ノスタルジア ƒORTE

グレード

  • FORTE稼働(2017/07/19)より実装
  • リザルト画面で成績に応じてPlay Grade(単位:Grd.)が付与。その合計で昇格する。
  • 譜面別に集計され、選曲画面ではベストスコアと交互に表示される
  • (要検証)計算式
  • Lv×JUST変数×ランク係数×難易度係数×達成率(判定率+コンボ率)(端数切捨)
    • JUST係数は「1+(0.00001×◆JUST数(◆JUST数+JUST数?)の一の位を除いた数)」
      つまり、「1+(0.00001×◆JUST数(◆JUST数+JUST数?))」から小数第5位を切り捨てた数
    • ランク係数にフルコンボは無関係。Pランクは8.25。Sランクは7.25。(以下推測)A+ランクは6.50、Aランクは6.00、B+ランクは5.50、Bランクは5.25。
    • 難易度係数はNormalが1.00、Hardが1.25、Expertが1.50
    • 達成率は判定割合だけでなく最大コンボ率も影響する。GITADORAと同じく、判定85%、コンボ15%(♦JUST×15÷ノート数)で見ている模様。
    • 判定割合は(a×◆JUST数+b×JUST数+c×GOOD数+d×NEAR数)/(a×ノーツ数)
      (要検証)a、b、c、dの値。
  • (検証済)メヌエット[Normal](Lv1、ノート数89)において、以下の3通りの場合を検証。結果は表の通り。
    • ア:最初の1ノートをNEAR、残りを全て◆JUST。(FC)
    • イ:最初の1ノートをMISS、残りを全て◆JUST。(非FC)
    • ウ:中盤の1ノートをMISS、残りを全て◆JUST。(非FC)
      場合SCORE◆JUSTJUSTGOODNEARMISSCOMBOGrd.
      990384880010897.19
      990384880001887.17
      990384880001446.63
    • アとイの差が小さく、イとウの差が大きいことから、ランク係数にフルコンボは関係なく、達成率側に最大コンボ率が影響していることがわかる。
    • イで7点台が出ていることから、「Sランクかつ非FCは6.80」は否定できる。
    • もしランク係数側にフルコンボが影響し、達成率が判定割合のみで計算されるのならば、アとイの差が大きく、イとウでは差が無いはずである。
  • IIDXのように要素別に積み上げるタイプではなく、GITADORAのような一発勝負のタイプ。
  • 上位50譜面が集計対象(但しSTANDARDモードの解禁されている譜面のみ対象)
    • 同じ曲の異なる難易度も上位ならそれぞれ集計対象となる
    • 対象の譜面は選曲画面のGrd.の隣にひし形のマークがついている
必要Grd.
累計差分平均
1級5500100110.0
2級5400150108.0
3級5250250105.0
4級5000500100.0
5級450050090.0
6級4000100080.0
7級3000100060.0
8級200080040.0
9級120040024.0
10級80020016.0
11級60020012.0
12級4001008.0
13級3001006.0
14級200804.0
15級120402.4
16級80401.6
17級40200.8
18級20100.4
19級10100.2
20級0-0.0

解禁イベント


Last-modified: 2017-11-16 (木) 14:08:36
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