMからの中盤のごり押し必須の繰り返し地帯がLv10上位でも見ないほど光らせにくく、非常に癖も付きやすいと凶悪な譜面。
    • 繰り返し地帯はワンパターンの配置なため運指を固定するのが最善の対策。しかし固定してもスコア難度は10.5〜10.7ほどと考えられる、史上最悪クラスの詐称譜面。
  • 個人差
    • Lv9.8 隅田川夏恋歌 [EXT] (ripples)
      • 苦手であれば譜面の9割が難所と言われることもあるほどの個人差譜面。一方で濁流も8分配置であり、得意であれば光らせやすく繰り返しなのでガクンと難易度が下がる。 非常に癖がつきやすい譜面として有名で、この癖がクリアだけでなくスコア面でも影響している。
      • 濁流が目を引くが、独特なボーカル合わせも厄介な部分。また後半の濁流でミスを連発するとスコアS狙いですらシャッターボーナス満点が流されかねないので注意。
  • Lv9.8 Chocolate Planet [EXT] (clan)
    • 中盤と終盤(いわゆる"サビ"にあたるところ)でホールドと単押しが混ざって出てくる配置がかなり難しい。そこばかりに目が行きがちだが、間奏部分のホールド→乱打の部分もスコアを落としがちになる。
    • ただしそこ以外は、ほぼボーカル合わせでLv9.1以下の逆詐称クラスの配置となっている。ホールドの耐性と譜面暗記率によっては体感難易度を大きく下げられるかも。

Lv10

10.0-10.3

  • 詐称
    • Lv10.0 運命 [EXT](Qubell)
      • クラシック曲特有のリズムの掴みづらいソフランが印象的な譜面。上下降りが多く上から下へ昇るような配置や縦2連が多く、出張処理が求められる。ノーツも810と決して多い方ではないので、スコアはLv10.2〜10.3程度の詐称になる。
  • 逆詐称
    • Lv10.0 トキメキメカニクス[EXT] (clan)
      • 偏った配置が少々あるが、基本的に単調なリズムで単調な押し方で処理させる譜面で、難易度ほどの難しさはない。Lv9.7〜9.8程度の逆詐称に値する。
    • Lv10.1 Phlox[EXT] (Qubell)
      • ノーツ数でLv10とされているだけで、難所は少なく、Lv9中位レベルの8分配置が続く。強いて言うならサビが若干高密度になるが、脅威と呼べるほどではない。リズムもわかりやすいため、スコア難易度はLv9.5〜9.7の大幅な逆詐称。
  • 個人差
    • Lv10.2 I'm so Happy [EXT] (knit)
      • 出張必須の文字押しや連続片手桂馬押しといった配置難の同時押しが多い。譜面認識力、対応力によって大きく個人差が出る。
      • 同時押し譜面は全般的に、譜面暗記や研究により難易度は大きく下がり、Lv10.0〜10.2に落ち着くが、苦手だとLv10.4〜10.5クラスに跳ね上がると思われる。
      • この譜面に関しては粘着すると恐ろしいほど癖が付きやすいので連続でのプレーは禁物。個人差もこの癖が大きく影響しているとも言える。
    • Lv10.3 Cosminflation [EXT](Qubell)
      • Lv10としては686ノーツと極端に少ないうえに、ノーツが難所に偏っているのでスコアが出にくい譜面。特に終盤のホールド交じりの乱打発狂はホールド慣れしていないとレベル相応かそれ以上。ホールドが得意であればLv10.1〜10.2、苦手だとLv10.3〜10.4クラスに匹敵するだろう。

10.4-10.6

  • 詐称
    • Lv10.6 OVER HEAT -Type J- [EXT] (saucer)
      • スコア難易度最強格との声が多いスライドが特徴の譜面。リズム難要素も相まって特徴面で似てる量子の海のリントヴルム[EXT]やMacuilxochitl[EXT]より難しい。
      • 基本的に終始16分での縦2連の連続であり、スライドで処理できる代物ではない。Lv10.7以上の詐称格だろう。
  • Lv10.6 Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢-[2] [EXT] (clan)
    • clan初出のホールド譜面に見られるホールド物量譜面の典型で、基本的にホールド交じりの混フレがメイン。それゆえ、ほぼ終始ホールド処理することが求められるため、Megarala garuda[EXT]やPrayer[EXT]並にスコア伸ばしは過酷。またノーツも751と少ないため、スコア難易度はLv10.6上位〜10.7クラスであると考えられる。初見注意。
  • Lv10.6 Couleur=Blanche [EXT] (clan)
    • リズムの取り辛いソフランやLast dress[EXT]等の引用地帯、終盤のリズム難発狂など総合的に難しいホールド譜面。厳しい配置も多いため、研究なしではかなり厳しい。難易度は10.6上位クラス、苦手だと10.7に感じるだろう。
  • Lv10.6 Prey [EXT] (clan)
    • BPM 210からくる全体的に偏った16分が強烈。前半の乱打を抜けた後の4隅に偏る部分の振り回しが激しく、その中で16分乱打を処理しなければならない。
    • 後半は出張配置の混ざった発狂があり、そのまま回復地帯も無く終わるためシャッターボーナスも得られにくい。
    • 前述の通り偏った譜面に加えて高速のため、ある程度配置を把握してスムーズな腕運びをしなければ譜面に追いつけない危険性がある。譜面の密度に反して総ノーツ数は733しかないため1ノーツ毎の配点が割と大きい。休憩地帯もあるが、その部分もノーツが僅かなので稼ぎとは言えず、高スコアを稼ぐには大きな壁があるだろう。
  • 個人差
    • Lv10.6 Evans[EXT](classic)
      • ヨシタカ曲でお馴染みの大回転をはじめ、混フレメインの発狂や同時押しなど総合譜面的な色合いが強い譜面。クリアはLv10.5〜難易度妥当程度だが、スコアとなるとプレイヤーの地力次第で上下するか。
  • Lv10.6 One more reason[EXT](clan)
    • 序盤の交互地帯は稼ぎであるが、回転後には出張必須の発狂、終盤は混フレ交じりの配置難発狂と難しいところはかなり難しい。高BPMに強い人なら逆詐称〜適正レベルだが、苦手だと強く感じるかもしれない。

10.7-10.8

  • 最上位
    • Lv10.7 ドーパミン [EXT] (saucer fulfill)
      • AC版最多のノート数1077*2を持ち、BPM 200の高速からほぼ休みなく大量のチップが繰り出される。
      • 物量があるためある程度誤魔化しが利くという意見もあるが、それを考慮してもスコア難易度は難易度妥当〜10.8はあると思われる。
      • 譜面としては出張・同時押し・スライド・高密度発狂などLv10上位では当たり前に存在する難要素が詰め込まれた総合譜面であるため、高い技術力と体力が要求される高難易度譜面である。
      • 譜面傾向の面で近いSol Cosine Job 2 [EXT]と比較すると、より体力が求められる。あちらよりも同時押しの回数が少ないため、より忙しい。また繰り返し配置が少ないことで逆に記憶力・研究力のウェイトも高くなる。
  • 最難関
    • Lv10.8 Stand Alone Beat Masta [EXT] (saucer)
      • 難易度は「Prayer」 [EXT]と並ぶLv10.8。
      • 譜面の大部分が高密度で押し辛い。全体的にBPM 200から放たれる8分地帯の同時押しには平然と出張が含まれており、16分発狂も容赦なく襲い掛かる。更にリズム難な箇所がいくつかある為、スコアを狙うにはハンクラ研究は必須。
      • 序盤の同時押し地帯と中盤の混フレは比較的易しく、ここをまず攻略したいところ。終盤の配置難の発狂は当楽曲における難関地帯で、研究なしでは攻略は容易ではない。癖も付きやすいため連続プレーは危険。
      • 全譜面フルコン称号である「もはや予想していた事態」にふさわしい物量譜面。クリア、スコア面は共に最難関クラス。
  • Lv10.8 Prayer [EXT] (clan)
    • 難易度は上記の「Stand Alone Beat Masta」 [EXT]と同じ旧曲最高タイの10.8。
    • 譜面傾向は「Megalara Garuda」[EXT]と似ている。しかし、あちらはと阿ホールドの大半を占めるが、こちらは決まったパターンは特に無く、ホールドが全体に散りばめられているため非常に認識し辛い。
    • 開始から「天空の華」[EXT]のような配置が降ってくる。その後、2小節程度16分乱打が来るが、ホールドが苦手な人にとっては稼ぎ所はそこしかないと思われる。
    • 曲中は基本ホールドしっ放しであり、それであるにも関わらずなぞるような配置であったり出張必須の配置、隣接した16分や高速の2連スライドなどが平気で降ってくるためLv10にある程度慣れたプレイヤーでもまともにコンボを繋げることすら困難。
    • ノート数は803でLv10.8以上としては異例の少なさで、許容されるミス数が少ない。にもかかわらず、そのうち128ノーツがホールドノートであり安易には捨てられない。
    • 譜面認識力、片手処理力が必要。ホールドの数が多いため、何度もプレイしてホールドを離してよいタイミングなどを見極めていくことやより多くの指を使えるようにすることがこの曲の上達へ繋がる。
    • いずれにせよ研究なしではどうにもならない難易度であるのは間違いない。個人差も大きく、スコア難易度はホールド処理が得意な方でもLv10.7〜10.8で、苦手だとLv10.9に匹敵する最難関候補。

*1 但しNew York EVOLVEDは個人差あり。クリアですらLv9.7クラスはある、という意見も珍しくない。
*2 plusでは全譜面中、ロストワンの号哭[EXT](plus版譜面)に次ぎ2番目に多い

Last-modified: 2020-03-28 (土) 08:55:06
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