発見!よみがえったBEMANI遺跡

2014年夏、永き眠りより操譜王(ファラオ)の魂がよみがえる

  • 公式サイト:ピラミッド建造 / 彫像の覚醒
  • 開催期間:2014/07/24(Thu) 10:00〜2015/06/25(Thu) 05:00 (終了)
    • 終了以前にサイト上で楽曲を獲得していても、獲得後から終了時間までの間に未プレーだった機種では未解禁状態となる(※解禁曲自体をプレーしている必要はない)。
      • 例として、サイト上で3段階目解禁→対象機種をプレー→サイト上で4段階目解禁→対象機種をプレーせず放置のままイベント終了した場合、
        結果としてサイト上で解禁した後にプレーした時点の3段階目までしか解禁されないことになる。
      • 彫像の覚醒も同様に、サイト上で完全覚醒させて以降一度もプレーしていない機種では未解禁になる。
    • イベント終了以降の楽曲の扱いについては各機種からのアナウンスをチェックしてくださいとのこと。
    • イベント終了後は全機種同時でなく各機種個別解禁になる。
機種バージョン解禁曲イベント終了以降の未解禁楽曲の解禁方法
旧曲建造彫像
beatmania IIDX22 PENDUAL59曲3曲3曲旧曲を含むBEMANI遺跡で解禁可能だった未解禁楽曲全て
(BEMANI遺跡、私立BEMANI学園、みんなで宇宙戦争!!、Café de Tran、
Ω-Attack、ぼくらの宇宙戦争、LIMIT BURST、tricoro復活曲・家庭用移植曲)は
2015/07/01よりオカルト研究調合部屋にて「陽光のホログラム」を購入することで解禁
(eAMUSEMENTベーシックコース加入必須)
23 copula以降2015/11/11稼働開始に伴い全曲無条件解禁
pop'n musicラピストリア9曲5曲3曲2015/09/17より遺跡曲がストーリーで解禁可能に
(2015/07/13よりコースモードで一部曲・譜面のみ限定プレー可能)
(2015/07/23より宇宙戦争曲がストーリーで解禁可能に)
éclale2015/11/26稼働時よりスターファクトリーで解禁可能
DanceDanceRevolution2014-6曲3曲2015/07/23より未解禁楽曲がEXTRA ATTACKに追加
A2016/06/13よりEXTRA SAVIORで解禁可能
GITADORATri-Boost-6曲3曲2015/07/23〜2015/08/31開催の「夏の!おすそわけハイタッチキャンペーン」対象曲
(セッション・Battleでの伝導解禁)
2015/12/24〜2016/01/21開催の「KAC開催記念!おすそわけハイタッチキャンペーン」対象曲
(セッション・Battleでの伝導解禁)
2016/08/02〜2016/08/31開催の「響香のラッキーEveryday」対象曲
(楽曲出現指定日に1プレーで解禁)
& 「璃音&オトベアのハイタッチキャンペーン」対象曲
(セッション・Battleでの伝導解禁)
2016/10/26〜2016/12/02開催の「秋のラッキーEveryday」対象曲
(楽曲出現指定日に1プレーで解禁)
& 「秋のおすそわけハイタッチキャンペーン」対象曲
(セッション・Battleでの伝導解禁)
jubeatprop-4曲3曲称号はきまぐれ称号&称号パーツで獲得できる可能性がある
楽曲は2015/08/31よりBONUS TUNEで週替りランダムの最大5曲の中に出現する可能性がある
Qubell2016/03/30稼働時よりdig dig Qubellの「Garnet」で解禁可能
2016/04/27より楽曲伝導で解禁可能
REFLEC BEATgroovin'!! Upper9曲4曲3曲(解禁不可)
VOLZZA以降2015/10/28稼働開始に伴い全曲無条件解禁
SOUND VOLTEXIII GRAVITY WARS--3曲2015/06/25よりSDVXステーションにてブロック消費でインプット可能に
ミライダガッキVer.2--3曲2015/07/15よりオフライン化対応キット導入筐体で全隠し楽曲無条件解禁

イベント概要

  • 今回は「ピラミッド建造(各機種に移植曲等が解禁)」と「彫像の覚醒(新曲一時解禁)」の2つのイベントが並行して行われる。
    • ◎:IIDX・pop'n・DDR・GD・jb・Rbは「ピラミッド建造」「彫像の覚醒」の両方で楽曲追加。
    • ○:SDVX・ミライダへの楽曲追加は「彫像の覚醒」のみ。
    • ●:DEA・BSにはどちらも楽曲追加はない。
  • 2015/06/26よりjubeat plusとREFLEC BEAT plusでBEMANI遺跡パック2が配信された。
    • 各機種のピラミッド建造で解禁できた他機種からの移植曲4曲ずつを収録。

遊び方

  • 公式サイトの閲覧が必須(PC・スマートフォン対応)
    • 今回、フィーチャーフォン(ガラケー・携帯電話)用サイトは非対応
    • (要検証)携帯電話用フルブラウザ(公式またはアプリ等)でのPC用サイト閲覧、PSPやニンテンドー3DSなどのゲーム機に内蔵されているブラウザ等での解禁が可能か
      • ニンテンドーDSiブラウザとPS Vitaでは解禁が可能なのを確認
      • 携帯電話用フルブラウザの種類によってはIIDXのページしか見られないとの報告あり。jigブラウザでは見られたとのこと。

ピラミッド建造

  • ピラミッド建造ページ
    • 解禁対象機種:IIDX・pop'n・DDR・GD・jb・Rb(機種により解禁内容が異なる)
      • ※SDVX・DEA・ミライダ・BSはボーナス獲得のみ。
  • 対象BEMANIタイトルをプレーするとピラミッド石を入手、積み上げてピラミッドを建造していく。
  • 積み上げている途中にも何かが起こるが、何が起こるかはタイトル毎に異なる。
  • 獲得できる石の数に影響を与える要素は、大きく分けると3つ存在する。それぞれの効果は別々に計算され、それら全ての積が倍率となる。
    • 神器 - メイン7機種それぞれにおける、特定の条件により発生する機種毎に固有のブースト。その機種に限り、1つにつき+0.1倍。
    • 新たな王の加護 - SDVX・DEA・ミライダ・BSのプレイにより発生する、全機種共通で発生するブースト。1つにつき、全体の倍率に+0.1。
    • 彫像の覚醒ボーナス(8/16まで) - いずれかの彫像が覚醒した日に限り、石を獲得可能な機種のうち当日最初にプレーした機種の1プレー目のみ、石の獲得数が(1+その彫像が覚醒した回数×0.5)倍になる。上限は2.5倍。
      • 2014/08/17以降、完全覚醒の有無にかかわらず発生しなくなった。
  • 獲得できる石の数は基礎値×(1+機種ブースト数×0.1)×(1+該当機種の神器数×0.1)×彫像の覚醒ボーナスという計算式で決まっている(端数切り捨て)。
    • 永続ブーストの最大値は基本的に3.2倍(新たな王の加護で全機種に1.6倍×神器を全て集めることでその機種に限り2倍)となる。
    • 例えばSDVXとDEAをプレー済み、神器3個入手済みでPASELIプレーした場合は 240×1.2×1.3=374.4、端数切り捨てで374個の石が獲得できる。
      • 神器ボーナスは獲得した回のプレーから即座に反映される。例えば神器2個取得済みの状態で、その回のプレーで新たに3個獲得し累計5個になった場合、プレー終了時に5個分のボーナスが掛かる。
    • (出荷時のPASELI設定額が248Pのモードで)1プレーで獲得可能な石は最大768個
      • 機種ブーストを6つ埋めきり、該当機種の神器をコンプリートした上でPASELIプレーするとこの値になる(240×1.6×2=768)。
  • プレーした機種以外のピラミッドにもプレー機種の10分の1(端数切り捨て)の石が入る。上記の例では37個が加算される。
  • プレーした機種以外の神器は獲得する石の数に影響しない。
  • ピラミッド建設に必要な数をオーバーした場合は持ち越される。この時、次の段完成までの必要数はそれを差し引いた値になる模様?
    • このため、貯めこんで連続で解禁ボタンを押すことも可能。
  • ピラミッド建造ページの下部には、最近10プレー分について獲得した石の個数やアラームパワー(後述)等が記録された手記が表示されている。

基礎値について

  • 各プレイにおいて獲得できる石の量の基準となる値。
    • 基礎値はコインプレーの場合200個、PASELIプレーの場合240個
      • jubeatの5TUNE(NORMAL MOREで400個、COURSEで300個)やIIDXのPREMIUM FREE(10分で408個)など価格設定が異なるものはそれに応じて増える
      • 出荷時のPASELI設定額の105/108倍の値(97.2%。消費税5%でのプレイ料金を8%での料金に補正する「TAXオプション」をOFFにしただけの場合の値とも言える)が基礎値となる。
    • プレー料金と同時にPASELIの支払いをするオプションも加算対象となる。こちらも工場出荷時のポイントが基準となる様子。
      • pop'nの「ポップンミュージックカード購入」と、jubeatの「EXPERT OPTION」が対象。
      • 同時に支払わないPASELI支払のオプション(IIDXのDJ VIP PASS、jubeatのフルコンチャレンジ権購入)は対象外。
    • 各機種および支払い方法における、基礎値の最高値は以下の通り。
      基礎値機種方法
      467jubeatPASELI使用でNORMAL MORE 5TUNE+EXPERT OPTION
      [prop] 468になる模様
      408IIDXPREMIUM FREE10分(PASELI専用)
      400jubeatコインプレーでNORMAL MORE 5TUNE(PASELI使用+EXPERT OPTION不使用もこの値になる)
      [prop] コインプレーでもEXPERT OPTIONが使用可能になったが、不使用時と比較すると1プレーでの曲数が減っているだけで料金は変化していない模様
      300pop'nPASELI使用で3曲+カードあり
      240DDR/Rb/GDPASELI使用
      jubeat/IIDX/pop'nもPASELI使用での基本的なプレーではこの値になる
      (jubeatはNORMAL MORE 3TUNE、pop'nはカード無しの場合)
      [prop] sauser(無印)のように1曲単位で選択できるようになっている(NORMAL MORE 3TUNEで240というレート自体は変わっていない)
      200全機種コインプレー(jubeatは3 TUNESの場合)
    • 出荷時の料金設定が日本版と異なる海外版の機体でプレーした場合は以下の通り。
      • 基本的には日本版のコインプレー相当の200個が適用される。
      • jubeatの5TUNE(「NORMAL MORE」、「COURSE」)や「EXPERT OPTION」、REFLEC BEATの「PREMIUM START」など、PASELI専用モード及びオプション(海外版ではクレジットで対応済)を選択した場合は日本版と同じ数の石を獲得するようになっている。
    • 後に開催されたPONの運命浄化計画における「自然の力」にも絡んでいる模様(そちらでは本イベントの基礎値のみで進行する模様)。
      • 同時支払いのオプションによる加算はないという説もある(pop'nのPASELI使用3曲プレーがカード有無を問わず240扱いの模様)。

新たな王の加護

  • 「SDVX」「DEA」「ミライダ」「BS」をプレーすると「新たな王の加護」としてピラミッド石獲得にボーナスが掛かる。
    • 前者3機種は1回ずつまで。BSは3回までが促進対象になる(公式サイト上部の対応する壁画に色が付く)
    • ミライダガッキ公式のアナウンスにもあるように日またぎなどで促進効果がリセットされることはない(ボーナス永続)。したがって、ブースト対象の4機種は最初に一通りプレー(1+1+1+3)した後は放置でも構わない。
    • 特にBSは稼働開始直後ということもあって設置店舗が極端に少ないため、近隣に設置店がないプレーヤーは遠征の際に3回(以上)プレーして促進効果を確保しておきたい。
  • (新規登録は終了)2014/08/13 10:00より着信★うた♪にて本イベント曲の「彫像の覚醒」3曲が配信され、これをアルバムで購入すると特典を貰うことができる。(BEMANI Fan Siteアナウンス12)
    • 特典を貰えるのはアルバムで購入した場合のみ。3曲を個別で購入すると特典を貰えないので注意。
    • 特典1:古代アーティストきせかえあそび(画像データ)
    • 特典2:チャックマルデプ3世が手に入るシリアルコード
      • これはDEA、SDVX、ミライダ、BSと同じ他機種ブーストを指し、彫像曲3曲を購入して得られるシリアルコードを専用ページで入力することで更にブースト(チャックマルテプ3世の加護)がかかる。したがって他機種ブースト倍率は最大1.7倍となり(神器を全て集めた機種では倍率が3.4倍になる)、1回の基本PASELIプレーで入手できる石の数は最大で816個まで伸びる。
    • 画像データの配布及びシリアルコードの発行は2014/09/12 23:59が期限(受付は終了)。

ピラミッド建造により解放される王の宝

  • 「○○」楽曲全解禁 となっている宝は対象曲の全譜面が(一部のみ解禁していた場合も含め)まとめて全解禁される
    • 対象曲を既に全解禁している場合は特に何も起こらない
    • 「みんなで宇宙戦争」楽曲の全解禁は各機種それぞれで別扱いとなる
解禁内容移植元/備考石必要数累計石必要数変化
トラネト・ニニデララー・ビィトの迷宮
beatmania IIDX
1beatmania IIDX 20」楽曲全解禁33曲13001300頭飾り追加
2みんなで宇宙戦争!!」楽曲全解禁9曲21603460腕輪の追加
3SCHWARZSCHILD FIELD / L.E.D.Rb52808740服に模様追加
4Café de Tran」「BEMANI学園」楽曲全解禁17曲600014740首飾りの追加
5KAISER PHOENIX / 96GD600020740アクセサリーの着色
6海神 / 兎々Rb600026740袖の追加・服等の着色
※tricoro隠し曲は従来のトランメダル、学園曲はプレー回数でも引き続き解禁可能
(従来の解禁方法がBEMANI遺跡と同時に並行するが、遺跡の方が効率が良い)
ニャミストリア・ミミストリアのほら穴
pop'n music
1Element of SPADA / 猫叉Master feat. 霜月はるかIIDX980980髪に色が付く
2みんなで宇宙戦争!!」楽曲全解禁9曲7601740上部にポップ君が登場
3つぼみ / 達見 恵 featured by 佐野 宏晃GD33405080制服に色がつく
4龍と少女とデコヒーレンス / 黒猫ダンジョンIIDX604011120掌に宝石を浮かべる
5532nm / Ryu☆IIDX/jb660017720ポップ君に色がつく
6海神 / 兎々Rb840026120宝石に色がつく
ユニディディ・アゥルの峠
DanceDanceRevolution
1Follow Tomorrow / HHH×MM×STIIDX860860髪や服に色が付く
2FUJIMORI -祭- FESTIVAL / VENUSRb15402400帽子や装飾品が追加
3Adularia / DJ TOTTOIIDX23004700矢印を手に持ち、陰影が濃くなる
4Nostalgia Is Lost / U1 overgroundRb40808780矢印に輝きが生じる
5JOMANDA / DJ YOSHITAKAjb580014580矢印の輝きが強くなる
6嘆きの樹 / 金獅子IIDX1160026180矢印の輝きが最高になる
グイトゥ・アドゥルァの森
GITADORA
1水鏡 / PONRb640640右手にドラムスティックを持つ
2Re:GENERATION / TAG feat. ERiIIDX16402280左手にギターを持つ
3魚氷に上り 耀よひて / あさきRb32005480服装に変化
4ポップミュージック論 / ギラギラメガネ団pop'n546010940頭に装飾が追加される
5HYDRA / 96jb870019640服装・装飾に色が付く
6rage against usual / dj TAKA feat.Gt.ShintaroIIDX1160031240頭上に音符が2つ、胸にハートが付く
スミスホテプの洞窟
jubeat
1ポチコの幸せな日常 / NU-KOpop'n12801280帽子と服に色がつく
2Resurrection / DormirDDR38405120腕輪と首の装飾に色がつく
3称号「うちのコゥタルロニスーカI世もギャラクティカジャッジメント使えますし」48009920腕と足に装飾が追加
4猫侍の逆襲 / 猫叉MasterGD420014120コゥタルロニスーカI世に色がつく
5称号「わたくしスミスホテプI世も真鯛のポワレ好きですし」440018520目と口に色がつく
6passionate fate / Ryu☆IIDX720025720こちらを向く
※称号補足
「ギャラクティカジャッジメント」は「フライングキャッチ!」でコタローが覚える最終奥義
「真鯛のポワレ」はbistro saucerで登場したスミスの大好物
パピテルの砦
REFLEC BEAT
1情操ディストピア / mamipop'n16001600肌に色が付く
2みんなで宇宙戦争!!」楽曲全解禁9曲20003600帽子と服に色が付く
3旋律のドグマ〜Misérables〜 / 楓璃夢=ジークフリード=ファイエルローゼンIIDX51808780服の色が濃くなる
420000リフレ-600014780耳に色が付く
5見習い天使と星降りの丘 / DJ TOTTOGD600020780口と鼻に色が付く
6Stand Alone Beat Masta / GUHROOVYjb600026780目に色が付く
  • 各機種のピラミッドの王の宝を全解禁すると、その機種のページに、
    「全ての魂が解放され 操譜王はここによみがえった」「Mission Complete!!」と表示される。
    • 現時点では7機種(GFとDMはGITADORAに一まとめされてる)全ての宝をコンプしてもラスボス的な要素等は特に出現しない模様。

神器の入手方法

  • 各タイトルで「ミッション」をこなすと神器を入手し、さらに多くのピラミッド石を入手できるようになる。各機種の神器は該当機種のプレー時のみ効果を発揮する。
  • 入手した神器の効果が消えることはないため(永続ボーナス)、早い段階で可能な限り多くの神器を集めておくと効率がよい
  • 機種により神器入手の条件ヒントや難易度が大きく異なる。IIDXやGDでは条件をボカしているが、他の機種ではストレートに条件を記載している。
  • 神器の入手方法補足
    • 赤文字の神器は覚醒した彫像曲の選曲が必要。
      • 完全覚醒前は覚醒した日のみ限定、8月17日以降は完全覚醒させて常駐させれば任意にプレー可能に。
        (jubeatのみ4人マッチングの条件があるため、日数がかかりプレー人数が減ってくると不利になる可能性あり)
    • 太字の神器はPASELIを使用したプレーでしか条件を達成出来ない(PASELI非対応店では達成不可能)。ただし、PASELI専用機能をクレジットでも選択できるように対応された海外版では達成可能。
アイテム入手ヒント(公式原文)
条件補足
beatmania IIDX
複数曲のプレーを条件とする神器が多く、1プレーでまとめて取得することが難しい
対象曲の完奏を求められる(通常ゲージFAILEDはOK)ため、自信がなければHARD・EX-HARD以外で挑むかDJ VIP PASSを取得したほうがよい
PREMIUM FREEで狙う場合は、HARD等を外した上で途中終了させないよう注意。リザルト画面に自然移動するまで待つこと
そのため、神器集めとPREMIUM FREEとの相性は悪いので推奨されない。STANDARDでのプレーを推奨する。
指定の数曲をクリアするお題は、バージョンをまたいでも取得可能
考古学入門虫メガネ考古学者としてSTEP UPするのだ
STEP UPモードをプレー
考古学クロオビ考古学者として段位認定試験を受けるのだ
段位認定モードをプレー(クリアできなくても良い)
考古学者のイチオシ考古学者オススメセレクションを遊ぶのだ
今日のイチオシを1回コンプリート(リザルト画面の♪マークを揃える)
この条件に限り途中落ちでもOK、3連続即FAILEDでも♪マークさえ点灯すればよい
時間の砂時を操る砂のようだ
「砺璃虚露限定」と書かれている
なんのことだかさっぱりわかんないや
砺璃虚露限定→tricoroの「LIMIT BURST」(砺→と / 璃→り / 虚→こ / 露→ろ)
時間を操る→変速
● tricoro 「Sol Cosine Job 2」
● tricoro 「JOMANDA」
● tricoro 「DAY DREAM」
以上の3曲をプレーし、完走させる(複数プレーにまたがっても可・JOMANDAはBEGINNER譜面でも可)
アフロヒエログリフ美しい毛玉が刻まれている
いまにもうごきだしそうだ
ムービーにアフロなキャラが居ることが条件?
● HAPPY SKY 「オレはビートマニア!お前は何マニア?」
● HAPPY SKY 「Twelfth Style」
● SPADA 「INSOMNIA」
以上の3曲をプレーし、完走する(複数プレーにまたがってもOK)
「I will be back -オレは帰ってきた-」にもジャカルタファンクブラザーズが登場するが対象外。
灼熱の赤い皿すでに調査済みのようだ
● Resort Anthem 「灼熱Beach Side Bunny」 ← 灼熱
● SIRIUS 「Red. by Full Metal Jacket」 ← 赤い
● 4th 「CHECKING YOU OUT」 ← 調査済み
以上の3曲をプレーし、完走する(複数プレーにまたがってもOK)。曲名にお題or条件の文言が含まれていてなおかつスクラッチ(皿)に特徴がある曲
「RED ZONE」や「Express Emotion」「Little Star」「VEGA」(REDALiCE名義の楽曲)、「Plan 8」(赤のリピカ・皿譜面)は対象外。
地球外文明の遺跡地球外生命体と古代の王は交流があったようだ
地球外生命体→ALIEN、古代の王→Pharaoh
● 10th 「ALIEN TEMPLE」
● SPADA 「Pharaoh」 QprogueDXでの解禁が必要。該当曲はMAP3にある。→PENDUALではデフォルトで解禁状態。
以上2曲をプレーし、完走する(複数プレーにまたがってもOK)
「ALIEN WORLD」は不可(「ALIEN WORLD」+「Pharaoh」では取得できないことが確認済み)
いにしえの双剣その輝きは、いまなお衰えをしらない
DPで1st styleフォルダの曲を1曲プレーし、完走する
フォルダ内の曲ならどれでもOK。SP/DP切り換え機能でこの条件分だけDP、残りをSPでプレーしてもOK
DP未経験者は1曲目にNORMAL譜面を選び、FAILED保障を利用するとよい。対象曲のNORMAL譜面はすべて☆5以下
段位認定のDP五級・DP四級に対象曲があり、これをプレーしても達成可能(共に1曲目、この曲の完奏は要求される?)
「GRADIUSIC CYBER」は異文化交流録の対象曲でもある
BATTLEオプションでは条件を達成できないので注意
振棍棒素振り!ブンブンブンブンブンブンブンブンブンブン!
フルコンボを累計10回達成する (振棍棒→ふるこんぼう→フルコンボ)
1振り=1回とすると、10回振っている。
簡単なLvを選曲するのが無難。他の神器の条件の曲でフルコンボすればどちらにもカウントされる。
異文化交流録異世界の戦いの記録だ
虫のようなもの、悪魔のようなもの、石像のようなものと戦っている
異世界の戦い→KONAMIのゲーム作品、虫→鋼鉄虫(スティールクロニクル)、悪魔→吸血鬼(悪魔城ドラキュラ)、石像→モアイ(グラディウス)
● tricoro 「YELLOW FROG from Steel Chronicle」
● DistorteD 「Bloody Tears (IIDX Edition)」
● 1st 「GRADIUSIC CYBER」
以上3曲をプレーし、完走する?(複数プレーにまたがってもOK)
「Burning Heat! (Full Option Mix)」や「GRADIUS -FULL SPEED-」や「GRADIUS 2012」はモアイがムービーに居ないためか条件の対象外
pop'n music
他機種に比べ簡単な条件ばかり揃っており、最も神器を集めやすい。PASELI限定のノルマがない上に必要プレー数も少ないため、一気にコンプリートしておきたい
壁らしきものはバトルモードプレー及びそれに付随するチャレンジシート埋めだけだが、周囲の視線を気にせず一人で両側をプレーしてしまってもよい
ミミニャミの肖像画ラピストリアのキャラクターを使用
ラピストリアフォルダ内に居るキャラならOK(ジズ等の旧絵柄風キャラ、ふなっしー等の版権キャラも含む)
ただしカラー変更でラピストリアVer.以外を選ぶと無効(ラピスキャラには一行説明文が付いているためそれで判別可能)
ストーリー隠し曲解禁時に一時的にラピスキャラに代わった場合は使ったことにはならない
ラピスラピストリアの楽曲をプレー
ラピストリア新曲フォルダ内の曲ならどれでもOK(フォルダ外からの選曲も可)
プレーすればいいのでFAILEDになっても構わない
オーラ楽曲を選曲してもOK(「熟成されたオーラ」と同時に獲得できる)
戦いの記録バトルモードをプレー
キャラは誕生日フォルダから両方とも同じキャラを選ぶと、「先祖代々〜」「古来からの友人」も済ませられる
バトルモードは一人でも一応プレー可能だが、バトルでもEXTRA STAGEは出現するためその点には注意
コインプレーであればEXTRA STAGEが出ないため、神器埋めだけであればコインプレーで行う方が手っ取り早い
パピルスの肖像画「永遠という名の媚薬」をプレー
初出はAC8、ジャンル名は「ピラミッド」(ジャンル名表示になっていて探しづらい場合はテンキーの[00]で曲名表示と切り替え可能)
AC20にある「永遠という名の媚薬〜Pyramid Power・Death Match ver.〜(ピラミッドREMIX)」でもOK
プレーすればいいのでFAILEDになっても構わない
探検帽子ストーリー「遺跡探検」をクリア
ストーリー「遺跡探検」は「発見!よみがえったBEMANI遺跡」のフォルダに入っている(左緑でフォルダを閉じて探す)
PASELIプレー、ストーリーフォルダから選曲する等でゲージが早く進むので、手早く済ませたければPASELIを使ってストーリーフォルダから選ぼう
ただし落とすと通常の半分程度しかゲージが進まないので、自信がないならEASYゲージ併用等で確実にクリアできる譜面を選ぶべき
PASELIプレーでは2〜3クレジット程度でクリア可能
ストーリーフォルダには必ず「永遠という名の媚薬(ピラミッド)」が入っているため「パピルスの肖像画」と併用可能
装飾の記録キャラデコをカスタマイズする
筐体上ではNORMALモードのキャラセレクト画面でテンキーの0を押すと設定可能
最初からパーツはあるので適当な物をつければいい
BATTLEモードのキャラセレでは設定不可
先祖代々伝わる秘伝のケーキ誕生日を祝う
誕生日から1週間以内に該当するキャラクターを使用
誕生日フォルダ内に居るキャラクターならどれでもOK
古来からの友人ハートを1つ獲得する
キャラクター誰かのハートゲージを1つ分溜める
各キャラのハートはキャラ選択時・選曲時などに獲得できる
バトルモードで同じキャラの誕生日を祝う(誕生日で0.5 ×2回分)と1回で済む上に他条件も満たせるためより効率的
熟成されたオーラオーラを使う曲をプレー
オーラを消費する譜面なら隠し曲に限らずなんでもOK
プレーすればいいのでFAILEDになっても構わない
オーラを消費する譜面は一部版権を除いた新曲EX譜面のみだが、
オーラ隠し曲の「ZADAMGA」「RINИE」はどの譜面でもオーラを消費するため、腕に自信がない人にもおすすめ
EXTRA STAGEでのプレーは不可(EXTRA STAGEではオーラを消費しないためNGになるとみられる)
オーラ消費量はフェーズによって徐々に緩和されていくため、消費0になった譜面を選んだ場合はNG
チャレンジシートチャレンジのブロンズシート11枚目を埋める
他の9つの神器の条件をコンプリートすればOK
(ブロンズ11枚目はこのイベント専用のチャレンジシートになっている)
DanceDanceRevolution
簡単な条件と手間のかかる条件が入り交じった構成になっている。
彫像曲全プレーが獲得条件になっているのはDDRのみ(jb・Rbは1曲で神器ひとつを取れる)。
狙うなら出現日に忘れずプレーすること。先にアラームパワーを集めて楽曲を解禁し、1プレーで3曲通すとよい。
「輝く柱を従えた文明の矢印」「孤高の6筋の矢印」ではプレー済のフォルダがどれかを確かめる術がないため、メモを取るなど重複を避けたい。
なお、JOMANDA・嘆きの樹のCHALLENGE譜面をEXTRA ATTACKで出現する条件の一つに「DDRに関わる神器の全入手」が必要となっている。
BABY-LONのラトルバーサススタイルでプレー
1人でやる場合は片側放置でも可
EMIの帽子ダブルスタイルでプレー
-
RAGEのたこ焼きオプション設定「矢印スクロール」で「REVERSE」を選んで1曲プレー
-
コンセント2号のドリルプレースコアを累計10,000,000点以上獲得
DDRは一曲一律1,000,000点満点なので単純に難度の低い曲がオススメ。
常に90万点以上(Aランク以上)を獲得できれば、3-4クレジットで達成できる。
おしゃれずきんのずきん1プレー内で「ジャンルから選ぶ」からCHALLENGE譜面を選んで3曲クリア
ショックアローの有無は不問、U.M.UフォルダはCHALLENGE譜面がないため不可
最古の矢印1プレー内で曲名の頭文字が「い」「せ」「き」の楽曲を続けてプレー
● 「怒れる大きな白い馬」(SuperNOVA)
● 「晴天Bon Voyage」(2013) または 「セツナトリップ」(2014)
● 「キケンな果実」(2013)または「キライじゃないのぉ」(2014)
以上の3曲を同クレジット内でこの順にプレーする。
(「晴天Bon Voyage」と「キケンな果実」は別途解禁が必要)
「BEMANシリーズから選ぶ」または「バージョンから選ぶ」内のフォルダから選ぶと、「輝く柱を従えた文明の矢印」や「孤高の6筋の矢印」の条件も満たせる。
※韓国版機体では2014年7月28日のアップデート以降達成可能(不具合情報参照)
「零-ZERO-」は頭文字がセだが濁点がつくため、対象外
輝く柱を従えた文明の矢印「BEMANIシリーズから選ぶ」内の全フォルダから1曲ずつプレー
BEMANIフォルダは8個なので、最低8曲のプレーが必要。
複数の機種に収録されている同じ曲をくりかえし選んでも有効。
孤高の6筋の矢印「バージョンから選ぶ」内の全フォルダから1曲ずつプレー
バージョンフォルダは15個なので、最低15曲のプレーが必要
あたらしき文明の矢印EXTRA STAGEに3回到達
EXTRA STAGEのクリアの有無は不問。
EXTRA ATTACK専用譜面でも、「BEMANシリーズから選ぶ」または「バージョンから選ぶ」内のフォルダから選び直すと、「輝く柱を従えた文明の矢印」や「孤高の6筋の矢印」の条件も満たせる。
VERSUSでどちらかがEXTRAに行けば、片側はPASELIプレーでなくとも条件を満たせる。
AFROの指輪「彫像の覚醒」楽曲を3曲全てプレー
-
GITADORA
他機種と比べ必要プレー回数がかなり多く、またPASELI限定のノルマも多め。
さらにコンプリートにかかる石の数も2機種分あるため他機種の約2割ほど多い、7機種の中で最も神器コンプにも全ての楽曲解禁にも手間がかかる。
とはいえ回数さえこなせばよい条件が大半であるため、気長に集めるとよい。
タブ画面から条件達成までの回数などを確認できる。
ただし、ギターとドラムの両方が置いていないと絶対に達成できないものが存在するので、達成できそうになければ諦めざるを得ない。
なおGITADORAの神器を全て揃えるとバトルキャラ「ファラオベア」を獲得できる。
GITADORA単体でのイベントを消化するのも、プレイ回数、ひいては石やMAXコンボ累計などを稼ぐネタになる。
過去の履歴: GUMI 5th Anniversary party Presented by BEMANI(7/31まで)で2回、夏のアニメロックFes(8/31まで)が10回(1日1回の10日分)、ひなビタ♪OverDrive!(8/20〜10/15)で最低38回、ハロウィンビンゴ(10/16〜11/30)がバトルキャラ込みで最低13回。
古代のピック古の秘宝を得るには弦楽器の技術が必要なようだ…。
「十の楽曲をピックで乗り越えるべし」壁にはそう書かれていた。
GuitarFreaksで10曲クリアする。LONG曲も1曲としてカウントされる。
ファラオスティック古の秘宝を得るには打楽器の技術が必要なようだ…。
「十の楽曲をスティックで乗り越えるべし」壁にはそう書かれていた。
DrumManiaで10曲クリアする。LONG曲も1曲としてカウントされる。
古代の弦楽器壁の伝承の謎はパセリを用いて解読できそうだ!
「遠方の強者と三度競い合え」
遠方と競い合う‥‥「Battle」のことだろうか?
Battleを3回行う
※Battleはスキル1000以上が条件。未経験者は達成困難で、マッチングも人が少なく成立しにくい。無理に達成する必要はない。
古代の打楽器この仕掛けは、複数の人間で挑まないと解けないようだ。
「ピック・スティックの二人で十の楽曲を乗り越えるべし」壁にはそう書かれていた。
…「セッション」だろうか?
GuitarFreaksとDrumManiaのセッションプレーで10曲クリアする
※ギター同士の2人プレーではセッションとはならないため不可
※一人で実行する場合、同一のePASSを両方で認証するとどちらかが記録時に通信失敗するため、プレーする側のみ認証する方が良い。
 また2台占拠することになるため、人の居ない時間帯で実行する等、迷惑にならないよう注意すること。
 上記の方法で認証させなかった方を放置し、認証させた方のみクリアすればカウントされる
古代のスコア「胴がやたら長い」三匹の奇怪な獣の石像を発見した。
それには「我々が示す楽曲を三度乗り越えるべし」と記述されていた。
胴が「ロング」な獣…どこかで見たような…
Long曲を3曲クリアする
神のお守り我々の前に三枚の扉が現れた。
扉には難解な謎が記されており、答えとなる楽曲を見つけるようだ。
「アーケードゲームのタブ画面に内容を記しておく」としよう。
●太陽の扉:我、旅立つ者に自身の象徴である証を渡す者なり。→「spring pain」(XG2/V8)(謎の答えはジャケットの第2ボタンを渡している所)
●グイトゥ・アドゥルァの扉: 我、平穏の時にフクロウが目を光らせし場にて見え隠れする者の下にいる者なり。→「Magic Words?」(V2)
●月の扉:我、姿形を変えずにその場にいる者。オアシスの水面を覗きし者なり。→「IMI」(XG/V7)(IMIという文字を水面に写しても浮かぶのは同じ文字)
以上の3曲をクリア。
イベント全体のタブとは別にこの神器用のタブもあり、クリア状況はそちらに記録される。複数プレーにまたがってもOK。
神の長靴先に進むには、我々の身分を明かす必要があるようだ。
紙袋を被った骸骨が「古の王たる証を示せ」と我々に問いかけてきた。
称号を「古代文明 の 王」にしてプレー。称号は遺跡イベント開始と同時に解禁されている?
神のバケツ遺跡の奥で祭壇を発見した。
そこには「天より降りし者が集う場所」と記述があった。
・・・これは「アンコールステージ」のことだろうか?さらに「十度訪れよ」とも記されている。
ENCORE STAGEに10回到達する
※1 ENCORE STAGE進出の緩和は、毎日午前5時でリセットされるので要注意。到達するだけでよく、ENCORE専用曲をプレーする必要はない。
※2 セッションプレーでどちらかがENCORE STAGEに行けば、片側はPASELIプレーでなくとも条件を満たせる。
金のスカラベ遺跡の甲虫は「演奏をする」と集まってくる…
伝承では「五十匹目」に聖なる甲虫が現れるらしい!
「クリアする曲数」が重要なのだろうか?
50曲クリアする
森羅万象の石遺跡の大部屋にて宝箱を発見した。
宝箱には「最大連鎖の力で十万の連鎖を奏でよ」と書いてあった。最大連鎖の力…?
「MAX COMBO」のことだろうか。
MAX COMBOの累計を100,000以上にする 
※普通にプレーしていればこの神器獲得前に(ギタドラの)ピラミッドが完成するペースなので、解禁のみなら無理にこの神器を狙ったプレーをする必要は無い
※それでもこの神器獲得を狙いたい場合(コンプ特典のバトルキャラ獲得を狙ったり、ギタドラ以外のピラミッドをギタドラのプレーを中心に完成させようとする等)、意図的にコンボを意識したプレーをする必要があり、
GFよりもDMのほうがコンボ数を稼ぎやすく、Long曲よりも通常曲のほうが効率的(Long曲でフルコンボ(に近い成績)を安定して出せるならこの限りではない)。
また、途中落ちした場合はコンボ数が加算されないため、クリアできない(もしくは安定しない)選曲はしないほうが無難。
jubeat
彫像曲が関係する神器が3つもあるため、コンプリートまでにかかる日数は長くなる
LV9と設定された1ノートだけのEDIT譜面がjubeat Lab.に多数登録されているため、
このノートでPERFECT判定を取れば「EXCELLENT」と「LV9フルコンボ」を手っ取り早く取得可能
正攻法で達成を目指す場合は併用は諦めてEXCELLENTは適当な低難度曲で狙うのが無難
彫像曲4人マッチングの条件は時間経過と共にプレー人数が少なくなり4人マッチングが厳しくなることが予想される為達成には早いうちのプレーが望ましい
条件がpropでのシステムに対応していない物がある模様
すごいうしのリボンフルコンチャレンジ成功
難易度は不問
※2015年3月現在、jubeat propでは達成不可(気まぐれフルコンチャレンジでも達成不可)
時期不明、propでも気まぐれフルコンチャレンジの達成により獲得できるように
おごそかな石コースモードでブロンズ以上を獲得
コースは不問
※2015年3月現在、jubeat propではコースモードが選択できないため達成不可
紳士のひげマッチングセレクトを選択する
レベルの絞込みをかけても可
BEMANI遺跡土産 コタローTシャツレベル9でフルコンボを取る
ADVANCED・EXTREMEどちらもOK
EDIT譜面で達成してもOK
※BASICは最高レベルが7のため、不可
スミスホテプの記録のカケラBONUS TUNE専用曲をプレーする
●「Blue Goose」
●「枝に結ぶ願い」
譜面難易度は不問
※propでも可 新曲「Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢-」も含めて可
歴史あるコーヒーミルMain Menuで解禁した楽曲を3連続でプレー
7/31のマキアート入れ替えに伴い対象曲が入れ替わった。
第2シーズン現在の対象曲
●「ハンガリー舞曲 第5番 (jubeat version)」
●「FUNKY SUMMER BEACH」
●「Metric」
●「Timberwolves」
●「aura」
●「Milchstraße」
●「STERLING SILVER」
●「ドーパミン」
同じ楽曲を3連続プレーでも可
クレジットをまたいでの3連続の場合は要検証
※propでは不可?
スミスの帽子EXCELLENTを取る
EDIT譜面で達成してもOK
まろやかなミルクCleopatrysmで4人マッチングする
-
時代を感じるコーヒー豆御千手メディテーションで4人マッチングする
-
飲みかけのラテKHAMEN BREAKで4人マッチングする
-
REFLEC BEAT
まとめて取得できる神器が多い一方、検定試験『良』とSPECIAL譜面フルコンボは初心者には相当高い壁となる
jbと違いこちらは抜け道がないため、達成できそうになければ諦めざるを得ない
おいしそうなおにぎりおすすめ楽曲をプレーする
1譜面プレーするだけでOK
あま〜いモンブラン『天地動伝説』をプレーする
8/21にリフレクショップ曲に切り替わった。コインプレーでも達成可能だがリフレクショップでの購入が必要
パステルくんの時計「彫像の覚醒」楽曲のいずれかでマッチングする
ローカルマッチングでは取得できない
パステルくんのスタンプ『Nigra Ludia』のHARD譜面をプレーする
ローカルマッチングでもOK
FAILEDしてもOK
リフレクショップでの購入が必要。
VENUSの法被『FUJIMORI -祭- FESTIVAL』をプレーする
ローカルマッチングでもOK
リフレク道場のウィザウチュナイ検定でプレー可能
古代のトロフィートロフィーをゲットする
イベント開始後に何かしらのトロフィーをゲット
適当にプレーするだけでも何からしら勝手に獲得するので気にする必要なし
確実に入手するなら、同日に追加された「BEMANIスタジアム検定」で「良」以上を取ると、「名人のひげ」と一緒に入手できる。
名人のひげ検定試験で総合評価『良』以上を獲得する
検定試験はなんでもOK
ウィザウチュナイ検定が難度が低く、FUJIMORI -祭- FESTIVALもプレーできるためオススメ
『良』以上を取るにはNOTE数の多い曲を高いレートとコンボを出す必要がある。
検定によっては低〜中NOTE数の曲だけでもすべてフルコンボすれば『良』は取れるが、いずれにしても「完走できる」以上の腕前が必要となる。
JOKER像パステルワンダークエストで『Chronoxia』をプレー
ワンダークエスト以外ではNG
(要検証)ワールド8ラスト以外でのプレーでも可?
途中でFAILEDしてしまってもOK
ワンダーな車ランダムエントリーから選曲する
ランダムエントリーはプレーヤーレベル10で解禁される機能
ワンダークエスト以外のモードで、楽曲選択画面の左下にある
ランダムエントリーで絞込みをしてもOK
groovin'!!を始めて間もない場合はJOKER像狙いでワンダークエストを先にこなしてレベルアップしていくと効率が良い
オブジェストーンSPECIAL譜面をフルコンボクリアする
検定でプレーするか、あらかじめ購入する必要がある
また、フルコンボ難度の比較的低い曲では「七転八起☆至上主義!」がおススメ
  • ミッション達成のアナウンス
    • 各機種のプレー画面にて、ミッションをクリアした場合などには、一部機種のみアナウンスがある。
      • pop'n:条件達成した時点で画面に表示(神器獲得条件がそのままポップンチャレンジのブロンズシート11枚目の条件になっているため)。
      • DDR、GD:条件達成時、また1つのフォルダの曲をプレーした時などに1ステージごとのリザルトに表示。また、GITADORAはタブシステムで神器の入手状況(入手済or未入手、未入手の場合は達成度)を確認できる。
      • IIDX、jb、Rb:アナウンスは一切ない。

効率のよい進め方

  • 今回のイベントでは、獲得した促進効果を失うことは一切ないため、早期に促進効果を集めきってしまうことが攻略の早道となる。
  • とにかく少ないプレー回数で攻略したい場合は以下のようなプレー順になる。
    • 最初に促進効果があるSDVX・DEA・ミライダ(各1回)・BS(3回)をプレー
    • その後、攻略したい機種で神器の獲得条件を早期に満たす(1プレーでまとめて取得できる神器は特に優先して取るとよい。以下の「同時に達成できるもの一覧」を参照に。)
    • 促進機種と神器を取りきった後は、プレー内容による効率差はない。普通にプレーして解禁を目指せばよい。
  • 促進効果の機種以外はBEMANIスタジアムの選手カードのように対象機種をやらないといけないわけでなく、メインでやっている機種のみを重点的にやっていけばそれ以外の機種も時間はかかるが解禁できる
  • 全機種を攻略対象とする場合はGFとDMは好きな方、それ以外の機種はまんべんなくプレーした方が無駄にならない。
    また、彫像の覚醒のアラームパワーもその分獲得できるので、機種が揃っている環境なら1日1回はやっておきたい。

同時に達成できるもの一覧

2曲以上プレーしなくてはいけない条件で、そのうち1曲でも他の条件と達成できるものも含めています。

  • IIDX
    • 複合する組み合わせは主に「考古学入門虫メガネ or 考古学クロオビ」と「特定の曲をプレイするタイプの神器」。
      段位認定では指定曲を完奏する実力が必要になるので、難しいようならSTEP UPで「考古学入門虫メガネ」と複合させると効率が良くなる。
      また、各種神器の条件に該当するか否かを問わず、フルコンボで振棍棒の取得条件のカウントが進んでいくことも覚えておくとよい(フルコンボ目当てに難易度の低い譜面をプレイする、など)。
    • 考古学クロオビいにしえの双剣(PENDUAL可)
      • DP5級または4級の1曲目が「いにしえの双剣」を満たしている。
        最も簡単な組み合わせで、どちらの段位もPENDUALでもセットが変更されておらず複合可能。
    • 考古学クロオビ異文化交流録(PENDUAL不可)
      • SP七段の2曲目が「異文化交流録」を満たしている。2曲目を完走さえすれば段位は不合格でもいいのでサファリ難民でも問題ない。
        PENDUALではセットが変更されており複合不可。
    • 考古学クロオビ灼熱の赤い皿(PENDUAL可)
      • SP皆伝の2曲目が「灼熱の赤い皿」を満たしている。ただし、これを同時に満たせる人は皆伝プレイ条件として十段をクリアしている必要があるので、普通は満たせない。
        PENDUALでもセットが変更されておらず複合可能。
    • いにしえの双剣異文化交流録
      • GRADIUSIC CYBERのDPで複合する。
    • 考古学入門虫メガネ+時間の砂
      • STEP UPモードでJOMANDAをプレイすると複合する。
        段位認定より先にSTEP UPモードをプレイした場合やFAILED連続で譜面難易度を下げた場合にBEGINNER譜面を発見できることがあるが、こちらでも複合する。
  • pop'n
    • ラピス戦いの記録パピルスの肖像画先祖代々伝わる秘伝のケーキ古来からの友人熟成されたオーラ(+ミミニャミの肖像画
      • BATTLE誕生日フォルダに居るキャラクター1P・2P両方同キャラで選択し、永遠という名の媚薬(REMIX可)をプレーEXTRA STAGE以外ZADAMGA・RINИEのどれかをプレーする事で一度で全て達成できる(火風陸空・Metamorphoseは無条件解禁されたため不可)。
      • 誕生日対象キャラがラピストリアVer.のキャラクターであれば、「ミミニャミの肖像画」も達成可能(誕生日当日から1週間有効)。イベント開始時点では最短で8/7のリゼット、次点で8/9のラーズが該当。
        キャラ名の背景が黄色の曲は隠しキャラクター。担当曲を一度プレーすると使用可能になる。
        ラピスキャラ誕生日(1週間有効)
        ジェダイト1月1日
        ルート@超ドー研4日
        5日
        スミレ13日
        伊達京也16日
        桐生20日
        25日
        松下29日
        かごめ2月1日
        ファントム3日
        ニャミ8日
        うさぬこ14日
        氷海15日
        乱麻27日
        ミニッツ3月2日
        ミミ3日
        弓弦13日
        大牙27日
        ミルク29日
        鈴花31日
        イオ・ロア(ロア)4月10日
        エクリプス13日
        エレノア18日
        ヴァイス5月19日
        ラズリ
        翠里30日
        ジェイド31日
        ゼルハルト6月6日
        9日
        トア10日
        ニア
        東雲心菜12日
        東雲夏陽
        美結14日
        泳人28日
        ふなっしー7月4日
        ミチル5日
        星野そら23日
        霧島司8月1日
        リゼット7日
        ラーズ9日
        リュータ10日
        ぐるたみん24日
        アルビレオ27日
        DTO9月6日
        ユーリ16日
        タクト18日
        ニコラ
        ジズ19日
        イオ・ロア(イオ)10月10日
        風雅23日
        スモーク24日
        ブラック28日
        ハーピア11月9日
        みほ11日
        ごくそつくん14日
        まどか12月14日
        ヴォルフガング20日
        ロキ21日
  • 探検帽子パピルスの肖像画
    • ストーリーフォルダに永遠という名の媚薬が入っているため、ストーリーゲージを溜める目的でこちらでも可。
  • 装飾の記録
    • 公式HPで編集すれば他条件と併用可能。筐体で編集すると、戦いの記録以外の他条件と併用可能。(BATTLEではキャラデコが不可能)
  • DDR
    • 「BABY-LONのラトル」「EMIの帽子」「RAGEのたこ焼き」「コンセント2号のドリル」はどのプレーにおいても条件を達成できる。
      • ただし「BABY-LONのラトル」「EMIの帽子」はそれぞれVERSUSとDOUBLEが対象なので、双方を最低でも1回ずつプレイする必要がある。
    • 最古の矢印+輝く柱を従えた文明の矢印or孤高の6筋の矢印
      • 「最古の矢印」に当てはまる曲は「輝く柱を従えた文明の矢印」と「孤高の6筋の矢印」の両方に入っているので、「輝く柱を従えた文明の矢印」か「孤高の6筋の矢印」のどちらかを進めている時についでに達成すると良い。対象曲が含まれるフォルダは以下のとおり。
        頭文字曲名BEMANIバージョン
        怒れる大きな白い馬pop'nSuperNOVA
        晴天Bon VoyageIIDX, pop'n, GD, jb, Rb, ミライダDDR2013
        セツナトリップなしDDR(2014)
        キケンな果実GD, jbDDR2013
        キライじゃないのぉなしDDR(2014)
      • バージョン別(孤高の6筋の矢印)との同時進行の場合、「SuperNOVAで怒れる大きな白い馬→2013で晴天Bon Voyage→2014でキライじゃないのぉ」か、もしくは「SuperNOVAで怒れる大きな白い馬→2014でセツナトリップ→2013でキケンな果実」とすると3バージョンが埋まる。ただし「晴天Bon Voyage」「キケンな果実」の内どちらかは解禁している必要がある(双方解禁済でもどちらか一方しか使わない)。
      • BEMANIシリーズ(輝く柱を従えた文明の矢印)との同時進行の場合、pop'n musicフォルダで「怒れる大きな白い馬」→「晴天Bon Voyage」をpop'n以外のいずれかのフォルダで選ぶ→「キケンな果実」をGITADORAもしくはjubeatの内「晴天Bon Voyage」で使わなかった方(IIDX/Rb/ミライダのいずれかのフォルダで「晴天Bon Voyage」を選んだ場合は2つのどちらでもよい)で選ぶという形にすると3機種埋まる。この場合、「晴天Bon Voyage」「キケンな果実」の双方が解禁済である必要がある。
      • 「晴天Bon Voyage」「キケンな果実」のどちらも解禁していない場合、必然的に怒れる大きな白い馬→セツナトリップ→キライじゃないのぉの順でプレーとなる。
        この場合、後ろ2曲がDDR(2014)フォルダからの選択で重複してしまうが、「怒れる大きな白い馬」の選び方によって「pop'nもしくはSuperNOVA」と「DDR(2014)」の2フォルダはクリアできる
    • AFROの指輪+輝く柱を従えた文明の矢印
      • 彫像の覚醒による楽曲追加の対象となる全ての機種のフォルダに出現するので、3曲をそれぞれ異なる機種のフォルダで選択すれば3機種埋まる。
      • 8/17以降は個人単位での解禁となったため、先に解禁しておけば1プレーでAFROの指輪を取りつつ3機種埋めることも可能。
    • あたらしき文明の矢印+輝く柱を従えた文明の矢印
      • EXTRA ATTACKで他機種からの移植曲をプレーする際に、元機種のフォルダから選べばその元機種についてはクリアとなる。
    • おしゃれずきんのずきん
      • 共通で満たせる物以外に条件を重ねられる物はないが、補足として。
        CHALLENGE譜面限定でコナミオリジナル曲が選択できないことや、SAのない譜面は高レベルで難しいことから、SAありの譜面のみで考えると、「Butterfly (2008 X-edit)」「COME BACK TO MY HEART」「only my railgun」「コネクト」「マジLOVE1000%」の5曲4曲が低レベルである。
  • GD
    • 「古代のピック」「ファラオスティック」はプレイサイドに依存するが、どのプレーでもプレイしたサイドの方の進行にカウントされる。
    • 「金のスカラベ」「森羅万象の石」は、サイドを問わず累計としてカウントされる。
    • 古代の打楽器神のバケツ金のスカラベ(+神のお守り)
      • セッションプレー・STANDARDモードでロング曲を含めず、プレミアムアンコールステージまで5ステージクリアでクリア曲数5曲となる。
      • 3ステージの選曲を「神のお守り」の対象3曲にして「神のお守り」も共に取得することも可能。
  • jb
    • すごいうしのリボン紳士のひげ歴史あるコーヒーミルBEMANI遺跡土産 コタローTシャツスミスの帽子
      • きょうのフルコンチャレンジorきまぐれフルコンチャレンジの対象曲がsaucer macchiatoのMain Menu曲であった場合、難易度9の譜面でフルコンボを取り、その後2曲もMain Menu曲を選択、そのプレー中に最低1曲でEXCELLENTを取る
        SEASON 1: encounter以外の全ての曲に難易度9譜面あり。HYDRAはADVANCED、他はEXTREME。
        SEASON 2: ドーパミンはADVANCED、ハンガリー舞曲 第5番 (jubeat version)・Metric・aura・MilchstraßeはEXTREMEが難易度9。
        なお、難易度9としたEDIT譜面を使用しても構わない。
    • すごいうしのリボン歴史あるコーヒーミル紳士のひげ+(スミスホテプの記録のカケラ)
      • NORMAL MORE(5TUNEプレー)できょうのフルコンチャレンジ成功→Main Menu楽曲三連奏→マッチングセレクトの順で選曲。BONUS TUNEに進出できた場合、専用曲を選曲するとスミスホテプの記録のカケラも入手できる。
        Main Menu楽曲が解禁できていれば初〜中級者でも達成しやすいのでおすすめ。
    • BEMANI遺跡土産 コタローTシャツ
      • 単独で狙うなら、BPMは高いが16分なしでノートも少ないという理由で「つぼみ」(EXT)が旧曲逆詐称に挙がっているので、EDITを使わないのであればこれが一番難易度が低いかもしれない。
  • Rb
    • VENUSの法被名人のひげワンダーな車
      • ウィザウチュナイ検定で1曲でもFUJIMORI -祭- FESTIVALを選曲。また、選曲画面でランダムエントリーを使用。この検定で良以上を獲得する。条件次第では「古代のトロフィー」も同時に達成できる。
    • おいしそうなおにぎりパステルくんのスタンプワンダーな車(+あま〜いモンブラン)
      • 1-3曲目でそれぞれおすすめ楽曲ランダムエントリーNigra Ludia(HARD)を選択(順不同、ここまではコイン可)。EXTRA ROUNDに進出できる場合はそこで天地動伝説をプレーする(この部分のみPASELI必須)。検定でランダムエントリーの使用を避けたい場合こちらがお勧め。上記同様条件次第で「古代のトロフィー」も達成可。
      • 10+をクリアできる実力が無い場合、段位獲得+100プレー済みであればPASELIプレーでNigra Ludiaを2曲目に持ってくれば全て達成可能。但しランダムエントリーで事故らないよう絞り込みを設定すること。
      • 天地動伝説がリフレクショップ曲になった8/21以降は、3曲目までに天地動伝説を入れてEXTRA ROUNDでNigra Ludia(HARD)をプレイする形でも良い。難易度10+のNigra Ludia(HARD)をEXTRAに回せるため、確実性という面では有効(実力に合わせてランダムエントリーの絞り込みを行うこと)。
      • ランダムエントリーの引きによっては必要曲数を減らせたり他の条件も達成できたりする(SP譜面を引き当ててそのままフルコンボできれば「オブジェストーン」も達成できる、10+が絞り込みに入っていればNigra Ludia(HARD)がそちらで出て別に選ぶ必要がなくなることがある、等)が、完全に運次第なので期待はしない方がいい。

彫像の覚醒

  • 彫像の覚醒ページ
    • 解禁対象機種:IIDX・pop'n・DDR・GD・jb・Rb・SDVX・ミライダ
      • ※DEA・BSはアラームパワー蓄積のみ。楽曲はプレーできない。
  • 彫像覚醒で遊べる曲は3曲。いずれも、コンポーザーが6人で1チームを組み、各チームがそれぞれ制作した合作曲。
  • 対象10機種をプレーすると、その機種に対応した「アラームパワー」が各機種1日1回溜まる。
    • パワーはGFとDMは最初にプレイした方、他の9機種は1機種につき1日1回だけ溜めることができる。AM7:00に獲得状況のリセットがかかる。
      • このため1日での最大獲得量は10となる。
    • 各機種をその日にプレーしたかどうかのみをチェックし、プレー内容は問わない。例えばjubeat propの1TUNEプレーでもjubeat 1回分としてカウントされる。
    • ピラミッド建造のページで一番下に表示される手記において、その日の機種毎最初のプレーに対しては「幸運にもアラームパワーを宿すことができた。」という項目が表示される(楽曲解禁後でも)。
    • 非常に見づらいが、完全覚醒前は彫像の覚醒ページ右上に各機種をモチーフとしたアイコンが用意されており、その日のアラームパワー獲得済みの機種アイコンには色がつく。
チーム名編成曲名楽曲出現日(前半)
ピラミッ℃猫叉Master
ショッチョー
Sota Fujimori
Akhuta
96ちゃん
かめりあ
Cleopatrysm2014/07/27(Sun)
2014/08/02(Sat)
2014/08/08(Fri)
2014/08/13(Wed)
昇天家族超あさちゃん(あさき)
肥塚良彦
L.E.D.-G
PON
Qrispy Joybox
RoughSketch
御千手メディテーション2014/07/29(Tue)
2014/08/04(Mon)
2014/08/09(Sat)
2014/08/15(Fri)
くふおーCody
泉 陸奥彦
wac
DJ TOTTO
TAG
Hommarju
KHAMEN BREAK2014/07/31(Thu)
2014/08/06(Wed)
2014/08/11(Mon)
2014/08/16(Sat)

後半の解禁方法(2014/08/17〜)

  • 2014年8月17日より、すべての彫像が覚醒。イベント開始時からのアラームパワーの累計が20に達していると、「楽曲解禁の祭壇」への扉をクリックすることで全3曲が常駐。
    • 不足している場合、これまで通りの方法でアラームパワーを貯める。20になったところで「楽曲解禁の祭壇」への扉が開く。
    • 常駐以降は
       よくぞここまで辿り着いた。貴殿のお陰で、もう全然眠くないわ…御礼に、至上の旋律を授けよう…
       (ここに完全に覚醒した彫像のイラストと3曲ジャケット(それぞれ楽曲紹介へのリンク付き)が入る)
       彫刻はもう眠りにつくことはないだろう。これで一安心だ。
      と表示され、彫像の覚醒イベントは終了となる。
    • 常駐させていない場合は以降プレー不可能になる?
    • 覚醒時のピラミッドの石のボーナスは常駐の有無にかかわらずなくなった模様。

前半の解禁方法(2014/07/24〜08/16)

  • 8/17より完全覚醒モードとなったため後半へ移行し終了
  • 個人ではなく、全国のプレーヤーと力を合わせて彫像を覚醒させる。
    • サイト上で覚醒させたい彫像の横にある目覚まし時計にパワーを全て入れる
      • どの彫像に溜めるかはそれぞれのプレーヤーが任意で選択できる。途中で入れてその後他の機種をプレーすることで、複数の彫像にパワーを入れることができる。
    • また、AM0:00〜AM7:00までの間はパワーを目覚まし時計に入れることはできない。アラームパワーは翌日に持ち越される。
  • 彫像のやる気ゲージをMAXまで溜めると、その翌日AM7:00より丸1日の間だけ彫像が覚醒し(FEVER TIME)、覚醒曲を解禁対象9機種で誰でも遊ぶことができる。
    • ゲージMAX〜FEVER TIMEの間はその彫像にアラームパワーを注入できない。FEVER TIME終了後or他の彫像に入れることになる。
    • 彫像覚醒日に限り、ピラミッド建造の石を獲得可能な機種のうち出現した日の最初にプレーした機種の最初のプレーのみ、石の獲得数が増加(1+対象の彫像を覚醒させた回数×0.5)倍になる
    • 1日経つ(AM5:00を過ぎる)とその彫像は眠りにつき、再び0から溜め直しとなる。
  • eAMUSEMENTアプリを使用している場合、彫像が覚醒すると告知される。
  • 2014年8月6日より、彫像の覚醒ページの最下段に、
     彫像が完全に覚醒するまで合計であと…X回
     彫像が完全に覚醒すると、この新曲を獲得できる機会が訪れます。
     彫像は、アラームパワーを宿してくれた人が、好きです。
    というメッセージが表示されるようになった。
    • メッセージが現れた2014年8月6日現在の残り回数は合計で6回。この日に6回目の覚醒が起きたため、合計で12回の覚醒が必要となる。
      • 8月16日に12回目の覚醒。「あと…0回」となり覚醒していない彫像へアラームパワーが注入できなくなっている。
        翌日8/17より、累計アラームパワーで個人で常駐させる方式に移行している。
  • 彫像覚醒履歴
    彫像覚醒履歴
    凡例
    00覚醒なし
    00Cleopatrysm
    00御千手メディテーション
    00KHAMEN BREAK
    00彫像完全覚醒
    2014年7月
    242526
    2728293031
    2014年8月
    12
    3456789
    10111213141516
    17(以下省略)
日付Cleo御千手K B増加
07/2414%2%3%19%
2551%5%7%44%
26100%13%11%61%
27覚醒76%19%71%
2811%100%39%55%
2921%覚醒83%54%
3047%8%100%51%
3184%21%覚醒50%
08/01100%47%11%53%
02覚醒73%20%35%
0312%100%47%66%
0426%覚醒84%51%
0550%9%100%49%
0697%28%覚醒66%
07100%68%15%58%
08覚醒100%38%55%
0913%覚醒83%58%
1039%13%100%56%
1175%28%覚醒51%
12100%49%12%58%
13覚醒91%27%57%
1411%100%65%58%
1531%覚醒100%55%
1631%0%覚醒--%

各彫像のメッセージ

  • 8/16までは、彫像毎にやる気ゲージの蓄積に応じてメッセージが変化していた。
    • 各段階毎に3種類の台詞からランダムで表示
    • 100%に到達すると彫像の画像が変化、翌日覚醒するとさらに画像が派手に変化する。
  • 8/17以降は覚醒中画像と共に固有のメッセージ1つだけとなっている。
状態Cleopatrysm御千手メディテーションKHAMEN BREAK
2014年8月17日〜、完全覚醒前
完全覚醒までもう少し!本当のヒーローが見たいんだろう!?昔の力が蘇ってきそうじゃ…ふぉっふぉっ覚醒せし我が力、貴様なら…?
イベント開始〜2014年8月16日
起きる気配が全くない
(0%〜24%)
  ↓
永遠に寝ていられると思っている
(25%〜44%)
あ、今日も有給で…信仰心…低いのぅ…案ずるな…そのうち向かおう…
今日は…非番だ…天気が良いから…寝よう…財宝なんてもうないよぉ…
なんか、言った…?何言ってるかわからんわい…我が見えるのか…?
寝言が多くなってきた
(45%〜59%)
  ↓
寝てばかりの自分に不安を抱く
(60%〜74%)
その件は別のやつに頼んでくれ…今日は腰がちょっとな…孤独は最高のスパイスさ…
何か用事かい。眠いんだ…。睡眠を邪魔せんでくれ…この剣の錆になりたいのか…?
めんどいことは嫌いなんだ…儂の顔に何かついておるのか?ママぁ…
ちょっとやる気がでてきている
(75%〜89%)
あと3…いや、5分寝る…。明日にしてくれ明日に…トイレ行きたくなってきたぁ…
そろそろ…起きよう…か…Zzz起きたら何してほしいんじゃ…?良いのか?後悔するぞ
…チーズ食いてぇ供物は野菜がええのぅ…我の力を欲するならば…捧げよ…
もうすこしで目が覚めそう
(90%〜99%)
そろそろ本気、出そうかな…神の声…?あ、神は儂かあ!いちごの匂いだぁ!
なに?あの子がピンチだって…?そろそろ飯の時間かのぅ…ククク…財宝はそこにあったか…
ヒーローの助けを呼ぶ声が…?額の目がムズムズしてきたわい世界は我を恐れている…ククク…
目覚めは近い、夜明けを待て
(100%)
すぐ行く!絶対明日行く!!本番は明日じゃ、急かさないでくれ宴は明日…楽しみにしておこう
今まさに覚醒の時!FEVER TIME!
(覚醒)
ヒーロータイムはAM05:00までだ!AM05:00までしか降臨できんからな!AM05:00まで力を解放しよう…
彫像画像通常最大覚醒完全
Cleopatrysm
御千手メディテーション
KHAMEN BREAK

彫像解禁曲雑記(総合)

  • 各機種それぞれの独自事項は解禁曲雑記を参照 : IIDX / pop'n / DDR / GD / jb / Rb / SDVX / ミライダ
  • 人形の肖像をクリックするとコメントが表示される。彫像曲解禁後はジャケットをクリックするとコメントが表示される。
    • 各アーティストの絵をクリックするとそのアーティストのコメント
    • ジャケット脇の肖像をクリックするとジャケット製作者のコメント
    • 編成参照:http://www.konami.jp/573ch/content.php?serial=216
  • Cleopatrysm / ピラミッ℃
    • 楽曲紹介:http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/profile.html?id=0
    • ジャケット製作者:Ray
      • ピラミッドを被った人物は『ピラミッ℃マン』、傍らにいる少女は『クレオ』。
    • 曲名の読みは「クレオパトリズム」
    • IIDXでのジャンル名は「PHARAO BEAM STEP」
    • 編成
      • Music:ショッチョー, 猫叉Master, かめりあ
      • Arranged: ピラミッ℃のみなさん
      • Guitars: 96
      • Piano:Akhuta
      • Synthesizer:Sota Fujimori
      • Other Instruments & Programming:かめりあ
  • 御千手メディテーション / 昇天家族
    • 楽曲紹介:http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/profile.html?id=1
    • ジャケット製作者:shio
      • たろう(三男)、ひろし(三男)、みどり(元お母さん)、おとうさん(故お父さん)、イチロー(次男)、よしお(末っ子)と突っ込みどころだらけの家族構成である。
    • 曲名の読みは「おせんじゅメディテーション」(ジャケットにふりがなが振られている)
    • IIDXでのジャンル名は「ニューエイジ合掌コア」
    • 編成
      • Music & Arranged: 昇天家族
      • 父:L.E.D.
      • 母:肥塚良彦
      • 兄:あさき
      • ペット:Qrispy Joybox
      • 弟:PON
      • 赤ちゃん:RoughSketch
    • ちなみにL.E.D.はコナミチャンネルでの編成表記ではL.E.D.になっているが、公式サイトではL.E.D.-G名義で表記されている。
  • KHAMEN BREAK / くふおー
    • 楽曲紹介:http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/profile.html?id=2
    • ジャケット製作者:なす
      • キャラクターの名前は『アブドゥルフレーズ』。
    • 曲名の読みは「カーメンブレイク」。恐らく、有名なブレイクビーツ素材である「アーメンブレイク(Amen break)」と掛けていると思われる。
    • IIDXでのジャンル名は「PROGRESSIVE GOSPEL」
    • 他機種ではBPM180だが、DDRのみBPM90-180
    • 各機種の試聴部分ではボーカルの流れない部分が使用されている
    • ジャケットの曲名が書かれている部分の上部をよく見ると、「どうもみんなくふおーよろしくね」と書かれている。
    • 編成
      • Lyrics: wac
      • Music: Cody
      • Arranged: Hommarju, TAG, wac, 泉 陸奥彦, DJ TOTTO
      • Vocals & Chorus: くふおーボーイズ男子
      • Narration: Hommarju
      • Guitars: 泉 陸奥彦
      • Other Instruments & Programming: Hommarju
    • SDVXの[INFINITE]譜面は、DJ TOTTOの発案によりマッシュアップエフェクト初登場。FXエフェクトで別の曲が一部流れるようになっている。
      • 今回マッシュアップされた曲目はPOSSESSION、She is my wife、HYENA、踊るフィーバーロボ、Valanga(登場順)。
        POSSESSION(DDR)、踊るフィーバーロボ(pop'n)については今まで一度も移植されたことはなく、フレーズだけではあるがこれが別機種での初登場となる。
        (後に踊るフィーバーロボはREFLEC BEAT groovin'!! Upperにも移植された)
      • このINFINITE音源は、後に2015/06/12よりjubeat plusREFLEC BEAT plusの「発見!よみがえったBEMANI遺跡 pack/PACK」にて「KHAMEN BREAK -SDVX Infinity MashUp- / くふおー effected by Megacycle」のタイトルで別音源として収録された。

その他

  • 7月16日より、HPにて壁画が日替わりで表示。AM7:00に更新?。
日付あとキャラクター人物名
2014/07168日(各機種イメージ)(なし)
177日オトベア(GD)グイトゥ・アドゥルァII世
186日ユニ(DDR)ユニディディ・アゥル15世
195日スミス(jubeat)
コタロー(jubeat)
スミスホテプI世
コゥタルロニスーカI世
204日トラン(IIDX)トラネト・ニニデララー・ビィト
213日ミミ(pop'n)
ニャミ(pop'n)
ミミストリア3世
ニャミストリア2世
222日パステルくん(Rb)パピテル4世
231日つまぶき(SDVX)
レイシス(SDVX)
BisCo(BS)
にゃん(BS)
タカハシサン(BS)
ストマックマ(DE)
トムトム(ミライダ)
ツァマブーキ2世
ルレイシス神
ビスクォティティ
ニャステト
ター=クァス3世
ストゥル・マッ・クマ
トゥムトゥム・ダダダッI世
24イベント開始
  • 公式サイトで公開されているトレーラームービーは映画の予告風になっている。
    なお、最後のスタッフロールと思わしき部分に書かれている文字列は全てコヤジギャグである。以下は書かれているコヤジギャグの書き写し。
    • ISEKI DE ISSEKI NITYO (遺跡で一石二鳥)
    • Iseki de ii seki get (遺跡でいい席ゲット)
    • Iseki de Asaki (遺跡であさき)
    • Iseki wa kiseki (遺跡は奇跡)
    • KONO KYOKU PLAY SHITE KUREOPATORA (この曲プレーしてクレオパトラ)
    • Sabaku de saba kutta -Dessert ni- (砂漠で鯖食った-デザートに-)
      • ※英語の「Dessert(食事のデザート)」と「Desert(砂漠)」を掛けている
    • 'Suna no ondo tte nan℃' 'San℃' (砂の温度って何℃ 三℃)
      • ※三℃は何℃と砂(英語でサンド)の2箇所にかかっている
    • Pyramid wa mou mappyramid (ピラミッドはもう まっピラミッド)
    • Kimira wa miira (君らはミイラ)
  • 「砂漠で鯖食った」「砂の温度って何度」のネタはwacが考案。(BEMANI生放送45回より)
  • トレーラームービーのBGM及びセリフの英訳、謎の考古学者(演:ショッチョー)の声はsota fujimoriが担当している。自身のアルバム「SYNTHESIZED5」の製作途中に気分転換も含め自ら名乗りでた。(BEMANI生放送45回より)
  • ロゴの遺と跡の間に書いてある記号は古代エジプトの文字である「ヒエログリフ」。
    • このうち「原シナイ文字」と呼ばれるヒエログリフは他地域の文字の元となり、原カナン文字、フェニキア文字を経てギリシア文字へと派生し、そしてさらにラテン文字をはじめとした多くの文字へと派生した。
      • つまり、現在私達がアルファベットと言い使っているラテン文字の先祖と言える。
    • ヒエログリフが表す音をラテン文字で書き換えると、ロゴのヒエログリフは「BIMANY」、ツァマブーキ2世とルレイシス神の横に書いてあるヒエログリフはそれぞれ「BORUTI」と「HAWAWA」となる。
      • 他言語の文字列を母音文字が無いヒエログリフに書き換えるときはその母音に近い発音をする文字をあてがうが、「E」に近い発音をする文字が無いため、「I」にあたる文字をEの代わりに使うことからこのような表記になっている。
  • 魂の解放が進むごとに、操譜王たちに装飾が施されたり、色がついて豪華になる。
  • 新作稼働による機種ロゴの変更
    • 2014/09/17よりbeatmania IIDX 22 PENDUAL稼働に伴い、「ピラミッド建造」のIIDXの機種ロゴが「PENDUAL」のものへ変更されている。
      • ただし「探索の手引」内では1箇所のみ「PENDUAL」になり、もう片方は「SPADA」のまま修正されていない。
    • 2014/11/20よりREFLEC BEAT groovin'!! UpperSOUND VOLTEX III GRAVITY WARSが稼働したが、「ピラミッド建造」「探索の手引」内ともにRb・SDVXの機種ロゴは「groovin'!!」「II」のまま修正されていない。
    • 2015/02/20よりjubeat prop稼働に伴い、「ピラミッド建造」のjbの機種ロゴが「prop」のものへ変更されている。
      • ただし「探索の手引」内では1箇所のみ「prop」になり、もう片方は「saucer fulfill」のまま修正されていない。
    • 2015/04/21よりGITADORA Tri-Boostが稼働開始したが、「ピラミッド建造」「探索の手引」内ともにGDの機種のロゴは「OverDrive」のまま変更されていない。
  • イベント終了後のサイト
    • レポート1 ピラミッド建造 遺跡は再び眠りにつく…と言う文章と操譜王の肖像画が並んだ一枚絵が表示されている。 新たな王は全部カラー化(ボーナスがかかる状態の画像)している。 下には眠りについた彫像の一枚絵もある。
    • レポート2 彫像の覚醒 解禁時の画像から各機種の解禁案内を削除した物になっている。 曲のジャケットを区リクすると曲紹介に遷移。
    • その他 イベント開催中と同様の物が表示。

不具合情報

未修正

  • サイトのメインページである「ピラミッド建造」ページの内容が時折ロードされない。参考画像 (7月27日に確認)
    • 数回リロードすると正常に戻るという報告がある。
    • 単純にサーバーに負荷がかかっていることによる現象と思われる。こうなっているときは、ページ中のピラミッドなどの画像の読み込みに失敗することもある。
  • 「ピラミッド建造」ページ・DDRのリスト内、「FUJIMORI -祭- FESTIVAL」のスペースが1つ足りなく、「FUJIMORI -祭-FESTIVAL」になっている。
    • ゲーム中では正しく表記されている。
  • (韓国版のみ)ピラミッド建造で20000リフレを獲得した後に機体でプレーする際、リフレの獲得メッセージがローカライズされていないうえ、全ての漢字が「□」と文字化けしてしまう、いわゆる「豆腐化」が発生する。

修正済み

  • 7/25修正
    • DDRでVERSUSモード・EXTRA STAGEにて遺跡曲をプレーするとEXTRA ATTACK扱いとなり、未解禁プレーヤー側にもPASELIプレー時に解禁されてしまっていた(伝導バグ)
  • 時期不明(7/26修正確認)
    • イベントサイトからお気に入りに入れようとすると、このページではなく「BEMANI Fan Site」がお気に入りに入れられてしまっていた
      • マイページから「e-Amusement」タブへ行けばそこからお気に入りにすることは可能。
      • ティザーサイト公開時から続いていた不具合。
  • 7/28修正
    • 韓国版のDDR機体では、「怒れる大きな白い馬」の曲名が画面上には日本語曲名のままに表示されているが、ソフトウェア的には「Tino's White Horse」と扱われているため、タイトルフォルダ「T」に配置されていた。この理由でタイトルフォルダ「い」に所属する曲が一曲もなく、「最古の矢印」を入手することもできなかった。修正後は「い」に配置されている。(参考画像:修正前修正後)
      • 他のフォルダでこの曲を選曲しても神器の入手はできなかった。
      • この現象は2013年バージョン稼働時から続いていた不具合である。詳しい原因に関しては韓国BEMANI情報を参照
    • サイト上で解禁を行った際の結果画面に「もどる」ボタンがあるが、これを押下しても何も起こらなかった。
  • 8/22修正
    • beatmania IIDXで、ピラミッドを完成し「海神」まで解禁済み、かつ「神器」全10種を全て取得した状態で、彫像覚醒後からピラミッド石が取得できない現象(beatmania IIDXのページに「お詫びとお知らせ」が出ている)

Last-modified: 2016-11-08 (火) 03:46:36
Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)