pop'n music 15 ADVENTURE/NET対戦

NET対戦

主なポイント

  • オンラインで全国のプレイヤーとリアルタイムで対戦。
  • 1試合3曲。1プレイで必ず3曲できる。
  • 公式サイトの説明
  • なお今回は、カードを使わないと参加できません
  • スキンは何に設定していても、NET対戦専用スキンに統一されます
  • ミミニャミ探検隊曲は今のところ選択不可。担当キャラは使用可能。2007/09/26に全解禁。
  • 時折画面の背景が夕方だったり夜だったりする(条件不明)

ジョブ

  • マッチング前に自分の職業を選択する
    • ジョブごとに特殊能力(スキル)があり、自分に有利な効果を受けられる
  • ジョブを成長させることで新しいジョブが選択可能になる
  • 詳しい説明はこちら

部屋のレベル分け

  • 譜面数は2007/09/26(探検隊隠し曲・ee'MALL2nd曲解禁)時点のもの
部屋上限LV譜面数
NHEX
はじまりの村17449160465
旅立ちの丘2059851649
不思議の森246971724873
神秘の湖28719405391163
時空の塔31721502851308
太陽の城345921731486
はるかなる大海原376592871667
竜神の島406623971780
天空の大陸426634461830
神々の聖域∞(全曲)4481832
  • 初回プレイ時に、部屋を選択する
    • 新規カードはすべての部屋から選択可能
    • プレイ記録があるカードの場合、自分のレベルにあった部屋に「オススメ」マークが付く
      • 各部屋の選曲最高LVの曲をクリアしているかどうかで決定する模様
      • 2曲消費のロング曲は考慮外
      • オススメマークよりも極端に下のクラスは表示されず、選択できない(おすすめ未満のクラスが全部選択不可のこともあり)
      • 43にクリアマークがついているカードは神部屋のみ選択可である模様。
      • 42が半分以上埋まっている人も今回は竜神の島まで選択可。(?)
  • カード使用時は5回目のプレイまで部屋を変更可能。それ以降は変更不可。
    • 変更するとそれ以前の記録は消える。
      • 一度「変更する」を選んでしまうと、前と同じ部屋を選んでも(部屋を変更しなくても)戦績がリセットされるので注意。
    • 変更時も選べる部屋の種類は初回プレイ時と一緒。
      • 間にチャレンジを挟んでクリア最高Lvを上げた場合は変化する事もある
  • 戦績に応じて昇格・降格が発生。
    • 総合1位や2位を多く取ると称号(見出し)が「昇格のチャンス!」になり、この状態で総合1位を取るとクラスアップ。
    • 総合3位が多いと称号(見出し)が「降格のピンチ!」になり、この状態で総合3位を取ってしまうとクラスダウン。
    • 正確には、取った順位によって、隠しパラメータが増減する。
      • パラメータが一定値を上回ると昇格フラグが、別の一定値を下回ると降格のフラグがつくと思われる。

対戦相手募集

  • 部屋に入った後、左下に対戦相手のカードネームが表示される。
    • 本作では対戦相手発見時の音が、その相手のジョブによって区別されている。
  • 待ち時間は90秒で、対戦相手が見つかるたびに残り時間が初期値に戻る。
    • 待っている間に、曲やオジャマなどを設定・変更・確認できる。
  • 対戦相手が見つからなかったらNET対戦はキャンセルされ、チャレンジモードに強制移動する。
    • このときチャレンジモードの選択画面が出るので、ここで白ボタン2つ同時押しすれば超チャレンジモードにすることも可能。
    • それからは通常のチャレンジ(超チャレンジ)と同じ。曲の選びなおしも可能。
      • ただし1曲目の選択時間がいつもより短くなるので注意。
      • プレイ回数カウントもチャレンジ/超チャレンジの方になる。
    • 本作では同一店舗でもマッチングされる場合があります。
  • 店内対戦
    • プレイヤーのクラスに関わらず、全曲から選曲することができる
    • 戦績は保存されず、新しいオジャマを獲得する事もできない
    • プレイヤー全員が全Lvオジャマを「なし」にした場合、「ガチバトル」に突入
      • プレイヤーが2人の場合、COMもオジャマなしになる
      • 以前は全国対戦ではプレイヤー側が全LvなしでもCOMはオジャマありでした

COM

プレイヤーが2人の状態で時間切れ(店内対戦は決定も可)になると、残りの1人をCOMが担当

  • COMの名前はキャラクター名になる。顔アイコンの横にも「COM」と表示される
    • 例えばキノコボーイならそのまま「キノコボーイ」
  • 出現するCOMはそれぞれ各部屋で決まっている8キャラの中からランダムで選出。
    • 店内対戦では、先にエントリーしたプレイヤーが選んだ曲のLVに合ったクラスのCOMが選ばれる?
  • 使用オジャマは固定ではなくなった
    • プレイヤーが入手したオジャマの中からランダム?
    • ガチバトルの時だけCOMもあわせる仕様はそのまま
  • ジョブはキャラによって固定
    • 初期ジョブの魔法使い・戦士・格闘家・神官(弓使いも?)から各部屋それぞれ2キャラずつ
  • ジョブレベルは常にマスター
  • 都道府県、称号(見出し)、オジャマコンディションはおそらくランダム
  • 店舗名は「ポップンランド♪○○店」(○○には都道府県が入る)
  • COMのリクエストは、おそらく上限レベル〜マイナス8の範囲の中からランダム。
  • COMは点が取りやすい曲も点が取りにくい曲も同じような点数を取る。つまり点が取りにくい曲にやたら強い。
  • COMは「DEATH」を除き、ゲージ操作系の効果(HELL系とか)を全く受けない

スタッフ

たまにスタッフが参加していることがある

  • 普通は使えない漢字・記号入りネームや漢字・記号入り対戦メッセージを使用している
    • 演奏中のセリフが漢字でも、多くはキャラのデフォルトセリフ。スタッフとは限らない
  • 社内筐体からの参加は店舗名が「東京都/六本木丘(orポップンランド1号店orわくわくポップンランド!)」になる模様

楽曲選択

  • 「楽曲選択」に合わせて黄ボタン同時押しをすると「サイレントモード」になる。
    • サイレントモードでは、楽曲選択する際にデモ音楽が流れなくなる。
      • 店内対戦で筐体が近いとき、選んだ曲が音でバレるのを防ぐためのモード
      • なぜか全国対戦時にも使える(同一店舗マッチングがあり得るから?)
  • 部屋毎に決められたLv以内の曲から、1人1曲ずつ選ぶ。
    • 2曲分消費のロング曲は選べない
  • 時間内であれば何度でも選び直せる
  • NET対戦でプレイした曲の記録は残らない
    • 未プレイ曲をプレイしても黒旗は付かない
    • クリア・フルコン・パーフェクトも同様
      • ただし、NO BAD(PERFECT)のエフェクトは出る
    • 同様に、未プレイ曲をプレイしたりスコアを更新しても超スコアは記録されない
    • 自分の選んだ曲は選曲回数にカウントされる(ベストに影響)
      • 他人が選んだ曲はカウントされない
  • 曲順はネット対戦エントリー順になる

戦績

  • 称号・戦績
    • 現在の称号、総合順位の割合が見られる
    • クラスごとの順位の回数も表示(緑ボタンで選択)
  • 過去の戦績
    • 過去10戦の総合成績と、過去3戦の対戦内容(自分も含む対戦者全員の総合順位/カードネーム/都道府県)が見られる
      • 今作でも6戦前のところに「5」と表示されている(未だに直っていない)
  • セリフ
    • 携帯サイトでコメントを書き換えた場合、ここで確認できる
      • カードを読み込んだ時点(パスワード入力画面)でコメントが読み込まれるので、NET対戦モードに入ってから書き換えても更新できない

オジャマ

  • 基本的にはチャレンジ・超チャレンジの同名ノルマと同じ
  • 対戦前にどのオジャマを使うか設定する
  • 曲中に相手の顔と数字が降って来るので、それを叩くと顔の相手にオジャマ発動
    • このオブジェは通常よりHSを1段階落とした速度で落ちてくる。HSx1.0なら他オブジェと同じ速度。
  • NET対戦で新しく獲得したオジャマは超チャレンジでも使用可能になる
  • 詳しい説明はこちら

スコア計算

  • 基本はEXPERTと同様COOLありの得点計算。ボーナスは以下の通り
    ボーナス名点数備考
    COMBO TOP賞3000点同点の場合は全員に加算される
    ゲージボーナス1マス100点これらのボーナスの合計は下の表のようになる
    クリアボーナス5000点
    フィーバーボーナス1000点
    ギリギリボーナス1000点
    ゴールデンボーナス1個500点全部で5個
    ゴールデンコンプボーナス500点ゴールデンボーナスと合わせて3000点
    ステージスコアTOP賞2000点結果発表で加算。同点の場合は全員に加算される
  • ゲージ、クリア、フィーバー、ギリギリボーナスの合計は次のようになる
    マス数合計マス数合計マス数合計
    00
    11009900177700
    2200101000186800
    3300111100196900
    4400121200207000
    5500131300217100
    6600141400227200
    7700151500237300
    8800161600248400
  • ゴールデンボーナス
    • 今作から追加。
    • 1人でもオジャマをセットしている場合に発生する。
    • ガチバトルではこのボーナスは発生しない。
      • よって、今回オジャマ使いがガチに合わせる事ができなくなりました。(お邪魔を送らないようにはできるが、ゴールデンポップ君は降ってくるので)
    • 曲中に金色のポップ君が5回流れてくる。
      • 三人とも同じタイミングで降ってくる模様。
      • 必ずしも分散的に配置されるわけではない。かなり連続で来る場合もあるし、時には2つ同時に来る場合もある。
      • 他オブジェのタイミングを全く無視した場所に来る場合もある。
    • 同じ曲であっても完全ランダムで流れてくるため、同じ譜面として押せるわけではない。
      • よって、それなりに高いレベルの曲だと無理押しが頻繁に発生する事になる。
    • とらなくてもコンボは途切れない。
    • 普段から「なし」のみでプレイしてる人には(色は違うものの)同じポップ君として流れてくるので紛らわしく見えるかも。
    • オジャマ発動用のオブジェと違い、通常オブジェと同じ速度で降ってくる。
  • 3曲終了時の総合成績で点数が全く同じ人が2人以上いると、判定で順位が決まる
    • 基準は不明
    • ステージ別1位数・COOL数・MAX COMBO・エントリー順などが関係?

称号

アイテム

  • NET対戦で1位になると、宝箱が現れる。(4〜6個)
    • その内の1つを選び、アイテムが入っていれば獲得(並んでいる宝箱のうち1つのみにアイテムが入っている)
    • 今作では獲得できるアイテムは相手のジョブではなく、自分のジョブで決まる
    • 背景が夕方や夜のときに1位になると、選択できる宝箱が減少し、アイテムを獲得しやすくなる
  • アイテムを全て揃えたらオジャマが貰える
  • アイテムリスト
    • 左がアイテム名、右がそのアイテムの説明。
    • 「魔法使い」等の見出しの様なものは、
      そのアイテムがどの色のゾーンに置かれるか(=どの系統のアイテムか)を示したもの。
基本職
魔法使い戦士
パロットの蝶ネクタイおしゃれな語り鳥のおしゃれな蝶ネクタイフィーバーロボのミラーボールめくらましにも最適なのだ!フィーバー!
ニッキーのハートステッキなんだか不思議な効能があるみたい?!シモンのヴァンパイアキラー先祖伝来の聖なるムチだよ
ミニッツのうさちゃんポーチおかしとカワイイものがいっぱい入ってるよエイプリルのブローチコレクションの中でもお気に入りなんだって
流星ハニーの☆光線銃R573星雲の若者の間で流行の光線銃だよイナリの刀使いこなすにはかなりの時間がかかりそうだ
神官格闘家
ナディの玉串偉大なる神官の神通力が宿るという・・ワンタンのきんとうん心のきれいなひとしか乗れません
ダイアナのアジサイ花の色は、あなたの心のままに?パンチ先輩の第二ボタンあこがれのパンチ先輩の第二ボタンだよ!
キリコの歯車キリキリ・・カタカタ・・休マズ働キマスグランドハンマーのひげ部屋の真ん中に落ちてたヒゲ型の重いもの
カレンの横笛妙なる調べを奏でるには技術が必要!マッチュッチュ家中の汚れが良く落ちると話題のオトコタケ
弓使い
みらいちゃんのハートマイクあなたのハートもズキュン☆バキュン☆
チノのずきんモンゴルの生活に欠かせないあったかずきん
オキナの扇子典雅なる舞には欠かせない、大きなおうぎ!
イワンのバイオリンみんな知ってた?あれも弓って言うんだよ!
中級職
忍者踊り子
チャーリーのスーツケースなお、この説明も自動的に消滅する・・・ビーくんのおしゃれぼうしこれをかぶれば人気者間違いなしだビィ〜!
コサインのヴァーチャルウェポン最新式の高性能光線銃。かなり高価だよ!タオシャンの羽衣丹念に織られた世にも美しい羽衣
キャロルのトランプ今宵の切り札は、なにかしら?シャムシールのターバン必需品。巻くことで気合が入るんだって
シノビアンのマラソンシューズ入手困難なNINJA2007年モデルだ!ミクのシルクハットこの衣装はミクちゃんもかなりお気に入り!
精霊使い幻術師
シルビアのお友達よく見るとみんな表情が違うねフロウフロウの投影機キラキラしてとってもキレイ・・・
ふわわのわたぼうししあわせを届ける癒しのわたぼうしだよディアマンテの帽子四次元ぼうし?!ハトがいっぱいでてくるよ
フォトンの光輪とてもやさしい光をはなっているよおんなのこの手袋あのひとのくれた、手編みの手袋
かごめの青い鳥鳥かごから放たれ自由を与えられた美しい鳥スマイルのハロウィンカボチャ中身は甘くておいしいシチューになりました
上級職
魔道師
鬼-BEのお面と〜っても取ってもでてくるよヒャ〜ヒュ〜ギタケンのTシャツオレはサムライ!侍して待つぜ!
バウムのおおがま闇の中に三日月。ギラリと光るよ。とののサックス南蛮渡来のイケてる楽器で御座る
ヴィルヘルムのマスクヴィルヘルムのヘルムット・・・サスガの三度笠男ってのは涙を見せちゃいけやせんぜ・・・
MZDの影その能力は無限大!?獅子若の軍配皆のもの、いざ出撃じゃ!えいえいおー。
そっくりマンポップンマン
つよしの王冠つよし王子の立派な王冠??
つよしのギタースクラッチつよしくん愛用のギタスク。カチョE!??
スイカブラザーズ見た目は一緒だけど、中身が違うんだ??
ゲルム13の足元の生命体伸びたり縮んだり変形するよ!??

ゲーム中に表示されるコメント

  • 携帯サイトでコメントを弄れる
    • ただし最低でも1戦しないとコメント編集できない
      • NET対戦未プレイ状態では、NET対戦関係の情報閲覧ができないため、
  • 演奏中に表示されるメッセージ
    • 攻撃、ダメージ、GOODプレー、BADプレー、WIN、LOSE…それぞれ6文字
      • 設定しない場合、キャラ固有のメッセージになる
        種別発生する状況
        攻撃オジャマを誰かに送ったとき
        ダメージオジャマ中にBADを出したとき
        GOODプレーFEVER(フルゲージ)になったとき
        MAX COMBOが100の倍数になったとき
        オジャマを受けて、BADを出さずに効果が切れたとき
        BADプレーオジャマ中以外でBADを出したとき
        WIN演奏終了直後のスコアが1位だったとき
        LOSE演奏終了直後のスコアが2、3位だったとき
  • 対戦者へのメッセージ…20文字
    • 自分のメッセージも表示される
    • 全角10文字を超えるコメントが送信できないのはバグ?
  • 使える文字(すべて全角)
    • ひらがな、カタカナ、アルファベット大文字、小文字、数字
      • 全角スペースはNGのようです
    • 記号
      • 前作と比べて使える記号が大幅削減
        現在使えることが確認されている全角記号:−+,._!?¥$@&ー
  • 漢字や上記に無い記号は使用不可
  • 登録不可能なNGワード(エッチなのとか差別用語とか)もあるので注意。
    • 文字の組み合わせしか見ていないので、関係無い言葉の最後と次の言葉の最初をつなげて、偶然NGワードになった場合も対象になる。
    • ちなみに最近のコナミのアーケードゲームは一般的な放送禁止用語だけでなく、ライバル会社の名前も使用禁止になっている。(例: セガ、ナムコ、タイトー、SEGAなど)
  • 結論として、カードネームに使える文字で、禁止用語がなければ問題ない様子。

確認されているバグ・不具合

  • まれに曲名表示画面(オプション変更が出来る画面)に表示されている曲と、実際にプレイする曲が全然違うという不具合が存在する模様。
  • お邪魔を撃たれた場合まれに画面が一瞬フリーズしボタンの入力が利かなくなる場合がある。(処理落ち?)コンボが確実に切れるので注意。

Last-modified: 2016-08-02 (火) 01:29:48
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