jubeat festo

jubility

  • 稼働開始時(2018/09/05)より実装。e-amusement pass使用時のみ表示される。
  • 前作から継続のプレーヤーの腕前を示す指標。
    • 今作では大きく仕様が変更されており、下記の点でGITADORAシリーズの「スキル」の仕様に近いものとなっている。
    • 従来は合計のみの表示だったが、それ以外の各種情報が可視化されている。
      • 1 TUNEごとにjubilityが変動する・どの曲でどの程度jubilityを取得したか確認できる。
    • jubilityと対象譜面はプレー開始時に再集計される。
    • 新曲と旧曲の各上位30譜面が対象。未解禁の曲は対象外。
    • 数値によってネームカラーが変化する。
    • 1度数値が上昇するとそれより下降することはない。ただし、曲削除や地域限定曲などが対象に入っていた場合を除く。
  • 対象に入っている譜面はフォルダにまとめられ、一覧で確認可能。
    • すべての枠を埋めている場合は60譜面。60曲ではない。
  • 選択した曲のjubilityは選曲画面やリザルト画面の4番パネルに記載される。

計算方法

  • 1 TUNEプレー毎にjubilityを算出、「TOTAL jubility」の更新があると各種演出が発生。
  • 譜面毎のjubilityは譜面ごとのLEVEL(8以下はx.0、9以上は表記された数値そのもの)とMUSIC RATE(達成率)から算出される。
    • jubility=LEVEL×12.5×(MUSIC RATE/99)、小数第2位以下切り捨て。ただし、RATING D以下(FAILED or SAVED)の場合はjubilityが記録されない。
      • (検証済)Lv7を通常判定でEXC=jubility 88.3
      • 正確には上記の通りだが、単純化するとLv×MUSIC RATE×12.63(12.6262…)で近似値が求められる。
    • MUSIC RATE={(PERFECT+0.2×GREAT+0.05×GOOD)/最大可能COMBO数}×100(HARD MODE時120)、小数第2位以下切り捨て。
      • 「最大可能COMBO数」はフルコンボ達成時に表示されるコンボ数(マーカーが表示される数(通常+ホールド始点・終点)、かつすべてGOOD以上)の意。
      • GITADORAやノスタルジアと違い、最大COMBO率は無関係である模様。また、ノスタルジアのような「難易度係数」もない。
        例:Lv7であれば[BSC][ADV][EXT]の別に関わらず、MUSIC RATE 100%=jubility 88.3
      • 達成率の最高値は通常時は100.0%、HARD MODE使用時は120.0%(それぞれEXCを取った場合)。よって、HARD MODEでプレーした際はより高い達成率が得られることがある。
      • プレー中のスコア・順位の右隣にも記載、自己ベスト「BEST」とその回のリアルタイムの成績「NOW」が併記されている。また、プレー中に「BEST」を「NOW」が上回るとリアルタイムで更新される。
      • 「BEST」は通常時とHARD MODE使用時でそれぞれ別に保存されるが、譜面毎のjubilityはどちらか高い方のみ保存される。
    • リザルト画面の4番パネルにそのTUNEでMUSIC RATE・jubilityが記載。
      • MUSIC RATEはゲージ形式でも表示されており、100%までは水色で記載、100%を超えた分は水色の上に黄色で上書きされる。(120%ですべて黄色に変わる)
    • TOTAL RESULT画面でHARD MODEをプレーした場合、ジャケットの左下に赤でHと表示される。
  • EDIT譜面は表示されず対象外になっている。
  • 楽曲は「common」と「pick up」に分かれており、それぞれ上位30曲(「TARGET MUSIC」)が対象となってその合計がTOTAL jubilityとなる。
    • 「common」は主にclan以前の旧曲・「pick up」は主にfesto新曲が対象となる。GITADORAにおける「OTHER・HOT」の関係に近い。
    • 同じ曲の異なる譜面([BSC][ADV][EXT])および[ 2 ]がつく曲と元の譜面は全て別扱いで成績次第で同時に対象になる可能性はある。
      • 「common」扱いの曲で今作に[ 2 ]が追加された譜面は[ 2 ]のみ「pick up」扱いとなる。
      • TOTAL RESULT画面ではジャケット+難易度のマークのみの表記のため、ジャケットが同じで違う曲や[ 2 ]の曲は一見、区別がつかなくなる。
    • 最大jubilityの理論値については後述
  • 地域限定楽曲に関する扱い
    • 「やんややんやNight〜踊ろよ※※〜」は5都道府県行脚で解禁される日本を含めた全48曲それぞれ個別にjubilityを持つ。
    • 地域限定曲の譜面がcommon枠に含まれている場合に他の地域でプレーすると入っていた対象譜面は外れ、その地域でのTOTAL jubilityと対象譜面が再集計される。
      • 単純に地域毎に曲削除と過去曲復活が同時に起こっていると考えてよい。
    • common枠に空きがある状態で同曲をプレーするとリザルトでは対象入りした演出が入るが、その後別の都道府県でプレーすると枠から消滅し、jubilityも減少する。(参考)
    • 「〜踊ろよ日本〜」は通常の楽曲と同じで上記の挙動は起きない模様。
    • 「千本桜」は韓国のみ集計対象から除外される。
  • TOTAL jubility更新時にはリザルト画面にて「TARGET MUSIC」画面がカットインで入る。
    • その曲が属するカテゴリの曲別jubilityの上位ランキングの並び替え演出とカップに現在のネームカラーと同じ色の飲み物が注がれる演出がある。
      • カップの貯まり具合もそのネームカラーにおける進捗状況と連動しており、カップの満タン近くまで貯まると次のカラーへの条件達成となり、空のカップに切り替わる。
      • 地域限定曲の「やんややんやNight〜踊ろよ※※〜」(※※は日本を除く)はそれぞれの地域でのみでしかプレーできず、韓国では「千本桜」がプレーできないため、これらが対象譜面に含まれている場合、プレーする地域ごとにTOTAL jubilityと対象譜面、並び順などが異なる可能性がある。
    • common・pick upそれぞれの対象曲数が一定数になると楽曲が解禁される。詳細はこちらを参照。
      • 上記の「やんややんやNight」シリーズや削除曲の発生などで対象曲数が解禁される曲数を下回った場合でも解禁楽曲は残る模様。
        例:commonをやんややんやNightを含めて20曲埋めた状態で同曲が枠から消滅しても「インドがバッカーン!!煩悩マハラジャドリーム」は没収されない模様。

色の変化

  • TOTAL jubilityの数値に応じて獲得時にカップに注がれる飲みものやネームカラーが変わる。
    • ネームカラーはマッチング時等に確認できる。
    • 前回のプレー終了時から今回のプレー開始時の間でTOTAL jubilityが変化*1してネームカラーも変動する場合、何のアナウンスなく、TOTAL jubilityに応じたネームカラーに変わる。
    • ネームカラーのGOLDは2019/01/16から達成可能。GOLDに到達しても何も起こらない。
  • PINK辺りになるとHARD MODEが必須となる。
ネームカラーTOTAL jubility
条件差分平均*2
GOLD9500.01000.0158.3
ORANGE8500.01500.0141.7
PINK7000.01500.0116.7
PURPLE5500.01500.091.7
VIOLET4000.01500.066.7
BLUE2500.01000.041.7
LIGHT BLUE1500.0750.025.0
GREEN750.0500.012.5
YELLOW GREEN250.0250.04.2
BLACK0.0----

LEVEL・達成率とjubilityの対応

  • LEVEL毎に表記の達成率を取った場合に得られるjubilityの早見表。
    • 背景色は60譜面全てで表記のjubilityを得た場合に到達するネームカラー。
LEVELNORMAL MODEで達成可能HARD MODE必須
80%85%90%95%100%105%110%115%120%
10.9110.1116.9123.8130.7137.6144.5151.3158.2165.1
10.8109.0115.9122.7129.5136.3143.1150.0156.8163.6
10.7108.0114.8121.5128.3135.1141.8148.6155.3162.1
10.6107.0113.7120.4127.1133.8140.5147.2153.9160.6
10.5106.0112.6119.3125.9132.5139.2145.8152.4159.0
10.4105.0111.6118.1124.7131.3137.8144.4151.0157.5
10.3104.0110.5117.0123.5130.0136.5143.0149.5156.0
10.2103.0109.4115.9122.3128.7135.2141.6148.1154.5
10.1102.0108.3114.7121.1127.5133.9140.2146.6153.0
10.0101.0107.3113.6119.9126.2132.5138.8145.2151.5
9.9100.0106.2112.5118.7125.0131.2137.5143.7150.0
9.898.9105.1111.3117.5123.7129.9136.1142.2148.4
9.797.9104.1110.2116.3122.4128.5134.7140.8146.9
9.696.9103.0109.0115.1121.2127.2133.3139.3145.4
9.595.9101.9107.9113.9119.9125.9131.9137.9143.9
9.494.9100.8106.8112.7118.6124.6130.5136.4142.4
9.393.999.8105.6111.5117.4123.2129.1135.0140.9
9.292.998.7104.5110.3116.1121.9127.7133.5139.3
9.191.997.6103.4109.1114.8120.6126.3132.1137.8
9.090.996.5102.2107.9113.6119.3125.0130.6136.3

理論値ランキング

  • 下記の表はいずれもHARD MODEでEXC達成した場合の理論値としている。
    • 特にcommonは今作稼働中の楽曲削除次第で理論値の減少が起こりうる。30位以内に入っている楽曲がほとんどLv10.6以上かつオリジナル楽曲であるため、最大TOTAL jubility理論値の減少は起きない。
  • common jubilityの理論値は4843.5
  • pick up jubilityの理論値は高難易度の新曲の配信次第で変動する。2019/10/07時点の最大pick up理論値は4771.0
  • 従って同時点の最大TOTAL jubility理論値は9614.5
COMMONPICK UP
順位Lv.楽曲名理論値順位Lv.楽曲名理論値
110.8Stand Alone Beat Masta163.6110.91116165.1
210.8Prayer163.6210.8Duality163.6
310.7veRtrageS162.1310.7pedigree162.1
410.7AIR RAID FROM THA UNDAGROUND162.1410.7Hopeful Frontier!!!162.1
510.7KAMAITACHI162.1510.6Our Faith [ 2 ]160.6
610.7Glitter Flatter Scatter162.1610.6Welcome to the Mosh Pit160.6
710.7Confiserie162.1710.6POSSESSION160.6
810.7Sol Cosine Job 2162.1810.6LAST OATH160.6
910.7CHERNOBOG162.1910.6リリーゼと炎龍レーヴァテイン160.6
1010.7ドーパミン162.11010.6ROCK ju160.6
1110.7IX162.11110.5雨上がりの空に159.0
1210.7Beastie Starter162.11210.5In Your EyEs159.0
1310.7Megalara Garuda162.11310.5True Blue [ 2 ]159.0
1410.7Last Dress162.11410.5toy boxer159.0
1510.7Wowie Zowie!162.11510.5Trill auf G159.0
1610.6Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- [ 2 ]160.61610.5BEEF159.0
1710.6アガット160.61710.5Proof of the existence [ 2 ]159.0
1810.6アガット [ 2 ]160.61810.4Arena Deiporta157.5
1910.6Our Faith160.61910.4Catch Our Fire!157.5
2010.6Everybody's Rich160.62010.4恋 No リセットゲーム!!!!!157.5
2110.6Evans160.62110.4サヨナラ・ヘヴン [ 2 ]157.5
2210.6Elemental Creation160.62210.4Snow Goose [ 2 ]157.5
2310.6OVERHEAT -Type J-160.62310.4スノーホワイト157.5
2410.6きたさいたま2000160.62410.4創世ノート [ 2 ]157.5
2510.6Couleur=Blanche160.62510.4sola [ 2 ]157.5
2610.6glacia [ 2 ]160.62610.4Beyond the BLUE157.5
2710.6Crack Traxxxx160.62710.3インドがパッカーン!!煩悩マハラジャドリーム156.0
2810.6Cleopatrysm160.62810.3Virtual Bit156.0
2910.6croiX160.62910.3Endless Beats ⇔ Endless Parties156.0
3010.6Got more raves?160.63010.3最小三倍完全数156.0
以上、理論値4843.5以上、理論値4771.0
3110.6JOMANDA160.63110.3少女、摩天楼へ156.0
3210.6Sky High160.63210.3ネリと琥珀糖156.0
3310.6Sky High160.63410.3voltississimo156.0
3410.6StrayedCatz160.63410.21116154.5
3510.6Spirit of the Beast160.63510.2革命パッショネイト154.5
3610.6DIAVOLO160.63610.2関門突破撃154.5
3710.6天空の華160.63710.2Glitter Cube154.5
3810.6Niflheimr160.63810.2Sahara154.5
3910.6Necroxis Girl160.63910.2拙者拙者拙者拙者154.5
4010.6Never See You Again160.64010.1I'm so Happy [ 2 ]153.0
4110.6FUJIN Rumble160.64110.150th Memorial Songs -The BEMANI History-153.0
4210.6Prey160.64210.1Pegasus153.0
4310.6POLICY BREAK Medley from SOUND VOLTEX×jubeat160.64310.0僕らの時間151.5
4410.6Midnight City Warfare160.64410.0POP TEAM EPIC151.5
4510.6ラキラキ160.64510.0ミッドナイト☆WAR151.5
4610.6Roll the Dice160.64610.0Wuv U151.5
4710.6One More Reason160.6479.8WELCOME TO MOTOWN PARK148.4
4810.5愛は不死鳥の様に159.0489.8タンポポ148.4
4910.5アストライアの双皿159.0499.7雨上がりの空に146.9
5010.5Valanga159.0509.7Over “Quartzer”146.9

*1 例えば「やんややんやNight〜踊ろよ※※〜」でプレー地域が変わったり、楽曲削除など発生した場合
*2 条件÷60、小数点第2位を四捨五入

Last-modified: 2019-10-17 (木) 23:48:05
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