DanceDanceRevolution A

最近の出来事


  • 2016/12/08(Thu)
    • 柊木りお楽曲(新曲1曲・復活曲1曲)・期間限定楽曲1曲追加
      • Hopeful / 柊木りお featured by SOTAG
      • Determination / 柊木りお (DDR 2014からの復活曲)
      • Thank You Merry Christmas / VENUS (2016/12/08 10:00〜12/25 24:00 期間限定楽曲)
        (Thank You〜は過去作では多機種同時収録曲だったが、現時点でDDR A以外での復活は未定)
  • 2016/12/01(Thu)
    • アーケードゲーム事業の移管に伴い、WARNING画面上に表示される登録表記が「Konami Digital Entertainment」から「Konami Amusement」へ変更された
    • 「The 6th KONAMI Arcade Championship」 予選ラウンド開始(10:00〜)
      • 〜2017/01/12 18:00 予選ラウンド終了
    • 開始に合わせて「KAC予選課題曲フォルダ」出現。尚、EXTRA STAGEでこのフォルダは出現しない。今回は難易度の指定はなく、EXスコア合計点で争われる。未解禁の課題曲は、予選期間中に限りプレー可能となる。KAC予選課題曲フォルダ以外から選択した場合はスコアが反映されないので要注意。
      • エントリーを行ったうえでKAC予選曲6曲を全てプレーすると、キャラ「YUNI×The 6th KAC」が獲得できる。
        (クリア不問。予選フォルダから選べば1プレー内で3曲すべて選ばなくても可)
    • ニュージェネ流星拡散フェスタ2016」一旦終了(〜05:00)に伴い対象曲の扱いが変更
      • 「Triple Counter」以外の5曲は、無条件でEXTRA SAVIORで解禁できる。また、北米地域でも曲が解禁できるようになった。
      • 「Triple Counter」の解禁条件はそのまま継続
  • 2016/11/24(Thu) 10:00〜
    • 「The 6th KONAMI Arcade Championship」 大会エントリー開始
      • 〜2017/01/11 18:00 エントリー受付終了
  • 2016/11/07(Mon)
    • EXTRA EXCLUSIVE 第5弾 「Emera」追加
      • 第4弾の「Come to Life」は出現条件緩和、第3弾の「Astrogazer」はFINAL STAGE専用楽曲に緩和
    • ライセンス楽曲3曲削除(〜05:00) (10/07告知)
      • 「future gazer」「STRAIGHT JET」「女々しくて」
  • 2016/10/06(Thu)
    • EXTRA SAVIORにて「ニュージェネ流星拡散フェスタ2016」開催(全6曲)(北米版ではプレー不可)
      • 最初から選択できる「Angelic Jelly」に加え、IIDX・jb・SDVXのいずれかで「夏の流星フェスタ」対象曲のうち1曲をプレーするとフォルダ内に4曲が追加出現
      • いずれの楽曲もBASICから順番に解禁する形式で、フォルダ内の楽曲5曲で解禁した譜面難易度に対応する難易度までの「Triple Counter」がEXTRA SAVIORに出現
      • 北米版ではフォルダが出現せず、日本版で流星フェスタ曲解禁済みのe-AMUSEMENT PASSを使用した場合もプレー不可*1
    • 「Triple Counter」を解禁すると期間限定コラボキャラが入手可能(〜11/07 05:00)
      • 「Triple Counter」のBASIC難易度を解禁するとEMI、DIFFICULT難易度を解禁するとALICE、EXPERT難易度を解禁するとRINONの各コラボ衣装が選択できるようになる
    • 「FLOOR INFECTION」第10弾再実施(〜10/24 10:00)
  • 2016/10/04(Tue)
    • オンラインアップデートにより、一部楽曲の判定を修正
      • 対象曲は「NGO」「黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜」「CURUS」「The Night Away (MK Remix)」「STULTI」
  • 2016/09/29(Thu)
    • EXTRA SAVIOR 第5弾 「猫叉Master VS kors k」新曲2曲追加
      • Far east nightbird / 猫叉Master (jubeat knitからの移植曲)
      • Far east nightbird kors k Remix -DDR edit ver- / kors k
  • 2016/09/15(Thu)
    • EXTRA SAVIOR 第4弾 「TAG VS U1 overground」新曲2曲追加
      • STERLING SILVER / TAG (jubeat saucer fulfillからの移植曲)
      • STERLING SILVER (U1 overground mix) / TAG
    • EXTRA EXCLUSIVE 第4弾 「Come to Life」追加
      • 第3弾の「Astrogazer」は出現条件緩和、第2弾の「RISING FIRE HAWK」はFINAL STAGE専用楽曲に緩和
  • 2016/09/13(Mon)
    • オンラインアップデートにより、一部楽曲の判定を修正
      • 対象曲は「Anti-Matter」「Chronos」「Elemental Creation」「Go For The Top」「New Decade」「tokyoEVOLVED」「Trigger」「Xepher」
      • ChronosやNew Decadeなどは判定調整がかなり明確に行われている模様。
  • 2016/09/01(Thu)
    • EXTRA SAVIOR 第3弾「U1-ASAMi生誕祭」新曲1曲追加
      • Illegal Function Call / U1-ASAMi (beatmania IIDX 20 tricoroからの移植曲)
  • 2016/08/30(Tue)
    • オンラインアップデートにより下記楽曲の譜面調整実施
      • 対象曲は「突撃!ガラスのニーソ姫!」 「SHION」「天ノ弱」「ロストワンの号哭」の4曲
      • いずれも開始位置や3連符などの調整が施してある模様
  • 2016/08/17(Wed)
    • EXTRA SAVIOR第2弾「超変速の夏!荒ぶる波のBASS MUSICセレクト!」第2週 新曲1曲追加
      • S!ck / Eagle (beatmania IIDX 20 tricoroからの移植曲)
  • 2016/08/10(Wed)
    • EXTRA EXCLUSIVE第3弾楽曲追加
      • 第2弾の「RISING FIRE HAWK」は出現条件緩和、第1弾の「New Century」はFINAL STAGE専用楽曲に緩和
    • EXTRA SAVIOR第2弾「超変速の夏!荒ぶる波のBASS MUSICセレクト!」第1週 新曲1曲追加
      • Cytokinesis / Hommarju (REFLEC BEAT groovin'!!からの移植曲)
  • 2016/08/09(Tue)
    • ライセンス楽曲3曲追加
      • 「天ノ弱」「六兆年と一夜物語」「ロストワンの号哭」
  • 2016/08/08(Mon)
    • イベント「バビロン アドベンチャー」開催
      • 1曲目は復活曲「MAKE A JAM!」が解禁。2〜5曲目が他機種からの移植曲、6曲目に猫叉Masterによる新曲が解禁される。
  • 2016/08/05(Fri)
    • ひなビタ♪楽曲「倉野川音頭」配信(4機種同時・告知)
  • 2016/07/21(Thu)
    • 新規プレーヤー向けにチュートリアル曲「Lesson by DJ」登場
      • 既プレー者もジャンル→遊び方からのみ再度プレー可能。難易度はBEGINNERのみ
    • プレーシェア機能の復活
    • 英国「Las Vegas Arcade Soho」にてロケテスト実施 (告知)
      • 2016/10/13(Thu)に終了予定
  • 2016/07/07(Thu)
    • ライセンス楽曲8曲追加
      • Believe / Chaos Featuring CeCe Peniston
      • Break Free / Ariana Grande feat. Zedd
      • Happy / Pharrell Williams
      • Hillbilly Shoes / Montgomery Gentry
      • I Want You To Know / Zedd feat. Selena Gomez
      • Shut Up and Dance / Walk The Moon
      • Time Of Our Lives / Pitbull
      • Wake Me Up / Avicii
    • アメリカ合衆国(ラウンドワン、デーヴ&バスターズ)で稼働開始 (ラウンドワンUSA 公式Facebookアカウントデーヴ&バスターズ公式サイト内告知)
      • 2グループ合わせて39店舗での稼働となる
      • 日本版・アジア版と比較して X3 VS 2ndMIXフォルダで8曲、DDR(2013)・DDR(2014)フォルダで各1曲収録されていない
  • 2016/07/04(Mon)
    • ゲーム内においてPASELIの単位表記が「P」→「円」に変更された
  • 2016/07/01(Fri)
    • PASELIの単位表記が「P」→「」に変更。機能自体は変更なし。(公式サイト
  • 2016/06/13(Mon)
    • EXTRA EXCLUSIVE第2弾楽曲追加
    • EXTRA SAVIOR第1弾 新曲3曲追加
      • 前作のEXTRA ATTACK未解禁曲もこちらで解禁可能
    • 「Idola」「Electronic or Treat!」「妖隠し -あやかしかくし-」全譜面無条件解禁
  • 2016/05/30(Mon)
    • ライセンス楽曲16曲削除(〜05:00) (05/13告知)
      • 「BAD GIRLS」「Boom Boom Dollar (Red Monster Mix)」「Burst The Gravity」「Choo Choo TRAIN」
        「IF YOU WERE HERE」「IF YOU WERE HERE (L.E.D.-G STYLE REMIX)」「KUNG FU FIGHTING」
        「LOVE & JOY」「LOVE & JOY -Risk Junk MIX-」「Mickey Mouse March(Eurobeat Version)」
        「stomp to my beat」「Trickster」「折れないハート」「ジョジョ〜その血の運命〜」
        「ふりそでーしょん」「ポリリズム」
  • 2016/05/13(Fri)
    • 「東方アレンジ」フォルダ追加
  • 2016/04/25(Mon)
    • ライセンス楽曲3曲追加
      • 「色は匂へど散りぬるを」「放課後ストライド」「ハッピーシンセサイザ」
  • 2016/04/21(Thu)
  • 2016/04/08(Fri)
    • 公式サイトで「エリアブラウザ」「逆ライバルリスト」「公開設定」公開
  • 2016/04/06(Wed)
    • 判定タイミングの調整(公式Twitterより)
    • 「夏色DIARY -DDR mix-」「In The Breeze」「The Island Song」の専用ムービー復活
  • これ以前の出来事は後述

公式サイト・関連ページ

バージョンアップによる新要素・変更点

  • タイトルは「DanceDanceRevolution A(エース)」と読む。
  • サウンドディレクターはU1
    • U1曰く「これまでにない曲調を入れていく」とのこと。

データ引継ぎ

  • 引き継がれるデータ
    • DDRコード
    • ダンサーネーム、所属都道府県(引継ぎ時変更可能)
    • クリアランプ
    • 解禁したEXTRA ATTACK楽曲(譜面)
      • 2014当時のEXTRA ATTACK解禁曲はA稼働による終了に伴いしばらく解禁できなくなるとのこと。(BEMANI生放送(仮)125回より)
      • 2016/06/13よりEXTRA SAVIORで解禁可能になった
    • 過去の多機種連動企画で解禁した楽曲
      • EXTRA ATTACK/SAVIORでの解禁時とは違いノーマルプレーでも選曲可能

システム関連

  • 判定プログラム変更
    • BEMANI生放送第126回にてU1から判定の仕組みを変えたというアナウンスがなされた。
      • 目的は判定揺れの防止。
      • 一方、白筐体では判定が不安定になるバグが確認されており、現在運営側が調整を行っている。
      • 2016/04/21で修正
    • また、ショックアローの判定も見直され、Horatio(CHA)などの通常矢印からの間隔が短いショックアローで引っ掛かりにくくなっている。
      • これは、コンボの加算タイミングが音通りに変更されている。
  • クリアランク基準変更
    • DDRSuperNOVA2以来の変更となる。また、難易度によりA〜Dの基準スコアが異なっていたが統一された。詳細は下記の表を参照。
      スコアDDR ANOVA2〜DDR(2014)
      EXP、CHADIFBEG、BAS
      990,000 〜AAAAAA
      950,000 〜 989,990AA+AA
      900,000 〜 949,990AAAAA
      890,000 〜 899,990AA-B
      850,000 〜 889,990A+
      800,000 〜 849,990AB
      790,000 〜 799,990A-CB
      750,000 〜 789,990B+
      700,000 〜 749,990BC
      690,000 〜 699,990B-DC
      650,000 〜 689,990C+
      600,000 〜 649,990C
      590,000 〜 599,990C-D
      550,000 〜 589,990D+
      500,000 〜 549,990D
      〜 499,990D
      FAILEDEE
  • 上記のクリアランク基準変更の影響から890,000以上(AA-)でEXTRA STAGE進出用メダルが2枚もらえるようになった。
  • 実質EXTRA STAGE進出条件が緩和されている。
  • スコア計算式の変更
    • スコア計算式が変更され、全体的に上方修正された。変更点は以下の表のとおり。
      • 基準点:1,000,000÷(全アロー数+全フリーズアロー数+全ショックアロー数)
        判定DDR2014(変更前)DDR A(変更後)
        MARVELOUS基準点の100%基準点の100%
        PERFECT基準点の100%-10点基準点の100%-10点
        GREAT基準点の50%-10点基準点の60%-10点
        GOOD0点基準点の20%-10点
        Miss0点0点
  • アナウンサーのパターン追加
    • DDRX以降のアナウンスに数パターンの追加がある。(消えたパターンなど要検証)
    • DDRX以降のアナウンサーと(恐らく)同一人物。
    • 4,5月の判定タイミング調整前後から前作のものと同じになっている?
      DDRA稼動初期はコンボのカウントに別パターンがあったりした。

エントリーフロー

  • ワークアウト設定・ダンサーキャラ設定・ライバル設定
    • 前作まではエントリー画面で設定が可能だったが、今作ではe-AMUSEMENT GATEのみでの設定となる。
    • ワークアウト設定では、前作で設定していた分は引き継がれる模様。
    • ダンサーキャラ設定では、今回から「全キャラランダム」・「男キャラランダム」・「女キャラランダム」が選べるようになった。
  • 連続プレイ日数表示及び1日1回ボーナスの(旧名)デイリースター廃止
  • MY GROOVE RADAR廃止
  • エンジョイレベル廃止
  • 行脚機能
    • エントリー画面で確認できた「エリアブラウザ」は公式サイトのみで確認できる。
    • 今作では、アメリカ・ヨーロッパ・カナダ・タイ・シンガポールがエリアに追加された。
      • 日本の都道府県以外のエリアは実際に行脚して初めて表示がなされる仕様になっている。
    • また、beatmaniaIIDXと近い仕様の達成日時表が追加された。
      • DDRでは各都道府県で最初に訪問した店舗のみ記録される。
      • 店舗名が空欄(未登録)となっている店舗が存在する。
      • IIDX等と違い、プレー中に直接店舗名が見えるわけではないため、未設定の店舗が多い?
  • ノーマルプレーのPASELI支払い対応
    • 前作までは硬貨のみで支払いできたが、今作からPASELIでノーマルプレーができるようになった。
      • 価格初期設定は5/6(約83%)となっている。
      • 2016/03にjubeat・MÚSECA以外の現行BEMANIシリーズで搭載されたものと同様の仕様。

選曲画面・プレー画面・リザルト画面

  • 選曲画面の変更
    • SOUND VOLTEXのように、3曲のジャケットが横に並び、縦に連なるような形に変更。
    • 左側上部には選択中の譜面のグルーヴレーダー、右側上部には選択中の楽曲の難易度が表示される。
    • 従来は稼働中のバージョンのフォルダに関して「版権曲→デフォルト曲→隠し・イベント曲」等といった並び順であったが、
      今作(DDR A)のフォルダは旧作と同じく「あいうえお順→ABC順→記号、数字順」の並びになっている。
    • デフォルトではプレイ不能な曲は、ジャケットの枠が一定間隔で虹色に光るようになっている。
  • クリア表記の変更
    • 前作からのクリアランプが変更され、DDR Aで通常クリア(LIFE4やフルコンボ未達成)すると黄点灯になった。
    • 今作から通常クリアとアシストクリアが分離された。CUT1・2、FREEZE OFF、JUMP OFFのいずれかを使用すると紫点滅のランプになる。
      • 上記のオプションを付けても譜面が変化しない場合(4分しかない曲にCUT、FAがない曲にFREEZE OFFなど)、フルコンボをするとそのフルコンボ種別に応じたランプが点く。フルコンボできずにクリアした場合は通常のアシストクリアと同様に紫点滅のランプになる(LIFE4を付けていても同じ)。
      • アシストクリア対象のオプション(上記)はオプション画面上で文字色が紫色になっている。
    • プレイ済み未クリアランプは薄橙色(薄黄色?)点滅に変更となった。なお、前作の灰点灯ランプは無点灯として引き継がれ、薄橙色点滅には引き継がれていない。
条件DDR(2014)DDR A
MFC白点滅
PFC黄点滅
グレートフルコンボ緑点滅
グッドフルコンボ水色点滅
LIFE4使用クリア(Miss1〜3)赤点滅赤点灯
ゲージ制クリア(フルコンボ未達成)紫点灯黄点灯
アシストクリア(CUT1・2、JUMP OFF、FREEZE OFF使用)紫点滅
クリア未達成灰点灯薄橙色点滅
未プレイ無灯
  • 前作クリアランプの引継ぎはMFC、PFCフルコンボ(GREAT)フルコンボ(GOOD)ハードゲージクリアアシストクリアとなっている。
    • 前作にて通常クリア(CUT使用等のアシストクリアも含む)を達成していた曲は、(通常/アシストの見分けがつかないため)アシストクリアとして引き継がれており、
      プレイ済み未クリアの灰点灯は未プレイとして引き継がれている。
      前作紫点灯→今作紫点滅、前作灰点灯→今作無灯。
  • DDR(2013)→DDR(2014)でクリアランプを引き継ぎ、DDR(2014)でクリアランプとスコア更新を果たしていないランプも引き継がれる。
    • 2013で1度だけクリアして2014ではFAILDしかしなかった曲のランプが今作も灯っていたので。
  • ジャケットに「虹色の光が走る枠」がある曲があるが、こちらは解禁済みの今作隠し曲なのでクリアランプではない。
  • 枠は左右に分割されていて、VERSUS時に1P側と2P側のクリア状況で色分けされる。
  • 操作方法の変更
    • 選曲画面の変更に伴い、X筐体・白筐体の上下ボタンはカーソルの上下に使用するように変更された。
      • 前作で上下ボタンを使っていた難易度変更は、今作ではフットパネルの↑↑、↓↓、または曲決定後の上下左右ボタンで行う。
    • 上下ボタン同時押しによるフォルダクローズがしにくくなっている。(少し長く押す必要がある。)
  • フォルダの仕様変更
    • 難易度別フォルダとライバルフォルダ、クリアランクフォルダは前作まで、同一難易度種でのフォルダ分けだったが、今回から難易度種が異なる譜面も一度に表示されるようになった。
      • 例:EXPERTに難易度を合わせた状態でレベル15フォルダを開くと、前作ではEXPERT譜面でレベル15の曲しか表示されなかったが、今作はDIFFICULT・EXPERT・CHALLENGE譜面でレベル15の曲が全て表示される。
    • IIDXのように、フォルダにもランプが付くようになった。上記クリアランプのうち、フォルダ内で一番低い評価のランプが点灯する。
      • 難易度別フォルダとライバルフォルダ、クリアランクフォルダ以外のフォルダは、「カーソルの合っている難易度」に対するフォルダランプが表示される。
      • 稼働当初は「鬼譜面のみの曲目を含むフォルダのランプが正常に表示されない」(他の難易度がないため、その難易度が未プレーとみなされてしまう)現象が発生したが、現在では修正されている。
  • クリアランク別フォルダ「ALL MARVELOUS」追加
    • クリアランクAAAの上に、MFCした曲のみのフォルダが追加された。
    • 「今作でプレー済み、かつランプがMFCの譜面」が対象となるため、「前作MFC済み、今作未MFCクリア」の譜面もここに含まれる。
  • オプション周りの変更
    • 前作までは、筐体で設定出来た「FILTER(プレーエリアの暗幕)」、「ARROW(矢印の形の変更)」、「GUIDELINE(小節線の表示)」がe-AMUSEMENTサイトでの変更となった。
      • デフォルトの設定ではFILTERはDARK、ARROWはNORMAL、GUIDELINEはBORDERに設定されている。
    • 選曲画面でプレーサイドのテンキー9ボタンを押すことで、楽曲を選択する前にオプションを設定できるようになった。
    • カードなしでプレーした際に、RISKYオプションを選ぶことができなくなった。
  • WAVEオプションの挙動変更
    • BPM、倍速に依存するようになった(前作まではWAVEにすることにより、何倍にしてもフリーズアローが設定倍速×2の長さになるのみで、動きは変わらなかった)。
  • CUT等設定時のグルーヴレーダー変化
    • CUT等、アシストオプションの設定に応じて、グルーヴレーダーが変化するようになった。
  • HIDDEN・SUDDENオプション廃止(後日実装)
    • そのため、旧筐体でHIDDEN+とSUDDEN+が使えるようになった。
    • ただし上下移動はできないため、X筐体か白筐体であらかじめ高さを調整する必要がある。
  • プレー中のDANGER時の挙動変更
    • ゲージ・ライフが赤くなった時、レーン周りにDANGERが表示されるようになった。
    • FILTERでは、赤みが出るようになった。
    • X筐体ではスピーカーの電飾が真っ赤になる。
  • ダンサーキャラクターの衣装変更(一部)
    • AFRO・YUNI・RAGE等が新衣装となった。
    • EMI・BABY-LON・RINONは前作までのまま。
  • ダンサーキャラクターの動きのBPM依存復活
    • XまではBPMによってダンスの速さが変わっていたが、X2にて廃止されていた。
    • ただし高速BPM、低速BPMに合わせて動きが超高速、超低速にはならない模様(ある程度の速度範囲があるか?)
      停止は従来通り
  • ダンサーキャラクターカットイン削除
    • 一定コンボ数に到達、または一定スコアを満たすと出現したカットインが全て削除されている。
  • フリーズアローの表示変更
    • 今作では、通常矢印よりフリーズアローが前に重なるように表示されるようになった。
    • そのため、低速でのプレー等では、通常矢印が見えづらくなり難易度が上がっている。
      • (要検証)アップデートにより従来挙動に戻っているとの報告あり
  • スクリーンフィルターの表示タイミング変更
    • 前作までは、最初のノーツが出る2小節前から表示されていたものが、今作では曲が始まった瞬間(HERE WE GOのタイミング?)から表示されるようになった。
    • 曲終了時のフィルターが消えるタイミングも、前作までは最後のノートが終わった瞬間(最後がFAの場合、フィルターが無い状態でFAを踏み続ける)だったのが、フリーズアローが終了するまでに変更されている。
    • 消え方も、フェードアウトするように変更されている。
  • READY / HERE WE GOの表示タイミング変更
    • 前作までは、曲ごとに特定のタイミングで表示されていたが、今作では最初の矢印がくる2小節前に表示されるようになった。
    • そのため、同じ曲でも難易度ごとに開始タイミングが異なる場合、READY / HERE WE GOの表示タイミングもそれぞれで異なる。
    • 但し、Pluto等、譜面開始前1小節以内で表示されていたものはそのまま。
    • また、ステップゾーンがHERE WE GO表示前でも明滅するようになった。
    • 第14版アップデートにてHERE WE GOのタイミングと同時に明滅されるよう変更された。
  • 背景ステージ追加
    • 赤を基調としたダンスフロアのようなステージ。London EVOLVED Ver.BやRhythms Insideにて確認。
      • 海外版DDR初出の曲が対象となっている?(数曲例外あり)
    • MAX 300の背景画が復活した。
  • FAST/SLOW判定数
    • e-AMUSEMENTサイトでFAST/SLOW設定をONにすると、リザルト画面でFAST/SLOWの判定回数が表示されるようになった。
  • EX SCORE表示
    • 前作まではコマンド入力の必要があったが、今作からリザルト画面にのみ標準で表示される。
    • KACフォルダからの選曲の場合、従来のスコア表示の部分がEX SCORE表示になった分、リザルト画面のEX SCOREが表示されていた部分に従来のスコアが表示される。
  • スコア保存タイミングの変更
    • 前作までは曲リザルトのたびにスコアが保存されていたが、今作ではプレー終了時にまとめてサーバに保存するよう変更されている。
      • 3曲目選曲時に1,2曲目のスコアをeAMUSEMENTサイトで確認しても、反映されていない。
    • 第12版アップデートで1曲ごとに保存されるように戻った
  • カード未使用時のハイスコア手動登録機能の削除
    • カード未使用時に筐体トップを更新した場合、前作まではプレー終了時に名前を登録し、筐体にハイスコアを記録できたが、今作ではその登録フローが廃止されている。(スコア登録ができない)
  • リザルト保存機能廃止(暫定)
  • EDITリンク機能・EDITソート廃止(暫定)
  • ランダムセレクト廃止(暫定)

その他

  • eAMUSEMENTサイトのフィーチャーフォン(携帯電話)非対応
    • 今作よりeAMUSEMENTサイトはフィーチャーフォン(携帯電話)非対応となった。
  • デモ中にもフットパネルが反応(X筐体、旧筐体のみ)
    • HOW TO PLAYのデモ中のみ、プレー時と同じようにパネルが光り反応が確認できる。
    • あくまでパネルが光るのみでノーツの判定までは行われない。またパネルの発光機構がない新筐体では行えない。
  • PLAY DATAの楽曲一覧のところで、前作ではグッドフルコンボとグレートフルコンボがどちらもフルコンボと表示されていたが、今作ではそれぞれ表示されている。
  • 黒リノン削除
  • アロースキン「Butterfly」廃止
  • バージョンアップによるタイトル看板の交換は行われず「DanceDanceRevolution」(2013当時)のままとなる。
    • ただしアメリカではDDRAのタイトル看板になっている。
  • IX、JOMANDA、嘆きの樹を「熱闘!BEMANIスタジアム」および「発見!よみがえったBEMANI遺跡」にて解禁している場合、CHA譜面がEXTRA ATTACKにて解禁していない場合でもプレイ可能になった。
    • それぞれのイベントで未解禁だった場合、EXTRA ATTACKでEXP譜面まで解禁するとCHA譜面が解禁できるようになる。
  • 「水戸ご当地アイドル(仮) 【茨城】」の現存する楽曲2曲のアーティスト名から【茨城】を消去(U.M.U.楽曲一斉削除で県名が不要となったため?)

稼働前情報

アップデート

πの部分には日本版ならJ、韓国版ならK、アジア版(台湾/香港/シンガポール/タイ/マカオ)ならA、北米版ならUが入ります。
μの部分にはX筐体ならA、旧筐体ならB、白筐体ならCもしくはDもしくはEが入ります。

最新バージョン

  • 第14版:MDX:π:μ:A:2016112800(2016/11/29〜)
    • 曲開始前のステップゾーンの明滅仕様変更
    • KAC対応

過去バージョン

  • 第13版:MDX:π:μ:A:2016102600(2016/10/28〜2016/11/29)
  • 第12版:MDX:π:μ:A:2016100300(2016/10/05〜2016/10/28)
    • 一部楽曲の判定調整実施
      • 対象曲は「NGO」「黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜」「CURUS」「The Night Away (MK Remix)」「STULTI」
    • 「ニュージェネ流星拡散フェスタ2016」開催
      • 対象バージョンはπの部分がJ、A、Kとなり北米版(U)は対象外となる
  • 第11版:MDX:π:μ:A:2016091200(2016/09/13〜2016/10/05)
    • 一部楽曲の判定調整実施
      • 対象曲は「Anti-Matter」「Chronos」「Elemental Creation」「Go For The Top」「New Decade」「tokyoEVOLVED」「Trigger」「Xepher」
  • 第10版:MDX:π:μ:A:2016082900(2016/08/30〜2016/09/13)
    • 一部楽曲の譜面調整実施
      • 対象曲は「突撃!ガラスのニーソ姫!」 「SHION」「天ノ弱」「ロストワンの号哭」の4曲。
    • 「ベィスドロップ・フリークス」のタイトル修正(中黒追加)
  • 第9版:MDX:π:μ:A:2016080300(2016/08/03〜2016/08/30)
  • 第8版:MDX:π:μ:A:2016071900(2016/07/21〜2016/08/03)
    • プレーシェア機能の復活
  • 第7版:MDX:π:μ:A:2016070400(2016/07/06〜2016/07/21)
    • ライセンス楽曲8曲追加
  • 第6版:MDX:π:μ:A:2016060800(2016/06/09〜2016/07/06)
    • 「ΔMAX」のソートが「記号/数字」から「D」に変更(delta扱い)
    • 曲の開始時や終了後に効果音追加
  • 第5版:MDX:π:μ:A:2016051300(2016/05/16〜2016/06/09)
    • 「東方アレンジ」フォルダ追加
  • 第4版:MDX:π:μ:A:2016042000(2016/04/21〜2016/05/16)
    • 判定タイミングの再調整
    • クリア時に表示される文章が「CLEAR」から「CLEARED」に変更され、前作までの表示に戻った
    • 「READY」「HERE WE GO」の表示に黒い影がなくなった
  • 第3版:MDX:π:μ:A:2016040600(2016/04/06〜2016/04/21)
    • 判定タイミングの調整
    • 「夏色DIARY -DDR mix-」「In The Breeze」「The Island Song」の専用ムービー復活
  • 第2版:MDX:π:μ:A:2016040100(2016/04/01〜2016/04/06)
    • クレジット関連の不具合修正
  • 第1版:MDX:π:μ:A:2016032800(2016/03/30〜2016/04/01)
    • 「DDR A」稼働開始
    • PASELIによるコインプレー相当のモード追加

不具合情報

未修正

  • バーサスプレーで難易度決定後にオプションを開くとゲームが進まなくなることがある
  • (X筐体、旧筐体)プレー中、たまに画面がフリーズしたり再起動が発生することがある(原因不明)
  • アップデートで判定域の修正がされた後も、依然として支障が出るレベルの判定の不安定化が残っている。
    • 曲と譜面の同期が突然ずれるような現象が発生する。
  • HIDDEN+、SUDDEN+を押しっぱなしにしてフィルターを調整することができない(仕様?)
  • (白筐体)選曲中、カーソルを移動させていると「ボン」といった破裂音のような音が発生する事がある。(前作からの継続)
    • ノイズが混じるというよりは、一瞬だけボリュームがとても大きくなるような感覚。
  • 一部ダンサーキャラクターのワイヤーフレーム?が見えている事がある。(GUSのアップ時に確認。顔に縞模様がある)
  • 固有の振付けが存在する楽曲(willなど)において、プレイヤーが選択したキャラとは全く異なる2人のキャラがバックダンサーとして登場する。
    • 同一キャラで複数回選曲すると毎回異なるキャラになることから、完全にランダムとなっている。
  • eAMUSEMENTサイトのマイページにてお気に入りに登録しても表示されない。
    • コンテンツ一覧には表示されているため、お気に入りには登録はできるが解除ができない状態になっている。
  • 第12版で判定調整されたはずの「黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜」の判定が修正前よりずれが大きくなっている。
  • アナウンサーのパターンが4,5月の判定タイミング調整前後から前作のものと同じになっている?(DDRA稼動初期はコンボのカウントに別パターンがあったり、他にも追加があった。)

仕様

  • e-AMUSEMENT PASSの認証に時間がかかる
    • 体感的に3〜5秒程度かざさないと認証されない
    • バーサスプレーのエントリー時、特に認証が遅くなる
  • 暗証番号入力時、テンキーの00が使えない。
    • 本件について問い合わせたところ「仕様」との回答が届きました
  • アナウンサーの声が複数重なって叫ばれる事がある
    • 通常のアナウンスとコンボアナウンスが重なる事がある模様。
  • フルコンボマークが実機とe-AMUSEMENTサイトで一致していない。
    • 実機では前作のフルコンボマークを引き継いでいるがe-AMUSEMENTサイトでは引き継がれていない。
  • e-AMUSEMENTサイトの楽曲データでクリアランク/Dランクで絞り込みをすると、Dランクが表示されていない曲が一覧に出てくる。
    • 前作からクリアマークを引き継いだ曲が全て0点扱いになり、Dランクに表示されている模様。
    • 前作でプレイ済・未クリアの曲も全てDランクに表示されてしまう。
  • MFCを達成した曲リザルト上で、PFCを達成したときと同じアナウンスが流れる。
    • 前作までは、アナウンスはなく無言の状態だった。(未フルコンボAAA時と同じ)

修正済

  • 「Over The "Period"」においてステップゾーンが裏拍で明滅していたが、表拍で明滅するようになった。
  • 「チルノのパーフェクトさんすう教室(EDM REMIX)」の冒頭のみ、実際のBPM(175)よりはるかに高速(700)になっていたが、最初から175になった。
    • 上記は稼働時修正
  • 終了イベント「発見!よみがえったBEMANI遺跡」の彫像の覚醒楽曲が表示されない
  • 特定の条件下においてクレジットが消化されないことがある
  • 「Tohoku EVOLVED」の引継ぎクリアランプが表示されない
    • 上記は2016/04/01修正
  • (白筐体)プレーに支障が出るレベルで判定が不安定になる現象が確認されている。
    • BE生第127回(2016/04/06)で調整中とのアナウンスが入り、翌日アップデートで改善調整が入った。
    • しかし依然として支障が出るレベルの不安定化が残っている模様。
    • MarvelousとPerfectの間にGreatのfpsが混ざってる模様。
    • 2016/04/21のアップデートで改善されたが、楽曲別に判定の不安定が発生している。
    • その後もアップデート毎に、明らかなオフセットずれに関しては少しずつ修正されている。(特に新曲)
  • 画面下のLED演出が、曲の1小節ごとに横スクロールしていたものが、横スクロールせず全て常時点灯するようになっていた。-
    • 2016/04/06のアップデートにより従来の挙動に戻った。
  • 暗証番号入力時酷く動作が重い事がある。(省エネモードからの復帰に時間がかかっている?)
    • 2016/07/06のアップデートで若干改善した。
  • 選曲後の自己ベスト・ターゲットスコアの右についているフルコンボマークが、MFCとPFCで逆になっている。(MFCマークのほうが黄色に近い)
    • 上記は2016/07/21修正
  • アナウンサーのプレー中アナウンスが、実際のプレー内容と一致しない。(20コンボ足らずで本来1000コンボ以上でなければ発しないアナウンスなど)
    • 修正日時不明
  • バビロンアドベンチャー解禁曲「ベィスドロップ・フリークス」のタイトル表記の中黒が抜けていた。
    • 2016/08/30アップデートで修正

以前の出来事

日付出来事備考
2016/04/04韓国でDanceDanceRevolution A稼働開始
ゲーム物管理委員会の等級審議を受けた後でアップデート(UNIANA公式ツイッター)
2016/04/01公式サイトで「PLAY DATA」「RIVAL」公開
2016/03/30DanceDanceRevolution A」稼働開始
(DanceDanceRevolution(2014)からのオンラインアップデート)
2016/02/20The 5th KAC 決勝ラウンドで「DanceDanceRevolution A(エース)」タイトル発表
公式ティザーサイト公開
HEADLINERS
「U1-ASAMi」「Captain KING」「DJ TOTTO」「Musical Cosmology」
「Sota F.」「L.E.D.-G」「Zodiac Fall」「TAG」「猫叉Master」「CLUB SPICE」

*1 RemyWikiより引用

Last-modified: 2016-12-08 (木) 02:24:21
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