pop'n music éclale

多くの記述が前作のページからのコピペのため適宜修正お願いします。

ネットワーク対戦

ネットワーク対戦イベント

対戦の流れ

NORMALモードで全国のプレイヤーと対戦

LOCALモードで店内のプレイヤーと対戦

マッチング画面

オジャマ

オジャマ一覧

スペシャルネット対戦仕様

その1「咖喱(カリー)大盛」仕様

その2「遊戯一杯」仕様

スコア計算

対戦中に表示されるメッセージ

種別発生する状況NET対戦以外での使用状況
攻撃オジャマを誰かに送ったとき楽曲開始前ハリアイ画面
ダメージオジャマを受けたとき
オジャマ中にBADを出したとき
ボンバーポップ君を叩いてしまったとき
GOODプレーFEVER(フルゲージ)になったときBATTLEモードリザルトでドロー
MAX COMBOが100の倍数になったとき
オジャマを受けて、BADを出さずに効果が切れたとき
BADプレーオジャマ中以外でBADを出したとき
WIN演奏終了直後のスコアが上位だったときNORMALモードリザルトでクリア(プレーヤー側)/FAILED(CPU側)
BATTLEモードリザルトでスコア上位
LOSE演奏終了直後のスコアが下位だったときNORMALモードリザルトでFAILED(プレーヤー側)/クリア(CPU側)
BATTLEモードリザルトでスコア下位

その他

前作との比較

店内対戦別難易度対戦不可曲

<※前作以前の情報のため変更あれば訂正お願いいたします>

カテゴリジャンルタイトル曲構成の違い
2マサラすてきなタブーラNとH・EXで楽曲構成が異なる(アウトロ部分)
3ケルト水中家族のテーマNとH・EXで楽曲構成が異なる
5J-テクノ2power plantNとH・EXで楽曲構成が異なる(イントロ部分)
5フレンチポップJune fille dans la pluieNとH・EXで楽曲構成、BPMが異なる
6ヒップロック大見解EASY・N・HとEXで楽曲構成が異なる
13メルトメルトN・HとEXで楽曲構成が異なる
15ニエンテneuNとHとEXで楽曲構成、BPMが異なる
16和風プログレッシブたまゆら曲の終わりがEXだと少し長くなる
17エレビッツJポップInfinity Of Our Love曲の終わりがEXだと少し長くなる
17サイレント音楽N・HとEXで楽曲構成・BPM変化が異なる
19カラオケREMIX愛言葉~CYBER VIP ECHO MIXNとH・EXで楽曲構成、BPMが異なる
家庭用サーキットDrivin' Highアウトロの長さがNに比べてH・EXの方が長い
BEMANIボサノバCappuccino bossa
BEMANIメロパンク2lime-light

その他の仕様


Last-modified: 2019-01-24 (木) 16:46:33
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