The 5th KONAMI Arcade Championship

予選ラウンド

  • 期間
    • 決勝会場が闘会議の機種:2015/12/10 10:00〜2016/01/08 18:00
      • MÚSECAのみ、筐体が行き渡るのを待つためか開始が2015/12/24 10:00と遅くなるが、終了は変わらないため期間は短くなる。
    • 決勝会場がJAEPOの機種:2015/12/24 10:00〜2016/01/21 18:00
  • 各機種オンラインでの予選となる。
    • 今回は機種によって決勝の日程が異なるため、予選の日程もズレて実施される。

共通事項

  • 各機種ごとに課題曲が決まっており、その課題曲のスコア合計を争う
    • 今回は同一機種で複数グループの参加が可能。
      • 機種によっては複数グループ参加必須のものもある。
    • 課題曲は各機種ごとに集計期間が決まっており、期間外に出したスコアは反映されない。
      • エントリー受理後の成績のみが予選成績に反映される。
        KACエントリー者専用コースorカテゴリが設定されていない機種において課題曲プレー後にエントリーした場合、エントリー受理前に出した成績は予選成績に反映されない
    • 課題曲を2回以上プレーした場合はスコアの高い方が合計スコアに反映される。
    • SDVX以外はボーダーラインに同着がいた場合、先にそのスコアを出した方が決勝ラウンドへと進出できる。
      • SDVXのみ、別基準で順位が付けられる。詳細は後述。
    • 複数グループで決勝進出条件を満たした場合、特記無き場合グループA>グループB>グループC>グループD or INFINITAS部門 の順で最も優先順が高い1グループの決勝進出が有効となる。
      この場合、空席は下位繰り上げ当選となる。
    • 今回は予選ラウンドは1次、2次と分かれていない。
    • 予選課題曲に解禁が必要な曲が含まれている場合、機種別に扱いが変わる。
    • 今回は各地域ごとのエリア枠はなく全国一斉、またアジア枠もなく、時差以外は日本と同じ条件となる。
      • そのため、4thKACと同様、同じ機種で複数の海外プレーヤーが決勝に進出することも、逆に全員日本プレーヤーが決勝に進出することもありえる。
  • 課題曲曲数と決勝ラウンドへの機種別通過人数
    機種課題曲数グループ数通過人数予選期間
    IIDX1曲or4曲4グループ各1人→4人J2015/12/24(Thu)〜2016/01/21(Thu)
    BS9曲1グループ4人
    DDR6曲4人
    DEA5曲4人
    GF6曲4人
    DM6曲4人
    MÚSECA5曲8人2015/12/24(Thu)〜2016/01/08(Fri) 短いので注意
    jubeat5曲8人2015/12/10(Thu)〜2016/01/08(Fri)
    pop'n9曲2部門各3人→6人
    REFLEC3曲4グループ各2人→8人2015/12/10(Thu)〜2015/01/08(Fri)、細分あり
    SDVX12曲1グループ8人

beatmania IIDX 23 copula / INFINITAS

  • 公式開催概要(copula) / (INFINITAS)
  • 対象機種:beatmania IIDX 23 copula / beatmania IIDX INFINITAS
  • 今回もDP部門無し。SPのみの大会となる
  • 今回は初の試みとして、e-AMUSEMENT CLOUD版beatmania IIDX INFINITASによる予選が開催される。
    • 決勝機種としてはcopulaのみになるが、予選エントリーはcopulaとINFINITASで別機種扱いとなるため注意。
    • また、INFINITASはルール上に日本在住者のみが対象である旨記載があるため、その点も注意。
  • 今回もグループごとに課題曲数が異なっている。
    • 今回はAとBの「曲数は多いが難易度は☆11」、Cの「曲数は少ないが難易度☆12上位」というパターンに分けられている。
  • 期間
    • 2015/12/24 10:00〜2016/01/21 18:00
  • 課題曲(copula)
    • グループ内課題曲EXスコアの合計で競う。
      • 対象と異なる機種での成績は反映されないものと思われる。
    • 楽曲の解禁が必要な曲はなし。「灼熱 Pt.2〜」のANOTHER譜面は予選ラウンドルール発表時点では未解禁であったが、2015/12/10に解禁された。
  • 課題曲(INFINITAS)
    • INFINITASゲーム内で、「championship」モードにおけるスコアを大会成績として集計
    • 予選ラウンドを勝ち上がった1名が「INFINITAS部門」より決勝ラウンドに出場
    • 「championship」モードをプレーの際の注意点
      • 「championship」モードをプレーするには、「INFINITAS TICKET」が必要([ 購買部 ]で発売)
      • 「championship」モードのプレースタイルは「SINGLE」のみ(プレーサイド選択は1P/2Pいずれも可能)
      • 「RANGE(譜面の表示エリア)」以外のゲームオプションは無効(各種表示やタイミング調整などのオプションは有効)
      • 同スコアの成績の場合は、計上した時間が早いプレーヤーを優先
      • 「championship」モードを途中終了した場合、大会スコアは計上されない(プレー履歴、スコアは残る)
      • 「championship」モードでKACのスコアを計上すると、KAC予選終了後に「大会専用楽曲」が「standard」モードで選べるようになる
グループVer.曲名BPM難易度Lv
対象機種: AC beatmania IIDX 23 copula
A8thxenon158ANOTHER11
GOLDKAMAITACHI16511
DJ TROOPERSBlue Rain14411
PENDUAL超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲15011
B3rdR518011
7thSpica12811
DJ TROOPERSfour pieces of heaven125-19511
copulaAcid Pumper15011
Ccopula灼熱 Pt.2 Long Train Running16512
対象機種: CLOUD beatmania IIDX INFINITAS
SIRIUSbloomin' feeling181ANOTHER11
SIRIUSDROP15211
tricoroFLOWER17311
copulaSHELTER OF THE MIND18511
  • 結果
グループ順位プレーヤー名スコア達成時刻(JST)所要時間
対象機種: AC beatmania IIDX 23 copula
A1RKS-3210,4432016/01/20 20:4227d 10h 42m
2KA10,4392016/01/20 13:0527d 03h 05m
3LICHT?10,4352016/01/20 22:2027d 12h 20m
B1KA8,9562016/01/18 23:5625d 13h 56m
2LICHT?8,9332016/01/13 10:0520d 00h 05m
3MIKAMO8,9232016/01/10 21:3617d 11h 36m
C1VI---X3,3922016/01/17 22:1024d 12h 10m
2K.F3,3492015/12/30 23:5706d 13h 57m
3LICHT?3,2822015/12/27 13:5003d 03h 50m
対象機種: CLOUD beatmania IIDX INFINITAS
1MIKAMO11,1212016/01/01 22:1108d 12h 11m
2AE-T811,0312015/12/31 19:1107d 09h 11m
3LC11,0272016/01/20 17:4827d 07h 48m

BeatStream アニムトライヴ

  • 期間
    • 2015/12/24 10:00〜2016/01/21 18:00
  • 課題曲
    • 1人でABC全グループをプレーしその合計点で競う。いずれのグループもプレーする必要があるので注意
    • 各グループ1クレジット内3曲プレーでのスコア合計のみ記録される
      • ただし、1曲目から3曲目での選曲が必須(順番は問わない)。4曲目で選曲をしてもスコアは反映されないので注意
      • 解禁が必要な楽曲・譜面は、解禁の有無を問わず期間中はプレー可能。
    • BEMANI生放送(仮)第112回の先行プレー動画にて、選曲画面で「蟲の棲む処 / かめりあ feat. Nana Takahashi」のBEAST譜面にKACアイコンらしきものが表示されており、同曲が課題曲に含まれていると予想されていた。
グループ曲名BPM難易度Lv
A海神159BEAST10+
FLOWER173BEAST10+
EBONY & IVORY170NIGHTMARE10+
BSynchrogazer159NIGHTMARE10
SAVIOR OF SONG192NIGHTMARE10
Daydream café150NIGHTMARE10
C梅雪夜167BEAST10
CARNIVOROUS170BEAST10
蟲の棲む処161BEAST10
  • 結果
順位プレーヤー名スコア達成時刻(JST)所要時間
1ASAMI9,000,0002016/01/10 19:5517d 19h 55m
2MZREVIVE9,000,0002016/01/19 11:1726d 01h 17m
3HAKU8,999,7802016/01/17 17:0124d 07h 01m
FALL8,999,7802016/01/18 00:2424d 14h 24m

DanceDanceRevolution

  • 期間
    • 2015/12/24 10:00〜2016/01/21 18:00
  • 課題曲
    • 1人でAB全グループをプレーしその合計点で競う。どちらのグループもプレーする必要があるので注意
    • 各グループ1クレジット内3曲プレーでのスコア合計のみ記録される
    • 楽曲の解禁が必要な曲は、解禁の有無を問わず期間中はプレー可能。
    • 公開時点でBグループ「AWAKE」の難易度が間違って「EXPERT」と記載されていた。
      • 2015/11/27に修正済。
グループ曲名BPM難易度Lv
AMagnetic40-160CHALLENGE17
エンドルフィン160EXPERT15
HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY190-380EXPERT16
BAWAKE180CHALLENGE16
Destination85-170EXPERT15
MAX.(period)150-600CHALLENGE18
  • 結果
順位プレーヤー名スコア達成時刻(JST)所要時間
1FEFEMZ5,990,8302015/12/24 18:0200d 08h 02m
2O4MA.5,989,5302016/01/21 17:4228d 07h 42m
3RIN-GO!!5,988,3202016/01/21 17:1428d 07h 14m
45 1 35,987,9102016/01/09 15:1216d 05h 12m

DanceEvolution ARCADE

  • 期間
    • 2015/12/24 10:00〜2016/01/21 18:00
  • 課題曲
    • 課題曲スコアの合計で競う。難易度は不問。
    • 課題曲発表時、CHALLENGE解禁になっている「罪と罰」「LUV CAN SAVE U」は解禁手段が記されていなかったが、2015/12/17〜2016/01/21の期間、予選ラウンド開始に合わせて対象のCHALLENGE5・7がそれぞれ復活となり、そちらで解禁できるようになった。
      • 未解禁の場合、プレーできるのはLIGHT譜面のみ。スコアの合計が求められる予選ラウンドで上位を狙う場合は高難易度譜面のプレーが必須となるため、その場合は自力で解禁する必要がある。
    • CS移植曲である「Let the beat hit em!」のSTEALTH譜面はEXTREME譜面が元になっているため、よりマーカー数の多いMASTER譜面が最大スコアを見込める難易度となる。他の4曲はMASTER譜面とSTEALTH譜面が同等のため、どちらでも最大スコアを見込めると思われる。
    • ソートカテゴリの「KACカテゴリ」から選曲しないとスコアに反映されない
      • このカテゴリは2人プレーでは出現しないため、実質強制1人プレーとなる。
曲名BPMLv
ハッピーシンセサイザ1272
LUV CAN SAVE U1403
罪と罰1445
Chu☆Chu☆Tonight1653
Let the beat hit em! (CLASSIC R&B STYLE)1024
  • 結果
順位プレーヤー名スコア達成時刻(JST)所要時間
1R.Y.O−Y4,800,9342016/01/18 22:4425d 12h 44m
2AmiNa4,800,0232016/01/20 21:1227d 11h 12m
3AKINA−024,799,9702016/01/21 16:1328d 06h 13m
4おると★4,798,1332016/01/19 20:1126d 10h 11m

GITADORA Tri-Boost GuitarFreaks

  • 公式開催概要
  • 対象機種:GITADORA Tri-Boost GuitarFreaks
  • 禁止コマンド:AUTO(NECK, PICK) / RANDOM, SUPER RANDOM / NECK BUTTON(2〜4)
  • 今回はBassパートでの予選参加も可能となっている(但し、予選課題曲の難度値はすべてGuiter-MASが最大となる)
  • 期間
    • 2015/12/24 10:00〜2016/01/21 18:00
  • 課題曲
    • 課題曲大会スコア(スコア×難度値)の合計で競う。難易度・パートは不問。
    • エントリー登録が完了すると、選曲画面で「HELP」ボタンを押すと表示される、「TAB画面」から課題曲を選択する事ができるようになる。
    • 楽曲の解禁が必要な曲(ENCORE STAGE曲)は、KACにエントリーすれば解禁の有無を問わず期間中はMASTERまでの全譜面が全ステージでプレー可能。
      • ただし、解禁状況はGF/DMで共有されず、それぞれの予選課題曲だけが解禁される(GFではEVIL OGREが該当。Skyscraperは両機種共通)。
    • Long楽曲はSTANDARDプレー限定
曲名BPMMAS難度値備考
GuitarBass
DEMON SLAYER110-2609.207.80
Street For Student1708.208.05
Alternative Tactics, Second Urgent Issue230-2408.707.10
EVIL OGRE120-1308.608.40ENCORE STAGE
Skyscraper1609.908.30ENCORE STAGE
CHIMERA150-2008.60-Long楽曲
  • 結果
順位プレーヤー名スコア達成時刻(JST)所要時間
1にるなっつ102,922,2692016/01/20 18:1027d 08d 10m
2IMIは勘弁願います101,583,2012016/01/20 17:1827d 07h 18m
3たっくみん101,250,6662016/01/21 17:4128d 07h 41m
4栗坊101,156,7372016/01/20 23:5627d 13h 56m

GITADORA Tri-Boost DrumMania

  • 期間
    • 2015/12/24 10:00〜2016/01/21 18:00
  • 課題曲
    • 課題曲大会スコア(スコア×難度値)の合計で競う。難易度は不問(計算式の都合上、理論値を目指す場合はMASTER譜面が事実上必須)。
    • エントリー登録が完了すると、選曲画面で「HELP」ボタンを押すと表示される、「TAB画面」から課題曲を選択する事ができるようになる。
    • 楽曲の解禁が必要な曲(ENCORE STAGE曲)は、KACにエントリーすれば解禁の有無を問わず期間中はMASTERまでの全譜面が全ステージでプレー可能。
      • ただし、解禁状況はGF/DMで共有されず、それぞれの予選課題曲だけが解禁される(DMではEisenplatteが該当。Skyscraperは両機種共通)。
    • Long楽曲はSTANDARDプレー限定
曲名BPMMAS難度値備考
FAIRY TALE1758.30
ブラックホール1728.00
輪廻転生100(-200)8.90
Eisenplatte140(-280)9.00ENCORE STAGE
Skyscraper1609.90ENCORE STAGE
MISS YOU1368.30Long楽曲
  • 結果
順位プレーヤー名スコア達成時刻(JST)所要時間
1A様52,652,7692016/01/20 11:4727d 01h 47m
2B9TRIA.A+52,466,0892016/01/19 17:3326d 07h 33m
3NKN-JET.jp52,236,0102016/01/20 03:1126d 17h 11m
4TRAINMAN52,210,6722016/01/21 14:4828d 04h 48m

jubeat prop

  • 期間
    • 2015/12/10 10:00〜2016/01/08 18:00
  • 課題曲
    • コースモードより課題コースを選択してプレーする
    • 楽曲の解禁が必要な曲は解禁の有無を問わず該当コースでプレー可能。
      • コースモードでの追加のため未エントリーでもプレー可能。
    • 判定が厳しいHARDモードでのプレー(ノルマ等詳細)
コース曲名BPM難度Lv
The 5th KAC 〜tracks of prop〜天空の華180EXTREME10
overcomplexification190EXTREME10
Niflheimr186EXTREME10
glacia [ 2 ]186EXTREME10
アガット200EXTREME10
  • 結果
順位プレーヤー名スコア達成時刻(JST)所要時間
1NKPN.DSN4,972,4212016/01/03 17:2924d 07h 29m
2S&YSN-Y4,971,3272015/12/19 21:149d 11h 14m
3CORBY.QS4,969,9892015/12/17 18:277d 08h 27m
4FEFEMZ*4,962,7642016/01/08 15:4529d 05h 45m
5UNUSED4,962,3322016/01/04 01:2824d 15h 45m
63SAGIRI4,962,1652016/01/08 15:5029d 05h 50m
7A.K.R-Y4,960,8002016/01/01 17:3122d 07h 31m
8SHION-Y4,960,7412016/01/08 12:4029d 02h 40m

MÚSECA

  • 期間
    • 2015/12/24 10:00〜2016/01/08 18:00
      • 他の機種と比べて期間が短いため注意
  • 課題曲
    • 課題曲スコアの合計で競う。KAC参加用任務を受注したプレーの成績のみ有効。
      • 任務を選んだ時点で選曲され、所定のグラフィカが貸出されたうえで自動でセットされる。このため、自前所持のグラフィカの引きによらずリズムゲーム(とグラフィカさばき)の実力勝負になる。
    • 楽曲の解禁が必要な曲は、解禁の有無を問わず期間中はプレー可能。
    • 任務は2015/12/24に公開
曲名BPM難度Lv
birth200-22015
[AZAKA]17814
Star☆Beat18514
モノノアハレに哭く桜17315
Laughin' Muffin18215
  • 結果
順位プレーヤー名スコア達成時刻(JST)所要時間
1FALL4,985,0922016/01/08 17:5515d 07h 55m
2HO4-KETI4,967,7652016/01/08 17:3615d 07h 36m
3ZYD4,960,0542016/01/03 14:4310d 04h 43m
4YUDAI4,958,5462016/01/08 17:3315d 07h 33m
5E2GUNMA.4,951,5412016/01/08 08:5814d 22h 58m
6SYLVEON*4,946,1182016/01/08 17:2415d 07h 24m
7LAV1S.4,960,8002015/12/31 22:167d 12h 16m
8GURAN4,940,0892016/01/08 16:2115d 06h 21m

pop'n music éclale

  • 公式開催概要
  • 対象機種:pop'n music éclale
  • 今回は「男子部門」と「女子部門」の2部門が用意されており、それぞれ別々に実施される。
    • 機種へのエントリーでどちらか一つ部門へ参加可能。
      • 参加者自身の性別に合わせた部門でエントリーしていないと決勝戦への参加ができない。
      • このルールにより、前回のような「一人で2部門制覇」ということは不可能となっている。
  • 期間
    • 2015/12/10 10:00〜2016/01/08 18:00
  • 課題曲
    • ノーマルモードより各部門の課題曲スコアの合計で競う。
    • 過去作とは違い、5thKACにエントリーしても「KAC」専用のカテゴリは用意されない(課題曲を予め調べて自分で探す必要がある)。
      • 2015/12/21のアップデートで「イベント・公募」カテゴリ内に「KAC 男子部門」「KAC 女子部門」サブカテゴリが追加された。
        カテゴリそのものは両方共出現(KAC非エントリー時も出現)するが、自分がエントリーした部門の譜面をプレーしなければ無効。
        なお、課題曲のスコアは「KAC」カテゴリ以外から選曲した場合でも対象となる。
      • 「KAC」各カテゴリは予選終了の2016/01/08 18:00に合わせて削除となる。
    • 前半5曲については楽曲の解禁が必要な曲はなし。
    • 後半4曲は2015/12/24公開。「課題曲の追加」という形式であり、前5曲と合わせ計9曲になる。
    • 開催に合わせ、2015/12/24より「ポップン冬のスタンプラリー」が開催。通常は1プレーに1個スタンプが貰えるが、デイリーボーナスで1日1回のみ+1個、KAC課題曲(譜面種類は限定されない)をプレーするとさらに+1個のスタンプボーナスが付く。
      • 2016/01/08 18:00の予選終了までにスタンプを25個コンプリートすると、KAC決勝後に決勝で使用される予定の新曲がプレー可能になる。
集計期間曲名ジャンル名収録BPM難易度Lv
開始終了
男子部門
2015/12/10(Thu)
10:00
2016/01/08(Fri)
11:00
mindボーイズポップeM2146EX43
男盛〜おとこざかりホウノウダイコ13145EX44
少年は空を辿るムラクモ20140HYPER44
24時間のヒーローコンビニサーガ20178EX45
レトロ男爵の嘆きロシア21780-120EX45
2015/12/24(Thu)
10:00
明日への誓いツインヒーロー17162-172EX46
男々道ヒップロック29156-240EX47
ススメ!少年!!ロックビリー12274EX47
ZADAMGALT184EX48
女子部門
2015/12/10(Thu)
10:00
2016/01/08(Fri)
11:00
Perverse Heart 〜あまのじゃく〜LT143EX42
ロクブテガールフッド15178EX43
ガールズオルタナティブ16175EX43
@n H@ppy ChoiceメロコアG16162EX44
MANAスーパースプラッシュチューン20195EX44
2015/12/24(Thu)
10:00
Broadway Divaエレクトロスウィング20105-145EX45
凛として咲く花の如く撫子ロック15163EX46
乙女繚乱 舞い咲き誇れLT210EX46
なまいきプリンセスおしゃまスウィング19125EX47
  • 結果
順位プレーヤー名スコア達成時刻(JST)課題曲追加
からの所要時間
男子部門
1TATSU896,3742016/01/02 20:289d 10h 28m
2ダイナソー895,8212016/01/08 17:2615d 07h 26m
3みそかつ895,4752016/01/08 13:2215d 03h 22m
女子部門
18322894,8892016/01/07 20:5414d 10h 54m
210kai892,3742016/01/08 17:1315d 07h 13m
3Shoko890,8032016/01/08 16:1615d 06h 16m

REFLEC BEAT VOLZZA

  • 公式開催概要
  • 対象機種:REFLEC BEAT VOLZZA
  • この機種では予選終了後の予想投票企画「第2回リフレクダービー」を開催予定となっている。
    このため、当該企画のベット対象となることへの同意がエントリー条件に含まれる。
  • エントリーしていずれかのグループの課題曲を全て(3曲)プレーすると、後日「The 5th KAC DJ TOTTO's SELECTION」がプレー可能となる。
  • 期間
    • 2015/12/10 10:00〜2016/01/08 18:00、細分あり
  • 課題曲
    • グループ内課題曲スコアの合計で競う。
    • 本来の解禁条件が必要な曲は自力で解禁する必要がある。
    • 各グループでスコア集計期間が設けられているため、そのグループの集計期間中に課題曲をプレーする必要がある。
      • 各グループのスコア集計開始時に課題曲が発表されると思われる。
集計期間グループ曲名BPM難易度Lv
開始終了
2015/12/10(Thu)
10:00
2015/12/16(Wed)
10:00
グループA鬼天161HARD10
∞=Inftrumental=190HARD11
Lisa-RICCIA205HARD12
2015/12/16(Wed)
10:00
2015/12/22(Tue)
10:00
グループB私をディスコに連れてって TOKYO142HARD10
Genesis At Oasis212HARD11
ほおずき程度には赤い頭髪174HARD12
2015/12/22(Tue)
10:00
2015/12/28(Mon)
10:00
グループCリカーシブ・ファンクション145HARD10
Viden174HARD11
海神159HARD12
2015/12/28(Mon)
10:00
2016/01/08(Fri)
18:00
グループDHelp me, ERINNNNNN!! 小林幸子さん ver.
「くーくり博麗お祭りえーりん!」
170HARD10
Gale Rider193HARD11
DEADLOCK -Out Of Reach-205HARD12
  • 結果
順位プレーヤー名スコア達成時刻(JST)所要時間
グループA
A1sir・o・n.7,2842015/12/12 16:212d 06h 21m
A2A.N.C.B.7,2812015/12/14 22:064d 12h 06m
グループB
B1N.E.X.T.7,3032015/12/21 11:255d 01h 25m
B2KYAITO7,3022015/12/18 14:562d 04h 56m
グループC
C1MEN_2U7,8432015/12/26 19:454d 09h 45m
C2ARPA・∀・7,8322015/12/26 03:543d 17h 54m
グループD
D1ICE-MI7,8822016/01/04 13:447d 03h 44m
D2D0Y∀M0R17,8812016/01/08 15:0311d 05h 03m

SOUND VOLTEX III

  • 期間
    • 2015/12/10 10:00〜2016/01/08 18:00、細分あり
  • 課題曲
    • スキルアナライザーのモードを選択し、課題となる4コースをプレー。各コースごとの順位に応じてポイントが付けられ、その合計点を競う。
      • 単純にコースのハイスコアを合計したもので競うわけではないので注意。
      • イメージとしてはKAC2012・KAC2013のBEMANI Master部門に近い。
      • 白虎の試練コースは付与されるポイントが2倍される。
    • コース順位の付け方は以下のとおりに従う
      • 1:ハイスコアが高いほうが上位
      • 2:1が同点の場合ハイスコアを出すためにかかったプレー回数が少ない方が上位
      • 3:1・2が同点の場合ハイスコアを出した時刻が早い方が上位
    • 合計ポイント順位の付け方は以下のとおりに従う
      • 1:合計ポイントが高いほうが上位
      • 2:1が同点の場合トータルハイスコアが高い方が上位
      • 3:1・2が同点の場合トータルハイスコアを出すためにかかった合計プレー回数が少ない方が上位
      • 4:1・2・3が同点の場合コース配信からトータルハイスコアを出すまでの時間の合計が短い方が上位
    • 今回同点内の順位解決にプレー回数が導入され経過時間より高優先度となっているため、既に理論値が出たコースであっても逆転が可能な場合が生じることになる。
      • ランキング公開当初はプレー回数の優先度が低かった(or考慮されていなかった?)ようだが、少なくとも2015/12/11 11時更新までには解消されプレー回数>経過時間の優先度になった模様。
    • 楽曲または上位譜面の解禁が必要な曲はエントリーすれば解禁の有無を問わず期間中はスキルアナライザー内の該当コースでプレー可能
      • エントリーしなければコースは出現しないが、エントリーをしていれば全てのコースを選ぶことが可能。
    • コースごとに公開開始期間が異なるので注意
集計期間コース曲名BPM難易度Lv
開始終了
2015/12/10(Thu)
10:00
2015/12/22(Tue)
11:00
青龍の試練信仰は儚き人間の為に 〜 Arr.Demetori220EXHAUST15
BEAT-NEW-WORLD190EXHAUST15
ΑΩ208EXHAUST15
2015/12/16(Wed)
11:00
2015/12/28(Mon)
11:00
朱雀の試練Discloze128-145EXHAUST15
Warriors Aboot175EXHAUST15
Blastix Riotz256EXHAUST15
2015/12/22(Tue)
11:00
2016/01/04(Mon)
11:00
玄武の試練暴走310EXHAUST15
消失240EXHAUST15
XyHATTE222EXHAUST15
2015/12/28(Mon)
11:00
2016/01/08(Fri)
18:00
白虎の試練
ポイント2倍
Innocent Floor199EXHAUST15
Pon-Pon-Pompoko Dai-Sen-Saw!183EXHAUST15
Preserved Valkyria115-220EXHAUST15
  • コース順位に対応したポイントは以下の通り。前述通り白虎の試練では倍付けとなる。
    • ランキング表の公開は200位までのため、それ以下はプレーヤー自身の記録としてのみ参照可能となる。
コース順位獲得
ポイント
ポイント差
トップと一つ上と
11,000±0-
2750-250-250
3600-400-150
4500-500-100
5450-550-50
6400-600-50
7350-650-50
8300-700-50
9250-750-50
10200-800-50
11 〜 0,020150-850-50
21 〜 0,050100-900-50
51 〜 0,10050-950-50
101 〜 0,20030-970-20
201 〜 0,40025-975-5
401 〜 0,60020-980-5
601 〜 0,80018-982-2
801 〜 1,00016-984-2
1,001 〜 1,20014-986-2
1,201 〜 1,40012-988-2
1,401 〜 1,60010-990-2
1,601 〜 1,8005-995-5
1,801 〜 2,0003-997-2
2,001 〜1-999-2
  • 結果
順位プレーヤー名ポイントスコア回数所要時間
総合順位
10-1.REMI4,500119,995,24827 回22d 05h 08m
20-1.MIKU2,700119,988,029152 回40d 13h 03m
31008.BOT119,974,54051 回20d 20h 46m
4XD2.BOT2,600119,973,607116 回24d 07h 58m
5GGD2,300119,971,45134 回18d 05h 13m
6TRICK.2,150119,986,164110 回31d 07h 05m
7NICHAN.T1,800119,960,76491 回23d 13h 07m
80-1.NARI1,650119,967,24572 回28d 18h 13m
青龍の試練 ポイントボーダー
10-1.REMI+ 1,00030,000,0002 回10h 01m
2VL.GGD+ 75011 回1h 56m
31008.BOT+ 60019 回4d 12h 06m
4HENTA.IX+ 50029,997,7663 回28m
5XD2.BOT+ 45019 回2d 08h 31m
60-1.NARI+ 40045 回11d 03h 53m
7-V-!?+ 35029,997,57924 回11d 12h 47m
80-1.MIKU+ 30029,995,34556 回11d 15h 30m
9MJ.KANON+ 25029,993,3005 回11d 14h 18m
10KZK.NP+ 20029,993,11213 回10d 08h 07m
20SOYM.OI+ 15029,973,7694 回7d 07h 47m
50PAM+ 10029,904,4643 回11h 24m
100FATE-T-H+ 5029,834,6161 回2d 09h 14m
200F-RAY-A+ 3029,721,0455 回9d 04h 26m
朱雀の試練 ポイントボーダー
10-1.MIKU+ 1,00030,000,00019 回8d 14h 19m
20-1.REMI+ 75029,997,6601 回12h 42m
31008.BOT+ 60029,997,3797 回11h 12m
4TRICK.+ 50029,995,3208 回3d 17h 13m
5NICHAN.T+ 45029,994,9264 回10h 54m
6GGD+ 40029,992,4184 回6d 10h 20m
7MODELDDX+ 35029,987,9064 回5d 07h 24m
8XD2.BOT+ 30029,987,4582 回3h 49m
9SHION-Y+ 25029,983,05920 回1d 02h 02m
100-1.NARI+ 20029,980,4932 回5d 04h 11m
20LOWE.COM+ 15029,926,9391 回7h 32m
50FZ.INF-+ 10029,791,8702 回3h 40m
100WONAMUOD+ 5029,681,3921 回2h 53m
200HEOJEOP+ 3029,496,2491 回1h 14m
玄武の試練 ポイントボーダー
10-1.MIKU+ 1,00030,000,00042 回10d 13h 40m
20-1.REMI+ 75029,997,58818 回11d 14h 04m
3IMO-U10P+ 60029,996,31846 回12d 06h 15m
4TRICK.+ 50029,995,74721 回6d 13h 42m
50-1.NARI+ 45029,993,9066 回10d 16h 35m
6MODELDDX+ 40029,992,48612 回12h 30m
7XD2.BOT+ 35029,988,38339 回12d 11h 14m
81008.BOT+ 30029,984,4771 回6d 12h 56m
9GGD+ 25029,981,5155 回12h 09m
10NICHAN.T+ 20029,975,42124 回12d 11h 57m
20SN.HTS+ 15029,922,7422 回9h 09m
50PG.HAM+ 10029,771,0801 回5h 26m
100SAIKIN+ 5029,638,7701 回1d 12h 44m
200-VES-+ 3029,484,9211 回10d 11h 00m
白虎の試練 ポイントボーダー ポイント2倍
10-1.REMI+ 2,00030,000,0006 回9d 16h 21m
2XD2.BOT+ 1,50056 回9d 08h 24m
31008.BOT+ 1,20029,997,60424 回9d 08h 32m
4NICHAN.T+ 1,00039 回7d 10h 09m
5GGD+ 90029,997,51814 回11d 04h 48m
6TRICK.+ 80057 回9d 11h 23m
7ASDF+ 70029,995,1226 回7d 05h 24m
80-1.NARI+ 60029,995,08019 回1d 17h 34m
9IMO-U10P+ 50029,992,72642 回10d 05h 03m
100-1.MIKU+ 40029,992,68435 回9d 17h 34m
20LOWE.COM+ 30029,918,2011 回2d 07h 47m
50C3.ADE#T+ 20029,788,1881 回10d 00h 00m
100*SUNNY*+ 10029,687,7795 回9d 02h 36m
200XI*YAMA+ 6029,481,2271 回5h 10m

Last-modified: 2016-09-16 (金) 01:04:32
Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)