クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!


  • 2013/11/13 beatmania IIDX 21 SPADA稼働後もイベントは継続。
    • 楽曲の解禁表示は「tricoroで〜」のままだが、SPADAでも解禁される。
  • 2013/09/12より新たな敵登場
    • それにあわせて機種ごとに新たなイベント開始
      • IIDX(pdf):新イベント「Road to SPADA」開催、「Lincle LINK 第1弾」の曲のカードパック販売
      • ポップン(pdf):「わいわいポップン動物園」にリンクボーナス(他機種をプレーすると動物が多くなる)、他機種プレーでポップルパーツ獲得(灼熱くん&パステルくん?)
      • リフレク(pdf):他機種プレーでカスタマイズアイテム獲得(それぞれ1プレーで爆発エフェクト・3プレーでステージフレーム)+「Lincle LINK 第1弾」の曲がリフレク1プレー毎に解禁
      • SDVX:期間限定で勝手に宇宙戦争超ボーナスゲットキャンペーン実施。(期間中1回のみ)サンキューデイリーボーナス支給もある。一部楽曲の最高難度の譜面追加もあり。
  • 2013/10/31 10:00〜2013/11/25 18:00 『KAC 2013』のエントリー特典としてダメージアップキャンペーンを開催。
    • ①敵に与えるダメージが通常の1.5倍にアップ。
    • ②期間中は与えるダメージが徐々に増えていき最大2倍にアップ。
      • ①と②は増量加算方式ではなく、倍率乗算方式である。例えば②の倍率が1.2倍の場合、#9312;と②を合わせた倍率はそれぞれの増量の0.5倍と0.2倍を足した0.7倍増しの1.7倍ではなく、倍率の1.5と1.2を掛けた1.8倍となる。
        つまり①と②を合わせて最大3倍にアップする。
    • これらの特典は、宇宙戦争対象3機種のうちどれか1機種以上にエントリーすることで適用されるようになる。
      エントリー受付期間は2013/11/13(水) 23:59まで。
    • キャンペーン終了後も宇宙戦争は継続します(ソース)。
  • 2014/01/23より、IIDX・REFLECの筐体上ではこのイベントの演出が発生しなくなる。
    • したがって、イベントの進捗状況の確認は上記のWEBサイトでのみとなるが、イベント自体は継続している。
    • 移行時点ではZirkfiedの進行状況が確認できない不具合あり?
    • ただしpop'nのみ不具合が発生したためか完全web化は延期となり、2014/02/06より実施となった。

概要


  • 以下はweb移行前の仕様を元に説明(現在は終了済)。
    • web移行後も大まかなイベントの流れは同じだが、能動的な操作やアニメーションは行われず全て自動化されている。

  • 各機種のプレー終了後にイベント画面が現れる。進捗状況はここでのみ確認可能。
  • ボタンを押すor画面タッチで敵キャラクターを攻撃。
    • 第一章では1回につき3体同時に攻撃、プレーした機種により与えるダメージは異なる。(下表参照)
      • このうち大と中でダメージ差が大きく、中と小の差は小さい。
        プレーした
        機種
        敵キャラクター・ダメージ(HP/STUN)
        ホルスターMk.Vテント・カント黒パステルくん
        IIDX大/小中/中小/大
        ポップン小/大大/小中/中
        リフレク中/中小/大大/小
    • 制限時間あり(ゲージが減っていく)
    • 攻撃力はランダムで決まり、高いほど攻撃のアニメーションが派手になる。
      • 画面に表示されるボタンの色(リフレク・ポップン)または白鍵の周りの色(IIDX)が攻撃力を示す。また合体魔法の発動率にも影響する。(虹>赤>黄>青)
      • クプロ(恰好はデフォルトで固定)は炎、ミミニャミは雷、パステルくんは氷の魔法を使う。
  • 敵キャラクターを攻撃してHPゲージを1本(色)分減らすたびに楽曲解禁。
    • 敵キャラクターごとに解禁できる楽曲は異なる。
    • HPゲージは段階別に色が変わる。また段階ごとにゲージが減りにくくなり必要な攻撃回数が増える。
    • 出典元の別イベントにて解禁が必要な楽曲はこのイベントでは解禁できない。各機種内の該当解禁イベントで別途解禁させる。
      移植される側の機種は出典元が未解禁でも解禁可能。
  • 以下の条件を満たすと攻撃の効果が高まる
    • 合体魔法:1日のうちに3機種を1回ずつプレーすると「合体魔法」が発動チャンス。発動すれば大ダメージを与えることができる。
      • 画面右下の「MAGIC GAUGE」にプレーした機種に対応したキャラのアイコンが点灯、3つとも点灯させると発動チャンス獲得。
      • 発動チャンスに入ってからいつ実際に発動するかはランダム。3機種目をプレーしたときに発動しなかった場合、発動させるにはその日のうちにさらにプレーして発動させることになる。
      • 合体魔法発動は1日1回のみ。発動後はアイコンの色が暗くなる。アイコンは毎日リセットされ、翌日へ権利を持ち越しできない。
      • 発動するとプレーした機種のキャラが相手に突進する。3人が順番に魔法で攻撃した場合は合体魔法は発動していないので要注意
      • 発動チャンス獲得と同時にMAGIC GAUGEの杖の色が1段階UP(詳細は後述)。
    • STUN GAUGE:敵キャラクターごとに設置。攻撃するたびに減っていき、ゲージが空になると気絶する。その次の攻撃は気絶した敵キャラへ大ダメージを与える(その後ゲージ全快)。
      • スタンゲージの見た目が空でも気絶エフェクト(頭の上に星が飛び回っている状態)が出ていない場合はスタンしていないので注意が必要。
      • 気絶したキャラがいる場合、対応した機種をプレーしたほうがダメージ増加をより活かせるため効率が良くなる。
      • HPゲージが減りにくい組み合わせは代わりにSTUN GAUGEが減りやすい。また合体魔法はプレーした機種に関わらず、全ての敵のスタンゲージを大きく削る。
      • 前日に敵キャラを気絶状態にしたまま翌日になっても気絶状態は持続したまま。
    • MAGIC GAUGE:3機種を連日プレー(=連日合体魔法発動チャンスを獲得)するとゲージの杖の色が変わり、効果の高い攻撃(=ボタンの色)が出やすくなる。
      • 青→緑→黄→橙→赤の順に1日1段階で変わっていき、変わっていくほど期待度が高くなる。
      • 1日の間に3機種プレーすれば1段階上がる。1機種以上プレーで翌日のゲージが維持、1機種もプレーしていないと翌日は青に戻る。
  • 3体の敵をすべて倒すと続編を示唆する画面が現れ、次回以降のプレーではIIDX・ポップン・リフレクともにイベント画面が表示されなくなる。
    • リフレクのみ敵キャラクター完全撃破後のプレーで、そのキャラに対応したプレーヤーアイコンが手に入る。3体撃破で計4個獲得。
  • 9/12以降、3体の敵を全て倒すと新たに敵が現れる。撃破すると3機種で「Zirkfied」が解禁される。
    • 機種に関係なくジルクファイドを攻撃する
    • IIDX側の表示のみゲージ背景(体力を削って残ったゲージ)が3色に分かれている(ぼくらの宇宙戦争の流用と思われる)が、色に関係なくやはり全て削る必要がある(1/3削った段階でNORMAL,BASIC譜面が解禁といったことはない)。他機種では1色で表示されている。
    • なお、ジルクファイド出現後のイベント開始画面での表示は「みんなで宇宙戦争」のみであり、「第二章」などという記述は特にない。
      • 第一章のイベント開始画面には「みんなで宇宙戦争 第一章」と書かれている。
      • ポップン側のNEWSでは「最終決戦へ突撃〜!!ついのあの影の正体が明らかになるぞ…!!(誤字も原文ママ)」という告知がある。

解禁曲

  • 公式pdf
  • の曲は2機種同時移植、の曲は同時ではないが2機種移植曲、の曲は1機種のみの移植だが今回の移植で3機種共通になった曲
解禁楽曲アーティスト名初出機種
第一章
beatmaniaIIDX
SHIONDJ YOSHITAKApop'n music
音楽弁士カンタビレオ
HHH×MM×ST
シュレーディンガーの猫Cait Sith
梅雪夜Qrispy Joybox feat.maoREFLEC BEAT
examination leavedj razzle dazzle
VALLIS-NERIADJ YOSHITAKA
ValangaDJ TOTTO
pop'n music
メイメツ、フラグメンツ中山真斗(Elements Garden) feat.桜川めぐbeatmaniaIIDX
天空の夜明けCuvelia
灼熱Beach Side BunnyDJ Mass MAD Izm*
キャトられ♥恋はモ〜モクギュ〜っとしたい♥Prim
梅雪夜Qrispy Joybox feat.maoREFLEC BEAT
ストレイ・マーチ少年ゾディアック
Daily Lunch SpecialLucky Vacuum
ValangaDJ TOTTO
REFLEC BEAT
Devilz StaircaseOSTER projectbeatmaniaIIDX
Proof of the existence猫叉Master+
perditus†paradisusiconoclasm
キャトられ♥恋はモ〜モクギュ〜っとしたい♥Prim
ZETA〜素数の世界と超越者〜Zektbachpop'n music
コドモライブonoken feat.asami
少年は空を辿るPower Of Nature
シュレーディンガーの猫Cait Sith
第一章完遂後
beatmaniaIIDX / pop'n music / REFLEC BEAT
Zirkfiediconoclasm(新曲)

解禁順序

  • 第一章各最終段階の曲は2機種同時解禁される
  • 梅雪夜はそれぞれの機種ごとに別扱い
  • 第一章完遂後の新たな敵は3機種同時解禁される
出典機種
(解禁させやすい機種)
敵キャラクター順序楽曲解禁する機種
IIDXポップンリフレク
第一章
beatmania IIDXホルスターMk.V1Devilz Staircase-
2メイメツ、フラグメンツ
3Proof of the existence
4天空の夜明け
5perditus†paradisus
6灼熱Beach Side Bunny
7キャトられ♥恋はモ〜モク
pop'n musicテント・カント1SHION-
2ZETA〜素数の世界と超越者〜
3音楽
4コドモライブ
5
6少年は空を辿る
7シュレーディンガーの猫
REFLEC BEAT黒パステルくん(仮称)1梅雪夜-
2梅雪夜
3ストレイ・マーチ
4examination leave
5Daily Lunch Special
6VALLIS-NERIA
7Valanga
第一章完遂後
解禁対象の全3機種ジルクファイド-Zirkfied
  • 解禁の段階とHPゲージの色
    段階第一章
    1曲目2曲目3曲目4曲目5曲目6曲目7曲目完遂後
    ゲージの色桃色緑色橙色紫色黄色空色赤色虹色

Last-modified: 2016-09-15 (木) 23:51:36
Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)