DanceDanceRevolution(2014)

基礎知識

操作方法

筐体の種類

旧筐体SN筐体X筐体白筐体
ソフトウェアタイプBタイプBタイプAタイプC
モニタ29inchブラウン管29inchフラットブラウン管37inchワイド液晶42inchワイド液晶
モニタ解像度15kHz(480i相当)480p1080p(720p拡大)1080p(720p拡大)
USBスロット×
上下ボタン××
メインカラー

エントリーフロー

  1. コイン投入、またはe-AMUSEMENT PASS(もしくは携帯電話)を読み取り機にかざす。
  2. (eパスor携帯使用時)暗証番号入力。初回プレイ時は新規登録またはX3からのプレイデータの引継ぎ。
  3. (eパスor携帯使用時)エントリー画面。詳しくは下記参照。
  4. スタイル(シングル/ダブル/バーサス)選択。PASELIが使用可能な場合はクレジットかPASELIか選択。
    • キャンセルを選択すると強制的にタイトル画面(プレー終了後の画面)に戻されるので注意。

エントリー画面

ページ機能備考
1(初期画面)ステータスマイグルーブレーダーやDDRコードなどが表示される
2ライバルライバルの確認やアクティブ設定、また登録や削除も行える
3プレーエリアブラウザいわゆる行脚機能。訪れた地域が表示される
4キャラクターセレクトダンサーの変更ができる。初期状態ではAFRO。
5ワークアウトカロリー計算機能。体重を入力する

選曲画面

プレイ画面

ダンスレベルの点数基準

点数ダンスレベル
BEGINNERDIFFICULTEXPERT
BASICCHALLENGE
FAILEDE
0 〜 499,990DDD
500,000 〜 599,990C
600,000 〜 699,990C
700,000 〜 749,990BC
750,000 〜 799,990B
800,000 〜 849,990AB
850,000 〜 899,990A
900,000 〜 949,990A
950,000 〜 989,990AA
990,000 〜 1,000,000AAA

スコア計算式

マイグルーヴレーダー

要素上昇要因
STREAMスコア率
VOLTAGEGreat以上のコンボ率
AIR同時踏みのGreat以上率
FREEZEFREEZE ARROWのO.K.率
CHAOS4分以外の矢印(NOTEオプションを使用した際に赤色にならない矢印。SP総合wikiの検証によると、8分(青)も計算に入る模様)のGood以上率

称号

称号最小値
???(全て)0
足はじめ0〜9
足戦士10〜19
足侍20〜29
足騎士30〜39
足貴族40〜54
足将軍55〜69
足王70〜84
足皇帝85〜99
足龍100〜119
足鳳凰120〜139
足紙さま?140〜159
足神160〜179
大足神180〜197
真・足神さま198〜200

※「足紙さま?」は、"?"まで含む。

最大値の要素称号
STREAM激流の
VOLTAGE爆炎の
AIR大空の
FREEZE氷点の
CHAOS混沌の

エンジョイレベル

エンジョイレベル背景色
1〜9緑/銀文字
10〜99緑/金文字
100〜999
1000〜

エンジョイポイント獲得条件一覧

名称条件Exp取得タイプ備考
プレーゲームゲームをプレーする(=必ず入る)2クレジットごと10ゲーム・100ゲームの時は上位実績に移行
プレー10ゲーム10の倍数回プレー2010クレごと100ゲームの時は上位実績に移行
プレー100ゲーム100の倍数回プレー100クレごと
ダブルスタイルDPでプレーする5クレジットごと
プレー楽曲1曲プレーする2曲ごと
プレー初楽曲未プレーの曲をプレー20曲ごとSP/DP共通でカウント
プレー初上位難易度より高い難易度を初めてプレー?5曲ごと楽曲毎に計算?
プレーお気に入り楽曲同じ曲を5回プレー55回プレーごとSP/DP共通でカウント
プレーとってもお気に入り楽曲同じ曲を50回プレー50回プレーごとSP/DP共通でカウント
プレーショックアローショックアロー譜面をプレーする4?曲ごと
プレーランダム楽曲RANDOMで選曲する5曲ごと
マーベラスター100マーベラスター*1数が100の倍数に達する100個ごと1000以上になると上位実績に移行
マーベラスター1000マーベラスター数が1000の倍数に達する25?1000個ごと10000以上になると上位実績に移行
マーベラスター10000マーベラスター数が10000の倍数に達する5010000個ごと
マーベラッキースターマーベラスター数が573×10^n*2ぴったりになる573達成時のみ
BRAKE使用BRAKEオプションを使用する2?曲ごと
WAVE使用WAVEオプションを使用する3曲ごと
HIDDEN使用HIDDENオプションを使用する2曲ごと
SUDDEN使用SUDDENオプションを使用する2曲ごと
STEALTH使用STEALTHオプションを使用する5曲ごと
SHUFFLE使用SHUFFLEオプションを使用する2曲ごと

ターゲットスコア


*1 累計のMarvelous判定取得数。DDRX2まではステータス画面に表示されていた。X3 VS 2ndMIXでは廃止された事になっていたが、内部システムには残っていた模様
*2 nは0以上の整数

Last-modified: 2019-01-24 (木) 16:46:33
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