pop'n music うさぎと猫と少年の夢

うさ猫スコアチャレンジ: S・S・L 〜スーパー・スペシャル・ラブ〜 / Shoichiro Hirata feat. Yumi Kawamura
(2017/10/18 10:00 START〜2017/10/25 05:00 END)

DAILY MISSION

  • 2017/09/28 10:00〜
  • 公式サイトでの解説
  • 日替わりで出題されるミッションを達成し、成功するとゲーム内通貨ゴルトを獲得できるシステム。
    • ミッションはプレイヤーの腕前に合ったものが一日に3つずつ出題され、モード選択画面に入る度にお題と達成状況が表示される。
  • ミッションを1つ達成するごとに10ゴルト、その日出されたミッションを全て達成するとさらにボーナスで10ゴルト獲得できる(要確認)。
    • このため1日に獲得できるゴルトの最大値は40ゴルトとなる。
    • 全てのミッションをクリアした後もミッションと達成状況は毎プレー表示される。
  • プレイヤーごとに提示されるミッションは異なる。
    • MISSION1は1プレーで達成可能な条件、MISSION2以降は複数プレー前提の条件になっている
    • プレイヤーの腕前によってお題の難易度は調整されている。
  • ミッション挑戦中、画面にポップアップ表示が出る事がある
    • ミッションによっては操作説明のポップアップが出る(例:特定の曲名をプレーするミッションで曲名カテゴリについてのポップアップが出る)
    • 演奏終了後、達成条件を一部でも満たした場合にリザルト画面の左上にミッションの進行状況がポップアップされる。
  • ミッション例
    • 曲名が(○行/数字/○(英字)/記号)から始まる曲をプレーしてみよう
    • (バージョン名)の曲をプレーしてみよう
    • 1の位が○のレベルの曲をプレーしてみよう
      • 上記3つは条件に当てはまる曲ならどのカテゴリから選んでもOK
    • スコアチャレンジカテゴリの曲をプレーしてみよう
    • ランダムで選曲してみよう
    • オジャマオプション「○○○」をつけてみよう
      • ずっとON/OFFのどちらでもOK
      • バトル・対戦でのオジャマ攻撃は不可
    • デコパーツを変更してみよう
    • 誕生日のキャラクターを使ってみよう
    • ○回ステージクリアしよう
    • グルーヴゲージを○○粒集めよう
    • ポップ君を合計○○個叩こう
    • (ボタンの色)レーンのポップ君を○○個叩こう
    • スコアを合計で○○点以上とろう
    • MAXコンボを合計で○○以上とろう
  • ミッションごとの必要数の目安
    • 前述の通りプレイヤーごとに数値が変わるので適宜修正して下さい
      ミッションMISSION1MISSION2MISSION3備考
      条件曲プレー1--
      オジャマ使用1--BATTLEや対戦で該当オジャマを受けてもカウントされない
      デコパーツ変更1--仕様上BATTLEでは達成不可能
      誕生日キャラ使用1--
      ステージクリア3
      グルーヴゲージ60180500BATTLEでは1ステージにつき48粒獲得
      ポップ君5003100〜975015000
      赤レーン800〜10001600赤・青レーンは仕様上BATTLEでは達成不可能
      赤以外レーン800940〜20002400〜3200
      スコア28.5万70万〜76万106万〜114万BATTLEでは2人分カウント
      MAXコンボ47007100〜10400

ミッション補足

  • MISSION1ではポップ君○○個のお題が何故か色指定ありのほうが厳しくなっている。
  • グルーヴゲージのお題はBATTLEモードではリザルトに関係なく(放置0点でも)48粒獲得できる(参考動画)
  • MISSIONによって選曲画面右上に「ヒント! 緑ボタン○○カテゴリに移動してみよう!」というニャミのメッセージが出る(参考)

ゴルト

  • 2017/9/28より追加されたゲーム内通貨。単位はG
    • 前作エクラルでのルミナに相当する。
  • モード選択画面でテンキーの[2]を押すとショップが表示され、獲得したゴルトとアイテムを交換することができる。

Last-modified: 2017-10-21 (土) 01:12:44
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