Lv3.95 Before Daybreak(BASS) - このレベルにして2連が頻発する。それだけならともかく、後半には2連と同じ速度でR→Bなど1個とばしの運指が複数あるため、慣れてなければガリガリ削られる可能性が高く、高達成率が出しにくい。繋ぎ難度が非常に高く、Lv3.95となった現在でもまだ若干低い。4.2-4.3くらい。
Lv4.75 MODEL DD10(BASS) - 比較的長めで切り替えを伴う単色高速オルタ滝が続く。大半は奇数(ダウンスタート&ダウンエンド)なので得意でリズムをつかめれば稼ぎになるが、苦手なら相当苦戦する。技術的にはGUITARよりも高いと考えられるが、XG3同様整合性が全くとれていない。少なくとも5前半以上、高くともTimepiece…緑Bより若干低い5.5程度と考えたほうが良い。
Lv4.95 MODEL DD6(BASS) - Vシリーズから譜面がかなり間引かれており、大半の部分はダウンで問題なく弾ける(その部分はLv3前半相当)。間隔の狭い運指があること以外は全体的に素直で、クリア難度は明らかに逆詐称。全体的にはLv4前後だろう。
Lv5.00 Right on time (Ryu☆Remix)(GUITAR) - 序盤&ラストにある原曲でもおなじみのメロディがやや弾きにくいが、基本的にはずっと8分以下を弾き続ける単調譜面。レベルの割に厳しい運指も無く、クリアはLv3行くか行かないか程度である。Pレーンを使わない分人によっては赤Bより簡単かもしれない。
Lv5.05 MODEL DD10(GUITAR) - BASS譜面とは違い、こちらは2連主体の連打譜面。とはいっても、連打は単色で運指も難しくなく、速度も特段速いわけでないためダウンで余裕なので若干逆詐称。解禁・スキル狙いならこちらの方が楽。4.3程度か。
Lv5.20 Hard distance(BASS) - バラケ運指・階段運指主体なのでLimitless Possibility黄Gの強化版と考えれば分かりやすい。とはいっても、速度はSIX DIMENSIONの水G/Bよりも緩くダウンで余裕があり、おまけにリズムもほとんど一定なのでこのレベル表記では少々高い。Lv4前後か。
個人差
Lv5.00 over there(GUITAR) - 運指はVシリーズより簡素化されているが後半の高速オルタはGITADORAでも健在。初見注意。
Lv5.05 DAY DREAM(GUITAR) - VシリーズのBSC譜面をさらに簡単にした譜面…なのだが、もともと変拍子でリズムが取りづらい曲なため、人によっては非常に弾きにくいかも。
Lv5.25 Hard distance(GUITAR) - XGシリーズNOVICE初のP使用譜面。中盤に8分間隔でB→Y→Pの運指が数回出てくるので適正付近のプレイヤーはここだけでゲージを一気に削られてしまう可能性があるので危険。当然、接続難易度も非常に高い。
Lv4.90 Reaching for the Stars(BASS) - R+Bの運指等も目立つが、後半に長いロングノーツゾーンがあるため、クリア難度は明らかに逆詐称。運指もこのレベルにしては容易な部分が多い。同じ逆詐称曲のLimitless Possibility黄Gよりさらに簡単にもかかわらず同レベルである。GITADORA基準でも3後半程度が妥当。
Lv5.15 Tizona d'El Cid(GUITAR) - V譜面から相当間引きされており、劇的に簡単になっている。ダウンで十分な階段譜面が中心。所々オルタがあるものの、比較的緩いので閉店するほどではない。Lv3後半程度。
Lv5.60 Swimming In Love(GUITAR) - 全体的に階段譜面を中心とした運指譜面なので苦手であれば落ちる可能性が高い。しかし、全体的な密度がそれほどなく階段譜面さえできればかなり稼げる。4.7程度だと考えられる。
Lv5.75 a:FANTASIA(BASS) - EXTREMEからかなり間引きされている。4連の階段が中心になるが、全体的な密度が少なく、YとPの比率もこのレベルにしては少ないので、クリアは容易。同レベルで同じ傾向のNo way for one willのギターに比べても達成率は稼ぎやすい。Lv4.8〜5.0くらいで妥当か。
LOVE WAR!!(GUITAR)は中盤までは序盤にある3連、6連のオルタ(16分換算でBPM162-165(要検証))のみ難所なので、一見逆詐称に思えるが、中盤を過ぎてから、7(1+3+3)-9(3+6)-9(6+3)-9(3+6)-6-2-1-2-1-1のオルタ(16分換算でBPM162-165(要検証))で接続が切れやすく、終盤にいたってはYも絡む階段運指、3連切り替えの高速オルタの後に2連切り替えの高速オルタがあるなど、クリア難易度も大幅に上げている。総合的に見ても個人差より詐称と考えた方がいい。クリアはLv7.3前後。接続はLv8台手前。
Lv6.70 KAISER PHOENIX(BASS) - Vシリーズの赤譜面同様フルダウンで拾える運指が続く。Pボタンがラストにしか出てこない上に大半がR〜Bの運指で時々Yが入る程度。後半の3連に気をつければフルコンも難しくはない。ただし、前作ほどスキルポイントは稼げなくなったので、その点だけ注意。
Lv6.95 No Way For One Will(BASS) - 序盤から中盤にかけてR+G→R×3→R+G→R×3といったピンポイントに同時押しが含まれている。中盤も4連の階段(R→G→B→R+B等)があり、サビはスライド必須も含む7連の運指地帯となる。スライド力がないと閉店に至る可能性はあるが、最初から最後までパターンが決まっていて、パターンさえ慣れればクリア、接続共に逆詐称。Lv6.5あたりが妥当。
Lv7.75 I'm so Happy (Rockin'ver.) (GUITAR) - 中盤以後はスライドも絡み、やややりづらくなるものの、パターンもわかりやすく、G+Y、B+P、Pノーツに注意すればかなり稼げる。7台の中でもやりやすい部類に入る。
Lv7.85 Chinese Snowy Dance(BASS) - 繰り返しが多く、スライドするポイントも分かりやすい。同じレベルのギターと比べると明らかに簡単。7台乗るかどうか。ただし階段運指に3連(2-1型オルタ)を繰り返すフレーズが4レーンにまたがっているため、このレベルに挑戦する人は動くだろうが、小指が動かないとかなりつらい。
LV8.15 MODEL DD4(BASS) - 2連・3連・5連オルタがメインであるがOPENノーツ・Pボタン共に少なくパターンさえ覚えればクリアは容易。7前後。
Lv8.75 Give Me MORE!!(GUITAR) - 同曲のベースと比べても2色の運指やG+Yの絡む部分がところどころあり、リズム難でとっつきにくいものの、Pノーツが終盤しかなく、単色メインの譜面なので表記程難しくない。多少の個人差はあるが、クリアに至っては8.3くらいか。接続は妥当。
Lv9.15 Give Me MORE!!(BASS) - 譜面傾向は同じSota曲のBangin' Breaks(赤B)とほぼ同じ。しかし、このレベルにしてPノーツは一つも無く、且運指の大半は3レーンなので特段イヤらしいわけでもない。リズム難を考慮してもこのLvではクリア、接続共に逆詐称。Lv8台前半クラス。
Lv9.35 Devil Fish Dumpling(GUITAR) - 終始12分単色運指。人によってはSRANをかけた方がやりやすいことも考慮しても、このレベル帯なら逆詐称。9.0前後相当。
Lv7.30 No Way For One Will(GUITAR) -序盤を抜けた後に4連、5連地帯(4連はG→B→Y→G。5連はB→G→B→Y→G+Y等)が続く。その後は交互運指(G→R→G→R→B→R→B→R…等)メインとなる。サビは単純な3-1連(B×3→B+Y等)。人によっては終盤しかスライドが必要とされないため、スライドが出来なくても運指が出来ればクリアは十分に出来る。GUITAR譜面もパターンは決まっている。
Shake and Shout!!(GUITAR)は中盤までは逆詐称だが、中盤を過ぎてから16分→24分の高速オルタ、24分→16分高速オルタが襲いかかり、16分→24分→16分→24分…の繰り返しの変則地帯でコンボが切れやすい上に、非常に長い。とどめは24分の高速オルタが襲いかかり、クリア、接続難易度を非常に高くしている。
MODEL DD10(GUITAR)は中盤と終盤の高速の出来に左右される。特に中盤はopenも含む6連切り替えなので、高速に対応できない人はかなり苦しいが、それ以外のところは8台の要素が弱い。高速ができればかなりの稼ぎ。出来なければ8台後半クラスにも感じる。
Lv6.45 no way...(BASS) - 道中は8分が多いものの、後半のR→OPEN×2→Bの3連符(16分換算でBPM154に相当)が1箇所流れてくるため、そこでコンボが切れやすい。
Lv6.55 Die Zauberflorte(BASS) - 全体的にオルタの速度にバリエーションがあってオルタ滝地帯はリズムが取りにくいが、クリアだけならどうにかなる譜面。終盤のロングノーツゾーンまでゲージが残ればクリアしたも同然。前半を中心に高速3連オルタが来る(OPENに高速3連がはさまっている)点も要注意。
Lv7.75 SIX DIMENSION(BASS) - イントロとアウトロに高速滝(16分換算でBPM262.5)が偶数区切りで流れてくるため、そこでコンボが切れやすい。
Lv8.00 White wings(GUITAR) - 道中はレベル5後半〜6前半程度の易しめな譜面であるがフルコンペースで行ったとしても最後の超高速オルタ(BPM285の16分に相当)が接続を非常に難しくしている。しかも偶数区切りでOPENも挟むため非常にやりにくい。ここで押し間違いを起こしてしまうと一瞬でゲージを持ってかれてしまうので要注意。この超高速オルタを抜けれるかに尽きる。苦手な人はLv8台に感じるかも。
Lv8.25 Green Lime(GUITAR) - 16分3連の階段、高速トリル(16分換算でBPM252)、スライド地帯が多い。レベルの割には達成率が稼ぎにくい。
Lv8.35 NEW LEGEND(BASS) - 終始オルタ+物量譜面で、得意な人ならクリアは弱め。但し、接続では前半の階段地帯がコンボキラーで、場合によっては最初殺しの可能性がある。
Lv8.30 Riot of Color (BASS) - 序盤は2連のシャッフル、嫌らしい運指でゲージが削られやすいものの、その後は6台後半くらいの譜面で、序盤さえ抜ければクリアはかなり容易。接続は2連のシャッフル運指、2連→2連→4連が繋がるかどうかで決まる。
Lv9.30 MODEL DD4(BASS) -EXTと比べて序盤の指移動が格段に増え、ラストが単色階段になっているが、レベル相応の難易度ではなく中盤の3連地帯もEXPとほとんど変わらないのでこのレベルでは逆詐欺。クリア難易度は8台後半クラス。
Lv9.50 maximum the hormone(GUITAR) - 前半はレベルの割にとても簡単な譜面だが、後半の単色〜2色運指地帯が難所。特に、2色運指は R+G→R+B→R+Y という形が何度も流れてきてとても難しい。しかし、BPMはそれほど速くはなく、16分運指も中盤の3連位なので9.5というレベルほどの難しさはない。また、前述のR+YはRANを使っても崩れることはないので、前半の4連が崩れてしまうが、クリア狙いの場合はSRA推奨か。
Lv9.45 Chinese Snowy Dance(GUITAR) -EXPERT譜面の2連部分が所々階段になっている。曲の速さも伴って非常に繋ぎづらい。さらにEXPERT譜面にある中盤の2連オルタスライド地帯が完全に階段となり猛威を振るう。しかしLV9.45にしては局所難なので取れるところをキッチリ取っていける実力があればクリアは出来る。達成率も稼げるかもしれない。
Lv9.60 MODEL DD10(GUITAR) - 高速以外は8台中盤程度だが、中盤と終盤に3連切り替えの高速オルタがひっきりなしに襲ってくる。接続難易度は非常に高いが、それよりLv0.05少ないDriven Shooter(赤G)と比較してもBPMが遅く、切り替えが楽なので接続難よりは個人差だろう。
Lv9.80 DAY DREAM(GUITAR) - 前半から左から右に流れる2・2・2・7連運指が非常に難しく、更に後半になるにつれて二色も混ざる。他にもRからOPENを挟まずにPまで流れる12連高速階段等の強烈な運指が多々あるが、特に強烈な殺し&コンボ切り地帯になっているのが終盤のギターソロ。ほぼ一音ずつの階段譜面になっており、接続はおろか銀ネクラスでもクリアすら危ういことも。
Two Hurt(GUITAR)は終始オルタ譜面。ノート数がEXPERTと変わらず、2連切り替えも多く、中盤は高速オルタで接続が切れやすい。オルタ次第では個人差にもなりえるが、出来ないとクリアするには到底厳しく、出来てもこの表記では低い。Lv6.3手前は欲しい。
DAY DREAM (GUITAR)は上位譜面(EXP,MAS)に比べ運指の切り替えこそ少なく素直になっているものの、ノーツ数はほぼ据え置き(未調査)でピック側はほぼそのまま弾かされる。サビ以降の複雑な速度の高速オルタもそのままで、強烈な詐欺。序盤〜中盤も、規則的とはいえ初見では掴みづらい独特のリズム(17/16拍子)で、オルタ感覚がずれることも多々、一度ずれると立て直しが困難、など終始この難易度ではおかしい譜面構成となっている。
Lv5.50 Orbital Velocity(BASS) - 全体的にバラケ運指、階段運指なので慣れていなければクリアがやっとという状態だろう。稼ぎたい人は同じレベルの黄Gで。
Lv5.80 Reaching for the Stars(BASS) - Pが前半特に多めで2色運指との絡みも複雑な最初殺し曲。最初からGに人差し指を合わせておくと相当楽になる。ロングノーツゾーン以後はG+Yに気を付ければPは出てこないため簡単で、ロングノーツゾーンまで耐えられるとクリアはしたも同然。Pに慣れている人なら特攻の価値はあると思われるが、黄GをSでクリアする方がスキル的においしいと思われるので、このぐらいのレベルがクリアできる人にとっては特攻する価値としては微妙かも。