beatmania IIDX 30 RESIDENT

STEP UPモード

今作の変更点

概要

課題曲フォルダ

復習曲フォルダ

模擬試験フォルダ

裏・課題曲フォルダ

ゲームの流れ

ステージ相手パーティ
1八玉子 ひよこKINDERGARDEN
ステージ1クリア後(順番は任意)
2〜7千石 イクサSENGOKU
佐来 理男CONCRETE JUNGLE
岩黒 穂世SUMMER BEACH
灰鼠 宙UNDER GROUND
恨梅 詩意OBAKE
\めかるりニャン/IIDX LABO
ステージ7クリア後
8トリフォリFANTA PARTY

ミッション

ミッション備考
NO PLAY
課題曲でNO PLAYの曲をプレー-
ノーツレーダー
ノーツレーダーの中でCHARGEの値が最も大きい課題曲をプレー-
ノーツレーダーの中でCHORDの値が最も大きい課題曲をプレー-
ノーツレーダーの中でNOTESの値が最も大きい課題曲をプレー-
ノーツレーダーの中でPEAKの値が最も大きい課題曲をプレー-
ノーツレーダーの中でSCRATCHの値が最も大きい課題曲をプレー-
ノーツレーダーの中でSOF-LANの値が最も大きい課題曲をプレー-
MAX COMBO
MAX COMBO 〇以上でクリア-
譜面スピード
ハイスピードを変更してプレー-
「譜面の配置」使用
正規譜面でプレーRANDOM系/MIRROR/FLIP不可
RANDOMでプレーDPは片側レーンのみでも可
R-RANDOMでプレー
S-RANDOMでプレー
MIRRORでプレー
「グルーブゲージの減り幅」「アシストプレー機能」使用
課題曲をASSIST EASY CLEARするEASY CLEAR以上でも可、AUTO SCRATCH/LEGACY NOTE 使用可
課題曲をEASY CLEARするCLEAR以上でも可
課題曲をCLEARするHARD CLEAR以上でも可
課題曲をHARD CLEARするEX HARD CLEARでも可
「譜面の表示エリア」使用
SUDDEN+を設定してプレー-
スコアグラフ
スコアグラフを設定してプレー-
ミッションランク必要数
(累計)
ROOKIE0
NORMAL10
BRONZE20
SILVER30
GOLD50
EMERALD70
DIAMOND90
PLATINUM100

クリア後

ノリノリ度計算式

プレー素点注目楽曲クリアタイプDJ LEVEL
0なしFAILEDF
1ASSISTE
2♪♪EASYD
3♪♪♪CLEARC
4HARDB
5EX-HARDA
6FULL COMBOAA
7AAA
プレー素点計獲得ノリノリ度
0700
1〜3750
4〜6800
7〜9850
10〜12900
13〜15950
161000

Last-modified: 2023-01-14 (土) 11:56:13
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