pop'n music うさぎと猫と少年の夢

ナビくんの育成

公式ページ

概要

  • e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーすると、プレー終了後にナビくんを育成することができる。
    • e-AMUSEMENT PASS未使用時はナビくんを成長させる画面が出現しない。
  • プレーした楽曲によって、自動的に5種類の属性に値が割り振られる。値は1曲毎に判定され、上昇するだけではなく減少することもあるので注意。
    • 5種類の属性はマークで示されており、熱血(🔥)/かわいい(❤️)/クール(💧)/キラキラ()/闇(💀)となっている。
    • 例としてあさき曲では闇が伸びやすい等、楽曲のイメージに合わせて分類されている模様。
    • ゲージシステムの関係上、同一曲や似たジャンル傾向の曲を連続して選ぶと1つの属性を溜めやすい。
  • それぞれの属性値を最大値まで上昇させると、ナビくんを対応するフォルムに進化させることが出来る。
    • 進化後は「○○進化」(条件を満たした別のフォルムへの進化)・「ちっちゃく戻る」(進化中のみ・デフォルト状態への退化)・「何もしない」(現在のフォルムの維持)が選択できる。
    • 進化させたとしても、対応する属性値を消費するわけではないので注意。
    • 進化後に対応する属性値が最大値でなくなったとしても、進化が自動解除されることはない。
    • 一度に5属性すべての属性値をMAXにすることも可能だが、すべてのフォルムに進化することができる以外のメリットはない。
  • また、プレイ終了時にナビくんの親密度ゲージ(ハート)が上昇し、値が一定以上になると隠し要素が解禁される。
    • 上昇量は1プレーあたりハート0.2個ぶんで固定?
    • 親密度ゲージはフォルムごとに存在する(初期形態含め6種類)
      • 現在選択中のフォルムのゲージのみ溜めることが可能。解禁要素もフォルムごとに異なる。

解禁される隠し要素

親密度属性
デフォルト熱血かわいいクールキラキラ
(初進化時)セリフたくさんがんばったね〜♪セリフお!なかなかやるじゃん!セリフえへへ 楽しかったね♡セリフその努力は評価に値するセリフOh la la!やりますね♪セリフ…帰る
デコパやっちゃうぞーっ!デコパドキドキデコパフンッデコパ王子の冠デコパ閣を喰らえ…
ハート10.0個セリフセリフすっげ〜な!めっちゃ楽しかったぜ!!セリフわぁぁ すごいすごい♡セリフキミのこと 過小評価してたみたいだセリフセリフ
ハート30.0個セリフセリフうっわ〜!テンション上がるぜ〜!!セリフすっごくドキドキしちゃった♡セリフセリフセリフ
ハート60.0個セリフセリフよっしゃ!てっぺん目指してこ〜ぜっ!!セリフきょうもいちばんすてきだよ♡セリフセリフセリフ
ハート100.0個セリフセリフセリフこの手を…離さないでね♡セリフセリフセリフ

プレーした楽曲と属性値の関係

楽曲(ACSP以前の曲はジャンル名表記)属性値
熱血かわいいクールキラキラ
アキネイション
アドレッセンス
アンセム
アンセムトランス
インボルク-
ウチュウリョコウ
エピローグ
オービタリックテクノ
ガバ--
ガムラントランス
カラフルポップ
ガラージハウス
カリビアンビーツ
ガールズカントリー
キュアー
キューティーエレポップ
クラシック5
クラシック7
下剋上ドラムンベース-
恋歌疾風!かるたクイーンいろは
十面相
人妖絵巻其の一「狐」〜 紅楼ノ夢 〜
スパイREMIX
スペシャルクッキング
スペースワルツ
前方後円墳ビーツ
タナバタ
テクノチャイルド-
ドラムンコアダスト
ドリーミー
ニエンテ
ハイパーJポップ
ハッピー
バトルダンス
ハードルネッサンス
バブリーディスコ
バブルガムダンス
ファンクフィーバー
フロウビート
ポップスアンコール-
ホンコンユーロ
マサラ
マジカルガール
メランコリー
ヨーデル-
レッスン
CHERNOBOLG
popcorn parade
Triple Counter
TWINKLING

Last-modified: 2017-01-17 (火) 13:28:00
Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)